PS2 SCPH-39004 V8 liest nichts mehr

Begonnen von Anakin94, 14. September 2024, 12:22:42

Vorheriges Thema - Nächstes Thema

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Anakin94

Die Konsole ist schon gut 2 Jahre in dem Zustand und nun nehme ich mich dem Problem an.
Damals hatte ich einen Matrix Infinity Clone eingebaut.
Dieser funktionierte auch.
Doch nachdem ich ein 2. Mal in den Einstellungen war und diese speicherte, konnte ich die Disklade nicht mehr öffnen.
Der Chip hat die Einstellungen zudem gar nicht gespeichert und bei den weiteren Mal konnte der das ebenso nicht.

Die Disklade ging nach dem Standby auch nicht mehr, es blinkte beim betätigen der Eject-Taste nur ganz kurz die blaue LED.
Nach einigen Malen hin und her ging das wieder.
Dann auf einmal wieder nicht und manchmal wieder doch.
Ich hatte den Modchip in verdacht und entfernte ihn.
Das Problem war behoben.

Anschließend baute ich einen Modbo 750 v1.99 ein und die Konsole lief erstmal ohne Probleme.
Wenn ich mich richtig erinnere hatte ich einige Tage später einen Test gemacht.
Ich nahm ein PS1 Spiel (Star Wars Episode 1) und starte den 4 Level.
Lief anfangs ganz gut, nur später fing die Hintergrund Musik an zu stottern.
Das wurde immer stärker, bis das Spiel einfror.
Nach einem Reset konnte nichts mehr gelesen werden, keine Kopien, keine Originale, egal ob CD oder DVD.
Ein Tausch des Laufwerks brachte keine Besserung.
Mir kam schon der Verdacht, dass einer der Laufwerkscontroller hinüber sei.
Die Konsole packte ich erstmal beiseite.

Nun habe ich mir die Seite hier zur Hilfe genommen:
trisaster - PS2 Laufwerk - Elektronik

Zitat- Der erste Treiber (BA6664FM, LB11971) bewegt den Motor.
- Der zweite Treiber (BA5815FM, LA6508) bewegt die Linse des Lasers, den Laser auf der Führungsschiene und macht die Schublade auf/zu.
- Der SP3727 bzw SP3751A verarbeitet die Lasersignale.
Dort steht zudem wie ich die Treiber ICs teste.
Was genau ist mit niederohmig gemeint?
Ab wann bezeichnet man etwas als niederohmig?

ZitatSind diese niederohmig nach Masse, ist der Chip kaputt.
Hauptkonsolen:
PS1:
SCPH-102 PM-41(2) - OneChip Standard
PS2:
SCPH-30004R v6 - Lüfter aus v9 + FMCB v1.965 \ v0.985 (8.12.2018) Aktuelle Apps und USB Treiber
SCPH-50004 v9 - Romeo-Fix @8V + SubZero Fix + Modbo 750 v1.99 (2021)
SCPH-70004b v13 (EE+GS) - Matrix Infinity v1.93 (Green Dot)
PSP:
PSP-2004 7D TA-085v1 CFW v6.61 PRO-C f3

Alle Konsolen:

Takeshi

#1
Zitat von: Anakin94 am 14. September 2024, 12:22:42Was genau ist mit niederohmig gemeint?
Ab wann bezeichnet man etwas als niederohmig?
Das ist nicht genau definiert, zumal der Strom-Spannungs-Zusammenhang in vielen Fällen nicht linear ist, weshalb der "Widerstand" (wenn man ihn so nennen möchte) spannungsabhängig ist. Heißt der Widerstand ist abhängig vom verwendeten Messgerät.

Die meisten Fälle sind aber eindeutig. Ich denke in 98 % der Fälle sind es weniger als 10 Ohm oder mehr als 10 kOhm und in 95 % der Fälle weniger als 2 Ohm (abzüglich Zuleitung) oder mehr als 100 kOhm. Wenn ich mir den Schaltplan gerade so anschaue, da hängt nichts dran, außer ein paar Keramikkondensatoren. Ich gehe davon aus, es sollten mehrere 100 kOhm oder sogar MOhm sein, die du da misst.

Bei dir geht es ja um den BA5815FM. Die dicken mittleren Kontakte werden nicht mitgezählt. Pin 11 bis 14 gehen zum Schlittenmotor, Pin 15 bis 18 (direkt gegenüber) sind Focus und Tracking. Pin 9 und 10 sind für den Motor der Schublade.

Du kannst auch mal nicht nur die Pins gegen GND messen, sondern auch gegen die 12-V-Versorgung (Pin 8 und Pin 20).

Zitat von: Anakin94 am 14. September 2024, 12:22:42Mir kam schon der Verdacht, dass einer der Laufwerkscontroller hinüber sei.
Das ist übrigens kein Controller, sondern ein Treiber. Ein Controller verarbeitet Signale und gibt welche aus, ein Treiber nimmt Signale entgegen und gibt sie verstärkt und mit Leistung aus.

Anakin94

#2
Zitat von: Takeshi am 14. September 2024, 17:25:44Das ist übrigens kein Controller, sondern ein Treiber. Ein Controller verarbeitet Signale und gibt welche aus, ein Treiber nimmt Signale entgegen und gibt sie verstärkt und mit Leistung aus.

Alles klar.

Ich habe trotzdem beide Treiber gemessen.
Mein Multimeter kann aber nur bis 2000 kΩ.
Schlauer bin ich dadurch aber nicht.

BA5815FM
Zu GND:
8 = 27,3 kΩ
9 = 8,08 kΩ
10 = 8,1 kΩ
11 = Nicht messbar
12 = Nicht messbar
13 = Nicht messbar
14 = Nicht messbar
15 = 33,6 kΩ
16 = 33,6 kΩ
17 = 33,6 kΩ
18 = 3,01 kΩ
20 = 27,3 kΩ

Zu 12V Pin 8/20:
9 = 35,9 kΩ
10 = 35,9 kΩ
11 = Nicht messbar
12 = Nicht messbar
13 = Nicht messbar
14 = Nicht messbar
15 = 60,7 kΩ
16 = 60,7 kΩ
17 = 60,7 kΩ
18 = 30,2 kΩ

BA6664FM
Zu GND:
2 = Nicht messbar
4 = Nicht messbar
7 = Nicht messbar
25 = 2,81 kΩ

Zu 12V Pin 25:
2 = Nicht messbar
4 = Nicht messbar
7 = Nicht messbar
Hauptkonsolen:
PS1:
SCPH-102 PM-41(2) - OneChip Standard
PS2:
SCPH-30004R v6 - Lüfter aus v9 + FMCB v1.965 \ v0.985 (8.12.2018) Aktuelle Apps und USB Treiber
SCPH-50004 v9 - Romeo-Fix @8V + SubZero Fix + Modbo 750 v1.99 (2021)
SCPH-70004b v13 (EE+GS) - Matrix Infinity v1.93 (Green Dot)
PSP:
PSP-2004 7D TA-085v1 CFW v6.61 PRO-C f3

Alle Konsolen:

Takeshi

Puh, da war meine Vorhersage ja richtig gut ::)

Ein weiterer Indikator ist der Unterschied zwischen den einzelnen Ausgängen. Pin 15 bis 18 sollten sehr ähnlich sein, aber einer fällt komplett aus dem System - der Ausgang wird defekt sein.

Anakin94

Zitat von: Takeshi am 15. September 2024, 00:32:57Pin 15 bis 18 sollten sehr ähnlich sein, aber einer fällt komplett aus dem System - der Ausgang wird defekt sein.
Also Pin 18 ist defekt.
Sehr interessant das Ganze, wieder etwas gelernt. :)

Ich hab ein Spenderboard, da könnte ich auch mal nachsehen.
Da sollte der Treiber in Ordnung sein.
An dem kann ich auch mal testen, ob ich den runtergelötet bekomme.

Noch eine Frage rein aus Interesse.
Pin 18 hat ja eine Differenz von etwa 30,5 bis 30,6 kΩ.
Was wäre wenn man das Beinchen anhebt und einen Widerstand dazwischen lötet?
Hauptkonsolen:
PS1:
SCPH-102 PM-41(2) - OneChip Standard
PS2:
SCPH-30004R v6 - Lüfter aus v9 + FMCB v1.965 \ v0.985 (8.12.2018) Aktuelle Apps und USB Treiber
SCPH-50004 v9 - Romeo-Fix @8V + SubZero Fix + Modbo 750 v1.99 (2021)
SCPH-70004b v13 (EE+GS) - Matrix Infinity v1.93 (Green Dot)
PSP:
PSP-2004 7D TA-085v1 CFW v6.61 PRO-C f3

Alle Konsolen:

Takeshi

Zitat von: Anakin94 am 15. September 2024, 07:50:33Ich hab ein Spenderboard, da könnte ich auch mal nachsehen.
Da sollte der Treiber in Ordnung sein.
An dem kann ich auch mal testen, ob ich den runtergelötet bekomme.
Teste es aber besser erst mal an dem BA6664FM. Originale BA5815FM zum Ausschlachten sind zwar keine absolute Rarität, aber trotzdem begrenzt verfügbar. Wenn dir der Treiber dabei kaputt geht, dann wäre das beim BA6664FM nicht so schlimm.

Zitat von: Anakin94 am 15. September 2024, 07:50:33Noch eine Frage rein aus Interesse.
Pin 18 hat ja eine Differenz von etwa 30,5 bis 30,6 kΩ.
Was wäre wenn man das Beinchen anhebt und einen Widerstand dazwischen lötet?
Der Widerstand an sich ist nicht ausschlaggebend. Er ist nur ein Indikator. Die Ausgangsstufen aller vier Ausgänge sind identisch aufgebaut, also sollten sie sich bei einer Messung von außen auch identisch verhalten. Wie sie sich exakt verhalten, das ist zweitrangig. Eine Ausgangsstufe verhält sich anders, also kannst du daraus schließen, dass sich diese Stufe verändert hat, sprich kaputtgegangen ist.

Die Wahrscheinlichkeit, dass sich alle vier Stufen identisch verändert haben, ist schon sehr gering. Die Ausgangsstufe kann durchaus von selbst kaputtgehen. Sie wird heiß, es fließt "viel" Strom ("viel" ist natürlich subjektiv und relativ). Sie kann aber auch eine Einwirkung von außen erfahren haben, wie eine Überspannung. In beiden Fällen ist es sehr unwahrscheinlich, dass alle vier Stufen am Ende den gleichen Grad an Degradation erfahren haben und sich deshalb gleich verhalten. Die einzige Ausnahme wäre eine Art Volldurchschlag. Dann würde ich erwarten, dass du etwas in Richtung 0 Ohm misst, oder (eher selten) keinen Durchgang, sprich extrem hochohmig. Das allein an einem Kanal wäre aber auch schon ein sicherer Indikator für einen Defekt, wenn ausgeschlossen werden kann, dass der Kurzschluss extern passiert.

Anakin94

Zitat von: Takeshi am 15. September 2024, 11:11:03Teste es aber besser erst mal an dem BA6664FM.
Mache ich auch.
Zudem gibt es hier einen deutlichen Unterschied bei den Pins 15 bis 18.

BA5815FM
Zu GND:
8 = 27,1 kΩ
9 = 7,86 kΩ
10 = 7,82 kΩ
11 = Nicht messbar
12 = Nicht messbar
13 = Nicht messbar
14 = Nicht messbar
15 = Nicht messbar
16 = Nicht messbar
17 = Nicht messbar
18 = Nicht messbar
20 = 27,1 kΩ

Zu 12V Pin 8/20:
9 = 35,0 kΩ
10 = 35,0 kΩ
11 = Nicht messbar
12 = Nicht messbar
13 = Nicht messbar
14 = Nicht messbar
15 = Nicht messbar
16 = Nicht messbar
17 = Nicht messbar
18 = Nicht messbar

BA6664FM
Zu GND:
2 = Nicht messbar
4 = Nicht messbar
7 = Nicht messbar
25 = 3,73 kΩ

Zu 12V Pin 25:
2 = Nicht messbar
4 = Nicht messbar
7 = Nicht messbar

Hauptkonsolen:
PS1:
SCPH-102 PM-41(2) - OneChip Standard
PS2:
SCPH-30004R v6 - Lüfter aus v9 + FMCB v1.965 \ v0.985 (8.12.2018) Aktuelle Apps und USB Treiber
SCPH-50004 v9 - Romeo-Fix @8V + SubZero Fix + Modbo 750 v1.99 (2021)
SCPH-70004b v13 (EE+GS) - Matrix Infinity v1.93 (Green Dot)
PSP:
PSP-2004 7D TA-085v1 CFW v6.61 PRO-C f3

Alle Konsolen:

Anakin94

Der BA5815FM war das Problem.
Nach dem Tausch wird nun alles wieder gelesen.
Danke für deine Hilfe. :thumb
Hauptkonsolen:
PS1:
SCPH-102 PM-41(2) - OneChip Standard
PS2:
SCPH-30004R v6 - Lüfter aus v9 + FMCB v1.965 \ v0.985 (8.12.2018) Aktuelle Apps und USB Treiber
SCPH-50004 v9 - Romeo-Fix @8V + SubZero Fix + Modbo 750 v1.99 (2021)
SCPH-70004b v13 (EE+GS) - Matrix Infinity v1.93 (Green Dot)
PSP:
PSP-2004 7D TA-085v1 CFW v6.61 PRO-C f3

Alle Konsolen: