Frage zum PS2 Slim Lüfterumbau und intern 5V zum MiniRouter Einbau

Begonnen von Haku, 01. Juli 2026, 22:09:18

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Anakin94

Das ist recht enttäuschend.
Welche Wärmeleitpads sind das genau?
Hauptkonsolen:
PS1:
SCPH-102 PM-41(2) - OneChip Standard
PS2:
SCPH-30004R v6 - Lüfter aus v9 + FMCB v1.965 \ v0.985 (8.12.2018) Aktuelle Apps und USB Treiber
SCPH-50004 v9 - Romeo-Fix @8V + SubZero Fix + Modbo 750 v1.99 (2021)
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PSP-2004 7D TA-085v1 CFW v6.61 PRO-C f3

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Haku

Zitat von: Anakin94 am 11. August 2026, 07:35:10Welche Wärmeleitpads sind das genau?
Ich habe die Minus Pad 8 0.5mm von  Thermal Grizzly verwendet. Es gibt noch leistungsfähigere Pads, aber ich denke die sind okay für die PS2.

Ja das Ergebnis ist nicht der Bringer, aber die Messung war wie gesagt noch mit Folie, was man nicht so verwenden sollte. Dennoch nur 1°C schlechter als die Original Pads. Die Pads kleben recht gut ohne Folie, daher der Test vor dem Zusammenbau mit Folie ;) . Ich mache noch mal eine Messung mit PS2 Temps nach dem Spielen.

Mit dem Kühlkonzept der V14 habe ich mit dem Original-Lüfter, 5V, 30% PWM ca. 54°C bei Raumtemperatur von ca. 24°C.
Bei TDP von 8W bekomme ich für den Gesamt-Wärmewiderstand (54°C-24°C)/8W = 3,75 K/W

Das WLP mit Leitfähigkeit von 8 W*m/m²K (Widerstand Kehrwert, also 1/8) verrechnet mit Fläche und Dicke des WLP hat daran einen geringen Anteil von:
1/8 m²K/Wm / (0,004m)² * 0,0005m = 0,04 K/W

Angenommen das Original-Pad hat nur schlechte 1 W*m/m²K, dann hat es einen Anteil von
1 m²K/Wm / (0,004m)² * 0,0005m = 0,32 K/W
also 0,28 K/W mehr, bei 8 W TDP macht es einen Unterschied von ca. 2K, bzw. 2°C

Viel kann man damit also nicht rausholen, besser wäre es bestimmt die Kühlerfläche zu vergrößern (mehr Kühlrippen) oder die Luftgeschwindigkeit zu erhöhen (aber dafür lauter). Vielleicht bringe ich noch einen kleinen Kühlkörper hinter dem Originalkühler an, wenn es noch einpasst.

Anakin94

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Haku

Bin nun dazu gekommen, eine neue Messreihe aufzunehmen mit endgültig eingebauten neuen Wärmeleitpad ohne Folie. (So sollte es ja auch installiert sein.) Messung wieder wie vorher mit LM35 Sensor neben dem EE/GS und PS2 läuft im OSD, zur Vergleichbarkeit mit den anderen Werten. Hier die aktualisierte Tabelle:



Konfiguration, Spannung PWM Temperatur (OSD)
Original Lüfter, 8.5V, Original WLP100% (Volle Geschwindigkeit)41 °C
Original Lüfter, 8.5V, Original WLP30%44 °C
Original Lüfter, 5V, Original WLP30% 55 °C
Original Lüfter, 5V, Neues WLP (Minus Pad 8 )30% 53 °C
Original Lüfter, 5V, Neues WLP + Kühlermod30% 52 °C


Das neue WLP hat hier einen Vorteil von ca. 2°C zum Originalpad, wobei zudem auch die Raumtemperatur heute wieder recht hoch war.

Um noch mehr Kühlfläche zu bekommen, habe ich noch einen kleinen Kühlkörper auf den vorhandenen geklebt, sodass der auch von Luft durchströmt wird. Das ist die letzte Tabellenzeile. Das hat nochmal 1°C kühlere Temperatur gebracht. Der Originalkühler der V14 ist ja schon recht abgespeckt im Vergleich zur 70k. :)

Haku

Die Modifikation läuft soweit sehr gut. Die Lüftergeräusche bleiben im Flüsterbereich, PS2Temps zeigt mir bei länger laufender Konsole ca. 51°C-53°C, also ähnlich meiner bisherigen Messung. Das ist höher als mit 8.5V Lüfterspannung, aber gerade noch vertretbar.

Mein Mini Router (TP Link) läuft gut in der Konsole von der abgezweigten 5V USB Versorgung. Spiele über SMB laufen stabil. Ich habe nun die FreeMCBoot Memorycard neu aufgespielt mit PS2BBL und hacked OSDSSYS. Den UDPFS Server habe ich auch zum laufen gebracht auf dem Mini Router und mir werden die Spiele angezeigt bei NHDDL, das Starten der Spiele läuft aber noch nicht, wahrscheinlich noch ein Konfigurationsproblem.
Ansonsten bin ich mit der Lösung zufrieden.

Haku

Nun habe ich auch den UDPFS Server zum laufen gebracht auf dem MiniRouter. Spiele starten über NHDDL funktioniert, und ich werde entweder SMB oder UDPFS nehmen je nach Kompatibilität. Der Vorteil gegenüber USB und UDPBD ist dabei, dass ich keine Sorge vor Fragmentierung haben muss, wegen dem Abstraktionslayer des Filesystems. Es ist auch deutlich schneller als Isos von USB oder MemoryCard. UDPFS soll angeblich mit HDD gleichziehen können, hängt aber auch vom Server ab.

Anakin94

Ja, das mit der Fragmentierung ist nervig.
Vor allem wenn man auf einem gut befüllten Datenträger ein Spiel löscht und ein anderes draufkopiert, muss quasi der gesamte Datenträger neu beschrieben bzw. die Fragmente neu angeordnet werden.
Mit der Geschwindigkeit sollen ZSO-Images Abhilfe verschaffen und auch kein oder weniger ruckeln bei Videosequenzen entstehen.
Aber wenn du stattdessen mit UDPFS oder SMB zufrieden bist, ist ja alles gut.
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Haku

Ja, bin soweit zufrieden mit der Konsole und der digitalen Zuspielung. Eventuell mache ich nochmal einen Vergleich der Lesegeschwindigkeiten.