Xbox One - Labertopic

Begonnen von Takeshi, 09. April 2012, 19:10:13

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Lamech

ZitatAnonyme Kritik: Entwickler finden die Grafiktreiber der Xbox One "grauenhaft"

Einige anonyme Entwickler haben jüngst massive Kritik an den Grafiktreibern der Xbox One geäußert. Die seien grauenhaft und veraltet, heißt es.

Microsoft hat weiterhin mit negativer Publicity zu kämpfen: Nach all den Kontroversen infolge der erstmaligen Präsentation der Xbox One endlich einigermaßen zur Ruhe gekommen melden sich nun einige anonyme Entwickler zu Wort, und üben massive Kritik an der neuen Microsoft-Konsole.
Gegenüber der englischsprachigen Webseite edge-online.com bezeichnete einer der nicht näher genannten Spielentwickler die Grafiktreiber der Xbox One als "grauenvoll". Zwar würden beide Konsolenhersteller noch an ihren jeweiligen Grafiktreibern arbeiten, Microsoft habe jedoch noch am meisten Arbeit vor sich, heißt es:

"Microsoft ist spät dran mit seinen Treibern und das schadet ihnen nun."

Es wird zwar erwartet, dass die Treiber noch bis zum Konsolen-Launch und auch darüber hinaus verbessert werden, in gutem Licht erscheinen lassen die aktuellen Berichte Microsoft aber ein weiteres Mal nicht.
Die Xbox One erscheint am 22. November 2013. Die PlayStation 4 folgt am 29. November 2013. Spätestens dann wird sich zeigen, wie groß die Performance-Unterschiede zwischen beiden Konsolen tatsächlich sind.


Quelle: http://www.onlinewelten.com/games/xb...enhaft-123152/
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Takeshi

Man wird das Gefühl nicht los, Microsoft hat sich nur auf die Überwachung der Nutzer, den damit verbundenen Einnahmen über Werbekunden, die Einschränkung der Rechte ihrer Kunden und Multimedia konzentriert, aber nicht auf die Spiele.

Dass der Treiber noch verbessert wird, ist zu erwarten, schließlich wird Microsoft sonst ins Straucheln kommen und Updates sind ja möglich. Den ersten Spielen hilft das aber nicht.

Opium92

mir scheint der EIndruck, dass MS die Konsole zu früh rausbringen will. Sie haben ja schon ein paar Länder von der Liste für 2013 gestrichen und die ganzen gameplayszenen auf der e3+gamescom liefen warscheinlich auf PCs(warscheinlich auch bei sony.

Takeshi

War ja schon bei der PS3/Xb360 so. Der Unterschied ist nur der, am Ende laufen die noch immer auf PCs.

Lamech

Zitat von: Spielerboard.de
Ryse nur in nativer 900p-Auflösung

Die Liste der echten FullHD-Titel auf der XBox One wird weiter kürzer. Nachdem Killer Instinct sogar nur in 720p läuft, muss jetzt auch Crytek die Auflösungsbremse ziehen und lässt Ryse nur in nativen 900p berechnen. Die Xbox One skaliert das Bild dann nur noch auf die vollen 1080p.

Das bestätigt Microsofts Aaron Greenberg über Twitter. Forza soll dagegen in echten 1080p und bei 60FPS laufen.

Quelle: https://twitter.com/aarongreenberg/status/379799077816254464
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Takeshi

Das kann doch nicht wahr sein. Und ich dachte das wären die Makel der aktuellen Generation gewesen, denn da war es ja schon ein kleiner "Skandal", wie viele Spiele statt in 1080p nur in 720p laufen. Ist die XbO nun doch eine Xbox 361?

Lamech

Ich bin wirklich sehr gespannt darauf, wie die Xbox One weggeht...Ob die sich gut verkaufen wird?
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DoggyDog

Eine Konsole ist halt doch kein PC, die günstigen Preise und technischen Beschränkungen (Platz, Kühlung) müssen sich ja in schwächerer Hardware bemerkbar machen.

Lamech

Finde es eine Schandtat die Konsolen zu PCs werden zu lassen...
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Takeshi

Das machen PS4 und XbO für mich auch so uninteressant. x86 hat in einer Konsole irgendwie nichts verloren, genau so wenig wie ein Linux oder Windows als Betriebssystem.

Lamech

Zitat von: Takeshi am 18. September 2013, 00:17:43
Das machen PS4 und XbO für mich auch so uninteressant. x86 hat in einer Konsole irgendwie nichts verloren, genau so wenig wie ein Linux oder Windows als Betriebssystem.

Ja, da kann man sich gleich nen Gamer PC zulegen. Was ist der unterschied noch? Dass du den PC von Sony und MS dann halt unter dem TV stehen hast, mehr nicht...
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Opium92

Ich versteh nicht warum ihr so gegen x86 abgeneigt seid. Also ich habe bisher kein Unterschied zwischen PowerPC und Cell gesehen und bei x86 wird es bestimmt auch so ablaufen. Die Spiele stehen bei einer Konsole im Fokus und nicht die Hardware. Ich finde auch, dass wir auch davon profitieren, da die Konsolen recht günstig sind. Natürlich ist die Hardware bis auf die 8 GB Ram bei der ps4 veraltet und heutigen SpielerPCs unterlegen aber das ist ja eine andere Geschichte.

Takeshi

Zitat von: Opium92 am 18. September 2013, 11:04:58
Also ich habe bisher kein Unterschied zwischen PowerPC und Cell gesehen [...]

Der Cell ist ein PPC-Prozessor.
Ich finde halt in eine Konsole gehört ein RISC-Prozessor und kein CISC. Bei RISC kann man meiner Meinung nach mehr aus der Hardware herauskitzeln. Aber da gibt es auch schon ewig Glaubenskriege.

Opium92

ja bei risc kann man fast alles aus der hardware rauskitzeln aber wenn man eben auf die leistung achtet, wieso kauft man sich dann kein highend pc ? da hat man längst schon seit vielen jahren 1080p + 60 fps

Takeshi

Der PC hat einfach keinen Charme, eine Konsole oft schon, wenn auch zunehmend weniger. Es gibt viele Aspekte, die eine Rolle spielen, wie Grafikleistung, Grafikstil, Spieleinhalt, Spieleangebot, Spiel-rein-und-starten, Erscheinungsbild der Konsole, Controller/Steuerung, all so Dinge. Und einen Teil trägt halt auch dazu bei, ob ich das Gefühl habe da läuft ein normaler PC oder eine Konsole.