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#1
PlayStation 3 (2006) / Re: Lüftersteuerung
10. März 2011, 19:17:52
Aufgrund familiärer Probleme konnte ich die Platinen erst heute versenden, sollten morgen ankommen. Die Platine hat irgenwie so kleine Krater, war wohl schlechtes Platinenmat. lag schon seit Ewigkeiten in meiner Werstatt rum. Kontakt ist aber zu 100% da.
#2
PlayStation 3 (2006) / Re: Lüftersteuerung
27. Februar 2011, 20:45:30
Zitat von: Nudelsose am 27. Februar 2011, 12:40:49
achso^^ hmm dachte es wäre immer das Ziel die Konsole wieder so leise zu bekommen wie nach dem kauf? :D
Neue WLP und mal den Kühlkörper/IHS prüfen (verzug), der Lüfter dreht schneller weil schlechte Wärmeableitung -> Lautstärke höher.
#3
PlayStation 3 (2006) / Re: Lüftersteuerung
24. Februar 2011, 22:03:27
Zitat von: compressed am 23. Februar 2011, 20:50:18
ja freeware.
Dann kan ich das ja drauf machen oder du postest ein gespiegeltes Layout als PDF.
Soll ich das Ätzbad schon heizen ;)
#4
PlayStation 3 (2006) / Re: Lüftersteuerung
23. Februar 2011, 20:44:39
Target ist Freeware?
Druck doch einfach ein PDF.
#5
PlayStation 3 (2006) / Re: Lüftersteuerung
23. Februar 2011, 20:32:25
Hm, wieso gebohrt? Hattest du nicht SMD gesagt.
Bitte das Layout speigelbildlich machen, nutze die dirkt-Toner-Methode, das Ergebnis ist zwar nicht so professionel aber ich hasse diese Belichter- und Entwicklerei. Bisher waren die Platinen aber immer i.O.
Hier mal ein paar Bilder, das war sogar eine doppelseitige Platine




#6
PlayStation 3 (2006) / Re: Lüftersteuerung
23. Februar 2011, 19:06:53
Jup, kann ich machen.
#7
PlayStation 3 (2006) / Re: Lüftersteuerung
20. Februar 2011, 21:50:45
Zitat von: RalleBert am 20. Februar 2011, 20:58:45
Zitat von: spyke am 20. Februar 2011, 20:55:06
das Projekt wird ja immer interessanter :thumb
Wenn die Schaltung dann noch einen USB-Anschluss bekommt kann man noch Updates draufmachen.

Na - ein echter Bastler hat doch wohl noch ´nen seriellen Anschluß frei...

Zitat von: compressed am 20. Februar 2011, 03:25:59
[...] über die UART am PC angezeigt werden [...]

UART = RS232
Darüber sollte der Chip dann auch updatebar sein.

RS232 hab ich auch noch frei ;)
Wie das genau realisiert wird überlasse ich mal compressed, der weiß was er macht. Dass eine USB-Schnittstelle für Updates geplant ist hat er mir schon mitgeteilt. Auslesen über USB wird wie Takeshi bereits erwähnt hat schwer zu implementieren sein.
#8
PlayStation 3 (2006) / Re: Lüftersteuerung
20. Februar 2011, 20:55:06
Zitat von: compressed am 20. Februar 2011, 03:25:59
könnte dir auch ein Programm schreiben, wo dann die Temperaturen von Cell, RSX und SB über die UART am PC angezeigt werden. Dann kannst du den Fehler vielleicht eingrenzen.
das Projekt wird ja immer interessanter :thumb
Wenn die Schaltung dann noch einen USB-Anschluss bekommt kann man noch Updates draufmachen.
#9
PlayStation 3 (2006) / Re: Lüftersteuerung
19. Februar 2011, 18:01:04
Zitat von: compressed am 19. Februar 2011, 13:17:37
Jetzt gehts an die Lüftersteuerung!
Bin gespannt!
Hab noch immer Probleme mit der PS3 meines Bruders, stirbt immer wieder den Hitzetod. Ich hoffe dass die Lüftersteuerung Abhilfe schafft.
#10
PlayStation 3 (2006) / Re: Lüftersteuerung
14. Februar 2011, 18:41:37
Zitat von: Takeshi am 13. Februar 2011, 22:51:00
Die ersten beiden Punkte sind ja genau so geplant.
Ok, ich wusste nicht wie weit ihr da schon seid, war meine erste Idee die ich mit compressed besprochen hatte.
Zitat von: Takeshi am 13. Februar 2011, 22:51:00
Den Lüfter angeschlossen lassen geht nicht, du kannst nicht einfach ein eigenes PWM Signal parallel legen und vorallem dann noch das originale dabei abgreifen.
Das ist klar, der Lüfter wird auch nur zum Einstellen der Referenztemp. an die PS3 direkt angeschlossen. Das die Abluft schnuppe ist ist auch klar, war nur gedacht, dass man eine Referenz hat für den µC, das kann dann jeder auf seine Bedürfnisse abstimmen und vor allem selber ermitteln mit einem einfachen Termometer für Außentemperatur. Bei meiner PS3 habe ich z.B. festgestellt, dass bei 40° Ablufttemp. der Lüfter auf Stufe 2 schaltet und dann die Temp. auf 38° runterregelt und diese dann konstant hält.
Mit diesem Verfahren könnte man also messen und bei 35° den Taster drücken und der µC merkt sich dann bei welcher Temp er die PS3 halten soll.
#11
PlayStation 3 (2006) / Re: Lüftersteuerung
13. Februar 2011, 22:37:29
Da ich auf dem Gebiet Elektrotechnik nicht so fit bin, eine Idee die evtl. totaler Mist ist.
Kann man die Schaltung so realisieren:
-PWM der PS3 nicht abgreifen und nur für den Notfall nutzen (Überhitzung) und die Lüftersteuerung nur über die Zusatzschaltung machen
-Temp-Fühler an einem geeigneten, definierten Platz anbringen
-PS3 einschalten, Lüfter normal angeschlossen lassen
-Abluft an einem definierten Punkt messen, bei einer definierten Temp. X-Grad (z.B. 35°) einen Taster drücken, dass der µC die Referenztemp. weiß und versucht die Temp. am Sensor stabil zu halten
-PWM Leitung trennen und an die Schaltung anschließen

Somit sollte es doch relativ egal sein wo der Temp. Sensor sich befindet.
#12
Bin nicht der Elektrocrack, eher der Bastler  ;) daher auch meine deletanten Ideen.
Würde dir gerne ein Board zur Verfügung stellen, hab aber leider keins und das aus meiner PS bekommst du nicht ;D
#13
Klar wäre der interne Sensor besser.
Ein externe könnte evtl. manuell angepasst werden.
Wenn die Abluft meiner PS3 40° hat schaltet die in Stufe 2 -> Temp. vom zusätzlichen Sensor ablesen, z.b. 50° -> per Schaqltung bei 40° schalten auf Lüfterstufe 2 -> 10° kühler. verhält sich so ein NTC linear?

Gruß
#14
Zitat von: compressed am 09. Februar 2011, 18:10:34
Wenn man den aber in die vorhande Lüfterregelung integriert kann man sich das sparen. Denn die Regelung nimmt ja die Temp. zum steuern der PWM. Wenn ich die PWM verändere dreht zwar der Lüfter in den einzelnen Stufen schneller, nur wenn die Temp. daraufhin sinkt würde die Regelung greifen und einfach noch weiter runter gehen.
Da hab ich letzte Nacht auch nochmal drüber nachgedacht, die 555er Schaltung bewirkt nur, dass der Lüfter später in die nächst höhere Stufe schaltet, die Temp. bleibt gleich, da Temp. gesteuert.

Zitat von: compressed am 09. Februar 2011, 18:10:34
Meiner Meinung nach gibt es nur zwei Möglichkeiten:
Entweder die 3 Temp Sensoren sniffen und einen eigenen Regelkreis aufbauen.
Oder einen Eingriff in die Software machen, sprich Firmware anpassen.
Über ein HB wäre das am besten, wundert mich dass es das noch nichts gibt, ich denke die Lüftersteurung wird über die Software gesteuert.

Wie wäre es zusätzliche NTCs an den Prozessoren zu installieren und diese über eine Schaltung + µC auszuwerten und ein entsprechendes PWM Signal zu erzeugen welches ich in die Signalleitung des Lüfters eingeschleust wird. Den Leistungsteil könnte man doch dann weiterhin vom Board nutzen. Somit wäre die Abschaltung bei Überhitzung weiterhin von der PS3 gesteuert, die Lüftersteuerung würde aber eine extra Schaltung machen. Da man die NTCs nicht so gut anbringen kann und die gem. Temp. niedriger wären als an den originalen müsste man das irgenwie abgleichen.
#15
Leistung 2,6 A meine ich, die Slim hat weniger.
Spannung klar 12V.
Wenn du dich auskennst schau mal ins Service Manual (einfach Googeln), evtl findest du da das Signal. Mit einem µC das Signal abgreifen und dann steuern wäre natürlich fein.
Weiß aber nicht ob das nötig ist, ich denke die 555er Schaltung sollte auch gut funktionieren, das Signal ist ja da und wird dann einfach konvertiert. So kann die PS3 immer auf niedrigerer Temp. betrieben werden, die Treiberstufe spart man sich dann auch, ist ja bereits vorhanden.