PS1 Modchips - MultiMode
Die Entwicklung des MultiMode Chips begann im Jahr 1999 und basiert auf dem Stealth Code. Bis zur Version 1.5 besitzt er dieselben features, wie auch den „Dino Mode" (für Dino Crisis). Seit Version 2.01 kann er durch 3 Sekunden langes Drücken, deaktiviert werden. Durch Drücken der Reset-Taste für weitere 3 Sekunden, kann der Chip als Classic Modchip verwendet werden. Somit bleibt er aktiv, falls es Probleme mit dem Diskwechsel bei Spielen mit mehreren CDs gibt. Wird die Reset-Taste erneut gehalten (diesmal 1 Sekunde) wird der Dino Mode aktiviert. Das kann bis zu 255 mal wiederholt werden, bis der korrekte Modus gefunden wurde und das Spiel erfolgreich startet.
Der aktuellste Code ist Version 3 und läuft auf dem 12C508, 12C508A, 12C509 und 12C509A. Im Jahr 2012 wurde er auf einem PIC12F629 Mikrocontroller portiert. Die Stealth-Installation beträgt 7 Drähte und wenn er als Classic-Modchip installiert wird nur 4. Für die Installation mit 4 Drähten, werden nur die Punkte 1, 5, 6 und 8 verlötet.
by Anakin94
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