[MX4SIO] SD Karte an der PS2 benutzen mit OPL - (SD zu Memory Card Adapter)

Begonnen von Anakin94, 25. April 2020, 15:48:55

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Takeshi

Japanische Spiele habe ich gar keine, aber so gut wie alle SingStar-Spiele. Hier die meisten Spiele:

Alpine Racer 3
Dark Chronicle
Dead or Alive 2
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Kingom Hearts
Project Zero
Ratchet & Clank 1, 2 und 3
Shadow Hearts 2
Soul Calibur 2
Tenchu 1+2

Dragoon

Takeshi wie er freudig einen trillert, kann ich mir richtig gut vorstellen  ;D

Anakin94

Zitat von: Dragoon am 07. September 2020, 11:38:25
Takeshi wie er freudig einen trillert, kann ich mir richtig gut vorstellen  ;D

Sieht man ja auf seinem Avatar. ;)


Ich habe es nun auch geschafft meine chinesische 16 GB microSD Karte zum laufen zu bekommen.
Es lag and der Größe der Zuordnungseinheiten, obwohl ich beim letzten Mal schon öfters die Karte formatiert hatte.
Die 16 GB Karte scheint nur mit 4096 Bytes oder 8192 Bytes zu funktionieren.
Bei anderen Größen werden keine Spiele angezeigt.
Seltsamerweise sind meine Hama 1 GB microSD Karte mit 64 Kilobytes und die Hama 4 GB mit 32 Kilobytes formatiert und die funktionieren.
Takeshi kannst im PSX-Place Forum erwähnen, das die Leute mal etwas mit der Größe der Zuordnungseinheiten experimentieren sollen?
Vielleicht bekommt dann der eine oder andere seine Karte zum laufen.

Zu deinen Spielen.
Dead or Alive 2 startet nicht, ich komme da nicht einmal zum PS2 Bootlogo.
Mit den aktivierten Debuggingfarben bleibt das beim pinken Bildschirm hängen.
Ratchet und Clank 2 fiert beim starten eines neuen Spiels ein.
Bei weiteren Versuchen manchmal schon am Anfang, sobald mir das Spiel sagt das kein freier Block zum Speichern frei ist.
Mode 2 muss aktiviert sein, sonst startet das gar nicht.
In der Kompatibilitätsliste steht aber, das es möglicherweise nicht per USB spielbar ist.
Also zweifle ich erstmal daran das es am MX4SIO Treiber liegt.
Takeshi es gibt ein Spiel was du hast und welches wunderbar zu funktionieren scheint. :)
Ratchet und Clank 1 läuft.
Das kurze Insomniac-Intro am Anfang läuft auch flüssig.
Falls du Zeit finden solltest und Interesse hast das selber anzutesten, denk dran "Mode 2" zu aktivieren, sonst kommt nichtmal das PS2 Bootlogo.
Ich habe es schonmal geschrieben, aber jetzt teste ich wirklich keine weiteren Spiele mehr mit dieser Version.


Bitte in 720p 50fps angucken.
https://www.youtube.com/v/N8B_mMm1iMo

SCPH-102 - OneChip Stealth + NTSC Fix
SCPH-102 PM-41(2) - OneChip Standard
SCPH-30004 V3 - Matrix Infinity v1.93 (Blue Dot)
SCPH-30004 V4 - Matrix Infinity v1.93 (Green Dot)
SCPH-30004R V6? - FMCB v1.965re
SCPH-50004 V10 - Romeo-Fix @5V + Crystal 1.2
SCPH-70004a V12 (EG+GS) - SubZero Fix - Modbo 750 v1.99 (2021)
SCPH-70004b V13 (EE+GS) - Matrix Infinity v1.93 (Green Dot)
SCPH-70004b V13 (EE+GS) - Modbo 760 v1.93 mit Z (2009)
SCPH-90004a V17a 8B
SCPH-90004a V17b 8C 2.20
SCPH-90004a V17b 8C 2.30 - MechaPwn
SCPH-90004a V17c 9C - Mars Pro GM-806HD

Klauserus

Cool. Danke für das Video

Ich habe schon lange nicht mehr mit OPL gearbeitet. Sieht ja schick aus. Muss aber sagen...startete der nicht früher schneller? Oder liegt das noch an der experimentellen SD Geschichte?
Wenn das mal Rund wird, wird das richtig richtig... Gut!
SCPH-7002
SCPH-7502
SCPH-5552
SCPH-39004 + Netzwerkadapter
SCPH-70004
SCPH-70004
..irgendwo muss noch eine FAT sein

Anakin94

Ja der normale OPL startet viel schneller.
Warum das so ist, weiß ich nicht. :gruebel
Ich denke da wird der MX4SIO Treiber initialisiert.
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SCPH-30004R V6? - FMCB v1.965re
SCPH-50004 V10 - Romeo-Fix @5V + Crystal 1.2
SCPH-70004a V12 (EG+GS) - SubZero Fix - Modbo 750 v1.99 (2021)
SCPH-70004b V13 (EE+GS) - Matrix Infinity v1.93 (Green Dot)
SCPH-70004b V13 (EE+GS) - Modbo 760 v1.93 mit Z (2009)
SCPH-90004a V17a 8B
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Takeshi


Anakin94

Eigentlich gar nichts.
Hatte sogar mal das spanische und das portugiesische Forum mir angeguckt, ob da jemand was getestet hat.
Irgendwie steht da teils Mist, kann aber auch an der Übersetzung liegen.

Da sich jetzt nichts in der Softwareentwicklung getan hat, steigen aber die Chancen das dann bald was kommt. :)
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Anakin94

Im PSX-Place Forum hat der User "Fabio Kuntze" den DIY-Adapter auf verschiedenen PS2 Konsolen getestet und bekam unterschiedliche Ergebnisse.
Das Controllerproblem bei den späteren Slims war ja mittlerweile bekannt.
Was ich wirklich interessant finde ist, das es anscheinend Kompatibilitätsunterschiede zwischen SCPH-390XX bis SCPH-700XX gibt.
Bei einer SCPH-39001 soll alles problemlos laufen, bei einer anderen SCPH-39001 wird die MicroSD nicht erkannt.
Dann bei den SCPH-50001 und SCPH-70003 Konsolen sollen die Spiele crashen.
Er schrieb auch das alle Konsolen einen Modchip verbaut haben, ob es daran ist liegt wer weiß.
Aber er möchte noch weitere Tests ohne Modchip per FMCB machen.

Quelle:
PSX-Place Post#280 SIO2SD/MX4SIO
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Anakin94

TnA hat eine Kompatibilitätsliste als Exceltabelle erstellt.
Sobald die Einträge vollständig sind, wird diese sicher öffentlich zugänglich sein.
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Takeshi

Oh, es tut sich doch noch etwas? Schön zu hören :)

Ich hatte erst den Verdacht, dass es am /ACK-Signal liegt, dass der Controller nicht mehr funktioniert, weil vielleicht Controller und MC alle parallel angesprochen werden (es kann ja angeblich auch immer nur eine MC angesprochen werden) und habe deshalb nachgeforscht. Alle vier Anschlüsse haben separate Clock- und Datenleitungen, ergo ist es sehr unwahrscheinlich, dass das zu den Störungen führt. Schade, liegt dann also wohl doch einfach an der Software.

Anakin94

Naja, Softwaremäßig ist es immer noch auf dem alten Stand. (Denke ich)
Aber TnA treibt das ganze ja immer etwas voran.
Das wirst du wahrscheinlich schon gelesen haben, er schrieb auf dem Discord Server das die Spielekompatibilität höher ist als er dachte.
Vielleicht steigt das Interesse, wenn eine Kompatibilitätsliste vorliegt.
Du hattest doch auch etwas getestet.
War da was dabei, wo kein weißer Bildschirm erschien?
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Takeshi

Ich glaube ich hatte kaum etwas mit weißem Bildschirm, das Meiste blieb Schwarz. Bei mir lief absolut gar nichts, ich habe bei keinem Spiel etwas Spielespezifisches gesehen.

Anakin94

Da bin ich mir nicht sicher, ob sich das lohnt die Spiele einzutragen.
Ich denke mal eher nicht.
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Takeshi

Ich gehe davon aus, bei mir lief generell irgendetwas richtig schief, denn es es ist sehr unwahrscheinlich, dass mehrere Leute ein paar Spiele ausprobieren und bei den meisten zumindest etwas angezeigt wird, einige sogar spielbar sind und bei mir bei jedem Spiel nichts angezeigt wird. Da stimmt schon etwas mit dem Format der Spiele nicht, der Formatierung der SD-Karte oder was auch immer.

Anakin94

Takeshi hat auf der Page die MX4SIO Seite auf spanisch übersetzt.
Seine Fähigkeiten überraschen mich immer wieder. :)

trisaster.de - MX4SIO (ES)
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