Es gibt eine neue custom Firmware von R3Z3N.
Diese ist Anfang diesen Jahres erschienen und wird seitdem geupdatet.
Genau habe ich mir das Ganze noch nicht angeschaut.
Website:
https://www.ps2modchiptutorials.com (https://www.ps2modchiptutorials.com/)
GitHub Repository:
https://github.com/saildot4k/Crystal-Chip-R34-v5 (https://github.com/saildot4k/Crystal-Chip-R34-v5)
YouTube Kanal:
https://www.youtube.com/@PS2ModchipTutorials (https://www.youtube.com/@PS2ModchipTutorials)
mhh? Es gibt einen Neuen Modchip oder "Nur" eine Firmware für einen alten?
Bitte kläre mich auf :)
So wie ich das verstehe, ist das eine aktualisierte Firmware für den Crystal Chip, der damals mit dem Matrix Infinity und DMS4 die Premiumklasse besetzte.
Zitat von: Klauserus am 02. September 2025, 13:42:36..."Nur" eine Firmware für einen alten?
Das was Takeshi geschrieben hat.
Wenn der Changelog interessant wird, könnte ich die CFW mal auf den Crystal 1.2 installieren.
was bringt denn die aktualisierte Firmware? die chips funktionieren doch so einwandfrei, oder hab ich was verpasst?
Zitat von: Mixery am 12. September 2025, 11:28:03was bringt denn die aktualisierte Firmware? die chips funktionieren doch so einwandfrei, oder hab ich was verpasst?
Speziell für den Crystal Chip kenne ich mich nicht aus, aber die meisten Modchips sind gut um PS2 Backups und Importe abzuspielen.
Sonst haben Einige Probleme mit speziellen Funktionen und fehlenden Features die durch Homebrews ergänzt und gefixt wurden.
Es wäre praktisch, wenn diese Sachen in einer CFW für einen Chip integeriert wären, um auf Homebrew verzichten zu können, damit alles automatisch funktioniert.
Allgemeine Probleme:
- PS2 History kaputt (Türme wachsen mit aktiven Chip nicht)
- Crystal Chip skippt das PS2 Logo, womit auch die DECKARD Kompatibilätsfixes ignoriert werden (Selbiges Problem beim MI und Clones bei FastBoot)
- Bootrate bei PS1 Spielen problematisch (Bei Slims wohl häufiger)
- PS1 Y-Fix bei PS1 Importen klappt nicht in jedem Spiel
- PS1 Bootlogo häufig entfernt (MI Clones)
- Videomodus bei PS1 fehlerhaft
- Kein erzwingen von Videomodis möglich, damit PS1 Spiele auf einigen modernen Fernsehern über Component oder SCART funktionieren
- Nur Teil-Initialisierung wenn direkt Homebrew gestartet wird (Sprache ist dann z.B. vom Spiel auf Englisch, wenn das BIOS z.B. auf Deutsch ist)
- Laden von Homebrew vom 2. Memory Card Slot fehlt
- Laden von Homebrew über USB fehlt
- Fehlende HDTV Videomodis für bessere Bildskalierung
- FMCB 1.966 läuft nicht gescheit und andere Homebrews machen ebenfalls Probleme
danke für die erklärung :D
@Anakin94
Allgemeine Probleme:
- PS2 History kaputt (Türme wachsen mit aktiven Chip nicht)
-> was für Türme?
- Crystal Chip skippt das PS2 Logo, womit auch die DECKARD Kompatibilätsfixes ignoriert werden (Selbiges Problem beim MI und Clones bei FastBoot)
-> DECKARD Kompatibilätsfixes was ist das?
- Bootrate bei PS1 Spielen problematisch (Bei Slims wohl häufiger)
-> meinst du damit das Glück das PS1 Spiele starten?
- PS1 Bootlogo häufig entfernt (MI Clones)
-> Das würde ich als Geschmackssache verbuchen. Aber besser man hat OptIn
- Videomodus bei PS1 fehlerhaft
-> wie zeigt sich das?
Merci
Zitat von: Klauserus am 21. September 2025, 16:26:00- PS2 History kaputt (Türme wachsen mit aktiven Chip nicht)
-> was für Türme?
Na die Türme, die beim Start der PS2 angezeigt werden. :)
Vorausgesetzt es ist eine PS2 Memory Card mit Systemkonfigurationsdatei eingesteckt, wo schon einige Spielstarts gespeichert sind.
So viel ich weiß, wird die Datei beim PS2 Logo geupdatet, was mit den bekannten Modchips nicht mehr funktioniert.
(https://i.imgur.com/0gkrFUr.gif)
Zitat von: Klauserus am 21. September 2025, 16:26:00- Crystal Chip skippt das PS2 Logo, womit auch die DECKARD Kompatibilätsfixes ignoriert werden (Selbiges Problem beim MI und Clones bei FastBoot)
-> DECKARD Kompatibilätsfixes was ist das?
Das betrifft nur die Slimmodelle ohne PS1 R3000A CPU (Ab SCPH-750xx) wo diese per PowerPC 405 Prozessor emuliert wird (DECKARD (https://www.psdevwiki.com/ps2/Deckard)).
Dies hat zur Folge, dass einige PS1- und auch PS2 Spiele Probleme machen. DECKARD Inkompatibilitätsliste (https://anakin94.12hp.de/deckard.htm)
Einige Spiele benötigen deshalb Konfigurationen, welche im PS2 BOOT ROM gespeichert sind.
Und diese werden während des PS2 Logos für das jeweilige Spiel geladen.
Zitat von: Klauserus am 21. September 2025, 16:26:00- Bootrate bei PS1 Spielen problematisch (Bei Slims wohl häufiger)
-> meinst du damit das Glück das PS1 Spiele starten?
Brutal ausgedrückt ja.
Bei Matrix Infinitys und deren Clones, hilft es beim Blackscreen vor dem Spielstart, den Diskdeckel einmal zu öffnen und zu schließen, dann startet es in der Regel.
Ansonsten Kreis beim einschalten der PS2 gedrückt halten, um den PS1 Modus zu erzwingen.
Zitat von: Klauserus am 21. September 2025, 16:26:00- Videomodus bei PS1 fehlerhaft
-> wie zeigt sich das?
Der originale PS1 Treiber der PS2 hat eh schon mit dem Videomodus Probleme. (siehe unten das Zitat)
Aber mit manchen Modchips werden die Farben nicht korrekt dargestellt, oder die Bildfrequenz weicht zu sehr ab, oder es werden NTSC Spiele einfach in 50 Hz wiedergegeben.
Zitat von: DKWDRV (https://github.com/DKWDRV/DKWDRV), da der Treiber neben PS1VmodeNeg (https://github.com/ps2homebrew/PS1VModeNeg) die Probleme behebt:
ZitatAutomatic PS1 video mode change. Another limitation of the original drivers was using one single mode sometimes making game appear too fast or too slow and off screen. PS1VmodeNeg was a good progress but still limited. Now the driver will auto adjust to whatever video mode the game requests. Users can also force a mode on purpose. This solves many problems for users of MechaPwn and Tonyhax.
@Anakin94
wahnsinn. find ich super, dass du so viel Fachwissen angesammelt hast, was die Konsole betrifft. Respekt.
Dann kurzum. Welchen Modchip empfiehlst du? Also den es noch zu kaufen gibt?
Zitat von: Klauserus am 24. September 2025, 17:00:39Welchen Modchip empfiehlst du? Also den es noch zu kaufen gibt?
Keinen, denn es gibt nur noch Clones zu kaufen.
Und die beschriebenen Probleme treten halt auf.
Mit manchen mehr mit manchen weniger, es ist immer Glück dabei, selbst wenn der gleiche Name drauf steht.
Wenn es um Disc-Backups abspielen geht, einfach einen Modbo o.Ä. nehmen, aber bei deiner V3 geht das sowieso schlecht.
Selbst die Mars Pro Chips gibt es nur noch als Kopien, aber da ist sogar das Original einem Modbo unterlegen.
Um zum eigentlichen Thema zurückzukehren.
Ich hab den Entwickler der CFW bei Discord hinzugefügt.
Er hat mich angenommen und sofort wieder gekickt.
Seltsam.
R34 V6
Fehlerbehebungen/Änderungen:
MMCE wird nun wie HDD/Netzwerk behandelt. Sie können es im Konfigurationsmenü aktivieren/deaktivieren/automatisch laden.
Erweiterte App-Konfiguration für Apps hinzugefügt, die mehr als ein Argument (arg[v]) unterstützen. Siehe beispielsweise APP_NHDDL von https://ps2store.com. Neue Homebrew-Anwendungen, die mehrere Argumente verarbeiten können, werden veröffentlicht. Diese Funktion unterstützt diese neuen Anwendungen.
Sie ist auch nützlich zum Testen verschiedener Boot-Methoden. Siehe SYS_OSDMENU von https://ps2store.com.
Gespeicherte App-Konfigurationen können aus den gespeicherten Variablen des BootManagers gelöscht werden. (Dies betrifft keine Apps, die eigene Konfigurationen erstellen, wie z. B. OPL.)
Skriptbereinigung/-vereinfachung
Installer repariert ... jemand wie ich hat alle IF- und ENDIF-Anweisungen vergessen ... Entschuldigung!
Zitat von: Anakin94 am 25. September 2025, 07:54:56Um zum eigentlichen Thema zurückzukehren.
Ich hab den Entwickler der CFW bei Discord hinzugefügt.
Er hat mich angenommen und sofort wieder gekickt.
Seltsam.
TnA hat dich aus PS2 Scene gekickt. Das ist typisch für ihn, da er nichts akzeptiert, was von seiner Meinung abweicht.
Du bist jetzt bei PS2 Space, wo ich auch bin. Ich bin aber kein Moderator und möchte auch kein Moderator auf irgendeinem Server sein. Anscheinend hast du PS2 Space auch verlassen, obwohl die Moderatoren dort sehr nett sind. Es könnte ein Fehler des automatischen Moderatoren-Bots gewesen sein. In dem Fall kann ich die Serverbesitzer/Admins für dich kontaktieren.
Ich habe versucht, dir eine Nachricht zu schicken, aber deine Einstellungen erlauben das nicht, da wir keine gemeinsamen Server haben.
Übrigens: Ich benutze Google Translate, da ich leider nur Englisch spreche.
Zitat von: Anakin94 am 25. September 2025, 07:54:56Um zum eigentlichen Thema zurückzukehren.
Ich hab den Entwickler der CFW bei Discord hinzugefügt.
Er hat mich angenommen und sofort wieder gekickt.
Seltsam.
Zitat von: R3Z3N am 07. Dezember 2025, 22:26:30TnA hat dich aus PS2 Scene gekickt. Das ist typisch für ihn, da er nichts akzeptiert, was von seiner Meinung abweicht.
Ich meinte dich.
Ich hatte dir eine Anfrage geschickt, um mit dir über die CFW zu schreiben.
Aber kurz darauf, hast du mich wieder entfernt.
This was you.
I sended you a friendship request, to write about your CFW.
You accepted and then you kicked me from your friendslist.
Zitat von: R3Z3N am 07. Dezember 2025, 22:26:30Anscheinend hast du PS2 Space auch verlassen, obwohl die Moderatoren dort sehr nett sind. Es könnte ein Fehler des automatischen Moderatoren-Bots gewesen sein. In dem Fall kann ich die Serverbesitzer/Admins für dich kontaktieren.
Zitat von: R3Z3N am 07. Dezember 2025, 22:26:30Ich habe versucht, dir eine Nachricht zu schicken, aber deine Einstellungen erlauben das nicht, da wir keine gemeinsamen Server haben.
Nein, ich habe PS2 Space nicht verlassen.
Ich bin immer noch da.
Ich habe DM's nur für Freunde aktiviert, damit mich nicht einfach Fremde Leute stören.
No, im still on PS2 Space DC.
I did not left it.
I have DMs enabled just for friends, because i don't want to contacted by unknown people.