-Menü

Beiträge anzeigen

Dieser Abschnitt erlaubt es Ihnen, alle Beiträge anzusehen, die von diesem Mitglied geschrieben wurden. Beachten Sie, dass Sie nur Beiträge sehen können, die in Teilen des Forums geschrieben wurden, auf die Sie aktuell Zugriff haben.

Beiträge anzeigen-Menü

Benachrichtigungen - El_Grappador

#1
PlayStation 2 (2000) / v12 killt Laser
06. September 2009, 20:29:10
Hi,

meine v12 mit GH-35 Board und PVR-802 Laser hatte Probleme Spiele zu erkennen.
Der neu eingebaute Laser lief genau den ersten Tag an dem er eingebaut war (2 Spiele angezockt, ca, 1 Stunde). Am nächsten Tag Konsole angeschmissen und nichts mehr gestartet bekommen.

RS2004FS nach miniDatasheet durchgemessen und alles Hochohmig. Summone Fix wurde von Takeshi höchstpersönlich verbaut, habe trotzdem alle Widerstände auf den Pads nachgemesssen und sind alle i.O.

Was kann das noch sein?


Gruß,

El_Grappador
#2
Hi,

meine Elektronik-Kenntnisse gehen so weit, dass ich weiß das U=R*I ist und wenn ich R ändere, ändert sich die Spannung oder die Stromstärke oder beides.

Naja, hauptsache es funzt nun wieder alles und der Rumble ist auch nicht zu schwach.

Was ich mir allerdings gar nicht erklären konnte war die Tatsache, dass ich mit 10 Ohm zusätzlichem Vorwiderstand zum Controller ca. 0,7 Ampere über die ps7 gemessen hab. Das würde ja bedeuten dass mein Controller nur 2 Ohm Widerstand hätte und darum ohne Vorwiderstand 4,25 A da durchgehen konnten.

Da müsste doch jede andere Playsi auch schon längst abgeraucht sein ???

Seltsam, seltsam...


Gruß,

El_Grappador
#3
Ich hab gerade mal im Spiel den Rumble ausgeschaltet, danach kam auch keine Spannung mehr an der ps7 an. Das wird so schon richtig sein, denke ich.

Es sieht ja dann so aus als ob die ps17 eine Sicherung "vor" der ps7 ist. Die ps17 bekommt laut meinem Messgerät auch 8,5 Volt ab (kann ja leider nur 1 Sekunde messen, weil sich dann die Playsi abschaltet).

Da Problem ist ja eigentlich nur, dass der Rumble dann zuviel Strom zieht. Ich frag mich nur wie das bei 3 verschiedenen Controllern passieren kann. Gibt es eine Art Strombegrenzer (ausser Sicherungen ^^), die man einbauen könnte? Ev. einen 10 Ohm Widerstand davor setzen?


Gruß,

El_Grappador




Edit:

Habs gerade mal versucht mit nem 10 Ohm Widerstand über ps7 und die Stromstärke gemessen (ja, obwohl ps17 nur gebrückt ist ^^) und den Rumble erst nur kurz mit nem Kabel drangehalten und dann sofort wieder abgezogen, damit nichts abraucht.

Da kam 0,7 Ampere raus *freu* ^^

Also mal etwas länger drangehalten... is bei max. 0,7 Ampere geblieben. Festgeklemmt und ein Level gespielt: Nix passiert!

Ich werd dann den Widerstand direkt neben dem Lüfter platzieren, das ist die einzige Stelle wo genug Platz ist und zufällig auch noch gekühlt wird.

Das einzige, was mir aufgefallen ist:

Es geht anscheinend nur der rechte Motor und der Rumble geht auch bei kleinsten Zusammenstößen schon echt hart ran und scheint immer "gleich" zu sein. Also da ist kein Unterschied zwischen einem Zusammenstoß, wenn man über Schotter fährt oder über ne Rampe springt. Ich hoffe, dass das nur am Spiel liegen kann und nicht an der Playsi.

Falls Du bedenken hast mit dem Widerstand sag bescheid, ev. gibs da ja noch was anderes was man versuchen könnte.

Gruß,

El_Grappador
#4
So, die Playsi läuft gerade und ich teste mit gebrückter ps17.

Sobald eine Stelle im Spiel kommt, an der Rumble kommen sollte, geht die Spannung an der ps7 auf 8,5V.

Frag mich nicht wieso das vorher 7,8 Volt waren Oo.

Also soweit sogut... aber ich traue mich nicht die Stromstärke zu messen, da ich nich weiß was passiert wenn keine ps17 zum Durchbrennen da ist. Nicht dass ich die ganze Konsole schrotte...

Gruß,

El_Grappador


Edit: Also ich teste die ganze Zeit MIT Controller,sonst kann ich ja kein Rumble hervorrufen ^^
#5
Hmm,

ich hab eben noch mal die PS17 überbrückt und kurz über der PS7 gemessen OHNE Controller.
Da war nix, aber ich hab auch nur kurz gemessen an ner Stelle wo kein Rumble ist (Menü).

Sorry, da hab ich im letzten Post wohl Müll erzählt (war schon so lange her ^^) aaaaaalso:

Wenn ich ne Stelle mit Rumble nehme ist 7,8 V da und mit Controller dann 7,8V und die 0,85A.
Hab aber immer nur 2 Sekunden gemessen weil die PS17 ja nur überbrückt ist...

Soll ich auch nochmal die Stromstärke bei einer Stelle mit Rumble Ohne Controller messen? Dann wüsste man, ob da auch Strom fliesst...

Wie kann ich denn das Rumble-Signal woanders abgreifen? Sollte ich dann nicht lieber mit nem Transistor an der PS7 arbeiten, damit kein Strom über die PS7 geht und der eigentliche Strom dann von woanders kommt und durch den Transistor von der Spannung über PS7 "freigeschaltet" wird?


Gruß,

El_Grappador
#6
Hi,

also das hatte ich schonmal gemessen:

Strom über PS7 ohne Controller ca. 0,85A (5-10Sekunden) dann PS17 tot.
Strom über PS7 mit Controller ca. 0,85-0,75A (20 Sekunden) dann PS17 tot.

Hab hier 3 Controller, die alle auch an anderen Playsis tadellos mit Rumble funzen.

Ich weiß net mehr weiter, hab nach jedem Sicherungswechsel nen anderen Controller
genommen, weil ich mir sowas auch schon gedacht hatte, aber jedesmal dasselbe... :-\

Gruß,

El_Grappador
#7
-----------------------
Nerv, die zweite...
-----------------------

Haste was gefunden? Hab nu schon so lange nix zum zocken, weil die Playsi hier offen rumliegt  :-\


Danke schonmal,

El_Grappador
#8
PlayStation 3 (2006) / Re: PS3 Wunschfeatures
13. März 2008, 17:29:59
Unterstützung für DVD-Ordner (VIDEO_TS) über Medienserver ! ! !
#9
nerv...?!

^^
#10
Hi Takeshi,

jo ich hatte Dir mal ne PM geschrieben mit dem Problem und Du meintest dass das ja auch eher was fürs Forum wäre und ich sollte infach mal alle Sicherungen austauschen dann sollte Sie wieder laufen.

Naja, hab ich getan und das Ergebnis dann mal, wie verlangt, ins Forum gepostet ^^

Hat sich bis jetzt noch nix geändert, leider  :-\

Gruß,

El_Grappador
#11
Hi,

meine Slim mit GH-035 Board frisst PS7 Sicherungen, das heisst der Rumble geht dann nicht mehr.
Die Original verbaute Sicherung war eine JD-Sicherung (laut Infoblatt 0,5A), die erste 0,5A Sicherung war sofort tot.

Da im GH-032 die PS7 eine 0,7A ist, hab ich mal eine 0,75A eingesetzt, ebenfalls abgeraucht.  :<<

Wollte dann mal wissen wieviel Strom da fliesst und hab ein Messgerät dazwischen geklemmt.
Ergebnis: Rumble funktioniert mit ca. 0,85A und nach 20 Sekunden ist die Playsi aus und geht nicht mehr an.

Fehler: PS17 abgeraucht, also PS17 ersetzt und nocheinmal den Strom über PS7 gemessen: Kein Strom, kein Rumble, nach 20 Sekunden wieder PS17 tot.  :P

Wenn ich ohne PS7 zocke, geht auch alles aber ne Playsi ohne Rumble ist nur ne halbe Playsi !

So langsam gehn mir die Ideen aus woran es liegen könnte, gibt es da nicht einen Baustein der für den Rumble zuständig ist oder einen Transistor, der ev. kaputt sein könnte?

Danke für Eure Hilfe!


Gruß,

El Grappador
#12
PlayStation 2 (2000) / Re: 3V3 liegt auf Masse
28. August 2007, 02:09:16
Also habs jetzt nochmal alles getestet:

Chip macht gar nix mehr.
Audio-CD wird erkannt.
PS1-CD wird erkannt und im Browser aufgelistet. Nach Starten des Spiels geht die PS2 aber einfach wieder in den Browser zurück.
PS2-CD das gleiche...
PS2-DVD wird gar nicht erst erkannt.

Also ist diese PS2 wohl tot. Neuer Laser lohnt sich ja definitiv nicht mehr: wenns sogar den Chip gehimmelt hat will ich nich wissen, was sich da noch alles aufm Board verabschiedet hat.

Son Mist, is jetzt die zweite mit totem Laser. Den Laser von der ersten hat Takeshi ja noch bei sich, is mir letztens eingefallen ^^ denn der wars auch nicht mehr wert, dass man Ihn rettet.

Tja, eine PS2 mehr auf dem Sony-Haufen hier ^^
#13
PlayStation 2 (2000) / Re: 3V3 liegt auf Masse
27. August 2007, 21:56:19
Naja, dass der Laser einen weg hat hab ich mir auch gedacht... CD's gehen noch... DVD's liesst er keine. Mich würde aber vor allem interessieren wie das so plötzlich von jetzt auf gleich passieren kann und dabei dann auch noch der Chip nichts mehr macht ?
#14
PlayStation 2 (2000) / Re: 3V3 liegt auf Masse
27. August 2007, 18:34:24
Also hab ne v8 und nen Crystal1.1 drin, deswegen hab ich nur ABHI und die hatte ich auch als erstes schon kontrolliert und nochmal gelötet... Leider keine Änderung...

Edit: Es scheint so, als ob es kein Fehler des Chips oder der Lötstellen für den Chip ist, sondern ein Fehler der PS2-Intern auftritt, es ist ja egal, ob ich den Chip dranklemme oder nicht, dei DVD gedreht und der Laser versucht zu lesen, gibt dann aber irgendwann ohne eine Fehlermeldung auf...
#15
PlayStation 2 (2000) / Re: 3V3 liegt auf Masse
27. August 2007, 02:08:11
Hast recht, sind 40 Ohm zwischen 3,3 Volt und Masse.

Ohne Chip (kein 3.3 V) startet Sie normal, aber erkennt auch keine DVD. Es kommt kein roter Nebel, der Laser klickt nur ein wenig...