trisaster-Forum

Allgemeines => 0815 => Thema gestartet von: Takeshi am 21. Juni 2006, 22:55:05

Titel: XBOX 360: Ixtreme 1.6 erschienen, aber... *UPDATE*
Beitrag von: Takeshi am 21. Juni 2006, 22:55:05
Alle News, die ihr so aufgabelt könnt ihr hier posten ^^
Für Diskussionen bitte eine extra Topic aufmachen!


Update und Erweiterung der Seite

Das Design hat sich nun etwas verändert, es wurden einige Bereiche hinzugefügt.
Die Domain hat sich von takeshi-inside.de zu teqin.de verändert, da diese Seite nun von mehreren Leuten gemacht wird, nicht mehr nur von mir.
Desweiteren haben wir jetzt auch ein Forum, ich hoffe auf viele User =)

Wichtig!

trisaster.de kommt nun in einem neuen Anstrich daher. Durch die Umstrukturierung gibt es auch hier keine News mehr. Die findest du ab sofort auf der Hauptseite (http://www.trisaster.de/). Wenn du etwas zu News sagen willst, kannst du das weiterhin hier tun.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 17. Juli 2006, 13:57:46
2.50/2.60 Exploit gefunden

Es ist nun möglich im Kernel-Mode Anwendungen zu starten. Derzeit benötigt man immer noch GTA, aber eine Verbindung mit dem Eloader wurde von Fanjita angekündigt.

Quelle: pspupdates.qj.net (http://pspupdates.qj.net/Breaking-News-2-60-Firmware-Exploit-Found-Kernel-Access-/pg/49/aid/57216), psp-news.dcemu.co.uk (http://psp-news.dcemu.co.uk)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 17. Juli 2006, 14:14:45
Downgrader 2.50/2.60 to 1.50 released

Dark_Alex hat einen Downgrader für 2.50/2.60 auf Basis des gefundenen Expoits released. Erste Versionen waren nur Beta und wurden einigen PSPs zum Verhängnis, nun gibt es aber eine "sichere" Version.
Xtrusion machte es dann perfekt und brachte den Easy 2.5/2.6 Downgrader raus. Den könnt ihr euch hier (http://www.teqin.de/sony/psp/download/Downgrader2.50-2.60ENLGHT) 5,23MB) runter laden. Zu beachten ist, dass der Downgrader NUR mit dem TA-079 funktioniert, NICHT mit dem neuen TA-082 Board!
Es empfiehlt sich nach den Downgrade ein Update auf 2.00 und dann wieder auf 1.50 durchzuführen, da man nach den Downgrade 2.50-1.50 nur ein Firmwaredump im Flash hat.

Hier noch die Beschreibung von download.qj.net:
ZitatXtrusion, a spanish coder from our forums has released an Easy downgrader for those users on PSP firmware 2.5/2.6 that have not downgraded yet. It's easy to use, safe, and best of all doesn't modify and of the original downgrader files. This Easy downgrader users the original dowmdater from Dark_Alex, Mathieulh and Yoshihiro from SonyXTeam and comes in the form of an executable with a great GUI. Every step of the downgrade process is shown in images from finding out whether your PSP has a TA-082 motherboard to using the eLoader.

A voice will explain to you how to do things along with text, and the automatic installer will install all the files required to downgrade for even the biggest PSP homebrew newbies. The only files that are missing from this version are the downdater files which you must obtain from a firmware 1.5 user. Here's what they need to do:

1. Copy the folders downhelper and downhelper% from the folder 1.50 HELPER folder to /PSP/GAME/ in your memstick.
2. Obtain the 1.50 update EBOOT and put it in /PSP/GAME/UPDATE in your memstick. You may find the 1.50 update in our download site here.
3. Init the downhelper program.
4. It will dump your flash and some files from the updater eboot to the memstick. (These files are illegal under US copyright laws, so please do not distribute them in the comments or on our forums)
5. After that, the program will exit. You can now delete the updater from /PSP/GAME/UPDATE
6. You'll notice that you have a new folder in the root of your memstick called "DOWNDATER".
7. That's the folder you'll have to send to a 2.50/2.60 to let them test the downgrade.

Then all you have to do is run the easy downgrader! Remember, there is still a risk of bricking your PSP by using this application. Please read our previous article in order to fully asses the risks of downgrading your 2.5.2.6 PSP.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 17. Juli 2006, 14:15:25
1.50-1.00 Downgrader da!

Dark_Alex geht noch weiter und bringt einen 1.50 - 1.00 Downgrader raus. Es gab vorher schon solche Downgrader. Es wurde jedoch immer davor gewarnt, diese einzusetzen, sollte man nicht vorher mal 1.00 drauf gehabt haben. Dark_Alex setzt sich meiner Meinung nach nur darüber hinweg, neu ist das aber nicht wirklich. Wichtig ist aber, dass er funktioniert!

Quelle und Download: maxconsol.net (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=8304)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 17. Juli 2006, 14:20:02
Custom Firmware by Dark_Alex

Dark_Alex released eine alternative Firmware für die PSP, unterstützt Faetures wie Booten von Apps mit einer Eboot, Autostart von Apps, Ausblenden des PSP Logos beim Booten usw.
Die Sache ist nicht ungefährlich, es besteht auch hier die Möglichkeit des Brickens!

Quelle und Download: maxconsole.net (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=24450)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 17. Juli 2006, 19:42:16
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukFake PSP Doing the Rounds

Remember parents that Xmas is coming in 5 months, dont buy your kid a PSP just because it says it on the screen, be sure to do a check on it or you could end up with one of these:

(http://www.teqin.de/news/pics/fakepsp.jpg)

Anyone spot any more fakes, then let us know.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 24. Juli 2006, 14:20:52
Zitat von: WinFuture.deEs ist offiziell: Chiphersteller AMD übernimmt ATI
von xylen für WinFuture.de

Nach unzähligen Gerüchten ist es jetzt endlich offiziell: Der Prozessorhersteller AMD hat den Grafikkartenhersteller ATI übernommen. 5,4 Milliarden Dollar musste das amerikanische Unternehmen aufbringen, um alle Aktien aufkaufen zu können.

Davon wurden 4,2 Milliarden US-Dollar "in Bar" gezahlt, den Rest beglich man mit eigenen Aktien. Um diese Summe aufzubringen, musste AMD einen Kredit in Höhe von 2,5 Milliarden US-Dollar aufnehmen. Der Übernahme stimmten beide Unternehmen uneingeschränkt zu, nur die Anteilseigner des kanadischen Grafikkartenherstellers haben noch ein Wörtchen mitzureden.

(http://www.teqin.de/news/pics/PC_1153734949.jpg)
ATI-Chef Dave Orton (links) und AMD-Chef Hector Ruiz

Durch die Übernahme hat der Chiphersteller sehr viele Experten dazugewonnen, so dass nicht nur die bestehenden Produkte verbessert, sondern auch neue geschaffen werden können. Dazu zählen Chips für Unterhaltunselektronik und Handys. Außerdem gewinnt man mit Microsoft und Nintendo starke Partner dazu. Natürlich verbessert sich dadurch auch die Stellung gegenüber dem Hauptkonkurrenten Intel. Auch ATI verbessert seine Position gegenüber Nvidia.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. Juli 2006, 11:34:52
PSP Firmware 2.80 released

Sony hat das Update auf 2.80 herraus gebracht.
Download EUR Update (http://de01.psp.update.playstation.org/update/psp/image/eu/2006_0727_8a0d85b6e2d259a3b5710378d892a1ef/EBOOT.PBP)
Wie immer nicht Updaten, wenn man eine Firmware bis 2.60 hab und Homebrew nutzen will.

Quelle: psp-news.dcemu.co.uk (http://psp-news.dcemu.co.uk)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. Juli 2006, 20:37:15
Nun hat auch mal einer bei dcemu geschrieben, was die FW für Neuerungen bringt:

ZitatYou can now download video and image content under [RSS Channel];

You can now register devices via a wireless LAN access point under [LocationFree Player];
You can now play AAC files with file extension .3gp under [Music]; and

You can now play content saved in "Music," "Picture" and "Video" folders on a Memory Stick. (Apparently, this means you don't have to rename video files, and you can play them without using special folders.)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. Juli 2006, 23:45:46
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukPSP Multi Firmware module will support TA-082 on NEXT Ver.

Ookm has posted this news on his Hardware Hacking Site:

    PSP Multi Firmware module will support TA-082 on NEXT Ver.
    so if your TA-082 PSP is FW2.50 or FW2.60
    don't update !!! :P

For those of you who dont know Ookm is somewhat of a PSP hardware genious who let us know that TA-082 PSPs wont be supported by the Undiluted Platinum Modchip.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 30. Juli 2006, 19:07:27
Zitat von: GamePro.deWii
Teure Entwicklerplattform?


Wie eine französische Radiostation heute berichtete, liegen die Entwicklungskosten des Wii-Titels Red Steel bei 10 Millionen Euro. Diese Information wurde während eines Radio-Interviews mit den Entwicklern von Ubisoft bekannt. Eine beträchtliche Summe für gerade einmal 13 Stunden Spielzeit. In Bezug auf die Entwicklungskosten trifft Nintendos neue Gaming-Plattform dabei genau die Mitte. Während ein Xbox 360 Spiel im Durchschnitt 6 Millionen verschlingt, beginnen die Kosten für ein PS3 Spiel bei rund 13 Millionen Euro.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 30. Juli 2006, 19:11:21
Zitat von: GamePro.dePSP Firmware 2.8 veröffentlicht
RSS Video-Feeds möglich


Wie angekündigt hat Sony heute eine neue Firmware für die PlayStation Portable veröffentlicht. Die Versionsnummer 2.8 spendiert euch Video-RSS-Feeds und die Verbindungsmöglichkeit des Location Free Players mit einem WLAN-Hotspot. In Bereich Musik könnt ihr nun endlich Files im .3gp-Format abspielen.

Die europäische Version könnt ihr euch hier (http://dl.qj.net/System-Update-v2.80-EURO-PSP/pg/12/fid/9076/catid/163) herunter laden.

Wie immer NICHT Updaten, wenn ihr eine eine Firmware bis 2.60 habt und Homebrew nutzt!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 04. August 2006, 01:30:05
Zitatatari - PS3-Spiele nicht vor 2007![/b]

Schlechte Nachrichten für Atari-Fans: Ataris CEO Bruno Bonnell hat gegenüber GameIndustry bestätigt, dass man keine PlayStation 3-Spiele vor 2007 ausliefern wird.

Nach eigenen Aussagen hat Bruno Bonnell im Moment noch zu wenig Informationen über die PS3. Er sagte, er habe im Grunde nur den Erscheinungstermin und den hohen Verkaufspreis. Schade, denn die Konsolen Xbox 360 sowie Wii werden weiterhin mit Spielen versorgt werden, während PS3-Anhänger noch etwas warten müssen.

Quelle: lycos.de/entertainment/games-pc-konsole/ (http://www.lycos.de/entertainment/games-pc-konsole/story_news.html,,45650/atari-ps3-spiele-nicht-vor-2007.html)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 05. August 2006, 13:54:52
Zitat von: heise.dePlayStation 4 ohne Laufwerk?

Die Videospiele-Fans warten derzeit noch gebannt auf den Verkaufsstart der PlayStation3 (http://www.heise.de/newsticker/meldung/72851). Derweil hat sich Phil Harrison, seines Zeichens Leiter der Computer Entertainment Worldwide Studios von Sony, gegenüber dem US-Magazin Wired (http://wired.com/wired/archive/14.08/nintendo.html) schon einmal Gedanken zur PlayStation 4 gemacht.

Harrison meint etwa, dass er überrascht wäre, wenn in der übernächste Sony-Spielkonsole überhaupt noch ein physisches Laufwerk eingebaut wäre. Der Zukunft gehöre vielmehr der "E-Distribution", bei der Spiele auf Pay-per-Download-Basis über ultraschnelle Breitbandverbindungen angeboten würden. Ein erstes System dieser Art soll für die PlayStation 3 bereits entwickelt werden. "Wir müssen unser Businessmodell ändern und neue Wege finden, den Kunden zu erreichen", betonte Harrison.

Bereits im vergangenen Jahr hatte Bill Gates gegenüber der Zeitung The Daily Princetonian (http://www.dailyprincetonian.com/) geäüßert, dass Blu-ray Disc und HD DVD sowieso die letzten Disc-Formate (http://www.heise.de/newsticker/meldung/65015) sein werden, die je erscheinen. In Zukunft, betonte damals schon der Microsoft-Gründer, werde alles direkt oder auf Festplatte gestreamt. Daher sei auch ungewiß, inwieweit der Blu-ray Disc überhaupt noch Bedeutung beizumessen sei. Die PlayStation 3 wird ein Blu-ray-Disc-Laufwerk eingebaut haben, während Microsoft zu seiner Xbox 360 ein externes HD-DVD-Laufwerk anbieten will.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 07. August 2006, 22:56:33
Zitat von: GamePro.deKillerspiele - Kein Verbot geplant

Wie die Kollegen von Heise heute berichteten, sieht die Bundesregierung keine Notwendigkeit für ein Verbot von sogenannten "Killerspielen". Diese Aussage geht aus einer Antwort der Bundesregierung auf eine Anfrage der FDP-Bundestagsfraktion zum Jugendmedienschutz und dem Verbot von Computerspielen hervor. Weiterhin wird auch eine Verschärfung des Strafgesetzbuches zur Bekämpfung gewaltverherrlichender Medien vom Bundesjugendministerium nicht für nötig erachtet. Das dürfte wohl ein schwerer Schlag für die CDU-Landespolitiker sein, da sich diese schon lange um ein Verbot von Killerspielen bemühen.

Na wenigstens etwas...
Die mit ihren dämlichen Verboten, als wenn da auf einmal alles besser wäre ... ikrgend ein Politiker hat doch mal das Wort "Schaufensterpolitik" verwendet ... ich finde das passit hier super xD
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 08. August 2006, 21:15:38
Zitat von: 4players.dePlayStation 2: Spiele und Filme in HD

Erst vor kurzem hatte Fire International eine Software angekündigt (wir berichteten (http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation2/171/55889/PlayStation_2.html)), die PS2-Spiele in HD-Qualität erstrahlen lässt. Das Echo auf den Xploder HDTV Game Player sowie sein filmisches Äquivalent, den HDTV Movie Player, war einer weiteren Mitteilung zufolge so überragend, dass sich der Publisher dazu entschlossen hat, beide Produkte in einem Paket zu vereinen: Ab 1. September (UK-Release) könnt ihr somit Filme und Spiele auch auf der aktuellen PlayStation-Generation in hoher Auflösung genießen. Die Software soll einfach Xploder HDTV Player heißen. Wann sie bei uns erscheint, ist derzeit noch unklar. Nach Angaben von Fire International soll dies ebenfalls im September geschehen.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 08. August 2006, 23:43:16
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukPSP Firmware 2.80 Hidden Secrets

The guys over at PSP-Vault (http://www.psp-vault.com/Article622.psp) have uncovered some hidden secrets in Sonys firmware 2.80. Firmware 2.80 sends out detailed information about the PSP web browser including your PSP product code and your firmware! Its now even possible for websites to check your PSP firmware and choose whether or not to grant you access! Strangely enough, I don't remember any of these features being mentioned by Sony. Sneaky don't you think?

Kurz auf Deutsch: Die Jungs von PSP-Vault haben einige Geheimnisse von Sonys Firmware 2.80 entdeckt. Die Firmware sendet üder den Webbrowser den Produktcode und die Firmwareversion. Es ist also für Webseiten möglich die PSP Firmware zu überprüfen und dir Zugriff erteilen. Ich erinner mich nicht, dass Sony je diese Features erwähnte.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 18. August 2006, 09:09:18
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukPSP2 Confirmed ?

The new PSM issue has a 2 page feature on the PSP2 and it says the PSP2 is to be released in March 2007.

Theres a ton more to read in the scans that someone has posted on the net.

More Via Comments (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=32613)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 23. August 2006, 01:11:49
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukOokm's TA-082 software downgrader

Ookm has found a way to downgrade TA-082 PSPs although the process is quite complicated. Heres whats posted on his blog

    Success SoftDown FW2.50 TA-082 to FW1.00/1.50

    Had found a method SoftDown TA-082's FW2.50 PSP to FW1.00/1.50
    But the method is quite complex, SoftDown a TA-082's PSP need about 45min

    1. Use software Read Data From TA-082's NandFlash & DDR DRam
    2. Analyzes the Data than make a "FW1.00/1.50 NandFlash img" that can Boot on TA-082
    3. Use software Write that "FW1.00/1.50 NandFlash img" to TA-082

    maybe late i will make a software to let "FW2.50 TA-082" user to dump "NandFlash & DDR DRam" data to me
    than i can make the "FW1.00/1.50 NandFlash img" to help them SoftDown their TA-082 :P

    http://0okm.blogspot.com/

Things are looking up for TA-082 owners :)

0 comments (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=32990) - Last Comment By Kramer

Sehr geil! Alles noch riskant, aber das kennen wir ja schon, wird sicher bald was serienreifes geben  :D
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Inferno am 23. August 2006, 08:25:01
Zitat von: portable-news.de/news

Neuer Exploit gefunden! Homebrew auf FW2.80 bald möglich !?

Skylark, NOPx86 und psp250 haben eine neue Sicherheitslücke in der libtiff Funktion gefunden. Jedenfalls ist es ihnen gelungen ihre PSP zu crashen und somit sollte auch ein Stack Overflow möglich sein, der das Ausführen von eigenem Code ermöglicht. Nach nun 60 Stunden erforschung dieses Exploits und mit Hilfe von Fanijta scheinen sich diese Spekulationen nun zu verdichten. So scheinen sie bereits auf Firmwares 2.00 und 2.01 eigenen Code auszuführen, doch sollte dieser Exploit auch auf Firmwares bis inklusive 2.80 funktionieren, wobei dies noch nicht bestätigt ist.

Das wär ja mal das geilste also Leute nicht updaten falls eine neue FW erscheint  ;)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 23. August 2006, 13:44:05
Fake 3.0 Update für PSP (http://img.teqin.de/psp/psp30hs.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 23. August 2006, 18:24:45
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukOriginal FW2.50 TA-082 Check & Dump v1.10 Released

Ookm (http://0okm.blogspot.com/2006/08/original-fw250-ta-082-check-dump-v110.html) has released a Check and Dump Program for TA-082 PSPs, heres what was posted on his site:

    you can use this software to Check your PSP
    if your PSP is NOT Original FW2.50 TA-082
    this software will Display "Sorry, This Software CAN'T Support Your PSP"
    if your PSP is Original FW2.50 TA-082
    this software will dump your PSP's DATA to Folder ms0:\O250082CnD

    when i finish the Write software
    i will post how-to send me your PSP's DATA
    than i can help you softdown your Original FW2.50 TA-082 PSP


    NOTE :
    Now
    the SoftDown method NOT SUPPORT Original FW2.60 TA-082 PSP
    Also NOT SUPPORT FW2.70/2.71/2.80 TA-082 PSP

» download « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2006-08/O250082CnD.v110.zip)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Inferno am 24. August 2006, 13:32:52
Zitat von: PS2Tools.de/GiancarloSony released ~ SCPH-77001CB / 97064 V15

Wow! Finally, SONY released their new PS2 console and we have received the update PSTwo US version from our US and Canada friends, the latest mode number is SCPH-77001 CB. First appearance, the package is a little change, click Here for first look! Secondly, many areas of the motherboard are different from all V14 US console ( BIOS alternative points be removed) and use RS2006EF instead of RS2004FS. We also made a quickly photo for your reference ! Anyway, more survey and corresponding points are in progress ! NeoAsic will keep up the news posted on web soon, enjoy it ! smile ))

- Model No ............................................ SCPH-77001 CB / 97064
- Console version updated....................... Version 15
- Main Board updated ............................ GH-051-51
- The Pickup Lens No ............................. PVR-802W
- The Full Optical Block No ..................... TDP-182W (New!)
- The BIOS Part No ................................. B6130B D0020U
- The DVD Control IC ............................. SONY CXD 716080
- More images of MotherBoard ................ Click (http://www.neoasic.com/images/77001-all-logo.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 26. August 2006, 15:53:33
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukThe End of PSPVBA - GBA Emu for PSP

Some rather sad news from our hosted Coder ZX-81:

    Exophase has released a new full speed GBA emulator for the PSP with awesome performances !

    PSPVBA will never reach full speed, since it used classical software emulation technics, that can't be compared to JIT (Just In Time) recompiler based emulators ...

    PSPVBA is dead, long life to Gameplay PSP (gPSP, the new GBA emu), and i have to say that i'm really impressed by the work of Exophase , and i'm waitting for new releases !

    Zx.

So there you have it

Tja schade, der Emu war echt gut!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 26. August 2006, 19:06:12
Xb360: Fractal 360 ModChip by Matrix Team

(http://img.teqin.de/xbox360/matrix_fractal360.jpg)

4 Kabel für das Samsung Laufwerk

5-10 Kabel für das Hitachi Laufwerk

- Reduzierung der zu lötenden Kabel
- On the fly Patch Funktion,diese sorgt dafür,das die Firmware im Flash des ODD´s unangetastet bleibt
- Kompatibel mit den aktuell eingepatchten Security Sectors (SS.BIN),die Spiele müssen nicht erneut gebrannt werden.
- Media fix sorgt für bessere Medienkompatiblität mit dem Hitachi Laufwerken
- Der Security Sektor ist extrahierbar mit dem Hitachi und Samsung Laufwerk
- Das Auslesen von Spielen ist möglich mit dem Hitachi und Samsung Laufwerk
- Automatischer "Deaktivierungsmodus" bei eingelegtem Originalspiel
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 26. August 2006, 21:19:30
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukBreaking News - Finally Sony Is Supporting Homebrew for PSP

Yes this is groundbreaking news folks now take a look at this screengrab from Sonys PSP Connect Site (http://psp.connect.com/index.php)

(http://img.teqin.de/psp/hb_wtfsony.jpg)

Anyone who visited the site or looked at the screengrab will have noticed that Sonys Connect Site are advertising a link to the PSP Homebrew Site PSPUPdates, now this is groundbreaking stuff because if Sony themselves on their PSP Connect Download Site are linking to a Homebrew Site then Sony themselves must be supporting Homebrew :)

I am personally a little surprised that Sony have stuck the link on their site, i mean there is ISO Loaders freely downloadable on PSPUpdates but Sony must be happy about it ??

So to everyone in the PSP Scene lets all raise a hand to Sony for at last giving homebrew (pity they didnt choose this site but eh everyone makes a mistake) the thumbs Up :o

There may be problems though, im sure Nintendo etc will not be happy if Sony are openly encouraging homebrew and with that comes emulators.

Come on people lets discuss and celebrate Sonys seemingly acceptance of the Homebrew Scene.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 28. August 2006, 19:15:32
Zitat von: portable-news.deEndlich! Exploit für 2.0-2.80 entdeckt und genutzt!

Endlich ist es soweit! Mit freuden darf ich Verkünden das es nun den ersten Tiff Exploit für PSPs mit einer der folgenden Firmwares 2.0, 2.01, 2.50, 2.60, 2.70, 2.71, und 2.80 gibt!

Durch diesen Exploit ist es möglich den ersten Homebrew-Code auf den neuen Firmwares auszuführen. Zum Download gibt es bis jetzt "nur" Hello World. Es wird über ein Tiff-Bild gestartet (ähnlich wie beim 2.0 Downgrader).
Das ganze läuft zwar nur über den User Mode, aber wie Fanjita und Co. sagten wird auch der Kernel Zugriff erreichbar sein.

Kleine Info: Jede PSP läuft normalerweiße im User Mode. Wenn man nun auf der PSP (wie z.B. bei der Firmware 1.5) den Kernel Mode nutzen kann, hat man die volle Kontrolle über das Gerät. Wenn man nun auf den neuen Firmwares erreichen würde, das man Kernel Zugriff hat, wäre Homebrew oder ein Downgrader kein Thema mehr^^

Installation: Kopiert einfach den Inhalt des Archivs auf euren Memory Stick (in den Foto Ordner). Im PSP Menu müsst ihr dann nur noch auf das Bild gehen und es wird sich von alleine öffnen. Soweit bekannt besteht keine Gefahr seine PSP zu bricken.
Sollte Hello World nicht richtig angezeigt werden, müsst ihr die PSP neustarten den Vorgang wiederholen. (Angeblich funktioniert das Tiff-Bild auch in Kombination mit dem Device Hook und der emulierten Firmware 2.71)

Einen großes Dankeschön: Für diesen genialen Exploit möchte ich (und ihr sicher auch^^), allen die sich so sehr darum bemüht haben danken. Das wären: NOPx86, psp250, skylark, joek2100, jimp, cswindle und Fanjita!

Ein Bild des neuen Exploit in Aktion findet ihr hier

Aber Achtung: Um eventuelle Fragen zu beatworten: Nein, bis jetzt kann man durch den Exploit keine PSP mit einer höheren Firmware wie 2.6 downgraden. Auch ist es (bis jetzt) nicht möglich einen anderen unsignierten Code wie Hello World auf den PSPs auszuführen. Im laufe der Zeit wird sich alles ergeben, habt also etwas Geduld.

»  download « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2006-08/helloworld_all.zip)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Inferno am 29. August 2006, 16:17:44
Zitat von: gametop
   
NINTENDO WII WIRD UNTER 250 Euro kosten , Bernd Fakesch, Chef von Nintendo Deutschland.


Games Convention (http://www.gc-germany.de/): Nintendo: 'Wii kostet höchstens Euro 250' / Verkaufsstart noch nicht entschieden

24.08.06 - Auf der Games Convention hat sich Nintendo über den Preis von Wii geäußert. 'Wii wird nicht mehr als Euro 250 kosten', sagte Bernd Fakesch, Chef von Nintendo Deutschland.

Bis Jahresende sollen weltweit 4 Mio. Einheiten der Konsole verkauft werden, bis Ende März 2007 insgesamt 6 Mio. St. Über den Zeitpunkt der Markteinführung sei laut Fakesch noch nicht abschließend entschieden worden.

Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 30. August 2006, 13:11:02
Zitat von: modcontrol.comCrystal Chip 2.0 kommt!!!CC v1.1-2.0 V15 kompatibel!!!

Die Crystal Chips sind mit dem neuerschienendem Mainboard v15 (PS2 SCPH-7700x) kompatibel.
Installationsdiagramme werden die Tage folgen, das Crystal Team bedankt sich für das testen der Kompatibilität bei www.neoasic.com die auch die neuste Mainboardrevision aufgestöbert haben.

Desweiteren gibt das Crystal Chip Team bekannt.............
, dass der neue BootManager nach ausgiebigen Tests intern als auch offiziell sich der Fertigstellung nähert.
Es werden sehr viele neue Funktionen eingebaut,so das der Bootmanager diesmal als absolutes Multifunktionsbetriebssystem eingesetzt wird.
Ebenfalls wurden viele Fehler behoben und die Kompatilität zu den Homebrewprogrammen ist nahezu grenzenlos.

Die CRYSTAL CHIP 2.0 HARDWARE wird im neuen Release ebenfalls unterstützt.

DER CRYSTAL CHIP 2.0 WIRD ZUM ENDE DER WOCHE AUSGELIEFERT!!!!!!!!!!!!


Noch eine kleine Anmerkung: TheAgent hat einen fabelhaften Crystal Chip "Wiki" eingerichtet den Ihr hier findet: KLICK (http://ccwiki.ps2-scene.org/index.php/Main_Page)

Crystal Chips sind bei unseren Sponsoren: www.wolfsoft.de  (http://www.freakware.de/shop/artikeldetails.php?show_artikel=10408%3E%3Ci%3Ewww.freakware.de%3C/i%3E%3C/a%3E%20,%20%3Ca%20target=), www.gametop.de (http://www.gametop1.de/shop/cgi-bin/lshop.cgi?action=showdetail&wkid=29595&ls=d&nc=1156350516-4823&rubnum=1109021578.1109088614&artnum=crystal11&file=&gesamt_zeilen=Tshowrub--1109021578.1109088614) , www.gamefreax.com (http://www.gamefreax.com/lshop,showdetail,30355,d,1156350876-1074,1051894081.1051916062,10003,,Tshowrub--1051894081.1051916062,.htm) , www.ta-multimedia.de und www.freaxstore.de (http://www.freaxstore.de/PlayStation-2/Modchips/Crystal-Chip-12-Lite-V3-V16-%2ANeuste-Version::12.html) erhältlich!

Weitere Bilder zum Thema:
(http://www.modcontrol.com/files/media/screenshots/71/thn__20060802113918_1.jpg)

Quelle: http://www.crystal-chips.com (http://www.crystal-chips.com/)

News vom 29.08.2006, 23:37 Uhr von hitman43
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 02. September 2006, 00:56:46
Zitat von: portable-news.de2.71 -> 1.50 Downgrader ist da !!

(http://www.portable-news.de/images3/v271downgr.jpg)

Nach Tagelanger Arbeit und 4 gebrickten PSPs ist er endlich da, der von vielen ersehnte Downgrader für alle mit Firmware 2.70 und 2.71. Damit ist es nun auch diesen Usern möglich in unsere geliebte Homebrew Welt einzutauchen. Dark_Alex und Mathieulh haben mal wieder ganze Arbeit geleistet und dies nur wenige Tage nach Entdeckung des Tiff Exploits (http://www.portable-news.de/index.php?categoryid=1&p2_articleid=819).

Das es so schnell ging war nur möglich, da Dark Alex bereits viel Erfahrung mit dem 2.60 Downgrader sammeln konnte, so ist der heute erschienene Downgrader auch nur eine auf den neuen Tiff Exploit geportete Version des 2.60 Downdaters. So ist aber auch leider die schlechte Nachricht, dass dieser Exploit wieder nicht auf Boards mit der Nummer TA-082 funktioniert. Da diese Boards aber nur in Asien vertrieben wurden sollte dies keine Auswirkungen für unsere Leser haben.

Durch den 2.60 Downgrader Port, funktioniert die Anwendung auch genauso wie beim alten Downgrader, nur ohne das man das Spiel GTA:LCS benötigt. Wer also schon Erfahrung mit dem alten Downgrader hat, sollte keinerlei Probleme haben. Eine Beschreibung wie der damalige 2.6 Downgrade Funktionierte gibt es hier.

Achtung: Wie bei jedem Downgrader besteht auch dieses mal wieder die Möglichkeit das eure PSP für immer beschädigt wird. Bitte seid vorsichtig, weder wir noch Dark Alex übernehmen Haftung für PSPs die durch Downgrader beschädigt wurden.

Übersetzung aus der ReadMe (bitte leßt euch die ReadMe selbst nocheinmal durch um Übersetzungsfehler auszuschliessen und haltet euch GENAU an die in der ReadMe aufgeführten Instruktionen):

    * kopiert die Files in das Root Verzeichnis eures Memory Sticks
    * führt den Downdater Helper auf einer PSP1.5 aus und kopiert den davon erstellten Ordner Downdater auch in das Root Verzeichnis (oder sucht im Netz nach einer Seite die diesen Ordner anbietet, er ist aus Copyright Gründen nicht dabei)
    * die PSP muss mindestens zu 50% aufgeladen sein und der Netztstecker muss angeschlossen sein
    * öffnet den xmb photo viewer (Bildbetrachter),
    * nun seht Ihr einen roten Screen und der Downgrade Prozess beginnt. Solltet ihr keinen roten Screen sehen hat es nicht ganz geklappt, dies hängt mit der instabilität des Tiff Exploits zusammen. Startet einfach eure PSP solang erneut, und versucht es nocheinmal, bis ihr den roten SCreen seht. Laut ReadMe startet der Downdater nur in einem von 10 versuchen.

Bleibt mir nurnoch allen Homebrew Neuankömmlingen ein herzliches Willkommen zu sagen. Ihr könnt euch, so wie damals auch die 2.60 User, unseren Einsteiger Willkommens Guide (http://www.portable-news.de/index.php?categoryid=1&p2_articleid=491) durchlesen. Wir freuen uns dass ihr nun auch zu unserer Homebrew Familie gehört.

Download (http://www.portable-news.de/plugins/p13_download_manager/getfile.php?categoryid=22&p13_sectionid=8&p13_fileid=524&p13_versionid=526)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 04. September 2006, 14:05:37
Zitat von: 4Players.dePS3 ohne HDMI-Kabel

Wie Sony auf der offiziellen Webseite zur PlayStation 3 (http://www.us.playstation.com/PS3/about.html) schreibt, wird die Konsole ohne ein HDMI-Kabel ausgeliefert. Im Klartext heißt das: Käufer, die mit der PS3 hochaufgelöste Bilder am Bildschirm genießen möchten, dürfen für das Kabel noch mal extra zahlen. Selbst bei der teureren Variante wird das Videokabel nicht im Lieferumfang enthalten sein.

Microsoft hatte zumindest der Premium-Edition der Xbox 360 ein hochwertiges Komponentenkabel beigelegt, mit dem man sofort in die HD-Ära starten konnte.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 04. September 2006, 14:11:12
Zitat von: 4Players.dePSP: Sony dementiert neue PSP

Seit Mitte letzter Woche gingen Gerüchte durchs Internet, laut denen Sony eine neue Version des Handhelds in Planung habe (wir berichteten (http://www.4players.de/4players.php/dispnews/PSP/Aktuelle_News/57137.html)); Grundlage bildete ein Bericht im PlayStation Magazine, der sich auf Quellen bezieht, die mit der Hardware-Entwicklung bei Sony vertraut seien. PSM zitiert diese mit den Worten, die neue PSP würde "dünner und leichter" als das erste Modell ausfallen.

Schon letzten Freitag hat allerdings ein Sprecher der Japaner gegenüber Gamesindustry entsprechende Pläne dementiert (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19396) und im Gegenzug darauf hingewiesen, dass sowohl das GPS-System sowie die neue Kamera auf der Tokyo Game Show das Licht der Welt erblicken würden. Außerdem sollen auf der Messe 16 Spiele vorgestellt werden, darunter GPS-kompatible Titel wie Metal Gear Solid: Portable Ops  und Everybody's Golf Course .
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 06. September 2006, 00:08:14
Zitat von: 4Players.deXbox 360: Immer mehr Patches

Die groben Schnitzer im aktuellen THQ-Titel Saint's Row hat sich auch Boris Schneider-Johne zum Anlass genommen, in seinem Blog das Thema Patches für Konsolen aufzugreifen.

"Wenn ich nur zwei Tage nach dem Release eines neuen 360-Spiels in den Foren des Entwicklers die "frohe Nachricht" lesen muß, ein Patch sei schon in Arbeit, dann stellen sich bei mir die Nackenhaare auf. Vielleicht war es doch ein Fehler von Microsoft, das "Patchen" von Konsolenspielen zu vereinfachen. Die große PC-Krankheit 'Erst ausliefern, dann gucken ob's läuft' scheint bei einigen Teams wirklich böse einzureißen," so Schneider-Johne.

Microsoft sei jedoch die falsche Stelle, um sich zu beschweren. Deshalb fordert er die von der Patcherei genervten User, sich mit ihrem Protest direkt an die jeweiligen Hersteller zu wenden.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 06. September 2006, 00:39:48
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukEloader 0.9.8 - Porter - No More Need for GTA With Eloader :)

Our forum members and all around excellent PSP Sceners/Coders Ditlew (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/search.php?searchid=706107) and Fanjita (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/search.php?searchid=706105) have released the ultimate version of the Eloader App for the PSP.

(Eloader lets you load homebrew on any console with a firmware of v2.0 to v2.6 :))

    Noobz are proud to announce the release of the latest eLoader version, 0.9.8, otherwise known as the "Porter" release.

    This version brings user-mode homebrew to v2.0-v2.6 PSPs, without the need for Grand Theft Auto. Now, almost all the software that worked with GTA can now be used without it.

    Other changes:
    eMenu has been improved in various small ways.
    The default menu is now eMenu, the old menu has been retired.

    By now you're probably wondering, "What on earth is Porter?". Or maybe, what's next? Well, here's a rough roadmap for what we're currently working on:
    A user-mode loader for v2.70 and v2.71.
    A user-mode loader for v2.80.
    A loader to support kernel-mode homebrew on those platforms where it is possible.
    A way to do away with eLoader altogether, and load homebrew directly from the XMB.
    We will not predict when these will be ready (so please don't ask!), but we're working as fast as we can on them.

Truly excellent work from 2 of the PSP scenes best :)

Digg This (http://digg.com/gadgets/Eloader_0_9_8_Porter_No_More_Need_for_GTA_With_Eloader)

Download and Give Feedback Via Comments
Via Noobz (http://noobz.eu/)

Kurz in Deutsch:
Eloader unter 2.00 bis 2.60, funktioniert ohne GTA und unterstützt User-Mode. Bis 2.80 ist denkbar, Kernel-Mode ebenfalls.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Inferno am 06. September 2006, 13:01:42
Zitat von: gamefront.deSony verschiebt PS3 in Europa auf März 2007 / Startmenge: USA 400.000 St., Japan 100.000 St.

06.09.06 - Sony gibt bekannt, dass die PS3 in Europa erst im März 2007 erscheinen wird; ursprünglich war die Auslieferung für November 2006 geplant. In den USA und Japan soll die Konsole allerdings wie geplant im November 2006 ausgeliefert werden.

Die Verschiebung in Europa kommt durch einen Engpass bei den Bauteilen für das Blu-ray-Laufwerk zustande (u.a. eine blaue Laser-Diode). Das sagte Ken Kutaragi, Präsident von Sony Computer Entertainment, heute auf einer Pressekonferenz in Tokyo.
Als weitere Gründe nannte er Transportkosten nach Europa und Spieleentwickler, die für ihre mehrsprachigen europäischen Versionen mehr Zeit benötigen.

Der genaue Auslieferungstermin für Europa soll zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben werden; Kutaragi geht davon aus, dass der Termin in der ersten März-Hälfte liegen wird.

Sollten eigentlich weltweit 4 Mio. PS3 bis Jahresende ausliefert werden, wird sich die Menge laut Kutaragi wohl auf 2 Mio. Einheiten reduzieren. An der Gesamtauslieferungsmenge von 6 Mio. Einheiten bis Ende März 2007 ändert sich aber nicht, obwohl sich auch die Produktion der PS3 um einen Monat auf Ende September 2006 verzögern wird. Für die Herstellung hat Sony bereits 3 Mio. CELL-Chips auf Lager.

Ken Kutaragi bestätigt, dass etwa 400.000 PS3 zur US-Markteinführung am 17.11.06 zur Verfügung stehen - in Japan sollen am 11.11.06 nur ca. 100.000 Einheiten ausgeliefert werden. Die PS3-Lieferungen sollen in Japan in diesem Jahre bei insgesamt 1,2 Mio. Einheiten liegen.

Sony rechnet damit, dass die Herstellungskosten der PS3 die Verluste in der Spielesparte in diesem Geschäftsquartal weiter erhöhen werden: Erst in 5 Jahren sollen die Verluste wieder gutgemacht werden können.

edit by Takeshi: da keine Quelle angegeben war und bei Gamefront etwas mehr steht hab ichs mal geändert, ich hoffe das ist ok.

edit by Inferno: ja ist ok
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 07. September 2006, 19:01:34
Zitat von: Dark_AlexFirmware 2.80 decrypted

I added support to psar dumper to decrypt 2.80.
Decryption could be done thanks to remains of kernel stuff in the 2.80 user ram dumped thanks to the recent tiff exploit.

UPDATE: added 2.60-2.71 decryption support. Until now, a 2.60 was required to decrypt those.

Link: http://dax.lan.st or the attachment.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 07. September 2006, 19:48:11
PSP Firmware 2.81 released

Offiziell heißt es, dass Sicherheitslücken geschlossen wurden, was so viel heißt, dass da kein Homebrew mehr möglich ist und auch ein Downgrader wohl vorerst nicht erscheinen wird. Desweiteren unterstützt die Firmware jetzt auch 8GB MemorySticks, vorher war die Größe auf 4GB beschränkt.
Diese Firmware kann btw auch mit dem neuen psardumper gedumpt werden.

» Firmware Update auf 2.81 downloaden « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/update/281/EBOOT.PBP)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 11. September 2006, 00:19:47
Zitat von: noobz.euEasy v2.01 Downgrader

A long time ago, when the GTA exploit first emerged, the first application we wrote for it was a v2.01 downgrader, similar to MPH's downgrader for v2.00. Unfortunately, the GTA exploit didn't offer sufficient access to the PSP's flash to allow the downgrader to work, so it was never released.

The new TIFF exploit allows us the necessary access, and so here it is, after some thorough testing on our own PSPs - an easy downgrader for firmware v2.00 and v2.01, via eLoader 0.9.8.

The advantage of this downgrader is that it doesn't require a firmware dump from a v1.5 PSP. It also contains a lot of extra safety checks and user friendliness enhancements, as well as a safer method for overwriting the INDEX.DAT file.

Many v2.0 and v2.01 users who wanted to downgrade may already have used the v2.6 or v2.71 Downdaters, so the usefulness of this downgrader is perhaps limited. But we're releasing it now so that anyone who might find it useful can use it.

Please ensure that you read the entire README.TXT file that is included with the downgrader package. Please also note that although this uses tried and tested techniques, and has been tested with 100% success on several PSPs, no downgrader is 100% safe, and so YOU USE THIS SOFTWARE AT YOUR OWN RISK.

You can download it by clicking here (http://files.fanjita.org/psp/201DG.zip).

Man mag sich jetzt vllt fragen, was daran so toll ist, wenn der Downgrader keinen 1.50 Dump benötigt. Zuerst einmal ein Dump ist eine Kopie von einer installierten Firmware. Hat man eine 2.xx PSP, dann kann man sich keinen Dump der Firmware erstellen, also müsste man sich diese runter laden, das ist jedoch illegal.
Alle bisherigen Downgrader für 2.01 und höher benötigen einen 1.50 Dump!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 11. September 2006, 13:31:59
Zitat von: magazine.web.deQuelltext-Püfprogramm findet 71 Sicherheitslücken in Firefox

Das Analyse-Programm Klockwork K7 soll 655 Fehler und darunter 71 potentielle Lecks im Code des OpenSource-Browsers Firefox entdeckt haben, berichten verschiedene Websites.

(http://img.teqin.de/pc/firefox_001.jpg)
655 Fehler im Quellcode - wer hätte
das gedacht!?
© Archiv
Die Analyse-Software Klocwork K7 hat den Quellcode von Firefox durchwühlt und angeblich 655 Fehler sowie 71 potenzielle Sicherheitslücken gefunden - um es dramatischer zu machen, schrieben verschiedene Websites auch von "aufgedeckt" oder "aufgeflogen".

Mozilla benutzt bisher zur Quelltext-Analyse das Tool Coverity, vermutlich wollten die Klocwork-Anbieter zeigen, dass sie besser seien als die Konkurrenz - schlließlich stammt die Veröffentlichung von Klocwork-Mitarbeiter Adam Harrsion.

Der Code soll Fehler in Speicherverwaltung, internen Datenquerverweisen und bei nicht initialisierten Variablen haben. Die angeblich 71 gefundenen Sicherheitslücken werden aber nicht genannt - damit sie "nicht ausgenutzt werden". Harrison stellte die Ergebnisse aber den Firefox-Entwicklern zur Verfügung - wohl mit der Hoffnung, sie werden bei ihrer Quelltext-Analyse-Software umsteigen.
Anzeige

© VNU Business Publications GmbH
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 12. September 2006, 16:33:52
Zitat von: 4Players.de
PS3: Noch später als März?

Microsoft nutzt nach Sonys PS3-Geständnis rund um die Verschiebung die Gunst der Stunde, um weiteres Öl ins Feuer zu gießen. So hat sich jetzt laut Gamespot (http://au.gamespot.com/news/6157415.html) Microsofts David McLean zum Thema geäußert: Für ihn und jeden anderen bei Microsoft war es demnach keine Überraschung, dass Sony den Launch der PS3 nach hinten verschieben würde. Allerdings malt er ein noch schwärzeres Bild, als es Sony vergangene Woche selbst zeichnen musste:

"Die PS3-Verschiebung überrascht mich nicht - und es würde mich auch nicht wundern, wenn dieses Produkt auch im März nächsten Jahres nicht auftaucht," so McLean.

Für enttäuschte PS3-Vorbesteller will Microsoft zumindest in Australien anscheinend attraktive Bundles anbieten, die sie doch noch zum Wechsel ins Xbox 360-Lager bewegen sollen. Nähere Informationen wollte McLean jedoch noch nicht verraten.

Allerdings zeigt er sich selbst ein wenig enttäuscht, dass der direkte Vergleich zwischen PS3 und Xbox 360 zumindest in den PAL-Territorien nicht zum Weihnachtsgeschäft stattfinden wird.

"Es wäre schön für die Leute zu sehen gewesen, was die Xbox 360 im Vergleich zu Sony für Weihnachten zu bieten gehabt hätte[...]," meint McLean.

Den Wii hat man bei Microsoft dagegen auf der Rechnung und glaubt, dass die Nintendo-Konsole mit dem innovativen Controller ihre Nische auf dem Markt füllen wird. Trotz der neuen Spielerfahrung mangelt es dem Wii laut McLean jedoch an echter Next-Gen-Power, weshalb er die Xbox 360 besser für die nächste Konsolengeneration gerüstet sieht.     
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 12. September 2006, 16:39:36
Zitat von: 4Players.de
Wii: Siedler-Entwickler begeistert

Wie die Webseite Cubed3.com (http://www.cubed3.com/news/5912/1/The_Settlers_Come_To_Wii) in Anlehnung auf ein Interview mit Nintendo of Europe schreibt, zeigen sich Blue Bytes Siedler-Entwickler begeistert von der Wii-Konsole. Auf die Frage, ob man Pläne für die Entwicklung eines Wii-Titels habe, antwortet Ralf Wirsing von Ubisoft:

"Ich würde sagen, wir sind für alles offen. Wir machen gerade den ersten Schritt ins Konsolengeschäft mit Siedler DS. Wenn es ein Erfolg wird - und wir glauben fest an einen Erfolg - werden sich neue Möglichkeiten auftun. Ich konnte Wii auf der E3 anspielen und ich bin wirklich fasziniert. Allerdings müssen wir noch über Spielkonzepte nachdenken, die sich für Wii eignen."

Leider steht noch nicht fest, ob sich die Siedler für einen Wii-Auftritt eignen könnten. Allerdings macht Blue Bytes Begeisterung von der Nintendo-Konsole Mut, dass sich die Kerlchen vielleicht bald auch auf dem Wii herumtreiben könnten.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 12. September 2006, 16:50:00
Zitat von: 4.players.deJapan: Billigere 360-Core vor PS3-Start

Japan bleibt auch für die Xbox 360 ein schwieriges Territorium: Von weltweit fünf Millionen verkauften Konsolen wurden nur knapp 160.000 im Land der Samurai abgesetzt. Wie GameDaily BIZ (http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13760) meldet, wird Microsoft reagieren und knapp eine Woche vor dem PS3-Start eine um 10.000 Yen (knapp 80 Euro) billigere Core-Version der Xbox 360 anbieten.

Am 2. November geht die schlanke 360 ohne Festplatte und Zubehör für 29.800 Yen, umgerechnet 254 Euro, an den Start. Um den Kaufanreiz zu erhöhen, wird es für begrenzte Zeit zwei Gratis-Games dazu geben.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 13. September 2006, 13:59:21
Zitat von: noobz.euHomebrew SDK for v2.0-v2.8

Well, here it is, the first non-flash homebrew game for v2.70-v2.80. It's that old favourite, Tetris! Here (http://img.teqin.de/psp/hb_tetris_scrn.png)'s a picture of it in action. Now that might seem exciting. But it's not all.

This Tetris was built with our other new announcement of today - a mini-SDK for programming simple homebrew on 2.0 - 2.80. Which means that the door is open for more simple homebrew applications to be written for 2.70-2.80.

Non-programmers can download the Tetris game by clicking here (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2006-09/tetris280.zip). Programmers can download the SDK here (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2006-09/280sdk.zip). Full instructions are included in the SDK, that should allow experienced PSP coders to develop their own TIFF-based programs.

Please be aware that this is a restricted environment, due to the extra security in 2.70+. The README.TXT in the SDK explains the implications, but basically the number of available system calls is limited, so only fairly simple programs can be made.

We will follow up with a more fully-featured eLoader in the future, but for now, we thought it would be nice to release this so that 2.70+ users would have something to do while they wait!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 13. September 2006, 16:55:56
Zitat von: psp3d.comTIFF Pong v0.1 Released!

Robert A. (http://psp3d.com/members/robert-a.html) and Percival (http://psp3d.com/members/percival.html) have just released the second homebrew game for 2.70-2.80 firmwares (technically compatible with all firmwares 2.0-2.80). TIFF Pong, as it's called, is a simple homebrew Pong game, which utilizes the TIFF exploit in conjunction with the just-released 2.70-2.80 SDK developed by Noobz. Many remember the time when the GTA exploit was at the stage that the current TIFF exploit is now: eLoader-less.

It's amazing how fast the PSP hombrewing community has been blazing through firmwares with exploit after exploit. TIFF Pong brings back tears of nostalgia from the memories of the past (for those who had a PSP in the days of yesteryear). Nothing's better than some retro-Pong gaming on the go!

[Download (http://psp3d.com/tiffpongpsp3d.rar)]
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 13. September 2006, 17:09:05
Zitat von: 4players.deXbox 360: Doch internes HD-Laufwerk?


Die Gerüchte wollen einfach nicht abreißen, nach denen Microsoft eine neue Xbox 360-Generation mit eingebautem HD-DVD-Laufwerk auf den Markt bringen will: Dieses Mal berichtet die Webseite DigiTimes (http://www.digitimes.com/systems/a20060913A6035.html) über die möglichen Pläne und beruft sich dabei auf Aussagen aus der taiwanesischen Industrie optischer Laufwerke. Dort wird angeblich gemunkelt, dass Microsoft frühestens im ersten Halbjahr 2007 mit der Auslieferung der neuen Xbox 360-Konsolen mit eingebautem HD-Laufwerk beginnen will.

Zunächst steht jedoch weiterhin der Launch des externen HD-DVD-Laufwerks für die 360 in den Startlöchern, der Ende des Jahres durchgeführt werden soll. Ob Microsoft in Zukunft tatsächlich auf eine interne Lösung setzen wird, bleibt daher abzuwarten.   
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 13. September 2006, 17:11:32
Zitat von: 4Players.dePlayStation 3 mit Xfire?


Wie Gamespot (http://www.gamespot.com/news/6157494.html) berichtet, soll der vor allem aus dem PC-Spielebereich bekannte Messenger Xfire auch bei der PlayStation 3 Verwendung finden und mit Freundeslisten und Chat-Möglichkeiten ähnliche Funktionen wie Xbox Live bieten.

"Xfire hat gerade eine Vereinbarung mit Sony getroffen, um eine Version für ihre neue Plattform zu kreieren. Dies wird es Xfire ermöglichen, weiter in den großen Konsolenmarkt vorzudringen," so der mittlerweile ehemalige Präsident und CEO Tom Freston laut 1up (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3153547).
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 14. September 2006, 19:14:39
Zitat von: 4Players.deWii: Details zum US-Launch

Nachdem Nintendo bereits in Japan Details zum Launch bekannt gegeben hat und einige Infos zum US-Launch bereits durchsickerten, fand mittlerweile die US-Pressekonferenz statt, auf der es folgende Erkenntnisse und Bestätigungen gab.

  • Wii wird in den USA am 19. November erscheinen und 250 Dollar kosten

  •    
  • "One Price, one configuration, one color": Wii wird vorerst nur in Weiß erscheinen, es wird keine unterschiedlichen Versionen wie z.B. bei 360 geben

  •    
  • in der Box befinden sich neben der Konsole die Wii Remote, Nunchuk sowie Wii Sports (das erste Spiel das seit SNES-Zeiten einer Konsole von Big N beiliegt)

  •    
  • das finale Wii Sports-Lineup: Tennis, Golf, Baseball sowie neu: Bowling und Boxen

  •    
  • 25 Titel sollen zum Start erhältlich sein, darunter als First Party-Spiele Zelda sowie Excite Truck, während von Third Party-Herstellern u.a. Call of Duty 3, Tony Hawk's Downhill Jam, Trauma Center, NfS Carbon, Elebits (Arbeitstitel) und Rayman Raving Rabbids erscheinen

  •    
  • bis Ende 2006 sollen weltweit vier Millionen Geräte ausgeliefert werden (die Mehrheit in die USA)

  •    
  • bis Jahresende sollen etwa 30 Spiele erhältlich sein

  •    
  • First-Party-Titel werden maximal 50 Dollar kosten, die
    Preisgestaltung der Third-Party-Titel liegt in den Händen des jeweiligen Publishers

  •    
  • "Wii Channels": Navigation durch die Wii-Menüs und Online-Features, vergleichbar den Blades bei der Xbox 360

  •    
  • im Wii Shop Channel hat man Zugriff auf Spiele für die Virtual Console (Super Mario World und Super Mario 64 werden zum Start erhältlich sein)

  •    
  • nach Schätzungen von Nintendo werden monatlich zehn neue Titel erscheinen

  •    
  • Zahlung im Wii Shop Channel über Wii-Punkte; eine Karte mit 2000 Wii-Punkten soll 20 Dollar kosten; Preise der VC-Spiele: NES 500 Punkte, SNES 800 Punkte, N64 1000 Punkte

  •    
  • "Mii Channel": Kreation eines Avatars im Cartoon-Stil, der euch in Chat-Räumen sowie in Spielen repräsentiert (ähnlich der Gamercard)

  •    
  • Miis können überall hin mitgenommen werden, da sie auf der Remote gespeichert werden

  •    
  • weitere Channels: Foto-Channel, Nachrichten, Wetter, Internet (per optionalem Opera-Browser), dank WiiConnect24 ohne große Ladezeiten

  •    
  • Navigation durch Channels erfolgt über Wii-Remote

  •    
  • es wird einen Messenging Service geben

  •    
  • Kosten für Zusatzcontroller: Remote ca. 40 Dollar, Nunchuk ca. 20 Dollar

  •    
  • die GameCube-Fassung von Twilight Princess wird auf Dezember verschoben

  •    
  • Metroid Prime 3 wird defintiv erst 2007 erscheinen

  •    
  • zu einer möglichen Konnektivität von Wii und DS wird Nintendo an einem späteren Zeitpunkt Stellung nehmen.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 15. September 2006, 01:20:09
Zitat von: gamefront.deSquare Enix bestätigt Seiken Densetsu: Heroes of Mana

13.09.06 - Square Enix hat in der Famitsu die Entwicklung von Seiken Densetsu: Heroes of Mana bekanntgegeben. Es handelt sich um das Spiel, das gestern beim amerikanischen Patentamt markenrechtlich geschützt wurde.

Das Genre wird mit Echtzeit-Strategie und RPG angegeben. Produzent ist Koichi Ishii (Legend of Mana), das Szenario stammt von Masato Kato (Chrono Trigger, Seiken Densetsu 4). Für das Character Design sind Ryoma Ito (Final Fantasy Tactics Advance) und Akira Oguro (Final Fantasy X) verantwortlich.

Die Musik wird von Yoko Shimomura komponiert (Legend of Mana, Parasite Eve). Die Handlung soll wohl 19 Jahre vor Seiken Densetsu 3 (SNES) stattfinden. Fertigungsstand: 35 Prozent. Weitere Details liegen noch nicht vor. Release: TBA (Japan)

Hier noch 2 Scans aus ner Zeitschrift
(http://img.teqin.de/nds/Seiken_Densetsu_HoM_1mini.jpg) (http://img.teqin.de/nds/Seiken_Densetsu_HoM_1.jpg) (http://img.teqin.de/nds/Seiken_Densetsu_HoM_2mini.jpg) (http://img.teqin.de/nds/Seiken_Densetsu_HoM_2.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Malte am 15. September 2006, 14:53:45
Zitat von: consolewars.de Live-TickerWii: Details zum Europa-Launch enthüllt!
- Insgesamt 15 - 20 Spiele zum Launch.

- Launch Titel: Unter anderem Wii Sports, Wii Play, Zelda: Twilight Princess, Red Steel, Rayman, Need for Speed Carbon, Tony Hawk, Super Monkey Ball. Spiele kosten zwischen 49 und 59 Euro.

- Es ist Raus: Launch: 8 Dezember 2006. Preis: 249 Euro. Farbe: Weiß. Inhalt: Eine Wii-Remote, ein Nunchuck-Controller, Wii Sports
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 15. September 2006, 19:14:39
Zitat von: 4players.dWii: Kein Regionalcode, kein DVD

Wie Gamesindustry (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19686) mitteilt, wird der Wii keine DVDs abspielen und keinen Regionalcode haben. Das bedeutet zum einen, dass sich Nintendo voll und ganz auf die Spiele konzentriert - Xbox 360 und PS3 sind bekanntlich auch als DVD- bzw. BluRay-Player zu gebrauchen.

Und das bedeutet zum anderen, dass man ohne regionale Beschränkung alle Titel spielen kann: Auf einem deutschen oder japanischen Wii läuft auch ein amerikanisches Zelda und umgekehrt. Allerdings gilt diese Freiheit erstmal nur für die Spiele aus Nintendos Entwicklung; Dritthersteller wie Ubisoft können selbst entscheiden, ob eine japanische Version von Rayman Raving Rabbids auch auf einer deutschen Wii-Konsole läuft.

So, und noch mal um es klar zu stellen:

Wii ist NICHT Code free!!

Nun zur Erklärung:
Alle Online Zeitschriften schreiben das gleiche, alle schreibens eigentlich richtig, deuten nur das falsche daraus.
Wii Spiele sind Code Free, Dritthersteller können es selbst entscheiden, ob sie einen Region Code verwenden.
Damit das überhaupt geht MUSS die Konsole einen Region Code haben, sonst könnte ein Spiel eines Drittherstellers gar nicht entscheiden, ob es laufen darf oder nicht. Lediglich die Spiele von Nintendo sind (vorerst) Codefree.
Es ist eigentlich genau so wie bei DVD Playern. Jeder Player hat nen Code, genau so wie DVDs. Es ist möglich, dass eine DVD Code 0 hat, dann läuft sie aif jedem DVD Player mit jedem Code. Hat ein DVD Player Code 0, dann läuft auf dem jede DVD.

Bei Wii ist es jetzt so:
- Wii Konsole hat den Code der Region
- Nintendo Spiele haben Code 0
- Drittherstellerspiele Code 0 oder anderen je nach Region
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 16. September 2006, 00:42:06
Firefox 1.5.0.7 draussen!

Es gibt nun eine deutschsprachige Version von Firefox 1.5.0.7, diese bekommt ihr auf der Firefox Seite (http://www.firefox-browser.de/).
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 19. September 2006, 00:55:33
Zitat von: PSP3d.comTIFF FileAssistant v0.05 Released!

FreePlay (http://psp3d.com/members/freeplay.html) has just ported yet another homebrew favorite to the TIFF 2.7-2.80 (and, once again, 2.0, 2.01, 2.5, 2.6) firmware exploit. FileAssistant, originally created by Lin J.R, is an application which allows you to copy, move, rename, and delete files and folders both on the memory stick, and in the PSP's flash1, as well as copy files from the PSP's flash0 to flash1 or your memory stick.

This version is considered, in FreePlay's own words, as a "stripped-down version of the previous versions", since there is no working battery level indicator, nor support for UMD options (since the TIFF exploit does not yet have the proper firmware access needed to perform those actions, as the program stands at the moment). However, FreePlay does plan to make a new release in the future, hopefully fixing those capabilities. He also states that this version of FileAssistant is actually faster at reading/writing then all the non-TIFF releases; great work FreePlay!

[Download (http://psp3d.com/fileassistant-tiff.rar)]
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Inferno am 19. September 2006, 16:14:06
Zitat von: www.dragonball.de
Dragonball GT kommt!!!!!!!!

Jetzt ist es endlich offiziell Dragonball GT kommt ! Ab dem 30.10.2006 wird RTL2 von Montags bis Freitags immer um 16:10 Uhr immer eine Doppelfolge von Dragonball GT ausstrahlen. Mehr Infos unter http://www.rtl2.de/pokito/dragon_ball_gt.php
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. September 2006, 14:05:44
Page Update!

Die Seite (http://www.teqin.de/) wurde ein wenig aktualisisert, unteranderem in folgenden Punkten:

- PS2 ModChips (http://www.teqin.de/sony/ps2/mod.htm)
- GameCube ModChips (http://www.teqin.de/nintendo/gc/mod.htm)
- Design und Layout ans Forum angepasst
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 21. September 2006, 19:18:41
Zitat von: 4Players.deKim: Echte 1080p sind möglich


Kotaku (http://www.kotaku.com/gaming/xbox-360/shane-kim-talks-360-1080p-game-output-201816.php) hatte die Gelegenheit, auf der Tokyo Game Show mit Shane Kim von Microsoft zu sprechen. Dieser hatte interessante Informationen zum Thema 1080p, was mit dem kommenden Update im Herbst nicht mehr nur die PS3 als maximale HD-Auflösung, sondern eben auch die Xbox 360 ermöglichen soll.

"Wenn es [das Spiel] mit 720p läuft, skalieren wir die Auflösung auf 1080p hoch. Wenn es bereits 1080p bietet, können wir auch 1080p darstellen," sagt Kim. "Das ist ein gutes Beispiel für die Fähigkeiten unserer Konsole und ein großer Vorteil, den man als Softwarefirma hat."

Sollten zukünftige Titel also mit einer Auflösung von echten 1080p entwickelt werden, kann die Xbox 360 sie also auch mit dieser Darstellung ausgeben und steht damit der PS3 - zumindest in der technischen Grundvoraussetzung - in nichts nach.

Allerdings räumt Kim ein, dass man bei den Microsoft Game Studios weiterhin 720p als Standard beibehalten werde. Bei Drittherstellern kann er sich dagegen vorstellen, dass einige Spiele mit einer maximalen Auflösung von 1080p entwickeln werden.


Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 22. September 2006, 00:29:11
Zitat von: noobz.eueLoader 0.99 "Märzenbier"

We thought you might like a little something to celebrate the fact that it's Oktoberfest soon. So what better to raise a drink for than a new eLoader release, named after the Oktoberfest classic, Märzenbier (http://www.tucsonweekly.com/gbase/chow/Content?oid=oid:45852)!

The major new feature is support for v2.70 and v2.71 firmwares. That's right, full support for these 2 firmwares is now added, using a new kernel-mode syscall-finding technique (which is why 2.80 support is not yet possible).

As well as support for the v2.7 firmwares, there is also limited kernel mode support on v2.5-v2.71. This means that the .init program section (which contains functions declared with the 'constructor' attribute) will be called in kernel-mode for homebrew built with the kernel mode attribute. Note that you cannot create kernel-mode threads from the init functions in this release, due to security checks in the firmware.

The increased kernel access has also allowed us to add a built-in exception handler to eLoader, so that crashes can be caught and debugged more easily, as well as usually preventing the need to reboot.

You can pick up the Windows auto-installer for "Märzenbier" here (http://files.fanjita.org/psp/eloader099.exe), or the ZIP file version for other operating systems here (http://files.fanjita.org/psp/eloader099.zip). A list of confirmed working homebrew is in the Homebrew Database:

  • v2.70 TIFF (http://psp-homebrew.eu/firmware.php?plat=v2.70%20TIFF%20eLoader&view=working)
  • v2.71 TIFF (http://psp-homebrew.eu/firmware.php?plat=v2.71%20TIFF%20eLoader&view=working)

If you find others that work (or don't), please make sure to add an entry into the database!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 22. September 2006, 22:54:33
Zitat von: psp-news.dcemu.co.uk2.71 XMB homebrew launcher By Dark Alex Released- Launch Homebrew from the Game Menu

Dark Alex (http://dax.lan.st/) has released his Homebrew Enabler for the PSP v2.71 Firmware, which basically means you can run games via the Games Menu, bloody awesome release, heres the release info:

    This program enables homebrew to be run in 2.71 through the XMB. It makes a patch that remains permanent until hardwar reset. Sleep mode won't remove the patch.

    Note: this program writes some small files in the flash, ONLY the first time is executed. IT does NOY rewrite any existing file in the system, it writes new files, so the probabilities of bricking are practically null.

    Instructions
    ------------

    - Copy all contents inside MS_ROOT to the root of your memory stick.
    - Go to the PHOTO viewer of the XMB and enter in the folder "HEN".
    - If the psp just freeze, reboot your psp and try again. Currently the tiff is very unstable and it
    is only executed sometimes. I'll try to improve that in the future.

    - The first time you run the program, you will see quickly a blue screen, and after that a screen
    that can be of two colors:

    * Red: the files couldn't be written to the flash (it hapens a few times). Just keep trying.
    * Green: The files were written succesfully. After that, the xmb will be rebooted. Now you can run
    the homebrew in format prepared for 2.71. (see details below).

    - As mentioned before, the patch will remain resident in memory, and even entering sleep mode
    won't delete it. Only a hardware reset will remove the program from memory.

    - When you do a hardware reset, you'll have to run the tiff again. This time there won't be green or red screen, just a blue screen and xmb reboot, since
    this time there is no need to write to the flash.

    Notes about homebrew running
    -----------------------------

    - Current homebrews are not supported. Since current homebrews are in static elf format, they
    won't run (they are rejected by the 2.71 kernel). Homebrews for 2.71 have to be in prx format.
    Programmers see the programming notes.
    In future versions i may patch the kernel to allow it to accept static elf's.
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Beitrag von: Berny_AB am 23. September 2006, 06:45:53
Playstation 3: Preis gesenkt und aufgepeppt

Die Playstation 3 wird günstiger und technisch aufgewertet - aber nur die kleine Variante der Konsole und zunächst in Japan. Sony gab auf der heute gestarteten Tokyo Games Show 2006 bekannt, dass auch das 20-Gigabyte-Modell der Playstation 3 mit einem digitalen HDMI-1.3-Anschluss ausgestattet wird.

Sony zieht nach
Dies war bislang nur für das teurere 60-Gigabyte-Modell vorgesehen. Überraschend verkündete das Unternehmen zudem einen Preisnachlass von beachtlichen 20 Prozent. Zum Verkaufsstart kostet die "kleine" Playstation 3 damit in Japan 49.600 Yen, das sind umgerechnet rund 333 Euro. In Japan liegt Sony damit mit der kleinen Ausführung der Playstation 3 auf demselben Preislevel, wie Microsoft mit der Xbox 360.

Sony warnt vor Import
Doch Sony warnt davor, die japanische Konsole nach Europa zu importieren: "Die Kunden müssen sich im Klaren sein, dass bei importierten Geräten die Ländercode-Beschränkung das Abspielen von hier gekauften PS2-Spielen, DVD- und Blu-ray-Discs verhindert", erklärt Brigitte Moor, Sprecherin von Sony Schweiz gegenüber pressetext. Auch könne bei einem Schadensfall hierzulande keine Garantie geltend gemacht werden.

Dass Internethändler die Konsole vor dem Europastart einführen könnten, ist dem Unternehmen ein Dorn im Auge. Dass die "kleine" Playstation 3 auch in Europa mit einer HDMI-Schnittstelle auf den Markt kommen wird, gilt zwar als wahrscheinlich. Die Preise für die Konsole in Europa und Amerika sind allerdings bis heute gleich geblieben.

Quelle: www.onlinekosten.de
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. September 2006, 15:27:30
News sind zwar schon was älter, aber ich poste es trotzdem mal...

Zitat von: psp-news.dcemu.co.okDevHook: Screen\Video Capture Module

Adepsp (http://www.cheatsync.net/) posted this release:

    This is a module for Devhook that extends the functionality of the existing screenshot module. Taking and modifying the code for the Video Recorder from the LCS CheatDevice by Edison Carter I have adapted it into a prx module so it can be used with DevHook.

    You are no longer limited to taking animated GIF clips in Liberty City Stories. It can now be done in any game you like. You can even capture out of game clips such as game menus, loading animations and even the XMD.

    You can record video in normal mode (half the screen size) or advanced mode (full screen size) and all files will be saved to the PSP/PHOTO folder. It is recommended you use normal mode as advanced mode slows the game down a lot and makes it difficult to play.

    The animated GIF files are uncompressed so make sure you have plenty of memory stick space in order to store them (don't worry, if you run out of space the module will simply stop working). You can compress the GIF files massivly without loosing any quality using the GIFAnimator.exe program provided. It is a very good idea to do this if you intend to post your clips on forums.

» download « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2006_09/SVCapture.zip)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. September 2006, 15:32:52
Zitat von: QJ.netButton Swap For 2.80!!!

O To X (X=Confirm..O=Cancel....A fter Modify)
Download Here
_____________Instruction_ __________
1.Download Tiff Fonthacker
2.Download O to X(Download Here (http://www.sendspace.com/file/9x5xh1))
3.Copy both system.dreg and system.ireg to your MS.
4.Open your FONTHACKER folder in your photo.
5.Press O To Copy.
6.Your PSP will restart and your Done!!
_________________________ _________________________
X To O (O=Confirm..X=Cancel....A fter Modify)
Download Here
_____________Instruction_ __________
1.Download Tiff Fonthacker
2.Download X to O(Download Here (http://www.sendspace.com/file/a4t5uo))
3.Copy both system.dreg and system.ireg to your MS.
4.Open your FONTHACKER folder in your photo.
5.Press O To Copy.
6.Your PSP will restart and your Done!!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. September 2006, 15:35:52
Zitat von: psp-news.dcemu.co.uk2.50/2.60 TIFF Downdater via Eloader

New release from Train2335, heres the info:

    Well earlier tonight I was bored so I decided to make a program that would help some noobs with the whole downgrade experience. This is a downdater for 2.xx PSP that uses the Eloader via TIFF. Earlier versions of the downdater were in xxx.BIN format and could confuse noobs from the well known EBOOT.PBP format. So I decide to make a downdater that was in EBOOT.PBP format that could use via Eloader to make downgrading a little easier. I have tested this with a 2.60 PSP and it worked without a hitch, it should work on 2.50, yet it is untested on 2.50 and 2.71 PSPs. It does NOT work on 2.80 or TA-082 PSPs. I nor Yellow Snow Productions are responsible for any damage to your PSP from this downdater.

source (http://deviantpsp.com/index.php?act=ST&f=43&t=232)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. September 2006, 15:37:51
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukHomebrew Enabler for 2.71 (revision B)

Dark Alex (http://dax.lan.st/) has released a new update to his Homebrew Launcher for the PSP, heres what he says:

    This update is necessary in order to run the incoming port of devhook launcher to 2.71.

    Changelog
    ----------

    - Revision A (22 september):

    * Initial release

    - Revision B (24 september):

    * Some kernel prx's didn't load because the kernel tried to load them to user partition. This problem affected devhook.prx and some other kernel prx's.
    This problem has been fixed.

    This program enables homebrew to be run in 2.71 through the XMB. It makes a patch that remains
    permanent until hardwar reset. Sleep mode won't remove the patch.

    Note: this program writes some small files in the flash, ONLY the first time is executed.
    IT does NOY rewrite any existing file in the system, it writes new files, so the probabilities of
    bricking are practically null.

    Update Instruction for people with revision A installed
    -------------------------------------------------------
    To update from HEN revision A to B, hard reset your psp (to make sure that hen is not running).
    Then copy the new files to the memory stick and run the tif. The new files will be automatically
    updated.

    People without any version of hen installed, just follow the instructions below.

    Instructions
    ------------

    - Copy all contents inside MS_ROOT to the root of your memory stick.
    - Go to the PHOTO viewer of the XMB and enter in the folder "HEN".
    - If the psp just freeze, reboot your psp and try again. Currently the tiff is very unstable and it is only executed sometimes. I'll try to improve that in the future.

    - The first time you run the program, you will see quickly a blue screen, and after that a screen that can be of two colors:

    * Red: the files couldn't be written to the flash (it hapens a few times). Just keep trying.
    * Green: The files were written succesfully. After that, the xmb will be rebooted. Now you can run the homebrew in format prepared for 2.71. (see details below).

    - As mentioned before, the patch will remain resident in memory, and even entering sleep mode won't delete it. Only a hardware reset will remove the program from memory.

    - When you do a hardware reset, you'll have to run the tiff again.
    This time there won't be green or red screen, just a blue screen and xmb reboot, sincethis time there is no need to write to the flash.

    Note: the files pspbtknf.txt, pspbtknf_game.txt, pspbtknf_updater, and systemctrl.prx in the root of the memory stick are only needed the first time the program is executed. After that you can delete those. However, don't delete patch.bin, h.bin and the folder with the tiff, since you will need those the next time you do a hard reset and want to run the program again.

    Note2: Once the program is loaded, it is independant of the memory stick contents. So you can freely swap memory sticks.

    Notes about homebrew running
    -----------------------------

    - Current homebrews are not supported. Since current homebrews are in static elf format, they won't run (they are rejected by the 2.71 kernel). Homebrews for 2.71 have to be in prx format.
    Programmers see the programming notes.
    In future versions i may patch the kernel to allow it to accept static elf's.

    - There are some samples in the "GAME" directory, all of them ported from the pspsdk samples, except the nanddumper written by me.

    * polyphonic, pspsdk sample (user mode).
    * cube, pspsdk sample (user mode). It shows a cube rotating.
    * kdumper, pspsdk sample (kernel mode). It dumps kernel memory to the memory stick.
    * ipldumper, pspsdk sample (kernel mode). It dumps the ipl to the memory stick.
    * systemparam, pspsdk sample (user mode). It displays info about the system
    * nanddumper, by me. (kernel mode). It dumps the full nand content to the file
    "nandimage.flash" in the memory stick. The format of the dump is compliant with u.p. chip.
    (It requires 33 MB of free space in the memory stick).

    Programming notes for developers
    --------------------------------

    - As mentioned before, homebrew has to be in prx format, at least atm. Furthermore, the main prx, the one in the pbp, has to be an user prx. However this user prx can load unsigned kernel modules from the memory stick, allowing kernel mode apps.

    - There is no need for noplainmodule check patch or nodevicecheck patch, since those are done by the homebrew enabler.

    - Try to use USE_KERNEL_LIBS = 1 in your kernel prx's. In 2.XX, the separation between user and kernel mode is higher than in 1.XX.
    Some functions in "*ForUser" are now totally separated (different address) from their "*ForKernel" equivalents. A good example is ModuleMgr. If you are in a kernel prx and you call the sceKernelLoadModule of ModuleMgrForUser, you will get a "ILLEGA_PERMANENT_CALL" error.

    - Currently devhook emulated 2.71 is not supported. I'll try to add support to devhook, so programs for 2.71 can be developed in a 1.50

    - See the source code of the samples to have a hint on how to program for 2.71.

    Credits and thanks.
    -------------------

    - Coded by Dark_AleX
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. September 2006, 15:40:27
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukDevhook Launcher Port to 2.71 - (Run V1.5 Homebrew on PSP 2.71)

Dark Alex is back and he has ported Devhook to v2.71 Firmware, so now you can play V1.5 Homebrew on the higher firmware, heres the news from Dark Alex:

    Port of devhook (by Booster) launcher to 2.71 by Dark_AleX.

    Only the launcher needed to be ported, since the core prx (devhook.prx) loads fine in hen revision B (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=36913).

    The included version of devhook is 0.45, since 0.46 seems to have problems in emulating 1.50 (this also happens in 1.50)
    If you want to use 0.46, you can overwrite the files in the dh folder.

    There is no currently firmware installer, so you'll have to get the files for firmwares "magically" :P

    Todo:

    - 2.71 direct flash (no ms emulation).
    Currently not available, because devhook msreboot.bin destroys the "unsign check" that reboot.bin does to the files of flash.

    - Port the installer to 2.71

    Instructions

    - You need Homebrew Enabler for 2.71 revision B (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=36913) (minimum) to run this port.
    - Get the files to emulate firmwares yourself.
    - Run the pbp with the title "Devhook 0.4X launcher for 2.71". The 1.50 launcher is also included because in the emulated 1.50 you can launch it.

    Note: only 1.50 and 2.71 have been tested.
    When going from firmware 2.71 to 1.50, you will get the error "Couldn't start game".
    Don't worry, this is normal and it is done in purpose as a current temporal solution for reboot.bin parameters being differents in both firmwares.

    Official Website - http://dax.lan.st (http://dax.lan.st)

To all those on v2.71, you now have the chance to use v1.5 homebrew welcome.

as with all Devhook releases and anything involving the flash this could brick your console, use extreme caution. Your on your own basically
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Beitrag von: Takeshi am 27. September 2006, 15:49:22
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukPSX-P Beta 1 Released - Playstation Emulator for PSP

(http://img.teqin.de/psp/hb_psxp_PSX.jpg)

Yoshihiro (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/search.php?searchid=750341) has released the first public release of his PSX-P Playstation One emulator for the PSP. This first public release is a good demonstration of what could be in time an excellent Playstation Emulator for the PSP, once a dynarec is built in then Sony will have reason to worry or worry us .

This emulator works on PSPs from ver1.0 to v2.71 obviously after v1.5 youll need to use the Eloader (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=36627).

DIGG IT (http://digg.com/gaming_news/PSX_P_Beta_1_Released_Playstation_Emulator_for_PSP)

Translation of release information by Video Freak

English:
Here is the first public release of Psx-P, beta 1. Please do not forget that this is just a beta version and that there is still a long way to go before

we reach our goal. (I'm guessing full speed emulation.)

    Description:

    PSX-P is a PS1 emulator programmed (written) by Yoshiro. The games must be in ISO or BIN format. You can therefore make images of the
    games you own without having to buy them again on the internet. For legal purposes, we are not supplying you with the SCPH1001.BIN file,
    which is the PS1 bios.

    What's new?

    In the current version of this emulator, the overall speed is slow because of the absence of an optimized dynaric (dynamic recomplier).
    Dark_Alex should be getting to that part of the emulator soon (after he finishes his HEN on 2.71).

    So here we have a beta version in our hands, and we're ready to share it with you.

    Installation:
    The versions on PSP_GENERATION have been compressed in a way that lets you decompress it directly to your PSP memory stick. You will
    need winrar installed (winrar is much better than winzip).

    -Download the appropriate version for your firmware.
    -Connect your PSP to your computer through USB.
    -Right-click on the file you have just downloaded.
    -Click on "extract".
    -Choose your PSP's drive letter.
    -Click on ok. That's it.

    Where do you put the bios?
    In the folder called BIOS inside the folder called PxsP (ms0:/PSP/GAME/__SCE__psxp/bios).

    Where to put your roms?
    In the folder called Rom inside the folder called PxsP (ms0:/PSP/GAME/__SCE__psxp/rom).

    How to run the homebrew?

    PSP1.0 and 1.5: Game>memory stick>Psx-P
    PSP 2.00-2.60: install eLoader 0.9.8 and use the picture viewer to launch it.

Some Screens

(http://img.teqin.de/psp/hb_psxp_DSCF0097.jpg)(http://img.teqin.de/psp/hb_psxp_DSCF0098.jpg)

(http://img.teqin.de/psp/hb_psxp_DSCF0099.jpg)(http://img.teqin.de/psp/hb_psxp_DSCF0100.jpg)

(http://img.teqin.de/psp/hb_psxp_DSCF0101.jpg)(http://img.teqin.de/psp/hb_psxp_DSCF0102.jpg)

(http://img.teqin.de/psp/hb_psxp_DSCF0103.jpg)(http://img.teqin.de/psp/hb_psxp_DSCF0104.jpg)

Post your Compat Reports in our PSX-P Compatibility List (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=36926)

Eboot for v1.0 PSPs added- wraggster

via pspgen (http://pspgen.com/modules.php?name=News&file=article&sid=2438)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. September 2006, 15:51:46
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukDevhook Launcher Port to v2.71, Rev 2 Featuring Direct Flash Access

New release from Dark_Alex (http://www.dark_alex.org/), heres the release info:

    UPDATE: now there is support for direct 2.71 (no flash emulation).

    However, you cannot have emulation of 2.71 and direct flash access of 2.71 at the same time (read the readme for details). The emulation of the other firmwares is not affected.

    Port of devhook (by Booster) launcher to 2.71 by Dark_AleX.

    Only the launcher needed to be ported, since the core prx (devhook.prx) loads fine in hen revision B.

    The included version of devhook is 0.45, since 0.46 seems to have problems in emulating 1.50 (this also happens in 1.50)
    If you want to use 0.46, you can overwrite the files in the dh folder.

    There is no currently firmware installer, so you'll have to get the files for firmwares "magically" :P

    Note: i've hacked msreboot.bin in this version to have support of direct flash in 2.71. However you cannot have direct flash 2.71 and 2.71 emulation at the same time (the emulation of the rest of firmwares is not affected by this).

    If for some reason you prefer emulate 2.71 in your 2.71 instead of the direct flash thing, just go to the folder dh/kd in the root, and rename msreboot.bin to something else, and msreboot_original.bin to msreboot.bin

    Todo:

    - Port the installer to 2.71

    Instructions

    - You need Homebrew Enabler for 2.71 revision B (minimum) to run this port.
    - Get the files to emulate firmwares yourself.
    - Run the pbp with the title "Devhook 0.4X launcher for 2.71". The 1.50 launcher is also included because in the emulated 1.50 you can launch it.

    Note: only 1.50 and 2.71 have been tested.
    When going from firmware 2.71 to 1.50, you will get the error "Couldn't start game". Don't worry, this is normal and it is done in purpose as a current temporal solution for reboot.bin parameters being differents in both firmwares.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. September 2006, 15:53:57
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukHomebrew Enabler for 2.71 rev B for Devhook

Dark Alex (http://dax.lan.st/) has released a new version of his Homebrew Enabler for Devhook that only works on v2.71 PSPs

    This is HEN enabler for devhook.
    (it enables kernel homebrew written for 2.71 to be run with devhook).

    Simply copy the folder dh to your root, overwriting the files.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. September 2006, 23:29:00
KHS-400W/H, neue Laser als Ersatz für KHS-400C bzw HD7

Es gibt neue Laser, die nennen sich KHS-400W bzw KHS-400H, sehen genau so aus wie HD7 Laser. Der KHS-400W ersetzt den KHS-400C und der KHS-400H ersetzt den HD7.
Ich vermute mal, dass die auch von Sanyo sind (wie der HD7), nur den Sony Namen tragen. Sie sollen besser sein als die refurbished Laser, glaube ich auch gern. Refurbished Laser haben teilweise schon probleme mit DL DVDs, auch wenn die neu sind, also schon vorstellbar.
Ich versuche mal welche zu bekommen, dann teste ich die mal. Das kann wohl etwas dauern...
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 28. September 2006, 18:56:18
Zitat von: 4Players.deWii: Peter Moore äußert sich positiv


Wie Next-Gen.biz (http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3906&Itemid=2) berichtet, hat sich Microsofts Peter Moore im Rahmen der X06 sehr positiv zu Nintendos Wii geäußert und sprach in diesem Zusammenhang bereits von "Wii60". Und wie kommt er auf die Idee einer solchen Symbiose?

Moore geht davon aus, dass sich etwa 40% aller Xbox 360-Besitzer als Zweitkonsole Nintendos Wii zulegen, wobei die Anzahl je nach Region variieren mag.

"Der Einfluss der Wii-60-Bewegung scheint enorm zu wachsen," fügt Moore hinzu.

Vor allem persönlich stehe er dem Wii sehr aufgeschlossen gegenüber und freue sich auf die neue Nintendo-Konsole. Allerdings fragt er sich, ob sich die Controller-Erfahrung auch nach einer Stunde noch so gut anfühlt. Außerdem scheint ihm die Wii-Erfahrung alleine  etwas wenig zu sein, so dass eine Next-Generation-Konsole wie die Xbox 360 oder PS3 Pflicht ist.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 29. September 2006, 20:08:48
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukHomebrew Enabler for 2.71 revision C

Dark Alex (http://www.dark-alex.org/) has released a new version of his Homebrew Enabler/launcher for the PSP Firmware 2.71. Heres the release details:

    - Revision A (22 september):

    * Initial release

    - Revision B (24 september):

    * Some kernel prx's didn't load because the kernel tried to load them to user partition. This problem affected devhook.prx and some other kernel prx's.
    This problem has been fixed.

    - Revision B with better binary loader in the tiff (25 september)

    * Changed the binary loader to use the one from tiffsdk 1.1 that has better stability.
    No changes on the core.

    - Revision C (29 september):

    * User mode static ELF's are now starting to work.
    Tested with SNES TYL 0.3 (user mode version), PSPMaster and CPS2PSP 1.0 (user mode version).
    Kernel mode static elf's are still not supported, they are a very odd case in 1.XX of kernel code loaded to user memory.
    Kernel Homebrew for 2.71 has to be written with a user main elf/prx that load kernel prx's.
    Note that the homebrew must be in a true pbp, not kxploited!.

    * User mode prx's could load other user mode prx's, but kernel mode prx's couldn't load user mode prx's. This is fixed.

    * Patched the firmware to allow it to understand the old SFO format.
    (avoiding the error of data is corrupted)

    * Added a small win32 binary that will give you a hint about if a homebrew can work or not in the current release. Note that this is only a hint.

Zum Download: Dark Alex (http://www.dark-alex.org/)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 30. September 2006, 17:47:11
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukVideo/Voice chat might be in firmware 2.90... in October

News from PSPVault (http://www.psp-vault.com/Article695.psp)

    With all this talk of the Playstation 3, emulating PSOne games on the PSP, the upcoming GPS accessory, and the upcoming camera accessory, Grand Theft Auto Vice City Stories, homebrew on 2.71, and so on, it seems most of us have forgotten about some of the other plans Sony has for the PSP.

    ITmedia didn't. In their most recent article covering the GPS accessory and the camera accessory, they make an important observation:

    "Since the PSP camera as announced has an integrated microphone, there is a strong possibility that SCE's firmware update (version 2.90?) planned for Fall 2006 will support 'VoIP Phone.' If a 'TV Phone' function were also added, the PSP's possibilities as a digital device would expand even more."

    It's not just speculation on ITmedia's part, either -- if you think back to the Playstation Business Meeting held earlier this year, you might remember that Sony outlined plans to add Voice over IP support, Memory Stick Boot, and Network support via a firmware update in October.

    Thus far, Sony is sticking to their plans. The "Memory Stick Boot" certainly refers to the PSP's ability to play PSP and PS1 games via the Memory Stick, which is to be solidified with the introduction of the Playstation 3. Network support, though we're still not entirely sure, might refer to the PSP's mysterious DLNA client. You'd think Sony would publicize something like voice/video chat at Tokyo Game Show if they planned on introducing it so soon afterwards, but they have a tendency to keep rather important information a secret.

Whatever happens the next few months will be very interesting for PSP Owners.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 03. Oktober 2006, 01:08:55
Zitat von: psp-news.dcemu.co.uk[PSP]Touch Screen in PSP's Future?

With the DS and its hugely successful touch screen, it seems only obvious that Sony may want to jump on this bandwagon. Er did I say Sony? Let me start over:

With the DS and its hugely successful touch screen, it seems only obvious that the homebrew/hacking community would bring a product to light that may be able to do just that.

While perusing the website for 0x89 found here @ http://0x89.org (http://0x89.org/) it came to my attention of a news update from harleyg.

Apparently harleyg and his team are working on a prototype touch screen for the PSP, which as the concept images indicate, is USB and mounts to the top of the PSP via the two screw holes on the sides of the USB port.

This brings forth many questions, most notably, how will this unit work? It seems obvious to me that the unit will work with 0x89, but mind you, details are sketchy at the moment.

Check out the news and concepts for yourself @ http://0x89.org/index2.php (http://0x89.org/index2.php)

Update

There was a FAQ released on the 0x89 forums about the PSP Touch Screen, it can be found here:

http://0x89.org/forum/index.php?topic=17.0 (http://0x89.org/forum/index.php?topic=17.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 04. Oktober 2006, 14:17:48
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukMyPspShell 1.0

Cpasjuste has released a new version of his shell for the PSP, heres the info:

    Here is a brief list of what MyPspShell do (some things are for sure missing)

    Use psplink, so you can connect to the psp with pcterm.exe (see www.forums.ps2dev.org (http://www.forums.ps2dev.org/)) to send commands.
    Use config.txt file in "Skin/Default/" directory to edit graphics.

    There is a lot of improvements to do, but i'm working on so many things on it and have so much ideas that it take lot of time. One of the last things i'v added is the basic online homebrews/games install, that download 7z'ipped games via HTTP then install them. Users can make theire own online homebrews download site by doing this :

    - Make a directory named "games" on your website.
    - Put a file named "games_weblist.txt" in this directory.
    - In this file, list the homebrew archives name's line by line, eg : IrShell.7z

» download « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2006_10/MyPspShell_1.0.rar)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 04. Oktober 2006, 19:23:13
Zitat von: WinFuture.deXbox 360: Neues DVD-Laufwerk soll Hacks verhindern

Glaubt man den Berichten der Webseite Xbox-Scene, so liefert Microsoft seit August 2006 neue Modelle der Xbox 360 aus, die ein neues DVD-Laufwerk von Toshiba aufweisen. Damit sollen Firmware-Hacks verhindert werden, mit denen man kopierte Spiele zum Laufen bringen konnte.

Unter anderem ist der Flash-Baustein, auf dem sich die Firmware befindet, in der neuen Konsole fest eingeschlossen, so dass er nicht mehr herausgenommen werden kann. Zusätzlich sind die Pins nicht mehr frei zugänglich. Außerdem wurde der Chip-Typ verändert, so dass die derzeitige Tools zum Umprogrammieren nicht mehr verwendet werden können.

Bisher sollen die Konsolen mit einem neuen DVD-Laufwerk nur in Australien und Großbritannien ausgeliefert worden sein. Man kann jedoch davon ausgehen, dass sie auf allen Märkten mit der Zeit auftauchen werden. Um eine modifizierte Firmware verwenden zu können, muss das DVD-Laufwerk aus der Xbox 360 ausgebaut werden, um dann am PC umprogrammiert zu werden.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 04. Oktober 2006, 22:38:06
Zitat von: 4Players.deXbox 360: Verwirrung um HDMI

1080p - diese vier Zahlen mit dem Buchstaben am Ende geisterten seit der Tokyo Game Show immer häufiger durch News, Artikel und Forenbeiträge. Dort hatte Microsoft angekündigt, dass mit dem kommenden Herbstupdate auch die Xbox 360 dazu fähig wird, genau wie die PS3-Konkurrenz die Spiele in einer Maximalauflösung von 1920x1080 (1080p) über die HD-Displays laufen zu lassen. Allerdings gibt es beim Videosignal einen Unterschied: Während die Microsoft-Konsole mit dem VGA- oder Komponentenkabel noch auf eine analoge Bildausgabe setzt, überträgt die PlayStation 3 dank HDMI-Anschluss sämtliche Daten digital und hat deshalb z.B. nicht mit Störungen durch andere Kabel zu kämpfen, wie sie bei der analogen Übermittlung noch auftreten können.

IGN (http://uk.gear.ign.com/articles/735/735860p1.html) hat sich näher mit dem Thema befasst und musste dabei feststellen, dass es zwar schon einige HD-Fernseher mit 1080p-Fähigkeiten gibt, diese aber meist ausschließlich über einen HDMI-Eingang verfügen. Was nützt also eine Xbox 360 mit 1080p-Unterstützung, wenn es schlichtweg keine TV-Geräte gibt, an die man das analoge HD-Kabel der Konsole anschließen kann? IGN hakte nach und hat sich mit den Bedenken direkt an Microsoft gewandt. Das Ergebnis: Obwohl die Konsole keinen direkten HDMI-Ausgang am Gehäuse hat, kann sie laut Microsoft ohne weiteres ein digitales Videosignal ausgeben. Von daher wäre es vermutlich möglich, ein HDMI-Kabel für die 360 auf den Markt zu bringen, sobald die Rufe danach lauter werden. Momentan glaubt man jedoch mit der aktuellen Komponenten-Lösung die meisten Spieler zufriedenstellen zu können. Dies könnte sich nach dem Herbst-Update allerdings schnell ändern. Von daher bleibt es abzuwarten, ob Microsoft tatsächlich reagieren und bei Bedarf ein vollwertiges HDMI-Kabel für die Xbox 360 aus dem Hut zaubern kann, mit dem man der PS3 ein weiteres "Exklusiv-Feature" nehmen würde.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 05. Oktober 2006, 01:39:27
Zitat von: 0okm.blogspot.comPSP FW2.50 TA-082 SoftDown STOP NOW :P

someone try to crack my gMail account
and someone discredited me with ugly gossip
so PSP FW2.50 TA-082 SoftDown STOP NOW :P

All Donation was refunded
Thanks all of your Support :)

money, i have not much, but enough :P

PSP hack just my hobby :P
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 05. Oktober 2006, 02:02:49
Zitat von: wii-news.dcemu.co.ukMiyamoto On the Wii: "The Hardware Is Basically A GC."

The dig against the Wii is that it's pretty much a GameCube. With a new controller. But, so what? In a recent interview, Nintendo's Shigeru Miyamoto confirms that:

The hardware is basically a GC. We've upgraded our development tools to new versions but, you can still use GC programs as they are. With that in mind, I thought we could remake GC titles for the Wii and modify them to work with the Wii remote so that they're more fun to play.
Not only that, Miyamoto thinks Wii-makes won't command full price as its easy to find the original GameCube titles second hand. Though, fret not, Miyamoto notes that the Wii does have better graphic capabilities than the GameCube, and there will be eye candy games for the Wii. So, it's the GameCube, but better. What's wrong with that?
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 06. Oktober 2006, 01:24:12
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukGeneric Downgrader for 2.71

Dark Alex has released a new downgrader for the PSP, heres the release details:

    This downgrader lets a psp running firmware 2.71 and HEN C (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=37415) to downgrade to any version from 1.50-2.60, or even reflash the 2.71 version.

    This downgrader is safer, faster, and a lot easier to use than the previous downgraders. It also makes a clean firmware install, since this time there is a format of flash0 (just like sce updaters do).
    A firmware dump is not needed, only the eboot.pbp of an update.

    TA-082 users can downgrade to 2.70/2.60/2.50. TA-082 users, DO NOT downgrade below 2.50.

» download « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2006_10/updateflasher.rar)

Man kann diesen Downgrader also unter 2.71 starten und braucht nur noch ein normales Update für die PSP. Für viele Downgrader wird ein Dump des Flashs benötigt, es ist jedoch illegal diese zu verbreiten.
Desweiteren ist der Downgrader nun sicherer.
Updates für die PSP findet ihr im PSP Teil (http://www.teqin.de/sony/psp/index.htm) unter Downloads.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 06. Oktober 2006, 23:38:49
Xbox hinzugefügt!

So, wir haben jetzt auch endlich was bei Xbox (http://www.teqin.de/ms/xbox/index.htm) stehen, ein Danke an dieser Stelle an Inferno :)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 09. Oktober 2006, 00:16:06
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukDark_Alex's 2.71 SE-A Firmware SOON

Dark_Alex is about to release a 2.71 custom firmware for non-TA-082 devices called 2.71 SE (SE stands for Special Edition)

The revision A will feature:

- 1.00/1.50 Eboot support (both kernel and user mode)

- 2.71 Eboot support (both kernel and user mode)

- run on 2.71 vsh

- Ability to run devhook (both 1.50 and 2.71 versions are fully compatible)

- Ability to run any 2.71 (and below UMDs)

- 1.00/1.50 prx executable support

- support both kxploited and unpatched eboots for 1.50 kernel

- support any 2.71 homebrews codded for HEN C

- Compatibility is 100% for 2.71 homebrews and approx 99% for 1.00/1.50 homebrews

How does it work ?

Both 1.50 and 2.71 kernel are flashed into flash0
it uses 1.50 kernel to bootstrap patched 2.71 firmware

How to flash it?

You will need to use the helper that will be provided to get a complying dump into a DXAR format, once you get it done properly use the flasher to "update" to the 2.71 SE-A


Pros and cons ? :

Pros : - Full 2.71 homebrew support
- Almost full 1.50 homebrews support (some homebrews like umdemu or xflash might not work properly with it, still so far all of the 1.50 homebrews I tried worked fine)
- Recovery menu
- Full Devhook support
- Access to all 2.71 features
- Native 2.71 UMD support
- 1.50 decrypted prx executable support
- Real no-kxploit embebed (thus 1.00 unpatched eboot support)
- have access to all 2.71 kernel features using 2.71 homebrews, such as GPS support or wpa support.

Only known con: takes about 1-2 second(s) more to load the firmware at startup

UPDATE : A new con: Traditional Chinese, Simplified Chinese and Korean are going to be removed from this firmware and wont be able to be selected.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 09. Oktober 2006, 00:17:46
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukDark_Alex 2.71 Special Edition - Revision A custom firmware Released

Dark_Alex has just released 2.71 Special Edition - Revision A custom firmware. Heres what the readme has to say:

This is a custom firmware that lets to have in a single flash the advantages of firmware 1.50 and
2.71 at the same time.

Homebrew can be run on both kernels, the 1.50 one and the 2.71 one, letting almost all current homebrew
to work on the 1.50 kernel, and 2.71 homebrew compatible with HEN C in the 2.71 kernel.

Note: the installer writes to FLASH0. I'm not responsable of any damage of what happens,
since this software is provided free and without warranty.
TA-082 users cannot use this because a 1.50 bootstrap is needed to boot the system patched.

At the moment, there is only installer for 1.50, although it could be easily ported to whatever
firmware with kernel access such as 2.60 and 2.71, but at the moment i prefer not to doing it to avoid
TA-082 using it and bricking their psp's.

Note that this package DOES NOT contain any illegal material. The user has to provide the 1.50 and
2.71 updaters pbp's to legally generate the DXAR file used for the flashing.

Reminder: This flashes to your PSP. Use at your own risk.

Download & Give Feedback Via Comments
Via:Dax.st (http://dax.st/)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 09. Oktober 2006, 20:52:56
So gehts den Chinesen xD

Zitat von: www.gamestar.deWorld of Warcraft
Jugendliche in China zum Spielen gezwungen

Die gestrigen Tagesthemen des ARD haben sich näher mit dem Problem "Goldfarmer", ein Ausdruck für Spieler, die World of Warcraft lediglich dafür besuchen (müssen), um Spielgold zu verdienen, um dies danach gegen echtes Geld zu verkaufen, befasst. Dabei macht das Magazin erschreckende Details zu den Machenschaften der dafür verantwortlichen Hintermänner aufmerksam.World of WarcraftWorld of Warcraft

"Jeden Tag müssen wir zwölf Stunden spielen, ohne Pause, rund um die Uhr, in zwei Schichten." erklärt ein Schüler, der bei einer solchen Firma 'angestellt' ist, "Die Mahlzeiten sind mies; nur Reis und Kohl, das war's!" Den eigenen Ausweis müssen die Schüler, von denen die meisten von zuhause weggelaufen sind, bei ihren Chefs abgeben und sind ihnen damit förmlich ausgeliefert.

"Wenn ich mein Soll erfüllt habe, darf ich dann schlafen gehen?" erkundigt sich ein interessierter Jugendlicher. So würde es ja nicht gehen, entrüstet sich sich ein Anwerber darüber. Zwölf Stunden sollen gespielt werden, keine Minute weniger. Selbstverständlich sind die Arbeitsplätze der Jugendlichen gut gegen die Öffentlichkeit abgeschirmt. Schließlich sollen die körperlichen und mentalen Probleme, die die Spieler durch den stetigen Spielen-Schlafen-Rythmus davontragen nicht nach aussen sichtbar sein. 60-100 US-Dollar, eine Schlafgelegenheit und Essen sind der monatliche Lohn.

Den gesamten Beitrag der Tagesthemen finden Sie auf der entsprechenden Website (http://www.tagesschau.de/sendungen/0,1196,SPM11_VID5978054_OIT5977866_RESms256_PLYinternal_NAV,00.html).
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 11. Oktober 2006, 21:04:13
PSP hinzugefügt!

So, ich hab nun auch PSP auf der Seite hinzu gefügt. Drin enthalten ist auch ein Tutorial zum Flashen auf 2.71 SE-A in Deutsch.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 12. Oktober 2006, 18:49:48
Zitat von: psp-news.dcemu.co.uk2.71 SE Homebrew Fixer
   
Coldbird (http://coldbird.lan.st/index.php?dir=271cftools%2F) posted this news:

    I just released a 2.71 SE Homebrew Fixer on my Devspace.

    It deals with the damn Corrupted Icon Trouble and of course 800XYZABC Errors on Homebrew Startup...

    People who got no Idea what this does... Well... I guess you dont need to know then...

» download « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2006_10/CBEBOOTFixer.rar)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Malte am 12. Oktober 2006, 21:12:12
Zitat von: MaxConsole.netSnezziDS V0.28 ist draußen!


Endlich! Der SNES Emulator überhaupt wurde geupdated!

Wer hat ihn schon zum Laufen gebracht?  ;D
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 17. Oktober 2006, 00:45:22
PSP mit 2.81 von Werk

Einige kennen das ja. Auf der Verpackung steht ein kleiner Buchstabe, mit dem man bestimmen kann, welche Firmware auf der PSP original installiert ist. "C" war ja die 2.52 und nun gibt es "L" mit der 2.81. Auf dieser Firmware geht GAR NIX. Ich finde Sony hat recht schnell reagiert, sonst hat es länger gedauert, bis die aktuelle Firmware auf den neuen PSPs war.

Quelle: Ookm (http://0okm.blogspot.com/2006/10/psp-now-with-fw281-from-factory.html)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 19. Oktober 2006, 00:26:37
RS2004FS mini DATASHEET

Ich hab mal ne PDF zum RS2004FS (v12/13/14 Treiber) erstellt, nenne es miniDATASHEET, da es für ein richtiges DATASHEET zu unvöllständig ist, aber für uns ist alles wichtige vorhanden.
Drin enthalten ist ne Pinbelegung, kleine Schaltung vom GH-032 Board + summ0ne's Fix sowie ne Erklärung, wie man erkennt, dass er defekt ist. Viel Spass damit!

Download: RS2004FS mini DATA SHEET (deutsch) (http://www.teqin.de/sony/ps2/download/RS2004FS.pdf) ~ PDF, 170kB
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 20. Oktober 2006, 19:06:24
Zitat von: 4Players.dePS3: Keine austauschbaren Controller-Akkus

In einer heutigen Mitteilung nimmt Sony zu aktuellen Gerüchten Stellung, die besagen, dass der Akku des PlayStation 3-Gamepads nicht ausgetauscht werden könne. Den Gerüchten nach werde der Controller im Falle eines Schadens demnach unbrauchbar. Fakt ist: Der Energiespeicher kann tatsächlich nicht von Hand entfernt werden, allerdings will Sony einen Service einrichten, der die defekten Akkus für euch austauscht. Die Pressemitteilung weist außerdem darauf hin, dass die Gefahr einer Leistungsminderung bei Lithium Polymer Akkus sehr gering sei und wenn überhaupt, dann erst nach einigen Jahren einträte. Zu den nach Ablauf der Garantiezeit eventuell anfallenden Kosten für den Tausch-Service konnte Sony auf unsere Anfrage noch keine Angaben machen.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 23. Oktober 2006, 04:48:07
Neue Matrix Firmware!!!

Download Link (http://www.infinitymod.com/matrix/files/downloads/InfinityFW191.zip") FW 1.91

Release 1.91 of Firmware.
ADDED:
- Firmware code Enhancement

Notes :
- Firmware code Enhancement necessary for release of Firmware V2.00.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 25. Oktober 2006, 01:04:35
Winziges Update:

Hab unter PS2/ Homebrew (http://www.teqin.de/sony/ps2/hb.htm) noch 2 Emus dazu gepackt und ne Anleitung, wie man die Homebrew CDs brennt und die SYSTEM.SNF erstellt.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 25. Oktober 2006, 01:11:26
Zitat von: Mathieulh, maxconsole2.71 SE-B Ready and beeing tested as we speak, to be release soon.

Ok, at zeus's request I am posting here a thread of all the 2.71 SE-B features:

- built-in iso/cso support (dax to be added in 2.71 SE-C (or later)) The iso/cso int he ms0:/ISO/ folder display in the game menu. At this time an UMD has to be in the drive (that wont be needed in the future releases)

- Ability to set the ms0:/PSP/GAME/ folder for 1.50 kernel homebrews and ms0:/PSP/GAME271/ for 2.71 homebrew (this is optional)

- Ability to run an eboot at startup

- Some game compatibilty issues were fixed

- Ability to force the use of boot.bin in umds.

- Ability to enable/disable the noplainmodulecheck patch in umds/isos (for advanced users)

- All previous features from SE-A

The firmware is currently beeing tested (by Dark_Alex, myself, harleyg) and will be released very soon once we are sure there are no bugs/issues remaining.

Of course the 2.71 SE-B has been coded by Dark_Alex.

Cheers :)


Edit by Berny_AB: Steht auf der Homepage von Dark_Alex schon zum download bereit und funktioniert 1A ;)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 26. Oktober 2006, 13:41:13
PSP 2.82 Update

In Japan gibts nun das 2.82 Update, angeblich wurden wieder Sicherheitslücken geschlossen. Wie immer ist es eigentlich total idiotisch sich diese Firmware zu installieren, da es nicht mal ein winziges, blödes Feature bringt.

Quelle: playstation.com (http://www.jp.playstation.com/psp/)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 28. Oktober 2006, 00:06:47
Die FW 2.71 SE-B' ist da!!!!

Das Problem mit dem Iso Folder ist damit behoben und ein No UMD Mode wurde hinzugefügt

habs mal getestet und funzt bei mir 1A

Downzuloaden auf Dark_Alex's Homepage
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 28. Oktober 2006, 13:05:27
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukPSP Brew 0.91 (http://psp-news.dcemu.co.uk/psp-brew-0-91-40573.html)

Stefano Russello (http://www.stefanorussello.it/) posted a new release of his excellent PSP Brew Application that helps you change icons and helps make v1.50 software work on V1.0 and vice versa, heres whats new:

    PSP Brew is one of the most powerful PBP editor & converter for psp.
    Suitable for devs and normal homebrew users thansk to his WYSIWYG interface.

    Most important update is in the firmware 2.71 SE-A/B support,wich permit to sort Homebrews & dumps on ours 2.71 SE psp.

    Stefano Russello wrote:
    - French Language fixed (by Iron_Man)
    - Sorting update: new 2.71SE support (GAME,GAME150,GAME271) & ISO
    - Icon to start a fast manual sorting.
    - Now when the psp is connected in USB mode,you can right-click on his drive icon to perform sorting.
    (To enable this please note that you have to reconnect your psp after the first Pspbrew boot)
    - In HB listing,when corrupted data is present,pspbrew show the related directory.
    - Other small fixes

Thanks to Zero-one for the translation.

» download « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2006_10/PSPbrew_091.zip) (1,36MB)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Malte am 31. Oktober 2006, 11:13:50
Zitat von: www.gamefreax.de

30. Oktober 2006

Gehackte Xbox360 Geräte von XBox Live gebanned

Wir haben heute die ersten darüber Meldungen erhalten, dass Micosoft anfängt Mac Adressen von Boxen mit gehackter Firmware von Xbox Live auszuschliessen. Bisher nur in den USA geschehen, soll ein Errorcode beim Versuch mit Xbox Live zu connecten erscheinen. Den Leuten die diesen Errorcode bei der Hotline genannt haben, wurde bestätigt, dass sie versucht haben mit einer gehackten Box online zu gehen und deshalb die Mac Adresse dieses Gerätes gebanned wurde.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 01. November 2006, 21:33:07
Zitat von: gamefreax.de1. November 2006

MS Bans haben doch nichts mit gehackter Firmware zu tun

Es herrschte in den letzten Tagen etwas Verwirrung bezüglich der von Xbox Live verbannten Xbox360 Konsolen. Ja, es ist richtig, dass Microsoft spezielle Konsolen/Gamertags anhand ihrer Mac Adresse vom Xbox Live Service aussperrt. Dies aber nur weil diese Leute gegen gute Sitten Verstoßen haben und sich nicht zu benehmen wussten. Diese Nachricht wurde auf diversen Newssites weltweit geposted. Hieraus entstand das Gerücht, dass die Bans mit gemoddeten Konsolen zu tun haben. Dem war aber nicht so.

Nun gibt es mit dem gestrigen Herbstupdate diverse Meldungen über einen Fehler E66 nach der Installation des Updates und Reboot der Konsole. Hierbei handelt es sich scheinbar um inkompatibilitäten zu diversen DVD Firmwareversionen. Es wurden jede Menge Erfahrungsberichte in diversen Foren geposted und bei den meisten Betroffenen waren es Konsolen mit Samsung Laufwerken und MS28 Firmware. Manche hatten MS25 Firmware Laufwerke, jedoch muss man hierbei bemerken, dass die TS Xtreme Firmware ab v4.0 auf MS28 basiert und alles darunter auf MS25. Um den Fehler E66 zu eliminieren muss man entweder die Originalfirmware zurückzuflashen oder C4Es letzte TS Firmware v4.2 verwenden. Keine der Konsolen, die vom Fehler E66 wiederbelebt wurden waren nachher vom XBox Live Service verbannt. Es kann aber durchaus sein, dass MS nun erstmal Daten sammelt und zu einem späteren Zeitpunkt eine Massenverbannung durchführt. Aus diesem Grunde empfehlen wir nach wie vor niemals mit einem Backup online zu gehen, was auch ganz klar gegen die Xbox Live Grundsätze verstößt.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 02. November 2006, 13:33:59
Dark_Alex (http://dax.lan.st/) 2.71SE-B'' released

Zitat von: readmeAnother update mainly focused in umd/isos.

Changes:

- Added SFO version bypass to real umd's. (this should enable gta vcs umd to be played).
- Fixed the problem of error 0x8002012D in certain games when plain modules is enabled.
  Because the problem is gone, the updater will reset the option of plain modules to enabled.
  If for some reason you still have that error, report it and disable the option, but it should be fixed now.

- Found and corrected 3 bugs regarding no umd.
* One of them affected Virtual Tennis and potentially a lot of other games.
* The other two affected GTA LCS and GTA VCS.
* Some games like Burnout Legend still don't run in no-umd because of what seems a kernel stack problem.

Please, when reporting a game that doesn't work in compatibility lists, specify whether the psp crashes
or if it locks up forever. That helps me a lot...
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 06. November 2006, 00:25:59
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukPSP New Ver. HardWare TA-086

Ookm (http://0okm.blogspot.com/2006/11/psp-new-ver-hardware-ta-086.html) has posted news of a new Hardware variation for the the PSP.

(http://img.teqin.de/psp/hw_ta_086.jpg)

Nothing else is known whats new at this time but with Sony being unable to crush the homebrew scene via firmware updates this may be their latest weopen.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 08. November 2006, 16:20:49
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukPSP: PS1 games under $5

A couple of months ago it was somehow rumored that the downloadable PS1 games would be selling for up to $15. Many people were upset and expressed their distress that they would have to pay for games that they already own. There's some new news today about the pricing. The games will sell for a maximum of $5. Now, that's a pretty good price but I'm not upgrading any time soon. Nothing can beat the price of games that I will be playing on PS1P, PSXP, and YAPSxP. Anyway, here's the link: http://www.gamasutra.com/features/20...field_05.shtml (http://www.gamasutra.com/features/20061106/sheffield_05.shtml)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 09. November 2006, 19:40:44
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukPSP : Firmware 3.00 set for end of November

Firmware 3.00 for PSP is set for end of November 2006 in Japan atleast. The features and things to be included are again a secret, but the official naming of firmware as 3.00 is confirmed.

Check the details
http://blog.livedoor.jp/gai_jin/archives/50676035.html
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Game Boy am 10. November 2006, 17:32:16
Schon vor dem Verkaufsstart, der immer wieder in die Schlagzeilen geratenen Playstation 3 (PS3), hat Sony ein Software-Update angekündigt.

Zum Verkaufsstart in Japan am 11. November 2006 soll es direkt das Software-Update 1.10 geben. Dieses soll vor allem neue Funktionen für das ,,Playstation Network" enthalten, meldet Golem.de. Zudem soll auch die Playstation Portable eine neue Firmware erhalten. Die Version 3.30 soll per PS3 online bezogene PSP-Demos oder auch kostenpflichtige PSP-Spiele auf die angeschlossene PSP übertragen. Weiterhin sei es möglich, die PSP als portables Display und drahtloses Eingabegerät für die PS3 zu nutzen. Allerdings muss man dafür die teure Version der Playstation 3 mit WLAN haben.

Noch eine Änderung wird die PSP-3.00-Firmware, laut Golem.de, mit sich bringen: sie soll wieder Firmware-Hacks erschweren, mit denen selbst entwickelte Software und Schwarzkopien auf der Spielekonsole zum Laufen gebracht werden können...

Quelle: Golem.de
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 11. November 2006, 00:06:53
ZitatPSP ButtonHook for FW2.71 v1.28 RELEASED

Download-Link #1: ButtonHook_for_FW2.71_v1.28.zip (http://rapidshare.com/files/2749324/ButtonHook_for_FW2.71_v1.28.zip.html)

Install
copy dh/kd/271CtrlP0okm.prx to MemoryStick
add line
ms0:/dh/kd/271CtrlP0okm.prx
to ms0:/dh/271F/flash0/kd/pspbtcnf.txt
and ms0:/dh/271F/flash0/kd/pspbtcnf_game.txt
** see pspbtcnf.txt.sample, pspbtcnf_game.txt.sample

if in MemoryStick root have CtrlP0okm.bin
then it will use it to Hook the Button

Todo
use PSP sio to add External JoyStick

changelog
v1.28 :
Add FindExAddrByNid

v0.96 :
Initial release



CtrlP0okm.bin sample
when press LTRIGGER it will Dump the Kernel Memory

Quelle: 0okm's Blog (http://0okm.blogspot.com/2006/11/psp-buttonhook-for-fw271-v128-released.html)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 11. November 2006, 13:39:07
Ist zwar schon seit sicher nem Jahr bekannt, aber scheinbar doch noch für viele neu:

Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukHomebrew on the PS3 from the Begining ?

Sony have seemingly dropped a bombshell already with news on one of their sites that reads:

    PLAYSTATION®3 allows any desired third-party system software to be installed on it besides its system software provided by Sony Computer Entertainment Inc. Details will be posted on this site soon.

    Lets pray that means homebrew too

Is homebrew from the start a reality, well we all hope so, keep your eyes focused on PS3 Evolution (http://ps3-evolution.dcemu.co.uk/) for any breaking details regarding homebrew on the PS3.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 14. November 2006, 16:05:24
Ich poste es noch mal hier rein:

Zitat von: Chipwelt am 14. November 2006, 09:55:22
PLAYSTATION®3 System Software
User's Guide

hier der Link zum Manual
http://manuals.playstation.net/document/en/ps3/current/index.html

(http://ps2tools.passel.at/Experiment1106/PIC/Online.jpg)

Diskutiert hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=261.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 14. November 2006, 16:06:03
Zitat von: Chipwelt am 14. November 2006, 10:05:27
Rund 200 PS2 Spiele nicht kompatibel

Wie ZDNet Japan meldet, laufen rund 200 PS2 Titel auf der Sony Playstation 3 nicht ohne Probleme. Dabei kann es, vom Einfrieren des Bildes über Grafik- und Soundfehler bis hin zum Abbruch des Startvorgangs des Spiels, zu vielfältigen Problemen kommen.

Hier ein kleiner Auszug aus der Game Liste:

DMC at title video screws up
Phantom Brave Characters missing/ title video screws up
Snagoku Musou 3 BGM
Valkyrie Profile BGM
SO3 Audio glitching
GT4 title Black screen after title demo
VP2 playback screw ups
FFXI HDD support
OZ best save failure
Choas Field New Order temp screen glitches
Metal Slug 4 Screen glitches
Xenosaga 2 Movie freezing
Tekken 5 BGM issues
minna no golf 4 button lag
Nanobreaker freezing at movies
Code Age Commanders Save problems
Shikigami no shirou BGM
Super Robot Taisen Alpha Premium Audio
Ace Combat 5 Screen freeze at new game movie
Shin Sangoku musou 3 mega pack BGM
Shin Sangoku musou 3 best BGM
OZ save failure
Capcom Retro Games 4 BGM
Capcom Retro 3 BGM
Shikigami no Shirou 2 character audio
Burnout 3 sound effects
Front Mission Online HDD
C@M Station??? HDD
Spectral Force Chronicle Screen temp clitches

Bei 6 bis 8000 Games ist das aber nicht so schlimm ;)
Bis zum Europastart werden wohl alle PS2 Games kompatibel sein

Diskutiert hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=263.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 14. November 2006, 16:06:41
Zitat von: Chipwelt am 14. November 2006, 09:58:03
(http://www.terrasoftsolutions.com/products/ydl/e17/screenshots/ydl_ps3.jpg)

Terra Soft, ein Linux Software Developement Unternehmen, hat vor kurzem bekannt gegeben, dass ihr Yellow Dog Linux v5.0 Betriebssystem auf Sony's Playstation 3 laufen wird.

Die Playstation 3 kann mit dem Yellow Dog Betriebssystem als voll funktionsfähiger Home Computer mit mehr als 1000 Anwendungen benutzt werden.

Terra Soft Chef Kai Staats sagt dazu:

Zitat:
"Das ist ein kein anwendungslimitiertes Gerät. Es ist ein ausgewachsener Computer. Da gibt es kein Problem mit 'kann es das oder das tun?' Es kann alles machen."   


Staats sieht auch einen großen Vorteil, das Yellow Dog Betriebssystem auf der Playstation 3 laufen zu lassen, darin, dass man die Anzahl der elektronischen Geräte im Wohnzimmer auf die Playstation 3 Konsole reduzieren kann. Außerdem kann man damit auch noch Geld sparen, da man Yellow Dog gratis aus dem Internet downloaden kann. Die Installation soll auch für unerfahrene Anwender leicht zu handhaben sein.

http://www.terrasoftsolutions.com/

Diskutiert hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=262.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 14. November 2006, 19:06:39
Zitat von: gulli.com/newsDein Player kein Zune? Dann bist du ein Dieb!

Immer, wenn man denkt, die unterste Schublade beim Beschimpfen der Kundschaft wäre erreicht, kommt ein Vertreter eines Labels und beweist das Gegenteil. Wer einen MP3-Player besitzt, ist nach Aussage von Universal-CEO Doug Morris ein Dieb. Außer, es handelt sich beim Player um Microsofts Zune.

"Diese Geräte sind ausschlueßlich Speicher für gestohlene Musik, und jedem ist das klar. Also ist es an der Zeit, dafür bezahlt zu werden."

So das Statement Morris' (http://go.gulli.com/gulli/url/http://billboard.com/bbcom/news/article_display.jsp?vnu_content_id=1003380831) in Billboard, mit dem er das Niveau seines Kollegen Eric Geffen unterbietet, der letzte Woche immerhin noch pauschalisierend von "unbezahlter Musik" sprach, die auf den mobilen Playern gespeichert sei. Immerhin, mit dem Zune erhält Universal für jedes verkaufte Gerät einen Anteil am Erlös - ungeachtet bereits existierender Geräteabgaben.

UMG Universal Boykott Blog ButtonDie Blogosphäre reagiert, immerhin. Om Malik findet klare Worte (http://go.gulli.com/gulli/url/http://gigaom.com/2006/11/13/just-say-no-to-umg/):

"Wenn du einen Musikplayer besitzt, ist es an der Zeit, UMG zu sagen, dass sie ihre Klappe halten sollen. Ich bin es leid und es macht mich krank, dass diese Musikmafiosi legale Käufer, auch als "Kunden" bekannt, als Kriminelle bezeichnen."

Einen ersten Entwurf für einen Blogbutton findet sich bei Eric (http://go.gulli.com/gulli/url/http://elias.eldabbagh.googlepages.com/), weitere Designs sind ausdrücklich erwünscht.

Quelle: gulli.com/news (http://www.gulli.com/news/universal-dein-player-kein-2006-11-14/)

Diskussion bitte hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=265.new#new)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 15. November 2006, 23:55:34
Zitat von: 0okmPSP New Ver. HardWare TA-086 from PSP1000CW [L]

(http://img.teqin.de/psp/hw_ta_086_2.png)

(http://img.teqin.de/psp/hw_ta_086_3.png)

(http://img.teqin.de/psp/hw_ta_086_4.png)

PCB Ver. : TA-086
CPU Core : CXD2967GG
Media Engine : CXD5026-203GG
MCP : K5E5658ACM-D060 1.8V/1.8V

Test report :
Factory FW2.81 (BoxCode L)
can HardDown to FW1.50
and run official FW2.71 UpDate EBOOT.PBP

#
HardDown = Hardware method DownGrade
SoftDown = Software method DownGrade

Quelle: 0okm's Blog (http://0okm.blogspot.com/2006/11/psp-new-ver-hardware-ta-086-from.html)

Für, die, die es nicht ganz verstanden habe:
Dieses Board ist im gegensatz zum TA-082 1.50 kompatibel, man kann es per Hardware auf 1.50 flashen und es läuft. Wie er das raus gefunden hat, kA, denn ne Möglichkeit für nen Hardware Downgrade gibt es bei dem Board nicht, der UP funktioniert nur mit 3,3V, also max. bis TA-081.
Wenn 1.50 auf der PSP läuft, dann kann da auch 2.71SE drauf laufen, auch das ist beim TA-082 nicht möglich.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 16. November 2006, 02:44:49
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukeLoader 0.995 "Kriek" - Support for v2.80 Firmware

Fanjita (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/search.php?searchid=743278) and Ditlew (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/search.php?searchid=743279) have just released a new ELoader (Homebrew Loader) for the PSP, heres the release details:

    It's been a long wait for 2.80 PSP owners, eager to get their hands on some homebrewing goodness. But hopefully today's news will prove that the wait has been worthwhile.

    Noobz are proud to announce the release of the latest eLoader, version 0.995 (hey, we're scared of the big 1.0, OK?), also known as "Kriek". We know you don't want to read too many words before getting into the action, so - what's new?
    The biggie - support for v2.80 firmware. v2.80 is still only user-mode support, and there are some minor syscalls that can't be resolved. But in general, the vast majority of user-mode homebrew works fine.
    Another biggie - this release includes an experimental new way of using eLoader, called xLoader. xLoader allows you to run homebrew directly from the PSP's XMB menu, just like on a v1.0 PSP. Usage is a lot like Dark Alex's HEN C, but the underlying technology is very different. Because it's experimental, and a lot of work to fix up for each firmware, it's currently only supported for v2.80 firmware, and compatibility is a little lower than standard eLoader. Make sure to view the README file (displayed during installation) for more information.
    You can now use the power switch to enter suspend mode in any homebrew that normally supports suspend mode on v1.5 firmware. This works in eLoader on firmwares 2.5-2.71, and in xLoader.
    The built-in PSP on-screen keyboard now works in xLoader.
    The Installotron is now included in the eLoader installation, so that in principle, you may never need to manually install any homebrew ever again. Installotron also now includes an option to automatically modify EBOOTs to make them suitable for xLoader.
    Stability and compatibility is mostly improved over v0.99, although some homebrew is less stable, especially on v2.00 firmware. You may want to keep 0.99 and 0.995 side-by-side on firmwares that can run both.

Download and Give Feedback and Compatibility Reports Via Comments

Visit the Official DCEmu Eloader and Tiff Exploit Forums (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/forumdisplay.php?f=103)
Via Noobz (http://noobz.eu/)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. November 2006, 02:21:52
Interview mit Dark_Alex

ZitatI found a new and maybe the only interview with the infamous Dark Alex, now the problem is the page is in Spanish, but it's cool yo, I know Spanish and I have translated it for you all.


ZitatPlaystation Now Underground : Hello, Alex, first things first, a very big THANKS in the name of all the users in the Scene of PSP for the impressive work that you are doing.

Dark_Alex: Thanks



PSNU: Tell us something about yourself. Age, occupation, interests, etc.

DA: I am 23 years old, I am currently a student in technical engineering in computer science, and as for interests, computer science and cats.



PSNU: What made you interested in programming for the PSP?

DA: Not really sure, I've been programming for devices like it for a while. I remembered that I already programmed in java for mobile phones but that had too many problems, and also for pocket PC, so the following one, for me, was the PSP.



PSNU: In your opinion, what is the present state of the Scene and what is the direction that it must take?

DA: It's good, many interesting things have happened these last few months with the discovery of exploits in 2.5-2.71 and the dawn of custom firmware. I suppose that the direction the scene must take is to keep this momentum, to continue discovering exploits that allow to load unsigned code, to continue decrypting firmwares, etc.



PSNU: Is there something that you wish to do for the PSP but you see that it is not possible at the moment?

DA: I would have liked to do custom firmware without the necessity of bootstrapping it to 1.5, but at the moment it is impossible



PSNU: You can explain to us what is bootstrapping?

DA: Bootstrapping is the starting of the PSP. It begins with the boot-up program that is loading the first modules of firmware, which in turn load the rest of modules as well.



PSNU: Do you think that SONY will make it difficult to decrypt 3.0?

DA: No matter how difficult they make it, it's just code that can be decompiled. They cannot make magic, their archives must decrypt somehow, and that way is somewhere in their code




PSNU: We would like to know if you have thought about continuing with the HEN-C for the unfortunate users of the TA-082 motherboards, or is it already finalized.

DA: I might work on it more if I can find some more time.



PSNU: Will you include some great improvements for version C of the 2.71SE?

DA: Aside from support for the .DAX format and usbhost not that much more to put. The ability to change the speed of the CPU is also something to add.



PSNU: Don't you think that it's already time for Booster to release the source code of Devhook? What improvements could you/would you wish to make to it?

DA: Booster was thinking about releasing them, but first he wants to eliminate the code that disassembles the firmware to avoid any problems, although I doubt that it is illegal.



PSNU: Any news on what he's been up to?

DA: A beta of a DevHook running on 2.80 exists, that also works for 2.81 (2.82 not tested yet). ISO support is missing, and it has many problems which causes your PSP to hang. Last I heard was that he was keeping himself occupied with the Nintendo DS (I do not have any idea of what he is doing for that scene)




PSNU: Any idea why this beta is having so many problems? The rest of firmwares were easily emulated once they were decrypted.

DA: I don't know, it can that the problems have to do with the fact that the firmware is loaded from the Memory Stick and that Sony may have had in hand in that. Maybe if it was loaded from the flash memory there wouldn't be any of those problems...



PSNU: You seem to know the limits of the PSP well enough, do you think that someday we will get a decent emulator for the PSX or N64 working?

DA: One for the Playstation could be made if somebody dedicates a long time to it(months). And for N64...well, I do not believe that it can go full speed unless it is made for a specific game.




PSNU: Did the idea to make 2.71SE come to you when you saw the DualBoot or something like that?

DA: Well I had the knowledge and I knew it was something that could be done because there was enough space in flash to do it, but I never seemed to be able to get around to doing it. Then while working on HEN and getting to know more about 2.71, I decided to do it because it seemed like it would be easy to do.



PSNU: What you would say to the people out there that still don't trust in 2.71SE and are still using what is called the last good firmware (1.50)?

DA: I say that they should at least give 2.71SE a try, it doesn't bite.



PSNU: Out of pure curiosity... What is your favorite game for the PSP?

DA: Tales Of Eternia, but to be truthful, I haven't played any games in a long time.



PSNU: Thank you again for granting us this interview

DA: Don't mention it


Source : PSNU

Quelle: dcjoedog (http://homebrewcast.com/forum/viewtopic.php?t=94&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=&sid=4549325a17400e566a58d582823bfa35)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. November 2006, 13:08:37
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukVista Shade for Flash-enabled PSPs

(http://img.teqin.de/psp/hb_vista_shade.png)

Before people start raising heckles about something from Microsoft on a Sony product - because this ain't from Microsoft... Da_MerV emails us about his Vista Shade for Flash-enabled PSPs. What it is is a Flash app portal that will launch PSP Flash homebrews. That is, incidentally, themed like Windows Vista, complete with Start button, user icons, and all...

But what is nice about this is that Da_MerV says this should work off 2.7+ firmwares, which means "even if your one of the unfortunate stuck with a homebrewless PSP, you can still browse your flash 'homebrew'. Okay, on to specifics:

* up to 15 different Flash apps can be launched directly from Vista Shade
* customizable desktop, wallpaper, user ID, using the included Vista Shade config.exe program or by manually editing the configuration file (see Readme for more details)
* Easy to install:
o Connect your memorystick (no-duh)
o Drag the contents of 'MS_ROOT' into your memorystick
o Setup config file (see below)
o Place icons and swf files into 'Vista' folder
o Disconnect and browse to 'file:/vista.swf' and Bookmark if desired
o If it loads correctly, Enjoy! If not, check your files again!

Download links below. Okay, does anyone know how to bring up Task Manager on this thing? We can't find "Ctrl-Alt-Del" anywhere on the PSP...

download via QJ (http://dl.qj.net/Vista-Shade-for-the-PSP-Organization-Apps-PSP-Homebrew-Applications/pg/12/fid/11361/catid/190)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. November 2006, 13:18:33
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukFirmware 2.80 - Flash0 Writing Confirmed!

In the wake of the recent PSX-P emulator release, Kando has been running around like a chicken in an IRC channel, uncovering (and confirming) some new information. This new information comes a few days after Fanjita's new eLoader (v0.995) and xLoader, and you guessed it, it uses the new eLoader to accomplish its feat! This feat is none other than the writing to Flash0 on your PSP. As of right now, custom gameboots have been flashed to a 2.80 PSP using xLoader (custom gameboots are illegally made, so please do not distribute them here).

Kando used a certain program (which we will not reveal for the safety of our readers, bricking is highly possible) to read and write files to the Flash0 on his PSP! With flash0 access, the first thing that was tested was the gameboots, and it succeeded without any hiccups! You can watch a video of the custom gameboot below -

So, now that we have this acccess, what can we do? With flash0 access, a user can create, and use custom gameboots, fonts, backgrounds and remove the signature wavy-thing on the PSP's XMB. As I am writing this article, several users (Freeplay, Jordan, Kando, NOPx86, vb_master, etc) are all discussing this new discovery and what they can potentially accomplish.

Video via Google Video (http://video.google.de/videoplay?docid=8886818359569305905)

Vor ein paar Tagen noch der neue eLoader und die Fragen, was er bringt, nun wisst ihr es^^
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. November 2006, 19:58:05
Zitat von: gamefront.deWii mit HD-Fähigkeiten geplant?

19.11.06 - Nintendo könnte vielleicht einen Wii in Planung haben, der High-Definition-Fähigkeiten besitzt. Das lässt sich aus einem Kommentar von Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo OA, ableiten.

So erklärt Fils-Aime gegenüber dem Nachrichtensender CNN, dass Nintendo beim Bau von Wii eine sehr schwere Wahl zwischen einigen Aspekten treffen musste.

Als eine schwere Wahl nennt Fils-Aime, dass Wii zum Start keinen DVD Player und - ebenfalls zum Start - keine High-Definition-Fähigkeiten enthält.

Am 13.11.06 hatte Nintendo angekündigt, dass Ende 2007 Wii-Konsolen mit DVD-Wiedergabe erscheinen sollen. Fils-Aime Äußerung lässt die Vermutung zu, dass es später vielleicht auch mal Wii mit High-Definition-Funktionen geben könnte.


Miyamoto: Lieber wäre mir Konsolen um 100 Dollar

In einem Interview ließ Shigeru Miyamoto aufhorchen: Er meinte, es wäre ihm lieber gewesen, die Wii hätte nur 100 Dollar gekostet - und dass das auch funktioniert hätte, wenn man nicht den Speicher für die Virtual Console-Spiele und andere teure Teile verbaut hätte. Seine Vision war, nichts für die Konsolenentwicklung, aber viel für das Interface auszugeben. Trotzdem ist er mit der Wii sehr zufrieden.

Diskussion hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=273.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Inferno am 21. November 2006, 15:39:02
ZitatNintendo Wii zerstört 60-Zoll-Fernseher

Die Nintendo Wii User müssen sich erst nach und nach an die neue Konsole gewöhnen. Denn im Internet sind nun Bilder eines ganz bösen Fauxpas aufgetaucht. Da hat doch glatt ein Controller einen 60-Zoll-Fernseher zerstört.

Eigentlich wollten die Gamer nur eine runde ,,bowlen". Doch dabei riss das Band, mit dem man den Controller am Arm befestigt. Das Ergebnis? Der Controller rauchte in die Mattscheibe und zauberte einen wunderschönen Riss. Da kann man nur sagen: Glückwunsch!

(http://www.barebonecenter.org/images/stories/newspics/fernseher.jpg)


Quelle:barebonecenter.org,Inquirer (http://de.theinquirer.net/2006/11/20/nintendos_wii_schrottet_60zoll.html)
Ich hab mich doch echt vor lachn in die Ecke geschmissen :lol
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 21. November 2006, 18:31:21
Zitat von: .gamezone.deNintendo Wii  - Der Blick ins Innenleben

Wer einmal einen Blick unter die Haube von Nintendos Next-Gen Konsole Wii werfen möchte, dem spendieren die Kollegen von gamefront.de fünfzehn Screenshots, welche das Innenleben des Geräts offenbaren und Tüftlern somit nie zuvor gesehene Einblick gewähren. Alle Technik-Freaks können sich die Bilder unter dem folgenden Link ansehen:

http://www.gfdata.de/archiv11-2006-gamefront/2535.html

Nachdem der Launch-Day in den Vereinigten Staaten am gestrigen Tage soweit gut verlaufen ist, bereiten sich auch hierzulande alle Händler so langsam auf den Release der Konsole vor, die ja in knapp 3 Wochen am 9. Dezember dieses Jahres erscheinen soll.

Alle Bilder, Analyse und Diskussion hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=275.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 22. November 2006, 16:57:09
PSP Firmware 3.01 released

In der 3.00 schien ein Bug gewesen zu sein, weshalb es nun die 3.01 gibt.

Quelle: psp-news.dcemu.co.uk (1) (http://psp-news.dcemu.co.uk/rumor-bug-in-firmware-3-0--43523.html), (2) (http://psp-news.dcemu.co.uk/firmware-3-01-released-43524.html)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 22. November 2006, 17:00:00
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukPsardumper mod to extract 3.00

New release from jasonUK

    Extract 3.00 (encrypted only, need new keys)
    Press CIRCLE, the other options don't work. If you try SQUARE ("decrypt all") it extracts the data files which aren't encryped and skips the PRXs

    3.00 DATA.PSAR goes into root of memory stick, use PBP Extractor to get it.
    (Can read PSAR files up to 18mb [3.00 PSAR is 16.7mb])

    Cheers to Dark_AleX for psardumpermod, and zshadow for the buffer fix

    Stuff to note about the firmware:
    - No more ./vsh/resource/1.bmp, 2.bmp, 3.bmp (etc.)
    Instead, there's now just a 1-12.bmp which is grey. The firmware probably applies a colour overlay onto this.
    - audiocodec_260.prx and mpegbase_260.prx
    Audio/video codecs from 2.60..?
    - Just 1 certificate in "./data/cert" folder

    Discuss anything else you find.

» download « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2006_11/psardump_300.rar) (62,4kB)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 23. November 2006, 00:05:17
Zitat von: gamestar.dePolitiker streiten über so genannte Killerspiele

Der 18-jährige Amokläufer, der gestern in einer Realschule im münsterländischen Emsdetten 27 Personen verletzt und danach Selbstmord begangen hatte (siehe News), hat nach Medienberichten in seiner Freizeit intensiv Actiontitel wie Counterstrike oder Doom 3 gespielt. Politiker in der Suche nach einer einfachen Lösung sehen jetzt vor allem solche Spiele als Hauptschuldigen für die Tat.

In der ersten Stellungnahme zum Amoklauf forderte zum Beispiel der innenpolitische Sprecher der SPD-Fraktion im Bundestag, Dieter Wiefelspütz, erneut drastische Maßnahmen: »Ich bin sehr dafür, ein Verbot von Killerspielen in Betracht zu ziehen.« Nordrhein-Westfalens Schulministerin Barbara Sommer (CDU) behielt hingegen einen kühlen Kopf und wies in einer Sondersendung des ZDF darauf hin, dass wir als Gesellschaft uns mehr Gedanken um unsere Mitmenschen machen sollten, wenn sich diese von ihrem normalen Leben immer mehr abschotten.

Gegenüber Netzeitung.de sagte Unionsfraktionsvize Wolfgang Bosbach (CDU): »Sollte sich herausstellen, dass der 18-jährige Täter sich über einen längeren Zeitraum und intensiv mit so genannten Killerspielen beschäftigt hat, müsste der Gesetzgeber nun endlich handeln.« Brandenburgs Innenminister Jörg Schöhnbohm (CDU) sieht eine stark wachsende Gewaltbereitschaft in der Gesellschaft, die durch Computerspiele vorangetrieben wird.

Der Geschäftsführer der Grünen-Fraktion Volker Beck sieht in einem Verbot keine Lösung: »[So] muss jetzt verstärkt eine Debatte um Förderung von Medienkompetenz und einer sinnvollen Computernutzung geführt werden.«, sagte er in einem Interview mit der Netzeitung.

Dazu als Antwort diesen Bricht hier:

Zitat22.11.06, 16:20 Uhr, 4P|no_name

In den letzten Tagen überschlugen sich die Berichterstattungen zum Amoklauf in Emsdetten. Dabei wurden einige Unwahrheiten hinzugedichtet und unter anderem den Computerspielen eine Schuld oder Teilschuld in die Schuhe geschoben - mal wieder. Was ist dran an der suggerierten engen Verbindung des Spiels Counter-Strike und den Geschehnissen vom 20. November?


Kaum einen Tag nach dem abscheulichen Amoklauf, von dem wir uns bis auf das Äußerste distanzieren, von dem wir betroffen und schockiert sind, überschlagen sich die Berichterstattungen in allen TV-Sendern und Online-Portalen. Wir möchten allen Betroffenen unser tiefes Mitgefühl aussprechen und wünschen den Verletzten eine rasche und vollständige Genesung.


Was wir aber nicht akzeptieren können, ist die teilweise falsche und voreilige Berichterstattung, die manche Journalisten Recherche nennen. Es wird teilweise falsch oder vollkommen an den Haaren herbeigezogen berichtet. Wir wenden uns energisch gegen den Vorwurf, dass Computer- und Videospiele als Ursache für solche oder ähnliche Straftaten herhalten müssen und die eigentlichen gesamtgesellschaftlichen Probleme von Jugendlichen in der Familie, Schule oder Beruf zur Seite geschoben werden.


Vielmehr muss man sich die Frage stellen, wie ein 18-jähriger an Waffen, Munition und sogar Sprengstoff gelangen kann. Warum und weshalb wurden Hilferufe, gar Hilfeschreie eines damals 16/17-Jährigen in verschiedenen Internetforen, darunter ein psychologisches Beratungsforum, im Freundeskreis oder in der Schule ignoriert? Warum wurden diese offensichtlichen Signale über Jahre hinweg ignoriert ohne darauf entsprechend zu reagieren?



Neben einigen anderen Spielen wurde auch Counter-Strike als DAS Spiel genannt, mit dem sich Sebastian <Bastian> B., der sich im Internet unter dem Nicknamen ResistantX bewegte, mitunter am meisten Zeit verbracht haben soll. Das ist falsch. Hierzu ist zu sagen, dass Sebastian B. nach eigener Aussage kein Interesse an dem Spiel Counter-Strike hatte und kein CS gespielt hat.

Zitat von: Auf eine Fragestellung von ihm aus dem Februar 2006:Februar 2006-11-21 02.02.2006, 19:04 Uhr - ResistantX
Tag, habe gemerkt das blood und fog nicht funktionieren in CounterStrike, meine aber das ich in einer früheren map schonmal Nebel hatte. Kann mir da jemand helfen?

Zitat von: Erwähnte er in einem weiteren Post:03.02.2006, 14:45 Uhr - ResistantX
1. Heisst das nicht Plugin sondern Patch!
2. Spiele ich nicht CS, sondern mappe nur! (Natürlich teste ich sie in CS)
3. Ich will keine Blutfontänen o.ä. ich will Blut auf einem Bett!

Demnach war eine Verbindung zu CS nur dadurch entstanden, weil durch den relativ einfachen Mapeditor  Worldcraft (Hammer-Editor), welcher kostenlos im Internet erhältlich ist, Landschaften (Karten = Maps genannt) erstellt werden können. CS wurde lediglich dazu gestartet, um die Maps auf Ladetauglichkeit zu prüfen.



Einigen voreiligen Pressemitteilungen zufolge soll Sebastian B. die Schule, in welcher der Amoklauf stattgefunden hat, originalgetreu nachgebaut haben und sich anhand dieses Nachbaus auf die Tat vorbereitet haben - auch das ist falsch.

Hierzu ist zu sagen, dass Sebastian B. diese Schule NICHT nachgebaut hat und sich demnach auch nicht durch Counter-Strike und/oder der Schulmap auf seine Straftat vorbereiten konnte. Die existierende Schulmap mit dem Namen cs_gss wurde von einem anderen Mapper mit dem Namen "Schlossherr" angefertigt und bezieht sich auf die namensgleiche  Geschwister Scholl Schule in Melsungen. Fertigungsdatum der Map war im Jahr 2000.

Zitat16.09.2000, 18:31 Uhr - Schlossherr
Hi Leute,
dann mach ich einfach mal den Anfang mit meiner ersten und bisher einzigen Map. Wie wahrscheinlich viele hab ich als Objekt meine gute alte Schule augewählt und nachgebaut. Leider sind die r_speeds zieeeeeeeemlich hoch, wenn man draußen rumrennt, weil das Gelände einfach ziemlich groß und unbebaut ist, bis auf die Schule an sich. Und ich wollte auch "möglichst" am Original bleiben und keine zusätzlichen Sichtblockaden einbauen. Naja, wie gesagt, erster Versuch. Eure Meinung würde mich aber trotzdem interessieren.

Die Schule kann auch betreten werden, darin aber nur wenige Räume, die ich in einer neuen Version noch markieren muß. Die großen Flügeltüren reagieren mit Absicht so wie sie es tun *g*.
Viel Spaß, Schlossherr



Laut Pressemitteilungen, war  Counterstrike.de eine der Hauptanlaufstellen für ResistantX und fester Teil der CS-Community. Hierzu muss man feststellen, dass vom besagten Täter weder ein Thread, noch ein Post erstellt wurde und er demnach kein Bestandteil der CS Community auf  Counterstrike.de war.

In den Serverlogaufzeichnungen unserer  Gameserver befinden sich bis zum Jahr 2002 keine Einträge über den Nicknamen ResistantX. Die Aufzeichnung umfasst ca. 3,5 Millionen Nicknamen, welche jemals von einem Spieler auf unseren Public-Servern verwendet wurde.



Wie Journalisten berichten, einige Politiker und Psychologen mitteilen, soll der Täter mit dem Spiel Counter-Strike das Zielen und Töten erlernt haben. Hierzu muss man ganz klar feststellen, dass sich gerade Counter-Strike als ausgesprochener Taktik-Shooter hierfür in keinem Fall eignet. Das veraltete Counter-Strike 1.6, welches nach wie vor die meiste Beliebtheit in der CS-Community genießt, wird noch immer in der 99`er Version gespielt, welche alles andere als realitätsnah ist. Einzelkämpfertypen, welche meinen mit aggressiven Alleingängen die Runden für sich entscheiden zu können, werden das Spiel wegen Erfolglosigkeit schnell zur Seite legen. Taktik, Kommunikation und teambasierendes Verhalten stehen im Vordergrund und sind der Weg zum Ziel: Den Gewinn der Runde.



Wir fordern die Politiker auf, nicht erneut eine so genannte Killerspieldebatte mit faktisch falschen Gleichungen loszutreten und die sozialen oder psychologischen Probleme auf Spiele wie Counter-Strike zu schieben. Vielmehr müssen die Probleme am Kern, am gesellschaftlichen Versagen der Sozialsysteme und Schulen angegangen werden. Was wir brauchen sind mehr professionelle pädagogische Ansprechpartner für Jugendliche in den Schulen oder im Elternhaus, an die sich die Jugendlichen mit ihren Sorgen und Nöten wenden können.

Euer Counterstrike.de Team

Quelle: 4players.de (http://www.4players.de/cs.php/dispbericht/-/5015/0.html)

Diskussion hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=283.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 26. November 2006, 09:23:04
PSP Firmware 2.71 SE-C


Die Revision C der legendären 2.71 SE ist endlich da!!!

ACHTUNG: Die 2.71 SE-C muss komplett neu instelliert werden - es ist kein Update!!!!

Changelog:

Zitat- Load of plugins from the ms
- Changes in the HEN core:

* Fixed a bug in the loading of big user prx's, that affected a plain prx of socom2 umd, and some
   homebrew prx's.

* Bypassed a crappy $ce protection that prevented the umd to be mounted if the application was run from
   the memory stick

* Usb mass storage couldn't be loaded by homebrews in non-devhook version because semawm.prx is sign checked.
   HEN now applies the algorithm to reverse the sign check, letting this and the rest of firmware
   modules to be loaded by a homebrew.

- Added a SDK for SE-C/HEN-D. (in a separate download)


zu downloaden auf der Hompage von Dark_Alex (http://www.dark-alex.org)

oder hier (http://bernyab.dyndns.org/PSP/271_SE_C_(original_Package).RAR)

Weiters sind noch neu dazugekommen:

Homebrew Enabler for 2.71 (Revision D) (devhook version also included)
und
SDK for HEN-D and SE-C
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. November 2006, 00:48:10
PS2: Matrix Infinity 1.93 Firmware released

Zitat von: infinitymod.comReleased today V1.93 Firmware for the Infinity Modchip.
You can Download it from HERE. (http://www.infinitymod.com/matrix/files/downloads/InfinityFW193.zip)

New Features and additions:
- Taiwanese V14+ fix
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 28. November 2006, 22:40:19
VORSICHT vor der Dark_Alex Fake Seite! (dark-alex.com)

Auf www.dark-alex.com haben es sich wohl ein paar Faker gemütlich gemacht und verbreiten da Software für die PSP, die die PSPs brickt. Also keinesfalls von da runter laden!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 28. November 2006, 22:45:07
Verlässt Dark_Alex die PSP Szene?

Dark_Alex hat in diesem Jahr 2 Familienmitglieder verloren, eines davon vor einer Woche. Nun droht ihm auch noch Ärger wegen dark-alex.com (die Fake Seite) und den kann er nun als letztes gebrauchen.

Hier das Original von http://dax.st

ZitatTired, tired and tired. I was already tired in my personal life, and i'm now getting tired of my "virtual" life too.

I've lost two family members this year because of cancer, one of them last week, and the LAST THING my family need are legal problems because of the confussion generated by that son of a bitch of dark-alex.com.
PSP programming and reverse engineering used to be fun. It was a hobby that distracted my mind of the darkness of life,
it was funny to understand the code of an operating system made by a big company.

But lammers attacking me and using my name to commit CRIMINAL ACTS in the worst moment of my life,
is far from my idea of funny.

I don't feel secure anymore in the net. I don't feel my computer secure.
Because of this, I'm considering to stop any psp development.

Here's the info of the bricker page. All this info was obtained legally, it is public, and therefore
legal to be posted.
The guy seems to be from Spain like me, but from a far location (Asturias) where i live (that's the luck he has...)

[...]
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 01. Dezember 2006, 21:56:56
Zitat von: computerandvideogames.comSony shifts from hardware to software?
Friday 1-Dec-2006 10:43 AM According to one analyst, Kutaragi's recent move could be the first sign of Sony doing a Sega


With the news of Sony taking yet another hit by way of the recent canning of GT HD (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=150270), one analyst seems to think that this is the end of Sony as a hardware manufacturer.

"The appointment of Hirai could be the start of a shift from hardware to software," Nomura Securities' Yuta Sakurai told the FT. Putting all his eggs in one basket he went on to say, "I cannot now imagine a PlayStation 4."

Brave words indeed but he says the shift of power (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=150186) at the top is that Kaz Hirai's new global portfolio puts a predominantly software-focused manager in charge of the company.

Don't underestimate the power of the PlayStation people...
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 02. Dezember 2006, 17:16:17
ZitatChina setzt auf DVD-Alternative

Die staatlich geförderte "Enhanced Versatile Disc" (EVD) soll in China bald der DVD Marktanteile abjagen, heißt es in chinesischen Presseberichten. Bereits bei der Entwicklung des neuen Disc-Formats habe man wichtige Erfahrungen für den Kampf gesammelt, meinte Wang Jingchuan vom chinesischen Patentamt gegenüber der chinesischen Nachrichtenagentur Xinhua bei der Präsentation des endgültigen Standards.
Anzeige

Die Idee, ein neues Disc-Format zu entwickeln, wird in China seit 1999 verfolgt. Auslöser sind die Lizenzgebühren, die Hersteller den Inhabern von Patenten rund um die DVD zu zahlen haben. Auf der EVD soll daher beispielsweise auch nicht der Video-Codec MPEG-2, sondern die Kompressionsverfahren VP5 und VP6 von On2 Technologies zum Einsatz kommen. Dank dieser effizienteren Codecs sollen auf eine EVD auch Videos in HD-Auflösung passen -- ein Feature, das die gewöhnliche Video-DVD nicht bietet.

Von Coding Technologies stammt der für EVD spezifizierte Audio-Codec EAC (Enhanced Audio Codec) 2.0, der auch für den Einsatz in anderen chinesischen Applikationen bestimmt sein soll. EAC 2.0 ist eine Weiterentwicklung von EAC auf der Basis der Spectral Band Replication (SBR) von Coding Technologies. Er unterstützt nach Angaben der Firma die Formate Mono, Stereo und 5.1-Surround-Sound. Weitere technische Einzelheiten wurden bislang nicht bekannt.

An der Entwicklung des neuen Formats arbeitet das vom chinesischen Staat und der Industrie gefördertes Unternehmen Beijing E-world Technology. Es betonte gegenüber Pressevertretern, alle anfänglichen Schwierigkeiten in den Bereichen Entwicklung, Chip-Design und Herstellung nun überwunden zu haben.Die Entwicklergruppe hat nach eigenen Aussagen mittlerweile 25 Anträge auf Patenterteilung eingereicht, von denen sieben positiv beschieden wurden. 40 weitere Patentanträge sollen in Kürze folgen.

Kritiker bezweifeln jedoch einen Erfolg des Formats: So gingen auch die staatliche Stellen davon aus, dass ein EVD-tauglicher Player mit umgerechnet etwa 200 Euro zu Buche schlägt, während ein in China hergestellter DVD-Player umgerechnet gerade noch rund 70 Euro kostet. Zudem würde die EVD-Entwicklergruppe bislang keine Verträge mit Filmstudios für vorbespielte Discs vorweisen können.

Quelle: heise.de (http://www.heise.de/newsticker/meldung/42142)

Diskussion hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=304.msg2868#msg2868)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 11. Dezember 2006, 02:19:18
Zitat von: GamePro.deNintendo Wii  Update zerstört Konsole
Wie unsere Kollegen von ign.com heute berichteten, führt das Firmware-Update 2.0U von Nintendos neuer Videospielkonsole Wii zu einem fatalen Ergebnis. Sobald Wii-Besitzer versuchten, die Konsole mit dem WiiConnect 24 Service zu verbinden erschien eine Fehlermeldung und die Konsole konnte weder wieder ein- noch ausgeschaltet werden. Laut Nintendo muss die Konsole beim Auftreten der beiden Fehler Code 110213 und Code 32002 repariert bzw. ersetzt werden. Hierfür werden folgende Lösungen angeboten:

1. Sofern keine wichtigen Daten auf der Konsole gespeichert sind, wird Nintendo innerhalb von 3-4 Tagen eine Ersatzkonsole an den Kunden schicken. Dieser muss verständlicherweise die defekte Wii zurückschicken.

2. Wenn wichtige Daten gespeichert sind, die der Kunde behalten will, schickt Nintendo erst einen Versandaufkleber, welcher innerhalb von vier bis zehn Tagen eintreffen soll. Mit diesem wird die Wii zu Nintendo geschickt und dann nach ca. acht bis zwölf Tagen repariert wieder zurückgesendet.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 11. Dezember 2006, 14:11:07
Zitat von: 0okmxGSLoader v0.02 For FW2.80 by 0okm RELEASED

Download-Link : xGSLoader_v0.02.zip (http://rapidshare.com/files/6923253/xGSLoader_v0.02.zip.html)

This program NOT work on FW2.50-2.71 :P

HowTo
1. rip the GameShare PBP from UMD
2. rename it to EBOOT.PBP and Edit it's SFO info "WG" to "MG"
3. paste EBOOT.PBP on ms0:\PSP\GAME\[GameName] Folder
4. start xGSLoader in "XMB - PHOTO" menu then start GameShare in "XMB - GAME" menu :)

 Tips: in "XMB - PHOTO" menu wait image display then press [X/O] key to start
(http://img.teqin.de/psp/hb_xgsl_snap154.png)

(http://img.teqin.de/psp/hb_xgsl_snap155.png)


you can add ICON0.PNG, ICON1.PMF, PIC0.PNG, PIC1.PNG, SND0.AT3 to EBOOT.PBP
(http://img.teqin.de/psp/hb_xgsl_PSP_Brew.png)

and it will display on "XMB - GAME" menu
(http://img.teqin.de/psp/hb_xgsl_snap153.png)

Edit EBOOT.PBP's SFO info "WG" to "MG"
(http://img.teqin.de/psp/hb_xgsl_EBOOT0.png)
(http://img.teqin.de/psp/hb_xgsl_EBOOT1.png)


changelog :
- v0.01
* Initial release

- v0.02
* add PBP size to Max. 16MB
* add Homebrew support(need eLoader 0.995 (http://noobz.eu/))
* add DemoGame support

Limit :
* after run Homebrew need to CleanReboot before run GameShare or DemoGame

ToDo :
 No need to Restart xGSLoader after Game Quit

Note :
 xGSLoader is a xLoader mod. ver.
xLoader By http://noobz.eu/

Quelle: 0okm (http://0okm.blogspot.com/2006/12/xgsloader-v002-for-fw280-by-0okm.html)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 12. Dezember 2006, 00:46:38
Zitat von: reghardware.co.ukSony, SanDisk devise 32GB-capable Memory Stick

Sony has turned to SanDisk to help it develop the next incarnation of its Memory Stick memory card format: the Memory Stick Pro HG. The Memory Stick Duo-sized card ups the maximum storage capacity to 32GB, though it may be some time before 32GB cards come to market.

Sony and SanDisk claimed the new card has a maximum data transfer rate of 480Mbps - matching USB 2.0. That's a theoretical maximum, of course - operating system and other overheads will scale it back.

The Memory Stick Pro HG supports the current 4-bit parallel and serial Memory Stick data transfer buses but also introduces an 8-bit parallel data channel. That, Sony said, ups the minimum write speed from 40Mbps to 120Mbps, but you'll need a Pro HG-compatible device to get it. The 8-bit interface operates at 60MHz, but the card will also run at 40MHz to support the older interface.

At this stage Pro HG is a specification and, presumably, a set of prototypes. Sony said it would begin offering licenses in January 2007 to companies keen to support the new format in Memory Stick readers. It didn't say when it will bring the format to market. Nor did SanDisk, for that matter. ®
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 15. Dezember 2006, 00:59:19
Zitat von: gamestar.deWindows Vista
...treibt die User zu Linux


Das Jahresende ist immer eine Zeit, in der die Analysten mal gerne in die Kristallkugel schauen und ihre "Predictions" (Voraussagen) für das kommende Jahr zum Besten geben.

Auch unsere Kollegen bei IDC (http://www.idc.com/) haben heute ihre Prognosen (http://www.idc.com/getdoc.jsp;jsessionid=OJB3DEIJTCFOGCQJAFDCFEYKBEAVAIWD?containerId=prUS20487606) veröffentlicht. Dem Marktführer Microsoft prophezeien sie eine Schlappe mit dem neuen Betriebssystem Vista. Vor allem die restriktiven, client-seitigen Mechanismen zur Verhinderung von Raubkopien sollen die User in großen Mengen zu Linux treiben.
Ebenso wird Vista keinen dramatischen Schub beim Absatz von neuen PCs einleiten, der erhoffte (oder versprochene) Aufschwung soll ausbleiben, auch aus den bereits oben genannten Gründen.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 15. Dezember 2006, 13:34:55
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukgpSP 0.9

A few words:

- As many of you know, I'm not terribly impressed with the unofficial builds of gpSP that exist without my consent. I have a nice rant about it in the readme, most of you have probably heard me here already anyway so I won't repeat it. Suffice it to say, I'm pretty serious about what I'm going to be doing at this point.

- This thing was way too much work. >_< I intended to release it at midnight, and I was basically about to, when my beta tester found fresh problems. So here I am, 6 hours later, now ready to release, I guess. I want to give a huge thanks to Veskgar, who stayed up all night with me to beta test.

- Obviously not every game is going to work, still. I'd love to give you an estimate of what the compatability is like, but until I've actually confirmed that many games of ALL GBA games I'll never feel confident in anything I say. But it's higher than 0.8.

- 0.9 still means beta. 1.0 won't be beta. If I ever release 1.0.

I actually worked really hard on this all day to add a bunch of stuff. This is, of course, in spite of all the crap from this scene. Don't get me wrong, there are a lot of very appreciative and dedicated people around (my two beta testers, of course). But I have to deal with a lot of things. People swearing at me for refusing to give them the BIOS, for instance. One person even threatened to report me to Nintendo because I refused to send him one. People literally arguing with me about why it's not fair for me to refuse to send them ROMs. People impersonating me on other message boards. Someone recently pretended to be me and said that I was giving up because I can't compete with Takka's releases. Things like that.

But I'll still work on this emulator. I started it for a reason and I'm going to see it through, even if I get nothing but headaches from it. I don't really play it mayself, though; I doubt anyone's going to believe me when I say that I actually do code it for the benefit of other people. No matter what, I still remember what it was like when I was 13 and emulators were very important to me, where a new one could make a dramatic difference in my life. Sad as that sounds. If I can be helpful to anyone I want to be.

But that won't really stop me from being possessive of my emulator. I want it to be developed the way I prefer - fortunately, I happen to sincerely think that I know what's best for it too.

Anyway, I've rambled enough. No, I won't post what's new here, go read the readme. Have fun :P

http://exophase.devzero.co.uk/gpsp09.zip < 1.0 EBOOT

http://exophase.devzero.co.uk/gpsp09_150.zip < 1.5 EBOOT

http://exophase.devzero.co.uk/gpsp09_src.tar.bz2 < The source. Don't take it for granted, because it might not be there next time.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Inferno am 18. Dezember 2006, 13:15:53
Zitat von: Sony PlayStation 3 bald wie Nintendo Wii bedienbar?
Sony PlayStation 3 bald wie Nintendo Wii bedienbar?

Sonys neue PlayStation 3 verfügt wie die Nintendo Wii über einen bewegungsempfindlichen Controller, der jedoch auf einem anderen Konzept basiert und nicht ganz soviel Körpereinsatz ermöglicht, wie beim Konkurrenten aus dem gemeinsamen Heimatland Japan. Nun wurde jedoch bekannt, dass Sony dies wohl bald ändern wird.

Berichten von US-Medien zufolge hat Sony im Mai 2006 ein Patent auf einen "tragbaren Controller mit erkennbaren Elementen für Tracking-Zwecke" (Hand-Held Controller Having Detectable Elements for Tracking Purposes) eingereicht, das in der letzten Woche veröffentlicht wurde. Das Patent wurde genau einen Tag vor der Vorstellung des Wiimote-Controllers der Nintendo-Konsole beantragt.


Offenbar will Sony eine Reihe von LEDs, Infrarotsendern oder anderen Elementen in seinen Controller integrieren, die mit Hilfe einer Art Kamera verfolgt werden können. In der Patentschrift ist von einer Kamera als Erkennungsgerät die Rede. Ob es sich dabei um die EyeToy-Kamera oder ein neues Peripheriegerät handeln soll, ist bisher nicht bekannt.

Vor einigen Monaten beantragte Sony ein ähnliches Patent auch in Japan. Der Elektronikriese will sich offenbar alle Möglichkeiten offen halten, neue Bedienkonzepte für seine PlayStation 3 zu nutzen. Zwar nutzt man andere Methoden, aber letztenendes dürfte das Nutzungserlebnis des in dem Patent beschriebenen Controllers dem der Nintendo Wii sehr nahe kommen.

Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Malte am 19. Dezember 2006, 20:09:08
Zitat von: Nintendo Wii - Rückrufaktion!
(2. Update)

(Tim L.) Dass die Wii jede Menge Spaß macht ist hinlänglich bekannt. Das sie nicht ganz ungefährlich ist auch. Nintendo reagiert nun und bietet einen Umtauschservice für die Handschlaufen der Wiimote an.

Da sich die Fälle von fliegenden Wiimotes häufen, die, einmal von der Leine gelassen, Fernseher zetrümmern oder für blaue Flecken sorgen, hat sich Nintendo nun für diese Aktion entschieden. Momentan ist das Umtauschformular im Web nur für Bürger in den USA und Japan nutzbar, soll aber bald auch allen anderen Wii-Besitzern zur Verfügung stehen. Insgesamt sind gut 3,2 Millionen Halteschlaufen betroffen.

Habt Ihr auch schon Mitbürger mit Eurer Wiimote verletzt oder Dinge beschädigt? In den COMMENTS könnt Ihr Euch mit anderen Opfern austauschen.

Update
Wie uns Nintendo heute mitteilte, sollen sich Konsumenten, deren Halteschlaufen gerissen sind oder die sich Sorgen diesbezüglich machen, mit der Konsumentenberatung in Verbindung setzen. Ein freiwilliges Umtauschprogramm ist bereits eingerichtet. Ihr erreicht den Konsumentenservice über die offizielle Website oder die die Hotline 01805 - 005806 (0,12 € pro Minute)

2. Update
Mittlerweile hat Nintendo auch für deutsche Kunden ein Formular im Internet eingerichtet, wo Wii-Besitzer neue Handgelenkschlaufen bestellen können. Das Formular findet Ihr natürlich in den RELATED LINKS. [ http://wiiportal.nintendo-europe.com/6328.html ]
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 19. Dezember 2006, 21:40:26
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukTales of The World: Radiant Mythology

Newly released commercial game for the PSP:

(http://image4.play-asia.com/170/PA.78073.002.jpg)

The world "Telegea" protected by the World Tree was a world where people led their day-to-day lives. One day, monsters known as Devourers from another world entered the realm and ate up almost the whole land. People were forced to look for places to reside all over and lived in fear. The World Tree that nurtured Telegea protected the people and the land from the invasion but its strength was sapping away by the day. Due to this, the World Tree used its remaining power to create the last hope, the main character in this game.

Namco likes the PSP™. With Tales of The World: Radiant Mythology, another title in the popular RPG series is now available on Sony's handheld.

Buy Here --> http://www.play-asia.com/SOap-23-83-...j-70-1o8p.html
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Inferno am 21. Dezember 2006, 21:43:22
Firmware 3.02-OE heute

Zitat von: raptop/Ps2tools.deWie Mathieluh nun im Maconsole Forum berichtete will er heute Abend eine neue Custom Firmware namens 3.02-OE (Open Editon) veröffentlichen. Diese Firmware benutzt die 3.02 VSH ist Homebrew kompatibel und soll auch einen gecrackten PSX Emulator beinhalten. Hierfür wurde das DRM des Playstation Emulators gecracked, wodurch man PSX Spiele auch theoretisch unter Freunden tauschen kann, was natürlich illegal ist und von dem wir uns natürlich distanzieren. Für alle Features dieser Firmware könnt ihr Reifris Post lesen.

Angekündigte Features: (danke an Reifri)


      *Homebrews laufen im 1.50 kernel (gleiche Kompatibilität wie 2.71 SE-C)
      *Recovery menu
      *Eingebauter iso/cso loader (erscheint im GAME menu)
      *3.02 vsh läuft
      *Läd homebrews mit 3.02 kernel
      *UMD-VIDEO ohne Regional code PSP kernel Regional code wählbar
      *O/X Tasten umkehrbar
      *WMA aktivierbar
      *Flash player aktivierbar
      *Pops (SCE psone emulator) drm Sicherheitsschutz geknackt (das bedeutet, dass man nun (Psone) Spiele in mehr als einer PSP spielen kann und diese auch über das Internet verteilen kann)


quelle: prtoable-news und maxconsole
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Malte am 22. Dezember 2006, 01:36:12
Zitat von: Erstes Wii-DVD-Image im Web aufgetaucht

First ever REAL Wii Game Image released on Web

The first ever REAL Wii game image has been released on the web by a group called 'Paradox'. The name of the game is Red Steel and they say let the 'hacking and exploration of the Wii begin'. There is no way to play this file at the moment.

    quote:

    Here we are again bringing you another world first, a full DVD image of one of the best Wii games to date, RedSteel. Thanks to all our friends who helped make this release possible :)

    Let the hacking and exploration of the Nintendo Wii begin! As is
    often the case with these scene firsts, it could be a while still until this image is playable. So in the meantime be the envy of your friends by loading this image into your usual dvd recording software and burn it as a data dvd.

    This game is worth buying, and you currently have no choice, so go out and support the company that brought you this great game!

PS: Achtet mal wieder auf die Grüße in der 2. Fußzeile... EINEN hatte ich mal beim Forum selber entlarvt...
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Inferno am 23. Dezember 2006, 18:39:52
Kinder ihr wisst ja Weihnachten naht... Da hat 0okm doch tatsälich einen 2.80 Downgrader released  :o

Der Downgrader funktioniert nur mit einem TA-079,TA-081 Board! Das heißt er funktioniert nicht auf einem TA-082/TA-086 Board!

ZitatHowTo
1. Run moonlight's "FW2.60 DownDate helper" on FW1.50PSP to Dump "FW1.50 File"
or Download "FW1.50 File" from psp-hacks downdater_final.rar
Extract downdater_final.rar\DOWNDATER\ all file to ms0:\DOWNDATER
2. Run FW150IPL_Dumper on FW1.50PSP to Dump ms0:\DOWNDATER\PRX\FW150_ipl.bin

3. Run FW280DownDate4TA-079 By xLoader

Der Downlaod wird später eingefügt wer ih jetzt schon haben will: PM!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Inferno am 28. Dezember 2006, 18:19:00
Zitat von: raptop
PSP TA-082 downgrader released for 2.71-HEND! 

(http://img112.imageshack.us/img112/5660/ta082downgraderwz4.jpg)
Ja es ist vollbracht

man kann seine PSP mit den TA-82 mainboard auch runtersetzten  auf 1.50
und danach auch updaten zu 3.02 OE-B
man kann eine PSP mit der Firmware bis 2.71 Downgraden  alles was höher als 2.71 ist  ist wieder schulss mit downgrad

aber wer weis  ob der Dar_Alex auch schon daran arbeitet  :D

runterladen könnt ihr es von hier

http://downgrader.lan.st/

Zitat
TA-082 downgrader by Dark_AleX/Mathieulh/Harleyg

This is an application to downgrade a ta-082 unit running 2.71 firmware and HEN-D
to 1.50, although teoretically can downgrade to any version, but only 1.50 has been tested.

The application, at the moment of writing this readme was tested in 5 psp's, with 5 success.
As always, this kind of application have risks, this one in concrete write to idstorage area
of nand.

The authors don't get responsabilized of any damage that may happen by the use of this
unlicensed software. You are on your own when doing it.

The method of ta-082 downgrade is based on research on hardware-downgraded ta-082 selled in ebay.
We realized that the process was not very complex, and easy to imitate by software.

READ CAREFULLY THE INSTRUCTIONS AND DON'T SKIP ANY STEP

Instructions
------------

- Copy the UPDATE and idstoragechange folders into /PSP/GAME/
- Get the official sony 1.50 eboot and put it in the /PSP/GAME/UPDATE folder with the name of
UPDATE.PBP

- Run HEN-D if you are not already running it.

- Execute the idstoragechange. It needs 75% battery.
It will change some keyes of your idstorage needed to downgrade the ta-082.

- The program will exit to the XMB. Now execute the generic downgrade, which will show in the xmb
as "Update X.YX" in the psp language.

- The generic downgrader will also need 75% battery. IT will downgrade your psp to 1.50.

- At the end, it will ask you to press X to restart the psp. Do it.

- If all went fine, you'll receive a blue screen telling you to press O. Do it, and reenter your settings.
  Welcome to 1.50.

- If things didn't go that fine, you'll have a non-functional psp, aka brick.
  You accepted that risk, remember.

Many thanks to the betatesters

Caramona, Serge, Lagon, Marcos, Combes and  Marco Antonio Paulino.

Btw, We are sad that yoshihiro left the scene, he is a great dev and will be missed. Thanks for all!



Quelle : maxconsole

Quelle: PS2tools.de
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 29. Dezember 2006, 09:39:11
ZitatKonsolen-Hacking auf Xbox 360, Playstation 3 und Wii

Die XBox360 ist schon ein Jahr auf dem Markt, PS3 und Nintendos Wii folgen nun. Hoch subventioniert, ist in den Spielkonsolen Hardware verbaut, die zum günstigen Konsolenpreis nicht zu haben wäre. Kein Wunder, dass die Hersteller die Konsolen zum Spielen genutzt wissen wollen - über die Spielverkäufe wird schließlich verdient. Und ebensowenig erstaunt, dass die Hacker die Leistung der siebten Konsolengeneration gern für die eigenen Zwecke nutzen will. Die Box als Heimcomputer? Ob und wie das möglich werden könnte, erklärte Felix Domke.

Das spannendste Ziel scheint die Wii zu sein - obgleich sie mit der schwächsten Hardwareausstattung der Konsolen ins Haus kommt. Mit einem 729 MHz PPC-Prozessor und mageren 88 MB Ram kostet die Wii in der Herstellung geschätzte 150 Dollar - Nintendo ist der einzige Wettbewerber, der beim Verkauf einer Konsole Geld verdient.

Während MS sich erlauben kann, die Xbox auf der leistungsstarken Xbox360 zu emulieren und Sony die PS2 auf einem einzigen Onboard-Chip als Hardware emuliert, ist Nintendos Wii weitgehend kompatibel zum Gamecube. Um GC-Spiele zu spielen, müssen auf der Wii schlicht einige Komponenten deaktiviert und andere ausgebremst werden.

Naheliegend zu prüfen, ob alte Hacks des Gamecube auch kompatibel zur Wii sind. Sie sinds: solange sie nicht auf nicht mehr vorhandene Hardware wie den LAN-Port zurückgreifen. Nachteil: die Wii ist anschließend (bisher) nur als GameCube nutzbar. Andere Schwachstellen wurden entfernt, dafür jedoch neue eingebaut: der undokumentierte serielle Port des GC ist in der Wii wieder auferstanden, der auf dem GC geknackte DVD-Kopierschutz kann - trotz nun verschlüsseltem und signierten Code auf den Game-Disks - ebenfalls geknackt werden. Das führt zu der bizarren Situation, dass die Spielkopierer auf der Wii wohl in Bälde auch gebrannte Games zocken können, die Konsolenhacker selbstgeschriebenen Code in der nächsten Zukunft hingegen nicht auf der Wii ausführen dürften.

Im Hause Sony hat man hingegen - anders als bei anderen Gelegenheiten - mit der PS3 fast alles richtig gemacht - vom Hacker- und vom Herstellerstandpunkt aus. Die für ungefähr 600 Dollar angebotene Box kostet in der Herstellung vermutete 200-400 Dollar mehr. Subventioniert wird ein 3,2GHz-Cell-Prozessor mit sieben Subprozessoren. BluRay und HDTV machen die Konsole zum günstigsten BluRay-Player am Markt.

Sony hat die PS3 für Heimbastler sehr offen gestaltet: "gehackt ausgeliefert" wird die Box nicht komplett, aber auf den größten Teil sind Out of the Box auch mit einem "other OS" nutzbar. Das "andere Os" ist ein Linux, welches Zugriff auf Prozessor und sechs Subprozessoren, den Arbeitsspeicher (256MB), nicht aber den ebensogroßen Grafikspeicher freigegeben, BluRay und Ethernet sind verfügbar. Die Festplatte kann partitioniert werden, auf die Spiel-Partition hat man jedoch keinen Zugriff. Das macht die PS3 auch unter Linux zum ausgewachsenen Mediencenter, nicht jedoch zur Spieleplattform: 3d-Grafik ist deaktiviert.

Der "Hypervisor", der sich zwischen Hardware und Linux schiebt, könnte möglicherweise zu hacken sein, dass dies geschieht, hält Domke jedoch für unwahrscheinlich - die Wünsche der Homebrew-Bastler sind zu weiten Teilen erfüllt, weitere Angriffe lohnen den Aufwand nicht unbedingt.

Auch nach einem Jahr sieht die Lage an der Xbox360-Front hingegen trostlos aus. Die ebenfalls hochsubventionierte Box ist mit ihrem 3,2GHz-PPC-Prozessor mit drei Kernen das lohnenswerteste Ziel, gleichzeitig jedoch das bestgesichertste. Ein High-End-Gerät für 300 Dollar, welches man jedoch nach wie vor weitgehend nur im Sinne Microsofts verwenden kann. "Eines der besten Securitysysteme, die ich kenne", lobt Domke die XBox360, bei deren Absicherung Microsoft einen hervorragenden Job geleistet hätte.

Auch Microsoft kam den Heimbastlern - bedingt - entgegen: "Homebrew a la MS" kann man das hundert Dollar im Jahr teure "XNA Express" nennen. Fürs Geld erhält man eine einfache, aber durchaus mächtige Entwicklungsumgebung, in der komplette Games unter C# entwickelt werden können. Ein "YouTube für Xbox-Games" erhofft sich microsoft von den Heimentwicklern, die über die XBox-Plattformen Microsofts verbreitet werden können. Zumeist, jedenfalls - denn durch die Beschränkung auf die MS-Kanäle besteht für MS natürlich die Möglichkeit zur Zensur.

Auch dass die Sprache proprietär ist und wirkungsvoll verhindert wird, dass Open Source-Bibliotheken zur Spieleentwicklung genutzt werden können, wird MS vorgeworfen. Letzen Endes sei das Programm eine Alibiveranstaltung, mit der MS versuchen würde, Modchippern die Legitimierung zu entziehen - da sie nur noch zum Spielen illegaler Kopien notwendig seien, Heimentwicklern stehe ja eine Plattform zur Verfügung.

Zusammenfassend: Auf der Wii ist mit einigem zu rechnen - vor allem in Hinsicht auf ihr innovatives User-Interface. Die PS3 scheint durch clevere Rechtepolitik Sonys zum unattraktivsten Ziel für Konsolenhacker geworden zu sein. Die größten Potentiale hätte nach wie vor die XBox360 - diese kommt jedoch auch mit den besten Sicherungsmaßnahmen.

quelle http://www.gulli.com
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 29. Dezember 2006, 19:14:46
Zitat von: chip.deHD-DVD-Kopierschutz: Hacker knackt Hollywood

Das digitale Rechtemanagement AACS, das Inhalte auf den optischen Medien HD-DVD und Blu-ray-Disc zuverlässiger schützen soll, ist geknackt. Jetzt hat ein Hacker Programmcode veröffentlicht, der das "Advanced Access Content System" (AACS) aushebelt.

AACS wurde von IBM, Intel, Microsoft, Panasonic, Sony, Toshiba, The Walt Disney Company und den Warner Bros. Studios ins Leben gerufen. Mit diesem Schutz war auch die HD-DVD versehen, die der Programmierer "muslix64" samt externem Xbox-360-HD-Laufwerk gekauft hatte.

Da eine HDCP-fähige Grafikkarte und ein passender HD-Monitor fehlten, verweigerte die HD-DVD das Kinovergnügen. Lediglich mit einem VGA-Monitor ließ sich die Scheibe abspielen. Unfair - befand muslix64 und entwickelte in knapp zwei Wochen einen Java-Code, der das Problem löst. Das von musllix64 erstellte Beweisvideo zeigen wir Ihnen als Web-Clip. (mar)

http://www.youtube.com/watch?v=_oZGYb92isE&eurl=

Quelle: chip.de/news (http://www.chip.de/news/c1_news_23418216.html)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 02. Januar 2007, 12:46:23
Zitat von: 4players.de
01.01.07, 15:07 Uhr, Marcel
Quelle: TechSpot
Dritte PlayStation 3-Variante angedacht

Die US-Website TechSpot  (http://www.techspot.com/news/23979-sony-preps-3rd-version-of-playstation-3.html) meldet, dass Sony an einer dritten Variante der PlayStation 3 arbeitet. Die geplante Neuauflage wird die Multimedia-Funktionen mehr in den Vordergrund stellen als die Eigenschaften als Spiele-Konsole. Die "media-centric PlayStation 3" verfügt über eine verbesserte Stromversorgung, ein Blu-Ray-Laufwerk mit Anti-Vibrationstechnologie, 512 MB XDR Arbeitsspeicher und zwei HDMI-Anschlüsse, um Video und Audio zu trennen. Ein Preis von rund 1.600 Dollar ist im Gespräch.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 05. Januar 2007, 19:57:41
Zitat von: xbox360.dcemu.co.ukXbox 360 ver 2 revealed: codename Zephyr

(http://img.teqin.de/xbox360/xbox_zephyr.jpg)

Ever wonder why Microsoft hasn't released an HDMI cable for the Xbox 360, or whether the AV port was really capable of digital out? Well, here's your answer: we landed pictures of what appears to be the second Xbox 360 -- the Xbox 360 v2, if you will -- codenamed Zephyr. (The original Xbox 360, if you recall, was codenamed Xenon.) The long rumored about and awaited update to the console won't just feature a new, cooler 65nm processor, it's also finally added an HDMI port for full digital 1080p pleasure, as well as a 120GB drive, just what the doctor ordered. The 120GB drive may or may not come bundled with the kit, we don't yet know, just as we also don't yet know how much a Zephyr 360 is going to run (we imagine it'll go for the same price as currently so they can keep up a little on their expanding margin). But our very kind Xbox insider seemed happy to let us know we'd be able to get them "soon."
source: engadget (http://www.engadget.com/2007/01/05/the-second-xbox-360-revealed-codename-zephyr)

Diskussiun hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=344.msg3373#msg3373)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 10. Januar 2007, 11:53:03
ZitatBlu-ray-Lager erklärt sich zum Sieger im Formatstreit

Auf der Consumer Electronics Show treten Befürworter der Blu-ray Disc äußerst selbstbewusst auf: Ihr Sieg gegen die HD DVD im Kampf um die DVD-Nachfolge sei ohnehin unabwendbar, so die Vereinigung in einem Infoblatt. Zu diesem Fazit soll auch das britische Marktforschungsunternehmen Understand & Solution gekommen sein. Demnach steige der US-Marktanteil der Blu-ray Disc bei den HD-Disc-Wiedergabegeräten im Jahre 2008 auf beeindruckende 84 Prozent. Allein 2007 sollen 1,8 Millionen Player für das Formt verkauft werden. Glaubt man Wade Holden, Autor einer Studio über vorbespielte Medien, werde 2009 sogar ein endgültiger Gewinner im Formatkrieg feststehen, was einen signifikanten Preisrutsch bei den Playern zur Folge haben werde.

Bei einem genaueren Blick auf die Daten zeigt sich jedoch, dass Understand & Solution sein Ergebnis vor allem auf den prognostizierten Verkauf von PS3-Spielkonsolen stützt, die ab Werk als Blu-ray-Player eingesetzt werden können. So sollen 2008 bereits 14,6 Millionen Geräte in den USA installiert sein. Dass die Käufer der PS3 diese auch für die Filmwiedergabe einsetzen, habe ein Anstieg der Blu-ray-Disc-Verkäufe in der Woche nach der US-Premiere der Konsole von 250 Prozent bewiesen.

quelle heise.de
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 11. Januar 2007, 01:12:08
Zitat von: readme of 3.03OE-BThis is the update to 3.03 OE-B

Execute this only from 3.03 OE-A or 3.03 OE-A'

changes in OE:

- Patched the firmware to allow decrypted mp4-AVC videos to play at 480x272 resolution.
- pic0.png was not shown in psp isos. Fixed.
- The speed functions were not dummied after setting the speed. This could cause the few games
  that set the cpu speed not to run at the selected speed in the recovery menu.
- Changed the structure of the program to have more free ram in game mode.
  sysmemp.prx removed, systemctrl.prx splitted into systemctrl.prx and vshctrl.prx.

Note: due to the inclusion of pic0.png, the iso cache has changed slightly; as a consequence you
will notice a slowdown the first time you access game menu after this update, just as if you have
modified the iso folder.

Changes in docmaker:

- A flag that lets increase the limit of 100 png's to 1000 was found. (this is the real maximum
number of images that support the emulator document.dat reader).
The document.dat's created with this version, can have any number of images between 1 and 1000,
and they will work in whatever 3.03 OE version.

Instructions:

- Just copy the files/directories inside MS_ROOT to the root of your psp.

About AVC 480x272
Note that what is patched refers to mp4 avc (which are the ones with best quality).
Standard mp4 cannot play at resolutions higher than the multiplication of 320x240 because the
firmware is not really prepared for that.

To create a 480x272 avc, you can simply download 3gpconverter, choose the psp profile.
And then adding to transcoidng.ini something like this examples: (note: XX is a number not used by
other items).

Example 1: For a 1-pass 768 kbps bitrate:

[ItemXX]
Title=AVC 480x272 768 kbps 1-pass
TitleE=AVC 480x272 768 kbps 1-pass
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 480x272 -r 29.97 -b 768 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.MP4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.THM""

Example 2: For a 2-pass 512 kbps bitrate

[ItemXX]
Title=AVC 480x272 512 kbps 2-pass
TitleE=AVC 480x272 512 kbps 2-pass
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 480x272 -r 29.97 -b 512 -passlogfile "<%OutputFile%>" -pass 1 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.MP4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 480x272 -r 29.97 -b 512 -passlogfile "<%OutputFile%>" -pass 2 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.MP4""
Command2="rm "<%OutputFile%>-0.log""
Command3=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.THM""


You can customize the examples to your likes, or wait for someone to create a gui.

» download « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2007_01/3.03OE-B.RAR)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Inferno am 16. Januar 2007, 19:05:12
USA: Nintendo-Wii-Gewinnspiel im Radio - Frau trank zu viel Wasser und starb

Eine 28-Jährige aus Sacramento im US-Bundesstaat Kalifornien ist während der Teilnahme an einem Wettbewerb des Radiosenders KDND FM ums Leben gekommen. Als Hauptgewinn war die Nintendo-Konsole Wii ausgelobt worden.
Die US-Amerikanerin starb beim Versuch, so viel Wasser wie möglich zu trinken, ohne auf die Toilette zu gehen. Die Mitarbeiter der Radiostation reagierten mit Fassungslosigkeit auf den Todesfall während des "Hold Your Wee for a Wii"-Wettbewerbs.
Die US-Amerikanerin starb an Wasservergiftung. Es ist allerdings nicht bekannt, welche Menge sie konsumiert hatte.

Quelle: Stern.de (http://shortnews.stern.de/start_ppp.cfm?id=651643&u_id=314315&free_id=1&rubrik1=Brennpunkte&newsticker=1)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Inferno am 18. Januar 2007, 19:04:49
Orkantief Kyrill erreicht bis zu 210KM/H in der Nacht!!!

Achtung Leute nicht mehr von zuhause rausgehen! Gerade in denn Nachrichten auf SAT1 gekommen! Orkantief Kyrill erreicht bis zu 210 Stundenkilometern!

Es gab bis jetzt 11 Totesopfer!




Link zum Artikel von RTL

KLICK HIER!!!!!! (http://www.rtl.de/news/rtl_aktuell_artikel.php?article=16)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 22. Januar 2007, 19:08:13
Xbox360 tilt Controller (hackedgadgets.com) (http://hackedgadgets.com/2007/01/22/xbox-360-tilt-controller/#more-751)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 25. Januar 2007, 00:43:33
PS3 Launch Title Line-up zum 23. März 2007

Resistance: Fall of Man™ - SCEE - Disc
MotorStorm™ - SCEE - Disc
Genji™: Days of the Blade - SCEE - Disc
FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION - SCEE - Disc
Ridge Racer™ 7 - SCEE - Disc
Tekken®: Dark Resurrection - SCEE - Network
Lemmings™ - SCEE - Network
Go! Sudoku - SCEE - Network
Go! Puzzle - SCEE - Network
Blast Factor™ - SCEE - Network
flOw™ - SCEE - Network
Super Rub'a'Dub - SCEE - Network
Call of Duty 3 - Activision UK Ltd - Disc
Marvel: Ultimate Alliance - Activision UK Ltd - Disc
Tony Hawk's Project 8 - Activision UK Ltd - Disc
Gundam – Target in Sight - Namco Bandai Games - Disc
Full Auto™ 2: Battle Lines - Sega®Europe Ltd - Disc
Sonic the Hedgehog™ - Sega®Europe Ltd - Disc
Virtua Fighter™ 5 - Sega®Europe Ltd - Disc
Virtua Tennis™ 3 - Sega®Europe Ltd - Disc
World Snooker Championship 2007 - Sega®Europe Ltd - Disc
NBA 2K7 - Take 2 International SA - Disc
NHL 2K7 - Take 2 International SA - Disc
Blazing Angels Squadrons of WWll - Ubisoft Entertainment SA - Disc
Enchanted Arms - Ubisoft Entertainment SA - Disc
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - Ubisoft Entertainment SA - Disc
The Elder Scrolls lV: Oblivion - Ubisoft Entertainment SA - Disc
Def Jam: Icon - Electronic Arts Ltd - Disc
Fight Night Round 3 - Electronic Arts Ltd - Disc
NBA Street 4 Homecourt 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc
Need for Speed Carbon - Electronic Arts Ltd - Disc
The Godfather: The Don's Edition - Electronic Arts Ltd - Disc
Tiger Woods PGA Tour 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc
Untold Legends: Dark Kingdom - Electronic Arts Ltd - Disc
F.E.A.R. Vivendi - Universal Games Intl SA - Disc
Gripshift - Sony Online Entertainment - Network

Dazu gibts als Hardware das 60 GB Modell für 599 €

Quelle: gamefreax-forum (http://www.gamefreax-forum.de/)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 25. Januar 2007, 00:56:17
Zitat von: wii-news.dcemu.co.ukFirefox coming to the Nintendo Wii ??

Some gaming site is claiming that Firefox is coming to Wii, heres the info:

Good news to all the Firefox fanboys out there. The popular free browser is coming soon to the Nintendo Wii, says Satoru Iwata. The free Firefox browser will be available as a free download for Wii owners. It features a scrolling method called 'Motion-Browse' which allows you to use a combination of buttons and wrist flicks to navigate the web. Text input has also been simplified with predictive text that works with the wiimote to enter text at an astounding 50 words per minute. That's faster than most people type. I'm excited about this new browser, which looks to change the way we surf the web forever. All I can say is bring it on.

Most likely rubbish but who knows for sure?
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 26. Januar 2007, 02:37:32
This is the 3.03 OE-C update.

It can be only installed as a full installation, due to some substantial changes in the bootstrap.
Both, update maker and the flasher work in 1.50, 2.71 SE (whatever version), and 3.02/3.03 OE (whatever version)

The instructions are as always:



Changes in OE-C:

- AVC videos bitrate limit patched. The firmware limited the bitrate of avc videos to only 768 Kbps.
  OE now forces the limit to be 16384 Kbps. (Note: this doesn't mean than the psp can handle such a high bitrate;
  this means than they won't show error. I don't know which is the real maximum bitrate than the psp can handle at
  full speed).

- Speed of OE boot is now ~3 seconds faster than previous versions. (without plugins).

- Cpu speed of XMB can now be changed.

- Wifi can now work at 333 Mhz.

- Added access to flashes 0 and 1 via usb in the recovery menu, based on the great idea of USBSSS by Booster.
  Note that writing is enabled, so this is intended only for advanced users that know what they are doing in each moment.
  (It is not a great idea to change anything from the kd folder).
  Because of this addition, the rest of flashing options were removed.

- PSP isos can now be deleted as any normal memstick games. (also the size of the iso now shows fine when you press triangle->information).

- When formatting memory stick, GAME150, GAME303 and ISO directories will be automatically created.

- Changes in internal HEN core:

  * If a EBOOT.PBP with a plain DATA.PSP had a data.psar, modulemgr took as size of the executable the size
    of data.psp+data.psar. Fixed. (this fix enables psx games to have plain data.psp without causing a memory error).
 
  * Added a couple of patches found by Tyranid. One allows syscalls instructions to be used in kernel mode
    without causing a crash. The other allows sceKernelQueryModuleInfo to work with sceInit and previous modules.




changes in popstation:

- The writing is now a bit different. This avoid "Memory stick blinking too much" bug when using
  the plugin to load the 3.02 pops.

- popstation now lets the use of non-encrypted DATA.PSP. If data.psp is in the same directory as the app,
  popstation will use that as the DATA.PSP of the eboot.pbp. Otherwise, it will use the one from BASE.PBP.
  A DATA.PSP that imitates the original sony one is included.

  EBOOT.PBP generated with a non encrypted data.psp won't need the file KEYS.BIN at all.

Note: these EBOOT.PBP cannot work in versions prior to 3.03 OE-C due to a bug that those versions had.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 26. Januar 2007, 20:12:35
ZitatErster ModChip WIINJA endlich angekündigt

Das Ninja Team hat den ersten Wii Modchip angekündigt,bzw. als erstes Team Bilder zum bald erscheindem WIINJA Chip veröffentlicht.
Der Wii Chip soll Gamecube und Wii Backups der jeweiligen Konsolenregion abspielen können und mit ca. 35 Euro/Dollar zu Buche schlagen.

(http://img.teqin.de/wii/2007-01/mod_wiinja_01.jpg)

(http://img.teqin.de/wii/2007-01/mod_wiinja_02.jpg)

(http://img.teqin.de/wii/2007-01/mod_wiinja_03.jpg)

Features:

- 5 Kabel für die Installtion nötig
- spielt Gamecube Backups
- spielt Wii Backups
- einfach zu installieren
- günstiger Preis

Quelle: modcontrol.com (http://www.modcontrol.com/Board/thread.php?postid=25091#post25091)


edit: Zur Topic (http://forum.teqin.de/index.php?topic=389.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 30. Januar 2007, 22:08:18
ZitatCycloWiz .... Wii-Modchip Nummer 2 nach Wiinja

Überholt sei der Wiinja bereits, bevor er überhaupt ausgeliefert wurde: einfacher im Einbau scheint der nächste Modchip für die Nintendo-Konsole Wii immerhin zu sein. Die Features spielen hingegen in der weitgehend gleichen Liga.

Noch diese Woche soll der Chip über die Seite des Teams Cyclowiz (http://www.teamcyclops.com) bestellbar sein. Als Features des Chips werden aufgeführt:

- Quicksolder (keine Drähte notwendig)
- Abspielen von Wii-Backups
- Abspielen von Gamecube-Backups
- Abspielen von Gamecube-Homebrew
- Abspielen von Gamecube-Importen mit anderem Region-Code (nur via Swap-Trick)
- Eingebauter Audiofix für Gamecube-Spiele mit Streaming
- DVD-R / DVD+R unterstützt
- Optional: Chipabschaltung per Kabel
- Stealth-Modus auch bei eingeschaltetem Chip
- Multifunktions-LED

Womit der Chip bequemer scheint als der Wiinja. Ob auch der Wiinja Autofix beherrscht, ist den Reviewern bei Maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=13934) noch nicht bekannt. Leider fehlt auch beim CycloWiz offenbar noch eine Regioncode-Umgehung für Wii-Importe.

quelle http://www.gulli.com
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 31. Januar 2007, 00:52:56
Kurz nachdem alle FW versionen gehackt sind (Downgrader,...)

Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukFirmware 3.10 Available on US Network Update

Sony has released Firmware Version 3.10 on American Network Update. It has absolutely no good features unless you have a PS3 and even then its just a Network Title expansion. Features listed below:

-Revisions to strenghthen security have been added.
-Support for PLAYSTAION Network titles has been expanded.
-Support for the MPEG-4 AVC format has been added under [LocationFree Player]
-[Dynamic Normalizer] has been added as a feature under [Sound Settings] in [Settings"
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 31. Januar 2007, 01:00:42
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukNew Psardumper for fw 3.10

The new firmware from sony has been released in Korea and has been almost completely decrypted by this new Psardummper from Dark Alex. The Psar is 18.1Mb in size, you can get the latest version from the comments below. Its not completely decrypting all parts of the firmware but you can bet there will be another update soon.

-EDIT- this has now been discovered to only work with the fake 3.10 and not the real Sony update 3.10, sorry if it caused any inconvenience.

Could a mod please lock this thread or remove it, as its pretty pointless now.

» download « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2007_01/psardumper.rar)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 31. Januar 2007, 18:45:58
ZitatAngeblicher eBay-Hack sorgt für Unruhe

eBay habe ein massives Sicherheitsproblem, behauptet ein Unbekannter unter dem Pseudonym "Vladuz" und löste damit erregte Forendiskussionen aus. Ihm sei es gelungen, mittels eines einfachen Hacks Zugang zu den Daten anderer Anwender zu erhalten. Zum Beweis postete er im eBay-Forum Screenshots von Tools, mit denen eBay-Mitarbeiter Accounts überprüfen können. Diese wiesen offenbar echte Benutzerdaten auf, wie "Vladuz" in ihren Besitz kam, ist allerdings unklar. Der Aufforderung von Forenteilnehmern, zusätzliche und aktuelle Screenshots zu posten, kam der Unbekannte nicht nach und blieb damit den Beweis, dass er tatsächlich Zugriff auf die Accounts hat, schuldig.

Später meldete sich "Vladuz" noch einmal; die Nachricht stellte er als eBay-Mitarbeiter ins Netz, solche Beiträge werden im eBay-Forum durch eine rosa Betreffzeile gekennzeichnet. Immerhin sechs Stunden brauchte eBay daraufhin, um den Account zu sperren. Wie Vladuz an das Konto kam, ist nicht klar, die Zugangsdaten könnten also auch ganz herkömmlich "gephisht" worden sein und sind wiederum kein Beweis für ein Sicherheitsleck bei eBay. Eine Anfrage von heise online bei eBay wurde bislang nicht beantwortet.

quelle heise online (http://www.heise.de)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 02. Februar 2007, 17:53:00
habe twar keine direkte nachricht trozdem möchte ich hier die homepage hier postet dort kann mann ein video finden das ein bissen was über google erzählt für alle die das noch net wissen sehr interessant

Master Plan (http://masterplanthemovie.com/)

hier der film

Film (http://de.sevenload.com/videos/lyOnun9/Master-Plan-about-the-power-of-Google)

Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 04. Februar 2007, 23:53:44
PSP Firmware 3.10OE-A draussen!

Quelle: http://www.dark-alex.org/
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 05. Februar 2007, 13:13:00
ZitatEFF
Drucker mit Wasserzeichen, Liste weitgehend vollständig

Zahlreiche Laserdrucker versehen ihre Ausdrucke mit Wasserzeichen, die eine eindeutige Rückverfolgung eines Ausdrucks zum verwendeten Drucker zulassen. Kurz nach Aufkommen der Tracking-Technologie begann die EFF, die Wasserzeichen zu analysieren und Drucker zu identifizieren, die "Tracking Dots" einsetzen und solche, die dies nicht tun. Die Liste ist nun weitgehend komplett, fast alle gängigen Laserdrucker sind gelistet.

Eine große Zahl gängiger Drucker gibt auf jedem Farbausdruck ein mit dem bloßen Auge unsichtbares Raster aus gelben Punkten aus. Der Punktcode enthält in der Regel Informationen über Datum und Uhrzeit des Ausdrucks sowie die Seriennummer (http://www.gulli.com/untergrund/serialz/) des verwendeten Druckers. Damit kann für jeden Ausdruck der verwendete Drucker zugeordnet werden. Das FBI verwendete die Technik bereits zum Überwachen von Bürgerrechtsorganisationen. (http://www.gulli.com/news/druckerwasserzeichen-fbi-2005-07-26/)

Eine umfassende Liste von Laserdruckern hat die EFF inzwischen gesammelt, das Ausmaß, in dem die Technik eingesetzt wird, ist gelinde gesagt erschreckend. Nur von Oki und Samsung sind ausschließlich Drucker ohne Watermarking gelistet. Ansonsten wird die Technik regelmäßig verwendet.

Die EFF warnt indessen: Wird ein Drucker als wasserzeichenfrei gelistet, bedeute das nur, dass bisher noch keine Wasserzeichen identifiziert werden konnten. Beispielsweise

"...verwendet der HP Color LaserJET 8500 keine gelben Tracking Dots, die wir sehen konnten, stattdessen vielleicht jedoch eine andere gerichtsverwertbare Markierfunktion, da der größte Teil der anderen Color LaserJET Modelle eine solche verwenden."

Tracking Dots Eindeutige Wasserzeichen bei Ausdruck vom Laserdrucker
(http://www.gulli.com/fileadmin/news_teaser/trackingdots.png)

Die Liste der analysierten Drucker ist bei der EFF abrufbar (http://www.eff.org/Privacy/printers/list.php), eine umfassende Erklärung der Technik ist ebenfalls online verfügbar. (http://www.eff.org/Privacy/printers/docucolor/)

Quelle gulli.com (http://www.gulli.com)
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Beitrag von: Takeshi am 06. Februar 2007, 20:59:03
Betrug Mails im Umlauf!

Zur Zeit werden wieder viele Mails versendet, mit denen Bertüger an Kontodaten kommen wollen! Hab die von der Postbank und Volksbank bekommen, die stammen angeblich sogar von postbank.de, trotzdem Betrug! Ich weiß, das weiß zwar eigentlich jeder, aber man kanns lieber einmal mehr als zu wenig sagen, denke ich ;)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 07. Februar 2007, 15:19:28
ZitatSteve Jobs spricht sich gegen DRM aus

Steve Jobs wird nachgesagt, er sei ein Visionär. Zwar hat der Apple-Boss derzeit ernsthafte Sorgen, doch findet er offenbar auch noch Zeit, sich "Gedanken über Musik" und deren digitale Zukunft zu machen. Und für die wünscht er sich einen schrankenlosen Handel – ganz ohne Kopierschutz und Digital Rights Management (DRM).

Auch Apple ist in der vehement geführten Kontroverse um die elektronische Nutzungskontrolle in die Kritik geraten, insbesondere von europäischen Verbraucherschützern. Das in den iPods und dem iTunes-Store verwendete DRM namens "FairPlay" sei im Vergleich zu anderen Systemen noch relativ nutzerfreundlich, findet Jobs. Auch sein Marketing-Chef Phil Schiller hatte Apples DRM kürzlich noch verteidigt. Jetzt schreibt der CEO persönlich, viel lieber würde er im iTunes-Store Musik mit offenen Standards wie MP3- und AAC-kodierte Titel verkaufen, ganz ohne digitale Fesseln für den Verbraucher.

Aber Apple darf das nicht. Die Schuld gibt Jobs den großen Konzernen der Musikindustrie, den "Big Four" Universal Music, Sony BMG, Warner Music und EMI. "Diese vier Unternehmen kontrollieren den Vertrieb von 70 Prozent der weltweiten Musik", schreibt Jobs. Als es um den Verkauf in Apples Plattenladen ging, seien die Majors "extrem vorsichtig" gewesen und hätten eine effektive Absicherung gegen illegale Kopien gefordert. Mit FairPlay kam Apple dem Sicherheitsbedürfnis der Big Four entgegen und ebnete iTunes damit den Weg zum Erfolg.

Doch zufrieden ist damit eigentlich niemand. Die Industrie kann es ebenfalls nicht sein, denn DRM ist nicht der perfekte Schutz gegen "Musik-Piraterie", den sie sich wünscht. Auch bei einem noch so ausgeklügelten System finden "schlaue Menschen mit sehr viel Zeit" (Jobs) einen Weg, es zu umgehen. Noch wälzt die Musikindustrie das Risiko auf die Online-Anbieter ab. Apple habe im Falle eines Hacks nur wenige Wochen Zeit für Gegenmaßnahmen, sonst können die Label ihren Katalog zurückziehen, beklagt Jobs.

Auch andere Anbieter wie Microsoft setzen auf proprietäre Lösungen, die Musik, die digitale Vertriebsplattform und den passenden Player eng miteinander verzahnen. Für den Konsumenten hat das zwar den Vorteil, dass das geschlossene System einigermaßen funktioniert. Echte Freiheit ist etwas anderes. Die Branche könnte so weiter machen, meint auch Jobs. Andererseits könnte Apple sein DRM an andere Hersteller lizenzieren, eine Forderung, die bereits laut geworden ist. Doch für den Apple-Boss ist auch das nicht die beste Lösung. Viele Lizenznehmer bedeuten mehr Mitwisser, mehr Möglichkeiten für undichte Stellen und mehr Aufwand bei nötigen Updates. Apple könne dann die Bedingungen der Musikindustrie möglicherweise nicht mehr erfüllen, fürchtet der CEO.

Deshalb bevorzugt Jobs den dritten Weg: DRM vollkommen aufzugeben. "Das ist für Konsumenten ganz klar die beste Alternative, und Apple würde sie sofort unterstützen", schreibt Jobs weiter. Die Musikindustrie, argumentiert der Apple-Boss, verkaufe Millionen von CDs ohne DRM. Das seien über 20 Milliarden Songs ganz ohne digitalen Schutz, im Vergleich zu nicht mal 2 Milliarden geschützten Stücken im Online-Verkauf. Jobs kann keinen Vorteil darin erkennen, nur einen Bruchteil der verkauften Musik digital an die Kette zu legen. Die besorgten Europäer und andere Kritiker sollten sich nach Jobs Meinung deshalb an die Industrie halten und sie auffordern, ihre Produkte DRM-frei an Apple und seine Mitbewerber zu lizenzieren. Die Big Four könnten nur gewinnen, meint Jobs, weil dadurch auch neue Geschäfts- und Vertriebsmodelle entstehen könnten.

Der Musikindustrie stellt der Apple-Chef daher die Sinnfrage: "Warum sollten die Big Four Apple und anderen erlauben, ihre Musik ohne Schutz durch DRM-Systeme zu verkaufen? Die einfachste Antwort ist, weil DRM es nicht geschafft hat, die Musik-Piraterie zu stoppen, und es wahrscheinlich auch nie schaffen wird." (vbr/c't)

EDIT Verdamt habe die quelle vergessen also quelle www.heise.de (http://www.heise.de)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 07. Februar 2007, 23:50:02
ZitatSkype liest BIOS-Daten aus

Die Windows-Version des Video- und Telefonie-Software Skype (http://www.skype.de/) liest die BIOS-Daten des Rechners aus. Wie eine Hackerin mit dem Pseudonym Myria in einem Blog-Eintrag berichtet, legt die Software nach dem Start eine ausführbare Datei namens 1.com im Temp-Verzeichnis des Anwenders ab, die Code zum Übetragen der Daten im BIOS-Adressbereich zur aufrufenden Applikation enthält. Was die Skype-Software mit den Daten anstellt, die unter anderem die Seriennummer des Mainboards enthalten können, ist bislang noch unklar. Die geheimnisvolle com-Datei war nur durch eine Fehlermeldung aufgefallen, die Skype beim Start auf Systemen mit 64-Bit-Windows ausgibt. Den 64-Bit-Versionen fehlt die zur Ausführung des Programms nötige "NT Virtual DOS Machine" (NTVDM), die direkte Zugriffe auf BIOS-Speicherseiten ermöglicht.

Interessanterweise unternimmt die Skype-Software offenbar auch Schritte, die das Auslesen der com-Datei verhindern sollen. Den Ausführungen von Myria zufolge ließ sich die Datei erst nach einem Reboot aufgrund einer erzwungenen Kernel-Panic öffnen. Wie sich an den Kommentaren zum Blog-Posting erkennen lässt, nähren solche Maßnahmen allerdings das Misstrauen gegenüber dem Skype-Hersteller. AMD hatte Skype Anfang vergangenen Jahres in einem Kartellstreit mit Intel (http://www.heise.de/newsticker/meldung/70286) beschuldigt, die damals auf AMD-Systemen nicht verfügbare Konferenzfunktion seiner Telefonie-Software speziell auf Intel-Prozessoren zurechtgeschnitten zu haben.

Siehe dazu auch:

    * Skype Reads Your BIOS and Motherboard Serial Number, Blog-Eintrag von myria (http://www.pagetable.com/?p=27)

quelle heise online (http://www.heise.de)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 08. Februar 2007, 13:13:59
Zitat von: WinFuture.de
Donnerstag, 08. Februar 2007

Anti-Spiele-Anwalt Jack Thompson droht Lizenzentzug
von nim für WinFuture.de

Jack Thompson ist unter Spielefans und -entwicklern gleichermaßen für seine teilweise absurden Klagen und den von ihm geführten leidenschaftlichen Feldzug gegen Computerspiele mit Gewaltdarstellungen bekannt. Er klagte unter anderem gegen den Spielehersteller Take 2 wegen dem bekannten Titel "Grand Theft Auto".

Wie jetzt bekannt wurde, prüft die im US-Bundesstaat Florida zuständige Anwaltskammer, ob Thompson möglicherweise seine Lizenz entzogen werden muss, weil er in Briefen und E-Mails Drohungen gegen verschiedene Personen und Firmen geäußert hat.

Unter anderem schrieb er an einen Richter, einen früheren Vorsitzenden des Nationalkommittees der Republikanischen Partei, eine Anwaltskanzlei, die Spielehersteller vertritt, die Spielefirmen selbst und die Fans einer äußerst beliebten Radiosendung, dass er überzeugt sei, dass sie eine Verschwörung gegen ihn ins Leben gerufen hätten.

Noch führt die Anwaltskammer Thompson als Mitglied, doch in einem kürzlich veröffentlichten Dokument kündigte man Disziplinarmaßnahmen gegen ihn an. Thompson ist der Meinung, dass Spiele wie "Bully", "Doom" und "Grand Theft Auto" gegen die Grundsätze des christlichen Glaubens verstoßen und einer ganzen Generation von jungen Amerikanern das Töten und Vergewaltigen lehren.

Dadurch würden die Spiele zu einer "Kultur des Todes" beitragen, so die Argumentation des umstrittenen Anwalts. Er führt auch die Amokläufe von Schülern, darunter auch das "Massaker von Columbine", auf Computerspiele mit angeblich gewaltverherrlichenden Inhalten zurück. Sein aggressives Auftreten führte zu zahlreichen Beschwerden, weswegen die Anwaltskammer von Florida nun ein Vorgehen prüft.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 08. Februar 2007, 21:06:19
ZitatBayern legt Gesetzesentwurf vor

Nachdem es bislang nur Ankündigungen gab, wurde gestern vom Freistaat Bayern der »Entwurf eines Gesetzes zur Verbesserung des Jugendschutzes« eingereicht. In einer der nächsten Bundesratssitzungen wird der Entwurf dann ausführlich behandelt werden.

Geändert wird unter anderem §131a des Strafgesetzbuchs, der in der neuen Form folgendes beeinhaltet:

»Virtuelle Killerspiele
Mit Freiheitsstrafe bis zu einem Jahr oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer Spielprogramme, die grausame oder sonst unmenschliche Gewalttätigkeiten gegen Menschen oder menschenähnliche Wesen darstellen und dem Spieler die Beteiligung an dargestellten Gewalttätigkeiten solcher Art ermöglichen,
1. verbreitet,
2. öffentlich zugänglich macht,
3. einer Person unter achtzehn Jahren anbietet, überlässt oder zugänglich macht oder
4. herstellt, bezieht, liefert, vorrätig hält, anbietet, ankündigt, anpreist, einzuführen oder
auszuführen unternimmt, um sie im Sinne der Nummern 1 bis 3 zu verwenden oder
einem anderen eine solche Verwendung zu ermöglichen.«

Neben Computer- und Videospielen bezieht sich der Gesetzesentwurf auch auf Sportarten wie Paintball. In §118 heißt es:

»Menschenverachtende Spiele
(1) Ordnungswidrig handelt, wer
1. Spiele veranstaltet, die geeignet sind, die Mitspieler in ihrer Menschenwürde herabzusetzen, indem ihre Tötung oder Verletzung unter Einsatz von Schusswaffen oder diesen nachgebildeten Gegenständen als Haupt- oder Nebeninhalt simuliert wird,
2. hierfür Grundstücke, Anlagen oder Einrichtungen bereitstellt oder
3. an solchen Spielen teilnimmt.
(2) Die Ordnungswidrigkeit kann in den Fällen des Abs. 1 Nr. 1 und 2 mit einer Geldbuße
bis zu 5.000 Euro, in den Fällen des Abs. 1 Nr. 3 mit einer Geldbuße geahndet werden.«

Außerdem gibt es auch Änderungswünsche beim Verfahren mit Erziehungsberechtigten. War es früher der eigenen Entscheidung überlassen, welche Inhalte Eltern ihren Kindern zeigen dürfen, sieht der Entwurf folgendes vor:

»Es besteht kein legitimes Bedürfnis für Erziehungsberechtigte, exzessive Gewaltdarstellungen Jugendlichen oder gar Kindern zugänglich zu machen. Das Erzieherprivileg wird daher ersatzlos aufgehoben.«

Es gibt zudem umfassende Änderungsforderungen zur Arbeit der USK.
Gamestar (http://www.gamestar.de/news/vermischtes/_killerspiele_/1468068/_killerspiele_.html)


Zitat von: heise.deBayern bringt Gesetzentwurf gegen "Killerspiele" in den Bundesrat ein

Der Bundesrat befasst sich in seiner Sitzung am 16. Februar mit der bayerischen Gesetzesinitiative zu einem Verbot von so genannten Killerspielen. Die Vorlage steht unter dem Titel "Entwurf eines Gesetzes zur Verbesserung des Jugendschutzes" als 17. Tagesordnungspunkt auf der Agenda (http://www.bundesrat.de/cln_050/nn_99794/DE/parlamentsmaterial/to-plenum/830-sitzung/to-node,param=true.html?__nnn=true) der 830. Sitzung des Bundesrats. Ziel des Vorstoßes sei es, "die Maßnahmen zum Schutz von Jugendlichen vor den negativen Einflüssen jugendgefährdender Medien insbesondere so genannter Killerspiele" zu verbessern, heißt es in der Erläuterung (http://www.bundesrat.de/cln_050/SharedDocs/TO/830/erl/17,templateId=raw,property=publicationFile.pdf/17.pdf) des Gesetzentwurfs (PDF-Datei).

Der Gesetzesantrag (http://www.bundesrat.de/cln_050/SharedDocs/Drucksachen/2007/0001-0100/76-07,templateId=raw,property=publicationFile.pdf/76-07.pdf) (PDF-Datei) sieht einen neuen Paragraf 131a für das Strafgesetzbuch (StGB) vor. Dieser Paragraf definiert "virtuelle Killerspiele" als "Spielprogramme, die grausame oder sonst unmenschliche Gewalttätigkeiten gegen Menschen oder menschenähnliche Wesen darstellen und dem Spieler die Beteiligung an dargestellten Gewalttätigkeiten solcher Art ermöglichen". 131a soll Paragraf 131 (http://dejure.org/gesetze/StGB/131.html) ergänzen, in dem lediglich von "Gewaltdarstellungen" die Rede ist. Anders als bei der reinen Darstellung steige der Spieler bei brutalen Computerspielen als "dominant Handelnder intensiver in das fiktive Geschehen ein, als dies etwa bei passiv beobachtenden Zuschauern oder Lesern der Fall ist", halten die Verfasser fest. Die aktive Übernahme der Rolle eines rücksichtslosen brutalen Kämpfers fördere geradezu die Akzeptanz von Gewalt legitimierenden Verhaltensmustern.

Wer solche Spiele herstellt, verbreitet, veröffentlicht, anbietet, anpreist, bezieht oder vorrätig hält, soll deshalb in Zukunft mit Geldstrafen oder Freiheitsentzug von bis zu einem Jahr bestraft werden können. Außerdem sieht der Gesetzentwurf vor, das so genannte "Erzieherprivileg" (Absatz 4 (http://dejure.org/gesetze/StGB/131.html) des Paragrafen 131 im Strafgesetzbuch) zu entfernen: Dieses nimmt Erziehungsberechtigten vom Verbot aus, Minderjährigen Gewaltdarstellungen zugänglich zu machen. Nach Ansicht der Autoren des neuen Gesetzentwurfs bestehe dafür kein legitimes Bedürfnis, weshalb der Absatz ersatzlos gestrichen werden soll.

Nicht-virtuelle "Killerspiele" wie Paintball oder Gotcha, "die geeignet sind, die Mitspieler in ihrer Menschenwürde herabzusetzen, indem ihre Tötung oder Verletzung unter Einsatz von Schusswaffen oder diesen nachgebildeten Gegenständen als Haupt- oder Nebeninhalt simuliert wird", will der Entwurf zur Ordnungswidrigkeit erklären – wer solche Veranstaltungen ausrichtet, daran teilnimmt oder dafür Grundstücke, Anlagen oder Einrichtungen bereitstellt, soll mit einer Geldbuße belegt werden. Weitere Änderungen sieht der Gesetzentwurf beim Jugendschutzgesetz vor, zudem stellt er strengere Anforderungen an die Freiwillige Selbstkontrolle (FSK). Der bisherige Bußgeldrahmen des Jugendschutzgesetzes soll von 50.000 auf 500.000 Euro ausgeweitet werden.

Die Verfasser räumen ein, dass einzelne Auswirkungen von Gewaltspielen zwar noch umstritten seien, sie berufen sich aber auf "den heutigen Forschungsstand", nach dem insbesondere keine begründeten Zweifel daran bestünden, dass der Kontakt mit derartigen Medien die Gefahr einer Nachahmung und einer Abstumpfung in sich berge, die sich schädlich auf die Gemeinschaft auswirken könne. Ein "Killerspiel"-Verbot ist in Deutschland allerdings umstritten: Laut Umfragen (http://www.heise.de/newsticker/meldung/83922) lehnt die Mehrheit der deutschen Internet-Nutzer ein solches Verbot ab, in der Gesamtbevölkerung gibt es aber offenbar einen Konsens über eine Verschärfung der Gesetze. Hinsichtlich der Umsetzung der Gesetzesänderungen haben sich die Verfasser ebenfalls Gedanken gemacht: "Insbesondere werden durch ein Verbot die Handlungsmöglichkeiten gegenüber Internet-Providern gestärkt."

Diskussiun hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=408.msg3933#msg3933)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 08. Februar 2007, 21:11:16
ZitatStudiengebühren
Klageflut in BaWü

Die von diesem Sommersemester an in Baden-Württemberg geltenden Studiengebühren haben eine Klageflut ausgelöst. Bei den Verwaltungsgerichten gingen knapp 2.500 Klagen ein, allein 1.700 in Stuttgart. An zweiter Stelle folgt das Verwaltungsgericht Freiburg mit gut 500 Klagen gegen die Gebühr von 500 Euro pro Semester. Der überwiegende Teil dieser Klagen ruht allerdings. Voraussichtlich werden nur wenige Musterklagen verhandelt.

Die Studenten argumentieren in ihren Klagen unter anderem mit der angeblichen Verfassungswidrigkeit des Landesstudiengebührengesetzes. Dabei sehen sich die Kläger in ihrem Recht auf freie Berufs- und Arbeitsplatzwahl eingeschränkt.


Ein weiterer Klagegrund ist, dass männliche Studenten, die Wehr- oder Zivildienst geleistet haben, sich durch das Gesetz benachteiligt sehen; sie fordern zwei Semester Gebührenerlass. Andere Studenten in höheren Semestern machen wiederum den Vertrauensschutz geltend und weisen darauf hin, dass sie zu Beginn des Studiums die Erhebung von Gebühren nicht einkalkuliert haben.

quelle n-tv (http://www.n-tv.de)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 09. Februar 2007, 12:34:22
ZitatSkype Sorry fürs Bios-Auslesen

Weil die Skype-Software unbemerkt BIOS-Daten auslas, kam die VoIP-Software ins Gerede. Skype stellt nun klar, dass die Spyware von einem Drittanbieter stammt, dessen Software in Skype integriert war. Die aktuelle Version 3.0.0.216 schnüffle keine Bios-Daten mehr aus.

Zunächst war unbekannt, warum Skype BIOS-Informationen auslas, welche die eindeutige Identifizierung eines Rechners zuließen. Die Lösung: der Plugin-Manager "Extras Gallery" von EasyBits, der in Skype integriert ist. Das Framework beinhaltete unter anderem ein Digital Rights Management-Modul, welche einen Rechner eindeutig identifiziert. Dies geschieht mit Mainbord-Daten, welche aus dem BIOS ausgelesen wurden.

Die nun in der aktuellen Version von Skype integrierte EasyBit-Software lese das BIOS nicht mehr aus, vermeldet
Sauer schreibt weiter, dass das DRM von EasyBits Ärger auf "neueren Plattformen" - also Windows Vista - verursacht habe. Also habe Skype die EasyBits-Software auf eine neue Version aufdatiert, die nicht mehr versuche, das BIOS auszulesen. Die neueste Version von Skype 3.0.0.216 enthalte nun das EasyBits-Framework ohne DRM, vermeldet Skype-Entwickler Kurt Sauer in seinem Blog (http://go.gulli.com/gulli/url/http://share.skype.com/sites/security/2007/02/skype_extras_plugin_manager.html).

quelle gulli.com (http://www.gulli.com)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 13. Februar 2007, 01:59:24
ZitatSony wirbt mit James Bond für Playstation 3

Um die Eignung der Playstation 3 als Blu-ray-Player hervorzuheben, will Sony den ersten 500.000 Playstation-3-Käufern in Europa die Blu-ray-Fassung des James-Bond-Films "Casino Royale" kostenlos zuschicken. Gezählt werden diejenigen, die als erste ihre Playstation 3 über das Playstation Network online registrieren. Der Film, der in den USA von 20th Century Fox auf DVD und Blu-ray-Disc vertreiben wird, ist auf einer zweilagigen Blu-ray Disc mit 50 GByte Kapazität im Format MPEG-4 AVC gespeichert.

Die Vertreter des Blu-ray-Lagers setzen sehr stark auf eine weite Verbreitung der Playstation 3, um dem Konkurrenzformat HD DVD Marktanteile abzunehmen. In den USA ist die Nachfrage nach Blu-ray-Filmen sprunghaft angestiegen, seit die Playstation 3 dort am 17. November auf den Markt gekommen ist. "Casino Royale" soll nur auf DVD und Blu-ray Disc, nicht aber auf HD DVD erscheinen. In Europa startet der Playstation-3-Verkauf am 23. März.

quelle heise online (http://www.heise.de)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 21. Februar 2007, 15:15:14
Zitat von: psp-news.dcemu.co.ukNew custom firmware - v1.53 from Eiffle56

It's not from Dark_AleX, it's from someone called eiffle56 (http://www.portable-news.de/psp/p2_articleid/1674/custom-firmware-1-53/). The features are:

* Recovery Menu
* Boot Menu
* Integrated uxMB
* You can start 1.00 style EBOOTS
* Loads ISO/DAX files
* You can hide corrupt data icons
* You can load your own plugins(PRX)
* Autoboot EBOOTs at startup
* Never turn off the backlight in XMB

Can only install from 1.50

    4.So...how to install?
    Just copy all files from MS_ROOT to your Memory Stick and run the installer.
    WARNING: It could BRICK your PSP. You do this on your own risk!
    The installer can Update any 1.50, 1.50 Custom Firmware POC, 1.50 EE-A.

    5.And how do I use this crap?
    Just hold R while booting up your PSP to enter the recovery menu. From here you can unbrick your PSP and set some options.
    To activate the boot menu, hold L while booting. From here you can start the XMB, iRShell and an own UI.
    Note for iRShell: You need an unkxploitet 2.xx Version. Simply copy everything in flash0:/irshell.

    To show the uxMB menu, press select in the XMB. From here you can activate USB, start ISO/DAX files and so on.
    Note for ISO/DAX loading: You need an UMD inserted to use this Feature. If a game won´t load, hook the file in XMB(X Button) and try to start it via MPH Game Launcher.

    To load plugins, simply put the path to them in the ms0:/PSP/SYSTEM/plugins.txt.
    You can change the Autoboot path via ms0:/PSP/SYSTEM/autoboot.txt. With X at startup you can start your Autoboot EBOOT even if its disabled.

Flash at your own risk, any program that touches Flash can Brick your console

» download « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2007_02/fw153final.rar")

Diese Firmware hat den Vorteil, dass sie volle 1.50 und 1.00 Kernel Unterstützung hat. Auf der SE bzw OE Firmware läuft nicht alles an Homebrew.
Trotzdem warne ich jetzt vor panischer installation der 1.53, denn dadrauf laufen nur die wenigsten Spiele, auf der 3.10OE laufen (soweit ich weiß) alle.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 21. Februar 2007, 19:34:06
Zitat von: maxconsole.net
posted by malloc at 12:23 am on 2007-02-20
Matrix Infinity team to make a Move on Wii (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=14512)

We have heard that the Matrix Infinity (http://www.divineo.de/php/affstart.php?affcode=66623&prod=ps2-minfinity) team, famous for their top selling PS2 hardware mods are set to make a move on the Wii. From what we've heard, what they're cooking up is different to the current crop of Wii mods. Unfortunately, we're going to have to play a bit of a waiting game but stay tuned for more information on the matter.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 23. Februar 2007, 21:26:53
ZitatEuropäische Playstation 3 emuliert PS2-Titel per Software

Sony Computer Entertainment wird die Playstation 3 in Europa mit einem neuen Platinenlayout auf den Markt bringen. Die ersten Boardversionen CECHAxx in Japan und den USA brachten noch einen Kombichip mit integrierter "Emotion Engine" und "Graphic Synthesizer" mit, der hardwareseitig die Abwärtskompatibilität zu alten PS2-Spielen herstellte. In Europa wird nun die Revision CECHCxx ohne PS2-Chip verkauft, die in Kürze auch in Japan und USA ausgeliefert werden soll. Die Abwärtstskompatibilität übernimmt ein Software-Emulator für den Cell-Prozessor. Die dadurch ersparten Hardwarekosten dürften für den EE/GS-Chip und die zusätzlichen Platinenbauteile bei rund 40 US-Dollar liegen. Dadurch verringern sich die Subventionskosten, die Sony für jede Konsole zu tragen hat.

Die Software-Emulation wird zunächst nicht die hohe Abwärtskompatibilität von 97,5 Prozent der Hardware-Lösung bieten. Diese solle durch Firmware-Updates immer weiter verbessert werden, sodass Spieler letztlich kaum einen Unterschied merken sollen, verspricht Sony. Welche PS2-Spiele auf der PS3 laufen, soll man in einer Online-Datenbank erfahren. Aber die Software-Emulation ermögliche auch Vorteile. So könnte die RSX-GPU der Playstation 3 alte PS2-Spiele auf höhere Bildschirmauflösungen hochskalieren, was bisher wegen der strikten Hardwaretrennung nicht möglich war. Laut Sony soll das im April erscheinende Action-Adventure "God of War 2" – das letzte von Sony produzierte PS2-Spiel für Hardcore-Spieler – auf der Playstation 3 im 720p-Modus laufen.

Die europäische PS3 soll mit der Firmware-Version 1.5 ausgeliefert werden und bereits zum Starttag am 23. März ein Firmware-Update auf Version 1.6 bereitstehen. Version 1.6 soll unter anderem Downloads aus dem Playstation Store im Hintergrund ermöglichen, sodass die Konsole nicht mehr blockiert ist. Außerdem soll die Kompatibilität zu PS2-Spielen erhöht werden. Sony arbeitet auch an einer besseren Ausgabe für Blu-ray-Filme. Derzeit können diese nicht in 720p, sondern nur in 1080i/p dargestellt werden. (hag/c't)

quelle heise online (http://www.heise.de)

LOL ?
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 01. März 2007, 01:12:39
Zitat von: heise.de (85979)Hack der Xbox 360 im Dezember war kein Fake [Update]

Der auf dem 23. Chaos Communication Congress (23C3) vorgeführte Hack (http://www.heise.de/newsticker/meldung/83093) einer Xbox 360 war nach neueren Informationen echt. Ein völlig vermummter Hacker hatte Ende Dezember ein Pinguin-Signet und ein Mac-OS-X-Logo kombiniert mit dem Hinweis "Coming Soon" über eine Xbox 360 hüpfen lassen – und war anschließend ohne weiteren Kommentar abmarschiert. Im Anschluß war heiß disktuiert worden, ob es sich um eine Fälschung handelte oder ob der im Vergleich zur ersten Xbox-Generation deutlich verbesserte Sicherheitspanzer doch Schwachstellen zeigt und das Abspielen beliebigen eigenen Codes nicht verhindern kann.
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Einem auf mehreren Sicherheitsmailinglisten veröffentlichten Posting (http://www.securityfocus.com/archive/1/461489) zufolge war der Hack echt: Eine Lücke im Hypervisor der Xbox ermöglichte es, eigenen unsignierten Code auszuführen, der Zugriff auf alle Ressourcen hat. Der Fehler war in den Kernel-Versionen 4532 und 4548 zu finden, in der Anfang Januar per automatischem Update verteilten Version 4552 ist der Fehler behoben.

Das Sicherheitsmodell der Xbox 360 sieht vor, dass alle Spiele und Anwendungen auf dem System mit eingeschränkten Rechten laufen und dazu digital signiert sein müssen. Nur der Hypervisor läuft mit privilegierten Rechten, er kontrolliert die Zugriffe auf den Speicher und die kryptographischen Funktionen. Unter anderem sorgt er dafür, dass im Speicher abgelegter ausführbarer Code verschlüsselt und nur lesbar ist – nicht privilegierte Programme sollen keinen Code manipulieren oder einschleusen können. Die Speicherbereich von Stack und Heap sind als nicht ausführbar gekennzeichnet.

Die Lücke, über die sich dann doch eigener Code ausführen ließ, lag dem Fehlerbericht zufolge im Syscall Dispatcher, über den Anwendungen mit dem Hypervisor kommunizieren. Mit bestimmten Parametern lässt sich der Hypervisor austricksen, um Zugriff auf Speicherbereiche zu erhalten, die von jeglichen Schutzfunktionen wie Verschlüsselung und Nur-Lesbarkeit ausgenommen sind. Damit soll sich dann die Tabelle der Syscall Handler manipulieren lassen, um den Hypervisor dazu zu bringen, eingeschleusten Code anzuspringen. Zwar sind noch ein paar weitere Verrenkungen notwendig, dass es funktioniert hat, wurde während der CCC-Demo aber bewiesen.

Laut des Fehlerberichts wurde Microsoft schon am 15. Dezember über die Lücke benachrichtigt, ohne allerdings zu reagieren. Erst nach der Vorführung auf dem Congress und einem zweiten Kontaktversuch reagierten die Redmonder – dann aber recht schnell: Innerhalb von sechs Tagen gab es einen Patch. Updates für kritische Lücken in Windows, mit denen Angreifer einen PC kapern können, dauern in der Regel erheblich länger.

Update

Microsofts Update des Kernels auf Version 4552 sorgt zusätzlich dafür, dass kein Downgrade auf eine ältere (http://forums.xbox-scene.com/index.php?s=&showtopic=589024&st=30), verwundbare Version mehr möglich ist, indem es eine elektronische Sicherung, eine so genannte eFuse (http://www-306.ibm.com/chips/news/2004/0730_efuse.html), in der IBM-CPU durchbrennt. Damit will Microsoft verhindern, dass die Lücke im Hypervisor für eigene Software ausgenutzt wird. Im Fehlerbericht zur Lücke steht deshalb ganz am Schluss die auf den ersten Blick etwas kryptische Empfehlung "Remove R6T3". Damit ist ein Widerstand auf dem Board der Xbox 360 gemeint. Entfernt man ihn, kann das Update die efuse nicht durchbrennen lassen, sodass ein Downgrade weiterhin möglich ist. Allerdings setzt dies voraus, dass die Xbox noch kein Update über das Internet gezogen hat.

Siehe dazu auch:

  • Xbox 360 Hypervisor Privilege Escalation Vulnerability (http://www.securityfocus.com/archive/1/461489), Fehlerbericht von Anonymous Hacker
  • Spekulationen um Risse im Sicherheitspanzer der Xbox 360 (http://www.heise.de/newsticker/meldung/83093), Bericht von heise online vom 23C3 über den Xbox-360-Hack

(dab (http://mailto:dab@ct.heise.de)/c't)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 05. März 2007, 13:22:19
Ratchet & Clank für PS3

(http://img115.imageshack.us/img115/852/ratchet01qw3cn1.jpg)

Hab leider keine Ahnung, wo die Bilder her kommen.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. März 2007, 00:00:34
Zitat von: www.heise.de/newsticker/meldung/87030Erhöhen Rennspiele die Risikobereitschaft auch im Straßenverkehr?

Meist standen die "Killerspiele" im Vordergrund nicht nur der Politik, sondern auch der Wissenschaft, wenn es um Gefahren ging, die von Computerspielen ausgehen können. Nun haben erstmals Sozialpsychologen von der Ludwig-Maximilian-Universität München untersucht, ob Autorennspiele die Spieler dazu verführen oder anleiten könnten, auch im Straßenverkehr aggressiver und riskanter zu fahren.
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Für ihre Untersuchung führten sie drei unterschiedliche Tests mit insgesamt etwa tausend Versuchspersonen durch und kamen zu dem Schluss, wie sie in ihrem Bericht "Virtual Driving and Risk Taking" (Journal of Experimental Psychology: Applied, Vol. 13, No. 1) schreiben, dass Menschen – und vor allem junge Männer – die Raserspiele spielen auch dazu neigen, größere Risiken einzugehen.

Die Wissenschaftler heben hervor, dass Rennspiele in den vergangenen Jahren zu Bestsellern wurden und immer realistischere virtuelle Umgebungen darstellen, in denen die Spieler häufig auch durch bewohnte Gebiete rasen, riskante Manöver ausführen, in andere Fahrzeuge oder Passanten rasen und zahlreiche andere Risiken eingehen müssen, um erfolgreich zu sein. Interviews mit jungen Männern, die an illegalen Straßenrennen teilnehmen, hätten bereits gezeigt, dass Rennspiele eine wichtige Rolle in der Fahrsozialisation spielen.

Bei den Tests stellte sich heraus, dass es eine Korrelation zwischen dem Spielen von Rennspielen und riskantem Fahren gibt. Entscheiden ließ sich hier nicht, ob die Spiele riskantes Fahren verstärken oder riskante Fahrer sich einfach nur eher an Raserspielen messen. In einem weiteren Test wurde verglichen, welche Folgen das Spielen von Raserspielen (Need for Speed, Burnout, Midnight Racer) und von "neutralen" Spielen (Fifa 2005, Tak, Crash Bandicot) hat. Unterschiede zwischen den Spielen der jeweiligen Gruppe ließen sich nicht feststellen. Die Versuchspersonen, gleich ob Männer oder Frauen, die eines der Raserspiele gespielt hatten, zeigten sich signifikant risikobereiter und waren erregter.

Bei einem dritten Test mussten die Versuchspersonen erneut eines der Spiele spielen und wurden dann dem "Wiener Risikobereitschaftstest" unterzogen, mit dem anhand von Videos, die unterschiedliche "reale" Verkehrssituationen auf einem Bildschirm aus der Fahrersicht zeigen, die Risikobereitschaft gemessen wird. Wenn die Versuchspersonen sich entscheiden, ein Fahrverhalten abzubrechen, drücken sie einen Knopf. Über die Reaktionszeit wird die Risikobereitschaft erfasst. Bei den Männern ergab sich wiederum, dass nach den "Raserspielen" die Risikobereitschaft erhöht war. Die Reaktionszeit lag mehr als eine Sekunde über derjenigen von denjenigen, die sich mit einem "neutralen" Spiel beschäftigt hatten. Interessant ist, dass bei den Frauen hingegen die Risikobereitschaft nach den neutralen Spielen höher war. Vielleicht sind sie deswegen vorsichtiger, vermuten die Wissenschaftler, weil sie weniger geübt in Raserspielen sind und in diesen eher negative Erfahrungen machten.

Einen Beweis dafür, dass Raserspiele die Risikobereitschaft auch beim wirklichen Fahren erhöhen, bieten die Untersuchungen nicht. Die Wissenschaftler vermuten jedoch, dass sie vor allem bei Jugendlichen und jungen Männern die Risikobereitschaft und die Lust am Rasen beeinflussen und daher auch zu mehr Unfällen führen könnten. Vor allem wenn Kinder bereits früh riskantes Fahren und den Kick daran an den Spielen üben, könnte diese eintrainierte Haltung auch beim Fahren hinter dem wirklichen Steuer beibehalten werden, warnen die Wissenschaftler.

Da hab ich mich mit Leo noch drüber unterhalten und Scherze gemacht, nun das ;D
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. März 2007, 18:13:59
gulli: Piratenpartei: Ein Trojaner für Beckstein (Update) (http://www.gulli.com/news/piratenpartei-ein-trojaner-2007-03-20/)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 21. März 2007, 19:33:50
Zitat von: heise.de/newsticker/meldung/87162Gerüchte um schwarze Xbox 360 mit HDMI verdichten sich

US-amerikanische Online-Seiten berichten von einer neuen Version der Xbox 360, die in den USA Ende April für 480 US-Dollar auf den Markt kommen soll. Das "Xbox 360 Elite" genannte Modell soll einen HDMI-Anschluss und eine 120 GByte Festplatte (http://www.heise.de/newsticker/meldung/83288) mitbringen und zunächst in begrenzter Stückzahl von einigen 100.000 Stück in schwarzer Farbe ausgeliefert werden. Das Elite-Modell soll leiser laufen als die bisherigen Xbox-Modelle. Microsoft hatte dazu ein Firmware-Update angekündigt, mit dem man die Drehzahl des DVD-Laufwerks begrenzen kann. Unklar ist bisher, ob der Xbox-360-Prozessor der Elite-Version bereits in 65-nm-Technik gefertigt wird. Dieser könnte unter anderem mit geringeren Lüftergeräuschen gekühlt werden und würde die Herstellungskosten gegenüber der 90-nm-Version senken. Im Herbst soll eventuell das bisherige Premium-Modell in weiß mit HDMI-Anschluss und 120-GByte-Festplatte verkauft werden.

Microsoft hat bisher sich nicht zum Elite-Modell geäußert. "Wir kommentieren keine Gerüchte und haben bislang keinerlei Ankündigungen zu der von ihnen beschriebenen Version", hieß es bei Microsoft Deutschland (http://www.microsoft.com/germany/). Selbst wenn das Elite-Modell in den USA auf den Markt kommt, muss es nicht zwangsweise auch in Europa erscheinen. Die Aufstockung der Festplattenkapazität und der verschlüsselte HDMI-Anschluss ist vor allem für den Download-Service für HDTV-Sendungen der Xbox 360 in den USA nötig. Die bisherigen Modelle mit 20-GByte-Festplatte boten dafür nicht genügend Speicherplatz. Beachtenswert ist, dass Microsoft offenbar nicht das HD-DVD-Laufwerk in die Konsole integrieren will und es weiterhin als externes Zusatzlaufwerk für 200 Euro anbietet. Eine Integration des Laufwerks hätte dem HD-DVD-Format einen Schub im Kampf gegen die Blu-ray Disc gegeben, die seit dem Verkaufsstart der Playstation 3 in den USA deutlich zulegen konnte. (hag (http://mailto:hag@ct.heise.de)/c't)

Ich würd mir als Xb360 Käufer ja sowas von verarscht vorkommen o_O"
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 29. März 2007, 12:10:29
Warum der PS3 ISO-Loader noch nicht released wurde

Zitat von: KiWi @ gamefreax-forum.de
| sPECIAL nOTE: |
| |
| Well where should I start? Seems there have been a large number |
| of LEECHERS moaning about our lack of 'special notes' or the fact |
| we haven't released a 'loader' for PS3 titles - something which I |
| feel is bang out of order since none of you fuckwits have the |
| slightest idea of what is involved to produce this. |
| |
| We have been working on something for a while in which yes we have |
| dropped some hints in some areas not for you to think 'the loader |
| will be released soon' - more so we've hit a stumbling block lets |
| see if anyone else can help get us past this stumbling block - |
| Something which had worked previously for other problems. But what |
| do I see now? We give a great big pat on the back to someone who |
| did a great job for a similar thing on the PSP and he has the nerve |
| to have a go at US! NO Alej... P. B. we dont need help from |
| outside, if we need help we will ask it directly to the person! |
| Not with the help of a simple txt messages which is public! We |
| rather play a match of football against you on your brother stadium |
| name.. then some kind of lame war! Respect to you! And not to |
| a friend who thinks hes god! Even we are not GODS! |
| |
| So.....where are we now?? Quite simply another stumbling block. |
| We've been happly chugging along getting nice progress then got a |
| PAL PS3 and found it didnt work like it supposed to be! - seems |
| PAL is different in some ways, and no we know peoples will think |
| all firmwares are the same, so why would there be a different? |
| simple answer "Hardware". So were now trying to work on a solution |
| to this. |
| |
| So an ETA on this??? Could anyone please measure a piece of |
| string!! All we can say is it will be ready when its ready. Were |
| not the type of group that releases shoddy goods so sit back and |
| give us the time required to sort it. |
| |
| And to all those bitching in forums STFU - if you wanna bitch write |
| your own - oh sorry forgot your thick as fcuk and your knowledge is |
| limited to FTP downloads and WinRAR..... |
| |
| And finally....you need to remember we dont always hang around as |
| the boss/PDX or whatever but what you don't realise is without us |
| you wouldn't have been able to get to where you are today. |
| |
| From PDX Console Leader |

Heißt so viel wie, dass Sony die Hardware der PAL PS3s anders ist und deshalb der Loader nicht läuft. Ob das nun Absicht von Sony war oder nicht wissen wir nicht.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 29. März 2007, 18:31:39
Zitat von: angeblich Xbox-Newz.deOffiziell Bestätigt

Microsoft hat heute allen Spekulationen der vergangenen Tage ein Ende bereitet und Xbox 360 Elite bestätigt. Die neue Version der Entertainment-Plattform Xbox 360 ist schwarz und verfügt über eine 120 Gigabyte Festplatte, eine HDMI-Schnittstelle, ein HDMI-Kabel, Wireless Controller und Xbox Live Headset. Die größere Festplatte bietet nun noch mehr Platz für Xbox Live Arcade-Games, tausende Songs, Bilder sowie vom Marktplatz heruntergeladene Filme und Videos in HD-Qualität. Jetzige Xbox 360-Besitzer können die neue, größere Festplatte auch einzeln erwerben, um ihr System entsprechend aufzurüsten. Weiteres schwarzes Xbox 360 Elite-Zubehör wie Wireless Controller, Play & Charge Kit und Akku-Pack ist auch gesondert erhältlich. Xbox 360 Elite und Zubehör sind voraussichtlich ab dem 29. April in den USA erhältlich.

"Gamer und Freunde digitaler Unterhaltung haben geradezu einen Heißhunger auf hochauflösende Inhalte entwickelt", so Peter Moore, Corporate Vice President des Interactive Entertainment Business bei Microsoft. "Xbox 360 Elites größere Festplatte gibt unserer Community die Freiheit, sämtliche Unterhaltungsangebote zu nutzen, die die neueste Generation zu bieten hat."

Die schwarze Xbox 360 Elite mit silberfarbenem Schriftzug kommt in den USA zum Preis von 479,99 US-Dollar (unverbindliche Preisempfehlung)* auf den Markt. Zum Lieferumfang zählen:

-Xbox 360 Elite: In der schwarzen Konsole arbeiten drei kraftvolle Core-Prozessoren für beste HD-Unterhaltung bis hin zu Full-HD (1080p), 16:9 Breitbild, Anti-Aliasing für weiche Texturen, Surround-Sound, HDMI-Ausgang und DVD-Wiedergabe.

-Xbox 360 120GB Festplatte: Die größere, abnehmbare Festplatte bietet jede Menge Platz für TV-Shows, Filme, Musik, Bilder, Trailer, Spielstände, Demos und weitere Inhalte vom Xbox Live Marktplatz**. Die Festplatte ist als separates Zubehörteil zum Preis von 179,99 US-Dollar (unverbindliche Preisempfehlung) erhältlich.

-Xbox 360 Wireless Controller (schwarz): Der preisgekrönte kabellose Controller für Xbox 360 ist nun auch in schwarz erhältlich. Mit dem Guide-Button in der Mitte des Controllers erhalten Xbox 360-Besitzer direkten Zugriff auf Ihre Freundesliste und Musikbibliothek, er verfügt über eine Reichweite von über 9 Meter und erreicht mit AA-Batterien betrieben 30 Stunden Spielzeit. Der Preis beträgt 49,99 US-Dollar (unverbindliche Preisempfehlung).

-Xbox 360 Headset (schwarz): Das jetzt auch in schwarz erhältliche Headset lässt Gamer beim Spielen, Chatten oder dem Senden von Sprachnachrichten miteinander kommunizieren.

-Xbox 360 HDMI-Kabel: Das neue für Xbox 360 erhältliche HD-Kabel erlaubt Gamern die Übertragung von HD-Inhalten (1080p) und Mehrkanal-Surround-Sound über ein Kabel.

-Xbox Live Silber-Mitgliedschaft: Hiermit können Spieler mit Freunden chatten, Achievements sammeln und verwalten, Sprach- und Textnachrichten senden und empfangen und vom Xbox Live Marktplatz Spieledemos, Filme und TV-Shows in HD-Qualität** und Xbox Live Arcade-Games herunterladen.

-Ein Monat Xbox Live Gold-Mitgliedschaft: Die goldene Mitgliedschaft bietet das volle Online-Erlebnis. Hier kann an Multiplayer-Spielen teilgenommen werden, Matchmaking-Funktionen sorgen für den Zusammenschluss spielgleicher Gegner, man kann mit mehreren Personen gleichzeitig chatten und hat Zugriff auf einige exklusive Inhalte des Xbox Live Marktplatzes.

Das nachfolgende Zubehör für Xbox 360 Elite wird gesondert angeboten:

-Xbox 360 Play & Charge Kit: Das Ladekabel und das schwarze Akku-Pack erlauben es, den Controller jederzeit wieder aufzuladen - auch während des Spielens. Der Preis beträgt 19,99 US-Dollar (unverbindliche Preisempfehlung).

- Xbox 360 Akku-Pack: Auch einzeln zum Preis von 11,99 US-Dollar (unverbindliche Preisempfehlung) erhältlich für ein Gameplay von bis zu 25 Stunden.


* Die Summe aller Einzelteile hat einen Wert von über 600 US-Dollar
** TV- und Film-Downloads nur erhältlich in den USA

Jetzt sind sogar langsam mal einigen Xb360 Besitzern die verträumten Augen aufgegangen, die es nun doch etwas doof finden.

179€ für ne 120GB Platte?? Da kauf ich mir doch lieber ne normale 750GB 3,25", die ich auch noch notfalls in den PC stopfen kann, oder ne 200GB 2,5" für 160€. Ne 120er 2,5" gibts ja auch schon für 65€...

Zitat"Gamer und Freunde digitaler Unterhaltung haben geradezu einen Heißhunger auf hochauflösende Inhalte entwickelt", so Peter Moore, Corporate Vice President des Interactive Entertainment Business bei Microsoft.
Das fällt den idioten von MS natürlich gut 1 Jahr nachdem die Konsole auf den markt kam auf. Verdammte Hacke ... jetzt reden die das auch noch schön oÔ

Zitat"Xbox 360 Elites größere Festplatte gibt unserer Community die Freiheit, sämtliche Unterhaltungsangebote zu nutzen, die die neueste Generation zu bieten hat."
Jetzt pissen die sich auch noch selbst an die Karre, iden die zugeben, dass die aktulle Xb360 noch nicht "NextGen" ist, wobei es doch erst hieß, dass dies die erste NextGen Konsole sei :D

480$ ... also kostet die dann hier 500€ mindestens. Das wars dann mit "halb so teuer wie ne PS3" oder "man kauft sich ne PS3, oder ne Xb360 (Elite *lol*) + Wii".
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 29. März 2007, 18:43:44
Warnung: Trojaner über ICQ!

Wenn ihr einen Link über ICQ gesendet bekommt, seid vorsichtig. Die Nachricht sieht meist so aus:

ZitatCheck this:
http://3810.buheradxyz.com/1/2968/
oder
ZitatMy party pics:
http://184.aderunmdxyz.com/2/8088/
(Links "entschärft")

Da nicht drauf klicken! Sagt der Person bescheit, dass er/sie das versendet und tretet ihm/ihr in den Arsch, dass er/sie nen Virenscan macht. Wenn nichts dabei raus kommt, dann installiertes Antiviren Programm wegwerfen und AntiVir PE (http://www.free-av.de/antivirus/allinoned.html) installieren, das erkennt den Virus.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 29. März 2007, 22:15:48
Update zum PS3 ISO Loader:

ZitatsPECIAL nOTE:

Well where should I start again? Normally we dont take nfos
that hard! And thats one of the reasons why i come back,
because i agree. The txt we wrote is a bit off limit! And with
off limit i mean its not the nature from us to start wars with
guys we dont even know personally! It wasnt even the meaning
to get some guys pissed! 1 person in special which we called in
the previously nfos, the one for a monster piece of work for psp!
You know who you are! We dont want to call your name again, hope
you understand it! We mixed it up with your friend!
(And no we dont want to save our asses)
But we felt it was needed! So our real apologise to you!
You did great work on the psp platform system! Even we use it ;-)

And about a loader! there is getting worked on one, but when it
will be released or maybe it will not even. We cant give any
detail! Since what we already told there are a few problems with
PAL systems, and we dont want to give improper working
applications! And yes we have not lied about exploit holes or
anything, there are serious a few bugs in the playstation 3 OS
up till firmware 1.51. So even if we fix it or some other
dev guy no harm to the one who did it! There will always be one
the first guy! And since we didnt proof anything, all doors are
open to be the first! :-)

Also will there be any more special notes in new releases?
No idea, since it went a bit off limits, better stay professional
will santa say, and keep of the public and dont let your mind
play tricks with webguys ;-)

Anyway enjoy our release!


From PDX Console Leader which had a bad week!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 03. April 2007, 17:56:17
Zitat von: www.heise.de/newsticker/meldung/87792Sony hat hehre Ziele mit der PlayStation 3

Sony (http://www.sony.net/) will mit seiner PlayStation 3 noch in diesem Jahr die Marktführerschaft auch bei den Spielekonsolen der neuen Generation erreichen. "Bis Weihnachten werden wir weltweit an Microsofts Xbox 360 vorbeiziehen", sagte Uwe Bassendowski, Deutschland-Chef von Sony Computer Entertainment gegenüber dpa. Unter den großen drei Konsolenherstellern hatte Sony sein neues Gerät als Letzter auf den Markt gebracht (http://www.heise.de/newsticker/meldung/87286) und Microsoft damit weit mehr als ein Jahr Vorsprung gewährt; die Wii des Konkurrenten Nintendo war Anfang Dezember in Europa gestartet. Die PS3 war nach Japan und den USA zuletzt in Europa am 23. März an den Start gegangen.
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Von der Xbox 360 wurden bisher rund zehn Millionen Stück verkauft. Sony erreichte nach eigenen Angaben trotz einiger Startverzögerungen das selbstgesteckte Ziel, bis Ende März weltweit sechs Millionen PS3-Geräte abzusetzen. In Deutschland sei der Europastart der PS3 sehr erfolgreich verlaufen, sagte Bassendowski. "Die PlayStation 3 hat in den ersten beiden Verkaufstagen 36 Millionen Euro in die Kassen des deutschen Einzelhandels gespült." Damit liege die PS3 um 70 Prozent über den Umsätzen der deutlich günstigeren Konsole Wii von Nintendo (12 Millionen Euro) und Microsofts Xbox 360 mit 10 Millionen Euro Handelsumsatz in den ersten beiden Tagen. Allerdings ist die PS3 mit derzeit 600 Euro auch die bei weitem teuerste der drei Konsolen. Europaweit setzte Sony in den ersten beiden Tagen insgesamt 600.000 Geräte ab.

Mit 60.000 verkauften Stück in Deutschland innerhalb von zwei Tagen habe Sony seine beiden Konkurrenten hierzulande sogar zusammengenommen überrundet, sagte Bassendowski. Im Vergleich zur Xbox 360 habe der Verkauf um 80 Prozent höher gelegen. Innerhalb von 17 Monaten habe Microsoft 253.000 Xbox 360 abgesetzt. "Dies bedeutet, dass wir in nur zwei Tagen ein Viertel ihres Gesamtabsatzes erreichen konnten." Analysten hätten dem japanischen Konzern bescheinigt, den schnellsten Konsolen-Start in der Geschichte erreicht zu haben.

In der Branche war mit Spannung erwartet worden, wie sich die Sony-Konsole der neuen Generation im Markt schlagen wird. Die PS3 ist mit einem Blu-ray-Player für eines der beiden DVD-Nachfolgeformate ausgestattet, Microsoft bietet für seine Xbox 360 dagegen nur optional ein separates HD-DVD-Laufwerk für Filme und Spiele in HD-Qualität an. Sony ist seit Jahren der Marktführer bei Spielekonsolen. Allein die PlayStation 2 wurde mehr als 100 Millionen Mal verkauft. (dpa) / (jk (http://mailto:jk@ct.heise.de)/c't)

Und ich dachte, es wäre so~ schlecht gelaufen. 1/4 in 2 Tagen von dem, was MS in 17 Monaten hier verkauft hat finde ich heftig viel, wobei 60.000 gar nicht mal so viel sind...
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 09. April 2007, 22:22:40
Zitat von: WinFuture.de
Mittwoch, 04. April 2007

Studie: Killerspiele für die meisten Kinder ungefährlich
von xylen für WinFuture.de

Die aktuelle Diskussion über so genannte "Killerspiele" wird jetzt durch eine neue Studie wieder angefacht. Demnach haben Forscher an der Swinburne University of Technology herausgefunden, dass Spiele, die gewalttäige Elemente enthalten, für die meisten Kinder ungefährlich sind.

Es hat sich gezeigt, dass nur emotional labile Personen durch Killerspiele beeinflusst werden. Insgesamt haben 125 Kinder mit einem Durchschnittsalter von 14,6 Jahren an der Studie teilgenommen, 110 Jungen und 15 Mädchen. Bevor sie den Shooter Quake 2 unter Aufsicht spielen konnten, wurde ein Persönlichkeitsprofil erstellt sowie der "Wut-Level" ermittelt. Bei 77 Kindern änderte sich auch nach dem Spielen nichts an den Werten, bei 22 Kindern dagegen war der Wut-Level danach doppelt so hoch. 8 der Versuchspersonen zeigten bereits vor dem Test einen so hohes Wut-Level, dass es nach dem Spielen sank.

Bei der Studie wurden auch die bisherigen Ergebnisse vergleichbarer Tests berücksichtigt, die sehr widersprüchlich ausfielen. Der Grund dafür soll der Versuch von Wissenschaftlern sein, die Ergebnisse in eine duale Klassifikation zu zwängen. Betrachtet man alle Ergebnisse zusammen, erkennt man drei unterschiedliche Reaktionen auf Killerspiele: Der Umgang mit Gewalt im echten Leben wird beeinflusst, wird nicht beeinflusst oder senkt sogar die Aggressionen.

Diskussionen zu dem Thema bitte in "Killerspiele", Amokläufer... (http://forum.teqin.de/index.php?topic=283.msg4682#msg4682)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 12. April 2007, 15:12:17
ZitatFoxconn steigert Produktionskapazität für Playstation 3

Sony Computer Entertainment hat nach einem Bericht der Digitimes den in Taiwan ansässigen Produzenten Foxconn ab der zweiten Jahreshälfte 2007 mit der Fertigung der Playstation-3-Konsolen beauftragt. Der Hersteller soll die Produktionskapazitäten für das kommende Weihnachtsgeschäft erhöhen und als zweiter Hersteller neben Asustek fungieren, der bisher die Konsolen fertigte. Über das Auftragsvolumen oder Stückzahlen ließ sich das Unternehmen nicht aus.


Derweil hat Sony Computer Entertainment America (SCEA) bekannt gegeben, dass man das 20-GByte-Modell der Playstation 3, das für 499 US-Dollar angeboten wird, in den USA nicht mehr verkaufen werde. Zuvor hatten bereits einige Verkaufsketten und auch der Sony Style Store das Gerät aus dem Programm genommen. SCEA-Sprecher Dave Karraker begründete den Schritt mit der geringen Nachfrage bei Käufern und Händlern. Das 60-GByte-Modell habe über 90 Prozent der Verkäufe für sich verbucht. Zukünftig wolle man sich auf dieses Modell konzentrieren.

In Europa ist die kleine Playstation-3-Version bisher nicht auf den Markt gekommen. Im Unterschied zur 60-GByte-Version speichert die (austauschbare) Festplatte nur 20 GByte, außerdem fehlen Speicherkarteneinschübe und der WLAN-Anschluss. Unbeeinflusst von der Entscheidung von SCEA wird das 20-GByte-Modell weiterhin in Japan angeboten. Auch eine Entscheidung, ob und wann die 20-GByte-Version in Europa auf den Markt kommt, steht laut Sony noch aus

Quelle www.heise.de (http://www.heise.de)

tja schein also alles prima zu laufen wenn mann die produktion erweitert oder sehe ich das falsch oO
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 17. April 2007, 23:25:15
Thx an leo für die folgenden News^^

ZitatAACS-Kopierschutz erneut geknackt
Umgebaute Xbox 360-Laufwerke machen es möglich


Nur wenige Tage nachdem Corel zum Stopfen des aktuellen Sicherheitslochs des AACS Hacks ein Update ihrer Abspielsoftware WinDVD bekannt gab, publizierten Teilnehmer des Doom9 Forums, sie hätten eine neue Methode gefunden, um die Sicherheitsmechanismen von Blu-ray- und HD-DVDs endgültig zu umgehen.

Jetzt die neuen Flatrate Pakete buchen
Sie verfolgen eine gänzlich andere Strategie und setzen das zusätzliche DVD-Laufwerk der Xbox 360 für ihre Zwecke ein. Um in den Besitz der "Volume Unique Keys" unter Umgehung des noch nicht geknackten "Host Private Keys" zu kommen, muss man das Laufwerk aber in einer recht aufwändigen Prozedur umbauen. Der Firmware Chip muss unter Zuhilfenahme eines Lötkolbens aus dem Laufwerk entfernt, ausgelesen und dann dessen Firmware gepatcht werden. Natürlich könnte man bei Corel das modizifierte Laufwerk erkennen und abfangen lassen, aber auch dies könnten die Hardwarebastler von Doom9 wiederum ohne besonderen Aufwand umgehen. Arnezami im Forum:

"Diesen Hack kann man nicht ungeschehen machen. Egal wie viele Keys man von Seiten von AACS LA einzieht (und damit unbrauchbar macht), mit Hilfe des umgebauten Laufwerks werden wir immer an die benötigten Informationen (Volume IDs) rankommen. Diese Technik wird es uns möglich machen, hinter das Geheimnis der Volume IDs zu kommen und wie diese genau auf der DVD gespeichert werden".

Der nächste Schritt in Richtung Automatisierung wäre ein Programm, welches ein normales DVD-Laufwerk eines PCs dazu befähigt, die versteckten Informationen für die Kopie automatisch aus der Disk auszulesen. Das würde einer Entschlüsselung der dritten Generation gleich kommen. Zwar ist diese noch nicht Realität, aber letztendlich nur eine Frage der Zeit. Der einzige Hinderungsgrund an der Bastlerfront sind die hohen Preise für die high End DVD-Player.

AACS LA, Doom9, hd-dvd, blue-ray, Laufwerke, Crack, HardwarebastlerWie man es bei AACS LA auch dreht und wendet, das grundsätzliche Problem beim angeblich unüberwindbaren Kopierschutz wird immer die Tatsache sein, dass sich irgendwo auf der DVD nebst dem Film auch der/die Schlüssel zum Dekodieren befinden müssen.

Derweil werden auf der Website des Advanced Access Content Systems (AACS) erneut Updates in Zusammenarbeit mit den Hardwareherstellern angekündigt. Die Filmindustrie kann lediglich das Unvermeidliche hinauszögern, aber selbst das scheint den Anbietern lieber zu sein, als wenn man von Anfang an ihre Filme problemlos auslesen bzw. kopieren könnte.

Wenig sinnvoll erscheinen die einzelnen Schritte der Vereinigung AACS LA bestehend aus Vertretern von IBM, Intel, Microsoft, Panasonic, Sony, Toshiba, Walt Diskey, Warner Bros. schon, aber nachvollziehbar ist deren Taktik durchaus.

Quelle: gulli.com/news (http://www.gulli.com/news/aacs-kopierschutz-erneut-2007-04-17/)

Wenn die noch was gravierendes ändern, dann geht das nur, wenn man in kauf nimmt, dass alte Player nicht mehr laufen und das kanns ja nicht sein.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 18. April 2007, 13:20:01
ZitatBetter read this VALVe! *UPDATE*   
U suck.

Hi guys, you prolly thought what a useless news item!
But nahh I got something this time for you !

Yay it's all z3h files to valve cafe, including a few CC numbers and some info's 

Download it @ http://rapidshare.com/files/26291102/UrMyFriend-GABE.rar.html  (http://rapidshare.com/files/26291102/UrMyFriend-GABE.rar.html)
( I prefer that some1 mirrors my files  So when you mirror them let me know the links!! )

(http://i16.tinypic.com/4dcv1jk.jpg)

[As for VALVe: You r34lly have t00 read the .txt I included in the package]

Particle bench crap:
http://rapidshare.com/files/24947590/particlebench-pvn.rar.html
(http://rapidshare.com/files/24947590/particlebench-pvn.rar.html)http://rapidshare.com/files/24947788/particlebench-pvn.r00.html  (http://rapidshare.com/files/24947788/particlebench-pvn.r00.html)
http://rapidshare.com/files/24947676/particlebench-pvn.r01.html  (http://rapidshare.com/files/24947676/particlebench-pvn.r01.html)

Happy Easter hahahahah 

Complaints or whatever can be written to MaddoxX@no-steam.org
I'm waiting for you VALVe   

Update:
Someone I know made a post on the Steampowered forums... this is what happened:

After making a thread that VALVe got hacked within 5 min the thread got deleted (lol 24/7 nerds) After that he tried posting it again and got a PM from an moderator saying this:


ZitatPlease do not re-post that thread. Valve are aware of the issue and are investigating. Making threads on the issue will not help.

Thanks.


Which he replied with: Why won't VALVe inform the users about it.. their database got hacked and they aint telling shit!

Well their simple reply is:

ZitatActually mate....as far as I know only the Cyber Cafe owners were hit.
I am not sure though...but there is no need to panic at this time.

-> hehehe WRONG  Since we haif shell axx everywhere 

Btw, this is what the thread looked like...

(http://i19.tinypic.com/34jeqnl.jpg)


As you can see VALVe is trying to cover it up and tell people NOTHING about it... isn't that sad? I already saw more then 10 threads getting deleted for people asking what's going on..
Their system sucks, and it will always stay like that!

Oh and it seems the news is hitting some pages  Here's a direct quote 
Zitat
VALVe's security was recently shown for what it really is; no exsistant. A hacker known as MaddoxX recently infiltrated
VALVe's web servers, exposing, what should be confidential information, to the public. The hacker managed to gain root
access to the server, meaning they could view anything they wanted (Including Customer Credit Card details, and even
VALVe's current assets). The hacker then ripped the site and created a "Release" (http://rapidshare.com/files/24958280/CafeHomies-PROViSiON.rar.html)
in an attempt to grab VALVe's attention (Who are renouned for poor security). Included in the release are all CAS/CAC
files (Including certificates), proving once again that their Cafe program is not as secure as they thought.
Valve has yet to fix the exploit the hacker used, and has not yet even replied to him. It has also failed to
reveal to it's customers that this event even occured, even though they're private details have been exposed. Please
help us to inform the public and VALVe customers of this important news.

Woohoo VALVe you can see those creditcards float on the internet anytime soon  Just need to finish the excel files hehehe  big list that is   

This is needed to create private certs:
ZitatCode:
-----BEGIN NEW CERTIFICATE REQUEST-----
MIIDfTCCAuYCAQAwgaExCzAJBgNVBAYTAlVTMQkwBwYDVQQIEwAxCTAHBgNVBAcT
ADEeMBwGA1UEChMVY2FmZS5zdGVhbXBvd2VyZWQuY29tMTwwOgYDVQQLEzNodHRw
czovL3NlcnZpY2VzLmNob2ljZXBvaW50Lm5ldC9nZXQuanNwP0dUODM3MDEzNjMx
HjAcBgNVBAMTFWNhZmUuc3RlYW1wb3dlcmVkLmNvbTCBnzANBgkqhkiG9w0BAQEF
AAOBjQAwgYkCgYEAxpvZ4VaC7EufJYffyS3LCa/KNfvbYD6EEc3Tt3h7PQvQm+kx
jbxy5pN18sI29epQH7R7paklRI/oACuQHpOvLPKztb062uRHtrMcfw10Uh3LfpSi
FHN3t5LbuxgIvF2Z1DgnHkswRcPVHLFz1DSF/MCSmeBgN4+Hu9MRziU0qwUCAwEA
AaCCAZkwGgYKKwYBBAGCNw0CAzEMFgo1LjIuMzc5MC4yMHsGCisGAQQBgjcCAQ4x
bTBrMA4GA1UdDwEB/wQEAwIE8DBEBgkqhkiG9w0BCQ8ENzA1MA4GCCqGSIb3DQMC
AgIAgDAOBggqhkiG9w0DBAICAIAwBwYFKw4DAgcwCgYIKoZIhvcNAwcwEwYDVR0l
BAwwCgYIKwYBBQUHAwEwgf0GCisGAQQBgjcNAgIxge4wgesCAQEeWgBNAGkAYwBy
AG8AcwBvAGYAdAAgAFIAUwBBACAAUwBDAGgAYQBuAG4AZQBsACAAQwByAHkAcAB0
AG8AZwByAGEAcABoAGkAYwAgAFAAcgBvAHYAaQBkAGUAcgOBiQAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMA0GCSqGSIb3DQEBBQUAA4GB
AKNaWN15veC6IIxLylfN2us/S/F9k4b/5yaIZ26HoQXYyW5qVt9tLKVu7yeIRiF2
7uRcFXjVxML03RPorC5ojXksTgqnmqtcEGw8QA1Oq+EiwKd+iWXvzqS+pN152lku
xHuRzJ7TzNxdKJYU+fP9vMaLC/PNtBDj/KZHrNFVrENO
-----END NEW CERTIFICATE REQUEST-----

Quelle http://www.no-steam.org (http://emp.damage-web.net/viewtopic.php?t=2071)

Sehr lange dann noch englische news aber ich finde sehr wichtige den keine duetsche seite bereichtet zu zeit darüber dabei ist die sache mehr als wichtig für leute die bei Steam mit CC bezahlt haben sollten es wissen ;)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 18. April 2007, 23:18:50
Zitat von: www.spiegel.de/netzwelt/tech/0,1518,477973,00.htmlUMSTRITTENER GESETZENTWURF
Kabinett beschließt Vorratsdatenspeicherung

Durch den heute vom Kabinett beschlossenen Gesetzentwurf zur Vorratsdatenspeicherung sieht Justizministerin Zypries eine Stärkung der Bürgerrechte - das dürfte bei den Gegnern der Telefonüberwachung auf Unverständnis stoßen. Noch einmal formiert sich der Widerstand.


Berlin - Eine "verhältnismäßige Lösung" habe man mit dem Gesetzentwurf gefunden, sagte Justizministerin Brigitte Zypries heute. Der ist die Umsetzung einer EU-Richtlinie, die von den Ländern verlangt, künftig alle Kommunikationsdaten von Festnetz- und Mobilfunkgesprächen sechs Monate lang zu speichern. Bei Mobilgesprächen wird zudem der Ort des Telefonats erfasst. Für Internetanschlüsse sollen die Speicherzeiten ab 2009 gelten.

Dass sich an dieser verdachtsunabhängigen Überwachung die Geister scheiden, wäre ein sanftes Understatement: Bereits im Vorfeld hatten Datenschützer angekündigt, in Karlsruhe Verfassungsbeschwerde einlegen zu wollen. Vielleicht ein letztes Mal regt sich nun der Widerstand gegen den Entwurf auf dem Wege zum Gesetz.

So übt nun auch der Virtuelle Ortsverein der SPD den Aufstand gegen die umstrittene Vorratsdatenspeicherung. Im Verbund mit dem FoeBUD veröffentlichte er schon am Montag den Appell "Risiken der Vorratsdatenspeicherung ernst nehmen - und keine Fakten schaffen!" im Rahmen einer Initiative "Stoppt die Vorratsdatenspeicherung!".

Ganz gezielt sollen Mitglieder von SPD, CDU und CSU mit ihrer virtuellen Unterschrift im Internet ihren Widerstand gegen die Telefondatenspeicherung Ausdruck geben. So richtig klappt das aber noch nicht: Der durch Unterschriften dokumentierte vermeintlich parteiübergreifende Widerstand beschränkt sich noch ausschließlich auf SPD-Mitglieder.

Bitkom: Aufschub, bitte!

Mit einer Stimme spricht dagegen die Wirtschaft, die aus anderen Gründen den heute vom Kabinett beschlossenen Gesetzesentwurf zur Telefondatensammlung ablehnt. Diese Stimme heißt Bernhard Rohleder und ist Kopf des ITK-Lobbyverbandes Bitkom. Der stößt sich weniger an Bedenken über die Privatsphäre der Bürger, als vielmehr an den Kosten, die den Telekommunikationsunternehmen durch die Datenspeicherung entstehen: "Der Bund muss zum Beispiel eine ausreichende Übergangsfrist für die betroffenen Telekommunikationsanbieter schaffen", so Rohleder heute in einer Stellungnahme. Positiv sei immerhin, "dass der Gesetzentwurf keine strengeren Speicherpflichten vorsieht als die EU".

Eine Speicherung von Telefondaten fand in Deutschland auch schon heute statt. Bisher wurden die Daten aber höchstens drei Monate archiviert. Die Verlängerung der Speicherfrist erhöht für die Industrie die Kosten.

Rechtssicherheit durch Überwachung?

Auch Rohleder stößt sich an der verdachtsunabhängigen Überwachung der Bürger. Das, glaubt er, könne durchaus "auf wackeligen Beinen" stehen, wenn es vor dem Bundesverfassungsgericht lande. Rohleder: "Es ist fraglich, ob Daten aller Anschlüsse unabhängig von einem konkreten Verdacht gespeichert werden dürfen. Die Privatsphäre der Nutzer muss respektiert werden."

Ganz offensiv verteidigt Justizministerin Brigitte Zypries den Gesetzentwurf: "Der Staat kann auf verdeckte Ermittlungsmaßnahmen nicht verzichten, wenn es darum geht, schwerwiegende Straftaten aufzuklären, und mit herkömmlichen Mitteln kein Erfolg zu erzielen ist." Auch das Verfassungsgericht, so die Justizministerin, habe "wiederholt die unabweisbaren Bedürfnisse einer wirksamen Strafverfolgung hervorgehoben und das öffentliche Interesse an einer möglichst vollständigen Wahrheitsermittlung im Strafverfahren betont".

Letztlich stärke die Bundesregierung mit der Ausweitung der Vorratsdatenspeicherung und den anderen beschlossenen Regeln sogar die Bürgerrechte: "Mit den Neuregelungen gestalten wir die Anordnungsvoraussetzungen einheitlich, sorgen für Verfahrenssicherungen und verbessern die Möglichkeiten des Betroffenen, nachträglich die Rechtmäßigkeit einer solchen Maßnahme gerichtlich überprüfen zu lassen."

pat/AP/dpa
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. April 2007, 12:14:32
ZitatXbox 360 Elite not so Elite?

With the Xbox 360 Elite due for release in the USA at the end of this month, here are eight reasons why this latest incarnation of the Xbox 360 is anything but elite.

Zitat1. Three 360s is one too many. Currently there are two Xbox 360 models available, and that's already a stretch. Yeah, it's about choice, but it's also about reducing confusion when presenting a prospective buyer with a product. Having three SKUs available to consumers makes it seem like Microsoft doesn't know what it wants to be. Hardcore gamers (like many of you reading this) are sure to do their due diligence when deciding on a game system, but keep in mind that hardcore gamers are the minority. Most gamers purchase a platform with very little research other than selecting which system supports the game(s) they want play.

2. It's still cheaper than the PS3. Cheap is a good thing. But for something to be considered "Elite," in theory it should probably also be the most expensive product on the market. Try as Microsoft may, when looking at price alone, PS3 still has the "elite" advantage when viewed by the affluent upper-class, the same class the $479 Elite is aimed at. Sure, the $499 PS3 just died and $299-399 Xbox 360 models will still prevail, but Microsoft's price advantage over the PS3 just got a whole lot smaller.

3. No wireless networking. C'mon. This is just inexcusable. Even the DS with its 12 year-old computing technology supports wifi. There's no excuse for what's being dubbed as "elite" not to include this inexpensive, widely used networking standard. Microsoft can pimp "choice" all they want on this one, but who doesn't want wi-fi? Sample: "No, I don't ever want wireless networking, so don't make me pay the $10 wholesale price of adding it." Preposterous.

4. The current 10 million 360 owners are getting the shaft. Microsoft says the Elite isn't aimed at existing customers but for niche HD enthusiasts who still don't own an Xbox 360. Fair enough, but didn't Microsoft just get done telling existing 360 owners that bigger hard drives and HDMI video were unnecessary? Why the sudden shift in philosophy? Even new Elite owners may be getting the shaft as Microsoft will continue to optimize all Xbox Live Marketplace content for the 20GB hard drives, possibly making the Elite's 120GB drive a moot point. And by further segmenting the Xbox 360 platform, no one version benefits as game developers must consider each when developing games and testing hardware. The largest common denominator typically wins.

5. It will still be really loud. By not including a more efficient, cooler-running 65 nanometer processor, we assume the Elite will continue to pump out an irritating racket when turned on, primarily due to its noisy cooling fan. Usually, loud-running consumer electronics are more akin to discount products, not the high-class "elite" as the name implies. This will totally ruin our experience while we drink Cristal and listen to Vivaldi (yes, we're audio snobs).

6. No HD-DVD bundle. Is the Elite trying to be a multimedia device or not? Not including an HD-DVD drive just feels underdeveloped, and something Microsoft could have used to juice up excitement for the Elite. Of course, we can't help but suspect that the increasing popularity of Blu-ray had something to do with the decision to exclude HD-DVD this time around. Furthermore, the add-on drive will not be released in black for Elite owners still wanting HD-DVD support. That'll look real classy on your entertainment center; the black-and-white cookie look is so in this year.

7. Someone tell Microsoft that white is the "new black." Sure, Microsoft needs to differentiate from ghostly white Wiis and pastel-colored Apple products, but white -- not black -- is where the good stuff is right now in consumer electronics. Microsoft wisely went with white the first time around, so why the change without letting Elite owners decide on a color? And don't even try to sell a monochrome variation at a premium. Since when did I have to pay more for a black car?

8. The machine isn't intended for gamers. Ultimately, the Elite has nothing to do with enhancing the gameplay experience; it's for multimedia whores. HDMI, a larger hard drive, new movies and TV content? Great. Remind me why the gamer in me cares? How will the Elite improve my games? From a game saving and demo download standpoint, a 20 GB hard drive is more than enough (hint: you were right the first time, Microsoft). After all, despite whom Elite is being pitched to, gamers are the ones really buying the product.


The article concludes by saying that the best thing about Microsoft's new Xbox 360 is its price.

ZitatAt $480, it's just $20 shy of the once-available, now-defunct 20GB PS3. Shedding the contrarian in me, the extra hard drive space and bundled HDMI support (including cable) is nice from a non-gamer standpoint. DVD upscaling is appreciated too. But as a gamer, it's hard to get excited about the Elite. And this isn't to say it won't sell; we just wish it was selling "more" to gamers.


What do you think?

Quelle: maxconsole.net (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=15993), GamePro.com (http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/features/109355.shtml)

Ich versuch mich mal an ner kurzen, freien Übersetzung:

1. Drei 360er Konsolen ist eine zu viel. Ja, es ist die Möglichkeit der Auswahl, aber es schafft auch Verwirrung beim Käufer. Es vermittelt auch, dass Microsoft nicht weiß, was sie wollen.

2. Sie ist günstiger als die PS3. Aber um die "Elite zu sein, müsste es theoretisch auch die teuerste Konsole sein. Allein vom Preis gesehen liegt aber die PS3 in der Oberklasse vorn und hat die selben Features, die man mit der Elite anstrebt. Sicher, die Xb360 ist mit den 299$/399$ wesentlich günstiger, als die PS3 mit 600$, aber der Preisunterschied wird viel kleiner.

3. Kein WLAN, das ist unakzeptabel. Selbst der DS mit seiner 12 Jahre alten technik hat wi-fi. Microsoft lässt den Käufern wieder die "Wahl", aber wer will schon auf wi-fi verzichten?
Beispiel: "Nein, ich will kein WLAN, also zwingt mich nicht dazu die 10$ zu bezahlen."

4. Die 10 Mio Xb360 Besitzer werden verärgert sein. Microsoft sagt, die Elite richte sich nicht an bisherige Xb360 Besitzer, sondern an HD Enthusiasten. Schön, aber hat Microsoft nicht behauptet, Xb360 Besitzer brauchen keine große Festplatte und HDMI? Nur die Xb360 Elite Besitzer fallen in Weg, den Microsoft fortsetzen wird, wie z.B. den Xb Live Martkplatz, da werden die vllt die 120Gb HDD als Referenz sehen. Bei der Spieleentwicklung wird keine Plattform profitieren, denn wenn Spieleentwickler ihre Software testen, denn da gewinnt der größte gemeinsame Nenner.

5. Die Konsole ist immer noch laut. Weil kein effizienter, kühler laufender 65nm Prozessor verbaut wurde gehen wir davon aus, dass die Konsole weiterhin so laut sein wird, hauptsächlich wegen des Lüfters. Normalerweise ist laute Konsumer Elektronik nicht die "Elite", was jedoch der Name verspicht.

6. Kein HD-DVD Bundle. Soll die Elite nun ein Multimedia Center sein oder nicht? Kein HD-DVD Laufwerk zu verbauen lässt die Elite unterentwickelt vorkommen. Die Zuname an der Popolarität der BluRay könnte auch mit dem Ausschluss der HD-DVD zu tun haben. Ausserdem wird das Laufwerk nicht in schwarz angeboten. Und es sieht klasse aus, eine Schwarze Xb 360 Elite und ein weißes HD-DVD Laufwerk.

7. Irgendjemand erzählte Microsoft, dass Weiß was neue Schwarz sei. Sicher, Microsoft musste sich von den weißen Wiis und von den Pastell-farbigen Apple Produkten abheben, aber weiß, nicht schwarz, ist es wo die Konsumer Elektronik gut ist. Microsoft kam als erstes mit Weiß, aber warum nun einfach die Farbe ändern und Elite Käufer nicht entscheiden lassen? Un seit wann muss ich für ein schwarzes Auto mehr bezahlen?

8. Die Konsole ist nicht für Gamer bestimmt. Schlieslich hat die Elite nichts mit höherem Spiele Erlebnis zu tun. HDMI, größere Festplatte, neue Filme und TV Inhalt? Schön, nur was will ich als Gamer damit? Wie verbessert die Elite meine Spiele? Für Spielstände und Downloads ist eine 20GB Festplatte genug. Trotzdem wird die Elite von Gamern gekauft.

480$ sind gerade mal 20$ zur kleinen PS3. Eine größere Festplatte und HDMI ist für einen Gamer nett, auch DVD ist nicht schlecht. Für einen Gamer ist es schwer sich über die Elite aufzuregen (den Teil rall ich nicht oO). Das soll nicht heißen, dass sich die Elite nicht verkauft, nur wünschten wir uns, dass es mehr an Gamer verkauft.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Malte am 23. April 2007, 19:45:09
Zitat von: http://www.nintendo-europe.com/NOE/de/DE/news/article.do?elementId=MDC3y8EQJLwPG3YtZJq_vo_fNe5NG0gvNINTENDO sagt:
Wichtige Informationen zu Modchips
Auch wenn du mit Modchips nicht vertraut bist, würden wir dich gerne auf einige sehr wichtige Informationen diesbezüglich hinweisen:

Modifikationschips, auch Modchips genannt, umgehen die Sicherheitssysteme, die in den Produkten von Nintendo eingebaut sind. Zum Einbau eines Modchips in Nintendo-Hardware ist es nötig, sie zu demontieren und, in manchen Fällen, Teile davon zu entfernen.

Durch den Einsatz von Modchips erlischt die Herstellergewährleistung für das Produkt. Darüber hinaus kann der Einbau eines Modchips die Nintendo-Konsole beschädigen, in manchen Fällen sogar irreparabel. Modchips wurden in zahlreichen Ländern auf der ganzen Welt, einschließlich den USA, Großbritannien und Hongkong, gerichtlich für illegal befunden. Die meisten europäischen Länder haben ebenfalls eine Gesetzgebung angenommen, wonach das Umgehen von Kopierschutzsystemen untersagt ist. Personen, die sich an der Montage oder beim Verkauf von Modchips betätigen, können strafrechtlich verfolgt werden.."

Shice! ;)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 24. April 2007, 01:13:28
so weit ich weis ist in ger net verbotten da diese chips net den kopierschutz umgehen der kopierschutz ist auf den DVDs/CDs oder net oO ... naja und der rest ist doch standard ist doch bei sony net anderes trozdem mussen die erst beweisen das durch den einbau irgend was kaputt genagen ist logisch wenn der laser abfackelt ist der chip dran schuld aber andere sachen naja
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 24. April 2007, 12:34:38
Och naja, ich würd mir da keine großen Sorgen machen. Die mochten ModChips noch nie und so wirklich verboten waren die auch noch nie. Entweder hat sich was an der Gesetzeslage geändert (das hätten wir wohl mit bekommen) oder die haben ne Lücke gefunden (kan ich mir nach so vielen Jahren nicht vorstellen). Selbst wenn Chips verboten sind, dann sind es nur die, die auch Kopien und Importe ermöglichen. Es gibt Chips auch mit einer Firmware, die keinen Schutz umgeht (Infiity Homebrew, Crystal Chip,...), die dürfte man weiter verbauen. Danach findet man halt zufällig ne Firmware dafür (auf irgend ner .to oder .ws Seite) und keiner weiß, wo die her kommt und es hat sich natürlich auch keiner die Firmware geladen xD
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 25. April 2007, 13:04:52
Hat zwar absolut nichts mit Konsolen zu tun, aber ich finds ganz interessant^^

Zitat von: gmx.deGarching (dpa) - Astronomen haben nach eigenen Angaben den ersten bewohnbaren Planeten außerhalb unseres Sonnensystems entdeckt.

(http://img.teqin.de/all/news_gmx_001.jpg)
Die Illustration zeigt entdeckten
Planeten (r) zusammen mit der Sonne
Gliese 581. Foto: ESO
© dpa
"Wir schätzen die Durchschnittstemperatur dieser Super-Erde auf 0 bis 40 Grad Celsius, so dass Wasser dort flüssig wäre", erläuterte Mitentdecker Stéphane Udry vom Observatorium Genf.

Der namenlose Planet ist etwa anderthalb Mal so groß wie die Erde und hat rund fünf Mal so viel Masse, wie die Europäische Südsternwarte am Dienstag in Garching bei München mitteilte.

"Modellen zufolge sollte dieser Planet entweder felsig sein wie die Erde - oder von Ozeanen bedeckt", ergänzte Udry. Hinweise auf Wasser oder sogar Leben gibt es von dort bislang aber nicht.

Der Heimatstern der "Super-Erde" ist der Rote Zwerg Gliese 581, eine rund 20 Lichtjahre entfernte Minisonne im Sternbild Waage. Das Jahr dauert auf dem neu entdeckten Planeten nur 13 Tage - er umkreist seinen Stern rund 14 Mal dichter als die Erde die Sonne.

Trotzdem sind die Temperaturen dort nach Berechnungen der Astronomen moderat. Gliese 581 strahlt mindestens 50 Mal schwächer als unser Tagesgestirn.

Die Umlaufbahn der "Super-Erde" liegt daher in der so genannten bewohnbaren Zone, die als derjenige Bereich um einen Stern definiert ist, in dem Wasser an der Oberfläche eines Planeten flüssig ist.

"Wasser ist entscheidend für Leben, wie wir es kennen", betonte Xavier Delfosse von der Universität Grenoble aus dem Forscherteam.

"Angesichts seiner Temperaturen und relativen Nähe wird dieser Planet höchst wahrscheinlich ein sehr wichtiges Ziel für künftige Raumflüge auf der Suche nach außerirdischem Leben sein."

Gliese 581 liegt in der kosmischen Nachbarschaft unserer Sonne, er gehört zu den 100 nächsten Sternen. Dennoch benötigt selbst das Licht mehr als 20 Jahre für die rund 200 Billionen Kilometer.

Bei demselben Roten Zwerg hatte das Forscherteam vor zwei Jahren bereits einen etwa Neptun-großen Planeten entdeckt, der den Stern deutlich dichter in nur 5,4 Tagen umkreist. Er hat etwa die 15fache Erdmasse.

Jetzt haben die Astronomen sogar noch Hinweise auf einen dritten Planeten mit etwa acht Erdmassen gefunden, der weiter außen in rund 84 Tagen um den Roten Zwerg läuft. Eine wissenschaftliche Beschreibung des Planetensystems soll im Fachjournal "Astronomy & Astrophysics" erscheinen.

Seit der Entdeckung des ersten extrasolaren Planeten vor zwölf Jahren haben Forscher bislang mehr als 200 solcher so genannten Exoplaneten gefunden. Die meisten davon sind riesige Gasplaneten vom Kaliber des Jupiter.

Die "Super-Erde" von Gliese 581 ist nach Angaben der Forscher der kleinste bislang entdeckte Exoplanet. Die Astronomen waren mit einem Präzisionsinstrument der Europäischen Südsternwarte am 3,6-Meter-Teleskop im chilenischen La Silla darauf gestoßen.

Quelle (http://portal.gmx.net/de/themen/wissen/weltraum/astronomie/3941208-Zweite-Erde-Bewohnbarer-Planet-im-All-entdeckt,page=1.html)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 25. April 2007, 13:06:46
hehe jo habe ich heute auch gelessen fnde ich auch voll kool aber wir werden es bestimmt net mehr erleben ob es wahr ist oder net ^
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 25. April 2007, 16:46:20
Zitat von: 4players (http://4players.de/4players.php/dispnews/PlayStation3/Aktuelle_News/64586.html)PS3: Update für Folding@home

Ab morgen wird PlayStation 3-Nutzern eine neue Version des Clients für Folding@Home (http://mailto:Folding@home) zur Verfügung stehen. Wer seine Konsole bereits fleißig Proteine falten lässt (http://www.4players.de/4players.php/dispnews/PlayStation3/Aktuelle_News/63599.html), um das Forschungsprojekt der Standford-Universität zu unterstützen, dürfte die frische Version beim nächsten Login automatisch erhalten.

Der neue Client bietet u.a. ein paar Optimierungen, um die Berechnungen noch weiter zu beschleunigen, außerdem können die Teilnehmer nun längere Teamnamen sowie Nutzernamen verwenden. Ebenfalls überarbeitet wurde die Lokalisierung der Teilnehmer via IP.

Sonys Angaben zufolge haben sich bisher über 250.000 PS3s an dem Projekt beteiligt, die in Fließkommaberechnungen pro Sekunde (FLOPS) angebene Rechenkapazität des auf verteilter Berechnung basierenden Unterfangens habe sich seit dem Launch des PS3-Clients mehr als verdoppelt. Die Berichterstattung darüber dürfte auch einen weiteren positiven Nebeneffekt gehabt und dem Folding-Projekt etwas mehr Aufmerksamkeit verschafft haben: im gleichen Zeitraum ist die Zahl der Nutzer mit PC-Clients um 20 Prozent gewachsen.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 26. April 2007, 18:06:17
Zitat von: 4players (http://4players.de/4players.php/dispnews/PlayStation3/Aktuelle_News/64629.html)PlayStation 3: Kamera kommt

Wie Sony mitteilt, wird die PlayStation 3 noch diesen Sommer um eine USB-Kamera bereichert. Das "PLAYSTATION Eye (http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/PlayStation3/4736/Screenshots/0/1705989/PlayStation_3.html)" soll Voice- & Video-Chat sowie Online-Gaming unterstützen. Die Kamera ist bewegungssensitiv und besitzt einen Power-Button am integrierten Mikrophon; ein Preis wurde noch nicht genannt.

Hier die allgemeinen Fakten:

  • Mikrofon mit der Möglichkeit, Hintergrundgeräusche für klarere Gespräche abzudämpfen und Töne aus mehreren Richtungen zu empfangen
  • Videos und Audioformate können direkt auf die Festplatte gespeichert werden
  • Auch bei schlechten Lichtverhältnissen einsetzbar
  • Aufnahmemodi wie Zeitlupe und Zeitraffer
  • Linse mit zwei Zoomstufen für Nah- und Vollbild
  • Visuelle Effekte für Fotos und Videos
  • Im Bundle mit der EyeCreate-Editiersoftware, die Fotos, Bilder und Audioformate bearbeiten kann

Hier die Technik:

  • 4-Kanal-Audioeingang:16 bits/Kanal, 48kHz, SNR 90db
  • 56º bis 75º Sichtradius der Linse
  • 640 x 480 bei 60 Frames/Sekunde
  • 320 x 240 bei 120 Frames/Sekunde
  • USB 2.0-Datentransfer
  • Unkomprimierte Video- oder optionale JPEG-Komprimierung

    Hier ein Bild (http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/PlayStation3/4736/Screenshots/0/1705989/PlayStation_3.html)!
Titel: Re: ProSieben Sat1 umgezogen
Beitrag von: Takeshi am 26. April 2007, 19:45:15
ProSieben, Sat.1 und co umgezogen

Der komplette Transponder von ProSieben Sat.1 (digital SAT) ist umgezogen. Der Hintergrund der Aktion ist warscheinlich das Problem mit Funktelefonen. Bei einer ungünstigen Zusammenstellung von SAT Receiver, Kabel, Telefon und räumlicher Anordnung kann es dazu kommen, dass ProSieben bzw Sat.1 gestört bzw komplett ausfällt. Das liegt daran, dass die Telefone auf der gleichen Frequenz senden, wie auch die Sender. Dagegen hilft meist ein anderer Receiver, ein anderes Telefon, ein besseres Kabel, oder auch einfach nur das Umdrehen der Telefon Station. Manchmal hilft jedoch gar nichts von alle dem und auch wenn doch ist es ja blöd, wenn man sich nur deshalb ein neues Telefon kaufen muss.
Hier noch schnell die Daten des neuen Transponders:

Frequenz: 12,544 GHz
Polarisation: Horizontal
Symbolrate: 22,000 MSym/s
Sender: ProSieben, Sat.1, Kabel 1, N24, 9live

Normalerweise genügt ein Transpondersuchlauf (Profisuche, Exptertenmodus, je nach Receiver heißt es anders) im Receiver.
Derzeit werden die Sender noch parallel gesendet, soll heißen auf beiden Tanspondern. Ab ich glaub Juli werden edoch die alten abgeschaltet.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 26. April 2007, 21:37:46
Nintendo Wii wurde Ausgelesen!!!


Laut einigen Quellen wurde die Wii ausgelesen sprich die Firmware dank eines nicht relativ neuen Modchips gedumpt

Quelle: absichtlich keine angegeben
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 27. April 2007, 22:55:57
Zitat von: 4players.de[u][/u] (http://4players.de/4players.php/dispnews/Allgemein/Aktuelle_News/64639.html)Nintendo: Xenosaga-Entwickler übernommen

Offensichtlich wollte man bei Nintendo die im vergangenen Geschäftsjahr eingefahrenen Gewinne (http://www.4players.de/4players.php/dispnews/Allgemein/Aktuelle_News/64620.html) nicht nur in den Sparstrumpf stecken. Denn jetzt scheint Hersteller das bisher zu Bandai-Namco gehörenden Studio Monolith Soft übernommen zu haben. Dies berichtet Joystiq und bezieht sich dabei auf eine Übersetzung (http://www.platformers.net/index/index.php?option=com_content&task=view&id=186&Itemid=33) einer japanischen Pressemitteilung (http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/home/oracle/140/2007/241b063/241b0630.pdf).

Monolith Soft wurde seinerzeit von ehemaligen Mitarbeitern Squaresofts gegründet, die u.a. an Xenogears beteiligt gewesen waren. Das neue Studio hatte sich vor allem durch die Xenosaga-Spiele (PlayStation 2) und Baten Kaitos (Gamecube) einen Namen gemacht und arbeitet derzeit u.a. an Disaster: Day of Crisis für Wii.

Bisher liegen noch keine Informationen zum Kaufpreis vor, auch ist unklar, ob Nintendo zusätzlich die Rechte an einigen der Marken erworben hat.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 28. April 2007, 10:35:11
Zitat von: 4players.de (http://www.4players.de/4players.php/dispnews/Allgemein/Aktuelle_News/64665.html)Nintendo: Nennt weitere Zahlen


Bekanntermaßen (http://www.4players.de/4players.php/dispnews/Allgemein/Aktuelle_News/64620.html) konnte sich der Konzern über ein erfolgreiches Geschäftsjahr freuen, im Rahmen einer Pressekonferenz (http://wii.ign.com/articles/784/784065p1.html) gab Nintendo-Präsident Satoru Iwata nun auch weitere Zahlen bekannt.

Derzeit arbeite der Hersteller an nicht weniger als 45 Wii- und 79 DS-Spielen. Es sei durchaus möglich, dass einige davon nie erscheinen werden. Auch sagte er, dass es sich dabei auch um größere Projekte handelt, nicht nur kleine Titel für Casual-Gamer.

Der Hersteller habe Iwata zufolge mittlerweile die Produktionskapazitäten für die Wii ausgebaut, was sich schon im nächsten Monat bemerkbar machen dürfte. Derzeit fertigt man übrigens mehr als 2,5 Millionen DS pro Monat. Neue Sphären für Nintendo - beim GBA hatte man mal 2,3 Millionen erreicht, allerdings auch nur in einem einzigen Monat.

Iwata gab auch bekannt, dass bisher mehr als 3,3 Millionen Spiele für die Wii Virtual Console runtergeladen wurden. Auf die Frage, ob Nintendo auch gedenke Spiele für Mobiltelefone zu entwickeln, antwortet er, dass man vorerst nicht vorhabe, Hardware zu unterstützen, die nicht aus dem eigenen Hause kommt.
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Beitrag von: Sky am 28. April 2007, 10:42:56
Zitat von: 4players.de (http://4players.de/4players.php/dispnews/PlayStation2/Aktuelle_News/64669.html)Kutaragis Visionen


Ken Kutaragi, der scheidende (http://www.4players.de/4players.php/dispnews/PlayStation2/Aktuelle_News/64633.html) Vorsitzende und Geschäftsführer von Sony Computer Entertainment, schilderte (http://www.eetimes.com/rss/showArticle.jhtml?articleID=199202196&cid=RSSfeed_eetimes_newsRSS) gegenüber EE Times seine Vision über die Zukunft der PlayStation-Konsolen.

Diese liege in der Vernetzung. Das des Cell-Chips sei schließlich das eines Netzwerkprozessors. Der Erfinder der PlayStation sieht nun die Zeit für eine netz- bzw. netzwerk-basierte Konsole gekommen.

Kutaragi, der im Juni abtreten wird, hat außerdem noch eine Roadmap für die Kostenreduzierung der PS3 sowie weitere Modelle an das für die Konsole verantwortliche Team übergeben. Nach seinem Ausscheiden soll der für seine markigen Sprüche (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3159047) bekannte und berüchtigte Mann weiterhin als Berater für Konzern tätig sein, "zukünftige Projekte werden allerdings größtenteils unabhängig von Sony umgesetzt."
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Beitrag von: Inferno am 29. April 2007, 10:13:49
Zitat von: Spiegel.de (http://www.spiegel.de/netzwelt/spielzeug/0,1518,479782,00.html)

Mr. Playstation muss gehen

Zu spät, zu teuer, zu unbeliebt - Sonys Playstation 3 ist ein Flop. Jetzt muss der Schöpfer der Ur-Playstation, Ken Kutaragi, gehen. Der Veteran der Spiel-Branche hatte auf Spitzentechnik als Verkaufsargument gesetzt - erfolglos.

Seit Monaten kursierten die Gerüchte, jetzt ist es offiziell: Der Erfinder der Playstation, Ken Kutaragi, tritt ab. Auf der Aktionärsversammlung am 19. Juni wird er seinen Posten als Vorstandsvorsitzender von Sony Computer Entertainment (SCEI) abgeben. Das Unternehmen teilte mit, Kutaragi werde als Ehrenvorsitzender weiter für SCEI arbeiten.

Mehr hier (http://www.spiegel.de/netzwelt/spielzeug/0,1518,479782,00.html)
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Beitrag von: 獅子宮 am 29. April 2007, 21:17:21
OMG mann merkt sofrt das es ein artikel vom axel springel verlag ist wer liest auch den dreck noch hier der gleicher artikel von heise.de (http://www.heise.de/newsticker/result.xhtml?url=/newsticker/meldung/88947&words=Sony)

Zitat"Vater der Playstation" zieht sich weiter zurück

Ken Kutaragi, bis Dezember vorigen Jahres CEO von Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) und seitdem ein weniger vom Tagesgeschäft belasteter Chairman und "Group CEO" der Videospieltochter, zieht sich im Juni von seinem Direktorenposten zurück. Auf der für den 19. Juni anberaumten jährlichen Hauptversammlung werde er "die Fackel an die nächste Generation weitergeben" und zum SCEI-Ehrenvorsitzenden gekürt, teilt das Unternehmen mit. Zudem soll er Sony-CEO Howard Stringer beratend zur Seite sitzen. Kutaragis Nachfolger wird Kazuo Hirai, gegenwärtig Präsident und Group COO von SCEI.

Sony würdigt Kutaragis Leistungen als "Vater der Playtation". Er hat die erste Generation der Spielkonsole ersonnen und 1994 gestartet, ebenso die Playstation 2 im Jahr 2000. Nach dem Start der Playstation 3 habe Kutaragi sich dazu entschlossen, seinen "Träumen jenseits der Playstation" nachzugehen. Sony-CEO Stringer lobt Kutaragi als eine seltene Kombination aus einem kraftvollen Visionär und Unternehmer. Er habe Sony nicht nur ein milliardenschweres Geschäft, sondern der gesamten Industrie eine neue Dimension verschafft.

Für Kutaragi ist die Playstation 3 mehr als eine Konsole. Im September vorigen Jahres warf er seinem Unternehmen vor, nicht ausreichend wichtige Komponenten bereitzustellen, die ursprünglichen Produktionsziele mussten gestutzt werden. Das Wall Street Journal zitiert den Analysten Richard Doherty, der mutmaßt, Kutaragi sei erschöpft von jahrelangen internen Auseinandersetzungen. (anw/c't)
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Beitrag von: 獅子宮 am 30. April 2007, 15:18:44
ZitatEtwa 2000 freie Ausbildungsplätze bei Deutscher Telekom

Bei der Deutschen Telekom sind bundesweit noch etwa 2000 Lehrstellen für das am 1. September beginnende neue Ausbildungsjahr unbesetzt. Darunter seien ungefähr 600 freie Plätze im Bereich Informationstechnologie, teilte die Telekom am Montag in Bonn mit. Dazu gehörten unter anderem Ausbildungsplätze zum IT-Systemelektroniker und zum Fachinformatiker Systemintegration.

Interessenten können sich den Unternehmensangaben zufolge im Internet unter www.telekom.de/karriere informieren und auch gleich online bewerben. Insgesamt hätten 2007 rund 4000 junge Menschen die Möglichkeit, eine Ausbildung bei der Deutschen Telekom zu beginnen. Etwa die Hälfte der Plätze sei bisher schon vergeben. Alle Lehrjahre zusammengenommen habe der Konzern rund 12.000 Auszubildende. (dpa) / (jk/c't)

wollte das nur mal posten ist ein artikel von heise.de und wollte sagen was für ein quatsch die tcom sagt habe mich genau vor 2 monaten bei tcom beworben und jetzt kommst genau als IT-Systemelektroniker und nach nur weis na ca 2 tagen kamm alles zurück mit einer absage dabei habe ich Abi und die wollen eine mittlereschulbiling oder höcher so geill ej also wenn die wirklich so viele freistellen haben und so dringend suchen sollten die wenigstens net zum einstellungs test einladden oO ... nach der absage habe ich den anschluss von meinen eltern auf alice umgetellt hahaha ^^
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Beitrag von: Sky am 30. April 2007, 19:02:28
Zitat von: 4Players.de (http://4players.de/4players.php/dispnews/Allgemein/Aktuelle_News/64727.html)Nintendo verspricht Software-Nachschub

Bloomberg (http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=conewsstory&refer=conews&tkr=7974:JP&sid=aXvRwZ3iOQw4) meldet in Anlehnung an eine Pressekonferenz in Tokio, dass Nintendo-Präsident Satoru Iwata einen massiven Software-Nachschub für die beiden hauseigenen Systeme angekündigt hat. Momentan arbeite man an 45 neuen Wii-Titel und sogar 79 frischen DS-Spielen - der nächste große Schub soll Ende des Sommers folgen. Konkrete Angaben zu den Entwicklungen gibt es jedoch nicht.
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Beitrag von: Sky am 01. Mai 2007, 17:45:38
Zitat von: 4Players.de (http://4players.de/4players.php/dispnews/PSP/Aktuelle_News/64769.html)Go!Cam: PSP-Kamera kommt im Mai


Sony hat heute angekündigt, dass die Go!Cam am 16. Mai in Europa erscheinen wird. Wer einen 4 GB-Memorystick besitzt, kann mit dieser auf der PSP installierbaren digitalen Kamera bis zu 2,5 Stunden Film aufzeichnen oder 40.000 Fotos speichern. Ein in das Gerät integriertes Mikrofon hält den Ton fest, die Kamera lässt sich außerdem um 180 Grad drehen.

Mit der der Go!Cam beiliegenden Software Go!Edit lassen sich die Filme oder Fotos dann bearbeiten und können außerdem mit diversen Sound- und Grafikeffekten versehen werden.

Über weitere Applikationen wie Videochat, Unterstützung in kommenden Spielen oder technischen Spezifikationen wie die Auflösung der Kamera liegen bisher keine Informationen vor. Bekannt ist allerdings der Preis: knapp 50 Euro wird die Go!Cam kosten.
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Beitrag von: Inferno am 02. Mai 2007, 14:21:50
Zitat von: PS2tools.de (http://www.ps2tools.de/thread.php?threadid=3448)

Neues Top-Modell der Xbox 360 in den USA erhältlich

(http://screenshots.winfuture.de/1175063110.jpg)


Microsoft hat in dieser Woche den Verkauf der Xbox 360 Elite in den USA
gestartet. Dabei handelt es sich um das neue Top-Modell der Konsole, das vor
allem durch sein schwarzes Gehäuse auffällt. Die Xbox 360 Elite wird parallel zum
bekannten Pro- und Core-Package angeboten.


Die Konsole übertrumpft die anderen Modelle technisch durch eine 120 Gigabyte
große Festplatte, ein High-Definition Multimedia Interface (HDMI) sowie ein
dazugehöriges Kabel. Auch der Preis liegt deutlich höher. So kostet die Xbox 360
Elite stolze 479,99 US-Dollar - das bekannte Pro-Package ist für 399 US-Dollar
erhältlich, das Core-Package sogar für nur 299 US-Dollar. Die große Festplatte soll
auch einzeln für knapp 180 US-Dollar angeboten werden.


Um das neue Produkt zu vermarkten, setzt Microsoft seine Hoffnungen vor allem
in die große Festplatte. Damit soll es möglich sein, alle Funktionen, die eine Next-
Gen-Konsole auszeichnen, nutzen zu können. Dazu gehört beispielsweise der Xbox
Live Video Marketplace, der verschiedene Filme und Serien zum Download
anbietet. Auch das optional erhältliche HD-DVD-Laufwerk kann dank HDMI endlich
die bestmögliche Bildqualität auf den Fernseher übertragen.

Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Sky am 14. Mai 2007, 18:55:10
Zitat von: [u]4players.de[/u] (http://4players.de/4players.php/dispnews/PlayStation3/Aktuelle_News/65159.html)
PS3: Was bringt Firmware v2.00?


PSU führt einige Änderungen und Neuerungen (http://www.psu.com/node/10962) auf, die angeblich mit dem Firmware-Update auf v2.00 kommen sollen. Demzufolge können sich PlayStation 3-Nutzer auf neue Fotooptionen und -effekte freuen, auch soll die Zahl der Visualisierungsmöglichkeiten beim Abspielen von Musik erhöht werden.

Nutzeraccounts sollen mit dem Update auch per Passwort geschützt werden können. Bei der Wiedergabe von Videos dürfte nun das Vorspulen in dreifacher Geschwindigkeit möglich sein, auch wurde ein schnellerer Rücklauf hinzugefügt. Wer auf dem neuesten Stand bleiben will, wird sich über die Unterstützung von RSS-Feeds freuen.

Neben der Möglichkeit, ein Foto als Avatar zu verwenden wird natürlich auch die Zahl der ábwärtskompatiblen Spiele ausgebaut. Details zu den älteren Titeln, die dann auch via PS3 konsumiert werden können, liegen allerdings noch nicht vor.

Nachtrag (by Takeshi): Wobei man immer noch beachten sollte: mit einem Firmware Update sinkt die Warscheinlichkeit auf späteren Homebrew Support auf dieser Firmware, zumal ja schon viele Hacks "bekannt" sind und man weiß, dass diese mit der 1.54 (oder 1.52, weiß jetzt nicht genau) nahezu alle geschlossen wurden.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 18. Mai 2007, 14:49:08
hmmmm

Zitat von: [u]heise.de[/u] (http://www.heise.de/newsticker/meldung/89889)Bericht: Nintendo verkaufte 222.000 Wii-Konsolen in Deutschland

Der japanische Hersteller Nintendo hat seit dem Verkaufsstart (http://www.heise.de/newsticker/meldung/82475) seiner Wii in Europa bis Ende April 222.000 Exemplare der Spielkonsole in Deutschland verkauft. Das berichtet Euro am Sonntag in seiner kommenden Ausgabe und beruft sich dabei auf Zahlen der GfK und auf "Branchenkreise". Sony konnte demnach seit dem Start (http://www.heise.de/newsticker/meldung/87286) seiner Playstation 3 im März 70.500 der Konsolen in Deutschland an die Kunden bringen. Microsoft, das seit Dezember 2005 in Deutschland mit der Xbox 360 vertreten ist (http://www.heise.de/newsticker/meldung/66693), hat bisher 262.000 seiner aktuellen Konsole verkauft. Alleine im April hat Nintendo laut Bericht 20.000 Wii-Konsolen verkauft, Sony rund 16.000 Playstation 3 und Microsoft 9500 Stück seiner Xbox 360.

Während sich Nintendo aufgrund des Erfolgs seiner Konsolen im vorigen Geschäftsjahr stark verbessern (http://www.heise.de/newsticker/meldung/88882) konnte, hatte Sony insbesondere wegen seiner Game-Sparte im vergangenen Quartal umgerechnet 415 Millionen Euro in roten Zahlen (http://www.heise.de/newsticker/meldung/89815) geschrieben. Eine Ursache des Umsatzrückgangs (http://www.heise.de/newsticker/meldung/88942) im vorigen Quartal in Microsofts Sparte Entertainment and Devices war ein Rückgang der Verkäufe der Xbox 360 um 21 Prozent. (anw (http://mailto:anw@ct.heise.de)/c't)

quelle heise.de
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 18. Mai 2007, 18:01:44
Xb360 Konsolen aus Xb Live gebannt

Seit ein paar Tagen beschweren sich immer mehr Xb360 Besitzer, dass ihre Xbox von Xb Live gebannt wurde. Dies soll eigentlich nur Leute betreffen, deren Laufwerk geflasht oder umgebaut ist, jedoch sind auch schon Fälle bekannt geworden, bei denen originale Boxen gebannt wurden. Was nun genau passiert, nach welchen Kreterien man gebannt wird weiß keiner so genau, denn noch sind nicht alle gebannt. Wer also sicher gehen will, sollte erst einmal offline bleiben, auch wenn er noch nicht gebannt wurde.



Diskussion hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=540.msg5251#msg5251)

Bitte ne neue Topic mit Zitat der News auf machen, wenn Kommentare dazu geschrieben werden ^^
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 21. Mai 2007, 13:01:56
Zitat von: gamefront.de (http://gamefront.de)Buch Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania angekündigt

18.05.07 - Der japanische Verlag Studio BentStuff gibt bekannt, dass man anlässlich des 10-jährigen Jubiläums des Rollenspiels Final Fantasy VII das Buch Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania herausbringen wird.

Das A4-Buch soll u.a. zahlreiche Infos zur Compilation of Final Fantasy VII sowie Interviews mit den Final Fantasy VII-Entwicklern enthalten. Release: TBA (Japan)

Zitat von: gamefront.de (http://gamefront.de)Sony nennt Erscheinungstermine für USA

18.05.07 - Sony hat einige Erscheinungstermine für die USA bekanntgegeben.

Juni 2007: The Darkness (PS3)
Juni 2007: Tom Clancy's Rainbow Six Vegas (PS3)
Juni 2007: Final Fantasy (PSP)
Juni 2007: Dungeons & Dragons Tactics (PSP)
Juni 2007: The Bigs (PS3)
Juni 2007: PQ2: Practical Intelligence Quotient 2 (PSP)
Juni 2007: Crazy Taxi: Fare Wars (PSP)
Juli 2007: Lair (PS3)
Juli 2007: Parappa the Rapper (PSP)
Juli 2007: Manhunt 2 (PS2)
Juli 2007: Hot Shots Tennis (PS2)
August 2007: Jeanne D'Arc (PSP)
Oktober 2007: Folklore (PS3)
November 2007: Uncharted: Drakes Fortune (PS3)
Herbst 2007: Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PS3)
Herbst 2007: SOCOM US Navy SEALs: Tactical Strike (PSP)
Herbst 2007: Syphon Filter: Logan's Shadow (PSP)
Herbst 2007: Buzz! Mega Quiz (PS2)
Herbst 2007: Buzz Jr. Jungle Party
2007: Heavenly Sword (PS3)
Januar 2008: God of War®: Chains of Olympus (PSP) TBA: Pursuit Force: Extreme Justice (PSP)

Zitat von: gamefront.de (http://gamefront.de)PAL-Termine von Sony

18.05.07 - Sony CED hat eine neue Liste mit Erscheinungsterminen für Deutschland veröffentlicht.
CLICK (http://ourworld.compuserve.com/homepages/gamefront/release.htm) (Sony PAL Release Dates)

Zitat von: gamefront.de (http://gamefront.de)Killzone und Socom auf E3 spielbar

19.05.07 - Auf der E3 im Juli 2007 sollen SOCOM: Confrontation und Killzone spielbar sein. Das bestätigte Peter Dille, Senior Vice President of Marketing bei Sony, gegenüber GameInformer (http://www.gameinformer.com/News/Story/200705/N07.051%208.1518.01359.htm).

Zitat von: gamefront.de (http://gamefront.de)Sony will Verluste um 80 Prozent senken

17.05.07 - Sony will in diesem Geschäftsjahr (01.04.07 - 30.03.08) die Verluste in der PlayStation-Sparte um fast 80 Prozent senken. Das soll durch steigende Abverkäufe und niedrigere Produktionskosten möglich sein.

Einsparungen von 13 Prozent will Sony bei Halbleitern vornehmen, einschließlich des Cell-Chips.

Für das im März 2008 endende Jahr sagt Sony einen Verlust von rund Yen 50 Mrd. (Euro 305,38 Mio. / USD 413,37 Mio.) voraus, im Folgejahr will man profitabel sein. Das sagte Takao Yuhara, Head of Investor Relations bei Sony.

Gleichzeitig will man den Spielenachschub ankurbeln: 'Wir werden Software-Hersteller fragen, mehr Spiele für die PlayStation3 zu entwickeln', erklärt Yuhara.
CLICK (http://www.bloomberg.com/) (Bloomberg: 'Sony Says PlayStation Unit Losses to Narrow This Year (Update3)')
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 23. Mai 2007, 20:30:18
Zitat von: [u]heise.de[/u] (http://www.heise.de/newsticker/meldung/90130)Neue Firmware für Playstation 3

Sony Computer Entertainment Deutschland (http://www.playstation.de/) hat das Firmware-Update 1.80 für die Playstation 3 angekündigt, mit dem die Konsole die Grafikauflösung von Video-DVDs sowie Spiele für PSOne und PS2 auf bis zu 1080p (1920 × 1080 Bildpunkte) hochskalieren kann. Normalerweise werden PAL-DVDs und die Spiele der älteren Konsolen nur mit 720 × 576 Bildpunkten abgespielt. Bei DVDs ist die hochskalierte Ausgabe aus Kopierschutzgründen nur über HDMI möglich. PSOne- und PS2-Spiele können darüberhinaus auch über den analogen YUV-Komponentenausgang auf bis zu 1080i (1920x1080 interlaced) skaliert werden.

Desweiteren soll es die Firmware 1.80 ermöglichen, Filme und Musik auf die PSP über das Internet per Remote Play zu streamen. Bisher war dies nur im lokalen Netzwerk möglich. Zusätzlich bringt das Firmware-Update einen DLNA-Streaming-Client mit (Digital Living Network Alliance (http://www.dlna.org/)), über den die Playstation 3 Bilder, Videos und Musik von anderen DLNA-fähigen PCs empfangen kann. Außerdem unterstützt die Konsole nun Epson-Drucker über die USB-Schnittstelle, um Fotos auszudrucken.

Das Firmware-Update 1.80 soll ab Donnerstag, den 24. Mai, kostenlos über das Playstation Network erhältlich sein. (hag (http://mailto:hag@ct.heise.de)/c't)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 24. Mai 2007, 23:19:36
Zitat von: [u]www.joystiq.com[/u] (http://www.joystiq.com/2007/05/24/psm-sixaxis-will-rumble-this-year)PSM: Sixaxis will rumble this year

Posted May 24th 2007 8:33AM by John Bardinelli
Filed under: Culture, Sony PlayStation 3

According to a GameFAQs forum member, the latest issue of PSM revives the PS3 Sixaxis rumble rumors (http://www.joystiq.com/2007/03/07/sony-continues-to-tease-gamers-with-ps3-rumble-aspirations/), hinting once again that Sony could integrate the "last-gen feature" (http://www.joystiq.com/2007/02/26/sonys-phil-harrison-no-pressure-to-drop-ps3-price) into upcoming controllers. According to the magazine's rumor section, Sony will announce rumble support at E3 for a release in mid-November. The re-designed controller will allow both tilting and rumble, united at long last thanks to the settled courtroom battle between Sony and Immersion (http://www.joystiq.com/2007/03/01/sony-and-immersion-reach-settlement-feel-good-vibrations/).
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Higashi am 25. Mai 2007, 14:53:36
Saucool ! Takeshi' Castle wird am 3. + 4. Juli um 16:05 bei RTL 2 ausgestrahlt.  Ist das nicht toll, jetzt verewigen sie uns schon, Take  :anbet
http://www.fernsehserien.de/index.php?serie=4327&seite=10
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 28. Mai 2007, 23:49:09
Zitat von: [u]dcemu.co.uk[/u] (http://wii-news.dcemu.co.uk/)New Wii Consoles Unmoddable

Those of you wishing to mod their Wii Consoles will want to hurry and buy one as new Wii's in Japan are now shipping with motherboard changes. This change will stop all the present modchips from being able to work on the Nintendo Wii.

Heres what hacken forums let us know:

ZitatIt is a latest news from a shop in 188. The latest lots of Wii NTSC-J can't be modded. Why? It's because 3-pins are physically cut from a surface-mounted IC. There are still some Wii NTSC-J unaffected in 188 and Golden, but price will go up soon once this news spreads out and everyone is struggling to be the last one to have it. So hurry if you have not gotten one yourself yet. Of course, if you only play legitimate games, then it doesn't bother you anyway.

    Luckily, Wii NTSC-U is not affected yet.

Heres a screen:

(http://img.teqin.de/wii/2007-05/mod_no3pin)

read (http://www.hacken.cc/bbs/viewthread.php?tid=145405&page=1#pid1668552)

Diskussion hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=556.msg5322#msg5322)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 29. Mai 2007, 12:43:03
Zitat von: WinFuture.de
Sonntag, 27. Mai 2007

CCC übt scharfe Kritik am neuen Hackerparagraphen
von xylen für WinFuture.de

Der Bundestag hat am Freitag das Verbot von Computersicherheitswerkzeugen unverändert durchgewunken (Strafrechtsänderungsgesetz zur Bekämpfung der Computerkriminalität, neuer § 202 StGB). Bestraft werden soll insbesondere das Herstellen, Programmieren, Überlassen, Verbreiten oder Verschaffen von Software, die für die tägliche Arbeit von Netzwerkadministratoren und Sicherheitsexperten dringend notwendig ist.

Damit handelten die Abgeordneten entgegen dem ausdrücklichen Rat der in den Ausschüssen bei der Beratung des Gesetzes gehörten Experten aus Wissenschaft und Praxis. Auch von Seiten der Internetwirtschaft und vom Bundesrat war die Gesetzesänderung scharf kritisiert worden. Mit Ausnahme der PDS und eines einsamen SPD-Abgeordneten votierte nun die ganz große Koalition der Ahnungslosen dafür, Deutschland zur Berufsverbotszone für Computersicherheitsexperten zu machen.

Durch die ausgesprochen weite Fassung des Gesetzes wird der Besitz, die Herstellung und die Verbreitung von präventiven Werkzeugen, mit denen die Sicherheit von Computern geprüft werden kann, in Deutschland strafbar. Diese Werkzeuge sind jedoch essentiell, um die Sicherheit von Computersystemen zu gewährleisten. Das allgemeine Verbot dieser Software ist etwa so hilfreich wie die Herstellung und den Verkauf von Hämmern zu verbieten, weil damit manchmal auch Sachbeschädigungen durchgeführt werden.

Andy Müller-Maguhn, Sprecher des Chaos Computer Club, kommentierte: "Das Verbot des Besitzes von Computersicherheitswerkzeugen öffnet auch dem Einsatz des Bundestrojaners Tür und Tor. Industrie und Bürgern wird systematisch die Möglichkeit genommen, ihre Systeme adäquat auf Sicherheit zu überprüfen. Dieses Verbot gefährdet die Sicherheit des IT-Standorts Deutschland."

So wie die Autoindustrie ihre Fahrzeuge mit Crashtests sicherer macht, wird in der Computerbranche die Systemsicherheit durch den kontrollierten Einsatz von Angriffsprogrammen geprüft. Es wird in Zukunft für sicherheitskritische Computersysteme nicht mehr zweifelsfrei legal möglich sein zu testen, ob sie sicher sind oder nicht.

Diskussion hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=558.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 31. Mai 2007, 20:31:45
Schon fast lustig...

Zitat von: [u]psp-news.dcemu.co.uk[/u] (http://psp-news.dcemu.co.uk/psp-firmware-version-3-50-released-64864.html) (13.5.2007, 7:04)PSP firmware version 3.50 released

fw 3.50 is finally out and has only two things

-remote play over the net
-rss channel guide

Download Over Network Update

Zitat von: [u]psp-news.dcemu.co.uk[/u] (http://psp-news.dcemu.co.uk/3-50-decrypted-64865.html)(13.5.2007, 7:25)3.50 decrypted!!!!

I have successfully managed to decrypt the just released 3.50 sony firmware... none of the keys have been changed.

I give it a day at the most until an official OE is released seeing as how the files are nearly identical

Has Sony given up on trying to stop us from the homebrew world?
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 01. Juni 2007, 17:31:53
ZitatXBox360 Live Hack
Firmware unterläuft Verbot gemoddeter Konsolen

Bisher nur für XBoxen mit dem TS-H943 - Laufwerk ist nun eine Firmware verfügbar, die trotz gemoddeter Box die Teilnahme an XBox Live ermöglicht. Vor kurzem hatte Microsoft modifizierte Konsolen vom Live-Betrieb ausgeschlossen, die aktuelle Firmware verspricht, alle Versuche zu unterlaufen, die Modifizierung aufzuspüren.

Nur für die TS-H943-Laufwerke existiert bisher ein Update, aber für Konsolen mit Hitachi-Laufwerk sei ein analoger Hack in Arbeit, xbox-scene. (http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep/EElpuAklFZEvGjDauG.php)

Mit der aktualisierten Firmware kann die XBox alle Originalversionen von XBox360-Spielen sowie alte XBox 1 - Spielen booten. Backups können nur in der Stealth Xtreme-Version gebootet werden, das Online-Gaming ist anschließend jedoch möglich.

Die Hacker geben sich zuversichtlich: zwar wurde für Hitachi-Firmware kein konkreter Termin genannt, die jetzt verfügbare Technologie verhindere jedoch nicht nur die aktuell eingesetzten Techniken von Microsoft, gemoddete Konsolen aufzuspüren, sondern auch kommende Möglichkeiten, die noch gar nicht im Einsatz waren.

In der Regel führen entsprechende Konsolen-Hacks zu einem endlosen Katz- und Maus-Spiel zwischen Hackern und Herstellern. Im Fall der XBox360 ist der Prozess besonders interessant, da es offenbar bereits vor Veröffentlichung des jetzigen Hacks zu Falscherkennungen angeblich modifizierter Boxen kam. (http://www.gulli.com/news/microsoft-verbannt-firmware-2006-10-31/)

Quelle gulli.com (http://www.gulli.com/news/xbox360-live-hack-firmware-2007-06-01/)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 03. Juni 2007, 21:15:46
Zitat von: gulli.com

Details zur Neuregelung der Telekommunikationsüberwachung bekannt geworden

TOR vor dem Aus, Verfolgung von Filesharern wird vereinfacht

Jetzt sind die Details über das geplante Aussehen des umstrittenen Gesetzes bekannt geworden. Der Regierungsentwurf über das Gesetz zur Einführung der Vorratsdatenspeicherung enthält einige Änderungen gegenüber dem Referentenentwurf aus dem Vorjahr. Als einzigen Lichtblick hat man im Vergleich zum Entwurf darauf verzichtet, anonyme E-Mail-Konten in Deutschland grundsätzlich verbieten zu wollen. Allerdings sind die Vorgaben für viele Anbieter stark ausgeweitet worden, was im nächsten Jahr aus finanziellen Erwägungen zum Ende privater Organisationen wie TOR und diverser kleiner Firmen der IT-Branche führen wird.

Anstatt anonyme E-Mail Adressen zu verbieten, werden die Pflichten der Anbieter stark ausgedehnt. Gespeichert werden demnach nicht nur die Emailadressen von Absendern und Empfängern wie vormals in der Richtlinie vorgesehen. Gespeichert werden soll jetzt auch:


a) die IP-Adresse des Nutzers bei jedem Versenden einer E-Mail,
b) die IP-Adresse des Absenders bei jedem Empfangen einer E-Mail,
c) die IP-Adresse des Nutzers bei jedem Zugriff auf das Postfach.

Die Sammelwut der deutschen Behörden geht also viel weiter, die EG-Richtlinie schreibt in diesem Punkt lediglich vor, dass der ISP speichern muss, wer wann mit welcher IP-Adresse im Internet unterwegs war. Der deutsche Entwurf will jetzt außerdem, dass E-Mail-Anbieter bei jedem Zugriff die IP-Adresse des Nutzers sechs Monate auf Vorrat speichern, aber auch die IP-Adressen der Absender von E-Mails. Benutzer eines ausländischen Freemail-Dienstes können sich nicht auf einen Schutz verlassen, außer sie schalten einen Anonymisierungsdienst zwischen, der aber ab dem 1.1. 2008 in Deutschland nicht mehr angeboten werden darf.

E-Mail-Anbieter müssen vorhandene Bestandsdaten ihrer Kunden (Name, Anschrift, Geburtsdatum, E-Mail-Adresse) künftig im Wege des automatisierten Abrufverfahrens (§ 112 TKG) einer Vielzahl von Behörden zum Online-Abruf bereitstellen. Für kleinere, unentgeltliche Anbieter werden die damit verbundenen Kosten sicherlich im Laufe der Zeit das Aus bedeuten, zumal sie auch die Verkehrsdaten ihrer Nutzer speichern müssen. Die Ausnahmen der TKÜV für kleine Unternehmen gelten für die Vorratsspeicherungspflichten nicht.

Anonymisierungsdienste sollen weiterhin zur Vorratsspeicherung verpflichtet werden. Jeder in Deutschland sitzende Anbieter eines TOR-Knotens wird unter Bußgeldbewehrung verpflichtet sein, zu protokollieren, wann er welche IP-Adresse durch welche andere IP-Adresse ersetzt hat. Diese Bestimmung erfasst auch so genannte Remailer und Proxys. Da die meisten Betreiber kostenloser Anonymisierungsdienste eine Vorratsprotokollierung nicht leisten können, wird diese Bestimmung das weitgehende Aus für Dienste wie TOR in Deutschland bedeuten.

Eine Identifizierungspflicht für Telekommunikationsnutzer soll nicht mehr nur für die Vergabe von Rufnummern gelten, sondern für die Vergabe sämtlicher Anschlusskennungen außer E-Mail (§ 111 TKG-E). Als Beispiel  "sonstiger Anschlusskennungen" nennt die Begründung DSL-Anschlüsse, aber es könnten jegliche IP-Adressen erfasst sein.

Die Verwendung vorratsgespeicherter Verkehrsdaten soll nicht mehr nur zur Strafverfolgung, sondern jetzt auch "zur Abwehr von erheblichen Gefahren" und "zur Erfüllung der gesetzlichen Aufgaben" aller Geheimdienste erlaubt werden (§ 113b TKG-E). Der Unterschied hört sich zunächst geringfügig an, so ist es aber nicht. Durch die Aufnahme der Gefahrenabwehr und Geheimdiensten erweitert sich der Kreis der zugriffsberechtigten Behörden massiv. Eine "erhebliche Gefahr" kann die Polizei schon annehmen, wenn Hinweise für die Vorbereitung einer Straftat vorliegen, die nicht gerade im Bagatellbereich liegt. Und bei den Geheimdiensten ist eine richterliche Anordnung nicht Voraussetzung eines Datenzugriffs. Ausnahmen für Zeugnisverweigerungsberechtigte wie z.B. Verteidiger, Ärzte, Journalisten gelten hier nicht. Es sind darüber hinaus immer wieder Fälle bekannt geworden, in denen Geheimdienste demokratische Abgeordnete beobacht und Journalisten bespitzelt haben.

Auch die Musik- und Filmindustrie wird Internetnutzer künftig besser identifizieren können. Denn die Zugriffsbeschränkung für Vorratsdaten in § 113b TKG-E gilt nicht für Identifikationsdaten (Bestandsdaten), sondern nur für Verbindungsdaten. Identifikationsdaten (Name, Anschrift, Geburtsdatum des Nutzers einer Rufnummer oder IP-Adresse) sind mindestens 1 Jahr lang auf Vorrat zu speichern. Diese können ohne richterliche Anordnung abgefragt werden, und das schon zur Verfolgung von Ordnungswidrigkeiten (Falschparken usw.).

Auch die Film- und Musikindustrie und andere Rechteinhaber sollen Auskunft über die Identität der Kommunizierenden verlangen dürfen, etwa um die Benutzung von Tauschbörsen im Internet verfolgen zu können. Wenn die Bundesjustizministerin sagt, ein Zugriff der Wirtschaft sei ausgeschlossen, ist das hochgradig irreführend: Ausgeschlossen ist nämlich nur die direkte Abfrage von Verbindungsdaten. Wenn aber die ermittelnden Firmen oder Rechtsanwaltskanzleien die IP-Adresse des Nutzers aber schon zur Hand haben, brauchen sie nur noch die passende Anschrift und den Namen. Und diese Abfrage soll die Wirtschaft sehr wohl direkt über den Provider vornehmen dürfen. Dies ist definiert als Gesetz zur Verbesserung der Durchsetzung von Rechten des geistigen Eigentums. Bisher scheiterte das daran, dass die Zugangsprovider nicht speichern dürfen, wem welche IP-Adresse zugewiesen war. Der Gesetzentwurf zur Vorratsdatenspeicherung wird dies grundlegend ändern. Kleiner Trost am Rande: Immerhin sollen direkte Datenabfragen der Wirtschaft einen richterlichen Beschluss und eine gewerbliche Rechtsverletzung voraussetzen. Die deutschen Gesetzgeber preschen auch hier weit vor. Nach EU-Recht sollen Zugriffsrechte nur zur Verfolgung schwerer Straftaten vergeben werden. Darunter fallen sicherlich keine Verletzungen des Urheberrechts.

Die Speicherpflichten sollen ab dem 1.1.08 gelten, und zwar auch für Internetdienste (E-Mail, Internetzugang, Anonymisierungsdienste). Der nach der Richtlinie mögliche Aufschub für Internetdienste bis zum 15.3.09 soll nicht erfolgen (Artikel 16 des Entwurfs).

Der Arbeitskreis Vorratsdatenspeicherung hat eine Zusammenstellung aller Punkte, in denen der deutsche Gesetzentwurf über die EG-Richtlinie hinaus geht veröffentlicht.

hammer krass das ganze


Diskussion hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=567.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 04. Juni 2007, 03:35:14
Zitat von: [u]dcemu.co.uk[/u] (http://psp-news.dcemu.co.uk/3-50-oe-custom-firmware-to-be-released-later-65076.html)3.50 OE Custom Firmware To be Released Later

Mathieulh posted this update on the status of the Custom Firmware News:

Zitatok a little update on 3.50.

It will be a little more difficult to code a 3.50OE because SCE changed the prx format those are now elfs marked as 0 sections. This means that current tools cannot disassemble those and thus it will be harder to reverse, we need to get ourselves complying tools before going on. We will keep you updated of any progress.

By the way Alex is currently taking exams so he is busy, don't expect a 3.50OE within the next few days.

Nice to have an update on the situation, im sure we can all wait for the next release  :)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 07. Juni 2007, 00:33:46
Zitat von: [u]ps3news.com[/u] (http://www.ps3news.com/forums/site-news/playstation-3-software-development-kit-leaked-75611.html)PlayStation 3 Software Development Kit leaked!!

Update: HanSooloo (http://www.ps3news.com/HanSooloo) has now updated/clarified his previous PS3 NAND Analysis (http://www.ps3news.com/forums/playstation-3-dev-chat/ps3-nand-analysis-75453.html#post189847) which can be found HER (http://www.ps3news.com/forums/playstation-3-dev-chat/ps3-nand-analysis-75453.html#post189975)E.

(http://img.teqin.de/ps3/news_PS3_SDK_Leaked.png)

PS3 $DK Leaked! Just when PS3 Devs didn't think it could get much better than the recent (http://www.ps3news.com/forums/site-news/breaking-news-ps3-v1-80-debug-firmware-leaked-75245.html) PS3 $DK Docs and PS3 Debug Firmware leaks, today we are pleased to report that both budding developers and reverse-engineer specialists no longer have to wait... according to a VERY NiCE but anonymous source, the complete PS3 $DK has now been leaked!! :o

Before we go on it's important to note that we are only reporting news of the leak itself, and anyone asking/requesting any of the related files will have their account terminated without warning. It is illegal to possess and/or distribute the contents unless you are a licensed developer (in which case you can obtain it directly from $ony).

With that being stated, those interested can view the v1.60 PS3 $DK Complete FileList (http://www.ps3news.com/forums/attachment.php?attachmentid=10212) (Size: contains 941 directories; 5,551 files; 464,400,960 bytes). Also, in a brief NOTE of interest thus far: the PS3 creates a FAT system partition for temporary storage... and also below are a few areas resident PS3 Devs are currently focusing on within the $DK:

· Compiling and running code via 'acquired' Dev hardware
· Gaining a better understanding how the PS3 console works
· Encrypting our own Debug executables (make_fself: essentially normal PS3 ELF -> PS3 SELF [secure/crypted]) on Dev boxes
· Identifying and examining $CE calls/functions- this will lead to the creation of a "free" PS3$DK as it did with PS2 (inside joke: simply remove "sce_" flags and it's legal!) :P
· Through disassembly, sort the exact ELF->SELF method; extract Debug encryption keys
· PS3 Cell File System: In this v1.60 $DK, mkfs.self (CELL FS format utility) comparison VS from v0.50-v0.80 $DK mkfs.elf (which weren't encrypted, so can be ran and disassembled)
· Make and store games on a Dev box via $DK.. including signing them for Dev machines
· PSX(PS1)/PS2 region settings; future region switching shouldn't be difficult based on a preliminary examination
· Other areas of peak interest thus far: Cell_HW_Doc-xxx.zip and iRSX-HW_Doc-xxx.zip (hardware documentation packages)
· A LOT more- the above is from an extremely brief peek only ;)

Finally, for non-Devs even some of the related tools seem interesting as well:

ZitatPS3_CP_Update-150_004.zip Reference Tool CP update file
PS3_SDK_SampleData-160_008.zip Sample Data
PS3_Toolchain-Win_160_008.zip gcc/gdb Windows
PS3_Toolchain-Linux_160_008.zip gcc/gdb Linux
PS3_SDKDoc-160_01-Latest-x.zip Documents
PS3_Generator-115.zip Disc Image Generator
PS3_Eclipse_Plugins-150_004.zip Eclipse Plugins
PS3_PA_150_004.zip Performance Analyzer Tools
PS3_at3tool-2000.zip at3tool
PAMF_Tools-100.zip PAMF Tools
MultiStream_Tools-135.zip MultiStream Tools
SEdit-1200.zip SEdit
VAGconverter-1.0.zip VAG Converter
Once again, HUGE THANKS to the kind anonymous soul who has passed along this VERY cool PS3 $DK leak information! Hopefully in the near future it will bring about many interesting PS3 developments... with the obvious goal being a fully functional "Hello World" PS3!

Was heißt das jetzt? Man kann damit Homebrew schreiben, hat Zugriff auf die komplette Hardware. Damit wären die übrichen Emus, Media Player/Center und ISO Loader möglich. Evtl wäre auch ein Downgrader oder CustomFirmware Installer möglich, im Prinzip alles (man muss damit halt nur umgehen können).
Das Ganze setzt natürlich vorraus, dass die News kein Fake sind.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 08. Juni 2007, 11:40:20
Zitat von: maxconsole.net (http://www.maxconsole.net)

PS3 XMB Hole found - Blu-ray Back-Ups Bootable!!!

A couple of days ago the PS3 $DK was leaked, and now a resident hacker has shared with us (view video)the world's first public PS3 XMB Hole (exploit) found. This particular PS3 XMB hole is currently only present in PS3 firmware v1.00-1.11. It is now thought that the reason why Paradox hinted on that v1.60+ Firmware was not recommended to update to was because there is no OtherOS installer present. Please note that PS3 Blu-ray Disc back-ups will boot but will not play as of yet. As soon as they're any new updates, we'll keep you posted. Until then, watch the video and share your feedback.

Video (http://www.youtube.com/watch?v=MXNH6gnLETA)



UPDATE


ZitatThe method to get PS3 backups booting ONLY

1) Make a directory or use your Memory Card- for example: D:\PS3\OTHEROS
2) Copy the OtherOS.self (Mkfs.self via $DK renamed) to D:\PS3\OTHEROS\otheros.self
3) Put it in your PS3 and navigate to "Install OtherOS" along with confirming your selection by pressing "OK"
4) The PS3 screen will go black, and it will erase the entire HDD (there will likely be a way around this, we're only using the HDD Formatter SELF at this time)
5) When it's complete (your PS3 may reboot, don't worry) place an ORIGINAL PS3 Game Disc in
6) Eject the disc, and place in another ORIGINAL PS3 game disc
7) Eject once more, and place your LEGAL BACK-UP PS3 game disc in the drive
8 ) Give it a few seconds to read the disc, and it will appear in the XMB
9) Finally, press X and that's it... it will BOOT up but not RUN the PS3 game back-up


UPDATE2

Zitatim sorry to tell you, i have the leaked sdk 440mb, i have gone through this process, and yes the back up does boot, but doesnt run.
However, ps2/psx backups do run, very well using the same method.
kudos to hacked2123 for releasing this exploit, and thank you sony for releasing the sdk. :)
ps3 version 1.51 PAL ;)

das ist ein auschnitt eines comments von PS3-Hacks (http://www.ps3-hacks.com/2007/06/07/bootable-blu-ray-backups/#comments)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 10. Juni 2007, 17:24:57
Zitat von: New York Post (http://www.nypost.com/seven/06102007/business/sony_plans_psp__phone_business_damon_brown.htm)
SONY PLANS PSP PHONE

By DAMON BROWN

June 10, 2007 -- Embattled Sony is making a move to reverse extremely disappointing sales of its PSP game system.

The electronics giant has filed for a patent to add a cellphone to the next generation of PSPs.

It also inked a deal with U.K. carrier BT Mobile to bring advanced multimedia, such as video chat and messaging, to the PSP.

Both moves to upgrade the underperformimg PSP come as rival Apple readies to drop its much-anticipated iPhone June 29.

"With this patent, Sony is definitely looking for the next stage," says Paul Jackson, Forrester Research principal analyst.

As it should. Sony Ericsson, its mobile-communications arm, is one of its few thriving departments. It shipped 21.8 million phones Q1 2007, compared with 13.3 million in Q1 '06.

The iPhone is a direct threat to the Sony Ericsson Walkman, the jewel of its phone franchise. Apple is expected to sell 10 million iPhones in its first year.

Meanwhile, Sony Computer Entertainment is trying to recover from disappointing sales and a stagnant PSP user base. The PSP has sold a paltry 25 million compared with the 40 million-selling Nintendo DS.

Equally bleak is the PlayStation 3 home console, which has sold 3.6 million units vs. the Nintendo Wii's 7.4 million. Microsoft's XBox 360, which arrived a year before its rivals, has sold 11 million units.

Analysts have expected the PSP to be updated almost since its initial release in March 2005. However, Sony will probably need more than a super phone to stay afloat in this category.

"The Sony Ericsson Walkman is very good," said Jackson. "The Bravia TV line is doing excellent sales. But the PlayStation 3 has been a disaster. If you wrap the phone with good games and, by next year, have three or four good initiatives, Sony may turn around."

dazu gabst auch schon paar bilder bei tech.co.uk (http://www.tech.co.uk/gadgets/phones/mobile-phones/news/sony-ericsson-psp-phone-sensation?articleid=657289868)

(http://mos.futurenet.com/publications/uk/i0/12/uki0129w/categories/gadgets/phones/mobile-phones/images/psp-phone-patent-1-289-75.jpg)

(http://mos.futurenet.com/publications/uk/i0/12/uki0129w/categories/gadgets/phones/mobile-phones/images/possible-sony-ericsson-psp-phone-2-289-75.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 12. Juni 2007, 01:47:52
Zitat von: heise.de (http://www.heise.de/newsticker/meldung/90982)WWDC: Apple portiert Safari für Windows

Traditionell gibt es bei den Keynotes von Steve Jobs ein Bonbon am Schluss, "one more thing". Dieses Mal hatte sich der Apple-Chef als Überraschung die Windows-Version des Apple-Browsers Safari aufgehoben. Safari 3 (http://www.heise.de/software/default.shtml?prg=44740&osg=1&kat=134&liste=neu&srt=dat) kommt in drei Versionen für Mac OS X (Tiger und Leopard), für XP und für Vista. Es soll unter Windows erheblich schneller laufen als Microsofts Internet Explorer oder Firefox. Jobs präsentierte Werte der Benchmark-Software iBench, nach denen der Internet Explorer 4,63 Sekunden, Firefox 3,67 Sekunden und Safari nur 2,14 Sekunden für eine bestimmte HTML-Ausgabe brauchte. Die Public-Beta-Phase beginnt bereits heute. Die finale Version soll im Oktober kostenlos zu haben sein.

Auch für Mac-User wird Safari 3 einige Neuerungen bieten: "SnapBack" führt mit einem Klick zurück zu der Seite mit den Trffern einer Suchanfrage. Wie von Firefox bekannt, lassen sich mehrere Webseiten mit Tabs gruppieren und mit der Maus umsortieren.

Jobs kündigte obendrein ein auf AJAX basierendes Entwicklerkit für das iPhone an. Fremdanbieter sollen nun also außer Spielen auch Web-2.0-Applikationen für das mit OS X und der Safari-Engine laufende iPhone schreiben können, wonach es lange Zeit nicht aussah. (jes/c't)

das ist ein direkter angriff auf mickysoft deshalb dachte ich mal ich postet es hier ist ziemlich interessant früher hat ja mickysoft den browser für apple entwickelt nun greifen apple mit ihren eingne den windows markt an :)

also ich ahbe leider es noch net getestet wie es unter windows läuft bin aber beim instalieren bin mal gespannt unter Mac OS X gibst nix besseres beim browsern

Download Safari 3 BETA !! (http://www.apple.com/safari/download/)

also es ist noch beta wurde es net empfehlen als standard browser laufen zu lassen mache ich auch nciht


UPDATE


Zitat von: heise.de (http://www.heise.de/newsticker/meldung/90992)....Eine Vorab-Version des neuen Apple-Browsers ist von sofort an verfügbar und kann kostenlos heruntergeladen werden. Allerdings scheint es, als habe es das Management mit der Veröffentlichung sehr eilig gehabt: So werden auf der Startseite von heise.de, aber auch auf anderen Web-Angeboten beispielsweise die Überschriften der Meldungen nicht angezeigt. Auch einige (http://larholm.com/2007/06/12/safari-for-windows-0day-exploit-in-2-hours/)  Sicherheitslücken (http://erratasec.blogspot.com/2007/06/niiiice.html) in Apples Browser unter Windows wurden bereits entdeckt. Für eine "Public Beta", unter der Apple den Safari 3 für Windows offeriert, erscheint die Software doch reichlich unausgereift......
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 12. Juni 2007, 16:01:08
Erweiterung dazu:

Zitat von: WinFuture.de
Dienstag, 12. Juni 2007

Safari Beta für Windows: Fehler, Abstürze & Lücken
von nim für WinFuture.de

Microsoft ist zwar der älteste Drittanbieter von Software für Apples Mac, doch Apple ist erst seit einigen Jahren dabei, seine Software auch für Windows zu entwickeln. Bisher war das Angebot auf QuickTime und iTunes beschränkt, doch seit gestern Abend steht fest, auch der Mac-Browser Safari soll unter Windows Einzug halten.

Apple will dabei iTunes als Marketingwerkzeug nutzen, den Browser in der Windows Version also der Multimedia-Software beilegen. Gestern wurde bereits eine erste Betaversion von Safari 3 veröffentlicht, doch ob diese wirklich als Beta bezeichnet werden darf, ist angesichts zahlreicher Fehler etwas fragwürdig.

Zahlreiche Anwender, die sich den "neuen" Browser unter Windows näher ansehen wollen, kämpfen derzeit mit mehr oder weniger großen Schwierigkeiten. Die meisten Webseiten stellt die Windows-Version nicht richtig oder nur mit deutlichen Verzögerungen dar. Außerdem startet der Browser sehr behäbig, was dazu führt, dass die Vorabversion wohl nur als "bessere Alpha" bezeichnet werden kann.

Einige wesentlich größere Probleme haben Sicherheitsexperten innerhalb weniger Stunden nach der Veröffentlichung der Safari 3 Beta für Windows festgestellt. Bisher liegen ihren Angaben zufolge Hinweise auf mehrere Schwachstellen vor, die den Browser unter Windows zum Absturz bringen und eine Sicherheitslücke darstellen.

Aviv Raff berichtet in seinem Weblog (http://aviv.raffon.net/2007/06/11/AppleSafariForWindowsOutWithACrash.aspx) von einem Fehler beim Umgang mit dem Arbeitsspeicher, während David Maynor auf einen ähnlichen Fehler hinweist (http://erratasec.blogspot.com/2007/06/niiiice.html). Thor Larholm (http://aviv.raffon.net/ct.ashx?id=54a1db79-0ecb-4f13-99ae-45bab70c4256&url=http%3a%2f%2flarholm.com%2f2007%2f06%2f12%2fsafari-for-windows-0day-exploit-in-2-hours%2f) hat zudem eine Schwachstelle bei der Verarbeitung von Internetadressen nachgewiesen, die ebenfalls für Angriffe ausgenutzt werden könnte.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 12. Juni 2007, 19:37:32
Zitat von: 4players.de
08.06.07, 16:49 Uhr, Julian


PSP: Weitere Details zur Neuauflage?


Es darf weiter munter spekuliert werden: Kotaku hat dank, wie es immer so schön heißt, Quellen aus dem Umfeld Sonys neue Details zur überarbeiteten Version der PSP, hier PSP Slim genannt, in Erfahrung gebracht (http://kotaku.com/gaming/rumor/psp-slim-details-revealed-267108.php). Sony hatte zwar angedeutet, dass es durchaus weitere Modelle des Systems geben wird, konkrete Pläne bis dato jedoch nicht bestätigt.

Ein zentrales Element der neuen PSP soll ein neuer Bildschirm sein. Der soll nicht nur ein noch besseres, schärferes Bild liefern, sondern dank neuer Technologie auch flacher und stromsparender sein. Angeblich soll die Laufzeit der Batterie der neuen Fassung die des Vorgängers um Faktor Vier übertreffen. Zudem soll das Slim-Modell mit einem neueren, schnelleren UMD-Laufwerk aufwarten.

Platzprobleme dürfte es dank des internen Speichers von 8 GB auch nicht so schnell geben. Auch den Knöpfen hat man eine Überarbeitung verpasst, so soll das Steuerkreuz nun wesentlich komfortabler sein. Derzeit überlege Sony noch, ob man ebenfalls eine Kamera in das System integriert. Den von der Gerüchteküche früher angedichteten Touchscreen wird es wohl aber nicht geben. Laut Kotaku peilt der Hersteller einen Verkaufspreis von $170, dem aktuellen Preis der PSP, an.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 13. Juni 2007, 00:24:04
zu takis psp thema mal was aktuelles

Zitat von: maxconsole.net (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=17835)
With that being said, these rumblings are based on my trustworthy sources, all of which have links to the actual details themselves:

- New slimmer PSP is indeed in the works. Hardware is essentially the same, and will NOT have any big speed increases.

- There's no longer a UMD Tray, but a slot loader instead. Design is supposed to have an even "cleaner" look, much like the DS Lite.

- The screen is the exact same size, and is sidekick-esque. This means that there's some sort of a flip-factor, making the overall system even smaller.

- The screen is still LCD, not LED. Either way, battery-life will obviously be improved.

- Sony is considering bluetooth capabilities.

- Underneath the screen is the home button, the brightness controls and the volume button. This revision will also include all-new controls for chapter skipping with UMD movies and music tracks.

- Not 8GB of on-board memory. 4GB is more likely. However, the storage capacity could change.

- Sony is still deliberating on the issue, but the PlayStation Portable name should stay put. This could eventually replace existing PSP models.

- Pricing is currently the same, and a release date is more likely for Fall 07.

- Other news: Killzone is looking real hot, and could have some screenshots before E3 actually happens. The game will, for sure, make it to E3 in some form, which I would guess is playable.

So that's what I know right now. I'll have more updates leading up to E3. For now, the details above are as close and informative as we're going to get regarding the new PSP until E3. That is, if Sony decides to show the hardware at E3... a longshot at that.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 14. Juni 2007, 12:22:40
*fg*

Zitat von: [u]dcemu.co.uk[/u] (http://wii-news.dcemu.co.uk/nintendo-7-years-too-late-dreamcast-first-65801.html)Nintendo 7 years too late...Dreamcast first!

It seems that the Nintendo Wii is 7 years too late with their motion sensing controller for a tennis game. Someone has beat them to the punch..the Sega Dreamcast. Thats right! No, there was no special controller that was never released or a modified controller. Its actually the Sega Dreamcast fishing rod. Yes, the fishing rod! The fishing rod works well with Virtua Tennis and acts as a tennis racket. Similar to that of the Wiimote and Wii Sports. It will take a bit to get use to but it works just like the Wiimote. Unlike Wii Sports where the characters are automatically controlled, you actually have to controller the players in Virtua Tennis with the analog stick and at the same time, swing the racket...errr fishing rod.

Below is a video of it in action.

http://www.youtube.com/v/Mt44Pr3oj0Y

Source: The Dreamcast Junkyard (http://the-dreamcast-junkyard.blogspot.com/2007/05/seven-yearstoo-late.html)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 14. Juni 2007, 18:14:57
hehe n1 kannte ich noch net kenne zwar den controller aber wuste net das er auch bei tenins ging ... sega war doch eh damals um jahre weiter als nintendo ich erinnere nur an den sega gamegear der kamm zu einer zeit als der 1 gameboy auf den markt war schwarz/weis(einglich ja grün^^) komisch das sich sega leider nei durchgesetzt hat auf den markt :)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 16. Juni 2007, 00:28:26
Zitat von: [u]heise.de[/u] (http://www.heise.de/newsticker/meldung/91239)Sony-Chef redet über die PlayStation 3 und das Musikgeschäft

Der CEO des Weltkonzerns Sony hat in einem Zeitungsinterview zu den Schwierigkeiten der neue PlayStation und des Musikgeschäfts Stellung genommen. In einem Gespräch (http://www.ft.com/cms/s/ebccb53a-1a9b-11dc-8bf0-000b5df10621.html) mit der Financial Times hat Sony-CEO Howard Stringer erklärt, dass im Konzern offenbar über eine Preissenkung für die Next-Gen-Konsole PlayStation 3 (http://www.heise.de/newsticker/meldung/86978) (PS3) nachgedacht wird. Es sei "keine Frage", dass die Verbraucher einen niedrigeren Preis wünschen, meinte Stringer gegenüber der Zeitung. Bei Sony studiere man derzeit die Möglichkeiten, den Preis zu senken. Bis Weihnachten werde eine Antwort darauf gefunden sein.

Die Konsole wird hierzulande derzeit für 599 Euro (in den USA für 599 US-Dollar) angeboten (http://www.heise.de/newsticker/meldung/87286) und liegt in den Verkaufszahlen hinter der Konkurrenz (http://www.heise.de/newsticker/meldung/91200) von Nintendo zurück. Stringer lobte die Wii als "erfolgreiches Unterfangen", sieht ihren Vorteil aber eher im Preis als in der Kreativität der Spiele. Für Stringer werden sich die Probleme der PS3 mit der Zeit lösen, wenn mehr Spiele auch von Drittherstellern auf den Markt kommen und das Spielenetzwerk "Home" (http://www.heise.de/newsticker/meldung/86370) startet. Er verwies dabei auch auf den langfristigen Erfolg des Vorgängermodells PS2, das sich immer noch hervorragend verkaufe. Auch wenn Sonys Spielraum nicht wirklich groß ist, halten Analysten eine Senkung um rund 100 US-Dollar für wahrscheinlich.

Unterdessen lobte Stringer die japanische Musiktochter des Konzerns, die es mit kreativen neuen – nicht nur digitalen – Geschäftsmodellen geschafft habe, die wegbrechenden CD-Verkäufe zu kompensieren und wieder profitabel zu werden. Das sei ein Beispiel für die Branche, man müsse sich trotz der Herausforderungen neu erfinden. "Die Musikindustrie sitzt immer noch da, bemitleidet sich selbst und kämpft Rückzugsgefechte gegen die Invasion ihrer Urheberrechte", erklärte Stringer. Für die Branche sei es offenbar Zeit für einen Perspektivwechsel. Es sei vielleicht nicht fair, aber Tatsache, dass der Verbraucher sich die Musik auch so besorgen könne.

"Wenn wir also Möglichkeiten finden, das digitale Zeitalter anzunehmen und es nicht ganz so begeistert zu bekämpfen, dann werden wir glaube ich in ziemlich guter Form sein", folgert Stringer, schließlich sei die Nachfrage nach Musik immer noch riesig. (vbr (http://mailto:vbr@ct.heise.de)/c't)

Bin mal gespannt, wie die das denn an das digitale Zeitalter anpassen wollen^^
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 16. Juni 2007, 17:11:38
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18036)Even more information on the Official Sony PSP Unbricker

New information has come to light on the Official Sony PSP unbricker. According to internet reports, a gamer sent a bricked PSP to Sony who then returned it with a Memory Stick inside and contained a slew of files. As already established the Memory Stick is useless without a special hardware battery which accesses the battery pin that enables writing the IPL from the memory stick.

Contents of returned PSP Memory Stick

- Binary encrypted full NAND image.
- Required modules for system control for use by IPL of debug hardware.
- Logging module for debug log review (log is saved after full write).
A file used for testing that the system plays well (usually a demo of a PSP game).

Special Battery hardware specifications

- 1.1v-3.5v debug unit for connecting through the serial port in 3rd. battery pin.
- Transmission of data is UNENCRYPTED but uses a XOR algorithm for transmission (easily parsed and analyzed).
- Contains any number of IPLs (different ones for each motherboard revision (TA-XXX))
- IPL is loaded into the Kernel Memory. ME area seems most likely (IPL of the PSP is the same but missing 2 essential modules that the debug unit has).
- Contains ipl_mg_modules.bin and ipl_mg_nanddriver.bin
- IPL is encrypted in 3 stages. Easily decrypted to show stages, but not for decrypt each individual stage.
- Contains a 40x120 column TFT screen for display.
- Has a SERIAL port for PC connectivity.
- Seems to have a 32MB ROM IMAGE on Flash.
- 8MB of RAM.
- Nickel-Cadmium Battery Cell (possibly 76 hour battery life).
- AC/DC adapter port 15V.
- Contains 4 buttons (on/off, reset, connect/disconnect, menu).
- Arrow keys UP and DOWN for menu.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 16. Juni 2007, 17:35:24
Zitat von: Hacked Gadgets (http://hackedgadgets.com/2007/06/16/nintendo-wiimote-playing-star-trek-theme/)
Nintendo Wiimote Playing Star Trek Theme

http://www.youtube.com/v/8N-LpbXF33g

Is there no end to the cool projects that can be done with the Wiimote? I wonder how many people are buying a Wiimote without the console to play around with and make cool hacks like this one?

"Nice experiment using my Nintendo Wiimote as a controller for the OSC frequency of my Moog Little Phatty... (Check out the OSC knob cursor moving on the LP)
It sound like a Theremin ;-) "
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 17. Juni 2007, 14:57:31
Endlich ein lücke in PS3 FW oder wieder nur ein fake ???

Zitat von: maxconsole.net (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18070)
Rumor: Yet another PS3 exploit found

According to 'PS3Gen', a hacker known as Placa has found a PS3 exploit which works on firmware v1.60 to v1.81. It seems the 'exploit' revolves around modifying the code inside a .pkg file. Another member also claims that he has tested this exploit and suceeded in launching code displaying 3 quick blinkining lines then returned to the XMB. Read more about this RUMOR here. (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=562387#post562387)

UPADTE


Zitat von: maxconsole.net (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18071)

Placasoft: PS3 Exploit is just for v1.8 and v1.81 not fully tested

Placasoft the creator of the latest rumored PS3 exploit has stopped by to state that his exploit (if it actually is one) is just for v1.8-v1.81 firmware and has not been fully tested yet. Read more of his statement here. (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=562387#post562387)

Placasoft: If my exploit works, there will be full PS3 GPU access

Relatively well known PSP developer Placasoft has posted up some more information on his 'work in progress' PS3 exploit. As well as providing an FAQ on what it could possibly do, Placa also states that if it works, there will be full GPU access available. He has also requested some help in understanding the directory structure of games, you can read more of all he has posted here. (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=562505#post562505)

also scheint kein fake zu sein einfach mal im forum lessen was Placasoft schreibt
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 17. Juni 2007, 23:22:19
und das video zum exploit ist raus

http://www.youtube.com/v/UeCPMJ7-Fa0


ik mach mal noch kurzen EDIT

also der type scheint in der PSP sezen schon bekannt zu sein und scheint auch ziemlich normal zu sein er hat erst nach sehr vielen anfragen das vid veröffentlich also net gleich nur um fame zu sein was bei den meisten fakern der fall ist er wollte auch nicht das die sache bei youtube geupt wird waren irgend wleche leute von maxconsole und er ist deutsch juhuu ^^ naja und er ist auch net 100% sicher das aus der ganze sache was wird aber er hofft es ^^

Zitatplacasoft         
Registered: Oct 2005
Posts: 10
Yeah I made PSPset, PSPgrab and that stuff =) No one will test it, the PS3 scene is fucked up, everyone leak stuff, even it should be secret -.-
Reply With Quote
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 18. Juni 2007, 22:27:35
Zitat von: WinFuture.de
Montag, 18. Juni 2007

Mozilla: Pläne für Safari unter Windows 'realitätsfern'
von nim für WinFuture.de

Apple-Chef Steve Jobs sorgte vor kurzem für eine Überraschung. Er kündigte auf der Entwicklerkonferenz seines Unternehmens an, dass der Mac-Browser Safari in Zukunft auch für Windows auf den Markt kommen werde. Noch am gleichen Abend wurde eine erste Betaversion von Safari 3 für Windows veröffentlicht.

Bei der Konkurrenz stieß das Vorhaben, Safari auch für Windows anzubieten zunächst auf Wohlwollen. Sowohl Microsoft, als auch Mozilla ließen verlauten, dass man die Konkurrenz durchaus begrüße, da die Kunden so mehr Wahlmöglichkeiten erhalten würden. Jetzt gibt es bei Mozilla jedoch einen Kritiker an höchster Stelle.

John Lilly, Chief Operating Officer bei Mozilla, äußerte sich in seinem Weblog mit deutlichen Worten zu den Plänen von Steve Jobs. Seiner Meinung nach lassen Jobs' Aussagen während der Vorstellung von Safari von Windows nichts gutes erahnen. Entweder habe Jobs ein verzerrtes Bild von der Welt, oder es sei das erklärte Ziel, Mozilla mit Safari aus dem Browser-Markt zu verdrängen.

Diese Annahme begründet er mit Auszügen aus der Präsentation von Steve Jobs, mit der dieser die Pläne für Windows-Zukunft von Safari verdeutlichte. Jobs verglich zunächst die aktuelle Situation im US-Browser-Bereich. Demnach hat der Internet Explorer einen Marktanteil von 78 Prozent, während Firefox 15 Prozent kontrolliert und Safari von gut 5 Prozent der Nutzer verwendet wird.

(http://screenshots.winfuture.de/1182164538.jpg)

Daran gebe es zunächst nichts weiter auszusetzen, so Lilly. Bedenklich sei jedoch was danach kam. Jobs zeigte ein weiteres Diagramm, das ganz offensichtlich die zukünftige Situation wiedergeben sollte. Seltsamerweise waren sowohl Firefox als auch die im vorangegangenen Slide noch mit 2 Prozent Marktanteil vertretenen "anderen Browser" plötzlich verschwunden.

(http://screenshots.winfuture.de/1182164564.jpg)

Lilly beanstandet nun, dass Apple-Boss Jobs offenbar daran gelegen ist, die Konkurrenz aus dem Markt zu drängen. Jobs schwebe eine Welt vor, in der zwei Firmen kontrollieren, wie die Anwender auf das Internet zugreifen - am besten natürlich die beiden großen dominierenden Hersteller von Betriebssystemen, so der Mozilla-Vertreter weiter.

Es handele sich bei den Äußerungen keineswegs nur um eine unvorsichtig dargebrachte Präsentation, ein Versehen oder einen fragwürdigen Marketing-Trick. Stattdessen gebe die Art der Darstellungs Jobs' Denkweisen wieder und ließe vermuten, auf welche Nutzergruppen es Apple abgesehen hat.

Lilly bezeichnete Jobs' Angaben weiterhin als realitätsfern. Heutzutage sei das Internet schon längst nicht mehr in den Händen großer Unternehmen, sondern werde von den Nutzern selbst kontrolliert. Es sei zwar gut, dass ein weiterer Browser angeboten werde, dabei sei jedoch wichtig, das weltweite Netz als offene Ressource zu erhalten.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 18. Juni 2007, 23:15:23
ik habe die konferenz mit live verfolgt wurde aber net sagen das apple mit den browser wirklich mozilla angreifen will vorallem sollte mann später auschnitte aus der konferenz zeigen wo ein live test vorgeführt worden ist und da wurde eben net mozilla sonder der IE im vergleich mit safari gezeigt ;) ... aber auch wenn der angrif auf firefox geht kann ich begrüssen zu zeit haben wir einglich nur 2 webbrowser die mit eineder kämpfen die beide ihre vor und nachteile haben wieso sollten wir net 3 haben passt ir auch dann habe ich als kunde die qual der wahl :) ... mann sollte net vergessen das apple mit beiden seiten schon zuammen gearbetiet hat sowohl der netscape (jetztige mozzila) als auch IE früher die standard browser bei apple waren

hier der ganze auschnitt über den safari browser

http://www.youtube.com/v/tyaxdVLMnfE
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 19. Juni 2007, 13:19:34
Placasoft hat den PS3 Exploit nun bei ps3news.com (http://www.ps3news.com/forums/playstation-3-chat/ps3-exploit-v1-70-1-81-a-77245.html) veröffentlich.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 20. Juni 2007, 09:44:41
Zitat von: maxconsole.net (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18181)

Halo on the PS3, not the 360 due to the power of Blu-ray?

There's an interesting rumor/talking point going around that the Halo movie may actually only get to see the light of day on Blu-ray players as FOX has picked up the primary license rights to the Halo Movie and they are indeed exclusively backing the Blu-ray format which could leave HD-DVD out in the cold.

hihih finde ich so witzig ^^

ahja und dann noch dazu passend noch vlt das

Zitat von: gizmondo (http://gizmodo.com/gadgets/hd-dvd-on-the-way-out%3F/blockbusters-blu+ray-endorsement-having-major-impact-on-hd-dvd-player-sales-270313.php)
.... Blockbuster's decision to support Blu-ray in all of its 1,450 stores is having a bigger impact than it seems. A tipster at an unnamed retailer tells us they've had more HD DVD player orders canceled over the last few days than they've seen over the entire life cycle. The kicker? All of them were canceled because of the Blockbuster announcement.

Not only that, new sales of HD DVD players are nonexistent, with Blu-ray being the only things moving now.

der format kriegt scheint sich langsam zu entscheiden finde ich :)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. Juni 2007, 18:03:16
Hier noch mal ein paar Zahlen.

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18213)B-ray 5/1 Edge Over HD DVD Players, PS3 accounts for 1.4 million out of 1.5m players

Research has found that Blu-ray players are in approximately 1.5 million United State homes, that's five times more than its fierce enemy the HD-DVD. Interestingly DEG state that 1.5 million homes feature blu-ray players, with 1.4 million PS3's contributing to this figure. Further to this there are 300,000 HD-DVD homes in the US with 150,000 of this figure consisting of the Xbox 360 HD-DVD attachment.

ZitatDEG says the 1.5 million Blu-ray homes include about 100,000 standalone Blu-ray players with the rest PlayStation 3 game consoles, which include Blu-ray players inside.

The research firm says there 300,000 HD DVD homes in the United States -- evenly split between standalone players and HD DVD XBox 360 attachment drives.

The DEG findings were reported this week by Warner Bros. senior vice president Steve Nickerson at an industry panel discussion of entertainment executives in Los Angeles. Warner Bros. is currently releasing high-def DVDs in both the Blu-ray and HD DVD formats.

News Source: tvpredictions.com (http://www.tvpredictions.com/bluray062007.htm)

Sprich in den USA sind 1500k BD Player im umlauf, davon 1400k PS3.
Von den HD-DVD Playern sind 300k im umlauf, davon 150k Xbox360 Laufwerk (das man ja auch am PC nutzen kann).
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. Juni 2007, 18:41:21
Video zu FinalFantasy für PSP aufgetaucht

dailymotion.com (http://www.dailymotion.com/video/x2bbzk_dissidia-final-fantasy-psp)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 23. Juni 2007, 08:47:52
Upadte im PSN Store

Zitat von: PlayStation.de (http://de.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item68704/PS-one-Klassiker-auf-PS3-und-PSP/)
Mit PLAYSTATION Network werden Erinnerungen wach.

Das Original-PlayStation-System hat die Welt der Videospiele nachhaltig verändert. Die Konsole, die den Gamern fantastische Grafik und genialen Sound bescherte, wurde über 100 Millionen Mal verkauft. Natürlich war der unglaubliche Erfolg von PS one auch der Spielauswahl zuzuschreiben, und selbst heute bieten diese Spiele noch jede Menge Spaß.

Die Crème de la Crème der Games kann jetzt auf PLAYSTATION 3 und PSP heruntergeladen werden - PLAYSTATION Network macht's möglich. Die Auswahl an PSone-Spielen, die für PLAYSTATION Network verfügbar sind, bietet Entertainment allererster Güte; egal, ob du ein PSone-Fan der ersten Stunde bist, der mal wieder ein paar alte Freunde besuchen will, oder ein PlayStation-Neuling, der diese Hits damals nicht erlebt hat. Folgende Spiele sind jetzt erhältlich:

Crash Bandicoot

Du denkst Tasmanische Teufel haben nicht das Zeug zum Superhelden? Dann hast du wohl noch nie Crash Bandicoot gesehen, der 1996 zum ersten Mal auf PSone auftauchte und sofort von den Kritikern und Gamern gleichermaßen geliebt wurde. Du schlüpfst in die Rolle des Beuteltiers, das dem Spiel seinen Namen leiht, und musst den bösen Wissenschaftler Doctor Cortex daran hindern, die Weltherrschaft an sich zu reißen. In typischer Beutelteufel-Manier hüpfst du durch die Gegend, drehst du dich wie wild und haust die eine oder andere Kiste kurz und klein.

WipEout


"WipEout" feierte 1995 sein Debüt und stellte das bisherige Rennspielkonzept auf den Kopf: Hier sorgten schwerelose Fahrzeuge auf futuristischen Strecken für ein mitreißendes Erlebnis in 3D. Die Kombination beispielloser Geschwindigkeiten mit Waffen und Verteidigungsgegenständen verhalfen "WipEout" zu riesigem Erfolg, der sich in mehreren Fortsetzungen widerspiegelte.

Jumping Flash!


"Jumping Flash!" ist ein einzigartiges Jump 'n Run in der Ich-Perspektive, bei dem du als der Roboter-Hase Robbit den zerstreuten Wissenschaftler Baron Aloha von seinen bösen Plänen abbringen musst. Dabei hüpfst du durch wunderschöne, schwebende 3-D-Welten und suchst nach Jetpods, die in dem Level und seinen kleinen Inseln verstreut wurden. Doch nimm dich vor den bizarren Gegnern in Acht! "Jumping Flash!" erfreute sich zu seiner Hochzeit großer Beliebtheit und ist auch heute noch einen Besuch wert.

Diese Spiele stehen jetzt zu kleinen Preisen zur Verfügung. Gleichzeitig kannst du die Games auch auf dem PSP-System spielen. So ist dir auch unterwegs Gaming-Spaß garantiert. Beginne am besten gleich mit dem Download und tritt mit dem PLAYSTATION 3- oder dem PSP-System eine kleine Zeitreise in die Videospielvergangenheit an.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 23. Juni 2007, 13:35:21
Zitat von: play3 (http://www.play3.de/2007/06/23/firmware-350-mit-333mhz/)
Firmware 3.50 mit 333Mhz

Gestern ging es noch als Gerücht über viele Seiten. Heute ist es nun offiziell von Sony bestätigt. Die neue Firmware 3.50 der PSP unterstützt ab sofort die volle Prozessorleistung von 333 MHz.

Dieses soll vor allem neuen Spielen zu Gute kommen, die speziell für die 333 MHz entwickelt werden. Leider gibt es bei der ganzen Sache einen Haken. Da ein Prozessor bei mehr Leistung auch mehr Energie benötigt, wird die Akkulaufzeit natürlich um einiges verkürzt. Also Sony, mach deine Hausaufgaben und entwickle einen leistungsfähigeren Akku.
(http://www.play3.de/wp-content/uploads/2007/06/psp1.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 23. Juni 2007, 13:42:30
Zitat von: ps3news.de (http://www.ps3news.de/kampf-gegen-modchips-hat-begonnen.html)
Kampf gegen Modchips hat begonnen

Vor kurzem berichteten wir auf ps3news.de über den ersten Modchip für Sonys neueste Konsole. So schnell, wie dieser Modchip erschienen ist, hat Sony nun reagiert. Vor einigen Tagen wurde der Kampf, gegen Raubkopierer und Produzenten bzw. Händlern von Modchips, angekündigt.

Dieser Ankündigung folgten nun Taten. Die GVU, Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen, berichtet in einer aktuelle Pressemitteilungen vom juristischen Vorgehen, seitens Sony. So habe Sony bereits erste, einstweilige Verfügungen, gegenüber Großhändlern von Modchips erwirkt. Auch der Gerichtsvollzieher lässte sich nicht lange bitten und stellte bereits in den Geschäftsräumen eines Händlers Modchips sicher. Anwälte von Sony gehen zusätzlich mit Abmahnungen gegen kommerzielle Anbieter vor.

Der Vorstandsvorsitzende der GVU, Christian Sommer, gab folgendes Statement zum Thema ab.

Zitat    Modchips fügen den Vertreibern von Produkten für die PlayStation-Plattformen erheblichen Schaden zu. Modchips sind die Voraussetzung für eine Verbreitung von Raubkopien auf PlayStation-Konsolen. Die GVU bekämpft diese Verbreitungsstrukturen massiv. Die Spielehersteller können schließlich nur dann neue Spiele entwickeln, wenn sie die Entwicklungskosten über den Verkauf der Spiele finanzieren können. Jeder Modchip-Benutzer spielt damit letztlich auf Kosten der ehrlichen Käufer.

Ich finde den Schritt von Sony bzw. der GVU absolut richtig und nachvollziehbar. Sicherlich ist es einfacher, günstiger und bequemer, sich einen ModChip in eine Konsole zu bauen und sich anschließend die neuesten Spiele aus der Videothek auszuleihen bzw. aus dem Internet herunterzuladen und zu brennen. Die andere Seite, welche bei einer Diskussion bedacht werden sollte, ist die der Hersteller und Entwickler.

Wie Christian Sommer bereits erwähnte, sind die Spielehersteller auf den Verkauf ihrer Entwicklungen angewiesen, nur so können diese weitere Spiele für uns entwickeln. Jeder von uns möchte doch auch in Zukunft, Spiele wie Motorstorm und kommende Titel wie GTA 4 oder GT5 spielen, mit jedem nicht verkauften Spiel leiden die Produzenten unter einer Gewinneinbuße. Vielleicht argumentiert nun jemand mit dem hohen Preis der PS3 Spiele, auch ich finde diesen teilweise zu hoch. Andererseits könnte diese Preissteigerung aber schon eine erste Folge von Modchips, wie es sie z.B. auf der Playstation 2 gibt, sein.
Quelle: GVU
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 24. Juni 2007, 14:45:42
Zitat von: GBASE (http://www.gbase.ch/global/news/Haze:_PS3-Packshot/4899/32704.html)

Haze: PS3-Packshot 

Free Radical Design hat das europäische Cover zu dem mit Spannung erwarteten Ego-Shooter Haze fertiggestellt und auch veröffentlicht:

(http://www.gbase.ch/uploads/ci/cbild/73227.jpg)

Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 24. Juni 2007, 21:40:57
Zitat von: play3.de (http://www.play3.de/2007/06/24/famitsu-umfrage-zu-spielen-und-systemen/)

Famitsu-Umfrage zu Spielen und Systemen

Die japanische Zeitschrift Famitsu hat 1600 Menschen an einer Umfrage zum Thema Spielekonsolen teilnehmen lassen und dabei doch zum Teil überraschende Ergebnisse bekommen.

Dabei kollidierten gleich die Ergebnisse der ersten Frage völlig mit den Verkaufszahlen. Gefragt wurde, welche Konsole die Teilnehmer unterstützen würden. Wie nicht anders zu erwarten, lag die Wii an der Spitze. Allerdings konnte sie mit 38,9 % nur einen Vorsprung von 0,9 % gegenüber der PS3 mit 38,0 % verbuchen. Die Xbox 360 lag mit 23,1 % etwas abgeschlagen hinter den beiden Konkurrenten. Bei einer Umfrage in den USA hätte es ganz anders ausgesehen.

Weiterhin wurde gefragt ob man portable oder stationäre Konsolen bevorzuge. Trotz eines Megaerfolgs des NDS entschieden sich 71,7 % für die stationären Heimkonsolen und 28,3 % für die Handhelds.

Bei der Frage nach den etwas in die Tage gekommenen Konsolen, konnte sich die PS2 ganz klar absetzen. 67,1 % bevorzugen den Vorgänger der PS3 gegenüber dem Gamecube (16,1 %), Dreamcast (13,8 %) und der alten Xbox (3,0 %).

Bei den noch älteren Konsolen sieht es ähnlich aus. Die Playstation 1 liegt in der Gunst der Teilnehmer mit 51,3 % ganz klar in Führung. Gefolgt von den beiden Konkurenzkonsolen N64 (25,6 %) und Saturn (23,1 %).

Und da wir nun völlig in vergangenen Zeiten versunken sind, machen wir gleich mit den ganz alten 16bit Generationen weiter. Für Sony Fans wird es eher uninteressant sein, aber das SNES liegt mit 81,1 % klar in Führung. Die PC-Engine konnte sich mit 9,8 % auf den 2. Platz retten, knapp gefolgt vom Mega Drive mit 9,1 %.

Zuletzt wurde dann noch die Frage gestellt, mit welchen Games sich die Teilnehmer am längsten beschäftigten. Hier das Ergebnis:

   1. Phantasy Star Online
   2. Final Fantasy XI
   3. Monster Hunter Portable 2nd
   4. Animal Crossing (NDS)
   5. Pocket Monsters Diamond & Pearl

Quelle: gamefront.de
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Beitrag von: 獅子宮 am 25. Juni 2007, 11:38:29
Zitat von: maxconsole.net (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18357)
Lumines PSP up 13,166% on Amazon sales rank from 796 to 6th!

Can anyone help us piece this together? Lumines on the PSP has risen from a sales rank of 796 a short while ago to number 6 just now and is up a massive 13,166% in terms of sales. Oh wait, maybe Noobz' PSP universal firmware exploit has something to do with it. Discuss the power of the PSP development scene

Interessant aber ob es wirklich damit zusammen hänt kann ich mir irgend wie net vorstellen ^^

UPDATE

Zitat

Can Lumines for the PSP pip the Wii to number one on Amazon?


Ever since news of Noobz universal firmware exploit for the PSP, the sale of Lumines for the PSP has simply rocketed to new heights. It is now the SECOND most popular gaming item on Amazon, beating DS lite's, Mario Party 8 and a whole string of other newly released titles. However, the Wii remains in top position, but the list is updated hourly, so we will see if a Sony product can finally outsell a popular Nintendo platform :).

anscheident ist das wirklich so LOL

und der letzte UPDATE 2 ;)

Zitat
Mission Complete: Lumines for PSP top seller over Wii!

It looks like its mission complete as Lumines for the PSP has shot to the TOP of the Amazon games sales rank ahead of the Nintendo Wii! Just a few short days ago, the respective title had a sales rank in the 750's and in the matter of a day it is riding high at number one. This is without a doubt due to the universal firmware exploit which requires the use of the Luminues UMD game. Discuss here.

danke eines hackst wird ein spiel auf platz eins der verkaufs charts gepusht ^^
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Beitrag von: 獅子宮 am 25. Juni 2007, 19:21:15
Zitat von: PS3NEWS.de (http://www.ps3news.de/the-darkness-kommt-spaeter.html)
The Darkness kommt später

Wie heute bekannt wurde, wird das Spiel The Darkness für die PS3, etwa drei Wochen später erscheinen. Betroffen sind wir hiervon in Europa und lediglich alle PS3 Besitzer. Für die X-Box 360 wird das Spiel planmäßig in den Regal stehen.

Ursprünglich sollten auch wir ab dem 29. Juni in den Genuss des Gruselgames kommen, nun müssen wir bis zum 20. Juli warten. Ein Grund für die Verspätung ist derzeit noch nicht bekannt.

wir sind immer die dummen hier in EU !!! in USA und JAP läuft der start planmäßig an auch für PS3
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 25. Juni 2007, 20:36:14
Youtube: Xbox360 ROD Song (http://www.youtube.com/watch?v=uZQA2zGihCs)
Find ich irgendwie cool oô ;D


Youtube: PS3 video for 360 Fanbaws (http://www.youtube.com/watch?v=VrdE11_iYK8)
Das ist ne Antwort auf die tollen Videos der Xb360 Fanboys, die über die PS3 abziehen und mit falschen Fakten wedeln. Hier gibts einige Richtigstellungen und Sachen, die ich selbst nicht mal wusste oo"


Neuer PSP Exploit für Firmware bis 3.50

Zwar schon ein paar Tage alt, aber ich fasse mal zusammen =)
Mit Lumines für PSP ist es noobz (http://www.noobz.eu/) gelungen Homebrew auf der PSP zu starten, das funktioniert auch mit der Firmware 3.50. Die PSP muss derzeit auf englisch gestellt werden, damit es funktioniert.
Mit diesem Exploit wäre es möglich, einen Downgrader zu starten, der muss jetzt nur noch programmiert werden. Danach funktioniert das so, wie man es von GTA LC kennt.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 26. Juni 2007, 02:36:14
teqin Forum wird 1 Jahr! und 6 Tage

Hab ich doch glatt das Einjähige meines eigenen Forums verpennt *lol*
Am 21.6. hatten gabs das Forum genau 1 Jahr =)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 26. Juni 2007, 12:25:39
PS3 - *.pkg Datei editieren

Auf ps3news gibts ne Anleitung dazu: klick! (http://www.ps3news.com/forums/site-news/ps3-pkg-firmware-update-bypass-method-found-78761.html)
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Beitrag von: 獅子宮 am 26. Juni 2007, 13:02:32
Zitat von: play3 (http://www.play3.de/2007/06/26/motorstorm-bundle/)
Motorstorm Bundle

Bisher wurde in Europa noch kein PS3 Bundle offiziell angekündigt. Aber wenn man den Angaben des belgischen Händlers Smartoys trauen kann, kommt demnächst ein PS3-Motorstorm Bundle in europäische Geschäfte. Wenn ich die belgische Sprache richtig deuten kann, soll es schon am 27. Juni soweit sein.

Mit 619,99 € (zumindest bei diesem Händler) bedeutet dies doch eine gewisse Einsparung gegenüber dem seperaten Kauf beider Komponenten.

(http://www.play3.de/wp-content/uploads/2007/06/motorstorm_bundle.jpg)

Quellen: onpsx.de, smartoys.be
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 26. Juni 2007, 13:08:34
Zitat von: maxconsole.net (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18391)
Rumor: Xbox 360 dated and price for Europe

A spanish website known as 'La Trifuerza' is claiming that MS has directly told them that the Xbox 360 Elite will be released in Europe on August 25 for the price of €449,95. This is to be treated as a very strong rumor, with no word on the matter from Microsoft just yet.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 26. Juni 2007, 17:28:41
Zitat von: PS3News.de (http://www.ps3news.de/hakenkreuze-in-the-darkness-grund-zur-verschiebung.html)
Hakenkreuze in The Darkness Grund zur Verschiebung


Gestern berichteten wir über eine fast drei wöchige Verspätung, von The Darkness, für die PS3. Zum Zeitpunkt der Meldung stand der genau Grund noch nicht fest, heute macht die Meldung die Runde, dass es an verbotenen Symbolen liegt. Aufgrund von enthaltenen Hakenkreuzen, welche in Deutschland und Österreich verfassungsfeindlich sind, müssen wir uns einige Tage länger gedulden.

Für die in Deuschland erhältlichen Uncut Version gelten folgende Änderungen:

    * Statt 24 Arten des Tötens sind nur 20 enthalten
    * Hakenkreuze entfernt
    * Das Herausreissen des Herzens wurde durch ein Aufsaugen der Seele ersetzt

Nicht betroffen sind Änderungen bzgl. des Blutes, dieses wird auch in der deutschen Version enthalten sein.

Quelle: areagames.de (http://areagames.de/areagames/news/19874/The-Darkness-Uncut-Version-in-Deutschland-verboten.aspx)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. Juni 2007, 01:55:15
PSP: 3.50 Downgrader released!

Der Downgrader basiert auf dem Illuminati Exploit via Lumines. Er erkennt alle derzeit verwendeten Boards.

Wichtig:
- Beim Downgrade besteht die Möglichkeit, dass die PSP brickt, sprich sie kann dadurch beschädigt werden. Der Downgrader wurde oft getestet, aber es besteht immer die Chance, dass es passiert. Downgrade auf eigene Gefahr!
- Ein TA-082/086 Board muss vor dem Downgrade gepatcht werden. Danach ist es nicht mehr möglich auf eine originale Firmware 3.30 oder höher zu aktualisieren. Es wird jedoch an einem Tool gearbeitet, mit dem dies wieder möglich ist.

Benötigt wird:
- Lumines UMD, EU (ULES-00043) oder US (ULUS-10002)
- PSP Firmware 1.50 (http://www.teqin.de/sony/psp/download/update/150/EBOOT.PBP) und 3.50 (http://www.teqin.de/sony/psp/download/update/350/EBOOT.PBP)
- 3.50 Downgrader
  Mirror1: http://psp.jim.sh/fanjita/Downgrader350.zip
  Mirror2: http://files.exophase.com/psp/Downgrader350.zip
  Mirror3: http://lan.st/downgrader/Downgrader350.zip

So gehts:
- Sollte die PSP eine Firmware unter 3.50 haben, muss die PSP erst einmal auf 3.50 aktualisiert werden. Dazu das Update in ms0:/PSP/GAME/UPDATE/ kopieren und starten. Nach dem Update die EBOOT.PBP löschen.
- In der ZIP Datei des Downgraders ist der Ordner "MS_ROOT" enthalten. Der Inhalt dieses Ordners muss auf den MemoryStick. Das 1.50 Update muss von EBOOT.PBP in UPDATE.PBP umbenannt und in den Ordner ms0:/PSP/GAME/UPDATE/ kopiert werden. NICHT die EBOOT.PBP überschreiben!
- PSP auf englisch umstellen.
- Lumines booten und mit :btn_sony3 starten.
- Der Bildschirm wird schwarz und dann Hellblau. Danach sieht man in der Systeminfo bei Firmware Version "3.50 HEN".
- Nun das "x.yz Update" starten.
- Wenn die PSP ein TA-082/086 Board hat, muss es gepatcht werden. Ohne Patch fährt der Downgrader nicht fort.
- Downgrade starten, PSP nicht ausschalten oder sonst irgendwie den Downgrade unterbrechen!
- Nach dem Downgrade X drücken. Die PSP startet dann neu.
- Die PSP meldet, dass die Einstellungen defekt sind. Einstellungen vornehmen, danach sollte die 1.50 laufen.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 27. Juni 2007, 12:04:12
Zitat von: Play3 (http://www.play3.de/2007/06/27/firmware-182-kommt/)
Firmware 1.82 kommt

Und wieder ist es soweit: Sony wird in den nächsten Tagen ein neues Firmware Update veröffentlichen. Die Erweiterung, die auf den Namen 1.82 hört, wird aber eher klein ausfallen wird. Das Update soll der Playstation 3 ermöglichen, sogenannte AVC High Profile (H.264/MPEG-4) Files wiederzugeben. Weiterhin soll an der Kompatibilität von PS2 Spielen gearbeitet werden.

Ein genauer Release der Firmware 1.82 ist leider noch nicht bekannt.

Quelle: blog.us.playstation.com
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 27. Juni 2007, 12:38:32
Zitat von: play3 (http://www.play3.de/2007/06/27/ps2-angriff-auf-die-wii/)
PS2 - Angriff auf die Wii?

Wie auf Gamezone.de (http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=53722) zu lesen ist, streute die EGM (Electronic Gaming Monthly) mal wieder frische Gerüchte in die Welt.

Sony plant demnach, zum Weihnachtgeschäft ein PS2 Bundle mit dem so genannten "Waggle-Wand" Controller auf den Markt zu bringen, der ähnliche Funktionen bieten soll wie der Controller der Wii.

Das Bundle soll gerade mal 99$ kosten, was eine enorme Konkurrenz für den Verkaufsschlager aus dem Hause Nintendo darstellen würde.

Sony dementierte zwar diese Gerüchte, aber vielleicht gibt es zur E3 eine Überraschung. Wer weiß.

Quelle: gamezone.de
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 27. Juni 2007, 18:46:21
ik habe hier ne geschichte die müsst ihr euch bedingt durchlessen leider in eng vlt find eich noch irgend wo auf deutsch es handelt von einem typen der schon die 12 x360 hat die 11 anderen sind alle tod LOL

1up (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160603)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 28. Juni 2007, 07:59:25
Bin heute angenhem überrascht bin um 8 aufgestanden normal stehe ich um 11 auf und dachte mir so ah mal die ps3 an und bum das 1.82 update ist da ich bin gearde am upadten mal gucken ich hoffe PS Home ist dabei sonst verstehe ich das upadtet net ^^

EDIT :

ja also updatet ist drauf und sehe da kein PS HOME dabei pffff na mal schauen vlt wird noch der Shop bis ende Juni upgedatet so das die beta dann da freigeben aber ich habe wenig hoffnung glaube sony verascht EU mal wieder :'(

EDIT2:

ich wollte nur mal sagen das keine andere Homepage die ich habe darüber berichtet das das upadte raus ist ich glaube wir sind die ersten nicht mal im offizielen US blog stehe das es raus ist juuuhuuu ^^
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 29. Juni 2007, 12:31:51
Upadtes des shops erfolgt gearde und wir haben super knaller gekreigt ROFL

- Championship Sprint (3 Euro)
- Gauntlet 2 (3 EURO)
- SUPER STRADUST HD voll game 8 EURO
- Superman Ret. Trailer
- Paul Hollywood Interview

klasse sachen wa jaja finde auch toll vorallem das juni einglich schon zu ende ist und es gibt noch immer kein home beta ROFL
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 30. Juni 2007, 19:14:12
Zitat von: ps3news.de (http://www.ps3news.de/rfom-map-pack-mal-wieder-ausgesperrt.html)
RFoM Map-Pack: Mal wieder ausgesperrt!


Leider erreichte uns heute, folgende, traurige Mitteilung bzgl. des neuen Map-Packs zu Resistance: Fall of Man. Die neuen Maps werden wir in Deutschland leider nicht beziehen können/dürfen.

Im offiziellen PS3 Forum, hier zu finden, äußerte sich ein Mitarbeiter zu diesem Thema:

    ,,Leider müssen wir euch mitteilen, dass wir euch aus rechtlichen Gründen in Deutschland das Map Pack 1 weder im PLAYSTATION®Store noch In-Game zur Verfügung stellen können. Wir bedauern sehr euch diese Nachricht zu überbringen und möchten uns hiermit für die entstandene Verwirrung und die mögliche Enttäuschung bei euch entschuldigen."

Diese News ist meiner Meinung wirklich enttäuschend, einerseits haben sich viele Fans auf neue Maps gefreut, anderseits sollte Sony endlich eine Lösung für Deutschland finden. Ein vernünftiges System zur Verifizierung des Alters kann doch nicht so schwer sein...

so das reicht habe zwar kein R:FoM aber das hat bei mir das fass zum überlaufen gebracht nun habe ich offizel ein account im US shop bis sony edlich was im sachen FSK18 bereich in Deustchen Store unternimmt ... und nun spare ich sogar geld hier sind die spiele billiger ROFL
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 02. Juli 2007, 18:18:58
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18557)Dark_Alex goes straight to custom firmware v3.51 OE

So let's kick off with the bad news first, v3.50 OE firmware for the PSP will never be completed. Now onto the good news, Dark_Alex will directly build v3.51 OE instead, the latest firmware version. The firmware should also feature 100% no-UMD emulation.

(http://img.teqin.de/psp/mod_pack_darkalexpack1.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 03. Juli 2007, 02:25:00
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18585)Legendary PSP hacker Dark_Alex quits development due to security fears

It is with great sorrow that we announce, legendary PSP hacker Dark_Alex has announced that he is to leave the scene with almost immediate effect. Dark_Alex was a high profile hacker most associated with his much used PSP OE custom firmwares and has been fully profiled on international media outlets such as the BBC. Dark_Alex believes it is best to leave now as he is in fear of his legal security. This is not a 'fake' and he has confirmed the situation to us, send your messages of good faith to Dark_Alex and read his parting statement here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=578086#post578086).
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 09. Juli 2007, 11:31:00
Zitat von: heise.de (http://www.heise.de/newsticker/meldung/92390)
Sony senkt in Nordamerika Preis für Playstation 3

Der japanische Unterhaltungselektronikkonzern Sony hat den Preis für seine Spielkonsole Playstation3 in Nordamerika gesenkt. Angesichts des schleppenden Absatzes kostet das Modell mit 60-GByte-Festplatte statt 599 Dollar ab dem heutigen Montag 499 Dollar. Außerdem soll es in den USA ab August eine Ausgabe der Playstation 3 mit 80-GByte-Festplatte geben, die zusammen mit dem Rennspiel "MotorStorm" für 599 US-Dollar verkauft wird.

Die neue Offerte und die Preissenkung begründete das Unternehmen laut dpa mit dem starken Wettbewerb durch die Xbox 360 von Microsoft und die Wii von Nintendo. Besonders die Wii macht Sony zu schaffen: Im Heimatmarkt Japan etwa, in der Sony fast schon traditionell die Marktführerschaft beansprucht, konnte Nintendo Sony bereits mehrmals bei den Verkaufszahlen abhängen. Zeitweise konnte Nintendo Sony gar bei der Marktkapitalisierung überholen.

Mit ganz eigenen Schwierigkeiten hat dagegen Microsoft gegenwärtig bei den Spielkonsolen zu kämpfen: Wegen gehäuft auftretender Hardwarefehler musste der Konzern die Garantiezeit für die Xbox 360 verlängern und dafür eine Rückstellung von über einer Milliarde US-Dollar bilden. Da Microsoft auch die Verkaufsziele für die Xbox 360 verfehlte, dürfte Sony derzeit vor allem versuchen, gegen Nintendo wieder Boden gutzumachen. (jk/c't)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 10. Juli 2007, 11:36:54
Zitat von: [u]maxconsole[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18772)YES! The PS3 is finally outselling the Wii, well on Amazon at least

If Amazon is anything to go by, the official PS3 price cut will certainly do the PS3 a world of good. In the space of one day, the PS3 has risen considerably up the Amazon video games best seller's charts to occupy the number one slot - edging out the Wii. It will be very interesting to see how much of an impact the PS3 price cut has on the market when the official sales data figures are released within the next few weeks.

(http://www.maxconsole.net/content_img/ps3wiiamaz.jpg)

Vllt denkt Sony dann auch stärker drüber nach, auch in Europa und Japan den Preis zu senken, bis jetzt haben die das ja noch nicht vor.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 10. Juli 2007, 17:45:22
Zitat von: gamefront.dePS3-Preis in Europa - Ankündigung in dieser Woche

09.07.07 - Sony CEE hat gegenüber GamesIndustry.biz (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=26501) bestätigt, dass man in dieser Woche hinsichtlich des PS3-Preises in Europa eine wichtige Ankündigung vornehmen wird.

Details wurden nicht genannt; die Bekanntgabe soll aber mit der Preissenkung in den USA und dem 80GB-Modell zu tun haben.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 10. Juli 2007, 22:07:42
Zitat von: [u]maxconsole[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18790)Sony Australia confirm PAL PS3 Price Cut?

The Managing Director of SCE Australia Michael Ephraim has reportedly confirmed that the PAL market will receive a PS3 price cut effective as of July 12th. According to Smarthouse, the respective PAL regions could see the price of the PS3 slashed by as much as 17%.

Zitat von: [u]maxconsole[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18796)MSNBC: Xbox 360 is going to need more than a lengthy warranty to beat competition

MSNBC has published an editorial which looks at the newfound trouble the Xbox 360 has in the pipeline for itself. The article concludes that MS are going to need more than a lengthy warranty to fight off its competitors who will be sure to attack to the weakeness that is the Xbox 360 hardware failure.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 11. Juli 2007, 21:43:51
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18843)Confirmed: Revised, Slimmer 'PSP v2' available Worldwide from September

And here is some news straight from E3 - Sony has confirmed that it is to release a revised edition of the Sony PSP worldwide from September. It still has the same sized screen and accepts UMDs but it is 33% percent ligter and 19% slimmer. The battery is touted to be more efficient and games should load faster. But the biggest new feature is that the portable console will now have the ability to output high quality video as demonstrated on a Sony BRAVIA television set. It will also be available in a range of colors including ice silver! The revised PSP will retail for $199.99 in the US and come in an entertainment pack which includes Daxer, a 1GB Memory Stick and a Family Guy UMD. And as if that wasn't enough, there will be a Star Wars BattleFront entertainment pack which features a white PSP with Darth Vader on the back.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 12. Juli 2007, 18:04:12
Zitat von: heise.de (http://www.heise.de/newsticker/meldung/92620)
Bayern will Videospiele-Branche ins Land holen

Hersteller von Computer- und Videospielen sollen verstärkt in Bayern Fuß fassen. "Die digitale Spieleindustrie gehört zu den dynamischsten Teilmärkten der Medienbranche mit Wachstumsraten zwischen fünf und zehn Prozent pro Jahr", sagte Wirtschaftsminister Erwin Huber (CSU) am heutigen Donnerstag in München. Bei einem Runden Tisch hatten Hersteller, Verbände und Fachmedien zuvor Möglichkeiten diskutiert, den Standort Bayern für die digitale Spieleindustrie zu stärken.

Ein Schwerpunkt sei die weitere Verbesserung der Ausbildung von Fachleuten für die aufstrebende Branche, die bereits heute einen Mangel an hoch qualifizierten Spezialisten beklage, sagte Huber. Die Zusammenarbeit zwischen Unternehmen und Ausbildungseinrichtungen solle intensiviert werden.

Die Runde betonte in einer Mitteilung die Bedeutung und Vielfalt digitaler Spiele. Es gebe beispielsweise gute Strategie­ oder Sportspiele sowie Unterhaltungssoftware im Bildungs- und Familienbereich. Das Thema Jugendschutz müsse sehr ernst genommen werden, Gewaltspiele hätten aber insgesamt nur einen sehr geringen Anteil am Gesamtvolumen. (dpa)

omg der hammer schlecht hin erst kämpfen die an der vordersten front mit ihren killerspiele verbot nun wollen die spiele industire nach bayer holen so geil ;)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 13. Juli 2007, 01:01:36
Zitat von: WinFuture.de
Donnerstag, 12. Juli 2007
Neuer Controller für Nintendos Wii macht schlank
von xylen für WinFuture.de

Im Kampf um die Vorherrschaft auf dem Markt für Spielekonsolen hat Nintendo die Nase vorn. Im Gegensatz zu Microsoft und Sony setzte der Hersteller nicht auf High-End-Technik, sondern auf innovative Ideen, beispielsweise bewegungssensitive Controller.

Dieses Erfolgsrezept will man auch weiterhin nutzen. So wurde auf einer Pressekonferenz auf der Spielemesse E3 in Santa Monica ein neues Eingabegerät vorgestellt, das auf den Namen "Wii Balance Board" hört. Dabei handelt es sich um ein druckempfindliches Sensorbrett, das auf den Boden gelegt wird und in etwa die Größe eines DIN-A2-Blattes hat.

(http://screenshots.winfuture.de/1184245356.jpg)

Der neue "Controller" soll zusammen mit dem Spiel "Wii Fit" ausgeliefert werden, das über 40 sportliche Übungen enthält, die mit der Sensormatte ausgeführt werden können. Dazu gehören beispielsweise Yoga-Übungen, Aerobic-Schrittfolgen, Liegestütze sowie Balance-Übungen, bei denen der Spieler allein durch die Verlagerung des Körpergewichts einen Ball durch ein Labyrinth steuern muss.

Zusätzlich überwacht Wii Fit den Body Mass Index (BMI) des Spielers und erkennt durch die Druckverteilung der Füße eventuelle Fehlhaltungen. Nintendo wollte auf der Pressekonferenz noch keinen Preis für das sportliche Paket nennen. Es soll allerdings auch erst im nächsten Jahr auf den Markt kommen.

Weitere Informationen (Video): Wii Fit (http://ms.nintendo-europe.com/e32007/enGB/wii_wiifit.html)
Preisvergleich: Nintendo Wii (http://www.winfuture.de/preisvergleich/index.php?site=search.jsp&name=wii&Submit=suchen&navCategoryID=1&priceRangeFrom=&priceRangeTo=)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 13. Juli 2007, 01:02:03
Zitat von: 4players.de
12.07.07, Julian

PlayStation 3 - Neues Bundle für Europa?
Quelle: Kotaku

Während in Nordamerika vor ein paar Tagen angekündigt wurde, dass der Preis der 60 GB-Fassung der PlayStation 3 um 100 Dollar gesenkt und ab August zudem ein neues Modell mit 80 GB-Festplatte und MotorStorm für 600 Dollar erhältlich sein wird, hatte sich Sony bzgl. Europa bisher bedeckt gehalten.

Die belgische Webseite PlayerOne (http://playerone.be/playerone/be/news_details.php?id_news=13231) berichtet nun aber, dass SCEE ab dem 1. August in Europa ein so genanntes Starter-Pack anbieten wird und bezieht sich dabei auf eine Sony-Ankündigung: Dieses besteht aus der Konsole (60 GB), MotorStorm , Resistance: Fall of Man und zwei Sixaxis-Controllern und soll 600 Euro kosten - was dem derzeitigen Preis des Systems ohne Spiele und zweiten Controller entspräche.

Unklar ist, ob der Nachricht ein Frühstart von SCE Benelux zugrunde liegt - eine deutsche oder englische Pressemitteilung des Herstellers liegt bis dato nicht vor.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 14. Juli 2007, 12:46:38
Zitat von: heise.de (http://www.heise.de/newsticker/meldung/92685)Weitere Details zur neuen Playstation Portable

Sony Computer Entertainment hat am Rande der Spielemesse E3 in Santa Monica weitere Details zum neuen Modell der Playstation Portable (PSP) bekannt gegeben. So wurde die Gewichtsreduktion auf 189 Gramm im Wesentlichen über eine Verkleinerung des Akkus erreicht, dessen Kapazität von 1800 mAh auf 1200 mAh reduziert wurde. Die neue PSP nimmt 30 Prozent weniger Strom auf als das alte Modell, wodurch die Laufzeit mit rund 5 Stunden konstant bleiben soll. Mit einer größeren Abdeckplatte könne ein separat erhältlicher Akku mit 2400 mAh eingesetzt werden, der so groß ist wie beim alten Modell und die Laufzeit auf 10 Stunden verdoppeln soll. Der Akku lässt sich nun auch über den USB-Anschluss laden. Ein Ladegerät ist zukünftig nicht mehr nötig, wird aber weiterhin mitgeliefert.

Um die Ladezeiten der Spiele zu verkürzen, hat Sony den Hauptspeicher von 32 auf 64 MByte verdoppelt. Dies soll unter anderem Ladeunterbrechungen verhindern, die bisher zuweilen in Spielen auftreten, wenn man Menüs wechselt.

(http://www.heise.de/bilder/92685/0/0)
Sonys neue PSP wiegt nur noch 189 Gramm und ist 18,6 mm dick.
Die Lautsprecher liegen nun am oberen Gehäuserand, sodass sie nicht mehr von den Händen verdeckt werden. Außerdem wurde die Klappe des UMD-Laufwerks überarbeitet, sodass man die Discs leichter einlegen kann. Die Steuerungstasten sollen knackiger reagieren.

An den im Kopfhörer-Anschluss integrierten Video-Ausgang können separat erhältliche Video-Kabel angeschlossen werden, die sowohl ein analoges Composite-Signal, als auch S-Video, YUV-Komponente und für Japan auch ein digitales D-Terminal-Signal übertragen. Mit dem YUV-Komponenten-Anschluss können Filme vom Memory Stick oder von der UMD in 480p (Vollbilder mit 720 × 480 Bildpunkten) ausgegeben werden. Die Composite- und S-Video-Anschlüsse erlauben indes nur eine Interlaced-Ausgabe (Halbbilder mit 720 x 480 Bildpunkten). PSP-Spiele laufen mit 480 x 272 Bildpunkten.

Das neue Modell soll in Europa zeitgleich mit den USA und Japan im September auf den Markt kommen. In den USA hat sich der Preis nicht verändert: das neue Modell wird dort für 170 US-Dollar angeboten. Für Europa steht noch kein Preis fest. (hag/c't)

ka was ihr dazu sagt aber ich werde aufjedenfall die neue PSP holen dazu muss ich sagen die alte habe ich noch net :)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 15. Juli 2007, 03:17:03
PSP: Neue Custom Firmware 3.51 M33

Einfach bei maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18951) lesen, hab grad keine Lust, das genau zu posten xD
Beachten: man sollte es noch als Testphase betrachten, also nicht drauf los installieren!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 15. Juli 2007, 18:17:19
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18962)Rumor: another new PSP custom firmware in the works - v3.51XR

Pj1115 (XR recovery) is reportedly developing a 'new' custom firmware for the PSP which seems to be based on the Russian's M33 firmware released yesterday. It promises to fix compatibility issues, add XR recovery and also increase no UMD compatibility among other improvements. Read more here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=593955#post593955).

Wie immer: erst mal abwarten, was zum Schluss raus kommt und dann ne neue CFW installieren.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 15. Juli 2007, 18:19:51
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18958)
Flash Player in Wii internet channel can be exploited to possibly run custom code

Adobe issued a security bulletin four days ago which notes that the Flash Player as used in the Wii's Internet Channel can be exploited to run arbitary code due to an input validation error in flash. This could lead to a gate-way for hackers to create some form of homebrew launcher. The good news is that Nintendo may not be able to patch this exploit too quick as they will have to get a new 'un-exploitable' version of the Flash player from Adobe.

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=18957)
Analyst: Wii is not expanding the market as much as Nintendo want us to believe

Analyst Michael Goodman has commented that the Wii is not expanding the games industry as much as Nintendo would have us believe. Goodman says that according to a publisher he has spoken to, less than 10 percent of Wii owners did not previously purchase a console, which suggests that the Wii's growth is coming at the expense of Sony and Microsoft.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 17. Juli 2007, 23:07:11
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19029)
Custom Firmware PSP v3.51 M33 NO-UMD Update released

And those Russian's are back again with an update to their custom firmware for PSP. This build adds a new no-umd mode, it also is accumulative, so it adds the previous wlan fix if you have not applied it. So what you're waiting for? Discuss and grab it here. Another fantastic release from the talented M33 team!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 17. Juli 2007, 23:33:23
Neue Testberichte, Bilder usw. von der "neuen" PSP

hier klicken (https://gullfoss2.fcc.gov/oetcf/eas/reports/ViewExhibitReport.cfm?mode=Exhibits&RequestTimeout=500&calledFromFrame=N&application_id=656803&fcc_id=)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 18. Juli 2007, 23:07:29
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19040)


A New M33 Custom firmware build released No UMD V2 and v1.5 homebrew plug-ins

The M33 are back once again and kicking a**. They have released an updated build of their awesome PSP custom firmware today which updates the No UMD feature and adds plug-ins for v1.5 homebrew. Another great release from the Russian hackers. Check it all out here.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 20. Juli 2007, 22:30:22
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19087)

PSP Custom FW v3.51 M33 build 6 - Sony PSP ISO loader cracked!

M33 just never seem to stop, which is a great thing! They have released build number 6 of their custom firmware for PSP which again adds an update to no umd mode adding Sonynp9660 compatibility. If you wish to use this new mode, you must select it in the recovery. Compatibility and loading times seem to have just shot up big time :). Read more about it here. Help spread the word and DIGG THIS, what nice work by Sony to leave such a powerful ISO loader in their firmware.


Der neue No UMD Mode ist der beste, stabilste, schnellst und sicherste den es je gab

Basierend auf einem Loade den Sony in der Firmware verwendet sollte es so fast 100% kompatibilität zu Iso's geben!!!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 25. Juli 2007, 00:12:51
das erste ingame video zu MGS4 ist raus

MGS4 Gameplay Revealed (http://www.gametrailers.com/player/22703.html)

MGS4 Gameplay Revealed HD (http://www.gametrailers.com/player/22702.html)

sieht hammer stark aus
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 26. Juli 2007, 00:45:29
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19244)

Team M33 bust PSP Firmware v3.52 already - new custom firmware released!

Russian hacking group M33 have released a new build of their custom PSP firmware which now uses v3.52 firmware, so much for Sony's 'revised security'. The update fixes a M33 No UMD problem and PSX games downloaded from the PSN network should now work. Read more here.





Just yesterday Sony released a new PSP firmware which promised higher security levels and just a few hours later M33 crack it - read all about it here.


Und das ganze in nichtmal 24 Stunden!!!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 26. Juli 2007, 00:48:12
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19244)

Sony release new PS2 hardware security revision, motherboard is even smaller

Sony has rolled out a new version of its PSTwo hardware to keep those modders on the sidelines (v16). According to reports, the motherboard is just half the size of the previous console and the BIOS and DVD controller IC alternative points have been changed. Although the Matrix team hs already found a way to install their mods on the new board despite Sony's best attempts.

(http://www.neoasic.com/images/79000-all-logo.jpg)




quote:

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Almost one year, SONY updated their slim PS2 again. We have got one of PSTwo JAP version from our friend. The update mode number is SCPH-7900Xa CB. Lots of part of the motherboard are new and different from all V15 console (First one, the motherboard size only half of previously console; secondly, the BIOS and DVD Controller IC alternative points be changed again) We quickly made a photo for reference! Anyway, more survey are in progress ! NeoAsic will keep up the news posted on web soon, enjoy it ! :)))

- Model No ............................................ SCPH-79000a CB
- Console version updated....................... Version 16
- Main Board updated ............................ GH-061-12
- The Pickup Lens No ............................. PVR-802w
- The Full Optical Block No ..................... TDP-182w 
- The Bios Part No ................................. B6140B D0020U (New!)
- The DVD Control IC ............................. CXR 726080 (New!)


Updated : 2007.07.24
Hi all, Matrix Infinity diagram for PS2 V16 console is ready on website.


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News Source: Neoasic.com (http://www.neoasic.com/news.htm)

Zitat
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Chipwelt am 26. Juli 2007, 09:59:29
und hier der Plan dazu für Matrix Infinity , Modbo und co.

(http://ps2tools.passel.at/Chipwelt/PS2/M.I._ModboSCPH-79000.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 30. Juli 2007, 00:38:44
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19337)

M33 v3.52-2 custom firmware for PSP released - another fantastic build!

The M33 team has just released a new build of their custom PSP firmware,
this version includes fixes for pops, irshell, add speed options, fixes chinese and korean languages, better M33 driver for no umd, popsloader, and a few more options in the recovery like flash1 format Read all about it here.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Chipwelt am 30. Juli 2007, 12:53:59
hier das ganze noch auf deutsch 


Changelog:

* Die Option "use isofs on UMD insert" wurde aus dem Recovery entfernt.
* Option zum wiederherstellen der flash1 Daten hinzugefügt "Advanced> Format flash1 and restore settings."
* 20 und 100 Mhz hinzugefügt.
* Wenn Toggle USB Flash0/1 aktiviert ist, kann man die PSP nicht abschalten
* M33 - NO-UMD: Problem mit SBK07 gefixt.
* Ein Plugin, welches erlaubt den PSX Emualtor der Firmwares 3.40, 3.51 und 3.52 zu benutzen, ist enthalten.
* Problem mit IRShell beim laden von PSX Games gefixt.
* Probleme mit der Document.dat von PSX Games gefixt.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 01. August 2007, 11:22:27
Zitat von: gulli (http://www.gulli.com/news/rfid-pass-hack-den-chip-lass-2007-08-01/)Hack den Chip, lass RFID-Reader abstürzen

Die elektronischen Ausweise mit RFID-Chips sind ja ein unerlässliches Mittel im Kampf gegen den Terror. Daher dürfte es die Entwickler der teuren Technologie interessieren, dass RFID-Experte Lukas Grunwald eine Methode gefunden hat, mit der man mittels manipuliertem Chip die Lesegeräte zum Abstürzen bringen kann. Und was man abstürzen lassen kann, kann man auch exploiten, so Grunwald.

Bereits letztes Jahr demonstrierte Grunwald, wie externer Link in neuem Fenster folgtRFID-Pässe unautorisiert ausgelesen werden können - die Schwachstellen im Design ermöglichen auch das Klonen der gespeicherten Daten. Und eben auch, um die Lesegeräte zum Abstürzen zu bringen. Zu diesem Zweck spielte Grunwald ein manipuliertes JPEG-Bild auf den Chip. Beim Versuch, das Passbild elektronisch auszulesen, stürzten zwei unterschiedliche Lesegeräte für RFID-Pässe ab.

Wenn mit manipulierten Bilddaten ein Lesegerät zum Absturz gebracht werden kann, bestehen auch Möglichkeiten, über Code-Injections die Geräte "nur" zu manipulieren, schlussfolgert Grunwald. Damit könnten die Geräte beispielsweise dazu gebracht werden, abgelaufene oder ungültige Pässe dennoch zu akzeptieren. Grunwald geht davon aus, dass die meisten Lesegeräte Standardbibliotheken zum Auslesen der JPEG-Daten verwenden und die Anfälligkeit bei den meisten Readern gegeben ist.

Grundsätzliche Sicherheitsprinzipien fehlen bei den RFID-Pässen, so Grunwald. Möglich ist auch das Klonen der Chips, theoretisch wäre durch den JPEG-Exploit vielleicht sogar ein externer Link in neuem Fenster folgtAngriff auf den (Windows)-Rechner möglich, an dem das RFID-Lesegerät angeschlossen ist.

Einmal mehr wird eine "Sicherheits"-Technologie damit zur Quelle von größerer Unsicherheit. Da ein RFID-Pass aber auch gültig sein soll, wenn der Funkchip kaputt ist, wird der Gang zur Mikrowelle ohnehin eine der ersten Dinge sein, die ein frisch gebackener RFID-Passinhaber tun wird.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 02. August 2007, 12:26:27
In der c't Ausgabe 16/07 steht ein Artikel zur Xb360 und dem RoD, den wollt ich mal eben zusammenfassen. Ist zwar nicht alles neu, aber einiges schon^^

Laut MS bewegten sich die Ausfallrate zwischen 3 und 5%. Im "Forza Motorsport 2" Forum gab es hunderte Beschwerden über den RoD, die gelöscht wurden. Ab da an konnte MS das Problem nicht mehr runterspielen. Später gab es von großen Handelsketten (EB Games, Gametop, Beyt Buy) Berichte, dass derzeit 30-33% defekt sind, am Anfang sogar ca. 50%.
Im Juni kamen die Meldungen von der UK Reparaturwerkstatt Micromat, dass diese 2500 Konsolen jeden Tag bekommen und keine mehr annehmen wollen. EB Games verdoppelte den Preis für die verlängerte Garantie der Konsole. Später ging es sogar soweit, dass Reparaturdienste und Einzelhändler drohten, die Xb360 aus dem Programm zu nehmen.
Peter Moore äußerte sich dann zu dem Problem, gab zu, dass es eins gibt, erhöhte die Garantie auf 3 Jahre, machte aber keine Angaben zu den Problemen. MS hat für die 3 Jahre Garantie 1,05 bis 1,15 Milliarden USD zurück gelegt. Damit könnte man jede der 10,1 Mio Konsolen reparieren, oder jede dritte gegen eine neue tauschen.
Laut Micromat liegt die Ursache im bleifreien Lot (es muss ja jetzt bleifrei gelötet werden, damit kein Blei mehr im Müll ist. So wie es aussieht, haben wir jetzt bleifreien Müll, aber davon doppelt so viel wie vorher *lol*), die Lötstellen werden spröde, es gibt Kontaktprobleme. Aufgrund der Kühlung trete dieser Fehler allerdings nach wenigen Wochen wieder auf (vllt an anderen Stellen, kA).
Warscheinlich werden noch dieses Jahr die CPU und GPU von 90nm auf 65nm (letzten Meldungen, nicht aus der c't sogar auf 45nm) umgestellt. Dadurch frisst die Konsole weniger Strom, produziert weniger Wärme, wird leiser. Das kann zur Folge haben, dass das Netzteil kleiner wird, es deshalb eingebaut wird.
Ich denk mir, dass das aber wieder zu mehr Wärme führen wird und so der Vorteil von weniger Wärme wieder weg ist.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 02. August 2007, 12:33:42
da du bei den thema bist

Zitat von: Loot Ninja (http://loot-ninja.com/2007/07/31/new-xbox-360-elites-have-added-heat-sink/)New Xbox 360 Elite's Have Added Heat Sink
In an effort to boost stability, Microsoft has been putting in an additional heat sink on the graphics chip of refurbished Xbox 360's as of late. Now, that added heat sink is in all new Xbox 360 Elite models being shipped. Ben Heck, modder extrordonaire, took apart his newly purchased Elite to find the change.

This is good news for people thinking about buying an Xbox 360 right now, as the stability problems have been widely publicized.

I'm going to take Ben's word on this one. I'm not about to void the warranty on my Elite and see if I have the new heat sinks.
(http://loot-ninja.com/wp-content/uploads/2007/07/open_7.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 03. August 2007, 01:52:37
Zitat von: 4players.de
Kolumne
hundertprozent subjektiv
KW 31
Mittwoch, 01.08.2007
Ausgabe 147

Die Hakenkreuz-Hysterie

Pfui! Böse Hakenkreuze. Ganz böse Hakenkreuze. Kaum taucht eines in Deutschland auf, klingeln die Glocken der sensationsgeilen Neugier im Takt mit der profilaktischen Abscheu. Und kaum taucht eines in einem Spiel auf, beginnt die Magie des staatlichen Verbotes bei vielen zockenden Bürgern zu wirken: Was? Ihr habt eines gesehen? Nein, wirklich? Wo denn? Und wie viele? In der Uncut? Coool. Was, am Kiosk? Oh je...

Nehmen wir The Darkness : In vielen Foren geht es den Leuten weniger um die Qualität des Shooters, sondern eher darum, an welcher Stelle, wie viele Hakenkreuze in der ungeschnittenen Variante zu sehen sind - dabei kommen sie im Spiel gar nicht vor, sondern nur im Bonusmaterial! Woher kommt diese stupide Faszination? Keinen Zocker in unseren Nachbarländern interessiert das. Und die Hysterie um ein Symbol kann idiotische Ausmaße annehmen: Die aktuelle PC PowerPlay muss aus dem Handel gezogen werden, weil im Video zu Turning Point: Fall of Liberty  tatsächlich für ein paar Sekunden ein Hakenkreuz zu sehen ist - ach Gottchen, da geraten die Grundfesten unserer Demokratie ins Wanken!

Warum diese drastischen Maßnahmen? Juristisch ist die Antwort klar: Gesetz ist Gesetz, Verbot ist Verbot - genauer gesagt: ist das Abbilden strafbar nach §§ 86a, 86Abs. 1 Nr. 1, 2 und 4 des Strafgesetzbuches. Ja, die Geschichte. Ja, Adolf Hitler. Ja, auf der Straße will ich Hakenkreuze auch nicht sehen. Aber muss man nicht mal losgelöst von allen Jugendschutzdebatten eine logische Antwort auf die Frage geben können, warum ich sie als Erwachsener in Spielen nicht sehen darf? Diese Bevormundung schreit zum Himmel! Die staatliche Zensur eines Symbols für ein virtuelles Medium ist Unfug - selbst meine Tochter darf sie in Was-ist-was-Büchern sehen!

In Jugendbüchern sind Hakenkreuze kein Problem. Im Schulunterricht sind sie kein Problem. In Archiven und Museen sind sie kein Problem. In Filmen auch nicht. Aber in Spielen. Zwischen PC und Konsole lauert scheinbar die große Gefahr der uralten Swastika. Die Angst vor dem Symbol war den Germanen, Kelten, Römern und Indern schon vor tausenden Jahren ebenso fremd wie heute den Amerikanern, Brasilianern und Israelis. Auch die Senegalesen und die Simpsons kennen sie laut aktuellen Hochrechnungen nicht.

Warum auch? Das einfache, anno dazumal noch "Winkelmaßkreuz" genannte Symbol galt Jahrtausende als Sonnenrad, als Fruchtbarkeits- und Glückszeichen. Das letzte Hakenkreuz habe ich übrigens am Wochenende in Schleswig gesehen, in einer Glasvitrine des Schlossmuseums Gottorf. Es gehörte zu einer Gürtelschnalle eines römischen Legionärs der Kaiserzeit.

Wie kann man ein Symbol in einem Medium so tabuisieren? Merkt man denn gar nicht, welche Anziehungskraft es dadurch gerade für junge Deutsche gewinnt? Alles, was man verbietet, wird nur interessanter. Welch abstruse, welch lächerliche Ausmaße das annimmt! Blödsinnige Faszination kann dann schon mal auf große Bildungslücken treffen.

Holländische Spielehändler können ein Lied davon singen: Sie berichten z.B., dass Deutsche über die Grenze gekommen sind, um sich die ungeschnittene Fassung von The Darkness zu besorgen. Als sie das Spiel komplett durch hatten, fuhren sie tatsächlich zurück und wollten es umtauschen, weil sie "keine Hakenkreuze gefunden haben, obwohl die drin sein sollen."

In diesem Land wäre noch nicht mal ein Spiel im Zweiten Weltkrieg möglich, in dem ich als Widerstandskämpfer (!) in einem heroischen finalen Akt ein Hakenkreuz-Symbol mit 100 Kilogramm Dynamit in die Luft sprengen würde! Selbst in der Rolle Stauffenbergs dürfte man den Nationalsozialisten nicht an den authentischen Kragen! Wäre das nicht aktive staatsbürgerliche Aufklärung im Sinne der Verfassung? Aber selbst für das Tragen durchgestrichener Hakenkreuze wurde man hierzulande ja bis vor kurzem noch bestraft - grotesk.

Deutschland? Du bist hysterisch! Eine Verfassung, die Symbole fürchtet, ist nicht stark genug. Eine Verfassung, die Symbole fürchtet, die in Spielen vorkommen, muss zum Psychiater.


Jörg Luibl
Chefredakteur
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 03. August 2007, 02:32:19
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19445)Sony computing board uses PS3 chip

According to reports, Sony has created a prototype computer board which is based upon the Cell processor, the same chip which is used to power the PS3. The computing board is set to be shown off at a conference in America next week.


Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19452)Insomniac offer a helping hand to PS3 developers

Insomniac Games has put up a page which details their current research and develop with an overall aim of helping others in the PS3 development industry to get the most out of Sony's powerful machine. Further to this, they hope they give 'tech heads' a deep look into Insomniac's development process and what goes on behind the scenes.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 07. August 2007, 00:00:52
rofl...

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19530)And you thought the PS3 was a flop? Just look at the iPhone

Jonathan Sidener of SignOnSandiego has looked to compare the lacklusture sales numbers of the iPhone to the PS3. Both products were subject to high levels of hype but without the respective sales numbers to back it up. Sidener states that sales of the iPhone don't come close to the PS3 and that has been considered a retail flop so far, and the iPhone is far from matching the Wii's frenzy. This goes to show how poorly the iPhone has performed.

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19524)HMV Claim MGS 4 listing for Xbox 360 a mistake

UK retailer HMV has conceeded that yesterday's pre-order listing for MGS 4 on the Xbox 360 was a 'mistake' by one of its online staff members. According to HMV, they were only supposed to ask customers whether they wished to receive an alert should the title ever come out for the Xbox 360.

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19516)GTA IV: Killing the Xbox 360, Boosting the PlayStation 3?

Jonas Allen of DG believes that the GTA IV delay is literally killing the Xbox 360 while at the same time boosting the PS3. Although Allen believes it is arguable that the delay isn't 'favoring' Sony, he is sure that it harms Microsoft's holiday release strategy. Allen jokes that Peter Moore is probably looking for a tattoo-removal specialist as GTA IV on the Xbox 360 is no longer mission accomplished and now resembles a one night stand.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 07. August 2007, 10:55:50
Zitat von: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19538)Sony: We didn't shut Dark_Alex down, he's taking a hiatus - hackers come to us to talk

Senior Sony marketing guru John Koller has commented that legendary PSP hacker Dark_Alex was not shut down by Sony and they have certainly not hired him either. Koller believes Dark_Alex is taking a hiatus (a break) and commented that Sony does not hire PSP hackers. Koller even claimed that hackers come forward and actively talk to Sony. Thanks Sony for clearing that up, we wondered where D_A got to :).
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 09. August 2007, 10:49:54
Zitat von: shacknews.com (http://shacknews.com/onearticle.x/48351)Microsoft Confirms HDMI Port on X360 Premium Model, Not Core (Updated)

Update: Microsoft has confirmed the addition of HDMI ports to all newly manufactured Xbox 360 premium consoles. "Yes, we are offering an HDMI port for Xbox 360 simply as another choice in Xbox 360 owners' games and entertainment experience," a Microsoft rep told Shacknews in an e-mailed statement. "Retailers are gradually introducing HDMI-enabled Xbox 360s into the channel to meet demand."

Regarding the possibility of an HDMI output on the $279.99 SKU, the Microsoft rep said, "We have not announced any plans to add HDMI to the Xbox 360 Core System." Microsoft would not reveal whether any other additions had been made to newly available Xbox 360 models, such as the inclusion of a 65nm process. "We are constantly updating the console's more than 1700 internal components and therefore will not comment on details of specific components or manufacturing processes," the rep added.

Original Story: Shacknews community member Magus reported finding an HDMI port on an Xbox 360 premium console he purchased today at a Target store in Atlanta, Georgia. The newly discounted prices for Xbox 360 SKUs went into effect today, with the premium selling for $349.99.

The HDMI output was introduced as a feature of the black Xbox 360 Elite this spring, but Microsoft made no mention of including the feature in upcoming iterations of the premium or core Xbox 360 SKUs. An image of the HDMI-enabled console provided a manufacturing date of July 4, 2007. The documentation included with the console contained an illustration of the HDMI port as well, and referenced the option to use an HDMI cable for video output.

Microsoft has said the upcoming Xbox 360 Halo 3 Special Edition console will include an HDMI port when it is released in September.
(http://www.shacknews.com/images/image-o-matic.x?/images/sshots/Screenshot/8063/8063_46ba2b42cab0a.jpg)

also sry aber irgend wie wurde ich mir verascht vorkommen nun bauen die in alle konsole HDMI ein dachte das ist nur für elite und vorallem die leute die schon ne x360 gekauft ahben gucken blöd in die röhre
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 09. August 2007, 17:01:12
Damit spricht dann doch NUR noch die 120er Platte für die Elite. Da die Xb360 ja anfangs viel weniger HDD bot, als die PS3, begannen die Xb360 Anhänger damit sich selbst einzutrichtern, man würde kaum HDD Speicher benötigen, so dass sie den "Vorteil" der PS3 zerschlagen haben (zumindest für sich). Aus diesem Grund dürfte ja die HDD die ganzen Xb360 Fans überhaupt nicht interessieren und es würde sich wohl kaum einer ne Elite kaufen. Naja, noch mehr verarscht vorkommen dürften sich die Leute, die sich wegen HDMI ne Elite gekauft oder bestellt haben ;D
Was lernen wir daraus? PS3 kaufen, da wird man weniger verarscht *rofl*
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 11. August 2007, 20:53:28
Zitat von: play3.de (http://www.play3.de/2007/08/11/gran-turismo-mobile-wird-kommen/)Gran Turismo Mobile wird kommen

Wie in einem Interview vom "Best Car" Magazine jetzt bekannt wurde, wird die PSP Variante von Gran Turismo doch noch kommen.

Dies bestätigte "Gran Turismo"-Erfinder Kazunori Yamauchi.

Der Hauptteil Gran Turismo5(PS3) soll etwa Juli 2007 in Japan erscheinen.

Gran Turismo Mobile soll nach dem Haupteil, also GT5(PS3) erscheinen.

Ein genauer Termin für Gran Turismo Mobile steht jedoch zum Zeitpunkt noch nicht fest.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 12. August 2007, 21:09:46
Zitat von: ps3hax.net (http://www.ps3hax.net/index.php?topic=1227.0)
Neuer PS3 Exploit Starten von PSX backups anscheident möglich
This is what H3R3T1C has to say:

I have discovered some odd behavior which may potentially lead to playing backed up blu-ray games. Copying this specifically crafted TIF image to a USB stick, and attempting to open it seems to cause the PS3 some confusion. While the console remains responsive to controls, you're able to browse the XMB and launch a game. The game won't fully launch allowing time for a disc swap. Once swapped, remove the USB stick, and the new game boots — no errors!

How to use this exploit:
1. Put the .TIF on a USB (download below)
2. Put a game in the PS3.
3. Insert the card with the .TIF exploit and go to "Photo icon" ... let it load.
3. Try to start the game and it should just lock up.
4. Take the USB out and the game should continue loading.

This potential TIFF exploit has been tested on firmware 1.31, 1.80, and the latest, 1.90. Posts your results below and let us know if it worked for you and on which firmware you tested it on.

Edit: Here is a youtube video thanks to  isoliketheps3
http://www.youtube.com/v/1kwnlsq9Jmc

und hier anscheident der PSX Backup Start werde das mal testen und in ein paar minuten bericht erstaten ;) (schriebe ich leo)

http://www.youtube.com/v/hQ1oFSfbpgU

EDIT: das verhalten des exploit ist wie oben beschrieben kann leider noch das 2 video net testen da ich keine PSX games mehr habbe kann ein moment noch daeurt bin gerade dabei eins zu "kaufen" :P

Diskussion hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=624.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 13. August 2007, 18:40:38
Zitat von: maxcosnole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19726)PSP Slim launch in Japan prepares for a total sell out

The PSP Slim is set to launch in Japan this September, and already it is showing signs of one huge sell out. Amazon Japan has stopped taking ore-orders for launch units and Sofmap in Akihabara is indicating that because of shortages, customers can reserve just one PSP slim with no guarantee as to the color they will be receiving.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 13. August 2007, 20:21:00
für alle RoDBodler da drausen

Zitat von: ps3news.de (http://www.ps3news.de/ueberhitzung-der-ps3-unmoeglich.html)
Überhitzung der PS3? Unmöglich!

PS3vault (http://www.ps3vault.com/how-to-kill-a-ps3-console-1975) hat einen Test über die Hitzeentwicklung der PS3 gemacht und die Konsole für je 108 Stunden, also genau 4.5 Tage, in drei verschiedenen Umgebungen getestet.

Einige der Tests sind sehr überraschend. Warum, das seht Ihr, wenn Ihr weiterlest:

Folgende Bedingungen wurden den drei Umgebungen gestellt:

    * 108 Stunden Dauerbetrieb (ohne die PS3 auszuschalten)
    * Folgende Spiele wurden gespielt:
          o Resistance: Fall of Man
          o Motorstorm
          o Enchanted Arms
    * 10 verschiedene bluray-Filme wurden insg. angeguckt:
          o Casino Royale
          o Departed
          o Fluch der Karibik
          o Terminator 2
          o Superman Returns
          o und einige mehr
    * 10 Spieler wirkten jedes mal mit. Eine Spielesession dauerte maximal 1.5 Stunden
    * Dieselben Controller wurden benutzt

Dieser Zeitplan wurde in allen drei Umgebungen benutzt:

Start Montag 9:00 Uhr:

    * 2 Stunden bluray-Filme
    * 4 Stunden Resistance: Fall of Man
    * 2 Stunden Motorstorm
    * 2 bluray-Filme
    * 1 bluray-Film
    * 1 bluray-Film
    * 2 Stunden Motorstorm
    * 6 Stunden Motorstorm
    * 6 Stunden Resistance: Fall of Man
    * 10 Stunden bluray Filme
    * 1 Stunde Motorstorm
    * 3 Stunden Resistance: Fall of Man
    * 5 Stunden Enchanted Arms
    * 2 Stunden bluray Filme
    * 2 Stunden bluray Filme
    * 5 Stunden Resistance: Fall of Man
    * 5 Stunden Motorstorm
    * 1 Stunde Enchanted Arms
    * 3 Stunden bluray Filme
    * Wieder von vorne, bis die 108 Stunden gefüllt sind

Umgebung 1: Typisches Wohnzimmer

Raumtemperatur: 23°C

Erwähnenswertes: Die Konsole lief ununterbrochen und ganze 108 Stunden und eine Sache ist nach 12 Stunden vorgefallen: Eine kleine 20 Sekunden lange Vibration, das vom dem bluray-Schacht kam.

Umgebung 2: Kühlraum

Raumtemperatur:
Anfangs 10°C, bis hin zu -18°C (Am 4. Tag)

Erwähneneswertes:
Schwerfälliges Abspielen eines Filmes. Das geschah, als die -18°C erreicht wurden (in den letzten 24 Stunden ca.). 12 Stunden vor Ende des Tests kam ein plötzlicher Crash, genauer gesagt, ein Blackscreen. Der Fehler lag allerdings am TV, da es zum Beschlag des Bildschirms kam. Nach 108 Stunden lief die PS3 allerdings immernoch.

Umgebung 3:
Sauna (Bemerkung: Konsole war drin, Controller und Bildschirm draußen)

Raumtemperatur: Anfangs 38°C, bis hin zu 48°C in den letzten 24 Stunden

Erwähnenswertes: Wir dachten, dies wäre die ultimative Umgebung, um die PS3 ins Grab zu bringen, aber überraschenderweise kam es nur zu einem Vorfall: Ein Brandgeruch kam nach ca. 64 Stunden bei ca. 44°C. Die Konsole war nach 108 Stunden extrem heiß, dennoch hat die Konsole alle drei Tests mit Bravour bestanden.

Die Konsole ist nun in ihrer eigentlichen Umgebung und funktioniert immernoch gut.

Die einzige Methode, eine PS3 zu zerstören, ist wohl diese hier ;)
(http://www.ps3news.de/wp-content/uploads/2007/08/smash-ps3.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 15. August 2007, 15:35:21
Nur rund 0,2% der PS3 Konsolen sind defekt

Das entspricht einer von 500 Konsolen.

Quelle: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19776)

Zum Vergleich: bei der Xb360 kursicheren Gerüchte von rund 33%, also eine von 3.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 20. August 2007, 01:45:56
PS3 Produktions Kosten

Eine zeitung namens Electronic Products hat die produktions Kosten der PS3 detaliert gerechnet hier könnt ihr mehr nach lesen

(http://img112.imageshack.us/img112/5180/untitledxj7.th.jpg) (http://img112.imageshack.us/my.php?image=untitledxj7.jpg)

(http://img260.imageshack.us/img260/9659/untitled2fl4.th.jpg) (http://img260.imageshack.us/my.php?image=untitled2fl4.jpg)

ich habe kurz durch gerechnet die PS3 kosten belaufen sich für das 60gb model auf 639,02$ also wird die konsole doch nicht extrem subvenzioniert
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 20. August 2007, 12:18:23
Zitat von: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19915)The power of an advanced PS2 Mod Chip in a Plug 'n Play PS2 Memory Card – VAST!!!

120 million PS2/PStwo consoles prepare to become modded via the use of a plug 'n play advanced custom memory card! A new product is preparing to be launched within the next two weeks which gives PS2/PSTwo owners all the functions of an advanced PS2 mod chip but directly from an advanced memory card. That means no masses of wires to be soldered, no voiding of the warranty, just a simple insertion of a special memory card known as 'Vast' which will fully unlock ANY PS2 console just as would a hard wired mod chip would do so. The product essentially exploits a flaw in the PS2 memory card system and uses MagicGate technology which means that the totally innovative design will be 100% secure. When inserted, the following operating system will boot giving any PS2/Two access to a wealth of features. For the time being, enjoy the following screenshots of the OS, we are expecting our insider to leak more information and media to us exclusively at MaxConsole as the launch draws ever closer. Help spread the word and DIGG THIS (http://digg.com/gaming_news/The_power_of_a_PS2_Mod_Chip_in_a_Plug_n_Play_Memory_Card).

(http://img440.imageshack.us/img440/1818/ps2vastospsro0.th.jpg) (http://img440.imageshack.us/my.php?image=ps2vastospsro0.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. August 2007, 22:12:30
Zitat von: [u]hitman43 @modcontrol.com[/u] (http://www.modcontrol.com/Board/thread.php?postid=38256)PS2 Homebrew ELF Dateien via Swap Magic v3.8 auf der PS3 startbar!

Allen Anschein nach ist es mit der Swap Magic v3.8 Disk und einer europäischen PlayStation3 (ohne Emotion Engine Chip) mit der Firmware v1.90 möglich PlayStation2 Homebrewprogramme zu starten.
Das Ganze soll wie folgt funktionieren:

+ Auf einem USB/Flash Speichermedium wird ein Ordner mit dem Namen: SWAPMAGIC erstellt
+ In diesen Ordner kommt dann die gewünschte .ELF Datei, die Elf Datei sollte dann in SMBOOT0.ELF umbenannt werden.
+ Im Anschluß wird dann das Speichermedium in den PlayStation3 Steckplatz geschoben und
+ die SWAP MAGIC CODER 3.8 CD muss gestartet werden.
+ die Option SMBOOT wird dann im Menü ausgewählt und unter dem Menüpunkt SMBOOT 0 wird dann die .ELF Datei gestartet!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 22. August 2007, 00:39:27
Zitat von: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19936)
Team M33 release PSP Custom Firmware v3.52 M33-4

Changes in M33-4 (mainly bugfix)

- Fixed the bug that caused CRC error when writing to flash usb in the XMB. Now writing
is OK.
- Added the new speeds to vshmenu and core, because we forgot in recovery.

WICHTIG !!! TeamM33 schreibt in LICENSE.TXT

If you visited ps3news and bricked in last release, then blame his administrator. He is the one that modified the files and had them in the server for lots of hours knowing the consequences.

also sollte man diesmal vlt auf andere download quellen ausweichen und PS3news.com in zukunft meiden  ;)

hier die orginale Readme

ZitatIMPORTANT: agree with LICENSE.TXT conditions before installing the program.

Changes in M33-4 (mainly bugfix)

- Fixed the bug that caused CRC error when writing to flash usb in the XMB. Now writing
is OK.
- Added the new speeds to vshmenu and core, because we forgot in recovery.

AS we didnn't want to release a new update without something new, we worked in making
3.10/3.11 to work with popsloader, and that's it, the new popsloader plugins supports them.
Instruction for 3.10 and 3.11 are same as 3.30: you need pops.prx, popsman.prx and pafmini.prx
with the correct names in popsloader directory. And remember that savedata of 3.10-3.30 are incompatible
with those of 3.40+. We'll research if a solution for this is possible.

Team M33

---------------------------------------------------------------------------------------------
As for yankee paranoids, a little word about the "brickers" issue.
We repeat it again: THERE IS NO MALICIOUS CODE inside M33.
Some of the files of this update are protected by encryption schemes to protect ourselves
from that page that annoys homebrew developers.
The keys for the decryption: the own update file.
So if the file is changed, the decrypted data is not the original one, and this causes the
wrong data to be written. There is no way you can call this malicious code as there is no explicit
code to brick nothing, it is the corruption of the update what actually causes the bad decrypted
data to be written.

Anyways in this update we check if decrypted data is wrong and in that case we write a recovery
warning the user what happened. It will activate usb, and it will allow you to execute a recovery
eboot.pbp... in a curious path ("ms0:/PSP/GAME/PS3NEWS_ARE_STEALERS_I_AM_NOT_GONNA_VISIT_THEM/EBOOT.PBP")
which is not at sight of an hex editor

If you visited ps3news and bricked in last release, then blame his administrator.
He is the one that modified the files and had them in the server for lots of hours
knowing the consequences.

As this person doesn't care about publishing homebrew coders personal info because he thinks he's
funny and hursh doing that, we dont think he will mind either that we "leak" his data
After all is nformation that can be obtained publically.

Administrator of ps3news: Daniel Serafin, owner of old ps2ownz domain (now he uses a reg. proxy),
and name to which advertisements are CURRENTLY payed in ps3news. (it could be either him or his father)
Location (maybe old): 117 Yorktown Dr Webster, NY 14580 (USA)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 22. August 2007, 01:34:22
PSP Szene (M33, Dark_AleX, Wildecard Team) vs PS3news.com

Wie ihr bereits wisst oder auch nicht ist ein kleiner Krieg in der PSP Szene ausgebrochen im Grunde genommen geht es darum das PS3News:

- den echten vollständigen Namen von D_A veröffentlicht hat
- fanjita server IP
- ständige veränderung der readme bei Homebrew veröffentlichung
- Veränderung der PSP Custom Firmware v3.52 M33-3 wodurch mehre PSP gebrickt wurden

Das letzte hat das Fass zum überlaufen gebracht und nun geht die Schlammschlacht los.

hier noch die ganzen original Statements

Zitat von: PS3NewsPS3News Staff

For the time being our Forums are turned OFF. This is at the owner's request of former Web site PS2Ownz (which is the predecessor of where we reside today). Apparently what happened is M33 released a file which contains his personal data, and at this time we are kindly asking other Web sites to remove this information so that the harassment stops.

Respected PSP sceners including Dark_AleX have been in favor of this personal data attack, but their addresses and other personal info have NOT been published and we would like to end the bickering right now versus allowing it to escalate even further.

If this is acceptable then we will completely purge our Forums of all past releases and related posts, and only link to their official Web sites with their official releases from this time onward giving them full credit and donations as they wish.

If it is not acceptable then our only choice will be to defend ourselves by doing what was done to the PS2Ownz owner which we do not wish to be done to anyone.

Please contact us (Dark_AleX, M33, Wildcard) if you would like to end this now and we will reply to you ASAP... if we do not hear from you in a reasonable amount of time (next day or two) then we will be forced into defending ourselves I guess.

darauf die Antwort von D_A

Zitat von: maxconsole forum (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=75478)Reply to Daniel Serafin
I obviously am not gonna contact them directly. I would be mad If i did so.

To begin with: if someone has any doubts still, I FULLY moraly support last M33 and Wildcard Team actions against ps3news. How not support the people that are paying back to the person that has posted my supossed personal info because he thinks he is himself somekind of godfather of a mafia?

Zitatat this time we are kindly asking other Web sites to remove this information so that the harassment stops

Lie. You are not asking "kindly". You are menacing with legal actions and you are posting administrator personal info to them to try to show how big your penis is.
You are even posting information taken by illegal methods, another thing more to add to the list of crimes you have commited. Are you gonna do the same to sony boards or chinese forums?
Hipocritally you say something about reporting internet harassment, when you have done the same to me and many other people.

ZitatRespected PSP sceners including Dark_AleX have been in favor of this personal data attack, but their addresses and other personal info have NOT been published and we would like to end the bickering right now versus allowing it to escalate even further.

Despite i left the scene because i wanted to be safer and I was tired of some sh.it, you have not stopped of trying to link me with M33, and change every of their readmes putting my supossed name and putting me in danger. Yeah, second and third names were with initials, but the other day, not in a main post, you posted that name FULLY and not just initials. So again other of your lies.

ZitatIf this is acceptable then we will completely purge our Forums of all past releases and related posts, and only link to their official Web sites with their official releases from this time onward giving them full credit and donations as they wish.

But... are you kidding or you are real? I cannot believe a person like this exist.
That's the NORMAL thing to do. Do you think i'm gonna accept blackmail for doing normal thing? This reminds me of when you created a clone of mine in your site to try to get visitors. Friends of mine created fake sites as a payback. Then you made me talk to you to remove the sites and as exchange you would remove the clon. I will not accept blackmailing for a normal thing, again.

You have annoyed too many people, like when you changed 3.03 noobz downgrader readme and added something like "Report the author [ip and location of fanjita server] to the authorities" after the anti-piracy statement.
Do you think that things like that are funny? Do you think posting my supossed name is funny? Do you think editing people programs, with all the effort they put in them, and removing credits is funny? Do you think enter in svn's of people and posting their private projects is funny?
So you got a payback, and now you cry. Curious.

I don't accept your conditions.
The only option I accept, and that you have, is to FULLY close the site and not return again.
You can do all menaces you want. You are not in a good position, people have gathered enough info and proofs to put you in jail for a while, you are the last person in the world to talk about laws, when your site is full of copyrighted material, stolen material, and there are evidences of higher crimes like hacking of sites, passwors steal, corporation secrets steal, and physical threats.
If you close the page, I may try to make a call to people stop posting your data, although unlike you I don't play mafia game, and I don't feel myself like a godfather of the scene, so I cannot really control other people actions. I don't know any M33 member, and only know a few wildcard members.

Otherwise, if site is not closed, instead I will morally support everybody that post things about you, and whatever they want to do with you.

Think twice before you do another step. People will never forgive your actions, but still if you close the site and do not return publicly to internet, you may be at time of people forgeting this and not going further.
Otherwise, you risk your freedom, your private life, and the private life of your family.


Dark_AleX

und Team M33

Zitat von: maxconsole forum (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=75478)-Official statement from M33 Team-
To Dark_AleX:

We've seen your answer to ps3news request @ http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=75478 and we have just to say that we partially know what you have been through, and that if you need anything, contact us and we will help you and all the respectable part of the PSP Scene with all of our means.

It's a pity though that you are out from this world, but God bless you for all you have done for us all


To Wilc*rd Team:

We fully support you and your actions described on some forums about taking anti-credits and other actions against criminal sites.

We really hope that all the people around the PSP Scene will know about you and about the actions that the respectable part of the Scene are making to try to make this world greater and without any criminal actions.


To the ps3news.com administrator:

This is a direct message from M33 Team in answer to your request @ http://www.ps3news.com/forums/site-n...ead-88264.html that is being posted at pspx.ru forums and our webpage, as your "contact us" link is broken and we wanted this to come public.

We have been eyewitnesses from some of your "actions" that are very different from what you do say in public.
There is no harassment in publishing public information. There is no harassment in making anticredits. There IS harassment when you try to take "legal" actions against the ones that doesn't think like you, and when you DO support anyone that hacks a private database and leaks non-public sources.

As Dark_AleX said, his personal name with second and third was published on your web, and this "leak" is more "illegal" that ours, if copy-paste the public information from a web registration is illegal

You've said:
"If this is acceptable then we will completely purge our Forums of all past releases and related posts, and only link to their official Web sites with their official releases from this time onward giving them full credit and donations as they wish."

We do really hope that this could come true, but the time and the experience with the past and the -harassment- done to the PS2/PSP/PS3 Scene from your side makes us think that this is just a waste of time and just a bunch of lies, that we'll not believe till some requests are done:

1. Say sorry for all the harm done to PS2/PSP/PS3 Scene, Wilc*rd Team, Dark_AleX, Fanjita, and all the others developers that we've not mentioned and that have got their work menaced (aka OE source) because your hex-edits and self-interest to make more visitors and, in fact, more money. This is a shame.

2. Once done the above, close the web permanently and do not ever return, with same or other mask. The -harm- that you have done along in your history it's so damaging that can just be repaired with a perm. close.

If this doesn't come as we and others have said, we will continue with our releases, anticredits, and, if you like the word, anti-ps3news campaign

You harvest what you have sowed. You get what you deserve. No mercy for the ones that doesn't have it.

Ps. By the way, we have more info in our hands to show if needed, a VERY interesting info, that might be released if above conditions are not met.

Team M33.

post whit the permission of M33

und das Upadtet von PS3News

Zitat von: PS3newsUpdate: Dark_AleX, M33, and Wildcard have now publically responded stating they do not intend to stop harassing the owner of PS2Ownz and his family as long as the PS3News Web site is online. First and formost, PS3News.com is a news site and will never be taken offline due to threats made by terrorists regardless of what personal information is published. Secondly, as a result of some irresponsible Web masters failing to comply and remove the personal data the owner of PS2Ownz has already received numerous phone calls ranging from Kansas to California with each number being documented as a harassment occurrence.

The identities and location of Dark_AleX and those behind M33/Wildcard (approximately 16 individuals) are known and will be included in the harassment charges to be filed with the proper authorities, and all Web sites who continue publishing this personal data and/or files containing this data leading to the continued harassment will also be cited with direct links to the offending material hosted on your servers used as evidence. Should anything malicious beyond harassing phone calls happen to the owner of PS2Ownz or his family as a result, criminal conspiracy among other charges will be filed in addition to harassment against all parties involved. This is no longer a game, as you are now jeopardizing the life and well-being of an individual and his family.

With that being stated, for those not involved in this horrific situation our Forums are now reopened with the exception of the PSP Forum which will remain closed along with New Registrations until further notice.

Although nobody can change the past, we will be doing everything in our power to ensure the future of PS3News.com and see that ALL news/releases are being reported properly from this point forward.

also mir war PS3News schon lange ein Dorn im Auge und hoffe deshalb das die so schnell wie möglich offline gehen und nie wieder kommen  ;)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 22. August 2007, 11:52:45
Zitat von: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19977)LOL: KickStart gives you the power to launch homebrew on your PSP for $60!

Yes that's right folks, KickStart gives you the power to launch homebrew on your PSP and even install custom firmwares or downgraders. You don't even need to indulge in any soldering to install the KickStart and there is no need to open the PSP. OK, enough of the SARCASM (as we all know, you don't need a 'product' to perform the features of the 'KickStart'). In all seriousness, we received a press release from a Chinese company who producing something known as the 'Kickstart', while there is no actual indication of what the product is, there is absolutely no Need for it in any case and it is most likely just a Memory Stick with homebrew files on it. Any other ideas as to what this magical product could be? Perhaps a compact disc, or even a set of instructions...
Zitat von: Here is the e-mail we received...
    Please see our offer for a hot new product for the PSP accessory market.
    This new one lets homebrew and custom sotwares load on the regular PSP without any modifications. I think that your market for a product like this one is very big. Price is very reasonable to sell to end user for about $60.

    Solar Loyal Technologies
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 22. August 2007, 12:07:32
Zitat von: heise.de (http://www.heise.de/newsticker/meldung/94679)Games Convention News
3D-Grafikchip für Mobiltelefone Meldung

Zukünftig sollen auch Mobiltelefone 3D-Grafik mit einem zusätzlichen Chip beschleunigen. Laut Bob Shakib von Qualcomm CDMA Technologies könnte bereits in naher Zukunft die Handy-Grafik der der Xbox 360 gleichen; durch die Hardware-Beschleunigung würde sogar der Akku des Mobiltelefons geschont.

(http://www.heise.de/bilder/94679/0/0)
3D-Spiele sollen auf Handys mit mobilen Grafikchips von Qualcomm besser aussehen und flüssiger laufen.

Qualcomm stellte auf der Games Convention Developer Conference (GCDC) in Leipzig eine Demo des Handy-Spiels "Neo Core" vor. Die Demo lief mit 36 FPS, verwendete 2,33 MByte an Texturen und zeigte Partikel- und Bump-Mapping-Effekte. Dank der neuen "Q3Dimension" genannten Technik können 3D-Modelle mit bis zu 4000 Polygonen berechnet werden. Die maximale Auflösung beträgt 640 × 480 Pixel und das Mobilgerät kann die Videoausgabe auf einen Fernseher umleiten. Die Hardwarebeschleunigung arbeitet entweder auf OpenGL-ES-Basis oder auf Windows-Mobile-Telefonen mit einer mobilen Version von Direct3D. Der Chip kann darüber hinaus Filme in MPEG-4 AVC (H.264) sowie MP3- und AAC-Ton dekodieren und den Hauptprozessor des Handys entlasten.

(http://www.heise.de/bilder/94679/1/0)   
Ein Handy-Prototyp von LG mit Qualcomm-Chip zeigte ein 3D-beschleunigtes Rennspiel.

Fraglich ist allerdings, ob es ausreichend Anwender gibt, die 3D-Spiele auf einem Handy überhaupt spielen wollen. Denn die Eingabemöglichkeiten sind beschränkt und Spiele lassen sich in der dritten Dimension meistens nur umständlich steuern. So scheiterte bereits das N-Gage von Nokia, das zwar 3D-Grafik, aber keine spaßigen Spiele zu bieten hatte. Die überaus erfolgreiche Taschenkonsole Nintendo DS verzichtet hingegen weitgehend auf 3D-Grafik. Kassenschlager wie "Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging" setzen eher auf übersichtliche 2D-Bilder und einfache Bedienung.

(http://www.heise.de/bilder/94679/2/0)   
Auf einem weiteren Prototypen lief das aufwändige Spiel "NeoCore". Dank Videoausgang kann man das Bild auch auf einem externen Display sehen.

Um die Entwicklung neuer Spiele anzukurbeln, gründete Qualcomm die 100 Million Gaming Phone Alliance, die den Markt für 3D-Handy-Spiele vergrößern soll. Sie soll mit Mobiltelefonherstellern und Spieleentwicklern eng zusammenarbeiten. Ob es aber tatsächlich eine Nachfrage für Xbox-360-Grafikeffekte auf winzigen Handy-Displays gibt, muss sich erst noch zeigen. (Dennis Schirrmacher) /
Anzeige
(hag/c't)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 22. August 2007, 15:02:51
Zitat von: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19990)
Rumor: PS3 v1.80 SDK available to developers, makes life easier

Accroding to internet reports, the PS3 1.80 SDK is now in the hands of developers and includes a range of new features and better memory consumption rates. Both the main memory and graphic memory footprints have been reduced, memory consumption rates are reduced across the board, three new system utilitie are included, as well as a streaming music utility and the ability to use a registered PSP as an extra display.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 23. August 2007, 01:33:41
Zitat von: Playstation Presse Center (http://www.playstation-presse.de/statische/contentframe.php4?frameid=1&content=news%2Cid%3D579%2C%2C%2C2&sessionid=2141932252)SONY COMPUTER ENTERTAINMENT EUROPE SORGT AUF DER GAMES CONVENTION FÜR BEGEISTERUNG
Wichtige europäische Ankündigungen für PS3 und PSP
Versionen

Leipzig, 22. August 2007. Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) demonstriert auf der GC-Pressekonferenz durch mehrere Ankündigungen erneut die Attraktivität und Innovationskraft der PlayStation-Produktfamilie.

Die Ankündigungen betreffen sowohl das Gaming als auch weitere Entertainment-Dienste für alle PlayStation-Plattformen. Vorgestellt wurden ein TV-Tuner mit Rekordersoftware für PLAYSTATION 3 (PS3), ein mit Unterstützung von British Sky Broadcasting (Sky) angebotener Video-Download-Dienst für PSP, ein gemeinsam mit BT entwickelter Dienst für Voice-Chat, Video-Chat und Instant Messaging für PSP (PlayStation Portable) und ein Erweiterungs-Kit, mit dem aus der PSP ein hochmodernes Satellitennavigationssystem wird. Zu den vielen Software-Ankündigungen gehört der Start von BUZZ! - Quiz TV, einer PS3-Version des populären Quiz-Spiels mit einer Vielfalt von Quizkanälen zu den verschiedensten Themen sowie Online-Herausforderungen, herunterladbare Fragepakete und die Möglichkeit, von Benutzern erstellte Quizfragen auszutauschen und zu spielen. Außerdem wurde der Termin für den Marktstart von Gran Turismo 5 Prologue genannt und Konami zeigte ein neues Video und eine spielbare Demo des PS3-exklusiven Spiels Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Für den deutschen Markt gab Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) bekannt, dass bei PlayStation 2 kürzlich die Marke von fünf Millionen verkauften Exemplaren überschritten wurde. Außerdem gab es zur Präsentation von SingStar Die Toten Hosen, des neuesten Produkts aus der beliebten Social-Gaming-Reihe SingStar, eine großartige Bühnenshow mit Mitgliedern der berühmten deutschen Rockband.

PS3 – EINE ECHTE HOME-ENTERTAINMENT-ZENTRALE
Um den Anspruch der PS3 als Home-Entertainment-Zentrale zu unterstreichen, stellte SCEE mit PlayTV einen TV-Tuner mit Rekorderfunktionalität für die PS3 vor, der den europäischen Home-Entertainment-Markt kräftig durcheinander wirbeln soll. PlayTV verfügt über zwei HD-kompatible TV-Tuner-Einheiten und eine ausgeklügelte Rekordersoftware – so wird die PS3 im Nu zu einem hochwertigen TV-Rekorder, der die Wiedergabe, die zeitverzögerte Wiedergabe und die Aufnahme von Fernsehsendungen ermöglicht. Dank der nahtlosen PSP-Konnektivität ist es möglich, mit der PSP über eine WLAN-Verbindung Aufnahmen zu programmieren und laufende oder aufgezeichnete Sendungen anzuschauen. Aufgenommene Sendungen können schnell umcodiert und dann per USB-Kabel auf die PSP gespielt werden, wo sie dann in höchster Qualität für die mobile Unterhaltung bereitstehen.

GO! STEHT FÜR PSP-ENTERTAINMENT DER SPITZENKLASSE
Neben der Bestätigung des 5. September als Starttermin für die neue PSP Slim and Lite-Version in Europa wurden zwei neue Farben für die PSP-Modelle vorgestellt: Simpsons Yellow und Spiderman Red. Vor allem aber stellte SCEE zahlreiche neue Dienste vor, die unter dem Dach der PSP-Entertainment-Marke Go! angeboten werden sollen.

Die Marke Go! wird Dienste und Funktionen für die PSP vereinen, die über das reine Gaming hinausgehen. Zum Start der Marke wurden drei Dienste vorgestellt, die die Attraktivität der PSP als portables Entertainment-Gerät konkurrenzlos an die Spitze des Wettbewerbs setzen.

Der zur Marke Go! gehörige Video-Download-Dienst wird Anfang 2008 starten und damit der erste offizielle PSP-Video-Download-Dienst in Europa sein. Der Dienst wurde gemeinsam mit Sky entwickelt. Er wird den ca. zwei Millionen Benutzern in Großbritannien und Irland die Möglichkeit bieten, auf der PSP eine persönliche Videosammlung anzulegen, deren Filme ihnen jederzeit und an jedem Ort zur Verfügung stehen. Im Gegensatz zu vergleichbaren Diensten anderer Anbieter wird dieser Video-Download-Dienst eine große Auswahl hochwertiger Programme bieten. Die Inhalte werden hauptsächlich aus dem Multikanal-Angebot von Sky stammen, jedoch durch Inhalte von Drittanbietern ergänzt werden. PSP-Benutzer werden die Möglichkeit haben, spezielle Sport-, Unterhaltungs- und Zeichentrick-Pakete zu abonnieren oder Premium-Inhalte auf Pay-per-view-Basis herunterzuladen.

Go!Messenger ist ein neuer Dienst für Video-Chat, Voice-Chat und Instant Messaging, der im Laufe des kommenden Jahres in den SCEE-Regionen starten soll. Go! Messenger wurde gemeinsam mit BT entwickelt. Basis ist eine kleine Anwendung, die im Web heruntergeladen und dann auf dem MemoryStick der PSP installiert werden kann. Sie steht dann über die XMB-Benutzeroberfläche (XrossMediaBar) der PSP zur Verfügung und ermöglicht den Benutzern, bei bestehender WLAN-Verbindung per Voice-Chat, Video-Chat oder Sofortnachricht miteinander zu kommunizieren.

Go!Explore ist ein hochwertiges Satellitennavigations-System für die PSP, das über den optionalen GPS-Empfänger mit den Standortdaten versorgt wird. Go!Explore ist sowohl für Autofahrer als auch für Fußgänger geeignet. Es arbeitet mit modernster 3D-Kartentechnologie und über 100 Overlay-Kategorien für wichtige Orte wie Geschwindigkeitskontrollen, Tankstellen und Restaurants. Go!Explore wird nächstes Jahr auf den Markt kommen und zum unverzichtbaren Accessoire für PSP-Benutzer werden, die gern unterwegs sind.

SPIELE, SPIELE UND NOCHMALS SPIELE
David Reeves, Präsident und CEO der SCEE, kündigte auf der Pressekonferenz an, dass SCEE gemeinsam mit seinen Partnerunternehmen bis zum Weihnachtsgeschäft über 275 neue Spieletitel für die PlayStation-Plattformen veröffentlichen wird.

Für die PS3 sind bis Ende des Jahres insgesamt 62 neue Programme geplant, darunter so lang ersehnte Titel wie Heavenly Sword, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction und Uncharted: Drake's Fortune. Für die PSP wird bis Ende des Jahres mit 74 Titeln gerechnet, unter anderem erscheinen die neuesten Titel aus etablierten IP-Spielen wie WipEout, Pursuit Force und Syphon Filter. PlayStation 2 zeigt angesichts der Tatsache, dass sie bereits im siebten Jahr auf dem Markt ist, ein erstaunliches Wachstum. Hier erscheinen über 139 neue Titel. Für das PLAYSTATION-Network sind für das Weihnachtsgeschäft mehr als 22 Titel in Vorbereitung, z.B. Warhawk, WipEout HD und Gran Turismo 5 Prologue, die neueste Folge des meistverkauften Racing-Games aller Zeiten.

Zitat von: PSC (http://www.playstation-presse.de/statische/contentframe.php4?frameid=1&content=news%2Cid%3D585%2C%2C%2C2&sessionid=1231173558)Neuheiten für PSP

Leipzig, 22 August 2007. Auf der Pressekonferenz auf der Games Convention hat Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) die neue PSP (PlayStation Portable) Slim and Lite vorgestellt, die ab 5. September zum Preis von 169,95 € in der gesamten SCEE-Region verfügbar sein wird.

Die neue PSP, die erst im Juli auf der E3 in Santa Monica ihre Weltpremiere feierte, ist 33 Prozent leichter und 19 Prozent dünner als das Vorgängermodell und verfügt zudem über einen Videoausgang, der das Abspielen von PSP-Inhalten auf einem Fernsehgerät ermöglicht. Die neue PSP wird standardmäßig, wie auf der E3 angekündigt, in Farben Piano Black, Ceramic White and Ice Silver erhältlich sein.

Exklusiv in der SCEE-Region und nur für begrenzte Zeit sollen außerdem zwei PSP-Bundles als Limited Edition angeboten werden: Das erste Bundle umfasst eine PSP in Spiderman Red and Black, das Activision-Game Spider-Man 2 sowie eine Blu-Ray Disc mit dem Film Spiderman 3. Das zweite Bundle leuchtet dem Käufer schon von weitem in Simpsons Yellow entgegen und ist mit Die Simpsons – Das Spiel von Electronic Arts gebündelt.

David Reeves, President von SCEE: ,,Wir freuen uns auf den Europa-Start der PSP im neuen Design – und darauf, unseren Kunden mit den bunten Limited Edition-Bundles zu den Hollywood-Blockbustern Spider Man und Die Simpsons etwas Wunderbares und Einzigartiges bieten zu können. Vor allem aber wird der Videoausgang, über den die PSP-Inhalte auch auf einem großen Bildschirm angezeigt werden können, die PSP-Entertainment-Erfahrung in eine ganz neue Dimension vorrücken lassen."

Bis zum Weihnachtsgeschäft wollen SCEE und seine Partnerunternehmen 69 neue PSP-Titel veröffentlichen, darunter so heißersehnte Klassiker wie WipEout, Pursuit Force und Syphon Filter sowie brandneue Spiele wie das einzigartige Musik-Game Patapon oder Echo Chrome, eine 3D-Denkherausforderung, die den Kopf zum Rauchen bringt!

In Verbindung mit den über das reine Gaming hinausgehenden neuen Produkten und Diensten, die unter der Marke Go! starten werden – zunächst ein innovativer Chat-Dienst, ein Video-Download-Dienst und ein Satellitennavigations-System – ist die PSP auf dem besten Weg, das portable Entertainment-Multitalent für anspruchsvolle Unterhaltungsfans in Europa zu werden.
(http://img222.imageshack.us/img222/9284/slimpspceramicwhite01hc7.th.jpg) (http://img222.imageshack.us/my.php?image=slimpspceramicwhite01hc7.jpg)
Ceramic White
(http://img222.imageshack.us/img222/6088/slimpspicesilver01ce9.th.jpg) (http://img222.imageshack.us/my.php?image=slimpspicesilver01ce9.jpg)
Ice Silver
(http://img101.imageshack.us/img101/6569/slimpsppianoblack04mu9.th.jpg) (http://img101.imageshack.us/my.php?image=slimpsppianoblack04mu9.jpg)
Piano Black

Bilder zu den beiden Special Editions sind noch nirgends zu finden hoffentlich sind die auf der GC dann kann ich Freitag paar Fotos machen.

Zitat von: PSC (http://www.playstation-presse.de/statische/contentframe.php4?frameid=1&content=news%2Cid%3D583%2C%2C%2C2&sessionid=1231173558)GO!EXPLORE – MIT DER PSP WIRD REISEN SO ENTSPANNT WIE NOCH NIE

Leipzig, 22. August 2007.
Auf einer Pressekonferenz im Rahmen der Games Convention hat Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) mit Go!Messenger ein neues Satellitennavigations-Paket für die PSP vorgestellt, das Anfang kommenden Jahres auf den Markt kommen wird.

Go!Explore ist eine hochmoderne, sowohl im Auto als auch für Fußgänger einsetzbare GPS-Navigationsanwendung für die PSP. In den Bereichen Kartenmaterial und Navigationssoftware wurde jeweils mit den Marktführern, TeleAtlas und NavNGo, zusammengearbeitet, um ein echtes Spitzenprodukt zu kreieren. Zum Paket gehören ein GPS-Empfänger und ein UMD-Datenträger (Universal Media Disc), der das jeweils benötigte Kartenmaterial enthält. Damit stellt Go!Explore ein hochwertiges Satellitennavigations-System zu einem erschwinglichen Preis zur Verfügung.

Stephane Hareau, PSP European Marketing Manager der Sony Computer Entertainment Europe: ,,Dass jetzt eine GPS-Navigation für die PSP verfügbar ist, ist einfach fantastisch. Es zeigt, was für ein großartiges Potenzial in der PSP steckt. Nicht zuletzt durch die Zusammenarbeit mit den Marktführern in den Bereichen Kartenmaterial und Navigationssoftware, TeleAtlas und NavNGo, können wir den PSP-Benutzern eine GPS-Navigationserfahrung der Spitzenklasse bieten – unabhängig davon, ob sie mit dem Auto oder zu Fuß unterwegs sind. Das 3D-Material für Städte und sogar ausgewählte Sehenswürdigkeiten in bestimmten Städten macht die GPS-Navigation mit der PSP einzigartig."

Go!Explore unterstützt in allen geografischen Versionen elf Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch, Niederländisch, Spanisch, Portugiesisch, Italienisch, Dänisch, Schwedisch, Norwegisch und Finnisch. Dank der Flexibilität und Erweiterbarkeit der PSP können die Benutzer über das PLAYSTATION Network jeweils die aktuellsten Versionen des Kartenmaterials und der Sehenswürdigkeiten erwerben. In Zukunft werden dort weitere Karten, Sehenswürdigkeiten mitsamt Beschreibungen, Downloads und WLAN-Funktionen zur Verfügung stehen.

Für den Einsatz im Auto kann ein spezielles Paket erworben werden, bestehend aus Stromadapter und Halterung.

Wichtigste Produktmerkmale:
Sprachauswahl: 11 Sprachen
Find & Go: Einfache Suche und intelligente Tastatur
Intelligenter Zoom: Automatische Zoom- und Drehfunktion
Freie Ansicht der Landkarte: Auf der Landkarte Strecken und Orte suchen und anzeigen
Sehenswürdigkeiten: 100 Kategorien, tausende von Objekten
Eigene Daten : Favoriten, Startseite, Verlauf
Routen-Einstellungen: Schnellste/kürzeste Route; Tag-/Nachtmodus
Verbesserte Grafik: 3D-Ansichten von Städten und Sehenswürdigkeiten
Benutzerdefinierbare Einstellungen: Routen- und Anzeige-Einstellungen benutzerdefinierbar
Streckenverlauf: Streckenübersicht mit allen Abzweigungen

7 geografische Versionen (mit entsprechenden Landkarten, hunderten von 3D-Sehenswürdigkeiten und tausenden von Markierungen interessanter Standorte):
Großbritannien/Irland; Spanien/Portugal; Frankreich; Deutschland/Österreich/Schweiz; Italien; Belgien/Niederlande/Luxemburg; Skandinavien
(http://img170.imageshack.us/img170/669/pspgoexploreproduct01sh5.th.jpg) (http://img170.imageshack.us/my.php?image=pspgoexploreproduct01sh5.jpg)
(http://img167.imageshack.us/img167/9394/pspgoexploreproduct02zu4.th.jpg) (http://img167.imageshack.us/my.php?image=pspgoexploreproduct02zu4.jpg)

Zitat von: PSC (http://www.playstation-presse.de/statische/contentframe.php4?frameid=1&content=news%2Cid%3D582%2C%2C%2C2&sessionid=1231173558)PLAYTV ERMÖGLICHT KOSTENLOSES DIGITALFERNSEHEN AUF DER PLAYSTATION 3
Fernsehsendungen lassen sich anschauen, aufzeichnen und abspielen

Leipzig, 22. August 2007. Auf der Spielemesse Games Convention hat Sony Computer Entertainment Europe heute das Hardware- und Softwarepaket PlayTV vorgestellt, das die PLAYSTATION 3 (PS3) in einen Festplattenrekorder verwandelt. PlayTV wird ab Anfang 2008 in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, Italien und Spanien und später auch in anderen PAL-Regionen verfügbar sein.

Das Paket ermöglicht es, aus einer großen Vielfalt von kostenlosen Kanälen Sendungen anzuschauen und aufzunehmen bzw. – durch eine Kombination von beidem – den Play-Modus zu unterbrechen und zum gewünschten Zeitpunkt wieder zu starten. PlayTV verleiht damit der PS3 an ihrem rechtmäßigen Platz im Zentrum des Wohnzimmers neue, erweiterte Entertainment-Funktionen für die ganze Familie. Ob eine Sendung aufgenommen werden soll, während eine andere angeschaut wird, ob eine ganze Serie mit nur einem Knopfdruck aufgezeichnet werden soll, oder ob mit der Remote-Play-Funktion Sendungen auf der PSP (PlayStation Portable) abgespielt werden sollen – PlayTV bietet für alle Bedürfnisse eine einfache Lösung.

David Reeves, Präsident der Sony Computer Entertainment Europe: ,,Die Einführung von PlayTV wird die Rolle der PS3 im Unterhaltungsbereich weiter stärken und sie im Weihnachtsgeschäft für die ganze Familie zu einem unwiderstehlichen Angebot machen. Schon jetzt bietet die PS3 High Definition-Gaming, Filme auf Blu-ray Disc, Musik, Videos, Fotoalben, Surfen im Internet und Unterstützung für das PLAYSTATION Network. Der hochmoderne TV-Tuner und die Aufnahmefunktionalität von PlayTV machen die PS3 jetzt zur idealen Home-Entertainment-Zentrale für die ganze Familie."

Den Funktionsumfang von PlayTV bieten sonst nur sehr teure Festplattenrekorder:

    * Zwei TV-Tuner (HD-ready): Mit beiden Tunern kann der Benutzer Fernsehen in High Definition (oder in normaler Qualität) anschauen, aufzeichnen und abspielen.


    * Elektronischer Programmführer : Dabei handelt es sich um eine besonders komfortable Benutzeroberfläche mit 7-Tage-Übersicht für die Programmierung der Rekorderfunktionen von PlayTV. Die Bedienung erfolgt schnell und einfach mit der SIXAXIS™-Steuerung der PS3 oder mit der Blu-ray-Fernsteuerung.


    * Kompatibilität: PlayTV arbeitet mit dem an vielen Orten verfügbaren DVB-T-Format (Digital Video Broadcasting – Terrestrial).


    * Benutzerfreundlichkeit: Intuitive Steuerelemente, Hilfe-Taste, Anleitungsvideos und eine einfache Navigation garantieren eine komfortable Bedienung, die sich deutlich von der komplexen Navigation anderer Festplattenrekorder abhebt.


Die optionale Bildschirmanzeige bietet umfassende Informationen über den Status von PlayTV sowie schnellen Zugriff auf Programminformationen, gespeicherte Sendungen und auf die Optionen zum Pausieren oder Aufzeichnen des Live-Fernsehens.

PlayTV legt außerdem automatisch die richtige Schnittstelle (Standardqualität oder High Definition) fest und sorgt damit für ein problemloses Fernsehvergnügen.

    * Portables Abspielen mit der PSP: Dank der nahtlosen PSP-Konnektivität ist es möglich, mit der PSP über eine WLAN-Verbindung Aufnahmen zu programmieren und mit der Remote-Play-Funktion laufende oder aufgezeichnete Sendungen anzuschauen. Außerdem können Videodateien per USB-Kabel auf die PSP transferiert werden.


    * Flexibilität und Erweiterbarkeit: Über das PLAYSTATION-Network können Funktionen aktualisiert und hinzugefügt werden.


PLAYSTATION 3 war immer schon mehr als eine Spielekonsole. Mit der TV-Tuner-Funktionalität von PlayTV erweist sich die PS3 ein weiteres Mal ihrer Rolle als Mittelpunkt des Wohnzimmers würdig.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 23. August 2007, 13:59:48
omg was ist hier los die hammer nachricht schlecht hin und hier steht noch nix aufgepasst es ist soweit downgrade alle PSPs möglich auch in zukunft!!!!!!!

Zitat von: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20019)Pandora's Battery - Software to un-brick/downgrade EVERY PSP - just like Sony's JigKick!

One of the biggest if not THE BIGGEST development in the PSP hacking scene has just unfolded. A collective group of hackers including the likes of Dark_Alex, Noobz and Booster have released a new piece of software which will replicate the exact functions of Sony's Jigkick battery (even better) - that means it is now possible for homebrew enabled PSP's to UNBRICK and DOWNGRADE their systems at their own will. The respective software will transform any regular PSP battery into one which can perform all the functions of the official Sony JigKick which is used by Sony repair staff themselves. Even if your PSP is not homebrew enabled, you can just ask a friend who has a homebrew enabled PSP to run the software and transform your battery too! Read more on the software at the official release thread as launched by legendary hacker Dark_Alex HERE (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=645697#post645697). Spread the word and DIGG THIS! (http://digg.com/gaming_news/Pandora_s_Battery_Software_to_un_brick_downgrade_EVERY_PSP). And on a FINAL note, while the team is a bit too proud to apply pressure for DONATIONS, just do it even if it is just a dollar - ig390@msn.com via PAYPAL (Authorized by Dark_Alex, Noobz and all on the C+D development team).


CREDIT goes to all the contributors on this project: Adrahil, Booster, Cswindle, Dark_AleX, Ditlew, Fanjita, Joek2100, Jim, Mathieulh, Nem, Psp250, Skylark and TyRaNiD.

Read More/Download: here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=645697#post645697)

EDIT: hier die ganze story wie es dazu kamm und wie es funktioniert

Zitat von: n00bz.eu (http://www.noobz.eu/joomla/news/pandoras-battery.html/)
Pandora's Battery

We told you that we'd be releasing an unbricker for the M33 bricks.  But then we got to thinking, maybe that just wouldn't be exciting enough.

Would you like a super special surprise bonus?  How about an unbricker for ALL PSPs?  Yep, you read that right.  We call it "Pandora's Battery".

There's a larger story behind this unbricker, though, and it deserves to be told.  It's the culmination of years of behind-the-scenes research and development by some of the top names in PSP hacking, under the name of the Prometheus project.  This group of people, from various development teams, was dedicated to developing and releasing PSP hacks and exploits, with the aim of improving the status of PSP homebrew, and making sure that it was kept alive.

For some time this project was highly successful - many releases from Noobz, C+D and others were direct results of this work.  The zenith of this success was the development of this unbricker - which required some amazing technical leaps, including:

   1. Reverse engineering of the service (unbrick) mode
   2. Development of a technique to change an ordinary battery into a service mode trigger battery (and back)
   3. Development of custom IPL code along with a technique to sign that code as authentic.

Even more impressive is that all of the above was achieved without any access to the official hardware or software.  With careful nurturing, this unbricker and custom IPL was to become the foundation of a whole new homebrew environment.

Unfortunately something happened to shatter the idyll.  Somehow, the unbricker was leaked into the wider world before it was ready to be released.  Whether this was deliberate, by one of the team members, or accidental via a security breach is still unclear.  The fact is that this unbricker appeared on the black market, being sold for huge prices.  As far as we know, it is probably very close to the same software that appears in at least some of the 'magic unbricker'/'jigkick' videos.

So, although the time was not right to release this (it would have been wise to wait at least until the PSP Slim release), our hand has been forced.  In order to prevent small fortunes being made by leeches, we are giving this unbricker away for free.  So - let it be known - if you have paid for an unbricker, then you have been ripped off.  I suggest that you take up your grievances with the seller - it should never have been sold.   And if you're unhappy about this being released before PSP Slim - then blame whoever it was that leaked or stole it.

It's unclear whether or not this is the end for the Prometheus project -  hopefully not, but that is undecided so far.  In case it is the end, it is worth a quick roll of honour. In alphabetical order:

Adrahil, Booster, Cswindle, Dark_AleX, Ditlew, Fanjita, Joek2100, Jim, Mathieulh, Nem, Psp250, Skylark, TyRaNiD.

And here are their respective C+D (Create and Destroy) nicknames.

Mathieulh = WiseFellow
Tyranid = bockscar
Fanjita = FullerMonty
Joek = CosmicOverSoul
Dark_Alex = Malyot
Chris = Caretaker
Adrahil = VoidPointer
nem = h1ckeyph0rce


Anyway - make sure to read the readme.txt in this release for how to use it, but in brief it works like this:

   1. You run a program on a homebrew-enabled PSP that will convert a standard PSP battery into a jigkick battery.  Note that you can't then use that battery normally - so you should use a spare one.
   2. You run a program to generate the unbricker memory stick image, built from the v1.5 update EBOOT (note that this, and the custom IPL, means the release is completely free of Sony copyright materials).
   3. You run some programs on a PC to install the image to your memory stick.

Now, you have a battery/memory stick pair that works just like the famous jigkick combination (but better) - just insert them into any PSP (even a brick) and the PSP will be reinstalled with the v1.5 firmware.  As far as we know, this will continue to work for all future firmwares.

Enjoy!  And remember - if you find this useful, please donate to the original developers - it's a lot cheaper than paying £1500 for it on the black market...  Donations via paypal please using this button:

(https://www.paypal.com/en_US/i/btn/x-click-but04.gif) (https://www.paypal.com/us/cgi-bin/webscr?cmd=_flow&SESSION=llCQ9NI8Ah2_xWnJcCYSXsTLrRLD6hKsy1OdPmNd07bPDOa7k7c36XrxAmR3peUY4blU7m&dispatch=5885d80a13c0db1f941d8253416939c6057d1d6643efcf2a952aa5c6469cbd13)

(Webmasters reporting this news on other sites : please include this alternative donation link (http://paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_xclick&business=ig390%40msn%2ecom). Please also preserve our Digg, rather than starting your own).

Download:  Please use one of these mirrors:

Mirror 1 (http://psp.jim.sh/fanjita/pandora.zip)

Mirror 2 (http://lan.st/pandora.zip) 
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 25. August 2007, 19:58:02
vor ein par tagen habe ich hier über KickStart berichtet dachte aber das ganze ist eher ein scherz oder geld mache aber nun sind neue infos raus das ganze hört sich wirklich net schlecht an

Zitat von: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20112)Exclusive: KickStart - plug 'n play PSP mod chip, works on ANY PSP, no downgrading needed!

Several days ago we reported on something manufactured in the far east called the 'KickStart' for PSP, we had little information on it except for a box shot. However, we have since followed up on the matter and the manufacturer has provided us with more shots and imformation. The KickStart for PSP will work any PSP version and allows you to load homebrew directly through standard firmware without the need to downgrade your PSP. The pack comes complete with a special 'tool battery' and 'tool memory stick', which will shortly be going on sale for $60. Amazing stuff indeed and what an incredible week for hackers! Note, this product was announced before the release of Pandora's Battery.

UPDATE

nun distanziert sich maxconsole von den product den wie D_A im maxconsole forum schreibt

ZitatThey pretended to make money from our work, I bet this is the leaked thing from us, the ipl will say it all, as I doubt they can sign ipl's like us.

This **** was actually the reason of the urgent release of Pandora. Enough is enough, too many idiots were winning money with our work that was intended to be free.

Idiots like these, and the leaker are the ones that have put in danger the hack of psp slim. If the psp slim is unhackable, you will know which kind of people to blame: those that have a $ instead of a heart.

No need to say it, but DO NOT BUY THAT SH·IT.

Everybody, help your friends, partners, etc, even people you don't know, to unbick and downgrade their batteries for free, and fu·ck these $ retards.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 26. August 2007, 22:15:04
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20104)DS Flashcarts, the reason for the DS's immense success in Japan?

Francesco from GAMERS magazine mailed in from Japan to let us know about the success that DS/Lite flashcarts are having in Japan. He claims that products such as the M3 flash cart are among the best selling products in Akihabara and osaka den den town. Francesco claims that sales are so strong that even the likes of 'Amani Ali' are talking about items such as the M3. With flash carts being ready available in the Japanese market, could this factor alone be contributing hugely to their phenomenal sales in the region?

(http://img.teqin.de/nds/news_m3.jpg)

ZitatRight now I'm in Japan for work. And I think there is a news that felt
under the radar of european/us websites:

M3 BOOM IN JAPAN

The news that you will never read in "official" videogame sites from Japan is that the M3 flash card is among the best selling products in
Akihabara (and osaka den den town). The trend is so strong that even idol like Amano Ai http://blog.amanoai.chu.jp/ (attached mobile phone photo posted by her) are talking about this card. Right now M3 is sold out everywere and is considered the cool gadget to have (by the DS users). I think this is an underground trend that has not been seen since the Magicom era and the many publication devoted to DS,WII and PSP hacking on sale in normal newstanbds and bookstores clearly demostrates that japanese users loves the homebrew and undeground probably more than the european and american gamers. Our friends at Sansai books(http://www.sansaibooks.co.jp/) are the biggest players in this market, their flag monthly magazine GAMELABO sels over 100.000 copies, but there
are other mid-sized publisher who are releasing hacking magazines like
http://www.shinyusha.co.jp/

Thanks for the tip Fran
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 26. August 2007, 23:42:06
keien gutte nachrichten für mich

Zitat von: maxcosnole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20148)Pandora's Battery currently incompatible with PSP Slim, flashing lights give hope

According to a member of the MaxConsole forums, Pandora's Battery is currently not compatible with the PSP Slim. He claims he has attended PAX this weekend where some promotions girls had the PSP slim, and he asked if he could try his battery out on it with the hacked memory card. Unfortunately it did not work with the slim. The battery tried to load something but then a blank screen resulted. Perhaps some fine tuning is needed by Team C+D, or perhaps Sony has really beefed up their security, all will be known in a few weeks when the machine is finally released. However, GameDeals is sure he saw the PSP lights flash a few times which Dark_Alex has stated is a good sign when it comes to running homebrew code. Read more here. (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=76312)

aber D_A schreibt im forum

ZitatDark_AleX  Dark_AleX

If light flashed... unsigned code run

Well not totally unsigned, as the ipl is partially signed... but by us not by Sony
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 27. August 2007, 23:17:38
Zitat von: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20182)Unofficial Pandora's easy Battery GUI's Released

Mrdude has released Pandora's Battery very easy GUI while ac-k has released a GUI in English in French. Please note, do not link post to Mrdude's GUI as it is said to contain Official Sony material.  Read more (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=76477).

Download (http://www.megaupload.com/de/?d=4FLY6U4Q)

zum download noch kurze eklärung
ZitatHere's a GUI in English and French made by ac-k.(no copyright stuff included).

put the 1.50 update in the homebrew folder renaming it to UPDATE.PBP...
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 29. August 2007, 21:20:00
Zitat von: maxconsole forum (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=76549)How install a CFW with TA-082+ no key patching / Fix your keys

!!!!The 1st rule of this guide is you must make a backup NAND image!!!!
!!!!The 2nd rule of this guide is you must make a backup NAND image!!!!

   1. Keep this backup NAND image in a safe place.
   2. Use Pandora to un-brick or downgrade your PSP.
   3. Upgrade to 2.80.
   4. Install HEN homebrew enabler.
   5. Install Chilly Willy's Key Cleaner.
   6. Install Chilly Willy's IdStorage Manager.
   7. Run IdStorage Manager and make a backup of your keys and move to a safe place.
   8. Do whatever is needed for you to fix your keys to be able to upgrade to 3.52 with Key Cleaner.
   9. Run but do not install the 3.52 updater to see if you did everything correct, if you didn't 3.52 should error out.
  10. Run IdStorage Manager again and make a backup of your keys.
  11. Use Pandora to downgrade to 1.5.
  12. Install the CFW of your choice.
  13. Install Dark_AleX's custom IPL.
  14. Run IdStorage Manager again and repair your keys that let you run the 3.52 updater.
  15. Once again make a NAND image of your new clean CFW.


Now you have a TA-082+ with good keys and a fully working CFW.

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The fast way to un-brick/downgrade then install M33 on any PSP

   1. Install M33 and update it to the newest version.
   2. Install Dark_AleX's custom IPL.
   3. Use Pandora to create and NAND image.
   4. Use Pandora to flash without the IDStorage option (press X) your NAND image on any PSP, doesn't matter what firmware they are running as long as they have clean keys.

If you do this all you need to do in pop in the battery and memory card on anyones PSP, press [] then X. and they will have a fully working M33.

This does work, M33's firmware DOES NOT use sigchecked PRX's


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Tools need:

    * KeyCleaner
    * IdStorage Manager
    * Custom IPL
    * 2.80 HEN


Please read all of the posts in said tool thread to find what is needed to help you, and all the other treads that might help you with the problem you might have.

Note:

Dark_AleX's custom IPL is installed, because when installing M33 from EBOOT SCE's 1.5 IPL is flashed, and with a clean key 5 M33 will not run on TA-082+'s.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 29. August 2007, 22:03:15
FAQ zu Thema Filesharing

Habe ne schöne FAQ die sich mit den Thema Filesharing bei gulli.com gefunden. Die FAQ wurde von Rechtsanwalt Christian Solmecke aus der Kölner Kanzlei WILDE & BEUGER (http://www.wbe-law.de/) geschrieben somit ist sie wirklich sehr interessant.

link zu FAQ Powerd bei Gulli.com (http://www.gulli.com/filesharing/abmahnung-faq/)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 29. August 2007, 23:18:58
Zum Thema PSP TA-082+ Downgraden:

Hab diese Woche ne PSP mit der Batterie auf 1.50 downgegradet und 3.52 M33-4 installiert. Die PSP wurde in den Sommerferien gekauft, hat also mit großer Sicherheit ein TA-086 oder zumindest ein TA-082. Ich musste da gar nichts besonderes machen, also kA, was der Scheiss da soll.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 31. August 2007, 00:45:24
Laddezeiten vergleich PSP Slim vs PSP alt und häßlich :D

(http://img183.imageshack.us/img183/6052/pspslimlohn1.th.jpg) (http://img183.imageshack.us/my.php?image=pspslimlohn1.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 31. August 2007, 17:22:32
Zitat von: Takeshi am 29. August 2007, 23:18:58
Zum Thema PSP TA-082+ Downgraden:

Hab diese Woche ne PSP mit der Batterie auf 1.50 downgegradet und 3.52 M33-4 installiert. Die PSP wurde in den Sommerferien gekauft, hat also mit großer Sicherheit ein TA-086 oder zumindest ein TA-082. Ich musste da gar nichts besonderes machen, also kA, was der Scheiss da soll.


Dabei geht's um das Problem mit Sony Original Firmware nach einem Downgrade auf 1.50 bei TA-082+ Boards ;)

Sony hat ja in irgendeiner FW Version was integriert so das man nicht direkt updaten kann...

(siehe 3.50 Lumines Downgrader Readme)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 31. August 2007, 17:22:47
hier sind bilder von der neuen PSP (aka Slim & Lite)

http://psp.tgbus.com/news/200708/20070831160615.shtml

Schaut euch die Bilder einfach an

was mir auf die schnelle auffiel von wegen Kompatibilität:

1. der Remote Anschluss ist verändert - dh. die TV Kabel sind für die Alte nicht zu gebrauchen - dafür gehn aber die alten Remotes für die Kopfhörer bei den neuen auch nicht mehr

2. das Display ist tatsächlich dünner geworden

3. Fast alle sonstigen Komponenten wie W-Lan, Cardreader usw. befinden sich nun direkt am Board

4. Der Flash könnte über einen Flashchip flashbar sein
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 31. August 2007, 19:06:36
habe zu der Slim gelesen das Sony wohl irgend was eingebaut hat um net mehr downgraden zu können bin mal gespannt ;) egal D_A holt auch ne slim also lange wirds nicht dauern bis da was geht :P
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 01. September 2007, 03:17:29
seh ich auch so und glaub mir nicht nur D_A holt sich die - da arbeiten sicher gleich mal alle fieberhaft dran :D
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 01. September 2007, 19:35:51
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20339)Wii the most 'green' console, 17 watts compared to Xbox 360 Elite's 194 watts

Laptops, of course, consumed fewer watts. The Hewlett-Packard Pavilion Entertainment laptop with the 17-inch screen used 57 watts.

Dean Takahashi of the Mercury News has posted up some energy efficiency results from a range of electronic products he has reviewed. In specific relation to gaming consoles, Takahashi found that the Wii consumed a mere 17 watts, while the Elite came in at 194 watts and the PS3 a slightly lower consumption of 171 watts.

ZitatThe bigger the display, the bigger the amount of electricity used. The 42-inch Panasonic Veisa plasma TV consumed 200 watts. But the FPD2485W 24-inch monitor for the Gateway computer came in at just 95 watts. And my old 27-inch Zenith standard definition TV used only 68 watts, though for some reason it used 5 watts when it was turned off.

The game consoles yielded some predictable results. The Xbox 360 Elite came in at 194 watts. That's why it has the whirring fans inside the box as well as in the power supply that is inside the large "brick" in the power cord. The PlayStation 3 came in at 171 watts. But the Nintendo Wii consumed a measly 17 watts.

News Source: mercurynews.com

Soviel dazu, dass die PS3 mehr verbraucht, als die Xb360 ;D
Und ist schön, dass die Wii nur 17W zieht, aber dafür zieht die das auch fast, wenn die aus ist.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 02. September 2007, 23:04:33
Zitat von: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20379)
PS3 Lair on PSP Remote Play confirmed - first Blu-ray title to do so

A member of the official Playstation forums has posted up screenshots of him playing Lair (PS3 title) on the PSP in the remote play mode. A number of gamers were skeptical but it seems to be indefinitely confirmed working now.

(http://img208.imageshack.us/img208/4559/psplaixc0.th.jpg) (http://img208.imageshack.us/my.php?image=psplaixc0.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 05. September 2007, 23:34:41
Die neuen iPods sind da

Also als allererstes ich finde das ist der Reinfall auf ganzer Linie was apple diesmal geleistet hat aber urteilt selber.

Der neue iPod Nano

(http://a248.e.akamai.net/7/248/8352/944/store.apple.com/Catalog/de/Images/nano/img/gallery-big-01.jpg)

farb beispiele
(http://a248.e.akamai.net/7/248/8352/944/store.apple.com/Catalog/de/Images/cp_ipod_nano_emea_070905_V2.gif)

Der neue iPod Classic (ist einfach der alte iPod Video in neuen Gehäuse)

(http://a248.e.akamai.net/7/248/8352/944/store.apple.com/Catalog/de/Images/classic/img/gallery-big-01.jpg)

Der neue iPod Video (besser gesagt iPhone ohne Phone funktion)

(http://a248.e.akamai.net/7/248/8352/944/store.apple.com/Catalog/de/Images/touch/img/gallery-big-01.jpg)

noch ne kurze ergänzung das iPhone soll in USA nun 399 $ kosten (8gb modell) und das 4gb modell wird net mehr produziert

PS: falls man die Bilder nicht sieht sag bescheid ich habe direkt von Apple verlinkt vlt speren die das verlinken weis ich net :D
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 06. September 2007, 17:02:01
Dark Alex is Back!!!

PSP Slim & Lite Firmware wurde Gedumpt!!!


Quelle: http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20501

Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 07. September 2007, 22:36:52
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20528)Kaz: The PS3 is a game machine, nothing more

Geez, make up your mind guys. SCE's new chief Kaz Hirai has been commented as saying that he'd like to clarify that the PS3 is a game machine and nothing more than that. And here we were thinking that it is the ultimate gateway to a plethora of media functionality and a whole lot more...
*rofl*

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20510)Rumor: Playstation Home due to launch October 11th in Europe

According to a member of Neogaf, SCEE has sent out a new European release schedule and it denotes that Home is due for a provisional release on October 11th 2007. Other potential things to note are Time Crisis 4 on the PS3 due for a release on 28/11/2007 and God of War for PSP due for a release sometime in February 2008.

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20532)Wii sales hit new low in Japan - cause for concern?

The latest weekly hardware sales figures have been released for the region of the Japan and they show that the DS has gone under the 100k mark for the first time in the year and the Wii has experienced 39,371 unit sales which is quite disappointing by its normal standards. The PSP followed in with 22,196 units while the PS3 gained a little with sales of 18,068 units during the past week. The Xbox 360 performed miserably with 1,635 units. So what is the deal with the Wii? Is the novelty wearing off in Japan or do these figures confirm that Nintendo has been diverting stock to North America at Japan's expense?
Schon recht früh haben einige der Wii 2 Jahre gegeben. Irgendwann hat der Großteil aber nun mal auch ne Wii, was bei den Verkaufszahlen schneller gehen sollte, als bei anderen konsolen xD

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20549)Video: Wii Remote heads to PSP

Check out the following video which shows the Wii remote working on the PSP via the use of iRShell, Nethosts and Glovepie.

http://www.youtube.com/v/_UJu--BdKEI
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 08. September 2007, 15:56:03
Wii Chipsatz an der OVP erkennen


Zitat von: [u]modcontrol.com[/u] (http://www.modcontrol.com/Board/thread.php?threadid=7695)Von außen erkennen welche Version drin ist

Als kleiner Hinweis woran man erkennt welcher DVD Controller verbaut ist, kann man grob folgendes von außen erkennen.

a) der blaue Hinweis das das Wii Sports mit drin liegt ist AUFGEKLEBT, dann hat man eine DMS, D2A oder D2B Konsole (mit großer Wahrscheinlichkeit eine D2B)
b) der blaue Hinweis ist AUFGEDRUCKT, dann hat man eine D2Bcut oder eine D2C (derzeit eher eine D2Bcut, aber D2C werden in kürze wohl flächendeckend verteilt sein)


Edit von Berny_AB: Sorry - musste dem Kind nen Namen Geben ;)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 09. September 2007, 02:19:27
Ich glaube ich werde bald mit einen iPhone rum rennen den 

http://www.youtube.com/v/ER9eM2E9Lzo

Zitat von: The Daily Mac (http://thedailymac.com/iphone-sim-free-confirmed-on-video/)iPhone SIM Free Confirmed on Video

The delay of the iPhone SIM Free Unlock its because they are setting up the bussines part and getting ready to deliver the software to all of their resselers. As gizmodo informs, they are finaliazing the database and all the backend stuff to manage licenses, etc.

The video shows how the software works. iPhone SIM Free sells the software to the resselers and then the resselers send you the software and the unlocking process took about 3 minutes as shown on the video. The unlock is safe from restores, but you need to jailbreak your phone.

The guy on the video was on the phone with a iPhone Sim Free guy giving instructions etc.

This is the image of the app. You need to click on the Apple to start the applications and get your iPhone to work with any GSM carrier in the world! :twisted:

iPhone SIM Free is sending out orders today to resselers. The unlock is coming soon. Gizmodo also informs that the iPhone Dev Team, is going to release a free implementation of the software unlock.

somit kostet das handy 399$ und keine vertrags bindung :D den so wie ich das verstehe funktioniert es bei den iPhone bei den verkauf bissen anders als bei normalen handys da holt man erst das handy normal im ladden für 399$ nur man kann damit nix anfangen den man muss gleich nachdem anschalten eine vertrags nummer oder sowas von AT&T angeben um es benutzten zu können mit der software kann man das einfach unlocken damit wird das eines der billigsten orginazer handys LOL
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 09. September 2007, 18:19:49
Zitat von: heise.de (http://www.heise.de/newsticker/meldung/95704)Bericht: Kosmetikkonzern L'Oréal erstattet Anzeige gegen eBay

Den Verkauf gefälschter Parfums von Marken wie Giorgio Armani oder Lancôme über die Auktionsplattform eBay will der Kosmetikkonzern L'Oréal nicht länger hinnehmen. Medienberichten zufolge hat das Unternehmen in Frankreich, Belgien, Deutschland, Großbritannien und Spanien Anzeige gegen die Online-Auktionsplattform erstattet. "Wir haben festgestellt, dass der Verkauf gefälschter Parfüms stark zugenommen hat, was ein Handelsproblem darstellt und ein Problem des Vertrauens unserer Kunden", wird ein Sprecher in französischen Medien zitiert. Laut L'Oréal waren Verhandlungen mit eBay aufgenommen worden, um eine einvernehmliche Lösung zu finden. Diese hätten jedoch zu keinen konkreten Ergebnissen geführt.

Einem Urteil des Bundesgerichtshofs (BGH) zufolge haften Online-Auktionshäuser in Deutschland bei Markenrechtsverletzungen. eBay beispielsweise müsste – wenn das Auktionshaus von einem Markeninhaber auf eine klar erkennbare Rechtsverletzung hingewiesen wird – nicht nur das konkrete Angebot unverzüglich sperren, sondern grundsätzlich auch Vorsorge dafür treffen, dass es nicht zu weiteren entsprechenden Markenverletzungen kommt. (boi/c't)

na endlich geht einer ebay an den kragen :P
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 09. September 2007, 22:03:15
ja ja ja und nochmal ja jajajjajaja

Zitat von: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20600)Team M-33: Custom Firmware v3.60 for PSP Slim COMING SOON!!!

Jump for Joy! Team M33 has put up a notice on their Official website that PSP Slim fimrware v3.6 for the PSP is coming soon. Boy that was quick!!! In related news Team M-33 has also released a new popsloader, a plugin that lets the M33 custom firmware load every pops from older firmwares such as 3.51 M33, 3.52 M33... and the UPCOMING v3.60 M33 for psp Slim. Please help spread the word and DIGG THIS!!! (http://digg.com/gaming_news/Hackers_M_33_confirm_custom_PSP_slim_v3_6_firmware_coming_soon)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 10. September 2007, 19:10:40
Zitat von: [u]noobz.eu[/u] (http://www.noobz.eu/joomla/news/upgrader/downgrader-for-v3.11-psps.html)Upgrader/Downgrader for v3.11 PSPs

Image At last!  We promised a solution to help people trapped on firmware v3.11 by Sony's dirty tricks, and here it is.

As you may know, if you have a TA-082/TA-086 motherboard (http://psp-homebrew.eu/faq/index.php#How%20do%20I%20figure%20out%20what%20version%20of%20motherboard%20my%20PSP%20has?) , then if you downgraded your PSP to v1.50, its idstorage keys will have been patched during downgrading to avoid bricking.  The latest official Sony firmwares (3.30 onwards) detect this patch, and refuse to allow you to upgrade.  Without a hardware solution, this can leave you trapped on v3.11 firmware, with no way to upgrade, and no way to downgrade.

This release consists of HEN for v3.11,  plus a v3.11 downgrader, and an idstorage key fixer for v3.11.  This allows you the choice of either

   1. staying on v3.11 to run homebrew
   2. downgrading to v1.50 to run homebrew or install custom firmwares, or
   3. upgrading to official Sony firmwares v3.30 or beyond.

Note that you will require an unpatched Lumines to use this, in common with all other homebrew exploits for v3.10-v3.50 firmwares.

Full instructions are in the README.TXT file, and you can also get support via the Noobz downgrader support forums (http://forums.noobz.eu/downgrader-support/0/) .

Download HEN and idstorage fix for 3.11 (http://www.noobz.eu/joomla/component/option,com_remository/Itemid,0/func,startdown/id,21/)
File Size:   1,656.02 Kb
Titel: PSP: 3.60 M33 f?r Slim PSP released!
Beitrag von: Takeshi am 10. September 2007, 22:56:18
PSP: 3.60 M33 für Slim PSP released!

Infos sowie Download gibts auf http://pspx.ru/forum/ (http://pspx.ru/forum/showthread.php?p=513246#post513246) und maxconsole.net (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20621).
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 11. September 2007, 10:12:56
Zitat von: onpsx.de (http://www.onpsx.de/news.php?id=16568)Firmware 3.70 veröffentlicht

Heute erschien die Firmware 3.70 für alle 'alten' PSPs!

Folgende Interresante Features sind enthalten:

    * Man kann nun Custom Themes unter Themes nutzen
    * Ändern der Tasten im Remote Play
    * Szenen Auswahl nun in Videos möglich
    * Seuentielle Wiedergabe von Videos möglich
    * Musik und Fotos sind nun gleichzeitig zu betrachten/hören (PS3 like)
    * PSP Spot ermöglicht sofortiges Einstellen in Playstation W-Lan 'Spots'

Wir danken unserem Leser Byakuya für die Einsendung dieser News.

tja anscheident wird doch diferenziert zwischen Slim und Fat obwohl alle meinten es wird nicht der fall sein  ;)

EDIT laut Maxcosnole Forum ist das upadtet doch für beide da ist wohl einer bei onpsx besoffen gewesen :D
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 12. September 2007, 22:43:44
Zitat von: [u]blog.chip.de[/u] (http://blog.chip.de/chip-linux-blog/bundestrojaner-kann-auch-linux-systeme-befallen-20070426)Bundestrojaner kann auch Linux-Systeme befallen

Im heutigen tagesschau.de-Chat drehte sich alles rund um das Thema Bundestrojaner. Constanze Kurz und Frank Rieger vom Chaos Computer Club habend 60 Minuten lang die Fragen der Chatter beantwortet. Ein Ergebnis des absolut lesenswerten Chatlogs: Der Bundestrojaner macht auch nicht vor Linux-Systemen halt.

Der Bundestrojaner soll als E-Mail-Anhang oder durch Ausnutzung einer Schwachstelle auf den heimischen Rechner gelangen. Ob es sich dabei um einen Windows-, Mac- oder Linux-Rechner handelt ist einerlei. Einmal auf der Festplatte, kann der Trojaner den befallen Rechner fernsteuern, Dateien und Tastatureingaben auslesen oder die komplette Kommunikation (Internet-Telefonie, Chat, E-Mail,...) belauschen. Hauptziel der Sicherheits-Behörden sei das Mitschneiden von Passwörtern und Verschlüsselungskeys.

Die traurige Nachricht: AntiViren-Software soll keine Chance gegen den Bundestrojaner haben; zumindest solange die Programmierer keine Fehler machen. "Prinzipiell kann man natürlich auf die Inkompetenz der Behörden vertrauen, aber sicher nicht auf Dauer", so Rieger.

Die gute Nachricht: Der Bundestrojaner soll nicht flächendeckend sondern nur gezielt eingesetzt werden. Sonst wäre das Erkennungsrisiko zu hoch. Allerdings schließt der Chaos Computer Club eine Kooperation zwischen Hardware-Anbietern und Sicherheits-Behörde nicht aus. Dadurch könnten Hintertürchen geschaffen werden, die der Trojaner dann auch flächendeckend ausnutzen könnte.

Grundsätzlicher Tipp: Dinge, die man wirklich schützen will, sollte man auf einem Offline-Rechner oder am besten gleich auf Papier erledigen. Für das Online-Banking bestehe keine Gefahr, da Konto-Daten ohnehin schon ausgelesen werden könnten.

Das Fazit: Auf die Frage, ob ein Bundestrojaner gegen Terror helfen könne, antwortet Constanze Kurz: "Ich denke, die Ermittlungsbehörden haben schon heute alle nötigen Mittel in der Hand, Terroristen zu fangen. Dafür brauchen sie wirklich nicht den Bundestrojaner."
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 15. September 2007, 03:07:43
PSP Firmware 3.71 Released psardumped und decrypted

:D :D :D

Aufgrund eines kleinen BUG der die Regionseinstellungen betraf hat sony nur kurz nach dem 3.70 Release die FW 3.71 vom Stapel gelassen

Was sonst noch geändert wurde bzw. ob Sicherheitslücken geschlossen wurden ist nicht bekannt


Das Kuriose and der Sache ist aber das das Team M33 schon kurz nach dem Release ein tool rausgebracht hat mit dem man die Firmware decrypten kann und die PSAR Datei entpacken kann
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 16. September 2007, 18:32:12
Ladezeit Vergliech PSP Slim VS PSP Fett (silber ist Slim ;))

GameTrailers.com (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/106231.html)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Inferno am 18. September 2007, 13:44:02
Onlinegamer aus China nach 3 Tagen Dauer zocken tot  :o

ZitatJoysiq.com berichtete gestern vom Tod eines 30 jährigen chinesischen Online-
Gamers. Er starb in einem Internetcafe nach einem dreitägigen Onlinespiel-
Marathon. Die Angaben über die Details des Unglücks gehen allerdings
auseinander. Reuters schreibt, dass der Betroffene zuerst in Ohnmacht gefallen
und ins Krankenhaus transportiert worden sei, während CNN z.B. daran festhält,
der Spieler sei bereits im Internetcafe für Tot erklärt worden.
Welches Spiel er gespielt hat ist allerdings unklar.  ::)

Hier findet ihr zwei unterschiedliche Berichte zum Vorfall:

Reuters:
http://news.yahoo.com/s/nm/20070917/od_u..._internet_death

CNN:
http://www.cnn.com/2007/TECH/09/17/inter...h.ap/index.html

Zitat aus PS2tools.de von Chipwelt.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 18. September 2007, 21:28:17
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20875)Developer: Xbox 360 is at 90% Capacity, therefore PS3 will win in the long run

An 'anonymous developer' has revealed some technical points on developing for the Xbox 360 and PS3. It is claimed that the 'real problem' is due to the two system's processors, Xbox games can be tweaked up towards the PS3 but it is not possible to do the opposite. Games developed for the PS3 can not be downgraded to work on the 360 chipset. It is claimed that developers now are using about 90% of the Xbox 360's system resouces but in time the power of the PS3 will be utilized and will far surpass the capabilities of the Xbox 360.

Wurde ja schon öfter gesagt^^
Nur interessant, wer der "anonyme Entwickler" ist ;D

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20810)Team Noobz release eLoader v1.00 designed to help PSP Lite run older homebrew

Team Noobz have release eLoader v1.00 which is designed to allow older homebrew games run on the PSP Slim & Lite without the need to recompile them. Read more here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=680900#post680900).

Cool =)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 23. September 2007, 22:37:27
Zitat von: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21080)
Team M33 release v3.71 custom firmware for PSP, M33 IS DARK_ALEX!

Well that was quick! Just yesterday Team M33 announced that they are to take a short break before releasing their latest custom firmware, and they were true to their word, it was a one day break! Today they have released their latest v3.71 custom firmware for PSP. On a side-note, the cat is finally out of the bag, Team M33 IS DARK_ALEX. We asked Dark_Alex why he decided to confirm his secret identity at this particular moment and it is because it is practially the last ever release despite a few side projects as things have gone as far as they possibly can in terms of custom firmware. Check out the release posted by Dark_Alex (a.k.a Team M33) himself here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=691109#post691109) and be sure to spread the word and DIGG THIS!! (http://digg.com/gaming_news/Team_M33_release_v3_71_custom_firmware_for_PSP)!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 26. September 2007, 01:21:12
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21072)PSP Homebrew: Archipong, Versionchanger & method for Homebrew on Slim from XMB

Here we have three new PSP homebrew releases; Archipong v0.2 (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=80515), Versionchanger v1.0 (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=80493) and run homebrew on the PSP Slim from XMB (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=80545) (a way to run more 1.xx core homebrew on PSP slim with v3.6 M33 custom firmware)

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21092)Microsoft: No plans to include WiFi on Xbox 360 due to cost, you can spend £60

Microsoft has stated to a UK technology publication that there are no immediate plans to integrate WiFi into the Xbox 360. A spokesperson commented that it is down to cost before going onto suggest that gamers themselves can go out and spend £60 for a WiFi dongle should they want one for wireless connectivity. He commented that an ethernet cable and 1 months free Live subscription is included as standard and consumers shouldn't have to pay extra for technology they don't want.

ZitatMicrosoft has confirmed to Pocket-lint that it has no immediate plans to include Wi-Fi in the Xbox 360 console even though it continues to push its online gaming service.

"It's down to cost" a spokesperson for the gaming division told us before suggesting gamers can spend an additional £60 for the Wi-Fi dongle if they want wireless connectivity.

"We currently include an Ethernet cable and 1 month's free subscription to the Xbox Live service. We don't want people not interested in wireless connectivity having to play for a technology they don't want."

News Source: pocket-lint.co.uk (http://www.pocket-lint.co.uk/news/news.phtml/10318/11342/microsoft-says-no-to-wi-fi.phtml)
Gleiche Strategie wie bei der HD-DVD bzw BluRay. Man pickt sich ne Technik raus, die andere haben, man selbst ber nicht. Man erzählt, diese Technik wäre total teuer, obwohl sie das gar nicht ist und man braucht sie ja sowieso nicht. Somit kann man sagen "bei uns müsst ihr die Technik, die ihr eh nicht braucht auch nicht bezahlen, bei den anderen aber schon, also kauft bei uns!" und kann dazu die Technik als Addon total überteuert verkaufen und ist da auch noch fein raus (wie das HD-DVD Laufwerk für für knappe 200€). Ist natürlich totaler Bullshit. Kann mir kaum vorstellen, dass WiFi ganze £60, also rund 90€ kosten soll. Wie soll das bitte bei ner PSP klappen, die grad mal 200€ kostet oder erst bei nem DS? Da gehen ja über 3/4 des Preises nur für WiFi drauf! Entweder die sind zu blöd sowas einzubauen und deshalb kostet es 90€, oder die lügen sich ne Scheisse zusammen. Ok, das kostet die sicher keine 90€, wenn es einzeln für 90€ verkauft wird, aber von 50€ kann man sicher schon ausgehen. Wäre dennoch unvorstellbar bei nem DS.

Zitat von: [u][u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21133)HD-DVD exclusives playable on Blu-ray and PS3 with no quality loss

A method has been found to convert a HD-DVD to Blu-ray so that you can either put the video file onto Blu-ray disc or multiple DVDs which can then be played back on a Blu-ray player such as the PS3 with no loss of quality and no reencoding. Check out more information and discuss the news here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=694489#post694489).

Guide: Convert HD-DVD To Blu-ray (works On PS3), No Loss Of Qual (http://www.metacafe.com/watch/836527/guide_convert_hd_dvd_to_blu_ray_works_on_ps3_no_loss_of_qual/) - For more amazing video clips, click here (http://www.metacafe.com/)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 28. September 2007, 20:05:05
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21266)The 'unhackable' Wii gets hacked, '30 wire' D2C mod on its way

We have received a tip that a European online retailer is to commence selling the first and only mod chip for the previously 'unhackable' D2C chipset Wii. It will reportedly go on sale in 10 days time but there is a huge catch, it requires a 30 WIRE installation. The features it boasts are as follows: Actel IC, Direct boot Wii & GC games, Multi Disk support, GC audio streaming fix and patrial region patch for GC and Wii games. The suggested retail price will be 37 Euro's.

(http://img.teqin.de/wii/2007-09/wii30a.jpg) (http://www.maxconsole.net/content_img/wii30.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 30. September 2007, 22:58:28
Das dürfte leo freuen *g*

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21311)Dark_Alex releases v1.50 kernel add-on for M33 v3.71 custom firmware

Dark_Alex earlier on released a v1.50 kernel add-on for M33 v3.71 custom firmware, you can check out his release at his official release thread (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=81864).
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 30. September 2007, 23:09:28
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21295)Open Source PSP Nand Dumper 3.xx port

A homebrew PSP Open Source Nand Dumper 0.1 for 3.xx SE/OE/M33 homebrew enabled kernels has been released based on the original work by Dark_Alex and Mathieulh. Read all about it here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=702070#post702070).

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21290)PSP Homebrew: Pandora installer v2, Ultra Recovery and Noobz PSP Slim Charger

Here we have three good hearty PSP homebrew releases: Pandora installer for v3.xx kernels second revision (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=81670), Ultra Recovery - easy downgrader to FW 1.50 (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=701692#post701692) and Noobz PSP Slim charge plug-in - no need for USB activation (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=81676).
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 30. September 2007, 23:34:33
Neue, revolutionäre Konsole Vii (http://nintendowiix.net/news_details.php?id=3146)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 04. Oktober 2007, 01:39:47
Wii - D2CKey Specs und Installation Guide verfügbar

Auf d2ckey.com (http://www.d2ckey.com) gibts nun die technischen Daten (http://www.d2ckey.com/features/technical_specifications.html) und den Einbauplan (http://www.d2ckey.com/downloads/installD2CKeyv1.0.pdf).




Zitat von: [u]pcpro.co.uk[/u] (http://www.pcpro.co.uk/news/126871/hitachi-showcases-100gb-bluray-disc.html)Hitachi showcases 100GB Blu-Ray disc

Hitachi has developed a prototype four layer Blu-Ray disc capable of holding 100GB of data.

While companies such as TDK and Panasonic have previously mooted 100GB discs, they have always needed a specially developed optical head in the player to read the disc.

Hitachi, however, claims to have used a standard Blu-Ray drive optical head that's only slightly modified to allow it to read and write data across the four 25GB layers. It's believed this will only require a firmware update to make existing drives compatible.

The company is apparently working now to stabilise signal quality before considering a commercial roll-out.

The hardware manufacturer is also researching an eight layer disc that can hold 200GB of data but has encountered problems with reflections decreasing signal strength across the eight layers, which it is working to rectify.

At the time of going to press there is no word on when the disc will be ready for commercial release.
Stuart Turton
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 04. Oktober 2007, 17:25:37
Ist zwar schon was älter, aber nun gut.

Zitat von: [u]onlinekosten.de[/u] (http://www.onlinekosten.de/news/artikel/26385/0/Urteil:_IP_von_Filesharern_darf_nicht_verfolgt_werden) (vom 27.07.07)Urteil: IP von Filesharern darf nicht verfolgt werden

Das Amtsgericht (AG) Offenburg in Baden-Württemberg hat einen weitreichenden Beschluss getroffen: Dem Urteil vom 20. Juli zufolge hat das Gericht wegen "offensichtlicher Unverhältnismäßigkeit" entschieden, dass die IP-Adresse eines Tauschbörsennutzers nicht zurückverfolgt werden darf.

"Bagatellkriminalität"

Dem Prozess liegt eine entsprechende Anfrage der Staatsanwaltschaft bei einem Provider zu Grunde, die das Gericht nun ablehnte. Die Anfrage sei unzulässig, da die Tat der Bagatellkriminalität zuzuordnen sei. Der Beschuldigte wurde verdächtigt, mindestens zwei, möglicherweise aber auch weitere MP3-Dateien zum Herunterladen verfügbar gemacht zu haben. Einen Schaden für die Musikindustrie konnte das Gericht nicht feststellen. "Schon aus Gründen der Logik" scheide ein tatsächlicher Schaden aus, heißt es. Im diesem Fall seien die Songs im Internet für weniger als zehn Cent legal zu erwerben. "Indes verhält es sich hier wie überall, wo der Markt regiert: Beim Preise 0 fragt auch derjenige ein Produkt nach, für das er sonst nicht mal einen Cent ausgeben würden", begründet das Gericht.

Darüber hinaus wurde entschieden, dass es sich bei den geforderten Adressdaten um Verbindungsdaten handelt, die nur über einen richterlichen Beschluss gem. § 100g StPO (Strafprozessordnung) verlangt werden dürfen.

Auswirkung auf Massen-Strafanzeigen

Der Kölner Rechtsanwalt Christian Solmecke aus der Kanzlei Wilde & Beuger aus Köln ist der Meinung, dass sich diese Entscheidung auch auf die 25.000 Strafanzeigen, die die Musikindustrie seit Januar gegen Tauschbörsennutzer erstattet habe, auswirken wird. "Aktuell werden rund 95 Prozent aller Strafverfahren gegen die Filesharer eingestellt", berichtet der Anwalt. Als "Ausreißer" bezeichnet er einen Mandanten aus dem Sauerland, der wegen 1.100 getauschter Musikstücke sieben Strafverfahren und zwei Hausdurchsuchungen erhielt.

Der Hamburger Rechtsanwalt Alexander Wachs kommentiert die Entscheidung auch in Bezug auf den Anwalt Clemens Rasch und die dazugehörige proMedia GmbH, die diesen und andere Urheberrechtsverstöße ermittelt hat: "Wer glaubt, dass diese Entscheidung nur in den wenigsten Fällen greifen wird, weil [...] die Tauschbörsennutzer mehrere dutzend bzw. hunderte Lieder (unbewusst) zur Verfügung stellen, irrt. Die proMedia GmbH des Rechtsanwalts Clemens Rasch [...] lädt nämlich regelmäßig nur 2 Lieder herunter und verweist hinsichtlich der übrigen Titel auf ein digitales Foto (screenshot) des Angebots des Urheberrechtsverletzers. Dies wird zukünftig nicht mehr ausreichend sein."

Saskia Brintrup

Schon lustig. Mit einem Urteil dieser Richtung hätte ich nie gerechnet.

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21466)ESA want anti piracy ed for kindergarten through to fifth-grade

The ESA has had trouble with its antipiracy messages being ignored by the 15 to 24-year-old range. So whats the answer? Develop a copyright education curriculum geared toward the kindergarten through fifth-grade set. The ESA devised the curriculum because there is "very little out there in the form of institutional education addressing this issue". Hmmm we can't think why..... But we're guessing even kindergarten kids won't fall for these creepy tactics.

Man erzählt also 15 bis 24-jährigen, Raubkopien sind scheisse. Blöderweise bringt das nicht den gewünschten Erfolg, also gehen wir in den Kindergarten und erzählen den 5-jährigen, Raubkopien sind scheisse. Das ist natürlich vor Vorteil, denn kleinen Kindern kann man alles erzählen, die kann man wunderbar manipulieren. Erzählt man denen, dass der Ball, der eigentlich blau ist grün sei, dann glauben die später auch, das sei grün. Erzählt man denen, es gäbe Gott, glauben die das später immer noch. Erzählt man denen das Gegenteil, glauben die später es gibt keinen Gott.
Die von der ESA gehören meiner Meinung nach für diese Dreistigkeit erschossen, zu tode geprügelt oder sonst was ;D
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 04. Oktober 2007, 18:50:40
ich kann dazu noch ein netten artiekl bei steuern wie ihr vlt wisst verlier die RIAA immer mehr klagen in USA und langsam kommt ein umdenken
Zitat von: guli.com (http://www.gulli.com/news/riaa-das-ende-der-filesharing-2007-10-02/)Das Ende der Filesharing-Klagen?
Ende der Kundenkriminalisierung? Das behauptet ein Börsenmagazin, dem nun wenig Interesse an der Beschwörung anderer Werte als dem Shareholder Value unterstellt werden kann. Die Prognose: ein baldiges Ende der Filesharingklagen und ein Wechsel der Geschäftsmodelle. Die Motive: Klagen sind sinnlos, kosten nur Geld und vergraulen die Kunden.

Was an sich ja keine neue Erkenntnis ist. Neu ist jedoch die Richtung, aus der sie kommt. Denn der Motley Fool ist anders als der Name vielleicht denken läßt, ein verbreitetes Investorenmagazin, das an den Börsenplätzen der Welt gelesen wird. Und während auf einer Plattform wie gulli.com eher berichtet wird, wie sich die RIAA mit Klagen gegen Tote oder Menschen ohne Netzzugang gelegentlich blamierte oder Verfahren verlor, fanden diese Ereignisse in der Welt des großen Geldes bislang noch nicht statt.
Wichtiger noch: der Fool prognostiziert lakonisch den Untergang der bisherigen Businessmodelle und wiederholt die Argumente der Kriminalisierungsgegner dabei eins zu eins.

"Konsumenten sind im Allgemeinen ehrlich, und solange man ihnen die Chance gibt, etwas legal zu erwerben und dafür vernünftige Preise zu zahlen, wird Piraterie ein Nischenphänomen sein. Heute ist das Gegenteil der Fall, dank drakonischer Lizenzierungspolitik und einer völlig falschen Rechtsstrategie. Aber das wird sich alles ändern."

Denn die Klagen gegen Filesharer haben sich als sinnlos erwiesen. Der Effekt auf die faktische Verbreitung der Files ist gleich null, die Schadensersatzzahlungen reichen eben für die eingelegten Rechtsmittel und die Finanzierung geplatzter oder verlorener Verfahren. An Künstler und Komponisten fiel nichts ab, nur die Rechtsabteilung und das Management profitierten. Parallel dazu blamierte sich die Industrie mit Bestechungen an Radio-DJs, damit mehr von ihrer Musik gratis im Radio gehört werden konnte. Das Fazit:

"Ich denke, hier findet ein Paradigmenwechsel statt - das Ende der Musik-Giganten und der Aufschwung von Musik von den Menschen für die Menschen. Die Folge sind niedrigere Werbekosten, da die Musik wieder mehr für sich selbst spricht, die Verringerung der Distributionskosten, da physische Tonträger von komplett digitalen Modellen abgelöst werden, und der Möglichkeit für die Fans, ihre eigenen Lieblinge mit einem einzigen Mausklick zu suchen und zu finden, anstatt gesagt zu bekommen, was sie hören sollen. Alle gewinnen dabei."

wenn man sich filesharing statistiken ansieht haben die ganzen klagen genau das gegenteil bewirkt es wird monat zu monat mehr gesaugt es ist eine art werbung geworden  ;D

für mich fehlen hier ganz klar besser angebotte ich gehe einfach nicht gern ins kino deshalb fände ich es gut wenn DVDs zeitgleich mit kino raus kommen wurden mir ist klar das dann viele kinos pleite gehen wurde aber man muss einfach umdenken die videoverleiher gibst ja auch noch obwohl die verleih filme fast zeitgleich mit der kauf version raus kommen ;)

DRM ist der größte scheiss man sollte es sofort abschafen wieso gibt kopier geschuzte musik online aber wenn ich ne cd kaufe kann ich jede nach beliben kopieren
vorallem wenn man unbeding DRM haben will dann ein einheitlichen industrie standard der betriebsystem und mp3 player unabhägig ist wie zb ISO oder mpeg4 nun ist das so das ich gezuwngen bin musik die ich bei naptser runterladde auf mp3 zu rippen um es auf mein ipod abzuspielen einfach nur beklopt und wegen DRM10 (powerd by Mickysoft) gibt es auch keine alternativen auf den Mac hier gibt wirklich nur iTunes Store (keine musik Flatrate möglich) den es ist klar das Mac OS X kein Windows kopierschutz unterstüzt (bei linux ist es genau so)

mein fazit besser angebotte bekämpfen filesharing und keine greichtsklagen !!!!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 04. Oktober 2007, 21:29:38
also die besten news postet hier mal wieder keiner :D
Zitat von: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21478)Dark_Alex releases Despertar del Cementerio v3, we smell 1.5 kernel on Slim

This update is mainly to support the screen of the psp slim in the mixed 1.50/3.40 kernel used in the recovery, but i aproached to put 3.71 M33-2 on it. In the nearby distance we are receiving the sweet smell of a v1.5 kernel on the PSP slim. Anyhow, check out the latest release at the official release thread. (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=82604)

Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Berny_AB am 06. Oktober 2007, 04:46:55
40 GB PS3 kommt

Sony hat nun bestätigt das die 40 GB PS3 in Europa auf den Markt kommt

diese wird rund 400-430 Euro kosten (399 Pfund)

Das blöde an der Geschichte ist nur das diese nur noch PS1 und PS3 Kompatibel sein wird und vermutlich auch der Cardreader wegfällt sowie nur noch zwei USB Ports bieten wird

Aber der Ober Hammer - die 60 GB PS3 wird nicht mehr Produziert!!!

Dh. keine PS2 Kompatibilität und stark Abgespeckt

Ob Sony damit alle glücklich macht - ich bezweifle es 

Klar man braucht die PS2 Kompatibilität nicht unbedingt - die meisten haben ohnehin ne PS2 auch rumstehn

Dennoch denk ich ist das ein Schritt in die Falsche richtung...
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Higashi am 06. Oktober 2007, 08:47:10
Zitat von: Berny_AB am 06. Oktober 2007, 04:46:55
40 GB PS3 kommt

Sony hat nun bestätigt das die 40 GB PS3 in Europa auf den Markt kommt

diese wird rund 400-430 Euro kosten (399 Pfund)

Das blöde an der Geschichte ist nur das diese nur noch PS1 und PS3 Kompatibel sein wird und vermutlich auch der Cardreader wegfällt sowie nur noch zwei USB Ports bieten wird

Aber der Ober Hammer - die 60 GB PS3 wird nicht mehr Produziert!!!

Dh. keine PS2 Kompatibilität und stark Abgespeckt

Ob Sony damit alle glücklich macht - ich bezweifle es 

Klar man braucht die PS2 Kompatibilität nicht unbedingt - die meisten haben ohnehin ne PS2 auch rumstehn

Dennoch denk ich ist das ein Schritt in die Falsche richtung...

Ich gebe dir Recht, Berny.
Ich finde das ein wenig simpel und irgendwie einem Karussell gleich, wenn Sony nur mit den GBs variiert.

Sicher muss die PS 3 billiger werden, aber hallo, wie viele Versionen will Sony auf den Markt setzen?!
Irgendwann, wenn sie noch besser läuft, dann kommt ne 100 GB für 500 €, das garantier ich euch.

Ich denke auch, dass Sony im Moment ein bisschen an Boden verliert und in die falsche Richtung geht.

Na gut, Microsoft schaltet sich derzeit selber aus durch gnadenlose Dummheit und Unkreativität ;D
Die Wii läuft auch nicht gut und die PSP ist durch Slim (genial) schon längst über alle Berge gegenüber dem DS Lite in Japan :thumb
Aber glücklich macht Sony damit bestimmt niemanden. Ist im Moment halt keine Konkurrenz da....

Ich finde ein normaler PS 3-User ist mit zwei USB-Ports gut bedient...
Ein Port für die Mikrofone von Singstar fallen Berny zufolge dann ja auch weg  :-\

Es gibt mit Sicherheit auch genauso viele Fälle, wo Leute sich kundig gemacht haben, was die PS 3 so alles kann.
Die PS 2 war immer (auch zu ihren schlechten Zeiten : V12 etc.)
PS kompatibel.
Also kauft derjenige sich ne PS 3, weil er denkt, damit ALLE Spiele, die nur irgendwas mit Play Station zu tun haben, zocken zu können. Hat deswegen vorher auf die PS 2 verzichtet oder hatte eben kein Geld.
Es wurde ja ziemlich schnell bekannt, dass es eine PS 3 geben würde.

Warum unterbricht Sony jetzt diese Serie?! Das büßt Verkaufszahlen ein!
Die führen mich im Moment echt in die Irre und ich hoffe, dass das nur momentaner Größenwahn ist  :motz
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 06. Oktober 2007, 09:37:21
Das Thema hatte ich schon mit leo gestern. Die 60GB PS3 wird noch produziert, nur das Bundle mit den 2 Spielen und dem Controller nicht mehr. Das war ne Falschmeldung.

Zitat von: [u]heise.de[/u] (http://www.heise.de/newsticker/meldung/97008)Playstation 3 mit 40 GByte Festplatte für 400 Euro [Update]

Sony Computer Entertainment hat für den 10. Oktober ein neues, günstigeres Modell der Playstation 3 angekündigt. Die neue Konsole wird mit einer 40 GByte großen Festplatte und zwei (statt vier) USB-Anschlüssen ausgeliefert. Während das Blu-ray-Laufwerk sowie die Ethernet-, HDMI- und WLAN-Anschlüsse erhalten blieben, wurde auf die Speicherkarten-Einschübe verzichtet.
Anzeige

Das größte Manko gegenüber dem 60-GByte-Modell dürfte allerdings die fehlende Abwärtskompatibilität zu Playstation-2-Spielen sein. Diese laufen nur auf dem großen Modell, dessen Preis ebenfalls ab dem 10. Oktober von 600 auf 500 Euro (inklusive einem zweiten Wireless-Controller und zwei PS3-Spielen von Sony) gesenkt wird.

Update:Sony wird nicht, wie zunächst gemeldet, das 60-GByte-Modell auslaufen lassen, sondern verkauft das Starterpack mit einer 60-GByte-Konsole, zwei Controllern und zwei Spielen für 500 Euro "solange der Vorrat reicht". (hag/c't)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 06. Oktober 2007, 23:01:23
also ganz akutell heißt es nun doch das die 60 GB version auslaufen wird (offiziele meldung) aber es soll was neues geben gemunckelt wird über eine 160 gb version (spekulation) ich kann mir das beim besten willen nicht vorstellen das es nur dieses modell geben wird vorallem weil alle anderen regionen USA/JAP weiterhin die mit emulation haben werden und vorallem ist die 40 gb einfach zu klein bei mir sind nur mit demos und spielen spiel erweiterung schon 40 gb voll nach nur 4 monaten wenn ich jetzt noch paar filme und mucke rauf packen wurde wäre tote hose bei 60 gb wo soll es dann bei 40 gb änden  .. ich kann auch net meine kumpel bei sony fragen er ist gerade im uraub sobald ich was intereness weis sage ich gleich bescheid :D

vorallem die PS3 60 gb zum preis von 599€ verkauft sich in EU sehr gut wenn man die anderen regionen vergleicht und nun sollen nur wir diese version kriegen ist bissen komisch ;)

noch ne lustige info die PS3 40 GB kann keine PS2 spiele emulieren sie kann aber PS1 titel abspielen naja ist klar die PS1 titel werden im shop verkauft also ich denke ist nur ne frage der zeit bis einer die FW der großen 60 gb version auf der kleine 40 GB zum laufen bringt

mein fazit:
PS3 40 gb gutte idee für leute die nur PS3 zocken wollen und für PS2 spiele weietr hin die PS2 nutzen oder granicht wie ich :D

PS3 40GB das einzige modell für europa schwahsinn !!!!! vorallem wiel die ja mit PlayTV eindeutig die richtung der PS3 zeigen sprich Media Center und dafür sind 40 gb zu wenig ;)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 06. Oktober 2007, 23:40:28
Wie geil *_*

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21527)Hitachi's 100GB quad layer disc will be PS3 compatible via firmware update

Hitachi has reportedly confirmed that its new 100GB quad layer Blu-ray disc will be compatible with the PS3 and existing Blu-ray players after a firmware update has been installed. This is promising news for all early adopters as they can sleep safe in the knowledge that they won't get left behind. The 100GB disc will also give Sony and its partners huge bragging rights over the HD-DVD camp who have been touting a 51GB capacity disc.
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Beitrag von: Takeshi am 08. Oktober 2007, 19:45:35
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21561)First Ever Working SATA PC drive on Xbox 360, backups possible

A group of hackers have created a mod that allows a PC drive to be connected up to the Xbox 360. The drive utilizes original Xbox 360 retain BenQ firmware with DVD key and more information is expected to surface soon. With a small mofication it is also possible to run backup games. But for the time being, enjoy the following video...

http://www.youtube.com/v/JBEmUjvyTD0
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Beitrag von: Takeshi am 12. Oktober 2007, 10:00:41
PS3: Ratchet & Clank Demo online

Im US Shop gibts nun die Ratchet & Clank Future: ToD Demo mit 1609MB zum Download. Das Spiel bringt deutsche Sprachausgabe mit.
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Beitrag von: Takeshi am 15. Oktober 2007, 22:10:03
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21808)PS3 Linux Security hole discovered? A route to full RSX access?

The developers over at Ps2dev have been tinkering around and seem to have found some kind of PS3 linux security hope giving hope that full RSX access may be possible. You can check out the discussion of PS3 holes at ps2dev.org (http://forums.ps2dev.org/viewtopic.php?p=59485#59485) although if these findings are possibly a gateway to something 'big' then you can expect a new PS3 firmware to hit sooner than expected.

(http://img.teqin.de/ps3/os_linux_01.jpg)
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Beitrag von: Takeshi am 20. Oktober 2007, 17:24:28
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22021)PS3 sales similar to the Xbox 360 during its launch period stages

Recent data (from VG Chartz) seems to show that the PS3 isn't the terrible disaster in terms of sales that many believe. Data comparing the sales of the Xbox 360 during its life cycle almost mirror that of the PS3 during its early stages. Of course the Xbox 360 has been pulling away recently but surely the PS3 will get its chance in the sun soon with games such as Ratcher & Clank and all the price cutting.

(http://img.teqin.de/all/news_sales_001.jpg)

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22018)Latest Japanese data shows Blu-ray growing strongly, HD-DVD remains dead

Impress Watch of Japan seems to have some kind of article which looks at the sales of Blu-ray and HD-DVD formats in Japan. They are reporting that Blu-ray is outselling HD-DVD by a huge ratio of 9:1, and the following data by GfK Japan shows how Blu-ray is growing while HD-DVD's consumption has remained at a constant low level with no real growth.

(http://img.teqin.de/all/news_brhd_001.jpg)
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Beitrag von: Takeshi am 21. Oktober 2007, 23:28:52
Wii: Derzeit gibt es den kostenlosen Metroid Prime Preview Kanal zum Downloaden ;)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 21. Oktober 2007, 23:41:25
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22048)DosFlash V1.3 Beta released - BenQ drive reading/writing

DosFlash v1.3 has been released which supports BenQ Xbox 360 drive reading and writing. Although as you may well be aware there are no Xtreme hacked firmwares available for this drive at the moment so its only use is in getting your key and using another drive as a replacement. Some days ago it was revealed that iXtreme firmware for the BenQ drive was nearly complete but no release date is available. Read more here (http://"http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=84350&page=3").
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Beitrag von: Takeshi am 23. Oktober 2007, 19:43:04
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22112)Blu-ray breakthrough, low end discs now a possiblity

Pioneer and Mitsubishi have together succeeded in the commercialization of recordable Blu-ray Discs with organic dye in the recording layer. The organic dye means that large-scale investments would no longer be required, so that the current coating facilities for CD-R and DVD-R can be used for BD production lines. With only minor adjustments needed to CD-R and DVD-R production lines, it makes low priced discs a real possibility.

Also werden BluRays bald billiger =)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 24. Oktober 2007, 23:34:09
Wii - Quicksolder ModChip

Es ist ein "Sockel" erschienen, mit dem man einen Wii ModChip ohne Löten installieren kann. Das Teil kostet (ohne Chip) 25$. Man kann daran jeden Chip anschliessen.

Quelle: maxconsole.net (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22164)

Meiner Meinung nach braucht keine Sau so ein Teil. Fast jeder kann den Chip selbst einlöten. Kann man es nicht, lötet einem in jeder Ecke einer nen Chip in die Wii und das auch für unter 25$. Einer fand es toll, dass man den ganz einfach entfernen kann. Wenn man den Wiikit einbaut oder den YAOSM sockelt, kann man das auch ohne das Ding. Es gibt dann noch ein Video (http://video.google.com/videoplay?docid=1176370933363017106&hl=es), in dem man in gerade mal 10 Minuten ne Wii umbauen kann. Ehrlich gesagt schaffe ich das mit jedem anderen Chip auch, ist es nicht gerade Pincut. Und da gibts dann keine Probleme.
-> total nutzlos.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 29. Oktober 2007, 18:56:30
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22303)USB 3.0 is on the way - ten times speed of USB 2.0

Intel and a number of other companies have created a group to promote the new USB 3.0 technology which is promised to deliver ten times the speed of the current USB 2.0 standard technology. The third generation USB technology will therefore transfer data at massive speeds of up to 4.8Gbits per second which is ten times quicker than USB 2.0's speed of 480MBits per second.

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22269)Reported success with turning PSP Slim battery into Pandora's

It is being reported that there has been success in converting PSP Slim batteries into the Pandora type. Some links of relevance are here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=85890), here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=85864) and here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=85842).

http://www.youtube.com/v/hal39M8WQrE&rel=1

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22260)UK firm claims you can play PC games on PS3

A UK based company called StreamMyGame.com (http://www.streammygame.com/smg/modules.php?name=Streamer_How_It_Works) makes software that is able to convert your PC game into an IP game stream which can be shared over the Web and played remotely on a range of devices. They say it turns PC games into an IP "game stream", which they claim:"enables users to post hypertext links to their games on the site, which can then be played remotely by other visitors to site who click on the links." Right now it only works with PC games running remotely through XP or Vista. The company says they will release a "a Linux version in Q4 2007 which will enable PC games to be played on the PlayStation 3."
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 03. November 2007, 15:03:14
40GB PS3 nicht mit 65nm Cell und RSX

Wie heise online meldet (http://www.heise.de/newsticker/meldung/98380), steckt in der 40GB PS3 nach wie vor 90nm Cell und RSX. Erst im nächsten Monat soll die Produktion auf 65nm umgestellt werden.
Die Stromaufnahme hat sich dennoch um rund 60W reduziert, also von 160...180W auf 120...140W, was jedoch an anderen, stromsparenderen Bauteilen liegt.
Die Lautstärke hat sich auch verringert, und zwar von 1,3 sone auf 0,8 bis 1,0 sone. Zum Vergleich: die "alte" Xb360 rauscht mit 1,8 (DVD) bis 3,8 sone (im Spiel) und die Wii 0,2 sone (Menü)  bzw 1,0 sone (im Spiel)*.
Bleibt abzuwarten wie sich die Stromaufnahme, Wärme- und Geräuschentwicklung mit der Umstellung auf 65nm ändert. Bei der Xb360 hat sich dadurch die Stromaufnahme ebenfalls um rund 60W von 160W auf 100...120W verringert.


* Angaben "c't special PlayStation 3" von 2007
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 05. November 2007, 20:28:45
Tim Lovejoy fooling around with PS2 motion sensing controller (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22517) (maxconsole.net)

Sieht sehr interessant aus :D
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 08. November 2007, 20:37:19
Update für Dark_Alex' PSP Firmware 3.71 M33-3

Doenloaden kann man es auf dark-alex.org (http://www.dark-alex.org/index.php?Dark_Alex=m33). Enthalten ist ein neuer popsloader.


Scheinbar ist das RoD Problem auch bei der 65nm Xb360 nicht gänzlich behoben. Allerdings hat sich das Erscheinungsbild geändert, nämlich in 2 rote und 2 grüne LEDs.

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22609)New RRoD style found on Falcon 65nm Xbox 360's - 2 red, 2 green

A French site (Logic-Sunrise) is reporting that they have uncovered a new RRoD style on the new Falcon motherboard Xbox 360's. The RRoD now throws out two red and two green lights, just perfect for the all festive decorations. Spread the word and DIGG THIS!!! (http://digg.com/gaming_news/New_look_RRoD_found_on_Falcon_Xbox_360_motherboards)

http://www.youtube.com/v/3JEsNuuvCU8&rel=1

Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 11. November 2007, 21:22:04
DivX auf PS3 und Xb360?

Es geht das gerücht rum, dass DivX auf Konsole bald real werden könnte. Angeblich gibt es Änderungen mit der PS3 Firmware 2.00, die nach einer Vorbereitung auf DivX aussehen.

Quelle: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22637), maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22656)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 12. November 2007, 15:46:32
Der verkauf der PS3 mit DualShock 3 ist in Japan gestartet

Gestern wurden die ersten 40GB PS3s mit DualShock 3 Controller in Japan verkauft. Verkäufer berichten, dass ungefähr 31.000 neue PS3s und rund 70.000 bis 100.000 DualShock 3 Controller verkauft wurden.

Quelle: maxconsole.net (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22701)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 13. November 2007, 18:35:13
Bestätigt: DivX für PS3!

DivX Inc. hats heute bestätigt. Nun können wir gespannt sein, ob es für die Xb360 auch kommen wird.

Quelle: maxconsole.net (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=22740)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 15. November 2007, 22:52:50
Sind zwar keine direkten News, aber nuja...

PS3 & PlayStation Eye Techdemo (http://blog.us.playstation.com/2007/11/14/video-of-new-research-conducted-with-playstation-eye/)
Sieht echt cool aus. Schon lustig, was man damit so alles machen kann :D
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Beitrag von: Takeshi am 20. November 2007, 14:33:55
Zitat von: [u]GamePro.de[/u] (http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=277&pk=1303612)PlayStation 3 - Dev Kit wird billiger

Sony senkt den Preis der PlayStation 3 Entwicklerstationen. Diese so genannten Dev Kits erlauben es den Programmierern kleiner und großer Studios, komplexe Spielumgebungen direkt auf der Sony-Hardware zu testen. Somit könnten zukünftig auch kleinere Teams und weniger bekannte Publisher in die Entwicklung von PS3-Spielen einsteigen.

Der Preis des PS3 Dev Kits war bisher einer der größten Kritikpunkte innerhalb der Entwickler-Szene. Mit der Preissenkung auf 7500,- Euro bzw. 10.250 US-Dollar will Sony die Verfügbarkeit der Hardware steigern und somit früher oder später auch mehr Spiele auf dem Markt etablieren.
7500€ sind echt nicht viel Geld für ei DevKit.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 28. November 2007, 19:35:32
US-Musikindustrie muss in Filesharing-Prozess Zahlen offenlegen (http://www.heise.de/newsticker/meldung/99709) (heise.de)
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Beitrag von: Takeshi am 04. Dezember 2007, 22:40:07
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23313)Sony: We know in-game PS3 XMB access is important and we're working hard

Speaking to Game Informer, Sony's Peter Dille revealed that the company understands in-game XMB access is a feature important to their consumers. But as the PS3 is so advanced it takes time to implement major new features. However, he reassures us that the team is working hard on this feature as they continually evolve the feature set of the Playstation 3 console.
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Beitrag von: Takeshi am 06. Dezember 2007, 16:27:15
DRM - Lizenz zum Geld drucken, die x-te (http://www.gulli.com/news/drm-lizenz-zum-geld-drucken-2007-12-05/)
(sehr netter Artikel)
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Beitrag von: Takeshi am 06. Dezember 2007, 18:33:19
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23369)PS3 RSX Access through Linux videos - step closer to homebrew

Here are 2 video recorded attempts of accessing the PS3's nvidia RSX through Linux to hopefully give users the joy of playing homebrew. The videos show how close hackers have come to opening up the PS3 and the RSX was accessed via a loophole in the PS3's hypervisor which allows small code to be processed.

http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=141500 http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=141504
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Beitrag von: 獅子宮 am 08. Dezember 2007, 00:21:44
OMG ist zwar keine News aber so gut wie habe gerade RTL Nachtnews geguckt und die Behaupten frech das Nintendo (mit Wii) es erfunden haben das man vor der Konsole "rum fuchteln" muss beim Spielen. Dann kann aber der hammer so Wort Wörtlich " ... jetzt ziehen auch die anderen Konsolen Hersteller nacht zb Sony mit der PS2 und den EyeToy ...." das ist doch der Hammer wie kann man sone Falsch Meldung rausbringen das PS2 EyeToy ist uralt und Sega hatte sone Art Wii Kontrollor schon bei dem Dreamcast gehabt. Ich bin Schockiert wie leicht Nintendo was kopiert und dafür dann gefeiert wird!!!!!
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Beitrag von: 獅子宮 am 08. Dezember 2007, 12:46:49
ZitatKeine virtuellen/PrePaid Kredirtkarten mehr im PSN
Wer bislang mit virtuellen bzw. PrePaid Kreditkarten im Playstation Store bezahlt hat, wird sich wohl oder übel nach einer Alternative umsehen müssen. Denn ab sofort werden diese im PSN-Store nicht mehr angenommen. Auf Anfrage von Sony erhält man folgende Antwort:

Aus Systemtechnischen Gründen werden virtuelle Kreditkarten (Wirecards) sowie Prepaid Karten nicht mehr vom unserem System angenommen.

Da es Tausende unterschiedlichen Karten gibt, kann es durchaus sein, das auch virtuelle/prepaid Karten anfangs noch akzeptiert werden, bevor das Sicherheitssystem diese überprüft und die Aufladung verweigert.
Generell werden nur noch die "üblichen" Kreditkarten angenommen.
Wir hoffen zukünftig auch eine andere Alternative anbieten zu können.
Wir bedauern Ihnen nicht weiterhelfen zu können und danken für Ihr Verständnis.

Für weitere Anfragen wenden Sie sich bitte an unsere Service-Line unter 0 180 5 - 766 977 (Montag bis Freitag von 10 - 20 Uhr) oder senden eine Email an Service@de.playstation.com.Wir freuen uns, Ihnen auch in Zukunft behilflich sein zu können.



Da bleibt nur zu hoffen, dass Sony die PSN-Cards schnellstmöglich in Europa veröffentlicht.


Wir danken unserem Leser iashvilli für die Einsendung dieser News.

Tja das ist net schlecht statt weitere Alternativen anzubieten beim kauf werden nun Alternativen gestrichen was sollt ich werde einfach nix mehr da kaufen stört mich persönlich nicht dann spare ich halt Geld und werde es da ausgeben wo man mich mit meine Prepaid Visa gern hat !!
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Beitrag von: Takeshi am 10. Dezember 2007, 21:38:42
IFPI will Internet filtern lassen - EU will der Musikindustrie dabei helfen (http://www.gulli.com/news/ifpi-will-internet-filtern-2007-12-10/) (gulli.com)

Wie bescheuert kann man eigentlich sein?
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 17. Dezember 2007, 19:11:56
Neue PS3 Firmware 2.10

Angeblich erwartet uns morgen die neue PS3 Firmware, die nun auch DivX und VC-1 EMV unterstützt. DivX soll sogar in Spielen möglich sein, was aber bei der Größe der BluRay eher selten wirklich nützlich ist. Ausserdem wird BluRay 1.1 unterstützt, also die neue Spezifikation, mit der BluRay auf die Features der HD-DVD aufschliesst.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 18. Dezember 2007, 21:06:30
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23709)Dark_Alex briefly talks PSP firmware v3.80 changes, new compression and surprises

It would seem as if the newly released PSP firmware v3.80 has already been dumped and decrypted. Dark_Alex has offered some brief insights on updates regarding how hack proof it is. He comments that they have only changed the keys of the tables of filenames, the prx's keys are the same as in v3.7x. However, there is a new surprise as a new compression algorithm called KL4E has been used and the sysmem and loadcore are compressed and not to mention new nids. Read more here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=798325#post798325).
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 21. Dezember 2007, 22:13:13
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23794)Rumor: 80GB PS3 'confirmed' for Europe

A UK technology website is indicating that the Sony backed HD World news letter has confirmed that a new 80GB PS3 is destined for Europe. The most recent eidition of the respective publication indicates that the yet to be launched 80GB PS3 is due to retail at just over $500 (approximately £250).

Wenn das stimmt, haben wir hier bald ne 80GB PS3 für 500€. Die Frage ist nur, ob die PS2 Games können wird, ich rate mal und sag ja.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 24. Dezember 2007, 16:34:57
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23837)LocoRoco the first ever commercial PSP game with motion sensing

Mr305 has released the first ever piece of PSP homebrew that adds motion sensing support for a commercial game. The homebrew utilizes the Neo Motion Kit and it allows you to tilt the PSP either left or right in order to let Loco's do their magic. Check out all the information here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=93984).

http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-1815467011466990973&hl=en
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 29. Dezember 2007, 12:22:37
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23894)Rumor: PSP v3.80 PsarDumper & KLE4/KL3E released

Reports suggest that a PSP v3.80 PsarDumper and KLE4/KL3E decompressor has been released. Unfortunately the file is pass-word protected but there is no sight or sound of the password but some are claiming that they have had success. So it's either a fake or the creator 'forgot' to distribute the pass to the public, read more here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=94446).

Das heißt, die 3.80 M33 kann kommen :D
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 29. Dezember 2007, 12:28:38
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (//http://)Rumor: Hackers demostrate full Wii hack at 24C3 *Update*

According to internet reports, hackers at 24C4 demoed a full Wii hack that provides native Wii homebrew with full access to the Wii hardware without the need for GC mode. They were able to find all the encryption and decryption keys by doing full memory dumps at runtime over a custom serial interface. Using the keys it was possible to create a Wii game that ran their own code. Read more and discuss the news here (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=808012#post808012). You can watch part of the Wii presentation from the event at Youtube (http://youtube.com/watch?v=H5YB1Mmx7E4).

Siehe auch auf wiinintendo.net (http://wiinintendo.net/2007/12/28/the-wii-officially-hacked/).

Kurz in Deutsch: es ist also gelungen, dieVer- und Entschlüsselungs Schlüssel zu bekommen und Daten aus der Wii über eine eige Verbindung ohne den GC Mode auszulesen.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: RalleBert am 29. Dezember 2007, 20:40:09
Kabel Dutschland startet Pilotprojekt mit 100 Mbit/s Übertragungsrate in Hamburg. Ist ja wirklich toll wenn das läuft und Standard wird, aber P2P und Fileshareing bleiben verboten... Wer braucht dann echt 100 Mbit/s zum surfen? Kann man ein Internetcafe aufmachen und zusätzlich 20 chinesische Webradios gleichzeitig hören, 10 auf jedem Ohr :lol

Quelle: http://www.presseportal.de/pm/52141/1107044/kabel_deutschland


Diskussion hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=778.msg7304#msg7304)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 02. Januar 2008, 17:01:49
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23930)PS3 NAND dump extractor relased?

According to an internet source, a PS3 NAND dump extractor has been released. This is a little tool that allows you to extract the contents of the PS3 NAND dumps which you can achieve via using the hardware Infectus modification.

Zitathis tool is used to interleave, then byteswaps both dumps of the PS3 NAND.
Upon completion, it creates a 'user readable' file.

This file is then scanned by the tool, and the flash files are extracted to a folder.
This folder is named PS3Nand-XXX.XXXX, where XXX.XXXX is the SDK Version magic in the flash
(usually the version number of the firmware)

.B .A usually works, however in some cases .A .B order is required.
The tool was made by mainman, assisted by the PS3News.com Developers!

To compile ps3nand: gcc ps3nandex.c -onandextract

The following 'dumpable dumps' (via PS3 Infectus) when merged can be used for testing:

News Source: ps3hax (http://www.ps3hax.net/showthread.php?t=2185)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 03. Januar 2008, 01:50:20
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23956)Big in 2008 - Xbox 360 Ultimate?

According to Stuff Magazine, a rumored Xbox 360 Ultimate SKU is set to hit in Autumn 2008. This 'PS3 killer' will benefit from three years of Xbox development, featuring 1080p HDMI output, built in WiFi, hi-def audio output, cooler architecture and a near silent fan. It'll also have a built in HD-DVD drive and take advantage of IPTV services with a 320GB hard disk.
Wenn das stimmt, dann piss ich mir vor Lachen in die Hose ;D

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23947)Modchips for profit or otherwise now illegal in Hong Kong

A bill announced in 2006 concerning copyright infringement in Hong Kong is now in effect and as part of that bill, "a person offering a service to modify game consoles or selling mod chips for insertion into digital game machines so as to enable others to play pirated computer games ( whether the service or sale is for profit or not )." This will be classed as a civil infringement if the person has reason to believe that the circumventing device will lead to copyright infringement. Th respective section is available to read on page 11 at ipd.gov.hk (http://www.ipd.gov.hk/eng/copyright/booklet.pdf).
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 05. Januar 2008, 02:09:42
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=24011)That's all for HD-DVD Folks - Warner Bros goes to Blu-ray exclusive

Warner Bros has today announced that it will exclusively release high definition content on the Blu-ray medium and will avoid publishing content on the rival HD DVD format. Warner Bros represents about 20 percent of DVD sales in the US market and believe that the it's about time all the confusion ended and they just settled for being exclusive on Blu-ray.

Kurz in Deutsch: Warner Bros bringt HD-Filme jetzt nur noch auf BluRay raus und nicht mehr auf HD-DVD. 20% der DVD Verkäufe gehen wohl auf das Konto von Warner Bros, sind also nicht so~ klein.


Na das nenne ich doch mal einen Erfolg. Haben die nicht sogar mal HD-DVD exklusiv gemacht?
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: 獅子宮 am 05. Januar 2008, 07:02:46
Ne Interessante Meldung anscheinet ist es ein gelungen eine PSP mit einer Festplatte zu betreiben das ganz geht über USB Port der PSP ich glaube nicht das es ein fake ist die Seite von der ich es habe ist sehr seriös hier ein link direkt zum Forum wo es veröffentlich wurden ist Click (http://www.acidmods.com/forum/index.php?topic=13380.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 08. Januar 2008, 15:38:32
Noch ein Punkt für Blu-ray!

Paramount produzierte zuletzt ausschliesslich HD-Filme auf HD-DVD, nicht auf Blu-ray. Nach der Entscheidung von Warner für die Blu-ray wechselt nun auch Paramount zur Blu-ray. Angeblich haben diese eine Ausstiegsklausel aus ihrem Vertrag, nach dem sie aussteigen können, wenn Warner aussteigt.


Quelle: GamePro.de (http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=260&pk=1304177)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: RalleBert am 10. Januar 2008, 16:27:37
AT&T will Internetnutzer kontrollieren und stellt pläne zu neuer Überwachungssoftware vor:

"...die Filtersoftware mit Nutzerinhalten abgeglichen. Der große Unterschied ist aber, dass AT&T die Prüfung über den gesamten Internetverkehr der Kunden laufen lassen will und dabei vor allem Peer-2-Peer-Protokolle (P2P) im Visier hat."

Von Heise Online (http://www.heise.de/newsticker/meldung/101553)

Na, wenn das so kommt und Schule macht, Prost-Mahlzeit! Diebstahl geistigen Eigentums ist doch so alt wie der Mensch selbst... (in welcher Überwachungsstation geht jetzt die rote Blitzlampe??? :D)


Und noch einer zum schmunzeln: Inder bauen billigstes Auto der Welt (http://www.heise.de/newsticker/meldung/101600), kostet in der Basisversion 2500 US$ also knapp über 1700€ (plus MwSt.). Sieht etwas aus wie der Beetle, nur klappriger -lol-
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 14. Januar 2008, 17:30:31
PSP Custom Firmware 3.80 M33 ist da!

Titel sagt eigentlich alles. Um den Server da ein klein wenig zu entlasten (der ist grad echt was langsam), hier die benötigten Downloads:

» 3.80 M33 « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/2008-01/3_80m33.rar) » 1.50 « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/update/150/EBOOT.PBP) » 3.80 « (http://www.teqin.de/sony/psp/download/update/380/EBOOT.PBP)

Siehe auch dark-alex.org (http://www.dark-alex.org/)!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. Januar 2008, 21:58:28
Laser TV? Kinderkram! Kontaktlinsen-Displays!

Einen solchen Prototypen hat man an der Universität Washington entwickelt. Wer mehr darüber wissen will, kann sich diesen Bericht (http://magazine.web.de/de/themen/digitale-welt/computer/technik-trends/5258850-Der-Zukunft-auf-der-Spur-Kontaktlinsen-Displays,page=0.html) mal durchlesen.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 21. Januar 2008, 20:18:48
Despertar del Cementerio v4 released

Der PSP Unbricker über Pandora ist in Version 4 erschienen. Er installiert die Firmware 3.80 M33 auf der PSP. M33-5 kann mit einem Update nachgeholt werden, so wie auch der 1.50 Kernel (nur für alte PSPs).
Downloads gibts auf http://www.dark-alex.org/
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 27. Januar 2008, 23:16:36
Homebrew Code auf der Wii?

Angeblich ist es gelungen, eigenen Code auf der Wii zu starten. Ein Savegame von Zelda wurde so manipuliert, dass er die Wii zu einem Absturz brachte, so wie man es von der PSP und dem GTA Savegame Exploit kennt. Das soll logischerweise (da Software Hack) ohne ModChip funktionieren.
Trotzdem sollte man erst einmal Ruhe bewahren, denn eine Garantie, dass es wirklich funktioniert, gibt es nicht. Es könnte sich auch noch gut als Fake herausstellen, so wie die angebliche ISO von WAB.

Quelle und weitere Infos: TehSkeen.com (http://www.tehskeen.com/)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 29. Januar 2008, 11:25:29
Wii ISOs entschlüsseln (/entpacken)

Mit einem neuen Tool ist es möglich, Wii ISOs zu entschlüsseln. Das heißt, dass man die Dateien in der ISO sehen kann. Habs getestet, funktioniert.
So fehts am besten:
- vcredist_x86 installieren
- WiiED, WiiSO, die DLL und die key.bin in einen Ordner mit der ISO kopieren.
- eine BAT Datei erstellen mit dem Inhalt "WiiED game.iso", diese dann starten.
- eine BAT Datei erstellen mit dem Inhalt "Wiiso datei.bin", diese dann starten.

Download here (http://www.teqin.de/download/nintendo/wii/2008-01/WiiTools_Package.rar) (alles in einer Datei)

Quelle: tehskeen.com (http://www.tehskeen.com/forums/showthread.php?t=6129)


Noch ein paar kleine Träumereien, was so möglich sein könnte, wenn das denn alles so klappt:
- ISO Loader über USB HDD
- Update einer ISO entpacken, manipulieren (so wie mans von der PSP kennt), wieder in eine ISO eines Wii Spiels packen und Update starten -> Custom Firmware mit Homebrew Support auf der Wii.
- Spiele verändern, z.B. uncut machen.
- Japanische Spiele übersetzen.
- Homebrew Games erstellen. Also richtig mit 3D Grafik und Wiimote. Hat man ja in klein auch schon auf der PSP geschafft.

Diskussion hier (http://forum.teqin.de/index.php?topic=832.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 01. Februar 2008, 20:29:43
PSP Firmware 3.90 M33 released!

Gibts eigentlich nicht viel zu sagen. Download wie immer auf http://www.dark-alex.org/. 1.50 Kernel gibts ebenfalls.

Ausserdem arbeitet Dark_Alex daran, den 1.50 Kernel auf der Slim zum Laufen zu bekommen.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 04. Februar 2008, 00:16:32
Neuer PS3 Hack?

Es gab in der Vergangenheit schon öfter TIFF Bilder, die eine Konsole zum Absturz brachten. Das kann (!) das einschleusen von eigenem Code ermöglichen. Nun ist mal wieder eins bei ps3hax.net (http://www.ps3hax.net/downloads.php?do=file&id=84) aufgetaucht. Es bringt wirklich die PS3 zum Absturz, ich hab es getestet. Es hilft einem aber so noch nicht weiter, denn diese Lücke muss natürlich erst einmal genutzt werden. Wer es dennoch testen will und keine Lust hat sich dort zu registrieren (kann ich verstehen), der kann es sich hier (http://www.trisaster.de/download/sony/ps3/2008-02/overflow.zip) runter laden.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 11. Februar 2008, 17:11:30
Wii: Zelda Twilight Princess Hack v0.1 alpha 1 released!

Wer eine Wii und genanntes Zelda sein Eigen nennen kann, kann sich jetzt freuen. Mit dem Hack v0.1a1 kann man eine Art "Hello World" auf den Bildschirm zaubern. Es handelt sich nach wie vor um einen Savegame Hack, wie man es von der PSP und GTA/Lumines kennt.
Noch funktioniert der Hack nicht mit allen Versionen von Zelda.
RVL-RZDP-0A-0 (EUR) - working
RVL-RZDE-0A-0 (JPN) - working
RVL-RZDE-0A-2 (USA) - not working
Bei der EUR Version muss die Datei "rzdp.bin" auf die SD Karte unter "sd0:/private/wii/title/RZDP/data.bin" kopiert werden. Auf dem Speicher der Wii darf sich kein Spielstand befinden, der wird überschrieben. Also vorher Backup machen! Spielstand von SD Karte auf die Wii kopieren und Zelda starten:

http://www.youtube.com/v/zaRhyEUOk44&rel=1

Download: twilight-hack-v0.1-alpha1.zip (http://www.trisaster.de/download/nintendo/wii/2008-02/twilight-hack-v0.1-alpha1.zip)
Quelle: wiibrew.org (http://wiibrew.org/index.php?title=Twilight_Hack)

Diskussion hier (http://www.trisaster.de/forum/index.php?topic=832.0)!
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 12. Februar 2008, 19:37:26
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=25120)Nanochip to create 100GB alternative to flash memory

Nanochip Inc. has secured $14 million to help create prototypes of a new class of ultra-high-capacity storage chips that enable the storage of tens of gigabytes of data per chip. Nanochip's first products are expected to exceed 100 GB per chip set, reaching terabytes in the future, and at a substantially lower cost compared with flash memory solutions.

(http://www.trisaster.de/img/all/2008-02/nanochip.jpg)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: RalleBert am 12. Februar 2008, 19:56:03
So´n dreck! Hab gerade neue 4GB SD + CF Karten gekauft. Wenn man nicht warten kann....   ;D
Aber welches Gerät unterstützt denn solch große Karten (wenn die Chips mal da drin verbaut werden)? 
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 12. Februar 2008, 20:12:59
Das dauert noch, bis die auf den markt kommen! Bis dahin wird das auch ein Gerät unterstützen. Das Problem "was unterstützt das überhaupt" stellt sich eigentlich nie. Wenn etwas neues kommt, was irgendwie zu gebrauchen ist, wird auch für Unterstützung gesorgt. Nur wieso sollte man etwas unterstützen, was noch in ferner Zukunft liegt? Wieso 1TB Flash Speicher unterstützen, wenn es gerade mal 8GB gibt?^^
Aber dank USB 3.0 und noch ein bis 2 Jahren, die noch für Entwicklung ins Land streichen werden, wird das alles kein Problem.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 15. Februar 2008, 22:40:46
PSP: TimeMachine v0.1 released!

Mit diesem Pandora Tool von Dark_Alex (http://www.dark-alex.org/) ist es möglich, ältere Firmware Versionen auf der Slim PSP zu laden. Noralerweise funktioniert keine Firmware unter 3.60. So kann man nun auch 1.50 Homebrew auf der Slim starten.

Download: TimeMachine v0.1 (http://forums.exophase.com/showthread.php?t=5729)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 16. Februar 2008, 18:37:39
Toshiba beendet HD-DVD Produktion

Zitat von: [u]onpsx.de[/u] (http://www.onpsx.de/news.php?id=18290)Im Grunde war's das jetzt: Wie japanische Medien berichten beendet Toshiba mit sofortiger Wirkung die Produktion des Next Generation Formats HD-DVD. Es wird keine weiteren Entwicklungen oder Modelle mehr geben. Außerdem werden auch die jeweiligen Produktionsstätten geschlossen. Damit steht der Sieger nun fest: Sonys Blu-Ray Disc wird der neue Standard in Sachen HD Wiedergabe.

Der Originalartikel auf Englisch (http://www.nhk.or.jp/daily/english/index.html)

Quelle: NHK (http://www3.nhk.or.jp/news/2008/02/16/k20080216000104.html)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 25. Februar 2008, 06:31:39
Homebrew auf der Wii (Wii Mode)

Es hat sich wieder einiges getan.

- Auf dcemu.co.uk gibt es ein Tutorial (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=93352), wie man Hombrew im Wii Mode auf der Wii startet.

- Dann hätten wir einen mp3 Player (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=93359) von Emu_kidid.

- Writeelf v1.0 (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=92912): Writes a specified ELF file to an SD card for use with the Twilight Hack.

- Und dann noch Tetris (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=92182).

Werd ich alles noch irgendwann (*lol*) mal in deutschen Tuts verpackt auf die Page stellen.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 26. Februar 2008, 14:48:42
Insider liefert ganze "Wahrheit" über Ring of Death (http://www.areagames.de/xbox360/news/49531/Insider-liefert-ganze-Wahrheit-ueber-Ring-of-Death.aspx)

In diesem Text spricht ein anonymer Insider über den RoD. Das Interview wurde vom Englischen (http://blog.seattlepi.nwsource.com/digitaljoystick/archives/129866.asp) ins Deutsche übersetzt. Vieles der Punkte ist weit bekannt, im Originaltext sollen aber weitere, technischere Details stehen. Ich hab den aber noch nicht gelesen, deshalb kann ich dazu noch nichts sagen.

Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 26. Februar 2008, 15:44:12
Wii Firmware Update 3.2 veröffetlich, Zelda Exploit funktioniert weiterhin!

Da stellt sich natürlich die Frage, ob Nintendo gepennt hat, es zu spät war, da noch was zu ändern, oder ob die gar nichts machen können.

edit: es ist natürlich 3.2, nicht 2.2.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 26. Februar 2008, 18:53:34
Linux läuft auf Wii!

Das GC-Linux Team hat es geschafft Linux mittels Twilight Hack nativ auf der Wii zu starten.

Zitat von: [u]gc-linux.org[/u] (http://www.gc-linux.org/wiki/Main_Page)24 Feb 2008: Long time, no see Although we haven't posted any news in the last 2 years, we have silently continued our work keeping the kernel patches up to date. With the latest 2.6.24 (http://downloads.sourceforge.net/gc-linux/linux-2.6.24-gc.patch.gz) release we have added support for the USB Gecko (http://www.usbgecko.com/faq.htm) adapter as a console and terminal, so you can now logon into your gc-linux distro using minicom or HyperTerminal (TM). And last but not least, we have finally run natively Linux on the Nintendo Wii through Team Tweezers' twilight-hack (http://wiibrew.org/index.php?title=Twilight_Hack). We have released a small usbgecko-enabled Proof of Concept (http://downloads.sourceforge.net/gc-linux/wii-linux-PoC-0.1.tgz) mini-distro to prove it. Did I say have fun? :)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 01. März 2008, 20:46:38
Zitat von: devkitpro.org[u][/u] (http://www.devkitpro.org/devkitpro/devkitppc-release-14-is-final/)devkitPPC release 14 is final

The 14th release of the gamecube toolchain is now final and available for download. This version brings Wii support now that we have the ability to run code on Wii thanks to the efforts of Team Twiizers and their Twilight Hack (http://wiibrew.org/index.php?title=Twilight_Hack).

Those of you used to the old build system with prior versions of devkitPPC and gamecube programming will need to review the updated examples and templates. libogc has now been removed from inside the toolchain and is installed in a separate directory in the same way we maintain the gba and ds support libraries for devkitARM. This allows us more leeway to update the toolchain and libraries separately and avoid dependency issues which have been causing problems for users in the past.

Several packages have been updated and some new ones added, notably the addition of Monk's gcube emulator which appears to provide most compatibility with devkitPPC compiled code, including the ability to run code intended for Wii. We don't advise using the emulator exclusively for development testing but it should be convenient for quick test builds prior to running on hardware. A windows native binary has been provided but currently lacks the debug features of the OSX and linux versions, hopefully we will be able to provide this with a future update. Currently there are no builds for other platforms but we will be happy to host prebuilt versions should someone volunteer to provide them.

Windows users should use the devkitPro installer updater to obtain devkitPPC and the support libraries, this ensures that everything is installed properly. For other platforms instructions are provided on the wiki Getting Started (http://wiki.devkitpro.org/index.php/devkitPro:Getting_Started) page which includes links for the windows install package.

In other news, the website is undergoing a bit of a revamp and the forums (http://forums.devkitpro.org/) are now officially live. These are intended for support requests and discussions related to the toolchains and libraries provided by devkitPro. More general homebrew related discussions should be directed to the excellent community to be found at gbadev.org (http://forum.gbadev.org/) for gba/ds or ps2dev.org (http://forums.ps2dev.org/) for PSP. There are some other forums dedicated to homebrew on other platforms but, until such times as properly maintained sites without a piracy bias turn up, they will not be linked here.

Download hier: sourceforge.net (http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=114505&package_id=124208)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 09. März 2008, 22:40:00
Und schon wieder was neues für die Wii:

GC Linux v0.2 Released
Zitat von: [u]www.gc-linux.org[/u] (http://www.gc-linux.org/wiki/Main_Page)We have added support for the powerpc arch branch in our Linux kernel patches, in addition to the ppc branch. The latter will be removed soon from the Linux kernel, so this was a move for the future. The changes are available through the cvs service (http://gc-linux.cvs.sourceforge.net/gc-linux/linux). If you want to quick-test them on a Nintendo Wii, we have released version 0.2 of the wii-linux Proof of Concept (http://downloads.sourceforge.net/gc-linux/wii-linux-PoC-0.2.tar.gz). This time classic pads and audio are enabled and you can use up to 52MB of MEM2 as a block device. On the EXI front, support for SD cards with blocks greater than 512 bytes has been fixed and it seems that the Nintendo Wii doesn't suffer from the EXI leaking read bug^H^H^Hfeature... Who wanted SD card EXI DMA reads? :)

AtaWii Beta 1.0 - Atari St Emulator (http://wii-news.dcemu.co.uk/atawii-beta-1-0-atari-st-emulator-for-nintendo-wii-96287.html)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 14. März 2008, 19:41:00
Wii: Twilight Hack v0.1 alpha 3 released!

Mit dieser neuen Version ist es nun möglich Wii Homebrew direkt von SD Karte über den Kartenslot der Wii starten. Die Unterstützung für den GameCube MC Slot wurde dafür entfernt.

Weitere Infos und Download siehe wiibrew.org (http://wiibrew.org/index.php?title=Twilight_Hack).
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 19. März 2008, 18:35:02
Vorratsdatenspeicherung vorerst eingeschränkt

Das Bundesverfassungsgericht hat die Vorratsdatenspeicherung zwar erlaubt, Zugriff wird aber nur bei schweren Straftaten wie Mord erlaubt. Ein Urteil, ob denn das Speichern weiterhin erlaubt sein soll, steht noch aus.
Das Urteil wird als Teilerfolg von Datenschützern angesehen, da eher der Zugriff als bedenklich eingestuft wurde.

Quelle: Eins Live/ ARD (http://www.tagesschau.de/inland/vorratsdatenspeicherung46.html)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 26. März 2008, 21:47:35
Wiikey Update 1.9s (oder auch 1.9x) und Config Disc 1.4 (beta)

wiikey.cn ist auf einmal wieder da, wieso auch immer. Außerdem gibt es nun die oben genannte Update und Config Disc. Diese stehen nun hier (http://www.trisaster.de/page/index.php?topic=72) zum Download bereit. Es wurde vorallem das GC Disc Problem gelöst und SSBB Original soll nun laufen. Au0erdem werden ausländische Updates blockiert.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 02. April 2008, 11:27:02
Betamax to HD-DVD Recorder (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=26559)

Ja, für 29,99$ kann man sich dieses schicke Gerät zulegen und seine alten betamax Cassetten auf HD-DVD überspielen.

(http://www.trisaster.de/download/news/2008-04/betadvd.jpg)

(Fand ich den besten Aprilscherz in diesem Jahr xD)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 15. April 2008, 22:17:05
PS3 Firmware 2.30 veröffentlicht, PS Store bekommt neuen Look

» download 2.30 « (http://de.playstation.com/help-support/ps3/guides/detail/item60694/Jetzt-herunterladen/)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 04. Mai 2008, 15:22:12
Zitat von: 4players.de
Julian, 04.05.08

Spiele: "Die überraschende Wahrheit"

Es gibt so einige Studien über die Auswirkungen von Videospielen auf die Personen, die sie konsumieren - zweifelsfrei nachgewiesen wurde die oft debattierte mutmaßliche Wechselwirkung zwischen gezeigter Gewalt und daraus entstehender Aggression aber nicht. Untersuchungen, die entsprechende Tendenzen nahelegen, müssen sich oft den Vorwurf gefallen lassen, aus statistischen Zusammenhängen auch kausale konstruieren zu wollen. Ebenfalls oft nur unzureichend oder gar nicht betrachtet wird die Frage, ob Personen mit einem höheren Aggressionspotenzial nicht einfach eher dazu neigen, auch entsprechende Spiele auszuwählen.

Der jüngste Spross in der Familie der Untersuchungen, in denen kein kausaler Zusammenhang nachgewiesen werden konnte, kommt von der renomierten Harvard University. Die Kollegen von der GEE unterhielten sich mit Cheryl Olson, einer der an der Studie beteiligten Wissenschaftlerinnen, die die Ergebnisse dieser nun in Form eines Buchs, "The Surprising Truth About Violent Videogames" (Die überraschende Wahrheit über gewaltlastige Videospiele), zu Papier gebracht hat. Laut Olson sollten sich Eltern keine Sorgen über Kinder machen, die häufiger Zeit am PC oder mit der Konsole verbringen:

"Im Gegenteil: Unseren Ergebnissen zufolge besitzen Kinder, die keinen Kontakt zu Videospielen haben, mehr Probleme in der Schule oder im Elternhaus. Nicht dass Games per se glücklich machen - aber da die meisten Titel gemeinsam gespielt werden, ist ein Nichtspielen heutzutage ein Zeichen von fehlender Sozialkompetenz."

Ein Zusammenhang zwischen Spielen und Gewalt an Schulen oder gar den Amokläufen in Columbine, Erfurt oder Emsdetten - von diversen Politikern in der Debatte um Unterhaltungssoftware oft ins Feld geführt - sei nicht nachweisbar. Zu vielen Studien in dem Bereich hat Olson auch eine recht eindeutige Meinung:

"Mit Verlaub, aber die meisten Studien zum Thema sind Müll. Sie werden von Psychologen durchgeführt, die keine Ahnung von Videospielen haben und Menschen in einer künstlichen Umgebung 15 Minuten Games spielen und vergleichen lassen. Eine Viertelstunde! In der Zeit habe ich gerade mal die verdammte Steuerung verinnerlicht."

Oft würden im Rahmen einer Untersuchung zudem nur Extreme betrachtet - beispielsweise würde man einem Ego-Shooter dann Spiele wie Myst gegenüberstellen, die so weit am anderen Ende des Spektrums liegen würden, dass das Ergebnis dann fast zwangsläufig sein müsste, dass der Shooter eher Aggressionen induziert.

Bei den Untersuchungen müsse man generell auch darauf achten, wer das Ganze finanziert hat. So gebe es vielleicht auch die eine oder andere Studie, die von Spieleherstellern gefördert wurde, und die dementsprechend mit Vorsicht zu genießen sei - das wäre aber eher selten der Fall. Die Harvard-Studie sei beispielsweise von einem Politiker der republikanischen Partei angestoßen worden, der es nur zu gerne gesehen hätte, wenn man dort hätte aufzeigen können, dass ein Spiel wie GTA die Jugend gefährde. Der habe sich nach der Bekanntgabe der Ergebnisse bisher auch nicht mehr gemeldet, so Olson.

Die Forscher hatten 1200 Eltern und Kinder befragt und stellten dabei u.a. fest: Jungs konsumieren Spiele lieber in Gruppen, bei Mädchen hingegen ist die Anzahl der Solisten größer.  Nicht unbedingt erwartet hatte man übrigens, dass die GTA-Reihe nach der Sims-Serie bei Mädchen am beliebtesten ist.

Das komplette Interview ist bei Spiegel Online (http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,1518,548754,00.html) zu finden.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 16. Mai 2008, 21:12:58
Für den besten Witz des Monats reichen diese News allemal...

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=27699)Nintendo: There are no casual gamers

Nintendo Europe's senior marketing director Laurent Fischer has said that he feels there is no such thing as a casual gamer, only gamers or non-gamers. "I don't like this word casual so much. Because people consider that casual needs to be something easy. If you're good at any game you can play at a high difficulty level." said Fischer.

Dass der den Begriff nicht mag, kann ich mir vorstellen. Ein Aushängeschild ist das ja auch nicht gerade, aber leider die Wahrheit ;D
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 19. Mai 2008, 16:30:28
War anfangs etwas skeptisch, aber scheint doch echt was "brauchbares" dahinter zu stecken...

PS3: Debug Firmware auf normaler PS3

XVISTAMAN2005 hat eine Methode raus gefunden, wie man eine Debug Firmware auf einer normalen Konsole installiert. Allerdings funktionieren derzeit noch keine der Debugging Features und BDs werden nicht mehr abgespielt. Es ist also effektiv derzeit noch nutzlos, aber der Ansatz könnte vllt irgendwann mal was bringen.

Grob erklärt: man startet das Update auf eine Debug FW, bevor die PS3 aber das Update abbrechen will, schaltet man ab. Danach wird ein normales Update mit einer anderen HDD gestartet und nachdem die prüfung gelaufen ist, wird wieder gewechselt und die Debug Firmware wird installiert.

Die News gibts hier (http://www.ps3news.com/PlayStation3/discovery-install-debug-firmware-on-a-retail-ps3-system/), die Topic hier (http://www.ps3news.com/forums/playstation-3-chat/install-debug-firmware-retail-ps3-system-97773.html) und die Downloads hier (http://www.ps3news.com/forums/downloads.php?do=cat&id=21) (Registrierung wird benötigt) ;)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 25. Mai 2008, 01:09:19
Zitat von: [u]dcemu.co.uk[/u] (http://wii-news.dcemu.co.uk/the-homebrew-channel-released-115506.html)The Homebrew Channel Released

Finally Homebrew comesa to the Wii the way it was meant to be and thats without the need for the Zelda Game, heres the release details:

ZitatThe Homebrew Channel is a channel for launching Wii homebrew applications without the need to run the Twilight Hack first. It will list apps stored and organised on an SD card in a nice little GUI, which you can very easily customise with descriptions and shiny little .png icons all by yourself if you want. You can also launch homebrew apps via TCP (with a correctly configured PC) or USB Gecko (http://www.gp2xstore.com/USB_Gecko_Development_Tool_Nintendo_Wii_p/128.htm&Click=21). Both of those built in options make it extremely convenient for testing out new code, as well as a general purpose homebrew launcher.

http://www.youtube.com/v/op1V5eWpTQQ&hl=en

Included in this fantastic release is

ZitatGameCube Linux v0.4
ScummVM rev32231
Tetris v1.2a
Wii64 Wii Tiizer Edition - Nintendo 64 Emulator for Wii
Gecko Region Free v1.5

Heres the downloads:

Zitat.ELF (For usage with TP Exploit & other booting methods)
the_homebrew_channel-beta_7.tar.gz (http://www.trisaster.de/download/nintendo/wii/2008-05/the_homebrew_channel-beta_7.tar.gz)
(MD5: c74a7521e0ef817e1240565a2f986dd4)

.ISO (Selfbooting disc image for people with drivechips)
the_homebrew_channel-beta_7-iso-EUR.tar.gz (http://www.trisaster.de/download/nintendo/wii/2008-05/the_homebrew_channel-beta_7-iso-EUR.tar.gz)
(MD5: c75fca1507053f0fc489f2477099f8f0)
the_homebrew_channel-beta_7-iso-JAP.tar.gz (http://www.trisaster.de/download/nintendo/wii/2008-05/the_homebrew_channel-beta_7-iso-JAP.tar.gz)
(MD5: ec03732aa625b9f0656a03bfd43897a7)
the_homebrew_channel-beta_7-iso-USA.tar.gz (http://www.trisaster.de/download/nintendo/wii/2008-05/the_homebrew_channel-beta_7-iso-USA.tar.gz)
(MD5: 2861c6776896d830b3819ad59ec08bde)

Apps Package
hbc_apps.tar.gz (http://www.trisaster.de/download/nintendo/wii/2008-05/hbc_apps.tar.gz)
(Extract everything *in* hbc_apps to the root of your SD card)
(MD5: a2394731e2f65aee741100bed1cd14a0)
The included applications are:
GameCube Linux v0.4
ScummVM rev32231
Tetris v1.2a
Wii64 Wii Tiizer Edition
Gecko Region Free v1.5

Download above and Give your Feedback Via Comments, Massive Thanks to Bushing and Marcan and all others involved (http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=115506)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 09. Juni 2008, 20:14:51
Wii Downgrader - Video aufgetaucht

http://www.youtube.com/v/195vQeNpAsk&hl=en

Ein Video über einen Wii Downgrader macht derzeit die Runde. Einige bezeichnen es als Fake (ist immer cool etwas als Fake zu "erkennen"), ich halte es jedoch für echt. Problem an der Sache ist jedoch, dass er derzeit absolut keinen Nutzen hat. Eine ältere Firmware bringt keinerlei Vorteile. Das kann sich in Zukunft änder, jedoch funktioniert auch der Downgrader dann nicht mehr.
Der Grund wieso ich es für echt halte ist der, dass ein Downgrader keine große Sache ist, wenn man Homebrew Unterstützung zur Verfügung hat - das ist hier der Fall.

Deshalb: nicht zu beachten (genau so wie der Dual NAND bei der Wii), aber ein wenig Aufklärung zu den "boa geil!!" News auf anderen Seiten ist vllt mal nicht schlecht...
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 09. Juni 2008, 23:58:54
Wii: Argon Beta Firmware für neue D2C Laufwerke!

Endlich zuckt das Infectus Team wieder. Die Beta Firmware gibt es im Infectus Forum (http://www.infectus.biz/forum/index.php?topic=2035.0) zum Download. Derzeit funktioniert die Firmware nur auf A3P250 Actels und eignet sich nur für die 9-Wire Installation. Alte Bugs in der 9-Wire Firmware sollen behoben sein.
Man sollte auch im Hinterkopf behalten, dass dies nur eine Beta ist, Bugs weist diese Firmware immer noch auf, was den neuen Chipsatz aka D2C2 betrifft.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 17. Juni 2008, 18:13:20
Wii Firmware 3.3

Durch dieses Update wird der Twilight Hack geblockt sowie der Freeloader von Datel. Lediglich der Homebrew Channel funktioniert weiterhin, kann aber nach dem Update nicht mehr installiert werden. Wer sich trotz der neuen Umstände dazu entschließt die Firmware zu aktualisieren sollte vorher den Homebrew Channel installieren. Da ein Downgrade auf eine ältere Firmware nicht möglich ist, raten wir aber von einem Update auf 3.3 ab, solang dies möglich ist.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. Juni 2008, 15:25:12
Tjoa, und direkt hinterher: lange wird es wohl nicht mehr dauern, bis Homebrew auf der 3.3 läuft.

Zitat von: [u]consolespot.net[/u] (http://www.consolespot.net/forums/wii-news/11103-twilight-princess-hack-back-already.html)Twilight Princess Hack... Back Already?!?!

Almost instantly after Nintendo did their best to kill the Legend of Zelda: Twilight Princess hack with their Wii Menu Update v3.3 (http://www.consolespot.net/forums/wii-news/10963-wii-menu-update-v3-3-disables-twilight-hack.html). The coders over at HackMii have reported that they have already found a bug inside the recent update allowing them to continue using the hack.

ZitatCongrats to tmbinc and tehpola for finding a combination of two bugs in the code that Nintendo added that — when combined — allow us to fool their check into ignoring the TP hack. More info will be forthcoming — I still wouldn't rush to update my system, anyway.
They go on to share in detail by providing programming code for the said bug. The coders haven't released the fix to the public but the thought does bring tranquility to those who updated.

Via: HackMii (http://hackmii.com/2008/06/june-16-wii-update/)

Kurz in deutsch: es wurde ine Möglichkeit gefunden den hack weiterhin zu starten. Die Ocder haben den Hack jedoch noch nicht veröffentlicht.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 20. Juni 2008, 19:16:28
Ist zwar Bild.de und hat mit Konsolen wenig zu tun, aber der Hammer in Tüten ist es trotzdem, finde ich zumindest. Ich hoffe nur wenige finden den Inhalt des Artikels als "kalten Kaffe" ;D

Experte entsetzt: So wild treibt es unsere Jugend (http://www.bild.de/BILD/news/vermischtes/2008/06/20/deutschlands-sex-tragoedie/jugend-studie.html)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 21. Juni 2008, 01:08:33
Es bleibt spannend, bleiben Sie dran!
Wii: GC2-D2E Chipsatz?

(http://www.trisaster.de/img/nintendo/wii/2008-06/GC2-D2E.jpg)

Ich denke da muss ich ja nicht viel zu sagen^^
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 24. Juni 2008, 23:06:48
Updates

Es wurden einige Inhalte auf der Page (http://www.trisaster.de/page/index.php) hinzugefügt:
- PS2: Homebrew CD erstellen (http://www.trisaster.de/page/index.php?topic=102)
- Wii: YOASM Einbau "Anleitung" (http://www.trisaster.de/page/index.php?topic=90)
- Xb360: BenQ Flash Tutorial (http://www.trisaster.de/page/index.php?topic=103)
Titel: PSP: Das Ende vom 1.50 Kernel?
Beitrag von: Takeshi am 26. Juni 2008, 15:03:18
PSP: Das Ende vom 1.50 Kernel?

Wie in Alek's Blog (http://alek.dark-alex.org/index.php?itemid=143) berichtet könnte könnte passieren, dass die 4.01 M33 kein 1.50 Kernel Addon mehr bekommt. Das ist natürlich schlecht für die, die noch 1.xx Homebrew mehr benutzen, jedoch wurde inzwischen fast alles portiert und es würde auch Vorteile bringen, den 1.50 Kernel weg zu lassen. Dadurch würde die Entwicklung für den 4.xx Kernel verstärkt werden und auf dem NAND der PSP wäre mehr Platz, der ja ohnehin schon nicht riesig ist.
Titel: PS3: GPU bald mit 65nm
Beitrag von: Takeshi am 27. Juni 2008, 19:35:40
PS3: GPU bald mit 65nm

Wie heise.de berichtet (http://www.heise.de/newsticker/Sony-produziert-sparsamere-Playstation-3-ab-Herbst-Update--/meldung/110114), plant Sony ab Herbst nach dem Cell Prozessor auch den Grafikchip RSX von 90nm auf 65nm umzustellen. Das bringt den Vorteil mit sich, dass die Konsole weniger Strom verbraucht und so weniger gekühlt werden muss. Außerdem ist es möglich, dass eine größere Festplatte zum Einsatz kommt.
Titel: PSP: 4.01 M33(-2) released!
Beitrag von: Takeshi am 29. Juni 2008, 19:06:42
PSP: 4.01 M33(-2) released!

Ein 1.50 Kernel Addon gibt es nun doch, zudem wurden einige Feher behoben und Funktionen hinzugefügt. So ist es nun möglich die Sprache vom Receovery Menü anzupassen.

Siehe: www.dark-alex.org


Da dark-alex.org wohl grad down ist und es auch etwas länger bleiben wird, hier die Dateien zum Download:
4.01 M33 (http://www.trisaster.de/download/sony/psp/cfw/401/401M33.rar)
4.01 M33-2 Update (http://www.trisaster.de/download/sony/psp/cfw/401/401M33-2.rar)
4.01 M33 1.50 Kernel Addon (http://www.trisaster.de/download/sony/psp/cfw/401/150k_addon401.rar)
Titel: Wii: Argon 2.0 Final
Beitrag von: Takeshi am 02. Juli 2008, 21:31:36
Wii: Argon 2.0 Final

Es ist schneller passiert als wohl jeder dachte und dann auch noch ganz anders. Die 2.0 läuft laut Angabe vom Infectus Team problemlos in allen D2C Chipsätzen (also auch "D2C_2") und das sogar ohne externen Quarz, wie anfangs angekündigt.
Infos und Download gibt es im [urlhttp://www.infectus.biz/forum/index.php?topic=2169.0]Infectus Forum[/url].
Titel: Wii: erster PC Emulator!
Beitrag von: Takeshi am 14. Juli 2008, 19:02:41
Wii: Erster PC Emu!

Mit Dolphin (http://www.emutalk.net/showthread.php?t=44926) ist es nun erstmals möglich die Wii auf dem PC zu emulieren. Das funktioniert scheinbar sogar recht gut, wenn man den Berichten mit Screenshots (http://www.emutalk.net/showthread.php?t=44928) Glauben schenken mag. Find ich recht erstaunlich, auch wenn es ja nicht viel anders sein wird, als der GameCube Emu.
Titel: Wii Custom Firmware *lol*
Beitrag von: Takeshi am 15. Juli 2008, 16:56:26
Wii Custom Firmware *lol*

Laut WiiLi (http://www.wiili.org/index.php/Main_Page) ist eine Custom Firmware für die Wii in Arbeit. Allerdings stellt sich die Frage, wie diese CFW aussehen soll. Was ist an ihr "custom"? Darüber gibt die Seite keinerlei Informationen. Mir fällt auch nicht viel ein, was man da anpassen könnte, denn Homebrew lässt sich ja schon direkt starten, und sonst gibt es (verglichen mit der PSP) nur noch Kopien, die wird ein Firmware Hack allein aber nie zum Starten bekommen.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: the suffering am 15. Juli 2008, 21:20:15
warum sollte man keine kopien via Hack auf der Wii starten können?
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 15. Juli 2008, 21:42:30
Das Laufwerk check unabhängig von der Konsole, ob es sich um eine Kopie handelt, also würde die Kopie nie gelesen werden. Die Firmware wiederum check dann die Signatur der Daten und verhindert Homebrew. Das sind aber zwei verschiedene Paar Schuh.
Titel: PS3 - E3 News
Beitrag von: Takeshi am 15. Juli 2008, 23:50:44
PS3: Little Big Planet für Oktober angekündigt

*sabber*

PS3: 80GB Version kommt

Die 40er PS3 wird eingestellt und dafür erscheint eine 80GB Version mit einem DualShock 3 Controller. Alle anderen Features bleiben in Bezug auf die 40GB Version gleich, genau so wie der Preis.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 21. Juli 2008, 16:34:06
Zitat von: suffering am 21. Juli 2008, 15:56:14
Anscheinend hat Sony ein neues Mainboard für die PSP produziert das ein TA-88 Board sein soll und nicht nur das machen von Pandora verhindern kann, sondern auch Tools wie Despertar del Cementerio abblocken kann. Die PSP's die dieses Board haben, sollen auch einen neuen Prozessor haben. Anscheinend soll es das Board bereits in Asien geben und es soll bald auch zu uns in den Westen kommen.

Diese Informationen sollten mit Vorsicht genossen werden, da man sich noch nicht 100%ig sicher ist. Wenn man merkt dass man ein solches Board hat soll man sich bei MaGiXieN melden, der dann die Informationen an MathieuLH, Dark_Alex, Miriam usw. weitergeben kann.


http://www.pspfreak.de/2008/07/21/neues-mainboard-das-pandora-blocken-kann/ (http://quelle)

» Diskussion hier « (http://www.trisaster.de/forum/index.php?topic=989.0)
Titel: Wii: Kopien ohne ModChip?
Beitrag von: Takeshi am 28. Juli 2008, 19:46:23
Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=29918)Bushing's 'bug' to be released - copied games on un-modified Wii's possible?

Some comments by MartinStatic have sparked rumors that soon copied games will be possible on a non modded Wii just as Bushing suggested - "within the next days we will publish a library to read DVD-Rs without a chip in homebrew." More at Wiibrew.org (http://forum.wiibrew.org/viewtopic.php?f=6&t=865&sid=d4e0ea174fe866c83587d10274045b0e).

Und passend dazu gleich noch das hier.

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u] (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=29886)New Wii firmware out, perhaps it has Bushing's secret blocked

Wiili.org (http://www.wiili.org/index.php/Main_Page) reports that Nintendo has issued a very minor Wii update which states it only updates the Photo channel. However the respective site speculates that it could have blocked the bug that Bushing reported last week.

Das würde ja heißen, Nintendo hat doch reagiert. Aber mal sehen.
Ich kann aber immer noch nicht so recht glauben, dass man mittels Firmware Hack Rohlinge lesen kann, aber nun gut. Hab ich mich wohl geirrt.
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 29. Juli 2008, 22:01:20
Neuer ICQ 5.1 Patch da

Seit heute streiken mal wieder alle ICQ 5.1 Messenger und verlangen nach einem Zwangsupdate auf ICQ 6. Es gibt aber inzwischen wieder einen Patch (v1.4), mit dem ICQ weiterhin funktioniert.

download ICQ Update Patch 1.4 (http://www.trisaster.de/download/computer/icq/ICQ_Update_Patch_1.4.exe)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: the suffering am 06. August 2008, 22:19:32
Despertar del Cementerio v6

ist draußen
damit ist es möglich 4.01m33-2 zu installieren sowie die CFW als Timemachine zu testen

Quelle:

http://dark-alex.org/
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: the suffering am 08. August 2008, 12:28:13
JA JA JA !!!  :thumb

Der Untergang des gulliboardes steht bevor  :D

Bier Börse wird geschlossen  8)

Endlich mal was sinnvolles ... Die Leute dort drehen nun alle am Rad ::)

Es fing mit Konsolenspielen an + geht nun mit der ganzen Börse weiter.

Hurra hurra  ;D
Titel: Re: Neue PSP-3000
Beitrag von: Takeshi am 14. August 2008, 19:27:42
Neue PSP-3000

So wie es aussieht, kommt bald ein neues PSP Model "PSP-30xx" in die Läden. Diese wurde nämlich bei FCC registriert.

Weitere Infos auf gizmodo.com (http://gizmodo.com/5036848/fcc-confirms-psp-redesign-number-3001-with-few-visible-improvements).
Titel: Erste Backups auf der PS3!
Beitrag von: Takeshi am 16. August 2008, 01:33:20
Dass ich sowas noch mal posten kann...

Erste Backups auf der PS3!

Zitat von: [u]ps3-sense.nl[/u] (http://www.ps3-sense.nl/showthread.php/update-hacker-slaagt-back-ups-laden-op-de-playstation-3-1964.html?s=997ac01709b091f60264e9ab802b515f&t=1964)The video shows:

- Warhawk running from HDD

- no PKG version

- no WH disc while WH is running

- Motorstorm running as proxy disc

- legal way

I wont explain the details here till the project is finished 100%, also cuz many devs want to take a look at first and not get it patched that fast. I can say that if all will work like I want it to you'll need:

- "special" game dump of the game you want to play from HDD

- one (any) original bd game

- 2x minimum 60GB HDD's (illegal way - it worx but its not allowed in most countrys - its working like a packed game on psp memory stick)

OR

-1 60GB HDD + original disc (legal way - no need to be inserted while playing)

Im using newest firmware PAL 60GB SKU. 3 games tested yet - working.
Games which should be possible from the knowledge i got yet:

- Warhawk
- Motorstorm
- Resistance
- GT5
- COD3
- ...

I cant check more atm, as I dont have else here. The final way will be a bit different than the video shows. Even there are 2 different ways then to do it, thats because there are 2 different groups of games. One can be done with 1 HDD but then you need the original disk of the game.

i dont support piracy, this is just to safe your disks

THIS IS JUST A PROOF OF CONCEPT - NOT A FINISHED PROJECT!!!

if video doesnt work as stream just download it:

http://www.nera-studios.eu/ps3.MOV

better quality vid will come when i get new hdd + repaired hdtv

I hope you see theres no hidden PKG (game list is shown), no hidden disk (i insert motorstorm). At the end of the video i just wanted to show its no test unit --> watch the settings.

Sorry for bad TV quality, my HDTV just exploded and i need to use SDTV for 2 weeks now

if there are any questions, you can ask but i dont say ill answer all.



all in all its a hack for rich ppl as you need to have 2 big HDD's to store all games on it, which you want to play. 2 games would require actually about 50-100GB on both HDD's. if you have much space on pc hdd thats no prob as you can just backup and rewrite the data on HDD's.

the clicking which sounds liek keyboard typing in the background is just the cam auto focus.

http://www.youtube.com/v/RIV9LOyqlgQ&hl=en&fs=1

Und scheint diesmal echt was dran zu sein. Bleibt die Frage, wie gut man das nutzen kann und vorallem wie schnell Sony etwas dagegen macht.
Titel: Wii: Argon unterst?tzt nun auch D2E Laufwerke!
Beitrag von: Takeshi am 11. September 2008, 23:49:01
Wii: Argon unterstützt nun auch D2E Laufwerke!

Das Infectus Team hat die Firmware 2.2 für den Argon A3P250 released. Diese Firmware funktioniert für D2C v2 und D2E. Ältere Laufwerke werden theoretisch auch unterstützt, wurden aber nicht geteset. Es ist jedoch nicht ratsam dafür diese Firmware zu verwenden, da die alte ja funktioniert.

Quelle und Download: infectus.biz (http://www.infectus.biz/forum/index.php?topic=2380.0)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 16. September 2008, 19:38:10
Wii ISO Loader?

Es wurde vor längerer Zeit mal angekündigt, dass es mittels Software Hack auf der Wii möglich sein soll, Kopien abzuspielen, man also keinen Chip mehr in der Wii braucht. Halte ich aber für Bullshit, da das Laufwerk meiner Meinung nach zu eigenständig ist. Der "Erfinder" des Hacks hat sich bei Nintendo gemeldet, aber Nintendo hat nicht reagiert. Deshalb drohte er damit den Hack zu releasen... irgendwie kam nie was. Der ein oder andere Erinnert sich vllt an die Story.

Nun wurde ein ISO Loader auf tehskeen.com angekündigt, ein Video wurde auch gezeigt. Allerdings handelt es sich wohl doch eher um einen Loader für DVD-R Kopien, als um einen ISO Loader, denn man muss laut News die ISO brennen, vorheriges Patchen ist auch nötig.
Ob das Video nun echt ist, sei mal dahingestellt. Wie immer gilt daher: erst glauben, wenn es auch da ist.

Hier noch mal schnell die original News:
Zitat von: tehskeen.comIt's time for another exclusive video from TehSkeen. This time our feature presentation is a demonstration of the work in progress Nintendo Wii Backup Loader coded by the infamous and often controversial hacking guru Waninkoko. Yeah, read the first sentence again if you're at a loss for words.

The ISO Loader works like this. You create a legal backup of a game you own, convert the ISO file with a special program then burn it. After this, you copy over the ISO Loader to the Homebrew Channel and run it. It will boot the legal backup. Pretty simple. Oh, and no modchip is required. However, it does require you to have Waninkoko's Custom IOS installed.

This is a unprecedented moment in Nintendo Wii hacking history as is probably going to cause a massive movement in the scene. Too bad Nintendo didn't take Bushing's advice on blocking the method of doing this. Maybe they will now? Of course, this sort of thing isn't condoned by the "general" homebrew scene and when it's released will ultimately lead to some turmoil.

TehSkeen doesn't support piracy. We don't index releases, we don't spread torrents, we don't run contests to dump VC/Wiiware games. Heck, we don't host any tools to inject WAD files with. Waninkoko's motivation for creating the ISO Loader is unknown, but it is illegal and morally wrong to use it for booting illegal copies of games you don't own.

With that all said and done, what do you all think of this milestone in the Nintendo Wii scene? Do you support the project? Do you think it'll force Nintendo to take some sort of action against the "scene"? Oh, please keep out all of the "it's fake" BS in your replies. It's real. Period.
Titel: PS3: Langsam Fortschritte der Hacker?
Beitrag von: Takeshi am 23. September 2008, 17:08:30
Zitat von: [u]modcotrol[/u] (http://www.modcontrol.com/Board/thread.php?postid=64478#post64478)Irgendwie scheinen sich gerade einige Ereignisse zu überschlagen. Zwei Seiten die unterschiedlicher nicht sein können haben zeitgleich neue Erkenntnisse im PlayStation 3 Modifikationsbereich gepostet die unter Umständen für einen Systemhack relevant sein könnten. StreetSkaterFU hat es zum Beispiel geschafft einen analysierbaren Dump des PlayStation3 Dumps zu erstellen. Ebenfalls interessant ist die Aussage von der Webseite Ps3News.Com, das man nun eine Möglichkeit gefunden editierte Flashdumps dank regeniertem ECC auf die PlayStation3 zu installieren.
Ob und wann das Ganze soweit einen Sinn für den Endanwender mit sich bringt ist natürlich vorerst unklar, weitere Informaionen werden wohl im Laufe der nächsten Tage folgen.

Zitat von: [u]ps3hax.net[/u] (http://www.ps3hax.net/showthread.php?t=6748)StreetSkaterFU has managed to partly dump the PS3 RAM on a RETAIL PS3 machine, which could possibly reveal private keys, certs etc..

Zitat von: [u]ps3news.com[/u] (http://www.ps3news.com/)First, a small technical explanation. We were not able to modify any data on the PS3's flash chips due to the ECC. The ECC is a checksum basically, that ensures whatever data is in the block is not changed or corrupted, and if it is it errors. So, the problem was since when we tried to alter data, the ECC would then in turn be invalid, causing errors, making the system not boot. We did develop a way around this, however, it was time consuming and quite slow. We used the PS3 to write data to the flash, then dump it, with its proper ECC, then rewrite to where we needed it. This would take hours on end! We were not able to regenerate the ECC since we did not know the proper algorithm. But now, we can!!

After multiple tests done by NDT to see what the ECC algorithm was when the block was filled with some magic data, our very own RPS was able to reverse the algorithm!

What does this mean? Simple, we are now able to in minutes properly edit a flash dump, regenerate the ECC and flash it onto the PS3 in order to experiment with flash changes. Using this, we have already found where the encrypted keys are stored for SELF's, PKG's, and BD Pairing among other things, more on that in the weeks to come.

Furthermore, NDT implemented RPS's ECC regeneration code into his newest FlowRebuilder, which will be posted next week!

Finally, this has already saved one PS3! Hacked2123's PS3, which bit the dust long ago due to a bad flash was recently fixed thanks to RPS's ECC Regeneration code which was built into NDT's newest FlowRebuilder!

His PS3 had bad data that did not match the ECC data, resulting in a plethora of issues. However, as described here, it is now fixed!

Leider stammen Teile der News von ps3hax.com. Bleibt zu hoffen, dass trotzdem was dran ist.
Titel: Nintendo DSi - der DS mit Kamera
Beitrag von: Takeshi am 14. Oktober 2008, 19:57:30
Nintendo DSi - der DS mit Kamera

Nintendo hat auf der Tokio Game Show eine neue Version vom Nintendo DS vorgestellt. Er heißt DSi und enthält zwei Kameras. Eine Kamera hat eine Auflösung von 640x480 (0,3 Mpx), die andere kann 3 Megapixel. Die geschossenen Fotos lassen sich auf dem DSi speichern und auf SD Karte übertragen.
Das Display wurde von 3" auf 3,25" vergrößert. Die Akkulaufzeit hat sich hingegen auf ca. 55% verringert (statt 5-8 Std noch 3-4 Std mit maximaler Helligkeit).


Quelle: heise.de (http://www.heise.de/newsticker/Nintendo-stellt-Taschenkonsole-DSi-mit-zwei-Kameras-vor-Update--/meldung/116833)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: RalleBert am 14. Oktober 2008, 20:48:40
 ;D ;D ;D jetzt fehlt nur noch ein SIM-Adapter-Gamemodul, der den DS(i) Handytauglich macht... alles dran was jedes "normale" Hand heute auch bietet... XD  : ::)
Titel: Homebrew Channel Beta 9
Beitrag von: !nfinity am 26. Oktober 2008, 11:18:52
Homebrew Channel Beta 9

Heute ist ein Update erschienen für den Wii Homebrew Channel. Unter anderem wurde das Problem des installieren von Wad Dateien behoben, die das neue WiiShop Update mit sich brachte. Auch können nun SDHC Karten verwendet werden.
Das UPDATE lässt sich aus dem Homebrew Channel starten, wenn die Wii mit dem I-net verbunden ist.

Weitere Änderungen:

Beta 9

    * Installer / updater now works with the October 23 update
    * SDHC support
    * REALLY fixed the memcard bug
    * Installer now picks newest sane IOS, fixes some beta8 regressions
    * Added a reload button (for SD card changes)
    * Return to system menu skips warning
    * Fixed some graphical glitches
    * Compliant ELF loading code
    * Saner XML load code
    * Many fixes to underlying stuff in the newer libogc

Quelle: wiibrew.org

Titel: CFW 5.00 M33-3 von Dark-Alex erschienen
Beitrag von: !nfinity am 26. Oktober 2008, 12:25:04
CFW 5.00 M33-3 von Dark-Alex erschienen *UPDATE*

Seit ein paar Tagen erst von Sony veröffentlicht, beschert uns Dark-Alex seine neue CFW 5.00 M33. Mittlerweile erschienen 2 weitere Updates, die die CFW auf Version 5.00 M33-3 bringen. Weiterhin wurde der 1.50 Kernel für die 5.00 veröffentlicht, der es ermöglicht Homebrew im 1.50er Format abzuspielen. Auch steht nun der Popsloader zum Download bereit.

CFW 5.00 M33

Changes:

- 4.01 to 5.00

- Bug fix: when changing speed in xmb, and the psp turned the brightness to 0 automatically the speed was reseted to 222 again.

CFW 5.00 M33-2


Changes:

- Popcorn bug fixes

* Fixed bug that caused some games with certain icons not to work, and caused document.dat not to work.

* Fixed critical bug that caused continous corruption of psx games in RAM.

- Core bugfix: Fixed sctrlKernelSetInit* functions not working.

- M33 network update doesn't work in 5.00 M33, fixed.

- Added the posibility of loading version information from the file flash0:/vsh/etc/version.txt

By default is disabled. If you enable it in recovery, you could for example dump 5.01 firmware,
copy the version.txt from it to the flash, and bypass firmware check restrictions like those that
may be in psn, etc.
This will also fake official network update (not m33 one), and running the update eboot (again, not m33 ones).

- Plugins configuration file format changed.

The new format is as follows:

* There is no more conf.bin file.
* Now each line in vsh.txt game.txt and pops.txt will have a 0 or a 1 at the end. 1 indicates
that the plugin will be loaded, 0 (or anything else) that it won't be loaded.

Entering in recovery in 5.00 M33-2 wil automatically convert the old format configuration
to the new one (this may cause a delay first time you enter in plugins because of conversion).

- Added optins under advanced configuration that allow enable/disable of plugins in a certain configuration.
By default they are enabled.


CFW 5.00 M33-3


A quick fix for the big bug introduced in M33-2...

Changes:

- A bug was introduced in 5.00 M33-2 that made some games and homebrew not to work.
- PSN version check is now automatically bypassed without need of touching any setting.


Popsloader


Requeiments:

- 5.00 M33-2, it won't work in 5.00 M33-1

New:
- Works on 5.00.
- Added 3.80, 3.90 and 4.01.

Quelle: dark-alex.org
Titel: Wii: System Update 3.3 v2
Beitrag von: !nfinity am 26. Oktober 2008, 12:45:00
Nintendo hat eine neue Firmware für seine Wii rausgebracht. Es handelt sich dabei aber nicht um ein richtiges UPDATE sondern eigentlich nur um einen "fix" für den Wii-Shop Kanal. Sowie ein paar andere kleine Änderungen, wie z.B. das Design der icon´s.
Nicht weiter schlimm werden nun machne denken, aber durch diesen "fix" wird das starten des Twilight Hack´s und das installieren von WAD- Dateien verhindert. Der Homebrew Channel funktioniert, wenn er vor dem UPDATE installiert wurde, aber weiterhin.

Es kursiert auch wieder das Gerücht, dass manche Modchips nach diesem Update nicht mehr funktionieren. Dies stimmt definitiv nicht! Der Wiikey, wie auch der Cyclowiz und andere funktionieren weiterhin tadellos.

*UPDATE*

Wii Shop und IOS51 installer v2 sind Programme die es ermöglichen, soweit noch kein UPDATE auf 3.3 v2 durchgeführt wurde, den Wii-Shop Kanal ohne das neue UPDATE zu nutzen. Dabei wird nur der Shop-Kanal geupdatet und nicht die Funktionen, die es verhindern den Twilight Hack, sowie das installieren von WAD- Dateien zu verhindern.
Titel: Wii: Elf2dol
Beitrag von: !nfinity am 27. Oktober 2008, 13:19:21
Seit dem UPDATE des Homebrew Channel auf beta 9 ist bestimmt schon einigen aufgefallen, dass "elf" Dateien nicht mehr geladen werden und man nun ganz auf "dol" umgestiegen ist. Mit diesem kleinen nützlichen Programm könnt ihr nun eure Dateien umwandeln.

Zitat

There then 2 solutions:
- Wait until the developer of each homebrew so a new version ... whistling.gif
- Convert your files. ELF in. DOL

So a small batch file that converts your homebrew on the fly:

- Download the file elf2dol.zip
- Unpack the 2 files in the root of your memory card (or in the folder containing your homebrew)
- Launch elf2dol.bat
- You can return your memory card into the Wii, all apps work with the beta 9 of Homebrew Channel.

Quelle: Wiihack.de
Titel: Wii: Argon 6 Wires FW 2.3 Beta
Beitrag von: !nfinity am 27. Oktober 2008, 22:47:26
Das Infectus Team hat eine 6 Wire Firmware für den Argon herrausgebracht. Nach dem D2Sun also das 2te Team. Diese Firmware ist nur für den ARGON SPI A3P250. Eine Version für A3P125 soll in den nächsten Tagen folgen. Sollten die Test´s erfolgreich laufen, soll die FINAL am Wochenende veröffentlicht werden.

Download (http://www.infectus.biz/downloads/Argon_2.3beta_6wires.rar)

Quelle:
Infectus.biz (http://www.infectus.biz/forum/index.php?topic=2506.0)
Titel: Wii: Backup Launcher v 0.3 Channel
Beitrag von: !nfinity am 31. Oktober 2008, 14:04:37
Nachdem die Entwicklung des Backup Launcher für Wii eingestellt wurde, wurde kurz darauf die Entwicklung von anderen wieder aufgenommen. Nun erschien die Version 0.3 als WAD Datei, womit ein Channel auf eurer Wii angelegt wird.
Mit diesem Backup Launcher ist es möglich, ohne Hilfe eines Modchips, Kopien eurer Originale abzuspielen. Bisher laufen etwa 70%. Manche auch erst, nachdem sie gepatcht wurden.
Dies funktioniert aber nur bis Firmware 3.3E, da nach einem UPDATE auf 3.3E v2 das Ausführen des Launchers verhindert wird.


Quelle: Wiihack.de (http://wiihack.de/wii-news/6422-backup-launcher-v-0-3-channel.html)

Titel: Wii: Wiikey v2 6 Wire install in D2C/D2C2/D2E
Beitrag von: !nfinity am 02. November 2008, 15:36:11
Der Wiikey v2 wird nun auch in den neueren Modellen mit "nur" noch 6 Kabeln verlötet. Und dies nichtmal am pin selbst. Über die Stabilität können wir leider noch nichts sagen.

Download: KLICK (http://www.wiikey.cn/downloads/installWk2v1.2.pdf)

Quelle: wiikey.cn (http://www.wiikey.cn)
Titel: Wii: Argon 6 Wires FW 2.3 Beta *UPDATE*
Beitrag von: !nfinity am 02. November 2008, 16:40:10
Zitat von: !nfinity am 27. Oktober 2008, 22:47:26
Das Infectus Team hat eine 6 Wire Firmware für den Argon herrausgebracht. Nach dem D2Sun also das 2te Team. Diese Firmware ist nur für den ARGON SPI A3P250. Eine Version für A3P125 soll in den nächsten Tagen folgen. Sollten die Test´s erfolgreich laufen, soll die FINAL am Wochenende veröffentlicht werden.

*UPDATE*

Heute ist die Firmware 2.4 FINAL erschienen und nach wenigen Stunden wieder vom Server genommen wurden. In dem Paket befanden sich alte Dateien. Die FINAL Firmware wird nun Montag veröffentlicht. Gleichzeitig klärte man auch, warum man doch 7 Kabel zum Einbau benötigt.

Zitatwe are happy to inform that is available the last version of ARGON SPI firmware called "FINAL FW 2.4 - 6+1 wires". (one wire more is necessary because argon spi hasn't the oscillator on board like competitors).

Quelle: infectus.biz (http://www.infectus.biz/forum/index.php?topic=2516.0)
Titel: Argon 6+1 Wire Firmware *UPDATE* + Test
Beitrag von: Takeshi am 02. November 2008, 19:57:04
Die 2.3 beta Firmware für den Einbau mit 7 Kabeln steht nun auch auf der Page zum download bereit, inkl. dem neuen Programmer 3.9.6.0.
Zur Seite gehts hier -> klick!! (http://www.trisaster.de/page/index.php?topic=91)


Wasabus 2.3 beta Firmware - Test

Hab die Firmware mit einem Argon A3P250 in einem D2E Laufwerk getestet.

Beim ersten Argon scheiterte es, wieso auch immer, am Beschreiben des Actels. bekam ein Verify Error. Aufspielen der 2.2 Firmware war aber kein Problem.

Mit dem zweiten Argon klappte das bechreiben des Actels. Nach Einbau war das Laufwerk allerdings tot. Hab GHI angelötet, die 2.2 final drauf geflasht und Wii läuft ohne Probleme.

Fazit: zurecht beta ;D
Titel: Wii: Argon 2.4 FINAL erschienen
Beitrag von: !nfinity am 03. November 2008, 13:18:40
Heute ist die FINAL Version erschienen. Also downloaden und testen ;)

DOWNLOAD (http://www.infectus.biz/downloads/Argon_spi_2.4_6wires.rar)

Quelle: infectus.biz
Titel: Wii: Waninkoko's MenuPatcher
Beitrag von: !nfinity am 15. November 2008, 17:05:46
Heute ist ein Menüpatcher erschienen, der es euch erlaubt PAL Backups direkt aus dem Wii Menü zu starten. Es ist also nicht nötig, erst den Backuplauncher zu starten.

Quelle: Wiihack.de (http://wiihack.de/wii-news/6567-backups-direkt-mit-dem-wii-mena-laden-ohne-modchip.html)
Titel: XBOX360: IXtreme/Xtreme Firmware für Lite-On Laufwerk in Arbeit
Beitrag von: !nfinity am 17. November 2008, 12:58:36
Commodore4Eva hat es geschafft, einen vollständigen Dump vom Lite- On Laufwerk hinzubekommen. Die Firmware ist zwar noch verschlüsselt, aber nun kann begonnen werden an einer IXtreme/Xtreme Firmware zu arbeiten. Es dauert also nicht mehr lange, bis auch dieses Laufwerk vollständig geknackt ist.

Quele: xbox-scene.com


» Diskussion hier « (http://www.trisaster.de/forum/index.php?topic=1085.0)
Titel: Wii: Twilight Hack für Firmware 3.4
Beitrag von: !nfinity am 24. November 2008, 23:09:44
Das Team Twiizers bringt nun auch den Twilight Hack für das Wii UPDATE 3.4 raus. Von einem UPDATE wird trotzdem abgeraten.

Quelle: Wiihack.de (http://wiihack.de/wii-news/6684-twilight-hack-fa-r-3-4-a.html)
Titel: Wii: Wasabi Zero im Anmarsch...
Beitrag von: !nfinity am 02. Dezember 2008, 19:31:37
Der Wasabi Chip für die Wii wird nun bald in Version 4 erscheinen. Neu wird das programmieren über JTAG sein, sowie die Installation mit 5-6 Wire. Auch wird es möglich sein den Chip ohne Löten zu installieren, mit einem sogenannten Clip. Noch zu erwähnen sei, dass er wieder in allen Board- Versionen der Wii zu installieren geht und kostengünstiger sein soll, als seine Vorgänger. Der Wasabi v3 ist ja imemr noch gut 10€ teurer als die anderen Konkurrenzprodukte.

Wie Takeshi stelle ich mir aber auch hier die Frage, ob es wirklich nötig ist wegen einer neuen Firmware gleich einen neuen Chip auf den Markt zu werfen. Man darf aber gespannt sein.
Titel: PS3: Systemupdate 2.53
Beitrag von: !nfinity am 02. Dezember 2008, 21:51:00
Wer heute mit seiner PS3 Online gegangen ist, hat sicherlich schon mitbekommen, dass heute die Firmware 2.53 erschienen ist. Aßer dem Vollbildmodus des Flashplayers im Browser der PS3 gibt es keine nennenswerte Änderungen.

Firmware 2.53 --> DOWNLOAD (http://deu01.ps3.update.playstation.net/update/ps3/image/eu/2008_1202_5b0e9d62ff6e9edc796db9a2916824f0/PS3UPDAT.PUP)

Quelle: playstation.com (http://de.playstation.com/help-support/ps3/system-software/detail/item133114/Update-Features-(Ver--2-53)/)
Titel: PSP: 5.00 M33-4 erschienen
Beitrag von: !nfinity am 05. Dezember 2008, 22:41:14
Heute ist mal wieder ein kleines UPDATE für die Firmware von Dark- Alex erschienen. Alle Änderungen stehen unten. Was mich besonders freut ist, dass man nun im VHS Menü die PSP ausschalten kann. :)

ZitatChanges:

- Speed selected for umd/iso was not properly locked in some new games that used scePower_EBD177D6 instead of scePowerSetClockFrequency to change speed.
- UMD/ISO speed settings now apply to PSN games too.
- Fixed libupdown.prx connecting to dark-alex.org instead of sony when npsignin_plugin checks for a new version and m33 update is enabled.
- Iso file descriptor was not closed in driver deletion
- Added a shutdown command to vshmenu.

DOWNLOAD: KLICK (http://www.megaupload.com/?d=MKZ6ZFLM)

Quelle: dark-alex.org (http://dark-alex.org/forum/viewtopic.php?f=44&t=4532)

Titel: Neues Wii Laufwerk aufgetaucht!
Beitrag von: Takeshi am 06. Dezember 2008, 12:09:51
Neues Wii Laufwerk aufgetaucht!

Wie WiiNewz berichtet (http://wiinewz.com/forums/nintendo-news/82846-new-wii-drive-revision-kills-all-modchips.html), ist ein neues Laufwerk in einer Wii in Australien aufgetaucht. Diesmal wurde jedoch nicht der bekannte Chip etwas "verbessert" und GC2-D2F genannt, sondern Nintendo hat die beiden Chips GC2-D1A und GC2-D2E in einen Chip zusammen gefasst und ihn GC2-D3 genannt.

Problematisch ist, dass Chips mit 9 (bzw 10) Kabeln in die Kommunikation zwischen den beiden Chips eingreifen, der Angriffspunkt bei den neuen Laufwerken aber nicht mehr existiert. Die Chips mit 6 (bzw 7) Kabeln tun dies aber schon nicht mehr, lediglich ein Clock Signal greift man zwischen den beiden Chips ab. Das dürfte sich aber irgendwie lösen lassen. Bleibt nur die Frage, ob die akten Angriffspunkte "um den Chip herum" geblieben sind.

Man muss aber sagen, dass es derzeit keinen Chip für diese Laufwerke gibt!
Jedoch ist es möglich das Laufwerk bzw die Platine gegen eine mit GC2-D2B Chip zu tauschen. Diese sind unter anderem bei Sintech (http://sintech.hitech.cz/shop.php?cat=Nintendo_Wii&sess=6274550c20fe0cdb3d4f71451e6b445f) für rund 50€ erhältlich. Dort ließe sich dann sogar ein ganz einfacher Chip einbauen, den man sich für 1€ selbst basteln kann. Von daher ist der Nutzen des neuen Laufwerks noch eher fraglich.

Wann das Laufwerk bei uns erscheint steht noch in den Sternen. Es macht fast den Eindruck, als wolle Nintendo das Laufwerk nur vorsichtig unter die Leute bringen, damit ModChip Entwickler genug Zeit haben einen Chip für das Laufwerk zu entwickeln, bevor es unter die breite Masse geht.

Hier noch ein Bild des Laufwerks:

(http://www.trisaster.de/img/nintendo/wii/2008-12/wii_gc2-d3_drive_small.jpg) (http://www.trisaster.de/img/nintendo/wii/2008-12/wii_gc2-d3_drive.jpg)
Titel: PS3: Home ab 11.12.08 für ALLE verfügbar
Beitrag von: !nfinity am 10. Dezember 2008, 22:13:36
Morgen ist es also so weit. HOME wird für alle zugänglich sein, befindet sich aber weiterhin noch in einer BETA Phase. Damit hat das warten endlich ein Ende.

Quelle: Gamepro.de
Titel: PSP: Despertar del Cementerio v8
Beitrag von: !nfinity am 19. Dezember 2008, 11:38:00
Dark Alex hat nun Version 8 seines Unbrick Tools veröffebtlicht. Installiert wird nun 5.00 M33-4. Für Besitzer der PSP 3000, sowie dem TA-88v3 Mainboard nützt dieses Tool immer noch nichts.

DOWNLOAD: KLICK (http://rapidshare.com/files/174517293/dc8.zip)

Quelle: dark-alex.org (http://dark-alex.org/forum/viewtopic.php?f=44&t=5707)
Titel: XBOX 360: IXtreme 1.5 veröffentlicht
Beitrag von: !nfinity am 23. Dezember 2008, 22:04:37
1 Tag vor dem öffentlichen Release ist nun die IXtreme 1.5 für Samsung, BenQ und Lite- On erschienen.

Alle Veränderungen findet Ihr hier:

Features
--------
Support for Liteon DG-16D2S unhackable drive
Flash from Windows with new Jungleflasher GUI
Smart Inquiry cdb for enhanced spoofing - Liteon
Enhanced c/r timing - all drives
Enhanced disc jitter - all drives
Enhanced spoofing support for Liteon - Samsung and Benq
Enhanced bad angle support - all drives
Secret Liteon MS Inquiry cdb support - Samsung and Benq
Half Open tray on powerup for Windows inquiry/flash mode - all drives
Disc lock/unlock cdb - Liteon Windows mode
Drive key+serial info cdb - Liteon Windows mode
More secure firmguard - Benq

Ein TUT wird in Kürze folgen. Ich empfehle für alle die es ausprobieren es über DOS zu machen, weil es Probleme bei mir mit dem GUI gab.
Titel: Wii: Neues Laufwerk mit GC2-D3 hacked
Beitrag von: Takeshi am 02. Januar 2009, 14:41:55
Wie hier (http://www.trisaster.de/forum/index.php?topic=2.msg9706#msg9706) berichtet, ist ein neues Wii Laufwerk aufgetaucht, welches bisher nicht gehackt wurde. Das Wiikey Team (der d2pro ist vom Wiikey Team) hat es angeblich nun geschafft. Wie der Chip heißen wird, wie viele Kabel er hat, was er kosten wird und wann er erscheint ist noch nicht bekannt, aber es ist schonmal Licht am Ende des Tunnels.

Zitat von: d2pro.com (http://www.d2pro.com/news.html)First DVD Backup-playing modchip for d2nothing announced by d2pro team - 2009-01-01

Since the appearance of the so-called 'd2nothing' drives in the market over the last month-or-so, a number of concerned installers have emailed us to ask about a modding solution for when this drive becomes commonplace. At this point, we would simply like to confirm that we already have DVD Backups booting on d2nothing drives using a new solution that we have been developing for some time. We will make new announcements about this exciting solution soon!

Wieso das Laufwerk auf einmal "d2nothing" genannt wird, obwohl es ja (laut der Berichte) ein GC2-D3 sein soll, keine Ahnung.
Titel: Wii: Argon 2
Beitrag von: Takeshi am 10. Januar 2009, 21:17:13
Der Argon 2 kommt immer näher, erste Samples wurden verschickt. Der Argon 2 wird nun auch hier auf der Page gelistet (http://www.trisaster.de/page/index.php?topic=179).

Preislich soll der Argon 2 so liegen, wie der Argon 1 auch.


(http://www.trisaster.de/page/content/nintendo/wii/modchip/argon2/argon2_001.png)

Beim Nachfolger des Argon hat sich einiges verändert.
- Im Gegensatz zum Vorgänger besitzt der Argon 2 nun einen eigenen Oszillator, was die Stabilität erhöht und das vom alten Argon bekannte Kabel "D" überflüssig macht.
- Desweiteren hat der Chip den WiiClip direkt on Board. Der WiiClip wird durch den Argon jedoch nicht besser, weshalb ich dringend davon abrate den Wiiclip davon NICHT zu benutzen. Das gilt auch für andere Chips.
Es besteht aber dennoch auch die Möglichkeit den Chip normal zu verlöten.
- Verwendete der Argon 1 noch das "Clock out" des GC2-D2x Chips, kommt der Argon 2 auch mit dem "Clock in" zurecht. Für diesen Pin gibt es auch einen Alternativpunkt, der bei Wiis mit Harz sehr nützlich ist.
- Für die Einstellung des Laufwerks und der Region sind Schalter vorhanden. So brauch sich der Chip nicht mehr darum zu kümmern, das zu erkennen. Das könnte Fehler vermeiden und Zeit sparen. Das ist aber nur theoretisch.
- Der Chip wird zusätzlich zwischen Wii und Laufwerk angeschlossen, wodurch der Argon 2 mehr Möglichkeiten bekommt in das System einzugreifen. Features sollen kommen, welche weiß aber scheinbar noch keiner.
- Es gibt nun mehrere Wege für ein Update: Injectus Programmer, DVD und Internet.
Damit ist der Argon 2 der erste Chip, der sich über das Internet aktualisieren lässt.
- Ab jetzt lassen sich auch Updates von Importen blocken.

Das waren so grob die wichtigsten Sachen, die zu erwähnen sind. Einen etwas schlechten Geschmack im Mund hinterlässt mir die Tatsache, dass der WiiClip on Board ist und das viele dazu verlocken wird, den auch einzusetzen. Aber das wird nun mal leider von den Käufern "gefordert" und da belibt denen nicht viel übrig, als es auch anzubieten, um nicht hinterher zu hinken.
Außerdem wird das Internet Update auf Basis des Twilight Hacks und des Homebrew Channels ermöglicht, was vorraussetzt, dass man diese auch installieren kann.
Titel: Wii: Drivekey Modchip ohne Kabel angekündigt!
Beitrag von: !nfinity am 13. Januar 2009, 20:34:07
Der DriveKey ist ein neu angekündigter Modchip, der ganz ohne Kabel Installation auskommt. Außer der lötfreien Installation bietet der Chip keine neuen Features.
Der Chip funktioniert in allen Wii Versionen, einschließlich den D2Nothing Laufwerken.

(http://drivekey.com/chip.jpg)

Quelle: wiinewz.com (http://wiinewz.com/forums/nintendo-news/93520-drivekey-announced.html)
Website: drivekey.com (http://drivekey.com/)
Titel: Wii: MiiZii ModChip - ISO von HDD starten! by Matrix Team
Beitrag von: Takeshi am 17. Januar 2009, 10:56:36
Wii: MiiZii ModChip - ISO von HDD starten!

Das Matrix Team (Matrix Infinity) hat einen lötfreien Chip entwickelt, der es ermöglicht eine SATA-Festplatte anzuschließen. Dieser Chip nennt sich WiiZii und wird wie der Drivekey vom Wiikey Team zwischen Mainboard und Laufwerk geklemmt. Der Chip soll es ermöglichen Problemlos ISOs und auch Homebrew von der Festplatte zu starten.
So sieht der Spaß aus:

(http://www.trisaster.de/download/news/2009-01/matrix_wiizii_small.jpg) (http://www.trisaster.de/download/news/2009-01/matrix_wiizii.jpg)

Mehr Infos sollen nächste Woche kommen. Es bleibt spannend, denn ich frag mich derzeit noch, wie das genau ablaufen soll. Wird dafür ein Homebrew Programm auf der Wii gestartet, um dann die ISO auszuwählen, ist der Chip auch an den Homebrew Support der Wii Firmware gebunden.


Als ich das gelesen hab, haben meine Augen geleuchtet -> *_*
Nicht unbedingt, weil nun bald ISOs laufen könnten, sondern weil das Matrix Team endlich wieder da ist. Außerdem kam der Argon 2 auf den Markt und das Wiikey Team hat denen ganz schnell den Wind aus den Segeln genommen mit ihrem Drivekey. Aber denen hat nun das Matrix Team eins gehustet *yeah* So muss das ;D

Quelle: maxconsole.com (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=35123), tehskeen.com (http://www.tehskeen.com/forums/showthread.php?threadid=10262)
Titel: PSP: 5.00 m33-6
Beitrag von: !nfinity am 21. Januar 2009, 21:55:58
Gestern erschien ein kleines FW Update von Dark- Alex. Wie immer kann man das UPDATE über die Netzwerkaktualisierung beziehen oder man kopiert es in den PSP Game Ordner.

Zitat5.00 M33-6
----------

This update is a try to fix memory stick low speed since 3.80.

Quelle: dark-alex.org (http://www.dark-alex.org/forum/viewtopic.php?f=44&t=8158)

Download: KLICK (http://rapidshare.com/files/186553068/500m33_6.zip)
Titel: PSP/PS3: PSP Firmware 5.03 und PS3 2.60 erschienen!
Beitrag von: !nfinity am 21. Januar 2009, 21:59:33
Große Änderungen bringen die Updates von Sony nicht. Bei der PSP wird eine Sicherheitslücke geschlossen und die PS3 unterstützt nun DivX 3.11. Desweiteren ist es nun bei der PS3 möglich, in der "Fotogalerie" die Fotos zu bearbeiten.

Quelle: playstation.com (http://de.playstation.com/)
Titel: Wii: Backups aus Disc Channel starten
Beitrag von: !nfinity am 25. Januar 2009, 17:07:19
Nun ist es also auch möglich Backups aus dem Disc Channel zu starten.

Vorraussetzung ist nur, dass die Firmware 3.2 auf eurer Wii sein muss und Waninkoko's cIOS rev7 drauf ist.


Quelle: wiigurus.com + TUT (http://wiigurus.com/homebrew-tutorials/7184-backups-ber-den-disc-channel-abspielen-besta-tigt.html#post59539)
Titel: XBOX 360: Neuer Kopierschutz laut I-net Gerüchten...
Beitrag von: !nfinity am 02. März 2009, 21:04:17
Doch keine Angst, so schlimm ist es nun wieder auch nicht.

Dazu ein Zitat aus dem Modcontrol Forum von Hitman43

ZitatBevor jetzt hier die Rufe laut werden das man auf anderen Seiten über einen neuen Kopierschutz für Xbox 360 Spiele berichtet hat, kommt nun eine kurze Info zu dieser unnötigen Panikmache.
Es sind bei einigen neueren Spielen die aktuellen NXE Dashboardupdatefiles mit auf die Disk gepresset worden, diese wurden in der Videopartition der Disk untergebracht.
Da die iXtreme Firmware eine CRC Prüfsummencheck der Videopartion durchführt, die Videopartition aber durch das integrieren der Updatefiles nun einen anderen CRC Wert mit sich bringt, bootet das Backup natürlich nicht mehr wie gewohnt.
Nutzt man hingegen die alte Xtreme Firmware starte die Sicherheitskopie problemlos, da diese auf diverse Abfragen verzichtet. Das Problem ist bekannt und wird in kürze behoben, solange können sich Fans von unter anderem MLB 2K9 wohl auch mit dem Originalspiel beschäftigen.
Also, keine Angst, das ist wie immer die übliche und unnötige Panikmache für ein paar Klicks!

Quelle:modcontrol.com (http://www.modcontrol.com/Board/thread.php?threadid=17900)
Titel: XBOX 360: iXtreme 1.51 und Jungleflasher 0.1.51
Beitrag von: !nfinity am 07. März 2009, 10:43:22
Heute kam das UPDATE der ixtreme raus, was euch nun möglich macht die neue Partions- und Videogröße automatisch von selbsterstellten Sicherheitskopien zu erkennen und zu booten. (z.B. HAWX) Desweiteren sind nun wieder alle 360 Laufwerke auf dem neuesten Stand, da auch das Hitachi Laufwerk nun unterstützt wird.

Hier nochmal alle Änderungen zusammengefasst:

Zitat
JungleFlasher 0.1.51 for iXtreme v1.51
=======================================

We have probably added or changed alot more but this is what we could remember.


Full Hitachi Support
---------------------------------------
    - Added portIO communications for those with via drivers
    - Still requires mode-b but drivers aren't needed anymore or drive letter in windows for drive
    - Win API mode for all options if you dont want to use portIO ( fast as hell )
    - Restore firmware = will do just that, as safely as possible
    - All previous f/w's have been considered, so restore is as safe as we can make it
    - Once drive is restored can be modified  to ix 1.51
    - Flash iXtreme.. auto-dump/auto-save/auto-add-ixtreme/auto-compare/auto-flash (need to have stock or restored fw first)
    - Functions addde to Spoof, change Key, set checksum
    - Free flash option is available for advance users which lets you do what you like ( warnings in place )
    - Drive refresh includes "Scan for Hardware Changes" to find new hitachi's in windows
    - Remove button to remove hitachi safely from windows.
    - Auto-detect of hitachi rev from Inquiry..
    - 79 unlock option works in PortIO and Win API mode

Introducing Modder Mode
---------------------------------------
** Warning ** this is heavily automated ( know what you're doing )

    - For the modders, this mode is highly automated
    - Ctrl + F5, to set your backup directory
    - Ctrl + f7, to reset/refresh JF, save log and start a new sub-folder in backup folder
    - All save and open dialogs start at this new working folder
    - Auto-save of non-existing files
    - Sammy & Benq.. unlock/auto-device-id/auto-dump/auto-save/auto-add-ixtreme/auto-spoof/auto-flash
    - Lite-on.. dvdkey/auto-save/auto-add-ixtreme/auto-spoof then after l-o-erase/auto-flash

Advanced Ctrl F Keys
---------------------------------------
    - F5 key, set modder mode backup directory
    - F6 key, hitachi read block size 100 --] 2000 ( not safe for via users )
    - F7 key, reset/refresh JF if in modder mode save log and open a new sub-folder
    - F8 key, unlock hitachi free flash ( Warnings in place )

iXtreme DVDkey
---------------------------------------
    - Dont have to reopen or probe a modded lite-on to extract DVDkey
    - Similar to DVDkey32 but all over sata, dummy.bin is created
    - You need tray half open as usual
    - Routine also extracts iXtreme version for correct Identification
    - Dummy.bin only dump mode, means 3 less saves

Dummy.bin Serial repair
---------------------------------------
    - Where drive is missing laser and pcb barcodes
    - Can be read from barcodes on h/w
    - Double click the data window on serial tab in advanced view with dummy loaded.

General bug fixes and additions
---------------------------------------
    - .Net error on startup where no i/o ports present
    - Recognition of non-packet devices, ie HDD's, stops some hangs
    - Warning on status 0x72 flash, "Not Lite-On" was blocking Kreon f/w
    - Liteo-on and Benq read and write a bit faster

Miscellaneous
---------------------------------------
    - Auto-Load of iXtreme v1.51 based on type of f/w loaded to source buffer
    - Auto-Discover .Net version/downloader
    - Auto-Spoof of Auto-Loaded iXtreme, ready to flash


Thanks to all the testers, and everyone involved, for without your efforts this would not
have been possible. Keep up the great work! Enjoy and many thanks from Team JungleFlasher



Quelle: xbins.org (http://xbins.org/)
Titel: Studie: Filesharing fördert Gemeinwohl
Beitrag von: Takeshi am 08. März 2009, 23:45:57
Studie: Filesharing fördert Gemeinwohl

Auf heise.de wurde das Ergebnis einer niederländischen Studie über Filesharing (http://www.heise.de/newsticker/Studie-Filesharing-foerdert-Gemeinwohl--/meldung/133830) (P2P) veröffentlicht.

In der Summe soll Filesharing mehr Positives mit sich bringen, als was es schadet.
Titel: XBOX360: abgx360 Tool
Beitrag von: !nfinity am 16. März 2009, 07:15:30
Eigentlich bin ich ja nicht dafür über jedes eine kleine Tool einen Newseintrag zu erstellen, aber bei diesem Tool ist das diesmal anders.
abgx360 erschien nun in der version 1.0 und steht zum Download bereit.
Das Programm ist ähnlich wie DVDMulleter und Xbox Backup Creator und testet eure Games, ob diese Stealth sind. Da die alten Programme nicht mehr weiterentwickelt werden, empfiehlt es sich dieses Programm zu nutzen.
Der Clou ist dabei, das abgx360 sich zu einer Internetdatenbank verbindet und dort nach Informationen zu dem Spiel sucht und gegebenfalls Dateien selbstständig austauscht.

Das Programm kann auf der HP für Windows, Mac und Linux geladen werden!

Quelle: abgx360.net (http://abgx360.net/)
Titel: Re: Bannwelle nun auch bei der Wii
Beitrag von: Takeshi am 24. März 2009, 15:37:59
Bannwelle nun auch bei der Wii

In letzter Zeit wurden einige Leute vom Online-Spielen ausgeschlossen und sehen dann nur noch die Fehlermeldung "20102". Soweit ist alles klare Sache, doch bei den Gründen kursieren mehr Gerüchte als alles andere. Viel wird erzählt, es hinge mit dem Homebrew Channel zusammen. Da wird was erzählt von einem "HAXX-Ticket", durch den Nintendo den HBC auf der Wii entdecken würde. Das ist aber nur Gerüchte!
Viel plausibler erscheint mir die Theorie, dass nur Cheater gebannt werden. Von daher erst mal Ruhe bewahren.

Ganz so dramatisch, wie bei der Xb360 ist es aber nicht. Es hilft die Wii zu initalisieren und dann läuft das Spiel wieder online.
Titel: Wii: Firmware 4.0
Beitrag von: !nfinity am 26. März 2009, 19:48:00
ZitatDie Version 4.0 des System-Menü wurde am 25. März 2009 durch Satoru Iwata auf der GDC angekündigt.

Die Ankündigung dieser Änderungen sind:
* Die Wii-Konsole kann jetzt mit SDHC (SD High Capacity) Karten mit einem Maximum von 32 GB Speicherplatz.
* Das SD-Card-Menü ( welches erlaubt Titel von einer SD-oder SDHC-Karte zu kopieren, auszuführen, und sie zu löschen) wurde dem Wii-Menühinzugefügt.
* Man kann Titel vom Wii-Shop-Kanal jetzt direkt auf eine SD-oder SDHC-Card downloaden.
* Das Daten Management-Menü wurde verbessert, um das verschieben und kopieren der gespeicherten Objekte auf einer SD-Card oder dem Systemspeicher zu erleichtern.
* Die Wii Nutzer Einverständnis die den Datenschutz enthält wurden aktualisiert. Aufgrund der aktualisierten Vereinbarung gilt für Sie und Ihre Nutzung des Wii Netzwerk-Service, dass sie sich die
aktualisierte Version durchlesen sollten.
* Es gibt noch andere Erweiterungen der Wii-Konsole die mit dem System-Menü 4.0 kommen die allerdings hinter den Kulissen spielen.

Das Update umfasst eine Charge des IOS-Updates, die ein paar Stunden vor dem System-Menü aktualisiert wurden.

*UPDATE*

Nun wurde bekannt, dass an einem Twilight Hack an 4.0 gearbeitet wird. Es wird also in den nächsten Tagen bald möglich sein, unter der 4.0 Homebrew zu starten.

*UPDATE 2*

Die Entwickler von cIOS haben einen FirmwareUpdater 4.0 herrausgebracht, welcher nur die dafür sorgt, dass "nur" der neuste Shop Kanal, die neuen IOS Dateien und das neue Systemmenü der 4.0 heruntergeladen und installiert werden. Einfach überden Homebrew Channel starten.

Vorraussetzung hier für sind:

- 150-250 freie Blöcke
- Internet-Verbindung

Quelle:wiigurus.com (http://wiigurus.com/)
Titel: Re: Hardware-Verkaufszahlen aus Japan - KW12
Beitrag von: Takeshi am 28. März 2009, 14:08:21
Hardware-Verkaufszahlen aus Japan, 12. Kalenderwoche (16.03.2009-22.03.2009)

1. NDS80.181 (+41.046)
2. PSP65.765 (+22.302)
3. PS325.435 (-2.579)
4. Wii18.095 (+154)
5. Xb3605.441 (-2.937)
6. PS25.067 (+223)

Der DS legt diese Woche enorm zu und tauscht somit die Plätze mit der PSP, sonst das gewohnte Bild.

Quelle: consolewars.de (http://www.consolewars.de/news/24214/aktuelle_hardware-verkaufszahlen_aus_japan/)
Titel: Wii: USB- Loader v1.0
Beitrag von: !nfinity am 31. März 2009, 07:35:34
Ja richtig gelesen, heute ist der USB Loader von Waninkoko/kwiirk in der Version 1 erschienen. Damit ist es nun möglich SK´s über eine externe Festplatte zu starten und auch zu spielen.
Wie immer kein Link zu diesem Tool, aber eine bekannte Suchmaschine wird euch sicherlich behilflich sein ;)

Titel: PS3: Final Fantasy XIII Demo für 60€?
Beitrag von: Takeshi am 01. April 2009, 21:37:37
PS3: Final Fantasy XIII Demo für 60€?

Die gute Nachricht: Zu Final Fantasy XIII (PS3) wird es eine Demo geben. Die schlechte: Wer sie spielen will, muss dafür rund 60€ ausgeben. Die Demo wird nicht über das PlayStation Network verteilt, um interessierten einen Einblick zu geben. Stattdessen wird sie mit dem Film "Final Fantasy VII Advent Children" vertrieben, der bei play-asia.com für US$ 69,90 gelistet wird (http://www.play-asia.com/paOS-13-71-a7-49-en-15-Final+Fantasy+VII+Advent+Children+Complete-70-384b.html). Damit ist zu rechnen, dass die Box hier rund 60€ kosten wird. Wer sich einen Einblick in das Spiel gönnen möchte, wird also nicht drum herum kommen tief in die Tasche zu greifen, wodurch die Demo nur für die interessant ist, die sich das Spiel sowieso kaufen möchten.
Titel: Re: Hardware-Verkaufszahlen aus Japan - KW13
Beitrag von: Takeshi am 03. April 2009, 08:45:00
Hardware-Verkaufszahlen aus Japan, 13. Kalenderwoche (23.03.2009-29.03.2009)


1. NDS65.809 (-14.372)
2. PSP54.148 (-11.617)
3. PS322.825 (-2.610)
4. Wii17.276 (-819)
5. PS25.246 (+179)
6. Xb3604.849 (-592)

Quelle: consolewars.de (http://www.consolewars.de/news/24267/aktuelle_hardware-verkaufszahlen_aus_japan/)
Titel: PS3: Bug in 2.70 Firmware
Beitrag von: Takeshi am 03. April 2009, 14:12:40
PS3: Bug in 2.70 Firmware

Einige PS3s scheinen durch die 2.70 Firmware gebrickt zu sein. Verursacht wird dies durch das Verwenden von PS2 USB Adaptern. Diese sollten mit der 2.70 Firmware deshalb nicht verwendet werden! Schließt man diese nicht an, soll die 2.70 aber gefahrlos sein.

Quelle: maxconsole (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=35971)
Titel: Re: Hardware-Verkaufszahlen aus Japan - KW14
Beitrag von: Takeshi am 11. April 2009, 21:06:43
Hardware-Verkaufszahlen aus Japan, 14. Kalenderwoche (30.03.2009-05.04.2009)


1. NDS62.409 (-3.400)
2. PSP48.118 (-6.030)
3. PS320.362 (-2.463)
4. Wii15.525 (-1.751)
5. Xb3607.812 (+2.963)
6. PS25.394 (+148)

Eine weitere Woche bleibt die Wii hinter der PS3, wenn auch nicht mit riesigem Abstand. Die Xb360 zieht mal wieder an der PS2 vorbei.

Quelle: consolewars.de (http://www.consolewars.de/news/24315/aktuelle_hardware-verkaufszahlen_aus_japan/)
Titel: Wii: SD/USB Loader v1.2 und Custom IOS36 rev 10 *UPDATE*
Beitrag von: !nfinity am 12. April 2009, 13:51:17
Heute ist der USB Loader in der offiziellen Version 1.2 erschienen, sowie die Custom IOS36 rev 10 die Vorraussetzung für den neuen Loader ist.

Veränderungen:

- Some modifications in DIP plugin.
- SDHC module added (thanks to WiiGator for the help)

*UPDATE*


Und es wurde die Version 1.3 nachgeschoben.


Quelle: Waninkoko Blog (http://www.teknoconsolas.es/blogs/waninkoko)
Titel: Wii: Weiteres Video zum neuen Wii Exploit
Beitrag von: Takeshi am 13. April 2009, 12:07:26
Wii: Weiteres Video zum neuen Wii Exploit

Es ist ein zweites Video zum neuen Exploit aufgetaucht, der es ohne Twilight Princess erlaubt eine beliebige DOL Datei zu starten. Der Exploit ist einfach zu nutzen: Kopieren auf die SD Karte, Karte in die Wii stecken, im Menü bestätigen und schon wird die DOL gestartet.
Weiterer Vorteil: Es funktioniert mit jeder Wii Firmware!

Ob es ein Fake ist oder nicht ist weiterhin unklar. Ende der Woche soll der Exploit veröffentlicht werden.

http://www.youtube.com/v/-bCi0flUyDU&hl=de&fs=1

Quelle: maxconsole.net (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=36081)
Titel: PSP: TIFF Exploit für 5.03
Beitrag von: Takeshi am 14. April 2009, 02:42:50
PSP: TIFF Exploit für 5.03

Ein neuer TIFF Exploit ist aufgetaucht, diesmal für die Firmware 5.03. Bis jetzt gibt es ein Hello World und es funktioniert bisher nur mit der PSP-10xx. Der Exploit soll für die PSP-20xx folgen.
Wenn sich das optimal entwickelt, wäre das vielleicht ein Weg eine Custom Firmware auf einer PSP-2004 ab Datacode 8C oder der PSP-3004 zu installieren, für die es momentan über Pandora ja keinen Weg gibt.

Download: TIFF Exploit (http://www.trisaster.de/file/sony/psp/2009-04/tiff_release.zip)
Quelle: mformature.net (http://forums.mformature.net/showthread.php?t=2242)

Zitat von: readmeHello World for PSP firmware 5.03

The days of TIFF based exploits aren't long gone, at least not yet ;)
Here's the third TIFF exploit for the PSP, enjoy.

Just copy the files to the memory stick root, disconnect USB and go to photo menu.
Don't dismiss the exploit even if it doesn't work on the first time, it's *very* unstable.
You might get it working on the first time, but you might as well have to try it 20 times!

The h.bin is loaded to 0x08800000, and the text address of paf.prx is passed in $a0 to the
binary code. You can then trick out function imports, like for example sceDisplayWaitVblankStart:

sceDisplayWaitVblankStart = (void*)(paf_addr+0x15F068);



This release works _only_ on fat PSPs. The slim version will come out later.

I'm not gonna include a list of credits here, I'll just forget some important names and then
I'll be screwed :P The people who need to be credited will know it anyway.

Have fun!

P.S. Just wait a few days, there's a bit of awesomeness coming up. :)

               - MaTiAz
Titel: Update - PSP: TIFF Exploit für 5.03 (PSP-20xx)
Beitrag von: Takeshi am 14. April 2009, 14:37:50
Update - PSP: TIFF Exploit für 5.03 (PSP-20xx)

Der Exploit für die 5.03 Firmware funktioniert jetzt auch mit der PSP-2004!

Download: TIFF Exploit v2 (http://www.trisaster.de/file/sony/psp/2009-04/tiff_release_v2.zip)
Quelle: mformature.net (http://forums.mformature.net/showthread.php?t=2242)

Zitat von: readmeHello World for PSP firmware 5.03

The days of TIFF based exploits aren't long gone, at least not yet ;)
Here's the third TIFF exploit for the PSP, enjoy.

Just copy the files to the memory stick root, disconnect USB and go to photo menu.
Don't dismiss the exploit even if it doesn't work on the first time, it's *very* unstable.
You might get it working on the first time, but you might as well have to try it 20 times!

The h.bin is loaded to 0x08800000, and the text address of paf.prx is passed in $a0 to the
binary code. You can then trick out function imports, like for example sceDisplayWaitVblankStart:

sceDisplayWaitVblankStart = (void*)(paf_addr+0x15F068);


Instructions:
1. Copy either slim.tiff or phat.tiff to /PSP/PHOTO/ folder on the memory stick, depending on
your PSP model. Do NOT copy both!
2. Copy h.bin to the root of the memory stick.

Thanks to malloxis, FreePlay, Archaemic, wololo, Cloudy, Davee and everyone else who was involved.

Have fun!

P.S. Just wait a few days, there's a bit of awesomeness coming up. :)

               - MaTiAz
Titel: Update - PSP: TIFF Exploit auch auf PSP-3000?
Beitrag von: Takeshi am 15. April 2009, 23:26:27
Update - PSP: TIFF Exploit auch auf PSP-3000?

Ein Video ist aufgetaucht, das zeigt, dass der Exploit auch auf der japanischen PSP-3000 (FW 5.02) funktioniert. Das wäre ein riesen Fortschritt!
In meinen Augen sieht das Video glaubwürdig aus und riecht nicht nach Fake.

http://www.youtube.com/v/O954hepM7gs&hl=de&fs=1
Titel: Re: Hardware-Verkaufszahlen aus Japan - KW15
Beitrag von: Takeshi am 19. April 2009, 11:56:33
Hardware-Verkaufszahlen aus Japan, 15. Kalenderwoche (06.04.2009-13.04.2009)


1. NDS47.542 (-14.867)
2. PSP40.886 (-7.232)
3. PS316.701 (-3.661)
4. Wii13.349 (-2.176)
5. Xb36010.134 (+2.322)
6. PS24.351 (-1.043)

Eine weitere Woche brechen die Verkaufszahlen ein, die Xb360 verzeichnet als einzige Zuwachs und an den Positionen ändert sich ebenfalls nichts. Wenn das so weiter geht, könnte sich aber zumindest da etwas ändern. In ein oder maximal zwei Wochen würde die Xb360 (meines Wissens nach) zum ersten mal an der Wii vorbei ziehen, und das in Japan!

Quelle: consolewars.de (http://www.consolewars.de/news/24379/aktuelle_hardware-verkaufszahlen_aus_japan/)
Titel: PS3: Nach Reparatur keine Abw?rtskompatibilit?t mehr?
Beitrag von: Takeshi am 20. April 2009, 00:42:25
PS3: Nach Reparatur keine Abwärtskompatibilität mehr?

Ein PS3 Besitzer berichtet (http://www.tawkn.com/?news_id=1708), dass er seine defekte PS3 mit Abwärtskompatibilität an den Sony Support gesendet hat, diese ihm aber keine PS3 mit PS2 Unterstützung (zusätzlichen USB Ports und dem Cardreader) geben wollen/können.
Da stellt sich nun natürlich die Frage, ob das ein Einzelfall ist, oder ob das in Zukunft der Normalfall sein wird. Einige PS3 Besitzer dürften dabei Angst um ihre damals teuer erstandene PS3 bekommen.
Wenn dies der Normalfall werden sollte, dürften die Preise für alte Modelle weiter steigen.

Quelle (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=36180)
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: !nfinity am 20. April 2009, 15:25:44
Naja, war ja irgendwann abzusehen das es mal so kommen wird.
Titel: PS3: Videos zur FinalFantasy XIII Demo
Beitrag von: Takeshi am 22. April 2009, 00:55:18
PS3: Videos zur FinalFantasy XIII Demo

In Japan ist ja inzwischen eine Demo zu FF XIII erschienen (http://www.trisaster.de/forum/index.php?topic=2.msg10688#msg10688) und wie zu erwarten war, gibt es dazu nun auch Videos, die Einblicke in die Story und das Kampfsystem geben.
Die beiden Videos gibt es hier (http://www.ps3blog.de/?p=19525)!

» Diskussiohn hier « (http://www.trisaster.de/forum/index.php?topic=1213.0)
Titel: Re: Hardware-Verkaufszahlen aus Japan - KW16
Beitrag von: Takeshi am 24. April 2009, 12:20:49
Hardware-Verkaufszahlen aus Japan, 16. Kalenderwoche (13.04.2009-20.04.2009)


1. PS362.527 (+45.826)
2. NDS44.725 (-2.817)
3. PSP40.065 (-821)
4. Wii13.221 (-128)
5. Xb3608.652 (-1.482)
6. PS24.230 (-121)

Die Final Fantasy XIII Demo scheint ja eingeschlagen zu haben wie eine Bombe. Das lässt ja erahnen, wie die Hardwareverkaufszahlen aussehen, wenn das richtige Spiel erscheint. Da dürfte auch die Xb360 an der Wii vorbei zu ziehen.

Quelle: consolewars.de (http://www.consolewars.de/news/24434/aktuelle_hardware-verkaufszahlen_aus_japan/)
Titel: PS3: Final Fantasy XIII in 1080p!
Beitrag von: Takeshi am 30. April 2009, 15:03:16
PS3: Final Fantasy XIII in 1080p!

ff-xiii.net (http://www.ff-xiii.net/index.php?page=news&p=more&numb=376) hat sich die FF XIII Demo mal genauer angesehen und kam zu dem Ergebnis, dass die Videos in nativem (also echtem) 1080p laufen und nicht intern von 720p auf 1080p hochgerechnet werden. Dafür wurde ein Screenshot in 1080p gemacht und dann ein weiterer in 720p und dann in 1080p hochgerechnet. (Screenshot [1 (http://www.ff-xiii.net/images/screens/375002.jpg)], [2 (http://www.ff-xiii.net/images/other/002scaled.jpg)]). Das Spiel selbst läuft jedoch in 720p.
Vergessen darf man aber nicht, dass dies nur eine Demo ist und sich die Entwicklung nicht nur auf die Entwicklung des späteren Spielverlaufs beschränkt, sondern dass am ganzen Spiel gearbeitet wird. Die Qualität dürfte also noch steigen, auch in dem Teil der Demo. Mit etwas Glück könnte das fertige Spiel in richtigem 1080p laufen!
Da es aber noch einige Zeit dauert, bis FF XIII auf den Makrt kommt, ist allerdings fraglich, ob es dann noch etwas so besonderes wäre, wie jetzt.
Titel: PSP: Neues Video zum TIFF Exploit (5.03 HEN)
Beitrag von: Takeshi am 30. April 2009, 15:03:31
PSP: Neues Video zum TIFF Exploit (5.03 HEN)

So langsam wird es ernster. Das folgende Video zeigt, wie mit Hilfe des TIFF Exploits sowohl die Firmware Versionsinfo, als auch die MAC Adresse geändert wird. Beides ist nur mit Kernel Mode.

http://www.youtube.com/v/Qn2Z8bYr3tE&hl=de&fs=1

Zitat*Watch in HD*
This is a demo of the 5.03 firmware running the tiff exploit and booting into a HEN environment on a PSP 2003 (3000 Support also) on 5.03 Official Firmware. This proves that the code survives a reboot and the system software and MAC address can be changed. This is something that only can be done with a kernel exploit. A video launching homebrew will be posted later.

Credits:
Homebrew Enabler - (Davee) Team Typhoon
5.03 Tiff Exploit - MaTiAz
Video - Granite
The Community - All your support.
:D

Theoretisch ist es möglich, dass es sich um eine PSP mit einer CFW handelt und dort die Systeminfo vorher geändert wurde. Der Aufwand dafür ist aber schon erheblich, von daher würde ich das nur als Theorie sehen. Die Echtheit zweifel ich damit nicht an.
Titel: Re: Hardware-Verkaufszahlen aus Japan - KW17
Beitrag von: Takeshi am 02. Mai 2009, 01:19:14
Hardware-Verkaufszahlen aus Japan, 17. Kalenderwoche (20.04.2009-27.04.2009)


1. NDS43.869 (-856)
2. PSP41.187 (+1.122)
3. PS323.351 (-39.176)
4. Wii18.439 (+5.218)
5. Xb3607.016 (-1.636)
6. PS24.524 (+294)

Die Lage in Japan hat sich wieder beruhigt, die PS3 ist wieder im gewohnten Umfeld.

Quelle: consolewars.de (http://www.consolewars.de/news/24525/aktuelle_hardware-verkaufszahlen_aus_japan/)
Titel: PSP: Homebrew per Exploit unter 5.03
Beitrag von: Takeshi am 05. Mai 2009, 21:09:03
PSP: Homebrew per Exploit unter 5.03

Und wieder ein Video. Diesmal zeigt es, wie mit dem Exploit die Firmware (temporär) gepatcht wird, was es erlaubt Homebrew zu starten. Dies ist ähnlich, wie es schon damals unter 2.xx gemacht wurde.

http://www.youtube.com/v/MTJOWkNq1vw&hl=de&fs=1
Titel: Große Koalition will Painball verbieten
Beitrag von: Takeshi am 07. Mai 2009, 18:34:27
Große Koalition will Painball verbieten

Die Politik dreht immer mehr durch: Die große Koalition will das Waffengesetz verschärfen, dazu gehört es auch Paintball zu verbieten. Wolftgang Bosbach (CDU/CSU) beschreibt die Handlung in der mordernen und erwachsenen Version von "Räuber und Gendarm" als "simulieren von Töten". Damit wird ein weiteres Mal einer ungefährlichen Freizeitbechäftigung die Schuld.
Außerdem sollen private Waffenbesitzer ohne Verdacht unregelmäßig kontrolliert werden. Weiterhin ist angedacht Schusswaffen durch biometrische Informationen des eigentlichen Besitzers vor Missbrauch anderer zu schützen.

Quelle: tagesschau.de (http://www.tagesschau.de/multimedia/video/video492232.html), ProSieben News (07.05.2009)
Titel: Re: Hardware-Verkaufszahlen aus Japan - KW18
Beitrag von: Takeshi am 09. Mai 2009, 23:02:37
Hardware-Verkaufszahlen aus Japan, 18. Kalenderwoche (27.4.2009-4.5.2009)


1. NDS56.673 (+12.804)
2. PSP49.557 (+8.370)
3. PS323.588 (+237)
4. Wii21.546 (+3.107)
5. Xb3607.313 (+297)
6. PS25.479 (+955)

Quelle: consolewars.de (http://www.consolewars.de/news/24571/aktuelle_hard-_und_software-verkaufszahlen_aus_japan/)
Titel: Paintball
Beitrag von: 飞利浦 am 10. Mai 2009, 19:22:18
Das "spielen" mit den Paintball-Geräten,die eigentlich garkeine richtigen Waffen sind, wollen die verbieten, aber die eigentlichen Sportarten bei denen richtige Waffen eingesetzt werden, fassen sie natürlich nicht an!!! Wie paradox ist das?
Wieder eine Sache weniger die jugentlichen Spaß bereitet.

Aber Politiker können eben nur politiesieren und keinen Staat richtig führen oder gar logische Entscheidungen treffen. Wieder mal interressant wie im Bericht TÖTEN herrausgehoben wird
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 10. Mai 2009, 19:41:59
Paintball ist jetzt schon nur für Erwachsene, unter 18 darf man das gar nicht spielen. Öffentlich darf Paintpall auch nicht gespielt werden, das geht nur über eine Mitgliedschaft in einem Verein. Werbung für Paintball ist ebenfalls schon längst verboten.
Titel: Paintball Verbot fast durch
Beitrag von: Takeshi am 13. Mai 2009, 01:09:27
Zitat von: [u]gulli.com[/u] (http://www.gulli.com/news/waffengesetz-paintball-verbot-2009-05-12/)Paintball-Verbot beschlossen

Heute einigten sich die Regierungsparteien auf eine Verschärfung des Waffengesetzes. Darin enthalten: Das lange erwartete Paintball-Verbot.


Dabei will man sich offenbar beeilen, die Pläne schnellstmöglich umzusetzen: Noch in dieser Legislaturperiode soll das Gesetzgebungsverfahren abgeschlossen werden, sagte Unions-Fraktionsvize Wolfgang Bosbach am Dienstagabend der Deutschen Presse-Agentur dpa in Berlin. Beide Bundestagsfraktionen müssen dem Verhandlungsergebnis noch zustimmen. Ende Mai soll die Reform in den Bundestag eingebracht werden, damit sie noch vor der Bundestagswahl im September verabschiedet werden kann.

Paintball und ähnliche Spiele fallen nach dem neuen Gesetz unter die Regelung, dass "Spiele, bei denen die Tötung des Gegners simuliert wird" in Zukunft mit Bußgeldern geahndet werden sollen.

Die Paintball-Fans allerdings werden diese Pläne nicht unwidersprochen lassen. Eine Petition gegen das Verbot ist bereits in Planung. Einige Paintball-Enthusiasten erwägen sogar, eine Pro-Paintball-Partei zu gründen. Dann nämlich, so die These eines Anwalts der Interessenvertretung Pro-Paintballsport, würde ein Paintball-Verbot einem Parteienverbot gleichkommen und damit weit schwerer zu erreichen sein. Egal, wie ernsthaft dieser spezielle Plan ist - mit Widerstand aus diesem Lager dürfte bei der aktuellen Gesetzgebung alle Male zu rechnen sein. (Annika Kremer (http://board.gulli.com/member/780890-annikakremer/))

Ich find das einfach nur krank. Das kann ja echt nicht angehen, dass das ganze Volk unter dem Wahlkamp leidet, ganz nach dem Motto "wer schafft den besten pseudo-Schutz". Das kann doch auf Dauer nicht so weiter gehen. In 5 Jahren muss man sich wohl echt schon überlegen, ob man nicht besser das Land verlässt. Das gabs zuletzt vor rund 75 Jahre oô
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Malte am 14. Mai 2009, 11:12:17
Es ist wirklich lächerlich, dass Leute so etwas ernst meinen...
Titel: 3.03 OE-C Released!!!
Beitrag von: Takeshi am 14. Mai 2009, 23:47:19
Tja, anscheinend bekommen sie das Gesetz nun doch nicht so leicht durch. Glaubt man den Nachrichten, steht das Verbot vor dem Aus. *freu*
Endlich bekommen die mal einen Arschtritt.
Titel: Re: Hardware-Verkaufszahlen aus Japan - KW19
Beitrag von: Takeshi am 15. Mai 2009, 11:53:05
Hardware-Verkaufszahlen aus Japan, 19. Kalenderwoche (4.5.2009-10.5.2009)


1. NDS63.203 (+6.530)
2. PSP43.009 (-6.548)
3. Wii24.397 (+2.851)
4. PS318.483 (-5.105)
5. PS25.137 (-342)
6. Xb3605.068 (-2.245)

Quelle: consolewars.de (http://www.consolewars.de/news/24622/aktuelle_hardware-verkaufszahlen_aus_japan/)
Titel: XBOX 360: Ixtreme 1.6 erschienen, aber... *UPDATE*
Beitrag von: !nfinity am 15. Mai 2009, 21:15:50
Heute ist die Ixtreme in der Version 1.6 erschienen, für Samsung, BenQ und Lite-On.
Die neue Ixtreme bringt folgende Erweiterungen mit sich...

ZitatTeam HyperX Presents IXtreme 1.6 firmware for Benq, Samsung and Liteon drives
------------------------------------------------------------------------------

IXtreme fw for Benq, Samsung and Liteon drives!


Features
--------

-Strict Wave 3 compliance! hybrid (modified disks) will not boot!

-Strict drive speed compliance - 12x only for game discs!

-Support for SS V2!

-Integrated 0800 for game dumping including SS v2!

-Full support for all known game exceptions! eg ddr etc!

-One shot boot mode! - allows a one off boot of gamedisc without -stealth/partition checks (will still use stealth), use activate.iso disk to activate each time!

-Support for easy drive key/version info cmd, same as liteon!

-Strict stealth/wave checking, one shot boot mode will boot wave(x)!


More Info
---------


Strict Wave 3 compliance means wave 3 games will only boot if they have correct PFI/DMI/SS and timestamp for wave 3

Strict drive speed compliance means games will only boot if drive is set for the initial speed of 12x, any modification of this make games fail to boot

SS v2 suports multiple timing samples for challenges type 5 and 7 , stroing them in the SS. This is a pre-requiste for SS v3 which has support for the so called AP2.5 check. Since this has never been used or may never be used by MS we will adopt a wait and see approach and continue to monitor for its usage.

With drive in Windows mode (Tray half open on powerup) 0800 mode is activated allowing easy dumping of game disc including SS v2. In this mode the drive is also able to output drive key, fw version and drive type by using a simple custom inquiry command.

Game exceptions are integrated in the fw for games that do not comply with the strict wave checks but are legitimate. These are Dance Dance Revolution Universe, Stoked, Ping 17 disk, afro samurai

One shot boot mode allows you to boot a Wave X or non stealth game by using the activate.iso disk as a flag. Just insert the activate disc and the next disc inserted will boot without any strict checks. This will still utilise full stealth if available. As soon as that disc is booted the flag is cleared, and you will have to re-inse

Quelle:xbins.org (http://xbins.org/nfo.php?file=xboxnfo1712.nfo)
Titel: XBOX 360: Ixtreme 1.6 erschienen, aber... *UPDATE*
Beitrag von: Takeshi am 29. Mai 2009, 01:10:45
Wichtig!

trisaster.de kommt nun in einem neuen Anstrich daher. Durch die Umstrukturierung gibt es auch hier keine News mehr. Die findest du ab sofort auf der Hauptseite (http://www.trisaster.de/). Wenn du etwas zu News sagen willst, kannst du das weiterhin hier tun.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: schindla am 07. August 2009, 23:17:44
Geruechten zu folge soll bald die ps3 in der slim variante erscheinen sony hat das bis jetzt noch nicht bestaetigt abber es wird vermutet das sony am 18 august die ps3 slim vorstelt.
ein inditz fuer die ps3 slim ist das der online shop amazon die ps3 slim fuer einen tag gelistet hatte.
auserdem soll der preis der normalen ps3 um ca 100 euro sinke.

quellen   ps3.pspfreak.de,  google news
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 02. Januar 2011, 22:18:23
geile News auf der HP :)
Das wird bestimmt ein super Jahr 2011
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 29. Januar 2011, 23:48:19
hi Takeshi du hast ein rechtschreibfehler in der News amsicht anstatt absicht :D
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 30. Januar 2011, 00:18:46
Danke ;)
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 04. Februar 2011, 12:46:56

Today, Graf_Chokolo announced a project he's been working on lately, the return of OtherOS. Not only will he bring back OtherOS, but it will also have the same rights as GameOS, meaning access to the RSX graphics processor, Update Manager, VFLASH, HDD encryption/decryption, isolated SPUs and the Dispatcher Manager. Some may argue that OtherOS is no longer needed, with the release of AsbestOS. However, Graf_Chokolo argues that AsbestOS is not a very clean approach to booting Linux.



Read more: PSGroove.com - Graf_Chokolo to Bring OtherOS Back Soon http://psgroove.com/content.php?727-Graf_Chokolo-to-Bring-OtherOS-Back-Soon#ixzz1CzQbFPCw (http://psgroove.com/content.php?727-Graf_Chokolo-to-Bring-OtherOS-Back-Soon#ixzz1CzQbFPCw)

Wäre auch was für die Newsseite :)
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 08. Februar 2011, 20:54:38
Hier für die die ein Brick haben :)

http://www.ps3hax.net/2011/02/how-to-fix-the-waninkoko-brick-for-nand-consoles/#axzz1DJehUea5

Damit geht´s
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 15. Februar 2011, 14:18:28
Ein [Tutorial] DIY PS3 Fan Controller – Make Your Own PWM Fan Controller For PS3


http://www.ps3hax.net/index.php#ixzz1E27jk2L1
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: RalleBert am 15. Februar 2011, 19:12:31
Habs nur überflogen, aber ich denke, die machen nur ein eignes PWM Signal mit einem NE555, ohne die Temp zu messen oder ähnliches. Du könntest den Lüfter bei Vollast so runter drehen, das die PS3 überhitzt (für die leise-Fanatiker).
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 15. Februar 2011, 20:50:25
Die Idee denke ich wird auch so sein, ich selber sehe es als billige alternative zu den original Lueftern, wenn dan einer das Teil so runter dreht das die überhitzt ist selbst schuld..
Es gibt naemlich 140mm Lüfter die sehr leise sind (mehr als die hälfte des original Luefters) dabei aber mehr als das doppelte an cfm haben. :D Nur leider haben die ja kein PWD und so sollte man die dann auch nutzen können.
korrigier mich ralle* falls ich da nun falsch liege.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: RalleBert am 15. Februar 2011, 20:55:23
Es gibt garantiert auch 140er Lüfter mit PWM, aber bei den "Verschlimmbesserungen" an der Lüftereinheit bin ich nicht im Thema. Sind die Lüfter, die Du meinst, vom Format identisch mit dem original Lüfter?
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 15. Februar 2011, 21:01:29
Also vom Aufbau sind die leider nicht identisch, man muß sie etwas modifizieren. Danach sind die aber weitaus besser als der Original, ich habe es mal in kleinformat hier getestet und war sehr zufrieden mit dem ergebnis.
Da selbst ein umgebauter 120mm die PS3 sehr gut gekuehlt hat...
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 16. Februar 2011, 23:04:53
Sony verschickt im Moment sowelche Email´s
---------------------------------------------------------
Wichtig: Zugang zu PlayStation(R)Network und Zugang zum Service von Qriocity(TM)
Unautorisierte Umgehungsvorrichtungen für das  PlayStation(R)3-System wurden kürzlich von Hackern des  PlayStation(R)3-Systems veröffentlicht. Diese Vorrichtungen erlauben die Nutzung von unautorisierter oder raubkopierter Software.
Die Nutzung solcher Vorrichtungen oder Software verstößt gegen die Bedingungen unseres "Systemsoftware-Lizenzvertrag für das PlayStation(R)3-System", die "Nutzungsbedingungen und Endbenutzervereinbarung" für PlayStation(R)Network/Qriocity(TM) und die Verhaltensregeln der Community. Darüber hinaus ist das Kopieren oder Spielen von raubkopierter Software ein Verstoß gegen die internationalen Copyright-Gesetze.
Eine Umgehungsvorrichtung und/oder unautorisierte oder raubkopierte Software befindet sich momentan auf Ihrem  PlayStation(R)3-System.
Beenden Sie augenblicklich die Nutzung und entfernen Sie alle Umgehungsvorrichtungen und löschen Sie alle unautorisierte oder raubkopierte Software von Ihrem PlayStation(R)3-System.
Wenn Sie dieser Forderung nicht nachkommen, wird Ihr Zugriff auf PlayStation(R)Network und der Zugriff auf den Service von Qriocity(TM) über Ihr
---PlayStation(R)3 System beendet.

Und habt ihr auch eine bekommen und was haltet ihr von dieser Art der weise ? Das interessant ist, das ich garnicht die Daten für PSN in der PS3 angegeben habe, die nicht 1x sich angemeldet hat... Vllt nur eine Rundmail... :D
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: RalleBert am 16. Februar 2011, 23:23:17
Vielleicht nur ein Scherzkeks?! Von welchem Server ist die Mail denn gekommen? Bei manchen Mails kann man ja schon so sehen, das das nix offizielles ist.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 16. Februar 2011, 23:42:17
PlayStation <news.WM9VYM.11176127[at]emails.eu.playstation.com>

Sieht echt aus, finde ich ... per Google sieht man, das es auch andere bekommen haben, die meistens Post´s ist auf heute datiert.

Hier nun auch offiziel

http://www.ps3hax.net/2011/02/sony-sending-out-emails-warning-against-the-use-of-jailbreak-devices-has-the-ban-wave-already-started/#axzz1DyTy2apw

Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 19. Februar 2011, 12:08:50
Wenn´s nur das wäre ... also die cheaters zu kicken... NEIN .. SOny verbietet nun die User auch nix zertifizierte HW zu nutzen z.B
Joypad / Maus usw.... Aehmm ja ne ist klar.
Langsam aber sicher drehen die am Rad!!!

-----------------------------------------------------------------
You agree that you will not use any unauthorized hardware, including peripherals not sold or licensed by a Sony company such as, by way of example only, non-licensed game enhancement devices, controllers, adaptors and power supply devices (collectively, "Non-Licensed Peripherals") or software to access or use Sony Online Services or any content or service provided on or through Sony Online Services.



Read more: http://www.ps3hax.net/2011/02/new-psn-terms-of-service/#ixzz1EOzcdrs0
-----------------------------------------------------------------

Also das man nun auch keine HW nutzen darf die die nicht verkaufen finde ich schon das es zu weit geht ... Ich habe z.B einen von BIG BEN und das Teil ist im meilen besser als der Original schrott !
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 19. Februar 2011, 19:06:37
Denen fällt auch immer was neues ein.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 19. Februar 2011, 19:22:18
Ich frag mich ehrlich , die haben doch schon genug KOHLE... hmmm dann muß wohl "Big Ben" von den eine lizenze haben ?!
Da das teil einwandfrei funktioniert und das von Eaxis nicht... ausgenommen auf der FAT funzt das Eaxis noch.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 19. Februar 2011, 20:26:37
Das heißt ja nicht, dass die Hardware nicht mehr funktionieren wird, sondern, dass sie sich das Recht rausnehmen dich deswegen vom PSN zu bannen.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Dreier Nuss am 19. Februar 2011, 20:31:23
Wie darf ich das jetzt verstehen? Darf ich jetzt noch nicht mal mehr meine "Nicht lizensierte" Hama Tastatur,die ich schon seit 3 Jahren an der PS3 hab benutzen oder was? Und meine Logitech controller? Das wär ja der Hammer! Die spinnen >:( :P
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 19. Februar 2011, 22:19:58
hast es richtig verstanden:

Ein user aus einem anderen Forum hat im PS3 Thread gepostet das bei ihm folgenden HD ohne Probleme funktioniert

Toshiba MK1059GSM 2,5" 1TB Festplatte mit 12,5mm Bauhöhe.

Ok richtig passen tut die nicht aber sie laeuft sauber ... CFW 3.55 ist rauf und es ist ne cechg04
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Dreier Nuss am 20. Februar 2011, 00:26:42
Die werden mir immer Unsympatischer....... >:(
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 09. März 2011, 19:29:25
Remember a while back, due to Waninkoko's inexperience with the PS3, his first attempt at CFW was a disaster and caused many consoles to be bricked, those of you that have a brick, you are in luck, Nesi_Tor from Team Hades has written a program to help you unbrick your PS3, here is what it does:



- Check and analyze the dump correcting the flaws that have this and thus repairing the internal firmware of our PS3.
- It can extract the various files that make up the core of our PS3 (read lv2_kernel.self, eurusfw.bin, etc ...).
- Lets look at both full NAND Dumps as desenciptados CORE_OS_PACKAGE.pkg packages provided to analyze your files.
- Finds and extracts the User Profile (EID, bootloaders, etc) the dump interlaced with the flow rebuilder.



Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: hide am 09. März 2011, 19:44:16
bitte keine Links dazu  ;)
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 09. März 2011, 19:46:59
ok :D
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: hide am 09. März 2011, 20:01:07
klingt nach nem Hoffnungsschimmer, bin ja mal gespannt auf nen Erfahrungsbericht  ;D
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 11. März 2011, 00:39:33
Wohl noch keiner ausprobiert ?
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 11. März 2011, 00:45:57
Hmm grafchokolo braucht ne spende :

Help graf_chokolo to fight against SONY
Guys, i never wanted to take money from anybody for my work. And i always shared my work and code with PS3 developers and community. Recently i was working on bringing Linux to PS3 back, as you all know, unfortunately SONY managed to stop me. Many of you offered donations to help me continue my work and i always declined as you know. But now i really need your help and support in this fight with SONY. Please help me to pay my legal bills which are immensely because i cannot pay them on my own.

Here is my PayPal account: *-----*

And here is my bank account for direct transactions:

*bankdaten herrausgenommen*

Please donate as much as you can and want.
Thank you in advance.

And to answer your question "What happens with the remaining money ?", i intend to give it to CCC club so the club could help other guys like me which get sued by SONY or give it all to some charity organization. I give you my word on that and you know that i keep my word.

link poste ich auch keienn weiß nicht auf ich das darf, ihr solltet euch mal die kommentare zu den dontedsduchlesen :)
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: sBastiZH am 12. April 2011, 17:19:28
Scheint, als hätten sich Sony und GeoHot aussergerichtlich "geeinigt"...

Sony zieht die Anklage zurück, und Hotz willigte ein, einer gerichtlichen Verfügung Folge zu leisten. Den genauen Inhalt kenne ich nicht, da ich das nur auf dem PlayStation Blog gelesen habe und auch keine weiteren Quellen gesucht (klick mich (http://blog.us.playstation.com/2011/04/11/settlement-in-george-hotz-case/#comment-541956)), aber es scheint, als müsse GeoHot all seine "Veröffentlichungen" bezüglich PS3 aus dem Netz entfernen (mehr kann ich aus dem vagen Text nicht heraus lesen, aber da war sicher noch mehr, dieser Punkt alleine wäre ja auch ziemlich sinnlos XD).

Schön, dass das Ganze endlich vorbei ist, wobei es mir persönlich lieber gewesen wäre, hätte Sony vor Gericht verloren. Aber na ja, Anwälte sind halt teuer und eine grosse Firma hat nun mal mehr Geld...
Ausserdem krieg ich ja direkt Krebs wenn ich die Kommentare dort (und auch in anderen Foren) so anschaue... Scheint ganz so, als würden es die Leute geniessen wenn man ihnen ihre Rechte wegnimmt.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 12. April 2011, 20:36:20
Das würde dann nun sinn machen... es heißt ein Anonymer Hacker hätte einen anderen wichtige daten für ein Dual CFW geschickt... wär das wohl sein mag ;)
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: !nfinity am 12. April 2011, 23:40:43
Der Geohot geht mir in letzter Zeit eh auf den Sack. Total Mediengeil der Typ.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: [[OD|N]] am 13. April 2011, 01:53:39
mag ja sein aber vllt war es die einzige moeglichkeit fuer ihn . was interessant ist das man vom graf und sein problem kaum was neues liesst o. habe ich was ueberlesen'
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Track11 am 19. September 2012, 13:40:43
Neue Playstation 3 Slim bald erhältlich. 20% kleiner, 25% Leichter  und weniger Stromverbrauch
(http://farm9.staticflickr.com/8174/8001375055_0be12360f1_z.jpg)

http://blog.us.playstation.com/2012/09/18/tgs-2012-smaller-lighter-ps3-model-unveiled/ (http://blog.us.playstation.com/2012/09/18/tgs-2012-smaller-lighter-ps3-model-unveiled/)
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 19. September 2012, 19:55:29
Auf der Hauptseite hab ich eine kleine News dazu geschrieben. Wenn man den Preis als Indikator, dauert das mit der PS4 noch ein paar Jahre. Ich glaube das ist das erste Mal, dass der Preis einer Konsole mit der Zeit gestiegen ist *lol* Keine Ahnung, welche Vögel bei Sony sich solche realitätsfernen Preise ausgedacht haben.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: hide am 19. September 2012, 20:32:32
hier gibs sogar nen Video dazu: http://www.youtube.com/watch?v=nwOsZbZYZTE
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 19. September 2012, 20:35:33
Jo, macht wohl überall die Runde. Nuja, find ich jetzt nicht so aufschlussreich. Sind auch nur bekannte Fotos in bewegt.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: klesk am 19. September 2012, 20:44:41
Soweit mir bekannt ist sind die Preise aber nicht fest, sondern nur ein Anhaltspunkt für die Händler, die können den Preis selbst bestimmen. Wird wohl bissel billiger noch, wobei ich sie mega hässlich finde.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 19. September 2012, 20:53:00
Ja, die wird sicher im Laden günstiger sein, aber die wird keine 120€ kosten, wie sie eigentlich kosten müsste. Die große PS3 sollte für maximal 230€ im Laden stehen, aber es werden eher 280€ oder mehr sein.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: grave_digga am 19. September 2012, 21:20:05
Optisch finde ich sie besser als die Slim aber das Laufwerk ist vom Handling her definitiv schlechter.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: RalleBert am 19. September 2012, 21:36:08
An einem "Swap-Trick" wird ja nun auch sicher keiner forschen :P Wenn das Laufwerk zur besseren Entnahme der Disc angehoben würde, wärs ja nicht schlecht. Aber günstiger zu bauen geht ja vom LW kaum noch. Hat die "Slim" PS3 eigentlich noch einen Kaltgerätestecker, oder auch schon einen 2 poligen, wie die "Super-Slim"?
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: hide am 19. September 2012, 21:38:33
Zitat von: RalleBert am 19. September 2012, 21:36:08
An einem "Swap-Trick" wird ja nun auch sicher keiner forschen :P Wenn das Laufwerk zur besseren Entnahme der Disc angehoben würde, wärs ja nicht schlecht. Aber günstiger zu bauen geht ja vom LW kaum noch. Hat die "Slim" PS3 eigentlich noch einen Kaltgerätestecker, oder auch schon einen 2 poligen, wie die "Super-Slim"?

die Slim hat auch nen zweipoligen, alle Revisionen
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: grave_digga am 19. September 2012, 21:42:05
Da gibts aus China sonen Zwischenstecker den man zwischen Kabel und PS3 steckt, dann hat man sogar nen richtigen Ausschalter.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: RalleBert am 19. September 2012, 21:46:44
Ahh, jetzt, ja. Ich erinnere mich, das war ja zu Zeiten der Jailbreakanfänge.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 19. September 2012, 21:47:50
Jap, oder man macht es so (http://www.trisaster.de/page/index.php?topic=318) :D
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 19. September 2012, 22:16:23
Die liegt bei ungefähr 1W, das ist bei allen PS3s so.
Den Schalter habe ich damals zum Spaß und wegen dem Hack eingebaut. Als er dann drin war, war der Hack überholt.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: hide am 20. September 2012, 13:32:26
Kanns sein dass sich ein Fehler in den News eingeschlichen hat? Du hast als Quelle PS3 Talk angegeben, wo die Version mit 12GB Flash Drive für 229€ angegeben ist, du hast aber 299€ geschrieben
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 20. September 2012, 20:47:30
Keine Ahnung, wie der Fehler da rein kam. Den hatte ich nämlich schonmal kurz nach dem Schreiben entdeckt und dann verbessert. Sau komisch.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Globalo am 21. September 2012, 00:35:17
Die alten Modelle werden übrigens nicht günstiger -.-

ZitatThe newer, slimmer PS3 comes in two versions: 250GB for $270 and 500GB for $300. The old PS3 models, 160GB for $250 and 320GB for $300, will not see their prices drop, even though they now have price-point competition from the same brand. This is all because of consumer demand for quality content, says John Koller, Sony Computer Entertainment America VP of marketing, handhelds and home consoles.

"There's no price drop formally, but the thing that's been happening in the market over the last year or so is that there's been so many retail price promotions, and so many different gift card offers and all those things, being done by all of us [Microsoft, Nintendo and Sony], that we've heard from our consumer, 'Enough with all these weird price moves. What we really want is content and games and value,'" Koller tells Engadget.

Most consumers we can think of (ourselves included) love having great content, but hold an equal passion for cheaper consoles. Koller says his answer is "kind of a long way of saying, 'No, no formal price drop.'" Besides, there are only so many older PS3 models on the shelves, he points out.

At the Tokyo Game Show, Sony Computer Entertainment president Andrew House tells Reuters he thinks SCE will be profitable this year. "We have a growing installed base, growing connectivity of the PS3," House says.

After announcing the Vita "may be trending behind in certain territories," and a projection for the company's largest-ever yearly loss, $6.4 billion, it looks as if SCE is relying on the new (and old) consoles to boost finances.

http://www.joystiq.com/2012/09/20/new-ps3-doesnt-mean-price-drop-for-old-models-sony-explains-wh
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Dragoon am 21. September 2012, 08:36:04
Die Frage sollte eher sein, wie gravierend sich die Hardware geändert hat.
Vorher schon das Hitzeproblem nicht ordentlich in den Griff bekommen und jetzt noch kleiner bauen...

Bin mal gespannt, nachdem sie draussen ist, sollten ja schon die ersten Hardware Reviews auftauchen.
Wie die Kühlung ausschaut und ob sie die Bauweise des RSX und Cell noch kleiner gestaltet haben.
Und ob die noch stromsparender ist.

Was man aufjedenfall definitiv sagen kann, sie ist ultra billig gefertigt.
Die Optik ließ auf Alu schließen, aber als ich das Unboxing Video sah, hab ich schon es Grausen bei dem Geräusch des Top-Loader Verdecks bekommen.
Was ich allerdings positiv finde, dass sie auf allen möglichen Schnick Schnack bezüglich des Laufwerks verzichten und wieder so ein bisschen an die Technik der PS1 anlehnen. Somit sind Reparaturen wesentlich billiger und gehen schneller über die Bühne, wenn es um Laufwerkdefekte geht.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: grave_digga am 21. September 2012, 17:09:47
Wenn man von oben an alle Komponenten des Laufwerks drankommt was ich fast nicht glaube das da freiliegende Schrauben usw. sind. Das heisst genauso zerlegen wie die seitherigen Konsolen, OK, man spart sich das Laufwerk aufzuschrauben, aber obs die Minute rausreisst? Ich fand das Slot In viel besser weil man da die Disks nur ganz am Rand anfassen konnte. Und der Laser war auch geschützt was bei der neuen nicht der Fall ist. Und auf jeden Fall wirkt es sehr viel wertiger als dieses Laufwerk. Ansonsten finde ich die Konsole echt schick.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 21. September 2012, 20:03:20
Natürlich werden die alten Modelle nicht billiger. Die werden ausverkauft, also knapp, also teuer. Außerdem sind die Nachfolgemodelle noch teurer als das Vorgängermodell. Noch ein Grund mehr, dass die alten Modelle nicht günstiger werden.

Zitat von: Dragoon am 21. September 2012, 08:36:04
Die Frage sollte eher sein, wie gravierend sich die Hardware geändert hat.
Vorher schon das Hitzeproblem nicht ordentlich in den Griff bekommen und jetzt noch kleiner bauen...

Naja ... die v2 hatte ein Hitzeproblem, bis zur v6 wurde es minimiert. Dann kam die v7, größtenteils mit dem Innenleben (und damit der gleichen Hitzeentwicklung) der v6, aber kleiner gebaut -> Temperaturen wie in der v2. Bis zur v10 hat sich die Temperatur aber sicher auch wieder arg gesenkt (der Stromverbrauch wurde ja auch auf ungefähr 2/3 gesenkt), von "nicht im Griff" kannst du bei der v10 also nicht reden, nur, weil die v7 zu heiß wird. Die Kühlung kann also schon kleiner ausfallen. Die Frage ist nur, wie viel kleiner fällt die aus. Die Temperatur muss aber nicht zwangsweise zu hoch sein.

Ob Cell und RSX geshrinkt wurden, wirst du so schnell wohl nicht erfahren. Um das zu sehen, müsste man den IHS entfernen, macht kaum einer.

Also die Optik ließ für mich nie auf Aluminium schließen, als ob Sony bei einem Sparmodell auf Alu setzt.

Der Laser ist zwar nicht geschützt, kann aber auch sehr einfach gereinigt werden. Hab auch selten gesehen, dass jemand bei einem Toploader die Linse beschädigt hat.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Poncho am 21. September 2012, 21:00:44
Also ich finde die "neue" PS3 eigentlich sehr interessant allein wegen dem Laufwerk erinnert sie mich an die gute alte PS2 ;)
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Track11 am 26. September 2012, 21:35:45
Auch wenn ich nur die Bilder und Videos dazu angeschaut habe, denke ich dass hier das Maximum an Minderwertigkeit abgeliefert wurde im Anbetracht des Standards für den Sony eigentlich mal bekannt war.

Alles klappert, vieles sehr dünn, optisch erinnert mich das an ein Waschbrett. Ein komplett anderes Design hätte möglicherweise mehr Absatz finden können.
Ohne Slot-in kaufe ich keine Konsole mehr. Auch wenn ich ein Fan des Puristischen bin aber das hier ist nur von der Qualität her schlecht, vermittelt aber nach außen hin eine hohe Wertigkeit. Das mag ich nicht.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 26. September 2012, 22:01:15
Ich hätte mir ja gern eine angeguckt. Bei der zu erwartenden Qualität hatte ich mit einem Verkaufs von um die 120€ für die PS3 mit 12GB Flash gerechnet, das hätte ich noch ausgegeben. Aber nun kostet die ja 230€ und kein Mensch gibt mir danach noch 150€ für die Dose, wenn es eine mit 320GB Festplatte in weniger hässlich und klapptrich für 213€ gibt. Also ist mir der Spaß herauszufinden, wie billig die Kiste ist, zu teuer. Da kaufe ich mir lieber eine zweite Wii U, hab ich mehr vom Geld.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Klauserus am 13. Januar 2016, 15:59:49
Hochinteressant! Seht selbst: Klick (http://www.chip.de/news/Dieses-Tool-verraet-Googles-Geheimnisse-So-genau-weiss-der-US-Konzern-ueber-Sie-Bescheid_88091895.html)
Ich brauche dieses Tool...
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 13. Januar 2016, 17:03:54
Schade. Mangels Google-Account kann ich gar nicht testen, was Google über mich weiß.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Globalo am 13. Januar 2016, 22:46:00
Zitat von: Klauserus am 13. Januar 2016, 15:59:49
Hochinteressant! Seht selbst: Klick (http://www.chip.de/news/Dieses-Tool-verraet-Googles-Geheimnisse-So-genau-weiss-der-US-Konzern-ueber-Sie-Bescheid_88091895.html)
Ich brauche dieses Tool...

Uff  :o
Manchmal will man gar nicht wissen was Google über einen weiß  ;D
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 14. Januar 2016, 17:42:32
Hab es mir gerade erst genauer durchgelesen. An sich ist das ja nun nicht erschreckend, außer man ist naiv. Dass Google den aktuellen Standort des Handys weiß, wenn man sich mit einem Google-Account am Handy einloggt und damit immer rumläuft, ist ja wohl klar. Dass die diese Daten auch speichern und behalten ist noch klarer. Viel Speicher frisst das auch nicht, es sind ja schlicht ein paar Koordinaten in Textform. Daraus ein Bewegungsprofil zu erstellen ist jetzt auch nicht schwer.
Dass Chatverläufe, Mails, SMS, Links und solche Geschichten abrufbar sind, die alle über Google laufen oder zumindest damit synchronisiert sind, dürfte jetzt auch niemanden wundern.

Aber scheinbar gibt es sehr viele naive Menschen (anders kann ich mir die massenhafte Nutzung auch nicht erklären) und die brauchen es so deutlich aufgezeigt, um sich überhaupt Gedanken darum zu machen.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: grave_digga am 14. Januar 2016, 18:39:35
Hab das alles soweit es ging deaktiviert, Synchronisation und GPS usw.. Aber man ist ja drauf angewiesen wenn man das Handy einigermaßen nutzen will. Und ob da jetzt Apple, Google oder Microsoft die Daten kriegen, das gibt sich eigentlich nix.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 14. Januar 2016, 18:51:57
Und vorallem muss man darauf vertrauen, dass Google die Daten nicht verwertet, wenn man denen sagt, dass sie es nicht tun sollen ;D

Zitat von: grave_digga am 14. Januar 2016, 18:39:35
Aber man ist ja drauf angewiesen wenn man das Handy einigermaßen nutzen will.

Hä? Wieso das denn? Ich hab Android und wollte kein Google-Konto, also hab ich mit ein Custom-ROM installiert. Dann brauche ich schon kein Konto mehr, um das Handy überhaupt nutzen zu können. Und dann lade ich mir meine Apps halt nicht total bequem aus dem App-Store, sondern nur halb bequem irgendwo anders. Das ist nun auch kein großer Hürdenlauf, wenn man ohne den App-Store auskommen will, man muss nur einen Funken Bereitschaft dafür haben sich damit überhaupt auseinanderzusetzen. Wenn man natürlich das Handy mit sinnlosen Apps vollklatschen will, davon jede Woche am besten 10 neue, ist das natürlich mühselig.
Ich wüsste jedenfalls nicht, wofür ich auf meinem Handy einen Google-Account brauchen sollte, was mir jetz fehlt. Ich kann damit surfen, chatten, könnte Mails abrufen (nicht eingerichtet), hab einen Kalender, notitzen, Spiele, alles drauf. Was fehlt da jetzt genau?
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: grave_digga am 14. Januar 2016, 19:08:39
Nein, Gps usw. meinte ich. ich hab zwar ein Goggle Konto aber das ist für das Handy und für Youtube, das hab ich schon ewig. Und synch, gps usw. hab ich alles aus. GPS mach ich nur an wenn ichs brauche (Navi).
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 14. Januar 2016, 19:39:07
Ach so, GPS hab ich auch immer aus. Ich nutze mein Handy selten zur Navigation. Wenn ich es mal nutze, gebe ich meistens die Adresse ein, an der ich mich befinde, oder ich hab schon vorher eine Karte auf dem Handy. Das ist natürlich total retro, funktioniert aber zuverlässig, egal wie schnell das Internet gerade ist oder ob ich überhaupt Empfang habe ::) Aber sollte ich öfter navigieren müssen, würde ich GPS wohl auch benutzen.

Aber auch ohne Google-Konto wird Google eine Menge über mich wissen. Das, was man da mit dem Programm bekommt, wird sicher noch lange nicht alles sein. Facebook kennt mich garantiert auch, ohne einen Account. Gut, schon allein wegen Whatsapp, aber auch davor schon.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: RalleBert am 14. Januar 2016, 22:05:38
Zitat von: grave_digga am 14. Januar 2016, 18:39:35
Aber man ist ja drauf angewiesen wenn man das Handy einigermaßen nutzen will.

Ich habe auf dem Handy ja nichtmal einen Datentarif ;D (zuhause habe ich ein Internet, unterwegs habe ich das noch nie ernsthaft vermisst). Also funkt das nur bei eingeschaltetem W-Lan... Und ich bin der Meinung, dass mein Handy im vollen Umfange nutzbar ist. Seit August hat der Betrieb einen Lehrling. Morgens im Auto zur Baustelle, keine Kommunikation möglich, der Jung glotzt halt nur auf seinen Facebook-Chat-Messenger Scheißdreck :???
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 14. Januar 2016, 22:53:23
Ach Internet unterwegs ist schon nicht schlecht. Seit ich es hab, will ich es auch nicht mehr missen. Aber manchmal fällt es mir auch nicht auf, wenn es mal kurz weg ist, weil ich meistens WLAN habe oder es unterwegs auch nicht immer benutze. Ich gehöre aber auch zu denen, die auf "Warum bist du nicht rangegangen?" (ans Handy) antworten "Ich war nicht zu Hause", weil ich mein Handy nicht immer dabei habe ;D

Na ja, es wird vielen Menschen nachgesagt, dass sie nicht kommunikativ seien, wenn sie über ihr Handy die ganze Zeit kommunizieren. Ich behaupte eher, die Menschen kommunizieren heute mehr als je zuvor, nur passiert das nicht immer Auge zu Auge. Als man früher noch telefonieren musste, um mit weit entfernten Menschen zu reden, war es aber auch nicht unüblich, dass die telefonierende Person umstehenden Personen nicht zugehört hat ;)
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: grave_digga am 15. Januar 2016, 05:47:57
Ich habe auch keinen Datenvertrag aufm Handy, hier hab ich Wlan und in der Arbeit auch. Das geht alles. Hab auch kein Facebook usw., frisst mir alles zuviel Zeit. Ich chatte aber jeden Tag etwas mit meiner Nichte die in Ohlahoma wohnt, das ist so toll das wir mittlerweile eine Technik haben mit der sowas (nahezu) kostenlos möglich ist.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Klauserus am 15. Januar 2016, 07:58:48

Ich bin so neidisch auf Menschen mit einer CustomRom. Leider gibt es für mein Handy keine. Deshalb muss dieses Jahr ein Neues her.
Ohne CR lassen sich nicht alle APK Dateien aus dem Netz installieren. Leider. Das ist der Googlezwang.

GPS ect. nutze ich auch nicht. Seit einem Monat habe ich kein Facebook mehr. Whatsapp seit einer Woche gelöscht. Ich telefoniere wieder mehr und merke leider, dass meine Mitmenschen diesen Informationskanal nicht mehr gewohnt sind.

Zur der Software. Wenn jemand mal schnuppern will, ich kann gern ein paar Screenshots hochladen. Sehr davon überrascht war ich, dass Google gar nicht so viel von mir hat. Ich vertraue dem auch nicht, dass sie ja keine Daten erheben, wenn man dies und jenes Häkchen setzt. Mein Youtube-Verlauf ist gespeichert worden. Das kann man wohl nicht abstellen und einige Einträge meines Kalenders. Der war von vorn herein auf "Mit Email-Konto synchronisieren" eingestellt. Frechheit.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 15. Januar 2016, 13:15:20
Zitat von: Klauserus am 15. Januar 2016, 07:58:48
Ich bin so neidisch auf Menschen mit einer CustomRom. Leider gibt es für mein Handy keine. Deshalb muss dieses Jahr ein Neues her.

Darauf habe ich beim Handykauf direkt geachtet, da für mich schon vorher klar war, ohne CustomROM nutze ich das Handy nicht. Schon schlimm, dass das heute die Kriterien sind.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Klauserus am 18. Januar 2016, 10:31:06

Ein hoch auf den kritischen Bürger :)
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Klauserus am 21. November 2017, 18:25:06

News News News. Habe heute gelesen das 2018 ein Exploit für die PS3 Firmware 4.81 herauskommen soll. Wahnsinn  :o
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 22. November 2017, 21:38:04
Was gibt es da eigentlich aktuell? Ich weiß nur, dass auf dem 33C3 ein Hack der Konsole vorgestellt wurde und die auch echt viel machen konnte, aber das wurde ja nicht veröffentlicht. Aber schon gut, so kurz vor Ende der Generation kommt ein PS4-Hack :D
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: RockNRolla am 23. November 2017, 18:27:11
Zitat von: Takeshi am 22. November 2017, 21:38:04
Was gibt es da eigentlich aktuell? Ich weiß nur, dass auf dem 33C3 ein Hack der Konsole vorgestellt wurde und die auch echt viel machen konnte, aber das wurde ja nicht veröffentlicht. Aber schon gut, so kurz vor Ende der Generation kommt ein PS4-Hack :D

PS4 Hack oder PS3?
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 23. November 2017, 19:59:25
PS4, die PS3 ist doch nicht mehr aktuell und bereits gehackt.

media.ccc.de -> Console Hacking 2016 - PS4: PC Master Race (https://media.ccc.de/v/33c3-7946-console_hacking_2016)
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Klauserus am 24. November 2017, 17:02:40
Sorry. Ich wollte noch einen Thread zu 4 aufmachen. Meinte hier aber PS3
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 03. September 2018, 01:28:13
Google übermittelt Mastercard-Transaktionsdaten an seine Online-Werbekunden (https://www.heise.de/newsticker/meldung/Google-uebermittelt-Mastercard-Transaktionsdaten-an-seine-Online-Werbekunden-4153015.html) (heise.de)

Wieder ein Grund mit Bargeld zu zahlen und das Bargeld auch langfristig zu erhalten. Ich konnte mir anhören, dass es unmöglich sei Kartenzahlungen mit irgendwas zu verknüpfen. Gut, es sind jetzt nicht deutsche Käufer mit normalen Kartenzahlungen betroffen, aber man sieht, auf Anonymität kann man sich da absolut nicht verlassen.

Und ganz nebenbei frage ich mich immer, wenn ich einem Obdachlosen etwas Geld in die Hand drücke, wie das wohl laufen soll, wenn es kein Bargeld mehr gibt.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Klauserus am 03. September 2018, 19:43:21
Danke für die Info. Hab ich gleich mal verteilt. Das Bargeldlose wird bei uns auch kommen. Früher oder später. Der Deutsche lehnt aus guten Grund viele Dinge erst mal ab. Aber irgendwann wird er müde gegenüber der Wirtschaft und dann passierts doch.
Ich war in Dänemark und dort zahlen die Omas mit Rollator sogar Bargeldlos. Oder die Jungen 2 Brötchen beim Bäcker so wie Parken geht auch fast nur noch Bargeldlos. PARKEN?!! Da wissen die nicht nur was und wo du kaufst sondern auch immer wo du bist... pfff leider konnte mir kein Däne sagen, ob die oder der Staat das wollte...
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: hide am 04. September 2018, 22:59:19
Ich wurde 2008 in New York schon schief angeguckt, wenn ich im Restaurant oder in einem Klamottenladen bar bezahlt habe.

Ich persönlich möchte auch keine Lohntüte wieder haben, aber es gibt so Sachen, die müssten erst legalisiert werden *hust* um sie bargeldlos zu holen. Dennoch zahl ich relativ wenig mit Karte (nur größere Anschaffungen, weil ich es auch nicht mag mit Geld-Bündel rumzuspazieren) und ich habe auch den NFC Chip auf meiner EC Karte abgelehnt.

[/OFFTOPIC]

Wenn man sich mal anschaut wie sehr die Bürgerrechte in den letzten Jahren gelitten haben, immer mit den fadenscheinigsten Begründungen. Die Abschaffung von Bargeld wäre der letzte Schritt in den totalen Überwachungsstaat.

Diese Leier von wegen "Kriminalität bekämpfen" zieht nicht. Als ob Gangster dumm sind und keinen anderen Weg finden. Zur Not tuts auch ein Tauschhandel oder man zahlt in Fremdwährungen.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 11. September 2018, 23:48:24
Noch ein guter Artikel: Schönes neues Geld - kommt die totalitäre Weltwährung? (https://www.heise.de/tp/features/Schoenes-neues-Geld-kommt-die-totalitaere-Weltwaehrung-4159001.html) (heise Telepolis)

Da erklärt ein Ökonom, wie versucht wird Bargeld abzuschaffen, von wem und aus welchen Gründen, aus welchen Gründen nicht (obwohl sie genannt werden), wie real das in Teilen der Welt schon fortgeschritten ist, auch in Europa ... und natürlich, was das für Nachteile mit sich bringt. Ich muss sagen, das ist schon erschreckend, alles wusste ich auch noch nicht.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Klauserus am 14. September 2018, 17:37:40
Gleich mal ausgedruckt...
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 14. September 2018, 21:45:56
Zitat von: Klauserus am 14. September 2018, 17:37:40
Gleich mal ausgedruckt...

Verstehe ich. Ist immer ein besseres Gefühl auch wirklich was in der Hand zu haben, nicht? =D
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Klauserus am 18. September 2018, 18:10:18
So. Habs gelesen und ich muss sagen interessant und gleichermaßen erschreckend ! Spiele mit dem Gedanken mir sein Buch zu kaufen... Apropos kaufen...Ich sollte bei so einen Datensammelunternehmen mal anfragen und meine eigenen Daten einkaufen. Da kann man endlich mal sehen, was da alles so gespeichert wird. Aber als Einzelperson gehe ich davon aus, dass die die Daten nicht herausgeben werden
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 18. September 2018, 19:22:42
Angeblich bekommt man die von vielen Unternehmen. Auf welcher Grundlage das passiert, weiß ich jedoch nicht.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Klauserus am 23. November 2018, 17:19:32
Schon länger her, dass hier etwas gepostet wurde. Aber ich habe noch etwas zum Thema:

Neulich war ich bei der Bank und wollte (Testweise) wissen, wie es abläuft, wenn ich eine größere Summe abheben will. Zum Beispiel für ein Auto, High End PC oder einen Koi-Karpfen :)
Ich sollte dies 3 Tage vorher anmelden. Ok. Verstehe. Damit sie das Geld auch da haben :) aber was ich nicht verstehe, es würde mir in 500tern ausgezahlt.
Diese werden doch aber nicht mehr gedruckt, sagte ich und meinte, dass diese dann vielleicht irgendwann nicht mehr akzeptiert werden? Falls ich mir mit dem Geld ausgeben Zeit lassen würde.
Darauf der Berater: Ja Sie werden nicht mehr gedruckt, aber wir können nur große Scheine ausgeben. Akzeptiert werden sie ja noch.
Da frage ICH mich aber, wenn diese nicht mehr gedruckt werden, aus bekannten Gründen, mache ich mich doch eigentlich beim bezahlen damit verdächtig?
Mir ist jedenfalls nicht wohl bei der Sache dann damit zahlen zu müssen....

Wie seht ihr das? Sind meine Gedanken berechtigt oder unbegründet?
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Blueztrixx am 23. November 2018, 18:35:56
Also das ist nicht so leicht zu sagen, ich denke mal wenn du dir z.B irgendwas kaufen würdest was 500 - 800€ kostet, dann würde es schon ''durchgehen''.
Aber wenn du dir ein Auto kaufen möchtest von dem Geld, da werden die schon genauer schauen ob das Geld echt ist.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 23. November 2018, 20:08:52
Mich hat die Frage stutzig gemacht, ob denn jemand den Schein vielleicht nicht akzeptiert. Ich war der Meinung das müsse er, da offizielles Zahlungsmittel, auch wenn der Schein selbst nicht mehr gedruckt wird, denn damit verliert er ja nicht seine Gültigkeit. Du kannst auch heute noch Scheine aus dem ersten Druck verwenden, auch wenn die ganz anders aussehen und die neuen Sicherheitsmerkmale nicht haben. Aber es gibt ja die bekannten Ausnahmen an der Tankstelle oder bei der Bahn.

Nun habe ich aber kurz nachgesehen und es sieht wohl so aus, dass nur "der Staat", also Behörden, uneingeschränkt Bargeld annehmen müssen. Private Geschäftspartner müssen Bargeld auch erst mal annehmen (bei Münzen auf 50 Münzen beschränkt), können das aber vor Vertragsschluss einschränken oder gar ausschließen, da es Vertragsfreiheit gibt. Das heißt die Tankstelle darf darauf verweisen, dass sie keine großen Scheine annimmt und das danach auch verweigern. Hängt da aber kein gut sichtbares Schild, dann müssen die den 500er doch annehmen.

Der Knackpunkt ist wohl die Frage, wann ein Vertrag abgeschlossen wurde. Ich meine bei Geschäften geht man davon aus, dass das mit dem Bezahlen an der Kasse passiert. Die Nennung des Gesamtpreises ist ein Angebot. Deshalb kann man sich nicht auf "da auf dem Schild steht aber 1,49 € und nicht 1,99 €" berufen. Bei Versandhändlern ist das laut AGB meine ich meistens erst mit der Lieferung der Fall, was ich sehr spannend finde, denn bei einer Zahlung per Vorkasse kann sich der Händler nach Erhalt des Geldes noch überlegen, ob er den Vertrag so eingeht. Kann mir nicht vorstellen, dass das wirklich Gültigkeit hat. In einem Restaurant dürfte der Vertrag mit der Bestellung, spätestens mit der Lieferung an den Tisch, geschlossen sein. Da muss dann auch das Geld angenommen werden (sogar 500 €), sofern auf eine Ausnahme vorher nicht hingewiesen wurde.

Na ja, zurück zu deinem Punkt. Wenn du also mal ein Auto damit kaufen willst, kann es gut sein, dass dir die Privatperson oder der Händler die Annahme verweigert und das wohl zu recht. Deine Steuerschulden kannst du damit aber immer bezahlen ;) Auch in 20 Jahren, sofern wir dann noch den Euro haben. Die Bank muss den glaube ich auch immer annehmen.

Die Frage, ob du dich verdächtig machst, hängt stark von der Zeit, Situation und dem Geschäftspartner ab. Wenn du vor Jahren so große Beträge bar gezahlt hast, war das ja für viele Leute auch schon verdächtig und das wird zunehmen. Aber mein Gott, sollen sie doch denken was sie wollen. Eine Bank wirst du nicht ausgeraubt haben, denn die haben dann ja keine 500er mehr. Und Kriminelle werden kaum in 10 Jahren mit einem 500er zahlen, denn das ist viel zu auffällig. Gut, manchmal ist gerade das unauffällig.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: hide am 23. November 2018, 22:56:35
500er werden zwar nicht mehr gedruckt, bleiben aber unbegrenzt gültig, genauso wie DM Scheine. Verdächtig sind 500er nicht unbedingt, aber der Händler geht mit größeren Scheinen das größere Risiko ein, wenn der zu zahlende Betrag im Vergleich zum Zahlungsmittel sehr klein ist. Wenn du die Scheine von der Bank bekommen hast, dann kannst du auch von der Echtheit ausgehen, am besten du fragst den Händler vor dem Kauf ob er 500er annimmt.

Grundsätzlich sind 500€ Scheine sogar seltener von Fälschungen betroffen als 100€, 50€ oder 20€ Scheine. (dafür habe ich keinen Beleg, aber ich meine das mal gelesen zu haben)

auch wenn wenn wir auf meiner Arbeit grundsätzlich große Scheine annehmen, akzeptiere ich einen 200€ oder 500€ Schein nicht bei irgendwelchen Kleckerbeträgen. Da berufe ich mich auf die bereits von Takeshi erwähnte Vertragsfreiheit. Da ich das Hausrecht in dem Moment habe muss ich auch rein gar nichts begründen.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 24. November 2018, 00:15:11
Hab ich jetzt auch keine Quelle zur Hand, aber ja, ist so. Kleinere Scheine werden weniger sorgfältig kontrolliert, weshalb glaube ich sogar der 20er mal den 50er abgelöst hat. Ist ja auch logisch, bei 500 € guckt man genauer hin, ob der Schein überhaupt echt ist. Denn nachdem man ihn angenommen hat ist man selbst der Gearschte.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: hide am 24. November 2018, 01:12:48
ich hatte bisher auch nur eine Blüte in 6 Jahren entdeckt, die war aber so schlecht, dass ich die Farbe mit Spucke auf einem Taschentuch abwischen konnte  ::)
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 24. November 2018, 01:23:39
Mir ist noch keine aufgefallen. Bei deinem Fall frage ich mich aber auch, wie die es bis zu dir geschafft hat. Die muss ja direkt vom Fälscher gekommen sein.
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: hide am 26. November 2018, 23:57:56
im englischen würde man sagen: you get suspicious when certain demographics approach you
Titel: Re: Allgemeine News-Topic - News auf der Hauptseite
Beitrag von: Takeshi am 14. Dezember 2018, 11:52:29
Banken nutzen veschlüsselte PDFs und zugehöriges Passwort per Mail (https://www.golem.de/news/it-sicherheit-banken-nutzen-verschluesselte-pdfs-als-sicherheitsplacebo-1812-138196.html) (Golem.de)

Es ist immer wieder lustig zu sehen, auf welche kreativen aber absolut bescheuerten Ideen Banken kommen, um die Sicherheit zu verbessern.
Die verschicken echt eine Mail mit einer verschlüsselten PDF und kurz danach in einer anderen unverschlüselten Mail das Passwort dafür.
Die Kommentare sind aber auch der Brüller. Da berichtet einer, dass die PDFs seiner Bank mit dem Geburtsdatum "verschlüsselt" sind, das ja zum Glück heute keiner herausfinden kann. Und bei einem anderen verschlüsselt die Versicherung das mit der PLZ.