
Der PS1 Stealth Modchip wurde im Jahr 1999 entwickelt, um
Sonys Anti-Mod Kopierschutz zu umgehen. Der Chip schaltet sich nach dem Bootvorgang ab und ist somit für betroffene Spiele unsichtbar. Der Erste wurde von „Hans Liss" auf Basis des Classic Modchips von „Old Crow" programmiert. Er verwendete den Microcontroller AT90S1200 und hatte ein eigenes PCB. Später folgten Portierungen auf 12C508A, 12F508, 12C509A, 12F509 und 12F683. Die Letzte Version ist 2.8a und hat einen speziellen „Dino Mode" für das Spiel Dino Crisis, welches Stealth Modchips erkennen kann. Der Dino Mode wird aktiviert indem man 3 Sekunden lang Reset gedrückt hält. Falls das Spiel immer noch nicht starten sollte, kann man mit jedem weiteren Druck auf die Reset-Taste, zum nächsten Dino Mode durchschalten (Bis zu 10 Mal). Nach dem 11. Druck, wird der Chip deaktiviert und ist erst wieder nach dem ab-und einschalten wieder aktiv.
Er wird mit 7 Drähten verlötet. Optional kann an Pin 3 eine LED mit 1k Widerstand verlötet werden. Der Wert des Widerstandes variiert je nach LED.