XBOX 360: Ixtreme 1.6 erschienen, aber... *UPDATE*

Begonnen von Takeshi, 21. Juni 2006, 22:55:05

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獅子宮

ZitatXBox360 Live Hack
Firmware unterläuft Verbot gemoddeter Konsolen

Bisher nur für XBoxen mit dem TS-H943 - Laufwerk ist nun eine Firmware verfügbar, die trotz gemoddeter Box die Teilnahme an XBox Live ermöglicht. Vor kurzem hatte Microsoft modifizierte Konsolen vom Live-Betrieb ausgeschlossen, die aktuelle Firmware verspricht, alle Versuche zu unterlaufen, die Modifizierung aufzuspüren.

Nur für die TS-H943-Laufwerke existiert bisher ein Update, aber für Konsolen mit Hitachi-Laufwerk sei ein analoger Hack in Arbeit, xbox-scene.

Mit der aktualisierten Firmware kann die XBox alle Originalversionen von XBox360-Spielen sowie alte XBox 1 - Spielen booten. Backups können nur in der Stealth Xtreme-Version gebootet werden, das Online-Gaming ist anschließend jedoch möglich.

Die Hacker geben sich zuversichtlich: zwar wurde für Hitachi-Firmware kein konkreter Termin genannt, die jetzt verfügbare Technologie verhindere jedoch nicht nur die aktuell eingesetzten Techniken von Microsoft, gemoddete Konsolen aufzuspüren, sondern auch kommende Möglichkeiten, die noch gar nicht im Einsatz waren.

In der Regel führen entsprechende Konsolen-Hacks zu einem endlosen Katz- und Maus-Spiel zwischen Hackern und Herstellern. Im Fall der XBox360 ist der Prozess besonders interessant, da es offenbar bereits vor Veröffentlichung des jetzigen Hacks zu Falscherkennungen angeblich modifizierter Boxen kam.

Quelle gulli.com

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獅子宮

#211
Zitat von: gulli.com

Details zur Neuregelung der Telekommunikationsüberwachung bekannt geworden

TOR vor dem Aus, Verfolgung von Filesharern wird vereinfacht

Jetzt sind die Details über das geplante Aussehen des umstrittenen Gesetzes bekannt geworden. Der Regierungsentwurf über das Gesetz zur Einführung der Vorratsdatenspeicherung enthält einige Änderungen gegenüber dem Referentenentwurf aus dem Vorjahr. Als einzigen Lichtblick hat man im Vergleich zum Entwurf darauf verzichtet, anonyme E-Mail-Konten in Deutschland grundsätzlich verbieten zu wollen. Allerdings sind die Vorgaben für viele Anbieter stark ausgeweitet worden, was im nächsten Jahr aus finanziellen Erwägungen zum Ende privater Organisationen wie TOR und diverser kleiner Firmen der IT-Branche führen wird.

Anstatt anonyme E-Mail Adressen zu verbieten, werden die Pflichten der Anbieter stark ausgedehnt. Gespeichert werden demnach nicht nur die Emailadressen von Absendern und Empfängern wie vormals in der Richtlinie vorgesehen. Gespeichert werden soll jetzt auch:


a) die IP-Adresse des Nutzers bei jedem Versenden einer E-Mail,
b) die IP-Adresse des Absenders bei jedem Empfangen einer E-Mail,
c) die IP-Adresse des Nutzers bei jedem Zugriff auf das Postfach.

Die Sammelwut der deutschen Behörden geht also viel weiter, die EG-Richtlinie schreibt in diesem Punkt lediglich vor, dass der ISP speichern muss, wer wann mit welcher IP-Adresse im Internet unterwegs war. Der deutsche Entwurf will jetzt außerdem, dass E-Mail-Anbieter bei jedem Zugriff die IP-Adresse des Nutzers sechs Monate auf Vorrat speichern, aber auch die IP-Adressen der Absender von E-Mails. Benutzer eines ausländischen Freemail-Dienstes können sich nicht auf einen Schutz verlassen, außer sie schalten einen Anonymisierungsdienst zwischen, der aber ab dem 1.1. 2008 in Deutschland nicht mehr angeboten werden darf.

E-Mail-Anbieter müssen vorhandene Bestandsdaten ihrer Kunden (Name, Anschrift, Geburtsdatum, E-Mail-Adresse) künftig im Wege des automatisierten Abrufverfahrens (§ 112 TKG) einer Vielzahl von Behörden zum Online-Abruf bereitstellen. Für kleinere, unentgeltliche Anbieter werden die damit verbundenen Kosten sicherlich im Laufe der Zeit das Aus bedeuten, zumal sie auch die Verkehrsdaten ihrer Nutzer speichern müssen. Die Ausnahmen der TKÜV für kleine Unternehmen gelten für die Vorratsspeicherungspflichten nicht.

Anonymisierungsdienste sollen weiterhin zur Vorratsspeicherung verpflichtet werden. Jeder in Deutschland sitzende Anbieter eines TOR-Knotens wird unter Bußgeldbewehrung verpflichtet sein, zu protokollieren, wann er welche IP-Adresse durch welche andere IP-Adresse ersetzt hat. Diese Bestimmung erfasst auch so genannte Remailer und Proxys. Da die meisten Betreiber kostenloser Anonymisierungsdienste eine Vorratsprotokollierung nicht leisten können, wird diese Bestimmung das weitgehende Aus für Dienste wie TOR in Deutschland bedeuten.

Eine Identifizierungspflicht für Telekommunikationsnutzer soll nicht mehr nur für die Vergabe von Rufnummern gelten, sondern für die Vergabe sämtlicher Anschlusskennungen außer E-Mail (§ 111 TKG-E). Als Beispiel  "sonstiger Anschlusskennungen" nennt die Begründung DSL-Anschlüsse, aber es könnten jegliche IP-Adressen erfasst sein.

Die Verwendung vorratsgespeicherter Verkehrsdaten soll nicht mehr nur zur Strafverfolgung, sondern jetzt auch "zur Abwehr von erheblichen Gefahren" und "zur Erfüllung der gesetzlichen Aufgaben" aller Geheimdienste erlaubt werden (§ 113b TKG-E). Der Unterschied hört sich zunächst geringfügig an, so ist es aber nicht. Durch die Aufnahme der Gefahrenabwehr und Geheimdiensten erweitert sich der Kreis der zugriffsberechtigten Behörden massiv. Eine "erhebliche Gefahr" kann die Polizei schon annehmen, wenn Hinweise für die Vorbereitung einer Straftat vorliegen, die nicht gerade im Bagatellbereich liegt. Und bei den Geheimdiensten ist eine richterliche Anordnung nicht Voraussetzung eines Datenzugriffs. Ausnahmen für Zeugnisverweigerungsberechtigte wie z.B. Verteidiger, Ärzte, Journalisten gelten hier nicht. Es sind darüber hinaus immer wieder Fälle bekannt geworden, in denen Geheimdienste demokratische Abgeordnete beobacht und Journalisten bespitzelt haben.

Auch die Musik- und Filmindustrie wird Internetnutzer künftig besser identifizieren können. Denn die Zugriffsbeschränkung für Vorratsdaten in § 113b TKG-E gilt nicht für Identifikationsdaten (Bestandsdaten), sondern nur für Verbindungsdaten. Identifikationsdaten (Name, Anschrift, Geburtsdatum des Nutzers einer Rufnummer oder IP-Adresse) sind mindestens 1 Jahr lang auf Vorrat zu speichern. Diese können ohne richterliche Anordnung abgefragt werden, und das schon zur Verfolgung von Ordnungswidrigkeiten (Falschparken usw.).

Auch die Film- und Musikindustrie und andere Rechteinhaber sollen Auskunft über die Identität der Kommunizierenden verlangen dürfen, etwa um die Benutzung von Tauschbörsen im Internet verfolgen zu können. Wenn die Bundesjustizministerin sagt, ein Zugriff der Wirtschaft sei ausgeschlossen, ist das hochgradig irreführend: Ausgeschlossen ist nämlich nur die direkte Abfrage von Verbindungsdaten. Wenn aber die ermittelnden Firmen oder Rechtsanwaltskanzleien die IP-Adresse des Nutzers aber schon zur Hand haben, brauchen sie nur noch die passende Anschrift und den Namen. Und diese Abfrage soll die Wirtschaft sehr wohl direkt über den Provider vornehmen dürfen. Dies ist definiert als Gesetz zur Verbesserung der Durchsetzung von Rechten des geistigen Eigentums. Bisher scheiterte das daran, dass die Zugangsprovider nicht speichern dürfen, wem welche IP-Adresse zugewiesen war. Der Gesetzentwurf zur Vorratsdatenspeicherung wird dies grundlegend ändern. Kleiner Trost am Rande: Immerhin sollen direkte Datenabfragen der Wirtschaft einen richterlichen Beschluss und eine gewerbliche Rechtsverletzung voraussetzen. Die deutschen Gesetzgeber preschen auch hier weit vor. Nach EU-Recht sollen Zugriffsrechte nur zur Verfolgung schwerer Straftaten vergeben werden. Darunter fallen sicherlich keine Verletzungen des Urheberrechts.

Die Speicherpflichten sollen ab dem 1.1.08 gelten, und zwar auch für Internetdienste (E-Mail, Internetzugang, Anonymisierungsdienste). Der nach der Richtlinie mögliche Aufschub für Internetdienste bis zum 15.3.09 soll nicht erfolgen (Artikel 16 des Entwurfs).

Der Arbeitskreis Vorratsdatenspeicherung hat eine Zusammenstellung aller Punkte, in denen der deutsche Gesetzentwurf über die EG-Richtlinie hinaus geht veröffentlicht.

hammer krass das ganze


Diskussion hier

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Takeshi

Zitat von: [u]dcemu.co.uk[/u]3.50 OE Custom Firmware To be Released Later

Mathieulh posted this update on the status of the Custom Firmware News:

Zitatok a little update on 3.50.

It will be a little more difficult to code a 3.50OE because SCE changed the prx format those are now elfs marked as 0 sections. This means that current tools cannot disassemble those and thus it will be harder to reverse, we need to get ourselves complying tools before going on. We will keep you updated of any progress.

By the way Alex is currently taking exams so he is busy, don't expect a 3.50OE within the next few days.

Nice to have an update on the situation, im sure we can all wait for the next release  :)

Takeshi

Zitat von: [u]ps3news.com[/u]PlayStation 3 Software Development Kit leaked!!

Update: HanSooloo has now updated/clarified his previous PS3 NAND Analysis which can be found HERE.



PS3 $DK Leaked! Just when PS3 Devs didn't think it could get much better than the recent PS3 $DK Docs and PS3 Debug Firmware leaks, today we are pleased to report that both budding developers and reverse-engineer specialists no longer have to wait... according to a VERY NiCE but anonymous source, the complete PS3 $DK has now been leaked!! :o

Before we go on it's important to note that we are only reporting news of the leak itself, and anyone asking/requesting any of the related files will have their account terminated without warning. It is illegal to possess and/or distribute the contents unless you are a licensed developer (in which case you can obtain it directly from $ony).

With that being stated, those interested can view the v1.60 PS3 $DK Complete FileList (Size: contains 941 directories; 5,551 files; 464,400,960 bytes). Also, in a brief NOTE of interest thus far: the PS3 creates a FAT system partition for temporary storage... and also below are a few areas resident PS3 Devs are currently focusing on within the $DK:

· Compiling and running code via 'acquired' Dev hardware
· Gaining a better understanding how the PS3 console works
· Encrypting our own Debug executables (make_fself: essentially normal PS3 ELF -> PS3 SELF [secure/crypted]) on Dev boxes
· Identifying and examining $CE calls/functions- this will lead to the creation of a "free" PS3$DK as it did with PS2 (inside joke: simply remove "sce_" flags and it's legal!) :P
· Through disassembly, sort the exact ELF->SELF method; extract Debug encryption keys
· PS3 Cell File System: In this v1.60 $DK, mkfs.self (CELL FS format utility) comparison VS from v0.50-v0.80 $DK mkfs.elf (which weren't encrypted, so can be ran and disassembled)
· Make and store games on a Dev box via $DK.. including signing them for Dev machines
· PSX(PS1)/PS2 region settings; future region switching shouldn't be difficult based on a preliminary examination
· Other areas of peak interest thus far: Cell_HW_Doc-xxx.zip and iRSX-HW_Doc-xxx.zip (hardware documentation packages)
· A LOT more- the above is from an extremely brief peek only ;)

Finally, for non-Devs even some of the related tools seem interesting as well:

ZitatPS3_CP_Update-150_004.zip Reference Tool CP update file
PS3_SDK_SampleData-160_008.zip Sample Data
PS3_Toolchain-Win_160_008.zip gcc/gdb Windows
PS3_Toolchain-Linux_160_008.zip gcc/gdb Linux
PS3_SDKDoc-160_01-Latest-x.zip Documents
PS3_Generator-115.zip Disc Image Generator
PS3_Eclipse_Plugins-150_004.zip Eclipse Plugins
PS3_PA_150_004.zip Performance Analyzer Tools
PS3_at3tool-2000.zip at3tool
PAMF_Tools-100.zip PAMF Tools
MultiStream_Tools-135.zip MultiStream Tools
SEdit-1200.zip SEdit
VAGconverter-1.0.zip VAG Converter
Once again, HUGE THANKS to the kind anonymous soul who has passed along this VERY cool PS3 $DK leak information! Hopefully in the near future it will bring about many interesting PS3 developments... with the obvious goal being a fully functional "Hello World" PS3!

Was heißt das jetzt? Man kann damit Homebrew schreiben, hat Zugriff auf die komplette Hardware. Damit wären die übrichen Emus, Media Player/Center und ISO Loader möglich. Evtl wäre auch ein Downgrader oder CustomFirmware Installer möglich, im Prinzip alles (man muss damit halt nur umgehen können).
Das Ganze setzt natürlich vorraus, dass die News kein Fake sind.

獅子宮

#214
Zitat von: maxconsole.net

PS3 XMB Hole found - Blu-ray Back-Ups Bootable!!!

A couple of days ago the PS3 $DK was leaked, and now a resident hacker has shared with us (view video)the world's first public PS3 XMB Hole (exploit) found. This particular PS3 XMB hole is currently only present in PS3 firmware v1.00-1.11. It is now thought that the reason why Paradox hinted on that v1.60+ Firmware was not recommended to update to was because there is no OtherOS installer present. Please note that PS3 Blu-ray Disc back-ups will boot but will not play as of yet. As soon as they're any new updates, we'll keep you posted. Until then, watch the video and share your feedback.

Video



UPDATE


ZitatThe method to get PS3 backups booting ONLY

1) Make a directory or use your Memory Card- for example: D:\PS3\OTHEROS
2) Copy the OtherOS.self (Mkfs.self via $DK renamed) to D:\PS3\OTHEROS\otheros.self
3) Put it in your PS3 and navigate to "Install OtherOS" along with confirming your selection by pressing "OK"
4) The PS3 screen will go black, and it will erase the entire HDD (there will likely be a way around this, we're only using the HDD Formatter SELF at this time)
5) When it's complete (your PS3 may reboot, don't worry) place an ORIGINAL PS3 Game Disc in
6) Eject the disc, and place in another ORIGINAL PS3 game disc
7) Eject once more, and place your LEGAL BACK-UP PS3 game disc in the drive
8 ) Give it a few seconds to read the disc, and it will appear in the XMB
9) Finally, press X and that's it... it will BOOT up but not RUN the PS3 game back-up


UPDATE2

Zitatim sorry to tell you, i have the leaked sdk 440mb, i have gone through this process, and yes the back up does boot, but doesnt run.
However, ps2/psx backups do run, very well using the same method.
kudos to hacked2123 for releasing this exploit, and thank you sony for releasing the sdk. :)
ps3 version 1.51 PAL ;)

das ist ein auschnitt eines comments von PS3-Hacks

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獅子宮

Zitat von: New York Post
SONY PLANS PSP PHONE

By DAMON BROWN

June 10, 2007 -- Embattled Sony is making a move to reverse extremely disappointing sales of its PSP game system.

The electronics giant has filed for a patent to add a cellphone to the next generation of PSPs.

It also inked a deal with U.K. carrier BT Mobile to bring advanced multimedia, such as video chat and messaging, to the PSP.

Both moves to upgrade the underperformimg PSP come as rival Apple readies to drop its much-anticipated iPhone June 29.

"With this patent, Sony is definitely looking for the next stage," says Paul Jackson, Forrester Research principal analyst.

As it should. Sony Ericsson, its mobile-communications arm, is one of its few thriving departments. It shipped 21.8 million phones Q1 2007, compared with 13.3 million in Q1 '06.

The iPhone is a direct threat to the Sony Ericsson Walkman, the jewel of its phone franchise. Apple is expected to sell 10 million iPhones in its first year.

Meanwhile, Sony Computer Entertainment is trying to recover from disappointing sales and a stagnant PSP user base. The PSP has sold a paltry 25 million compared with the 40 million-selling Nintendo DS.

Equally bleak is the PlayStation 3 home console, which has sold 3.6 million units vs. the Nintendo Wii's 7.4 million. Microsoft's XBox 360, which arrived a year before its rivals, has sold 11 million units.

Analysts have expected the PSP to be updated almost since its initial release in March 2005. However, Sony will probably need more than a super phone to stay afloat in this category.

"The Sony Ericsson Walkman is very good," said Jackson. "The Bravia TV line is doing excellent sales. But the PlayStation 3 has been a disaster. If you wrap the phone with good games and, by next year, have three or four good initiatives, Sony may turn around."

dazu gabst auch schon paar bilder bei tech.co.uk




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獅子宮

#216
Zitat von: heise.deWWDC: Apple portiert Safari für Windows

Traditionell gibt es bei den Keynotes von Steve Jobs ein Bonbon am Schluss, "one more thing". Dieses Mal hatte sich der Apple-Chef als Überraschung die Windows-Version des Apple-Browsers Safari aufgehoben. Safari 3 kommt in drei Versionen für Mac OS X (Tiger und Leopard), für XP und für Vista. Es soll unter Windows erheblich schneller laufen als Microsofts Internet Explorer oder Firefox. Jobs präsentierte Werte der Benchmark-Software iBench, nach denen der Internet Explorer 4,63 Sekunden, Firefox 3,67 Sekunden und Safari nur 2,14 Sekunden für eine bestimmte HTML-Ausgabe brauchte. Die Public-Beta-Phase beginnt bereits heute. Die finale Version soll im Oktober kostenlos zu haben sein.

Auch für Mac-User wird Safari 3 einige Neuerungen bieten: "SnapBack" führt mit einem Klick zurück zu der Seite mit den Trffern einer Suchanfrage. Wie von Firefox bekannt, lassen sich mehrere Webseiten mit Tabs gruppieren und mit der Maus umsortieren.

Jobs kündigte obendrein ein auf AJAX basierendes Entwicklerkit für das iPhone an. Fremdanbieter sollen nun also außer Spielen auch Web-2.0-Applikationen für das mit OS X und der Safari-Engine laufende iPhone schreiben können, wonach es lange Zeit nicht aussah. (jes/c't)

das ist ein direkter angriff auf mickysoft deshalb dachte ich mal ich postet es hier ist ziemlich interessant früher hat ja mickysoft den browser für apple entwickelt nun greifen apple mit ihren eingne den windows markt an :)

also ich ahbe leider es noch net getestet wie es unter windows läuft bin aber beim instalieren bin mal gespannt unter Mac OS X gibst nix besseres beim browsern

Download Safari 3 BETA !!

also es ist noch beta wurde es net empfehlen als standard browser laufen zu lassen mache ich auch nciht


UPDATE


Zitat von: heise.de....Eine Vorab-Version des neuen Apple-Browsers ist von sofort an verfügbar und kann kostenlos heruntergeladen werden. Allerdings scheint es, als habe es das Management mit der Veröffentlichung sehr eilig gehabt: So werden auf der Startseite von heise.de, aber auch auf anderen Web-Angeboten beispielsweise die Überschriften der Meldungen nicht angezeigt. Auch einige  Sicherheitslücken in Apples Browser unter Windows wurden bereits entdeckt. Für eine "Public Beta", unter der Apple den Safari 3 für Windows offeriert, erscheint die Software doch reichlich unausgereift......

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Takeshi

Erweiterung dazu:

Zitat von: WinFuture.de
Dienstag, 12. Juni 2007

Safari Beta für Windows: Fehler, Abstürze & Lücken
von nim für WinFuture.de

Microsoft ist zwar der älteste Drittanbieter von Software für Apples Mac, doch Apple ist erst seit einigen Jahren dabei, seine Software auch für Windows zu entwickeln. Bisher war das Angebot auf QuickTime und iTunes beschränkt, doch seit gestern Abend steht fest, auch der Mac-Browser Safari soll unter Windows Einzug halten.

Apple will dabei iTunes als Marketingwerkzeug nutzen, den Browser in der Windows Version also der Multimedia-Software beilegen. Gestern wurde bereits eine erste Betaversion von Safari 3 veröffentlicht, doch ob diese wirklich als Beta bezeichnet werden darf, ist angesichts zahlreicher Fehler etwas fragwürdig.

Zahlreiche Anwender, die sich den "neuen" Browser unter Windows näher ansehen wollen, kämpfen derzeit mit mehr oder weniger großen Schwierigkeiten. Die meisten Webseiten stellt die Windows-Version nicht richtig oder nur mit deutlichen Verzögerungen dar. Außerdem startet der Browser sehr behäbig, was dazu führt, dass die Vorabversion wohl nur als "bessere Alpha" bezeichnet werden kann.

Einige wesentlich größere Probleme haben Sicherheitsexperten innerhalb weniger Stunden nach der Veröffentlichung der Safari 3 Beta für Windows festgestellt. Bisher liegen ihren Angaben zufolge Hinweise auf mehrere Schwachstellen vor, die den Browser unter Windows zum Absturz bringen und eine Sicherheitslücke darstellen.

Aviv Raff berichtet in seinem Weblog von einem Fehler beim Umgang mit dem Arbeitsspeicher, während David Maynor auf einen ähnlichen Fehler hinweist. Thor Larholm hat zudem eine Schwachstelle bei der Verarbeitung von Internetadressen nachgewiesen, die ebenfalls für Angriffe ausgenutzt werden könnte.

Takeshi

Zitat von: 4players.de
08.06.07, 16:49 Uhr, Julian


PSP: Weitere Details zur Neuauflage?


Es darf weiter munter spekuliert werden: Kotaku hat dank, wie es immer so schön heißt, Quellen aus dem Umfeld Sonys neue Details zur überarbeiteten Version der PSP, hier PSP Slim genannt, in Erfahrung gebracht. Sony hatte zwar angedeutet, dass es durchaus weitere Modelle des Systems geben wird, konkrete Pläne bis dato jedoch nicht bestätigt.

Ein zentrales Element der neuen PSP soll ein neuer Bildschirm sein. Der soll nicht nur ein noch besseres, schärferes Bild liefern, sondern dank neuer Technologie auch flacher und stromsparender sein. Angeblich soll die Laufzeit der Batterie der neuen Fassung die des Vorgängers um Faktor Vier übertreffen. Zudem soll das Slim-Modell mit einem neueren, schnelleren UMD-Laufwerk aufwarten.

Platzprobleme dürfte es dank des internen Speichers von 8 GB auch nicht so schnell geben. Auch den Knöpfen hat man eine Überarbeitung verpasst, so soll das Steuerkreuz nun wesentlich komfortabler sein. Derzeit überlege Sony noch, ob man ebenfalls eine Kamera in das System integriert. Den von der Gerüchteküche früher angedichteten Touchscreen wird es wohl aber nicht geben. Laut Kotaku peilt der Hersteller einen Verkaufspreis von $170, dem aktuellen Preis der PSP, an.

獅子宮

zu takis psp thema mal was aktuelles

Zitat von: maxconsole.net
With that being said, these rumblings are based on my trustworthy sources, all of which have links to the actual details themselves:

- New slimmer PSP is indeed in the works. Hardware is essentially the same, and will NOT have any big speed increases.

- There's no longer a UMD Tray, but a slot loader instead. Design is supposed to have an even "cleaner" look, much like the DS Lite.

- The screen is the exact same size, and is sidekick-esque. This means that there's some sort of a flip-factor, making the overall system even smaller.

- The screen is still LCD, not LED. Either way, battery-life will obviously be improved.

- Sony is considering bluetooth capabilities.

- Underneath the screen is the home button, the brightness controls and the volume button. This revision will also include all-new controls for chapter skipping with UMD movies and music tracks.

- Not 8GB of on-board memory. 4GB is more likely. However, the storage capacity could change.

- Sony is still deliberating on the issue, but the PlayStation Portable name should stay put. This could eventually replace existing PSP models.

- Pricing is currently the same, and a release date is more likely for Fall 07.

- Other news: Killzone is looking real hot, and could have some screenshots before E3 actually happens. The game will, for sure, make it to E3 in some form, which I would guess is playable.

So that's what I know right now. I'll have more updates leading up to E3. For now, the details above are as close and informative as we're going to get regarding the new PSP until E3. That is, if Sony decides to show the hardware at E3... a longshot at that.

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Takeshi

*fg*

Zitat von: [u]dcemu.co.uk[/u]Nintendo 7 years too late...Dreamcast first!

It seems that the Nintendo Wii is 7 years too late with their motion sensing controller for a tennis game. Someone has beat them to the punch..the Sega Dreamcast. Thats right! No, there was no special controller that was never released or a modified controller. Its actually the Sega Dreamcast fishing rod. Yes, the fishing rod! The fishing rod works well with Virtua Tennis and acts as a tennis racket. Similar to that of the Wiimote and Wii Sports. It will take a bit to get use to but it works just like the Wiimote. Unlike Wii Sports where the characters are automatically controlled, you actually have to controller the players in Virtua Tennis with the analog stick and at the same time, swing the racket...errr fishing rod.

Below is a video of it in action.

http://www.youtube.com/v/Mt44Pr3oj0Y

Source: The Dreamcast Junkyard

獅子宮

hehe n1 kannte ich noch net kenne zwar den controller aber wuste net das er auch bei tenins ging ... sega war doch eh damals um jahre weiter als nintendo ich erinnere nur an den sega gamegear der kamm zu einer zeit als der 1 gameboy auf den markt war schwarz/weis(einglich ja grün^^) komisch das sich sega leider nei durchgesetzt hat auf den markt :)

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Takeshi

Zitat von: [u]heise.de[/u]Sony-Chef redet über die PlayStation 3 und das Musikgeschäft

Der CEO des Weltkonzerns Sony hat in einem Zeitungsinterview zu den Schwierigkeiten der neue PlayStation und des Musikgeschäfts Stellung genommen. In einem Gespräch mit der Financial Times hat Sony-CEO Howard Stringer erklärt, dass im Konzern offenbar über eine Preissenkung für die Next-Gen-Konsole PlayStation 3 (PS3) nachgedacht wird. Es sei "keine Frage", dass die Verbraucher einen niedrigeren Preis wünschen, meinte Stringer gegenüber der Zeitung. Bei Sony studiere man derzeit die Möglichkeiten, den Preis zu senken. Bis Weihnachten werde eine Antwort darauf gefunden sein.

Die Konsole wird hierzulande derzeit für 599 Euro (in den USA für 599 US-Dollar) angeboten und liegt in den Verkaufszahlen hinter der Konkurrenz von Nintendo zurück. Stringer lobte die Wii als "erfolgreiches Unterfangen", sieht ihren Vorteil aber eher im Preis als in der Kreativität der Spiele. Für Stringer werden sich die Probleme der PS3 mit der Zeit lösen, wenn mehr Spiele auch von Drittherstellern auf den Markt kommen und das Spielenetzwerk "Home" startet. Er verwies dabei auch auf den langfristigen Erfolg des Vorgängermodells PS2, das sich immer noch hervorragend verkaufe. Auch wenn Sonys Spielraum nicht wirklich groß ist, halten Analysten eine Senkung um rund 100 US-Dollar für wahrscheinlich.

Unterdessen lobte Stringer die japanische Musiktochter des Konzerns, die es mit kreativen neuen – nicht nur digitalen – Geschäftsmodellen geschafft habe, die wegbrechenden CD-Verkäufe zu kompensieren und wieder profitabel zu werden. Das sei ein Beispiel für die Branche, man müsse sich trotz der Herausforderungen neu erfinden. "Die Musikindustrie sitzt immer noch da, bemitleidet sich selbst und kämpft Rückzugsgefechte gegen die Invasion ihrer Urheberrechte", erklärte Stringer. Für die Branche sei es offenbar Zeit für einen Perspektivwechsel. Es sei vielleicht nicht fair, aber Tatsache, dass der Verbraucher sich die Musik auch so besorgen könne.

"Wenn wir also Möglichkeiten finden, das digitale Zeitalter anzunehmen und es nicht ganz so begeistert zu bekämpfen, dann werden wir glaube ich in ziemlich guter Form sein", folgert Stringer, schließlich sei die Nachfrage nach Musik immer noch riesig. (vbr/c't)

Bin mal gespannt, wie die das denn an das digitale Zeitalter anpassen wollen^^

Takeshi

Zitat von: [u]maxconsole.net[/u]Even more information on the Official Sony PSP Unbricker

New information has come to light on the Official Sony PSP unbricker. According to internet reports, a gamer sent a bricked PSP to Sony who then returned it with a Memory Stick inside and contained a slew of files. As already established the Memory Stick is useless without a special hardware battery which accesses the battery pin that enables writing the IPL from the memory stick.

Contents of returned PSP Memory Stick

- Binary encrypted full NAND image.
- Required modules for system control for use by IPL of debug hardware.
- Logging module for debug log review (log is saved after full write).
A file used for testing that the system plays well (usually a demo of a PSP game).

Special Battery hardware specifications

- 1.1v-3.5v debug unit for connecting through the serial port in 3rd. battery pin.
- Transmission of data is UNENCRYPTED but uses a XOR algorithm for transmission (easily parsed and analyzed).
- Contains any number of IPLs (different ones for each motherboard revision (TA-XXX))
- IPL is loaded into the Kernel Memory. ME area seems most likely (IPL of the PSP is the same but missing 2 essential modules that the debug unit has).
- Contains ipl_mg_modules.bin and ipl_mg_nanddriver.bin
- IPL is encrypted in 3 stages. Easily decrypted to show stages, but not for decrypt each individual stage.
- Contains a 40x120 column TFT screen for display.
- Has a SERIAL port for PC connectivity.
- Seems to have a 32MB ROM IMAGE on Flash.
- 8MB of RAM.
- Nickel-Cadmium Battery Cell (possibly 76 hour battery life).
- AC/DC adapter port 15V.
- Contains 4 buttons (on/off, reset, connect/disconnect, menu).
- Arrow keys UP and DOWN for menu.

獅子宮

#224
Zitat von: Hacked Gadgets
Nintendo Wiimote Playing Star Trek Theme

http://www.youtube.com/v/8N-LpbXF33g

Is there no end to the cool projects that can be done with the Wiimote? I wonder how many people are buying a Wiimote without the console to play around with and make cool hacks like this one?

"Nice experiment using my Nintendo Wiimote as a controller for the OSC frequency of my Moog Little Phatty... (Check out the OSC knob cursor moving on the LP)
It sound like a Theremin ;-) "

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