PS1 Modchips - Mayumi
Der Mayumi Chip stellt eine Alternative zu dem MultiMode Chip dar. Er hat mehrere Funktionen wie der Stealth-und der Multimode Chip. Die Entwicklung müsste zwischen 1999 und 2000 gewesen sein.
Version 0.9 bis Version 1.1 laufen sehr stabil in den Modellen SCPH-100X bis SCPH-500X mit den Mainboards PU-7 und PU-8. Er soll auch in den anderen PS1 Modellen bis SCPH-900x laufen. Der Code ist für 12C508 und 12C509 Mikrocontroller geeignet. Die Version 2.1 läuft bis zur SCPH-900X auf einem 16F84 Mikrocontroller. Ab Version 4.0 werden die Modelle, SCPH-100x bis 500x mit den Boards PU-7 und PU-8 nicht mehr unterstützt. Version 5.1 ist eine speziell angepasste Version für die PSone SCPH-10X. Der Mayumi 4.0 und 5.1 Code läuft auf den 12C508, 12C508A, 12C509, 12C509A und 12F508 Mikrocontrollern. Die Version 4.0 wurde im Oktober 2014 auf folgende PICs portiert 12F683, 12F675 und 12F629. Für PAL PSone Konsolen empfehle ich aber den OneChip, da sonst keine Importe laufen.
by Anakin94
Version 0.9-1.1
3 Modi bei PU-7 und PU-8 (Stealth -> Aus -> Classic)
Diese lassen sich durch 3 Sekunden langes drücken der Reset-Taste durchschalten.
Version 2.1
3 Modi bei PU-7 (Strongest Mode -> Classic -> Disable)
4 Modi bei PU-8, PU-18 und PU-20 (Stealth -> Alternate Stealth -> Classic -> Disable)
4 Modi bei PU-22 und PU-23 (Strongest Mode* -> Alternate Stealth -> Classic -> Disable)
Diese lassen sich durch 2 Sekunden langes drücken der Reset-Taste durchschalten.
Version 4.0
4 Modi bei PU-18 und PU-20 (Stealth -> Alternate Stealth -> Classic -> Disable)
3 Modi bei PU-22 und PU-23 (Strongest Mode* -> Classic -> Disable)
Diese lassen sich durch 2 Sekunden langes drücken der Reset-Taste durchschalten.
Version 5.1
2 Modi (Strongest Mode* -> Disable)
Der Chip lässt sich deaktivieren, indem man beim Einschalten den Disk-Deckel für 5 Sekunden auflässt.
Der „Strongest Mode" ist wohl so etwas ähnliches wie der „Dino Mode" bei dem Stealth 2.8a und dem MultiMode 3 Chip.
by Anakin94
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