Da spricht man über gefälschte Memory Cards und schon stößt man auf lizenzierte Memory Cards, von denen ich bisher nicht wusste, dass es die überhaupt gibt :^^;
Bin auf der Suche gerade auf eine sehr ominöse Memory Card gestoßen, und zwar vom Hersteller "Kemco (https://de.wikipedia.org/wiki/Kemco)" (Modell KMC10J). Das sieht aus, als handele es sich dabei um ein lizensiertes Produkt, auf der Verpackung prangert auch ein PS-Logo, es wirkt sehr original dafür, dass die ganz anders aussieht als die Sony-MC.
Siehe dazu die Links:
Rote MC mit Verpackung bei PlayAsia (https://www.play-asia.com/kemco-8mb-memory-card/13/701bq)
Anderes Modell in Schwarz bei estarland.com (https://www.estarland.com/product-description/Playstation2/PS2-Memory-Card-Black-by-Kemco-Imported-Playstation2/17027) (da gibt es auch noch eine blaue, die auf der Vorschau anders aussieht)
Auf der Rückseite ist "KOTOBUKI SYSTEM CO./LTD." eingeprägt (hier (https://www.youtube.com/watch?v=-5wsI1vrHEg) zu erkennen), scheint ein japanischer Hersteller zu sein. Kennt die jemand, sind die wirklich original?
Hab dann noch andere gefunden, die ebenfalls nicht von Sony, aber lizensiert scheinen. Die sind von Fujiwork (ebay-Angebot hier (https://www.ebay.com/itm/332194868088)). Der Hersteller Hori hat scheinbar richtig viele gebaut, hat sich dabei auf Spiele-Lizenzen konzentriert und MCs mit Motiven diverser Spiele angeboten, aber auch einfach nur so buntes Zeug. Da waren die ganz kreativ und haben einfach Papier in die transparente Hülle gelegt ...
Wahrscheinlich ist das für manche jetzt absolut nichts Neues, aber mir war echt nicht bekannt, dass Sony die Memory Cards jemals lizenziert hat. Ich kannte das bisher nur von anderem Zubehör wie Controllern. Aber scheint es nie nach Europa geschafft zu haben, oder war ich immer nur blind?
Ich denke nicht das du blind warst, denn ich hab von denen auch nichts gesehen. :???
Wenn man damals in den Laden gegangen ist, hat man entweder die Sony Sachen, oder halt die von Big Ben oder Speedlink gesehen.
Die waren bestimmt nur für den Asiatischen Markt vorgesehen.
Die Verpackung von den Kemco Memory Cards, sieht für mich allein schon hochwertig.
Wenn es ein billiges unlizensiertes Produkt wäre, würde sich wohl keiner soviel Mühe geben.
Die Verarbeitung vom Gehäuse und das Gedruckte sieht auch sehr gut aus.
Wenn ich das mit meinen Datel Memory Cards vergleiche, sehen die dagegen wie derbster Chinamüll aus.
Die Fujiwork Memory Cards sehen auch sehr hochwertig aus.
Hier in dem Shop wird ein Controller von denen angeboten, dort ist auch das PlayStation Logo drauf.
In der Beschreibung steht, das der lizensiert ist.
Dann wird sich wohl dein Verdacht auch bei den Memory Cards bestätigen.
PS2 Official Controller: Fujiwork Rensya Pad (https://www.fullyretro.com/product/ps2-official-controller-fujiwork-rensya-pad,38258392)
Sehr interessant, ich kannte keine Marke davon.
Guter Fund! ;)
Eine MC von Kemco hab ich mir schon gekauft, da will ich mal reingucken.
Edit: Ach ja, Kemco war auch schon Publisher für NES-Spiele. Also das ist/war scheinbar keine kleine Butze.
Ich glaube ich decke mich bald mal richtig ein, würde gern einiges dazu auf die Seite packen ...
Kannst ja dann ein paar Bilder posten.
Das Innenleben würde mich auch interessieren.
Katana (Kannte ich auch nicht) hatte auch offiziell lizensierte PS2 Memory Cards hergestellt.
Amazon: Mit 16 MB (https://www.amazon.com/Playstation-2-Memory-Card-16MB/dp/B000WE8JES)
ebay: Mit 32 MB (https://www.ebay.com/p/1300423164)
Das Innenleben von der Katana Memory Card ist im Anhang.
Leider war das Bild down und hat deshalb so eine kleine Auflösung.
Man kann aber erkennen, das ein Hynix Speicherchip verbaut ist.
Es gibt also offizielle Memory Cards mit mehr als 8 MB, sehr interessant!
Ich vermute der verbaute Speicherchip war weniger der Hauptgrund für Qualitätsunterschiede, sondern der verwendete Controller, also die Verwaltung des Speichers. Der musste schließlich in das Sony-Protokoll übersetzen und es gab da sicher schon eine art festgelegtes Dateisystem, das seitens der Konsole nicht mehr wirklich erstellt wird, sondern von der Karte bereitgestellt wird.
Das Kompatiblitätsproblem mit der größeren Kapazität, wurde bei der Katana Memory Card gut gelöst.
Dort kann man ja mehrere 8 MB Bänke durchschalten.
Einen elektronischen Schalter hab ich aber noch bei keiner 3rd Party PS2 Memory Card gesehen.
Ich kenne nur die 256 MB Karten mit dem Schiebeschalter, wo dann man dann zwischen 2 128MB Bänken durchschalten kann.
Meine 32 MB Datel Memory Card wird von Need for Speed Underground 2 nicht erkannt, die mit 16 MB schon.
Dummerweise ist die von Katana so teuer, sonst wäre die meine neue Haupt Memcard geworden. :(
Ach so, man schaltet da um, hat also nicht 16 MB auf einmal? Schade, ich dachte damit gäbe es kein grundsätzliches Problem mehr mit größeren MCs und das sei nur schlecht konstruiert. Aber dann scheint es wirklich ein Software-Problem der Spiele zu sein. Gut, ergibt auch Sinn, wenn halt nur Speicheradressen bis hin zu 8 MB verwendet werden. Da 8 MB = 223 Bit heißt das, man bräuchte Adressen mit 23 Bit, um jedes Byte einzeln anzusteuern. Vermutlich sind die Adressen auf 16 Bit begrenzt, womit man nun die Theorie aufstellen kann, dass die MCs in Blöcken à 128 Byte organisiert ist. Bei Festplatten sind es ja meistens 512 Byte oder seit einigen Jahren auch 4 kB. Wahrscheinlich heißt es in Sony-Empfehlungen Adressen mit 32 Bit zu verwenden und wahrscheinlich rechnet man eh fast alles in 32 oder gar 64 Bit, aber einige haben es trotzdem mit 16 Bit gemacht. Ergäbe alles Sinn.
Ich hatte auch zuerst gedacht, das sei 1x 16 MB und 1x 32 MB.
Die Bilder auf ebay haben eine relativ hohe Auflösung, da konnte ich mir die Rückseite der Verpackung durchlesen.
Ist ja auch auf Englisch, unten rechts steht das.
Scheint wohl eine französische Marke zu sein.
EDIT: HORI stellte wohl auch lizensierte PS2 Memory Cards her.
Hori Memory Card 8MB (https://www.play-asia.com/hori-memory-card-8mb-metalic-blue/13/705ie)
Hatte ich schon im ersten Beitrag geschrieben ;)
Zitat von: Takeshi am 03. Oktober 2019, 13:46:57
Der Hersteller Hori hat scheinbar richtig viele gebaut, hat sich dabei auf Spiele-Lizenzen konzentriert und MCs mit Motiven diverser Spiele angeboten, aber auch einfach nur so buntes Zeug. Da waren die ganz kreativ und haben einfach Papier in die transparente Hülle gelegt ...
Das hatte ich ganz überlesen, so ein Mist. :-[
Naja kann passieren. ;D
(https://www.trisaster.de/user/takeshi/pics/ps2/kemco_kmc10j_thumb.jpg) (https://www.trisaster.de/user/takeshi/pics/ps2/kemco_kmc10j.jpg)
Hast du die Bilder gemacht?
Falls ja, sieht sehr gut aus.
Die Platine sieht von der Qualität der Sony Memory Card sehr ähnlich.
Da ist nichts vergossen, wie bei meinen China Teilen. ;D
Auch wie schon auf den Artikel Bildern gesehen, sieht das Gehäuse auch sehr gut verabeitet aus.
Ist ja Made in Japan.
Hast du die schon ausprobiert und werden da auch die 7,998 kB angezeigt?
Ja, die habe ich gerade eben gemacht.
Klar, das ist normale Industrie-Qualität. Und irgendeinen Schrott bekommst du bei Sony sicher nicht lizensiert. Ist alles halt "normale" Qualität.
Mir fällt dabei eher auf, dass auch die Lizenzprodukte den CXD9600R verbaut haben. Dachte erst, Sony hätte die Platinen produziert und an die Lizenznehmer verkauft.
Und dass scheinbar LEDs an den Daten-Pins vorgesehen sind, damit man vermutlich sieht, wenn geschrieben oder gelesen wird. Die kann man vielleicht sogar nachrüsten.
Getestet habe ich die noch nicht.
Sehr interessant.
Stimmt die Bezeichnungen D1... habe ich schonmal an einem USB Stick gesehen.
Da wo die Aktivitäts LED war.
D ist schlicht Diode. Manche fassen darunter auch LEDs, andere nennen es dann LD1 oder LED1. Und es ist normal, dass nicht alle Bauteile bestückt sind.
Es geht zwar um Ps2, ich möchte aber an der Stelle anmerken das ich eine durchschaltbare MemoryCard für ps1 besitze, falls jemand Infos brauch :)
Ja, ich hätte gerne mehr Infos.
Denn ich habe auch so eine.
Werde meine die Tage mal hier posten.
Die besten China-Kopien (http://www.trisaster.de/forum/index.php?topic=8245.msg103258;topicseen#msg103258)
Aus aktuellem Anlass (SIO2SD) habe ich mir ein paar transparente Memory Cards gekauft und dabei eine kleine Überraschung erlebt. Bisher sind mir nur die Karten mit der Modellnummer MC-136 aufgefallen, alle mit einem Samsung-Flash-Speicher. Doch eine war dabei, die durch einen stärkeren Kontrast im Lötstopplack aufgefallen ist (sieht cooler in der transparenten Hülle aus) und sich als älter entpuppte, denn es ist eine MC-128, hat einen Flash-Speicher von Toshiba und hat vorallem eine Nummerierung der Kontakte, was mir vorher nie aufgefallen ist. Hätte wohl mal ältere Karten zerlegen müssen. Damit ist zumindest für mich nun endlich klar, wo hier Pin 1 ist.
Sehe gerade, selbst das Relief auf der Rückseite zur Beschriftung ist deutlicher.
Vergleich siehe Anhang.
Ein schöner Fund!
Haben die Bezeichnungen "MC-128" und "MC-136" eine Bedeutung?
Und woran erkennst du das die mit der Bezeichnung "MC-128" eine ältere Karte ist, gibt es dazu Infos?
Ich denke mein Vater hat noch die PS2 Memory Card, die wir zum Release mit kauften, oder kurz nach dem Release.
Die Tage werde ich da mal rein gucken, was da drin ist.
Falls es für dich interessant ist, Nyko hatte auch noch lizensierte PS2 Memory Cards produziert.
Amazon - Nyko PlayStation 2 8MB Memory Card (Yellow) (https://www.amazon.com/PlayStation-2-8MB-Memory-Card-Yellow/dp/B00005ME3J)
Sony verwendet immer Modell-/Typbezeichnungen und Artikelnummern.
Artikelnummern sind immer nach dem Schema x-xxx-xxx-xx aufgebaut, wobei x jeweils eine Ziffer ist. Die Anzahl der Ziffern ist fix. Die letzten beiden Ziffern sind die Revision. Eine Srtikelnummer hat wirklich alles, ausnahmslos: Jedes Gerät, jede Bedienungsanleitung, Verpackung, Platinen, Komponenten wie Laufwerke oder Netzteile, echt alles. Selbst Schrauben haben eine, die stehen nur nicht drauf.
Modellnummern haben eine Buchstaben-Kombination, ein Minus und dann einige Ziffern, ganz selten dahinter wieder einige Buchstaben. Bekannt sind dir sicherlich die SCPH-39004, CECH-2004 oder SLES-12345. Die meisten Dinge haben Modellnummern, wie die Konsolen (oder andere Geräte wie Fernseher, DVD-Player, Kamera, Handy, ...), das Zubehör oder Datenträger, also alle "Komplettgeräte". Aber auch manche Komponenten haben solche Modellnummern, dazu gehören neben Netzteilen (APS-226, EADP-260, ...) auch Platinen (GH-019, GH-022, COK-001, COK-002, SEM-001), eigentlich alle und damit eben auch die Memory Cards. Gerade bis zur PS2 und PSP war die Buchstaben-Kombination meistens fest, die Zahl dahinter wurde hochgezählt. Anhand der Artilelnummer kann man die Modellnummer eindeutig bestimmen, umgekehrt nicht. Heißt manche Geräte unterscheiden sich leicht, haben die gleiche Modellnummer, aber eine andere Artikelnummer.
Bei den Memory Cards war die Modellnummer eben MC-128 und MC-136 in diesem Fall. Da liegt es schon nahe, dass MC-128 älter ist. Aber es gibt weitere Indizien. Auf dem Gehäuse steht das Herstellungsdatum "03-02", auf der anderen "03-03", wieder auf einer anderen "03-04". Außerdem ist die Modellnummer aller Memory Cards irgendwie SCPH-10020, obwohl die Farbe sich unterscheidet und es verschiedene Platinen-Revisionen gibt. Aber aus Sicht des Kunden sind die wohl alle gleich, so die Idee. Aber auch die Artikelnummer ist trotz verschiedener Farbe gleich, hat jedoch einen Zusatz. Die ältere hat die Nummer 3-966-459-23(06). Habe noch welche mit der Endung (07) und (08), wobei eventuell zufällig die Endung mit dem Datum korreliert.
Jo stimmt das alle möglichen Dinge Modell/Teilenummern haben, sogar rein chinesische Produkte haben diese Nummern. ;D
Ich meine mir schonmal dieses Datum auf der Memory Card angesehen zu haben, aber ich las es wohl damals falsch herum.
Deshalb dachte ich, es sei nicht das Produktionsdatum, ist es aber dann doch.
Auf dem Aufkleber der alten Memory Card steht "00-02" und "3-966-459-03 (02)".
Die wurde dann im Februar 2000 produziert.
Die Karte hatte ich auch aufgeschraubt und siehe da, tatsächlich ein Toshiba-Flashspeicher, MC-128 Kennung und nummerierte Pins.
Bei dieser Karte wurde aber alles weiß aufs PCB gedruckt.
Es ist auch ein ganz anderes Layout. Die Artikelnummer der Platine ist für mich überraschend.
Deine: 1-677-048-33
Meine: 1-877-048-37
Das wirkt so, als hätte man hinten die Revision hochgezählt, aber bei der zweiten Ziffer sich einfach verlesen, aus der 6 wurde eine 8. Der Rest ist ja gleich.
Achso die Nummer meinst du.
Ja ist schon seltsam.
Die beiden Platinen habe ich mir auch nochmal angeguckt und verglichen.
Da frage ich mich auch warum, das PCB öfters verändert wurde.
Jetzt nochmal zu deinen Memory Cards.
Ich frage mich da auch warum genau, wurde eigentlich später zu Samsung-Flashspeichern gewechselt, sind die günstiger?
Das Sony immer versucht mehr einzusparen weiß ich ja, dabei fällt mir auf das die Leiterbahnen bei deiner zweiten Memory Card mit dem Samsungspeicher dünner sind.
Ist beides gängige Praxis, dass sich Platinen mit der Zeit ändern. Da hat man vielleicht gemerkt, man kann einen Kondensator weglassen, wenn man das Layout entsprechend ändert, vielleicht hat man EMV-Störungen leicht reduziert, was auch immer. Es kostet fast nichts das Layout zu ändern, ein anderes zu prodzieren kann in großen Stückzahlen aber richtig lohnen. Genau so, dass der Speicher gewechselt wurde. Das sind Standard-Bauteile, die man 1:1 gegen andere tauschen kann. Optimalerweise hat man ohnehin mehrere im Sortiment, damit man weiter produzieren kann, wenn ein Hersteller nicht liefern kann oder auf einmal viel teurer ist. Samsung wird aber günstiger gewesen sein, ja. Ist halt Südkorea, Toshiba ist Japan.
Dünnere Leiterbahnen sparen kein Geld, die kosten höchstens Geld, wenn dafür mehr Kupfer abgetragen wird. Keine Ahnung, ob die Freifläche bei Millionenstückzahlen einkalkuliert wird, in kleinen Stückzahlen interessiert das aber nicht.
Sehr interessant, danke fürs erläutern.
Zitat von: Takeshi am 13. Mai 2020, 23:51:19
Auf dem Gehäuse steht das Herstellungsdatum "03-02", auf der anderen "03-03", wieder auf einer anderen "03-04".
Jetzt weiß ich wieder warum ich daran zweifelte, das es die Angabe für das Herstellungsdatum ist.
Im Anhang sind meine PS1 Memory Cards.
Falls man es nicht lesen kann:
Grau 08-02
Grau 05-03
Neon-Gelb 09-03
Schwarz 07-04
Ich kann mir nicht vorstellen das die PS1 Memory Cards noch im Jahr 2007,2008 und 2009 produziert wurden.
Vorallem das die mit der Angabe "08-02" noch "Grau" ist und nicht "Hellgrau".
Gibt es zu der Produktionsdauer von Zubehör genauere Infos?
Ich meine die PSone wurde bis 2006 produziert.
Das passt wirklich gar nicht. Bei den PS2-MCs passte das super, 2003 ist genau die Zeit, in der die bunten MCs auf den Markt kamen. Aber die Zeitspanne war doch zu gering, das war schon verdächtig.
Ich habe keine genaueren Infos.
Zitat von: Takeshi am 04. Januar 2022, 19:43:11
Da wir gerade bei dem Thema sind: Gelegentlich gibt es Probleme mit nicht originalen Memory Cards. Liegt das nur an der Speichergröße und dass einige Spiele damit nicht klarkommen in höhere Adressen zu schreiben? Oder sind die MCs irgendwie minderwertig und machen deshalb Probleme?
Die Frage stammt aus dem Thema SCPH-70004 Bastlerei (https://www.trisaster.de/forum/index.php?topic=8476.msg106808#msg106808)Auf der ersten Seite (https://www.trisaster.de/forum/index.php?topic=8246.msg103262#msg103262) warst du zuerst davon ausgegangen, dass es an dem Qualitätsunterschied der Controller lag.
Dieser Vermutung warst du aber entgangen, als du gelesen hast das man bei den lizensierten Katana Memory Karten mehrere 8 MB Bänke umschalten kann.
Und ich hatte ja mit meiner Datel Max Memory 32 MB Karte bei Need for Speed Underground 2 Probleme, obwohl die nicht ganz so billig aussieht, wie die No-Name Varianten.
Mit der 16 MB Variante gab es keine Probleme.
Aber dazu muss ich auch etwas ergänzen.
Die 32 MB Datel MC ist von der Geschwindigkeit her deutlich langsamer als die mit den 16 MB.
Ich meine Anfang 2021 hatte ich eine zweite gekauft, in der Hoffnung dass die schneller wäre.
Leider war dem nicht so, die ist genauso lahm, aber es waren andere Komponenten drin verbaut.
Welche das sind, kann ich momentan nicht nachsehen.
Anschließend hatte ich eine No-Name 3rd Party MC getestet, welche normal schnell war.
Komischerweise klappte damit auch das erstellen eines Spielstandes mit NFSU 2.
Nur Homebrew startete mit der Karte nicht einwandfrei und ich war oft im Browser gelandet.
Da ist auch so ein komischer "COB" Controller drin, dem ich nicht vertraute und hatte seitdem wieder die 32 MB Datel Karte benutzt.
Also es könnte doch am Controller liegen.
Aus Langeweile hatte ich nach Flashspeichern gesucht, weil ich das irgendwann hoffentlich mal mit dem Upgrade ausprobieren kann.
Es müsste nur ein Flashspeicher gefunden werden, der passt und kompatibel ist.
Die Frage wäre ob es klappt, wenn sich ein anderer auf dem PCB befindet und die Formatierung auf eine höhere Kapazität dann funktioniert.
Oder man verpflanzt den Sony CXD9600R Controller in eine Datel MC, da müssten nur die Pinausgänge gleich sein.
Bei Burnout Revenge hatte ich aber schon öfters gelesen, das mit großen Memory Cards das speichern sehr lange dauert.
Das könnte man auch zum testen nehmen.
Das passiert, wenn man sich mit so vielen Dingen gleichzeitig beschäftigt, da geht das alles wieder unter.
Wir bräuchten echt mal ein Benchmark-Programm für Memory Cards. Ein programm, bei dem man eine Größe einstellen kann, dann wird eine Datei dieser Größe (oder mehrere kleinere) geschrieben und anschließend gelesen und geprüft, ob das stimmt. So bekommt man die echte Größe heraus, ob es Fehler gibt, und die Geschwindigkeit im Mittel und der Minimalwert. Vielleicht machen einige Spiele auch nur wegen der Geschwindigkeit Probleme. Sie schreiben die Daten, sie gehen von einer festen Bearbeitungszeit aus und wenn es bis dahin nicht fertig ist, geben sie einen Fehler aus. Wo kann ich einen Homebrew-Wunsch einreichen? ;D
Hab mir jetzt von MAX eine MC in 16 MB und eine in 32 MB bestellt. Mal sehen, wie die so funktionieren. Das sind mit die ersten größeren MCs gewesen.
Zitat von: Anakin94 am 05. Januar 2022, 14:00:59
Aus Langeweile hatte ich nach Flashspeichern gesucht, weil ich das irgendwann hoffentlich mal mit dem Upgrade ausprobieren kann.
Es müsste nur ein Flashspeicher gefunden werden, der passt und kompatibel ist.
Ein passendes Gehäuse ist gut, aber nicht zwingend notwendig. Wenn alle Stricke reißen, macht man eine eigene Platine. Für eine größere MC mit originalem Controller würde sich das lohnen. Ich habe aber auch Zweifel, dass die originalen Controller die höheren Adressen tatsächlich verarbeiten.
Zitat von: Takeshi am 08. Januar 2022, 21:18:51
Wir bräuchten echt mal ein Benchmark-Programm für Memory Cards. Ein programm, bei dem man eine Größe einstellen kann, dann wird eine Datei dieser Größe (oder mehrere kleinere) geschrieben und anschließend gelesen und geprüft, ob das stimmt. So bekommt man die echte Größe heraus, ob es Fehler gibt, und die Geschwindigkeit im Mittel und der Minimalwert. Vielleicht machen einige Spiele auch nur wegen der Geschwindigkeit Probleme. Sie schreiben die Daten, sie gehen von einer festen Bearbeitungszeit aus und wenn es bis dahin nicht fertig ist, geben sie einen Fehler aus. Wo kann ich einen Homebrew-Wunsch einreichen? ;D
Daran hatte ich auch schonmal gedacht.
Falls du das wirklich irgendwo mal einreichen möchtest, würde ich dazu noch etwas ergänzen.
Das tool sollte dazu noch prüfen können, ob die Karte Magic Gate unterstützt.
Und die Informationen die der MC Annihilator anzeigt, wie page size, pages per block, total pages...
Du kannst deine Karten aber auch fürs erste manuell testen.
Ich habe das mit meinen MCs z.B. nach dem umformatieren so gemacht.
1. Ein Video mit MeGui z.B. zu 32 MB komprimieren und auf einen USB-Stick kopieren und anschließend mit 7-Zip die Prüfsumme anzeigen lassen.
2. Den USB-Stick an die PS2 anschließen und die Datei mit uLaunchELF auf die MC kopieren. (Dabei wird die aktuelle-und die Durchschnittsgeschwindigkeit angezeigt).
Die Werte kann man sich notieren.
3. Die MC für einige Tage weglegen und danach die Datei wieder auf den USB-Stick zurückkopieren.
Die Geschwindigkeitswerte für die Lesegeschwindigkeit kann man sich dann wieder notieren.
4. Anschließend die Prüfsumme am PC mit 7-Zip kontrollieren.
5. Um zu prüfen ob die MC Magic Gate unterstützt, kannst du FMCB installieren.
Wenn die Installation fehlschlägt, wird es nicht unterstützt.
Zu Punkt 1, das muss nicht unbedingt ein Video sein. Hatte das nur gemacht um anschließend das Video zum Abspielen testen zu können. Ist wegen der Prüfsumme aber irrelevant.
Zitat von: Takeshi am 08. Januar 2022, 21:18:51
Hab mir jetzt von MAX eine MC in 16 MB und eine in 32 MB bestellt. Mal sehen, wie die so funktionieren. Das sind mit die ersten größeren MCs gewesen.
Manche Datel Karten benötigen eine Boot-CD, ich hoffe du hast solche nicht bestellt.
Falls doch, kannst du eigentlich testen ob der MC16 Patch beim Infinity dafür klappt.
Die Karten wurden hier Deutschland meine ich von bigben und Hama vertrieben.
Da sind auch verschiedene Sticker drauf, manche sind blau/weiß, andere grau/schwarz und andere wiederum haben auf dem Sticker noch eine durchsichtige Kunststoffkuppel.
Speedlink hatte die meine ich auch vertrieben, nur das dort nicht MAX Memory draufsteht. Bin mir da aber nicht sicher, ob die von Datel stammen.
Zitat von: Takeshi am 08. Januar 2022, 21:18:51
Ein passendes Gehäuse ist gut, aber nicht zwingend notwendig. Wenn alle Stricke reißen, macht man eine eigene Platine. Für eine größere MC mit originalem Controller würde sich das lohnen. Ich habe aber auch Zweifel, dass die originalen Controller die höheren Adressen tatsächlich verarbeiten.
Ja, wäre auch eine Möglichkeit.
Muss man aber auch können.
Klar, ob ein Speicher in Ordnung ist, kann man auf diese Weise immer ganz gut prüfen. So ähnlich macht es auch h2testw. Ist nur nett das in einem Programm zu haben. Die händische Prüfung hat beim Geschwindigkeitstest immer den Nachteil, dass die Leserate begrenzen kann. Das lässt sich umgehen, indem die Daten von der CPU generiert und aus dem RAM kopiert werden. Nur das kann man händisch nicht umsetzen.
Ich erinnere mich, ich meine sogar mal so eine Memory Card besessen zu haben. Ich hoffe, dass das keine solche Memory Card ist. Ich ging davon aus, weil in keinem Angebot dieser MCs etwas davon dabei stand.
Konntest du inzwischen die MAX Memory Cards testen?
Falls ja, hast du auch mal den MC Annihilator getestet?
Vor kurzem kam auch eine neue Version heraus.
Wenn ich mich recht erinnere, wurde nun ein Warnhinweis ergänzt, wenn man seine Memory Card zu einer höheren Kapazität umformatiert.
Nein, noch nicht. Ich habe es immerhin geschafft alle Memory Cards zu finden, die auf dieser MC vereinigt werden sollen ::)
Da bin ich gespannt drauf.
Ich habe da so einen Verdacht. :)
Zitat von: Takeshi am 05. März 2022, 10:31:05Nein, noch nicht. Ich habe es immerhin geschafft alle Memory Cards zu finden, die auf dieser MC vereinigt werden sollen ::)
Gibt es zu dem Projekt Neuigkeiten?
Zitat von: Anakin94 am 13. Mai 2024, 03:10:26Gibt es zu dem Projekt Neuigkeiten?
Nein, hab mich damit gar nicht mehr befasst.
Schade.
Vielleicht irgendwann mal. :)
Takeshi du hattest mir damals privat geschrieben, dass man hier bei der Memory Card den Controller konfigurieren kann.
Ich habe das ganze mal ausprobiert.
Das untere Bild ist selbsterklärend.
Das ist die Kapazität die der Controller dann ausgibt, selbst wenn kein NAND verbaut ist.
Kann man mit dem MC Annihilator unter Memory Card Info einsehen.
UA9000_MC.jpg
UA9000_Config.png
Sehr interessant. Hast du das selbst ausprobiert, oder hast du das Bild irgendwo gefunden? Denn da gibt es ja nicht nur die 4 Möglichkeiten, sondern glich 16.
Das ist mein Bild.
Ich hatte es schon im Discord gepostet, deswegen ist es Englisch.
Die Konfigurationen habe ich mir von anderen 3rd Party MCs angesehen und nachprobiert.
Bei manchen ist noch ein 5. Widerstand da, aber bisher war der immer verbaut.
Vermutlich ist der deswegen bei den anderen nicht konfigurierbar, weil der verbunden sein muss?
Falls du Interesse hast, kann ich die anderen Varianten noch probieren.
Ne, da muss nicht extra sein, dachte nur du hast eventuell schon Ergebnisse dazu, was da passiert.
Na ok.
Aber vielleicht mache ich das irgendwann mal, wenn es sich ergibt.
Die Option habe ich ja auch auf meinem PCB. ;)
EDIT: Eine Frage noch.
Wieso haben manche Memory Card Controller einen Quarz und manche nicht?
Ist der intern?
Zitat von: Anakin94 am 21. Mai 2024, 11:32:35Wieso haben manche Memory Card Controller einen Quarz und manche nicht?
Ist der intern?
Genau, das ist intern. Interne Taktquellen sind in der Regel nicht so genau und stärker temperaturabhängig, weshalb heutzutage noch externe Taktquellen verwendet werden. Das ist bei den Mod Chips übrigens genau so. Manche Modbos hatten keinen Quarz, andere schon. Das ist einfach eine Sache der Genauigkeit.
Zitat von: Takeshi am 21. Mai 2024, 14:37:24Manche Modbos hatten keinen Quarz, andere schon.
1. Warum benötigten einige Clones den CX Punkt, wenn kein Quarz vorhanden ist?
2. Und warum bspw. der Infinity nicht?
Hier bei der Memory Card gibt es ja auch nicht sowas wie einen zusätzlichen CX Pin.
Zitat von: Anakin94 am 21. Mai 2024, 17:30:501. Warum benötigten einige Clones den CX Punkt, wenn kein Quarz vorhanden ist?
Den CX-Anschluss nehmen die ModBos als externe Taktquelle. Das ist sicherlich auch gar nicht so blöd, ist der Modchip dann doch mit der PS2 synchronisiert.
Zitat von: Anakin94 am 21. Mai 2024, 17:30:502. Und warum bspw. der Infinity nicht?
Das kann ich dir nicht 100%ig beantworten.
- Die einfachste Erklärung wäre, der Infinity hat einen ausreichend genauen Quarz.
- Möglichkeit Zwei wäre, es hat was mit der Architektur zu tun. Der Matrix Infinity nutzt einen FPGA, bei den Modbos weiß ich es nicht. Eventuell ein Mikrocontroller? Ich habe nur theoretisches Wissen über FPGAs, aber vielleicht macht das dahingehend für diese Anwendung schon einen Unterschied. Vielleicht kann der FPGA mit seinen Logikgattern den Takt aus den Signalen sehr gut "extrahieren", was mit einem Mikrocontroller schwieriger ist. Ein FPGA macht beliebig viel parallel, ein Mikrocontroller nur das, was die Hardwaremodule hergeben. Der extrahierte Takt wird dann vervielfältigt, wie es auch in jedem Mikrocontroller geschieht.
Wie gesagt, ich weiß es auch nicht, kann nur spekulieren.
Zitat von: Anakin94 am 21. Mai 2024, 17:30:50Hier bei der Memory Card gibt es ja auch nicht sowas wie einen zusätzlichen CX Pin.
Die Memory Card bekommt von der Konsole einen Takt. Außerdem hat der Controller auf der Memory Card einen Quarz.
Zitat von: Takeshi am 21. Mai 2024, 22:01:47Wie gesagt, ich weiß es auch nicht, kann nur spekulieren.
Ist ja kein Problem, danke.
Ich denke die MCs von Kotobuki waren auch lizensiert oder?
https://www.ebay.de/itm/186401605604 (https://www.ebay.de/itm/186401605604)
Die von Sammy sieht billig aus, könnte aber eventuell ebenso lizensiert sein.
https://www.ebay.de/itm/175875670399 (https://www.ebay.de/itm/175875670399)
Von "Fujiwork" gibt es auch einige Memory Cards:
https://www.ebay.de/itm/305423948137
Echt der Hammer, wie viele offizielle Drittanbieter-Karten es gab, nie mitbekommen.
Zitat von: Takeshi am 07. Oktober 2019, 18:21:47(https://www.trisaster.de/user/takeshi/pics/ps2/kemco_kmc10j_thumb.jpg) (https://www.trisaster.de/user/takeshi/pics/ps2/kemco_kmc10j.jpg)
Deine Kemco MC stammt ja von Kotobuki, hatte ich gar nicht gesehen.
Zitat von: Takeshi am 23. Mai 2024, 10:04:46Von "Fujiwork" gibt es auch einige Memory Cards:
Die hattest du auch schon mal erwähnt.
Vielleicht könnte man mal alle Bekannten separat auflisten und irgendwann auf die Page packen.
Zitat von: Takeshi am 20. Mai 2024, 13:30:38Denn da gibt es ja nicht nur die 4 Möglichkeiten, sondern glich 16.
Hab es nun getestet, war weniger informativ.
Widerstand 1 | Widerstand 2 | Widerstand 3 | Widerstand 4 | Kapazität | Seitengröße | Seiten pro Block | Seitenanzahl |
1 | 1 | 0 | 0 | 8 MB | 512 | 16 | 16384 |
1 | 1 | 1 | 0 | 8 MB | 512 | 16 | 16384 |
1 | 1 | 0 | 1 | 8 MB | 512 | 16 | 16384 |
1 | 1 | 1 | 1 | 8 MB | 512 | 16 | 16384 |
0 | 1 | 0 | 0 | 16 MB | 512 | 32 | 32768 |
0 | 1 | 1 | 0 | 16 MB | 512 | 32 | 32768 |
0 | 1 | 0 | 1 | 16 MB | 512 | 32 | 32768 |
0 | 1 | 1 | 1 | 16 MB | 512 | 32 | 32768 |
1 | 0 | 0 | 0 | 32 MB | 512 | 32 | 65536 |
1 | 0 | 1 | 0 | 32 MB | 512 | 32 | 65536 |
1 | 0 | 0 | 1 | 32 MB | 512 | 32 | 65536 |
1 | 0 | 1 | 1 | 32 MB | 512 | 32 | 65536 |
0 | 0 | 0 | 0 | 64 MB | 512 | 32 | 131072 |
0 | 0 | 1 | 0 | 64 MB | 512 | 32 | 131072 |
0 | 0 | 0 | 1 | 64 MB | 512 | 32 | 131072 |
0 | 0 | 1 | 1 | 64 MB | 512 | 32 | 131072 |
Also lässt sich festhalten, Widerstand 3 und 4 haben keinen Einfluss auf die Kapazität. Damit vereinfacht sich die Tabelle zu:
Widerstand 1 | Widerstand 2 | Widerstand 3 | Widerstand 4 | Kapazität | Seitengröße | Seiten pro Block | Seitenanzahl |
1 | 1 | x | x | 8 MB | 512 | 16 | 16384 |
0 | 1 | x | x | 16 MB | 512 | 32 | 32768 |
1 | 0 | x | x | 32 MB | 512 | 32 | 65536 |
0 | 0 | x | x | 64 MB | 512 | 32 | 131072 |
Damit ist auch klar, mehr als 64 MB gehen mit dem Controller auf keinen Fall. Bleibt nun offen, wofür die anderen beiden Widerstände sind. Vielleicht haben die was mit der Geschwindigkeit zu tun?
Aufällig ist, dass mit der Konfguration auf dem Bild von dir der Binätcode dort ebenfalls hochgezählt wird, aber beginnend mit 1 und nicht 0 und am Ende einem Überlauf, also:
(0)01
(0)10
(0)11
(1)00
Nur warum sind die Widerstände bei anderen Kapazitäten ebenfalls anders gesetzt?
Die Geschwindigkeit sollte sich da wohl nicht ändern.
No Name 3rd Party Memory Cards lagen immer zwischen 95 bis 117 Kb/s beim schreiben.
Ich hab keine Idee worfür die sein könnten.
Zitat von: Takeshi am 27. Mai 2024, 15:04:51Aufällig ist, dass mit der Konfguration auf dem Bild von dir der Binätcode dort ebenfalls hochgezählt wird, aber beginnend mit 1 und nicht 0 und am Ende einem Überlauf, also:
(0)01
(0)10
(0)11
(1)00
Ich kann dir nicht folgen, was meinst du?
Zitat von: Anakin94 am 27. Mai 2024, 19:19:15Ich kann dir nicht folgen, was meinst du?
Für den Fall, dass du mit binärer Zählweise nicht so recht vertraut bist, erkläre ich das schnell.
Jedes Zahlensystem funktioniert gleich, auch unser Dezimalsystem. Und weil das jeder so untuitiv kann, dass er nicht darüber nachdenken muss, eignet es sich sehr gut, das Offensichtliche zu beschreiben und dann auf andere Systeme zu übertragen.
Beim Dezimalsystem gibt es 10 Ziffern, von 0 bis 9. Eine Zahl besteht aus einer oder mehrerer Ziffern, wobei links immer beliebig viele führende Nullen angefügt werden können. Beim hochzählen wird die ganz rechte Ziffer um eins erhöht. Steht dort die höchste Ziffer (hier 9), dann beginnt die Zählweise wieder bei der ersten Ziffer (0) und die Ziffer links daneben wird um eins hochgezählt. Aus 18 wird also 19 und danach 20. Aus 9, was das Gleiche ist wie 09, wird 10. Bei der 99 (das Gleiche wie 099) führt das Hochzählen der rechten Stelle dazu, dass die nächste Stelle ebenfalls wieder von vorne beginnt, so dass gleich drei Stellen sich ändern: 099 -> 100
Bei allen anderen Zahlensystemen funktioniert das identisch, nur dass die Anzahl der Ziffern eine andere ist. Es gibt zum Beispiel das Octalsystem mit den Ziffern 01234567. Da wird wie folgt gezählt:
0 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13 14 15 16 17 20 21 22 ... 26 27 30 31 ... 76 77 100 101
Wie man sieht, ist im Octalsystem di 10 nicht gleichbedeutend mit 10 im Dezimalsystem. Zählt man in beiden Systemen parallel, ergibt sich, dass im Octalsystem die 14 gleichbedeutend ist mit der 12 im Dezimalsystem und Octal 24 gleichbedeutend ist mit dezimal 20.
Und weil wir gerade dabei sind, gleich noch das Hexadezimalsystem. Das beinhaltet 16 Ziffern, wobei für die letzten Ziffern einfach Buchstaben verwendet werden: 0123456789ABCDEF. Nach 09 kommt nicht 10, sondern 0A, dann 0B, 0C, 0D, 0E, 0F und dann erst 10, 11, 12, ..., wobei hexadezimal F gleichbedeutend ist mit dezimal 15 und hexadezimal 10 gleichbedeutend ist mit dezimal 16. Damit es klarer gekennzeichnet wird, wird Hexadezimalzahlen meistens "0x" vorangestellt.
Das Binärsystem hat die kleinstmögliche Anzahl an Ziffern, nämlich die 0 und die 1. Und weil es nur so wenige Ziffern gibt, ist das am Anfang etwas verwirrender. Damit es etwas einfacher ist, schreibe ich direkt führende Nullen hinzu. Die erste Zahl ist die 0000, gefoglt von 0001. Zählen wir eins weiter, beginnen wir bei der rechten Stelle wieder von vorn und müssen links daneben eins höher zählen, also 0010. Dann kommt 0011 und schon wieder fangen wir ganz rechts von vorn an. Und weil daneben schon die höchste Ziffer steht, wird auch daneben wieder erhöht, also 0100. Zählt man dezimal, binär und hexadezimal parallel, so ergibt sich:
00: 00000 0x00
01: 00001 0x01
02: 00010 0x02
03: 00011 0x03
04: 00100 0x04
05: 00101 0x05
06: 00110 0x06
07: 00111 0x07
08: 01000 0x08
09: 01001 0x09
10: 01010 0x0A
11: 01011 0x0B
12: 01100 0x0C
13: 01101 0x0D
14: 01110 0x0E
15: 01111 0x0F
16: 10000 0x10
17: 10001 0x11
...
30: 11110 0x1E
31: 11111 0x1F
Mit vier Binärstellen lässt sich, wie hier zu sehen ist, von 0 bis 15 zählen. Die 16 benötigt 5 Stellen, ab 32 werden 6 Stellen benötigt. 255 ist binär 11111111 und hexadezimal 0xFF.
Eine Speicherzelle begrenzt immer die maximale Zahl, die darin gespeichert werden kann. Hat ein Speicher nur 4 Bit, es steht die Zahl 14 (1110) und es soll eins hochgezählt werden, ist das noch kein Problem: 15 = 1111. Wird erneut erhöht, wird daraus 10000, doch kann die höchste Ziffer nicht gespeichert werden, weshalb nur die letzten vier Ziffern übrig bleiben: 0000, was dezimal der 0 entspricht. Aus diesem Grund dreht sich ein digitaler Zähler im Rahmen seiner Speichergröße immer im Kreis.
Soviel zum Exkurs in Zahlensysteme und zurück zum eigentlichen Thema, der Memory Card und den Widerständen. Hier lassen sich die beiden rchten Wierstände durch Bits darstellen, wie du es schon getan hast. Die wiederum lassen sich als Dezimalzahl darstellen.
8 MB: 01 = 1
16 MB: 10 = 2
32 MB: 11 = 3
64 MB: 00 = 0
Denken wir uns eine Ziffer dazu, könnte daraus werden:
8 MB: (0)01 = 1
16 MB: (0)10 = 2
32 MB: (0)11 = 3
64 MB: (1)00 = 4
Und damit lässt sich das so darstellen, dass mit dem Speicher einfach hochgezählt wird, allerdings beginnend bei 0. Das erklärt absolut nicht, was die Widerstände bewirken, aber es ist schon eine Auffälligkeit.
Nehmen wir die linken beiden Widerstände, ist das genau so. Weil die Widerstände mit Masse brücken, entspricht ein bestückter Widerstand der Spannung 0 V (logisch 0) und ein nicht bestückter Widerstand 3,3 V (logisch 1). Und dann haben wir:
8 MB: 00 = 0
16 MB: 01 = 1
32 MB: 10 = 2
64 MB: 11 = 3
Zitat von: Takeshi am 29. Mai 2024, 00:04:48Hier lassen sich die beiden rchten Wierstände durch Bits darstellen, wie du es schon getan hast. Die wiederum lassen sich als Dezimalzahl darstellen.
8 MB: 01 = 1
16 MB: 10 = 2
32 MB: 11 = 3
64 MB: 00 = 0
Denken wir uns eine Ziffer dazu, könnte daraus werden:
8 MB: (0)01 = 1
16 MB: (0)10 = 2
32 MB: (0)11 = 3
64 MB: (1)00 = 4
Und damit lässt sich das so darstellen, dass mit dem Speicher einfach hochgezählt wird, allerdings beginnend bei 0.
Gut und verständlich erklärt.
Die Binärzählweise kannte ich tatsächlich nicht, Hex war mir bekannt.
Jetzt verstehe ich auch was du meinst.
Hier ist eine transparente Sammy PS2 Memory Card.
Scheint tatsächlich lizensiert gewesen zu sein.
https://www.ebay.com.sg/itm/166337491837 (https://www.ebay.com.sg/itm/166337491837)
Die PS2 Memory Card sieht richtig interessant aus.
Eine mit so vielen Teilen hatte ich zuvor noch nicht gesehen.
Ich gehe mal von einem größeren bzw. längeren Gehäuse aus.
s736qmf1ep461.jpg
Die scheint recht neu zu sein, da sie das Mülltonnen-Symbol enthält. Ich glaube, das gab es früher nicht.
Was der ganze Zauber soll, kann ich mir nicht erklären. Da sitzt neben dem eigentlichen Controller noch ein Mikrocontroller (ATtiny2313 (https://www.microchip.com/en-us/product/ATtiny2313)) drauf. Was auch immer der da soll.
Wenn ich raten müsste, ist das IC im SOIC-8-Gehäuse rechts ein EEPROM.
Insgesamt wirkt die Memory Card unglaublich schlecht gemacht.
Zitat von: Takeshi am 05. Juni 2024, 00:14:06Insgesamt wirkt die Memory Card unglaublich schlecht gemacht.
Meinst du von der Verarbeitung oder von der Anordnung der Teile?
Sagt dir der NAND ,,SF0828TP" etwas?
Wenn ich danach suche, finde ich jedenfalls noch eine weitere Memory Card wo er verbaut wurde.
Ich denke mal die 28 im Namen steht für 128 Mbit.
Zitat von: Anakin94 am 05. Juni 2024, 05:23:47Meinst du von der Verarbeitung oder von der Anordnung der Teile?
Eher das Design an sich. Das mit dem Controller und dem Mikrocontroller und zwei Speicher-ICs und noch weiterem Kram (zwei weitere ICs) wirkt einfach so zusammengefrickelt. Hatte der eigentliche Controller einen Bug, den der Hersteller mit einem ATtiny ausgebügelt hat? Dann sind da so Kleinigkeiten wie unten rechts, da ist eine Fläche im Gittermuster und dann durch die Fläche dann doch noch eine Leiterbahn gezogen. Was macht der Klecks unter dem eigentlichen Speicher? Dann so ein verbauter Billigspeicher. Da ist nicht mal das Logo einer kleiner chinesischen Kellerfirma drauf, einfach gar keinen Hinweis auf einen Hersteller. Der Aufdruck wirkt außerdem nachträglich hinzugefügt. Als hätte eine Firma den Speicher eingekauft und selbst bedruckt. Die Kontakte zur Konsole sind eigentlich ungeeignet. Das ist einfach alles nichts.
Zitat von: Anakin94 am 05. Juni 2024, 05:23:47Sagt dir der NAND ,,SF0828TP" etwas?
Nein, sagt mir gar nichts.
Auf den PS2 Memory Cards mit den Stickern steht ja unten links das Produktionsdatum.
Mein Vater hatte damals seine am Releaseday gekauft.
Dort steht 00-02, also Februar 2000.
1. Gibts es noch ein früheres Datum in der EU?
2. Und in den USA?
3. Ich habe bisher nur 00-01 in japanischen eBay Angeboten gesehen.
Aber auch welche wo gar nichts stand.
Sind das die Ersten?
4. Was ist das früheste Produktionsdatum?
Zitat von: Takeshi am 03. Oktober 2019, 13:46:57Da spricht man über gefälschte Memory Cards und schon stößt man auf lizenzierte Memory Cards, von denen ich bisher nicht wusste, dass es die überhaupt gibt :^^;
Bin auf der Suche gerade auf eine sehr ominöse Memory Card gestoßen, und zwar vom Hersteller "Kemco (https://de.wikipedia.org/wiki/Kemco)" (Modell KMC10J). Das sieht aus, als handele es sich dabei um ein lizensiertes Produkt, auf der Verpackung prangert auch ein PS-Logo, es wirkt sehr original dafür, dass die ganz anders aussieht als die Sony-MC.
Siehe dazu die Links:
Rote MC mit Verpackung bei PlayAsia (https://www.play-asia.com/kemco-8mb-memory-card/13/701bq)
Anderes Modell in Schwarz bei estarland.com (https://www.estarland.com/product-description/Playstation2/PS2-Memory-Card-Black-by-Kemco-Imported-Playstation2/17027) (da gibt es auch noch eine blaue, die auf der Vorschau anders aussieht)
Auf der Rückseite ist "KOTOBUKI SYSTEM CO./LTD." eingeprägt (hier (https://www.youtube.com/watch?v=-5wsI1vrHEg) zu erkennen), scheint ein japanischer Hersteller zu sein. Kennt die jemand, sind die wirklich original?
Hab dann noch andere gefunden, die ebenfalls nicht von Sony, aber lizensiert scheinen. Die sind von Fujiwork (ebay-Angebot hier (https://www.ebay.com/itm/332194868088)). Der Hersteller Hori hat scheinbar richtig viele gebaut, hat sich dabei auf Spiele-Lizenzen konzentriert und MCs mit Motiven diverser Spiele angeboten, aber auch einfach nur so buntes Zeug. Da waren die ganz kreativ und haben einfach Papier in die transparente Hülle gelegt ...
Wahrscheinlich ist das für manche jetzt absolut nichts Neues, aber mir war echt nicht bekannt, dass Sony die Memory Cards jemals lizenziert hat. Ich kannte das bisher nur von anderem Zubehör wie Controllern. Aber scheint es nie nach Europa geschafft zu haben, oder war ich immer nur blind?
Hi Takeshi, how are you? First of all, I'm happy to see that both @Takeshi and the trisaster forum are still active!
LSL is the acronym for my name (Lívio Siqueira) and although this is the first post with this nickname, I actually had an active profile from 2010 to 2015, Nissan was the nickname (https://www.trisaster.de/forum/index.php?action=profile;area=summary;u=1235) and unfortunately I couldn't recover the password. In these almost 10 years without making a new post, I've had many milestones in my life: graduation, marriage, son, pandemic...
And what does the text above have to do with the topic Memory Cards [PS1/PS2]?
Well... I received a PS2 30K from Japan and when configuring a memory card with FMCB I ended up damaging it because I forgot to do an uninstallation step, I'll create a new topic for this. In my search to try to recover this Memory Card, I searched on Google for "CXD9585R" and the Trisaster forum was one of the only ones to mention this controller. Since I already knew the forum, I was very happy to see that it still exists!
I started reading the topic and saw that they were unaware of the brands licensed to manufacture Memory Cards. A year ago, I bought 17 Memory Cards (MC) from a Japanese store, and among them there are Hori and Fujiwork brands. Before buying these 17 MCs, I already had 3 Sony MCs purchased between 2002 and 2006, totaling 20 MCs for PS2.
I disassembled all 20 MCs and made a table with the data present, from controllers to NANDs and part numbers, with the aim of complementing this topic. I also obtained some photos.
(https://i.imgur.com/eSfp3vp.png)
Zitat von: LSL am 16. November 2024, 02:50:16Zitat von: Takeshi am 03. Oktober 2019, 13:46:57Da spricht man über gefälschte Memory Cards und schon stößt man auf lizenzierte Memory Cards, von denen ich bisher nicht wusste, dass es die überhaupt gibt :^^;
Bin auf der Suche gerade auf eine sehr ominöse Memory Card gestoßen, und zwar vom Hersteller "Kemco (https://de.wikipedia.org/wiki/Kemco)" (Modell KMC10J). Das sieht aus, als handele es sich dabei um ein lizensiertes Produkt, auf der Verpackung prangert auch ein PS-Logo, es wirkt sehr original dafür, dass die ganz anders aussieht als die Sony-MC.
Siehe dazu die Links:
Rote MC mit Verpackung bei PlayAsia (https://www.play-asia.com/kemco-8mb-memory-card/13/701bq)
Anderes Modell in Schwarz bei estarland.com (https://www.estarland.com/product-description/Playstation2/PS2-Memory-Card-Black-by-Kemco-Imported-Playstation2/17027) (da gibt es auch noch eine blaue, die auf der Vorschau anders aussieht)
Auf der Rückseite ist "KOTOBUKI SYSTEM CO./LTD." eingeprägt (hier (https://www.youtube.com/watch?v=-5wsI1vrHEg) zu erkennen), scheint ein japanischer Hersteller zu sein. Kennt die jemand, sind die wirklich original?
Hab dann noch andere gefunden, die ebenfalls nicht von Sony, aber lizensiert scheinen. Die sind von Fujiwork (ebay-Angebot hier (https://www.ebay.com/itm/332194868088)). Der Hersteller Hori hat scheinbar richtig viele gebaut, hat sich dabei auf Spiele-Lizenzen konzentriert und MCs mit Motiven diverser Spiele angeboten, aber auch einfach nur so buntes Zeug. Da waren die ganz kreativ und haben einfach Papier in die transparente Hülle gelegt ...
Wahrscheinlich ist das für manche jetzt absolut nichts Neues, aber mir war echt nicht bekannt, dass Sony die Memory Cards jemals lizenziert hat. Ich kannte das bisher nur von anderem Zubehör wie Controllern. Aber scheint es nie nach Europa geschafft zu haben, oder war ich immer nur blind?
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And what does the text above have to do with the topic Memory Cards [PS1/PS2]?
Well... I received a PS2 30K from Japan and when configuring a memory card with FMCB I ended up damaging it because I forgot to do an uninstallation step, I'll create a new topic for this. In my search to try to recover this Memory Card, I searched on Google for "CXD9585R" and the Trisaster forum was one of the only ones to mention this controller. Since I already knew the forum, I was very happy to see that it still exists!
I started reading the topic and saw that they were unaware of the brands licensed to manufacture Memory Cards. A year ago, I bought 17 Memory Cards (MC) from a Japanese store, and among them there are Hori and Fujiwork brands. Before buying these 17 MCs, I already had 3 Sony MCs purchased between 2002 and 2006, totaling 20 MCs for PS2.
I disassembled all 20 MCs and made a table with the data present, from controllers to NANDs and part numbers, with the aim of complementing this topic. I also obtained some photos.
(https://i.imgur.com/AzpPZw8.png)
(https://i.imgur.com/JulX9sN.jpeg)
(https://i.imgur.com/GN5wuFG.jpeg)
(https://i.imgur.com/tKXky9d.jpeg)
(https://i.imgur.com/DIFNxM6.jpeg)
(https://i.imgur.com/n90855O.jpeg)
(https://i.imgur.com/UluRsKG.jpeg)
(https://i.imgur.com/BUffoPx.jpeg)
(https://i.imgur.com/V07n9c5.jpeg)
(https://i.imgur.com/fpvvVQM.jpeg)
(https://i.imgur.com/SpdiMC8.jpeg)
Zitat von: LSL am 16. November 2024, 02:50:16I disassembled all 20 MCs and made a table with the data present, from controllers to NANDs and part numbers, with the aim of complementing this topic. I also obtained some photos.
Thank you, i will add these in my list later.
Danke, ich werde diese später in die Liste eintragen.
Sony PS2 Memory Card - Infos (https://www.trisaster.de/forum/index.php?topic=8655.0)
Zitat von: Anakin94 am 16. November 2024, 07:36:32Zitat von: LSL am 16. November 2024, 02:50:16I disassembled all 20 MCs and made a table with the data present, from controllers to NANDs and part numbers, with the aim of complementing this topic. I also obtained some photos.
Thank you, i will add these in my list later.
Danke, ich werde diese später in die Liste eintragen.
Sony PS2 Memory Card - Infos (https://www.trisaster.de/forum/index.php?topic=8655.0)
Das ist cool, ich kannte Ihr Thema nicht und unsere Tabellen enthalten ähnliche Informationen! (By Google Tradutor)
Zitat von: Anakin94 am 16. November 2024, 07:36:32Zitat von: LSL am 16. November 2024, 02:50:16I disassembled all 20 MCs and made a table with the data present, from controllers to NANDs and part numbers, with the aim of complementing this topic. I also obtained some photos.
Thank you, i will add these in my list later.
Danke, ich werde diese später in die Liste eintragen.
Sony PS2 Memory Card - Infos (https://www.trisaster.de/forum/index.php?topic=8655.0)
Die Tabelle ist unvollständig, ich werde sie bearbeiten
Zitat von: Anakin94 am 16. November 2024, 07:36:32Zitat von: LSL am 16. November 2024, 02:50:16I disassembled all 20 MCs and made a table with the data present, from controllers to NANDs and part numbers, with the aim of complementing this topic. I also obtained some photos.
Thank you, i will add these in my list later.
Danke, ich werde diese später in die Liste eintragen.
Sony PS2 Memory Card - Infos (https://www.trisaster.de/forum/index.php?topic=8655.0)
bearbeitete Tabelle!
https://www.trisaster.de/forum/index.php?msg=108309
Zitat von: LSL am 16. November 2024, 18:03:13bearbeitete Tabelle!
https://www.trisaster.de/forum/index.php?msg=108309 (https://www.trisaster.de/forum/index.php?msg=108309)
I added your infos to my list.
Btw. i see that the second number from the Date Code is never higher than 04.
So i think it's the quartar, same like the Date Code on the consoles but displayed with A to D.
I habe deine Infos in meiner Liste ergänzt.
Btw. i sehe das die zweite Nummer im Date Code niemals höher als 04 ist.
Also gehe ich davon aus, dass es sich um das Quartal handelt.
Es ist dasselbe wie auf den Konsolen, nur dass die Angabe von A bis D dargestellt ist.
Zitat von: Anakin94 am 17. November 2024, 23:46:38Zitat von: LSL am 16. November 2024, 18:03:13bearbeitete Tabelle!
https://www.trisaster.de/forum/index.php?msg=108309 (https://www.trisaster.de/forum/index.php?msg=108309)
I added your infos to my list.
Btw. i see that the second number from the Date Code is never higher than 04.
So i think it's the quartar, same like the Date Code on the consoles but displayed with A to D.
I habe deine Infos in meiner Liste ergänzt.
Btw. i sehe das die zweite Nummer im Date Code niemals höher als 04 ist.
Also gehe ich davon aus, dass es sich um das Quartal handelt.
Es ist dasselbe wie auf den Konsolen, nur dass die Angabe von A bis D dargestellt ist.
Ja, das dachte ich auch! Allerdings dachte ich zuerst, es wäre andersherum, also ,,Monat/Quartal + Jahr". Nachdem ich meine Speicherkarten überprüft hatte, kam ich zu dem Schluss, dass es ,,Jahr+Quartal" war, wie bei der PS2 und einigen PS3-Modellen.
Ich bin mir nur nicht sicher, ob die Speicherkarten bis 2006 produziert wurden. Obwohl in Brasilien (wo ich lebe) die PS2 offiziell von 2009 bis etwa 2012 verkauft wurde. (By Google Tradutor)
Zitat von: LSL am 18. November 2024, 12:51:20Ich bin mir nur nicht sicher, ob die Speicherkarten bis 2006 produziert wurden.
The latest MCs with stickers has 07-04 printed, so it's last quarter 2007.
Since 2008 there was a new packaging with 2008 printed on the backsite and the Memory Cards don't have stickers anymore.
Since 2009 there was another packaging with 2009 print and the ECO logo for lead-free solder is missing.
On the PCBs i have there is a 2010 font on it.
Die mit Sticker haben die Angabe 07-04 also bis letztes Quartal 2007.
Ab 2008 gab es eine neue Verpackung mit 2008 Info auf der Rückseite und die Memory Cards haben keinen Sticker mehr auf der Rückseite des Gehäuses.
2009 gab es eine weitere Verpackung und dort fehlt das ECO Logo für bleifreies Lot.
Auf den PCBs steht was von 2010 drauf.
So ein komplettes Set ist cool.
Nur diese indonesischen Fake MCs am Ende waren ja heftig.
Ich hoffe, er findet die weißen noch als Original.