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#1
0815 / Aw: Sollen Nesquik Cerealien H...
Letzter Beitrag von grave_digga - 07. März 2026, 07:43:38
Zitat von: Anakin94 am 04. März 2026, 00:45:47Soll z.B. das Cover hier wirklich symbolisieren, wie der Hase seine eigene Scheiße frisst?
Wobei ich mir sicher bin, dass es der Fall ist, da einige Kinder das bestimmt lustig finden.

Jetzt wo Du es erwähnst.... :D Die Dinger gabs erst nach meiner Kinderzeit, von demher gabs bei mir maximal Cornflakes als Cerealien.
#2
0815 / Aw: Sollen Nesquik Cerealien H...
Letzter Beitrag von Anakin94 - 05. März 2026, 15:48:15
Zitat von: Takeshi am 04. März 2026, 23:35:38Möglich wäre auch, dass sich das damals ein paar Mitarbeiter überlegt haben, das habe sie der höheren Ebene im Konzern präsentiert, natürlich ohne die Hintergedanken zu erwähnen, es wurde angenommen und so ist der "Scherz" durchgegangen.
Das wäre echt super.
#3
0815 / Aw: Sollen Nesquik Cerealien H...
Letzter Beitrag von Takeshi - 04. März 2026, 23:35:38
Eigentlich kann ich mir das nicht vorstellen. Ich würde sagen, die Form wurde gewählt, weil sie die einfachste Form ist, eine Kugel halt.

Aber auffällig finde ich dann doch, dass als Figur ein Hase gewählt wurde. Das ist mir nie aufgefallen und darüber habe ich nie nachgedacht, obwohl ich Kaninchen hatte. Das kann natürlich nur Zufall sein, aber so lässt sich die Absicht eben auch gut verstecken. Möglich wäre auch, dass sich das damals ein paar Mitarbeiter überlegt haben, das habe sie der höheren Ebene im Konzern präsentiert, natürlich ohne die Hintergedanken zu erwähnen, es wurde angenommen und so ist der "Scherz" durchgegangen.
#4
0815 / Sollen Nesquik Cerealien Hasen...
Letzter Beitrag von Anakin94 - 04. März 2026, 00:45:47
Hi,
als Kind hatte ich ab und zu die Nesquik Schoko Balls gegessen.
Da wir Kaninchen hatten, fiel mir die Ähnlichkeit zu deren Kot auf.
Ab und zu haben sie ihre Kotkugeln gefressen.
Jetzt im erwachsenen Alter frage ich mich, warum Nesquik diese Form und den Hasen gewählt haben.

Soll z.B. das Cover hier wirklich symbolisieren, wie der Hase seine eigene Scheiße frisst?
Wobei ich mir sicher bin, dass es der Fall ist, da einige Kinder das bestimmt lustig finden.



https://web.archive.org/web/20141227192125/https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4e/NesquikCereal.jpg
#5
0815 / Aw: Also ja...
Letzter Beitrag von Anakin94 - 02. März 2026, 14:37:06
Ja, schlecht war sie immer schon.
Aber meine alten 720p Videos haben etwa 2,5 Mbit/s, die ,,neueren" nur etwas über 1 Mbit/s.
Eines hatte ich zudem zur Coronazeit im YouTube Editor neu encoden lassen, da wurde die Bitrate ebenfalls heruntergestellt und sieht seitdem richtig schlecht aus.
YouTube hat seit der Umstellung die ,,HD" Kennzeichnung von 720p entfernt.
#6
0815 / Aw: Also ja...
Letzter Beitrag von Takeshi - 01. März 2026, 16:37:35
Zitat von: Anakin94 am 28. Februar 2026, 22:48:48Die YouTube-Kompression nervt mich immer.
Denn seit Corona sind die Bitraten so niedrig, dass man 480p und 720p Inhalte gar nicht hochladen sollte. (Meine Meinung und Erfahrung)
Weil nach der Konvertierung bei schnellen Bewegungen ein sehr matschiges Bild entsteht.

Das hat mich gestört, seit es Youtube gibt. Das war schon ganz am Anfang so, dass die Datenrate niedrig war und es daher bei gleicher Auflösung schlechter aussah als zum Beispiel eine DVD oder irgendeine andere hochqualitative Videodatei. Es gab schon damals Artefakte, womit die effektive Auflösung geringer war als angegeben. Aber gerade Laien lassen sich durch Zahlen beeindrucken und täuschen. Wenn da "720p" steht, dann bevorzugen viele eher als "480p", selbst wenn die Videoqualität schlechter ist. Youtube muss die Server bezahlen, Datenrate kostet Geld, also liefern sie eine schlechte Datenrate mit großer Auflösung.
#7
0815 / Aw: Also ja...
Letzter Beitrag von Anakin94 - 28. Februar 2026, 22:48:48
Die YouTube-Kompression nervt mich immer.
Denn seit Corona sind die Bitraten so niedrig, dass man 480p und 720p Inhalte gar nicht hochladen sollte. (Meine Meinung und Erfahrung)
Weil nach der Konvertierung bei schnellen Bewegungen ein sehr matschiges Bild entsteht.
Ich muss mein SD-Material also nach 1080p hochskalieren, bevor ich es hochlade.
Das kostet erstens Rechenleistung, Zeit und Speicherplatz meinerseits und für YouTube selbst.
Genauso wie Serverbandbreite, wenn die 1080p Version hochgeladen wird und im Nachhinein geschaut wird.

Was mich ebenfalls noch nervt, dass kein 576p (PAL) unterstützt wird.
Das wird zu 480p runterskaliert.
Oder wenn ich ein 480p Video mit Balken habe und die Balken wegschneide und bspw. nur noch 432p habe, skaliert YouTube es zu 360p herunter.
Und da ist die Bitrate nochmal schlimmer.
Also schwarze Balken lassen?...
Es wäre wünschenswert, wenn zumindest eine Option geboten wäre, dass man ein jeweiliges Video in der Originalauflösung schauen könnte.
Wenn z.B. 384p hochgeladen wird, dass man es in 384p schauen kann, ohne dass es herunterskaliert wird.

Frameraten wie 36 fps werden zudem ebenso nicht untersützt.
Es werden 30fps daraus gemacht.
Manche alte Computerspiele hatten halt andere Frameraten bzw. liefen mit anderen Bildwiederholraten als 60 Hz.
Da gab es 72 Hz und 75 Hz.
Zumindest werden die 24,88 fps von den PAL PS1 Spielen  supportet, ohne dass YouTube tote Frames einfügt, um auf 25,00 fps zu kommen.
Wie es bei NTSC aussieht, weiß ich noch nicht.
#8
GB (1989) + GBC (1998) / Aw: Shawazu GB dumper funktion...
Letzter Beitrag von Joel_ - 12. Februar 2026, 16:18:12
Ja gute Idee. Für mich lohnt sich das aber leider nicht. Und ich bin leider total schlecht in CAD Software wie Solid Works. Ich dumpe ja nur einmal den Save der Spiele. Falls die Batterie in den nächsten Jahren versagt. Da drücke ich einfach die Module gegen die Kontakte. 
#9
GB (1989) + GBC (1998) / Aw: Shawazu GB dumper funktion...
Letzter Beitrag von Takeshi - 09. Februar 2026, 23:03:35
Das gleiche Problem hatte ich mit meinem Dumper auch: klick

Vermutlich liegt es weniger an dem Nachbau-Port, sondern vielmehr an der Gesamtkonstruktion. Im Game Boy wird das Modul durch das Gehäuse in Position gehalten und geradegedrückt. Ist der Port nur auf der Platine montiert und das Modul eingesteckt, fehlt der Druck. Vielleicht sollte man mal ein besseres 3D-Druck-Gehäuse entwerfen, das genau dieses Problem behebt.
#10
GB (1989) + GBC (1998) / Aw: Shawazu GB dumper funktion...
Letzter Beitrag von Joel_ - 09. Februar 2026, 15:48:42
Hattest recht. Drücke ich die Cartridge mit moderater Kraft gegen den Port bekomme ich einen Spielbaren dump. Jedes mal. Diese Nachbau Ports scheinen echt nicht von hoher Qualität zu sein. Hatte ich aber auch schon befürchtet. Aber dann muss ich halt in Zukunft das Modul gegen den Port drücken beim dumpen. Mir geht es eh nur um die Pokemon Spielstände damit die einmal sicher sind falls die Batterie versagt.