XBOX 360: Ixtreme 1.6 erschienen, aber... *UPDATE*

Begonnen von Takeshi, 21. Juni 2006, 22:55:05

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Takeshi

Zitat von: [u]modcotrol[/u]Irgendwie scheinen sich gerade einige Ereignisse zu überschlagen. Zwei Seiten die unterschiedlicher nicht sein können haben zeitgleich neue Erkenntnisse im PlayStation 3 Modifikationsbereich gepostet die unter Umständen für einen Systemhack relevant sein könnten. StreetSkaterFU hat es zum Beispiel geschafft einen analysierbaren Dump des PlayStation3 Dumps zu erstellen. Ebenfalls interessant ist die Aussage von der Webseite Ps3News.Com, das man nun eine Möglichkeit gefunden editierte Flashdumps dank regeniertem ECC auf die PlayStation3 zu installieren.
Ob und wann das Ganze soweit einen Sinn für den Endanwender mit sich bringt ist natürlich vorerst unklar, weitere Informaionen werden wohl im Laufe der nächsten Tage folgen.

Zitat von: [u]ps3hax.net[/u]StreetSkaterFU has managed to partly dump the PS3 RAM on a RETAIL PS3 machine, which could possibly reveal private keys, certs etc..

Zitat von: [u]ps3news.com[/u]First, a small technical explanation. We were not able to modify any data on the PS3's flash chips due to the ECC. The ECC is a checksum basically, that ensures whatever data is in the block is not changed or corrupted, and if it is it errors. So, the problem was since when we tried to alter data, the ECC would then in turn be invalid, causing errors, making the system not boot. We did develop a way around this, however, it was time consuming and quite slow. We used the PS3 to write data to the flash, then dump it, with its proper ECC, then rewrite to where we needed it. This would take hours on end! We were not able to regenerate the ECC since we did not know the proper algorithm. But now, we can!!

After multiple tests done by NDT to see what the ECC algorithm was when the block was filled with some magic data, our very own RPS was able to reverse the algorithm!

What does this mean? Simple, we are now able to in minutes properly edit a flash dump, regenerate the ECC and flash it onto the PS3 in order to experiment with flash changes. Using this, we have already found where the encrypted keys are stored for SELF's, PKG's, and BD Pairing among other things, more on that in the weeks to come.

Furthermore, NDT implemented RPS's ECC regeneration code into his newest FlowRebuilder, which will be posted next week!

Finally, this has already saved one PS3! Hacked2123's PS3, which bit the dust long ago due to a bad flash was recently fixed thanks to RPS's ECC Regeneration code which was built into NDT's newest FlowRebuilder!

His PS3 had bad data that did not match the ECC data, resulting in a plethora of issues. However, as described here, it is now fixed!

Leider stammen Teile der News von ps3hax.com. Bleibt zu hoffen, dass trotzdem was dran ist.

Takeshi

Nintendo DSi - der DS mit Kamera

Nintendo hat auf der Tokio Game Show eine neue Version vom Nintendo DS vorgestellt. Er heißt DSi und enthält zwei Kameras. Eine Kamera hat eine Auflösung von 640x480 (0,3 Mpx), die andere kann 3 Megapixel. Die geschossenen Fotos lassen sich auf dem DSi speichern und auf SD Karte übertragen.
Das Display wurde von 3" auf 3,25" vergrößert. Die Akkulaufzeit hat sich hingegen auf ca. 55% verringert (statt 5-8 Std noch 3-4 Std mit maximaler Helligkeit).


Quelle: heise.de

RalleBert

 ;D ;D ;D jetzt fehlt nur noch ein SIM-Adapter-Gamemodul, der den DS(i) Handytauglich macht... alles dran was jedes "normale" Hand heute auch bietet... XD  : ::)

- veni, vidi, ferruminavi -
- ich kam, ich sah, ich l?tete -

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#438
Homebrew Channel Beta 9

Heute ist ein Update erschienen für den Wii Homebrew Channel. Unter anderem wurde das Problem des installieren von Wad Dateien behoben, die das neue WiiShop Update mit sich brachte. Auch können nun SDHC Karten verwendet werden.
Das UPDATE lässt sich aus dem Homebrew Channel starten, wenn die Wii mit dem I-net verbunden ist.

Weitere Änderungen:

Beta 9

    * Installer / updater now works with the October 23 update
    * SDHC support
    * REALLY fixed the memcard bug
    * Installer now picks newest sane IOS, fixes some beta8 regressions
    * Added a reload button (for SD card changes)
    * Return to system menu skips warning
    * Fixed some graphical glitches
    * Compliant ELF loading code
    * Saner XML load code
    * Many fixes to underlying stuff in the newer libogc

Quelle: wiibrew.org

Finish Him!

!nfinity

#439
CFW 5.00 M33-3 von Dark-Alex erschienen *UPDATE*

Seit ein paar Tagen erst von Sony veröffentlicht, beschert uns Dark-Alex seine neue CFW 5.00 M33. Mittlerweile erschienen 2 weitere Updates, die die CFW auf Version 5.00 M33-3 bringen. Weiterhin wurde der 1.50 Kernel für die 5.00 veröffentlicht, der es ermöglicht Homebrew im 1.50er Format abzuspielen. Auch steht nun der Popsloader zum Download bereit.

CFW 5.00 M33

Changes:

- 4.01 to 5.00

- Bug fix: when changing speed in xmb, and the psp turned the brightness to 0 automatically the speed was reseted to 222 again.

CFW 5.00 M33-2


Changes:

- Popcorn bug fixes

* Fixed bug that caused some games with certain icons not to work, and caused document.dat not to work.

* Fixed critical bug that caused continous corruption of psx games in RAM.

- Core bugfix: Fixed sctrlKernelSetInit* functions not working.

- M33 network update doesn't work in 5.00 M33, fixed.

- Added the posibility of loading version information from the file flash0:/vsh/etc/version.txt

By default is disabled. If you enable it in recovery, you could for example dump 5.01 firmware,
copy the version.txt from it to the flash, and bypass firmware check restrictions like those that
may be in psn, etc.
This will also fake official network update (not m33 one), and running the update eboot (again, not m33 ones).

- Plugins configuration file format changed.

The new format is as follows:

* There is no more conf.bin file.
* Now each line in vsh.txt game.txt and pops.txt will have a 0 or a 1 at the end. 1 indicates
that the plugin will be loaded, 0 (or anything else) that it won't be loaded.

Entering in recovery in 5.00 M33-2 wil automatically convert the old format configuration
to the new one (this may cause a delay first time you enter in plugins because of conversion).

- Added optins under advanced configuration that allow enable/disable of plugins in a certain configuration.
By default they are enabled.


CFW 5.00 M33-3


A quick fix for the big bug introduced in M33-2...

Changes:

- A bug was introduced in 5.00 M33-2 that made some games and homebrew not to work.
- PSN version check is now automatically bypassed without need of touching any setting.


Popsloader


Requeiments:

- 5.00 M33-2, it won't work in 5.00 M33-1

New:
- Works on 5.00.
- Added 3.80, 3.90 and 4.01.

Quelle: dark-alex.org
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#440
Nintendo hat eine neue Firmware für seine Wii rausgebracht. Es handelt sich dabei aber nicht um ein richtiges UPDATE sondern eigentlich nur um einen "fix" für den Wii-Shop Kanal. Sowie ein paar andere kleine Änderungen, wie z.B. das Design der icon´s.
Nicht weiter schlimm werden nun machne denken, aber durch diesen "fix" wird das starten des Twilight Hack´s und das installieren von WAD- Dateien verhindert. Der Homebrew Channel funktioniert, wenn er vor dem UPDATE installiert wurde, aber weiterhin.

Es kursiert auch wieder das Gerücht, dass manche Modchips nach diesem Update nicht mehr funktionieren. Dies stimmt definitiv nicht! Der Wiikey, wie auch der Cyclowiz und andere funktionieren weiterhin tadellos.

*UPDATE*

Wii Shop und IOS51 installer v2 sind Programme die es ermöglichen, soweit noch kein UPDATE auf 3.3 v2 durchgeführt wurde, den Wii-Shop Kanal ohne das neue UPDATE zu nutzen. Dabei wird nur der Shop-Kanal geupdatet und nicht die Funktionen, die es verhindern den Twilight Hack, sowie das installieren von WAD- Dateien zu verhindern.
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#441
Seit dem UPDATE des Homebrew Channel auf beta 9 ist bestimmt schon einigen aufgefallen, dass "elf" Dateien nicht mehr geladen werden und man nun ganz auf "dol" umgestiegen ist. Mit diesem kleinen nützlichen Programm könnt ihr nun eure Dateien umwandeln.

Zitat

There then 2 solutions:
- Wait until the developer of each homebrew so a new version ... whistling.gif
- Convert your files. ELF in. DOL

So a small batch file that converts your homebrew on the fly:

- Download the file elf2dol.zip
- Unpack the 2 files in the root of your memory card (or in the folder containing your homebrew)
- Launch elf2dol.bat
- You can return your memory card into the Wii, all apps work with the beta 9 of Homebrew Channel.

Quelle: Wiihack.de
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Das Infectus Team hat eine 6 Wire Firmware für den Argon herrausgebracht. Nach dem D2Sun also das 2te Team. Diese Firmware ist nur für den ARGON SPI A3P250. Eine Version für A3P125 soll in den nächsten Tagen folgen. Sollten die Test´s erfolgreich laufen, soll die FINAL am Wochenende veröffentlicht werden.

Download

Quelle:
Infectus.biz
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Nachdem die Entwicklung des Backup Launcher für Wii eingestellt wurde, wurde kurz darauf die Entwicklung von anderen wieder aufgenommen. Nun erschien die Version 0.3 als WAD Datei, womit ein Channel auf eurer Wii angelegt wird.
Mit diesem Backup Launcher ist es möglich, ohne Hilfe eines Modchips, Kopien eurer Originale abzuspielen. Bisher laufen etwa 70%. Manche auch erst, nachdem sie gepatcht wurden.
Dies funktioniert aber nur bis Firmware 3.3E, da nach einem UPDATE auf 3.3E v2 das Ausführen des Launchers verhindert wird.


Quelle: Wiihack.de

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#444
Der Wiikey v2 wird nun auch in den neueren Modellen mit "nur" noch 6 Kabeln verlötet. Und dies nichtmal am pin selbst. Über die Stabilität können wir leider noch nichts sagen.

Download: KLICK

Quelle: wiikey.cn
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#445
Zitat von: !nfinity am 27. Oktober 2008, 22:47:26
Das Infectus Team hat eine 6 Wire Firmware für den Argon herrausgebracht. Nach dem D2Sun also das 2te Team. Diese Firmware ist nur für den ARGON SPI A3P250. Eine Version für A3P125 soll in den nächsten Tagen folgen. Sollten die Test´s erfolgreich laufen, soll die FINAL am Wochenende veröffentlicht werden.

*UPDATE*

Heute ist die Firmware 2.4 FINAL erschienen und nach wenigen Stunden wieder vom Server genommen wurden. In dem Paket befanden sich alte Dateien. Die FINAL Firmware wird nun Montag veröffentlicht. Gleichzeitig klärte man auch, warum man doch 7 Kabel zum Einbau benötigt.

Zitatwe are happy to inform that is available the last version of ARGON SPI firmware called "FINAL FW 2.4 - 6+1 wires". (one wire more is necessary because argon spi hasn't the oscillator on board like competitors).

Quelle: infectus.biz
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Takeshi

Die 2.3 beta Firmware für den Einbau mit 7 Kabeln steht nun auch auf der Page zum download bereit, inkl. dem neuen Programmer 3.9.6.0.
Zur Seite gehts hier -> klick!!


Wasabus 2.3 beta Firmware - Test

Hab die Firmware mit einem Argon A3P250 in einem D2E Laufwerk getestet.

Beim ersten Argon scheiterte es, wieso auch immer, am Beschreiben des Actels. bekam ein Verify Error. Aufspielen der 2.2 Firmware war aber kein Problem.

Mit dem zweiten Argon klappte das bechreiben des Actels. Nach Einbau war das Laufwerk allerdings tot. Hab GHI angelötet, die 2.2 final drauf geflasht und Wii läuft ohne Probleme.

Fazit: zurecht beta ;D

!nfinity

Heute ist die FINAL Version erschienen. Also downloaden und testen ;)

DOWNLOAD

Quelle: infectus.biz
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Heute ist ein Menüpatcher erschienen, der es euch erlaubt PAL Backups direkt aus dem Wii Menü zu starten. Es ist also nicht nötig, erst den Backuplauncher zu starten.

Quelle: Wiihack.de
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#449
Commodore4Eva hat es geschafft, einen vollständigen Dump vom Lite- On Laufwerk hinzubekommen. Die Firmware ist zwar noch verschlüsselt, aber nun kann begonnen werden an einer IXtreme/Xtreme Firmware zu arbeiten. Es dauert also nicht mehr lange, bis auch dieses Laufwerk vollständig geknackt ist.

Quele: xbox-scene.com


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