Dies ist meine vierte PS3 von insgesamt 9, die wiederhergestellt werden können (die vorherigen 3 funktionieren), und als ich sie öffnete und die alten Wärmeleitpasten reinigte (es gab eine Mischung verschiedener Typen), bemerkte ich diesen Fleck auf dem RSX, der CELL hat ihn auch.
(https://i.imgur.com/dYTv7Hg.jpeg)
Könnte dies ein schlechtes Zeichen für den RSX/CELL sein oder könnte es das Ergebnis der gemischten Wärmeleitpasten sein?
Diese PS3 hat DELID sowohl auf dem CELL als auch auf dem RSX, ich habe sie gebraucht gekauft und erinnere mich, dass ich zumindest das DELID auf dem CELL durchgeführt habe, aber ich erinnere mich nicht an den RSX.
Sie hat einen kurzen YLOD, ich habe einen Fehler gemacht, indem ich nicht richtig dokumentiert habe, was ich in den vergangenen Jahren auf der Platine gemacht habe. Was ich in einem Notizbuch aufgeschrieben habe, ist, dass sich die PS3 einschaltet, wenn ich die Tantalkondensatoren einsetze, aber mit maximalem Lüfter, aber wo setze ich sie ein? Auf dem RSX oder auf dem CELL? Ich werde die SYSCON-Fehler überprüfen
English
CECHA01 - Could this stain on the RSX's DIE be something bad?
This is my fourth PS3 out of a total of 9 that can be recovered (the previous 3 are working) and when I opened it and cleaned the old thermal pastes (there was a mix of different types) I noticed this stain on the RSX, the CELL also has it.
Could this be a bad sign for the RSX/CELL or could it be the result of the mixed thermal pastes?
This PS3 has DELID on both the CELL and the RSX, I bought it used and I remember at least having done the DELID on the CELL, but I don't remember on the RSX.
It has a short YLOD, I made a mistake by not having properly documented what I did on the board in previous years. What I have written down in a notebook is that if I insert the tantalum capacitors the PS3 turns on but with the fan at maximum, but where do I insert them? On the RSX or on the CELL? I'll check the SYSCON errors
Log:
ofst[100]:err_code:0xffffffff, clock:0xffffffff
ofst[104]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[108]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[112]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[116]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[120]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[124]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[ 0]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[4]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[8]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[12]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[16]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[20]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[24]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[28]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[32]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[36]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[40]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[44]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[48]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[52]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[56]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[ 60]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[64]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[68]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[72]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[76]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[80]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[84]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[88]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[92]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
ofst[96]:err_code:0xa0093004, clock:0xffffffff
SYSCON error 3004
"This error will occur in the case of a PWR failure on the main core voltage of the GPU (VDDC). Bulk filter caps (Eg. NEC/TOKIN) or any SMD in the Feedback and Compensation network of the Voltage Regulation module (VRM ).Including the Buck Converters (AKA IOR Power Blocks)."
Ein Beispiel dafür, wie ich mich in den letzten Jahren komplett von PS3-Reparaturen abgekoppelt habe. Ich habe einen Beitrag gefunden, den ich auf psx-place verfasst habe, in dem ich genau diesen Fehler gemeldet habe: https://www.psx-place.com/threads/fault-finding-ylod-with-the-syscon-first-steps-and-error-reporting.30100/page-6#post-249825
Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was mit mir passiert ist, dass ich das alles vergessen habe, aber ich muss mich trotzdem daran erinnern.
English
An example of how I've completely disconnected from PS3 repairs in recent years. I found a post I made on psx-place where I reported this very error: https://www.psx-place.com/threads/fault-finding-ylod-with-the-syscon-first-steps-and-error-reporting.30100/page-6#post-249825
I honestly don't know what happened to me to make me forget all this, but I'll have to remember anyway.
Auf dem Bild kann ich nur schwer erkennen was das sein soll, sieht wie Korrosion aus.
Und was genau meinst du mit gemischter Wärmeleitpaste, war da Flüssigmetall mit drin?
Du kannst prüfen, ob die Stelle vertieft oder erhaben ist.
Bei einer Vertiefung, denke ich an einen irreparablen Defekt.
Btw. von der PS3 habe ich absolut keine Ahnung.
graue Wärmeleitpaste (geeignet) mit weißer Wärmeleitpaste (geringe Wärmeleitfähigkeit)
Ich erinnere mich, dass ich das gemacht habe, weil ich fast keinen Vorrat mehr vom MX-4 hatte, es war die Covid-19-Zeit und ich konnte kein weiteres Gerät kaufen, also gab mir ein Bekannter den Tipp, die weiße Wärmeleitpaste zu verwenden. Wenn die PS3 das XMB anzeigt, werde ich sie ausschalten, reinigen und die Wärmeleitpaste wechseln. Da die PS3 im YLOD blieb, ließ ich sie etwa 3 oder 4 Jahre lang so, wie sie war.
Ich denke auch, dass es so etwas wie Korrosion ist, aber es hat den DIE nicht beeinträchtigt, es hat ihn nur verfärbt.
Zitat von: Anakin94 am 03. Januar 2025, 21:53:02Und was genau meinst du mit gemischter Wärmeleitpaste, war da Flüssigmetall mit drin?
english
gray thermal paste (suitable) with white thermal paste (low thermal conductivity)
I remember I did this because I was almost out of stock of the MX-4, it was the Covid-19 period and I couldn't buy another unit, so an acquaintance gave me the tip to use the white thermal paste, if the PS3 show the XMB, I will turn it off, clean it and change the thermal paste. Since the PS3 remained in YLOD I left it as is for about 3 or 4 years.
I also think it's something like corrosion but it didn't affect the DIE, it just stained it.
Mir fällt als erstes auf, dass die NEK/TOKIN-Kondensatoren fehlen. Die müssen wieder drauf. Wahrscheinlich ist das schon der Fehler.
Wenn die Verfärbung durch die Wärmeleitpaste verursacht wurde (glaube ich nicht), dann ist das nicht schlimm. Ich weiß aber nicht, was sonst die Ursache sein könnte. Überhitzung? Dann hätte die Konsole vorher abgeschaltet oder es gäbe vorher andere Defekte.
Zitat von: LSL am 03. Januar 2025, 22:43:31graue Wärmeleitpaste (geeignet) mit weißer Wärmeleitpaste (geringe Wärmeleitfähigkeit)
Das ist eine Binsenweisheit (truism). Weiße Wärmeleitpaste muss nicht schlechter sein, graue Wärmeleitpaste muss nicht besser sein.
Abgesehen davon macht die Wärmeleitpaste fast keinen Unterschied. Ich habe einmal sehr teure Wärmeleitpaste (flüssiges Metall) und die günstigste Paste auf dem markt verglichen. Es gab fast keinen Unterschied. Teure Wärmeleitpaste ist vor allem wegen der Beständigkeit besser. Billige Wärmeleitpaste wird schneller schlechter.
Zitat von: Takeshi am 04. Januar 2025, 00:32:46Mir fällt als erstes auf, dass die NEK/TOKIN-Kondensatoren fehlen. Die müssen wieder drauf. Wahrscheinlich ist das schon der Fehler.
Ich habe die Tantalkondensatoren vorübergehend auf der anderen Seite platziert
Zitat von: LSL am 04. Januar 2025, 01:21:13Ich habe die Tantalkondensatoren vorübergehend auf der anderen Seite platziert
aber ich glaube, ich habe weniger als das Minimum verwendet, nur 8.
Um 2 NEC-Tokins zu ersetzen, sind es, glaube ich, 16 Tantal
Zitat von: LSL am 04. Januar 2025, 01:21:13Zitat von: Takeshi am 04. Januar 2025, 00:32:46Mir fällt als erstes auf, dass die NEK/TOKIN-Kondensatoren fehlen. Die müssen wieder drauf. Wahrscheinlich ist das schon der Fehler.
Ich habe die Tantalkondensatoren vorübergehend auf der anderen Seite platziert
Egal. Es müssen die originalen (!) Kondensatoren auf beiden Seiten (!) platziert werden, keine (!) Tantal-Kondensatoren.
Die NEX/TOKIN-Kondensatoren sind nie defekt. Der Austausch gegen Tantal-Kondensatoren ist falsch.
Also solange der DIE keine Unebenheiten hat wenn du rüber gehst ist die Farbe relativ egal. Der Fehler 3004 kommt wenn die Stromversorgung des RSX Fehlerhaft ist. Ich sehe den Fehler eigentlich nur in Konsole wo die NEC Tokins nicht richtig Ersetzt wurden. Könnte bei dir ja passen. Du wirst die NEC Tokins die du entfernt hast Ersetzten müssen um den eigentlichen Fehler sehen zu können. Am besten mit den kleinen Platinen von Rip Felix. Diese hier: https://oshpark.com/profiles/RIP-Felix. Dort kannst du die Datei einfach herrunterladen und bei dem Platinen Herrsteller deiner Wahl herrstellen lassen. Danach musst du sie selber bestücken oder du kaufst gleich vorbestückte.
Zitat von: Takeshi am 04. Januar 2025, 00:32:46Die NEX/TOKIN-Kondensatoren sind nie defekt. Der Austausch gegen Tantal-Kondensatoren ist falsch.
Das stimmt so nicht. Die NEC/Tokins können kaputt gehen. Vor allem nach einem Reflow oder Reball sind die meistens schrott, jetzt wo sie älter werden. Vor 10 Jahren waren die noch kein Problem, welches YLOD verursacht hat bzw. nur sehr selten aber mittlerweile sind sie ein doch sehr bekanntes Problem. Natürlich liegt es aber daran, welches Board du hast. Hast du ein Board mit einem 90nm RSX also eine CECHA,B,C,E,G oder H ist es bei einem YLOD sehr wahrscheinlich der defekte RSX, da der 90nm eine Fehlkonstruktion ist. Hast du jedoch ein Board mit einem 65nm oder 40nm RSX wird ein YLOD eher durch defekte NEC Tokins verursacht die Fehler hierfür wären meistens A0801002 und A0801001, manchmal anders aber auf jeden Fall immer A0xx1002 und A0xx1001. Was der Austausch mit Tantal-Kondensatoren angeht stimme ich dir zu diese sollte man nicht nehmen sondern wie eben schon erwähnt die kleinen Platinen einbauen. Dort ist eine Vielzahl von verschiedenen Kondensatoren drauf um die NEC/Tokins best möglich nachzuarmen.
Zitat von: Joel_ am 05. Januar 2025, 13:46:35Zitat von: Takeshi am 04. Januar 2025, 00:32:46Die NEX/TOKIN-Kondensatoren sind nie defekt. Der Austausch gegen Tantal-Kondensatoren ist falsch.
Hast du jedoch ein Board mit einem 65nm oder 40nm RSX wird ein YLOD eher durch defekte NEC Tokins verursacht die Fehler hierfür wären meistens A0801002 und A0801001, manchmal anders aber auf jeden Fall immer A0xx1002 und A0xx1001. Was der Austausch mit Tantal-Kondensatoren angeht stimme ich dir zu diese sollte man nicht nehmen sondern wie eben schon erwähnt die kleinen Platinen einbauen. Dort ist eine Vielzahl von verschiedenen Kondensatoren drauf um die NEC/Tokins best möglich nachzuarmen.
Takeshi hatte das damals schon in einem Video widerlegt.
https://www.bitchute.com/video/9wgHzS4nG7dh/
Und es folgten weitere danach durch andere.
Okay das Video von Takeshi kannte ich nicht schaue ich mir gleich mal an. Das Video das du anhängst von Rip Felix kenne ich.Ich habe auch noch ein paar andere Videos von ihm geschaut und da wird genau das gesagt was ich beschrieben hatte. Die NEC Tokins können defekt sein müssen es aber nicht eher im Gegenteil meistens gerade bei den Konsolen mit 90nm RSX ist es der RSX der kaputt ist bzw dessen Underfil. Bei diesem Video kannst du es sogar sehen ab Minute 23:48.
Dort sagt er das es sich um NEC Tokins handelt aber eben nur bei Syscon Fehlern die mit 1001 und 1002 enden.Wobei 1001 defekte NEC Tokins auf der CELL Seite sind und 1002 defekte NEC Tokins auf der RSX Seite.Deswegen ist es ja auch so wichtig das man den Syscon ausliest weil es halt nicht die eine reparatur gibt. In der Theorie kann ja alles kaputt sein. Ich hatte auch schon mal ne PS3 mit YLOD wo eine SMD Sicherung kaputt war habe diese Ersetzt und dann ging sie wieder.
Nun es sagt aus, dass sie defekt sein können, aber gab es denn schonmal so einen Fall?
Denn die Fehlercodes sind ja festgelegt.
Außerdem kann es auch ein anderes SMD Teil sein laut dem Video.
Aber btw. ich sollte mich hier eh nicht so in das Thema einklinken.
Kann alles falsch sein, was ich schreibe.
Anakin94+PS3= :??? =Dummschwätzerei
Ja tatsächlich schon relativ viele, da die Kondensatoren halt langsam alt werden und damit schlechter funktionieren. Also bei einem 1002 Fehler werden immer erst die NEC Tokins auf der Rückseite des RSX ersetzt und die meisten Konsolen starten dann wieder und das kann nicht durch das erhitzen passieren, da wenn ein anderes Bauteil in der Stromversorgung kaputt wäre das durch reines Erhitzen ja nicht wieder funktioniert als Beispiel ne Sicherung oder nen Widerstand oder so egal wie heiß ich das Bauteil mache es bleibt durchgebrannt. Sie gehen also nicht kaputt weil es Fehlkonstruktionen sind sondern weil sie halt ihre ich sag mal Lebenserwartung erreicht haben. Und Kaltlötstellen bzw. beschädigte Verbindungen kann man bei den Konsolen bei denen der Fehler auftritt auch ausschließen, da Kaltlötstellen meistens nur die Geräte mit 90nm RSX betrifft.Das liegt daran das dieser eine Fehlkonstruktion war. Außerdem haben Kaltlötstellen ein anderen Fehlercode unzwar 3034 und dieser Tritt meist in Kombination mit einem Daten Fehler auf meistens mit 4432 und wenn es sich um einen beschädigten RSX handelt dann mit dem Daten Fehler 4002. Wenn du magst kannst du ja ein paar Videos von Rip Felix schauen um das besser nachzuvollziehen er erklärt das relativ gut.
Ich will daraus nicht wieder eine riesige Diskussion machen und hoffe daher, es artet nicht aus. Deshalb einmal gründlich. Ich hoffe, ich vergesse nichts.
Das mit den Kondensatoren ist überspitzt formuliert ein wenig wie mit dem "wer heilt hat Recht", wenn da irgendwer nach abgegrochener Hauptschule, 20 Jahre Arbeitslosigkeit und hunderten Stunden Videos über freie Energie alternative heilmethoden angewandt hat. Die "Erkenntniss", dass diese Kondenseatoren defekt sind, stammt von Laien mit Bastelerfahrung, die aber keinen technischen Sachverstand haben, nichts mit Begriffen wie "parasitärer Induktivität" anfangen können einige und vermutlich nicht mal richtig physikalisch erklären können, was Strom, Spannung und Widerstand ist. Zumindest habe ich keinerlei Anhaltspunkte, die mich etwas anderes annehmen lassen. Ich habe selbst so angefangen
* und ich finde es löblich, wenn sich Menschen darum bemühen, Konsolen wieder zum Laufen zu bekommen und Hintergründe zu Fehlern zu recherchieren und häufig kommt man auch ohne Fachwissen und mit ein wenig Nachdenken zum Ziel. Aber manchmal liegen sie einfach falsch, wie in diesem Fall. Ich habe jedenfalls noch keine fachlich brauchbare Erklärung oder Nachweis gesehen, warum bzw. dass die jetzt defekt sein sollen.
Zitat von: Joel_ am 05. Januar 2025, 13:46:35Das stimmt so nicht. Die NEC/Tokins können kaputt gehen.
Das war auch etwas überspitzt formuliert. Natürlich sind die nicht unzerstörbar. Gerade, wenn sie jemand durch die Behandlung grillt, sind die eventuell kaputt. Aber ich habe schon übel misshandelte Kondensatoren gesehen, die nicht kaputt waren. Was ich mit meiner Aussagen meinte, war, dass einfach durch die Benutzung ohne Reparaturversuche oder sonstigen nicht vorgesehenen äußeren Einwirkungen die Kondensatoren bei einem YLOD so selten defekt sind, dass es sich nicht lohnt, da als erstes oder als zweites anzusetzen. Und dabei bleibe ich.
Zitat von: Joel_ am 05. Januar 2025, 20:03:41Also bei einem 1002 Fehler werden immer erst die NEC Tokins auf der Rückseite des RSX ersetzt und die meisten Konsolen starten dann wieder ...
Dass das gemacht wird, bezweifle ich gar nicht, im Gegenteil. Deshalb kritisiere ich das. Ich zweifel auch nicht an, dass die Konsolen danach laufen. Wie gesagt, weil heilt hat vermeintlich Recht. Dass die Kondensatoren dann häufig getauscht weden, beweist gar nichts, außer, dass sie häufig getauscht werden. Ob viele etwas glauben oder erzählen beweist gar nichts. Als Einstein die Relativitätstheorie vorstellte, glaubten die meisten Wissenschaftler sie nicht. Ob Einstein richtig lag, wissen wir nicht, aber er lag jedenfalls näher an der Wahrheit. Aber ich schweife ab.
Zitat von: Joel_ am 05. Januar 2025, 20:03:41... und das kann nicht durch das erhitzen passieren, da wenn ein anderes Bauteil in der Stromversorgung kaputt wäre das durch reines Erhitzen ja nicht wieder funktioniert als Beispiel ne Sicherung oder nen Widerstand oder so egal wie heiß ich das Bauteil mache es bleibt durchgebrannt.
Das ist korrekt, hat aber meines Wissens nach auch keiner behauptet. Das kenne ich jedenfalls nicht als Erklärungsansatz.
Zitat von: Joel_ am 05. Januar 2025, 20:03:41Sie gehen also nicht kaputt weil es Fehlkonstruktionen sind sondern weil sie halt ihre ich sag mal Lebenserwartung erreicht haben.
Das ist theoretisch möglich, aber bisher nur eine Vermutung, die in die konstruierte Geschichte passt. Einen Beweis hat dafür bisher keiner gebracht. Es wäre sehr leicht messbar, wie ich es in meinem Video gezeigt habe, wenn ich mich recht erinnere. Obwohl es unzählige Konsolen gibt, bei denen angeblich diese Kondensatoren defekt sind, hat es noch keiner geschafft, das einmal messtechnisch nachzuweisen? Das glaube ich kaum.
Einfach davon auszugehen, dass die Kondensatoren ihre lebenszeit überschritten haben, halte ich für gewagt. Es gibt eine Menge weiterer Kondensatoren (teilweise anderer Technologie, daher schwer vergleichbar) in der Konsole, die noch intakt sind und NIE ausfallen. Warum?
Ich kann sogar Indizien vorweisen, die gegen die Theorie mit der Lebenszeit sprechen.
1. In neueren Modellen wurden die gleichen Kondensatoren verbaut. Die angeblichen Ausfälle der Kondensatoren gibt es nun schon viele Jahre. Als das anfing, ging man ja davon aus, die eigentliche Ursache von schon lange defekten Konsolen gefunden zu haben. Nach der Theorie müsste es die neueren Konsolen inzwischen ebenfalls sterben wie die Fliegen. Tun wie aber nicht.
2. Die Kondensatoren sitzen auch am Cell. Warum sind die seltener defekt? Zumindest gehe ich davon aus, dass die häufiger beim RSX getauscht werden. Eine mögliche Erklärung hätte ich dafür sogar, aber ich möchte nicht spoilern. Den Punkt überlasse ich anderen. Und ich glaube nicht, dass das ernsthaft ein Grund ist, deshalb führe ich diesen Kritikpunkt trotzdem auf.
Zitat von: Joel_ am 05. Januar 2025, 20:03:41Und Kaltlötstellen bzw. beschädigte Verbindungen kann man bei den Konsolen bei denen der Fehler auftritt auch ausschließen, da Kaltlötstellen meistens nur die Geräte mit 90nm RSX betrifft.Das liegt daran das dieser eine Fehlkonstruktion war. Außerdem haben Kaltlötstellen ein anderen Fehlercode unzwar 3034 und dieser Tritt meist in Kombination mit einem Daten Fehler auf meistens mit 4432 und wenn es sich um einen beschädigten RSX handelt dann mit dem Daten Fehler 4002.
Der 90-nm-RSX ist meistens von kalten Lötstellen betroffen, weil er heißer wird. Inwieweit dieser eine Fehlkonstruktion sein soll, weiß ich nicht. Ich halte es jedenfalls für unrealistisch, dass eine angebliche Fehlkonstruktion die Ursache für den Ausfall des RSX sein soll und damit impliziert wird, dass andere Prozessoren davon nicht betroffen sind, außer das sind alles Fehlkonstruktionen. Betroffen von "kalten Löststellen" sind auch die Xbox 360, viele PC-Grafikkarten, sogar Northbridges und sogar manchmal CPU-Sockel. Ich hatte schon eine PS2, bei der ein Reflow half, also eine Unterbrechung der Lötverbindung vermutlich die Ursache war. Das Problem generell ist in der Industrie bekannt und wird mit Röntenaufnahmen untersucht und damit bestätigt.
Dass eine kalte Lötslle zu einem bestimmten Fehlercode führen müsse, ist nicht logisch. Es gibt keine Diagnosefunktion für defekte Lötstellen. Die gab es auch bei der Xbox 360 nie. Auch da konnte mir noch keiner technisch erklären, wie das funktionieren soll. Der RSX kann nur feststellen, dass die Kommunikation zum Cell nicht funktioniert, dass ein RAM-Baustein nicht angesprochen werden kann, oder eben, dass eine Spannungsversorgung fehlt. Das kann an einem defekten Spannungswandler liegen, an einem defekten Kondensator, an einer gebrochenen Leiterbahn, oder aber an einer Unterbrechung der Löststellen zwischen Mainboard und RSX an den Pins zur Spannungsversorgung. Warum diese Spannungsversorgung fehlt, wird damit nicht diagnostiziert. Sicher, dazu gäbe es weitere Möglichkeiten, aber auch das wird keine so genaue Fehleranalyse sein. Generell sollen Fehlercodes primär anzeigen, welche Fehlfunktion vorliegt und weniger die Ursache (weil das kaum geht). Die Ursache ist Interpretation dank Erfahrung und weiterer Fehleranalyse. Die Fehlercodes geben einem Sachkundigen einen Hinweis darauf, wo er suchen muss, ohne aufwendig alles Mögliche zu messen. Und wie gesagt, der RSX ist angeblich dazu in der Lage, nicht nur die Fehlfunktion zu analysieren, sondern auch die Ursache gleich mit, während tausende Leute dazu in der Lage sind, die Kondensatoren zu tauschen, aber nicht mal das Fehlerbild messtechnisch zu erfassen. Ich wette die meisten Leute könnten nicht einmal sagen, wie das Fehlerbild messtechnisch aussehen müsste. Für mein Empfinden stinkt das ein wenig.
Im Übrigen stellen die NEK/Tokin-Kondensatoren gleich noch einen CLC-Filter dar, der da nicht ohne Grund drin ist. Generell ist der Aufbau der Versorgung an der Stelle sehr geschickt gemacht und das wird einkalkuliert sein. Mit den Tantal-Kondensatoren, die da draufgelötet werden, ist das nicht mehr gegeben. Und ob jemals einer die Rippelstromverträglichkeit der Tantalkondensatoren geprüft hat, zweifel ich ebenfalls vorsichtig an.
Als Fazit (mal wieder): Es gibt keinen triftigen Grund zu glauben, dass die Kondensatoren defekt sind und selbst wenn sie es wären, ist die angebliche Lösung eine technische gar nicht wirklich dafür geeignet. Durch diese sogenannten Reparaturversuche werden allerdings unzählige Konsolen einer nicht sehr verbreiteten Version nachhaltig beschädigt, was zukünftige echte Reparaturen mindestens schwerer macht. Daher kann ich nur wieder dazu aufrufen: lasst es!
* Ich weiß noch, wie ich in meiner Ausbildung fragte, welchen Widerstand ich bräuchte, um eine Spannung von 12 V auf 5 V oder so ähnlich zu reduzieren und war ganz verwundert, als man mir sagte, das gibt es so nicht. Hab damals einfach das ohm'sche Gesetz nicht verstanden.
Ja da hast du recht ich selber bin auch noch nicht so in dem Thema drin, da ich noch zur Schule gehe. Ich kann ja nur das wiedergeben was ich über die Jahre gelesen habe. Und das klang für mich sehr logisch. Das verschiedene Fehler für verschiedene defekte stehen. Und ich möchte auch keine neue Disskusion anreisen und mich so darstellen als wüsste ich alles besser bzw. über alles bescheid denn das tue ich nicht. Es kann natürlich sein das die 1002 Fehlercodes auch durch Kaltlötstellen kommen und das Ersetzten der NEC Tokins nur das Symptom behoben hat und nicht das Problem das wird sich erst in ein paar Jahren zeigen, unzwar dann wenn die Konsolen wieder ausfallen. Das ist ja jetzt alles noch relativ neu mit Syscon und Fehlercodes und man hat noch keine Langzeit Ergebnise. Und ich finde eher deine Punkte logischer, das wenn die Kondensatoren kaputt wären das man das messen müsste. Das Problem ist nur, dass das leider kaum jemand misst, sondern alle gleich die NEC Tokins tauschen wenn sie den angeblich passenden Fehlercode sehen. Deswegen würde ich dir zustimmen und wir Fokussieren uns wieder darauf diese CECHA00 wenn möglich zu retten.
Ich war die letzten Tage weg, weil ich ein Erwärmungsproblem im Bereich des Laufwerks meiner PS5 analysiert habe. Ich habe dieses Erwärmungsproblem nach dem Austausch des optischen Laufwerks KES-497 bemerkt, aber das ist ein anderes Thema.
Leider können NEC-TOKINs Fehlfunktionen aufweisen, aber nicht alle YLODs zeigen an, dass es sich um NEC-TOKINs handelt. Diese falsche Beobachtung begann etwa 2017/2018, als jemand bemerkte, dass einige PS3 wieder funktionierten, nachdem die NEC-TOKIN durch einen Satz Tantal mit gleichwertiger Kapazität ersetzt worden waren. Diejenigen, die keine Erfahrung mit Elektronik hatten und Geld sparen wollten, begannen also, die NEC-Tokins auszutauschen, und waren erfolglos. Ich habe keinen Zweifel, dass die meisten davon den Zustand der PS3 verschlechterten und mehr Fehler wie 3034 verursachten.
Erst mit der Offenlegung des Zugriffs auf das SYSCON und das Fehlerprotokoll der PS3 wurde klarer, dass es viele Fehler gibt, bei denen sich die PS3 nur auf eine Weise verhält, mit YLOD.
Die Fehler 1001, 1002, 3003 und 3004 weisen darauf hin, dass der NEC-TOKIN möglicherweise ausfällt. In meinem Fall wurden alle Fehler mit 1001 oder 1002 behoben, indem ich mindestens 2 NEC-TOKIN gegen 6 bis 8 Tantal ausgetauscht habe. Die Fehler 3003 und 3004 sind Fehler auf fortgeschrittener Ebene, und obwohl ich 2020 einen Kommentar dazu abgegeben habe (https://www.psx-place.com/threads/fault-finding-ylod-with-the-syscon-first-steps-and-error-reporting.30100/page-6#post-249825), war ich nie auf das eigentliche Problem gestoßen. In diesem Beitrag im Link habe ich den Fehler bei der PS3 verursacht.
Ich kenne RIP-Felix über psx-place und habe sogar private Gespräche mit ihm geführt. Obwohl er im Video erklärt, dass ein Teil der Probleme an der GPU liegt, schließt er Probleme mit NEC-Tokin nicht aus. Es hängt vom Einzelfall ab und davon, wie das SYSCON-Fehlerprotokoll aussieht.
In diesem CECHA00 war die Lösung für 3004 ein bloßes Detail, der NEC-TOKIN hat 2 Pluspole, einen in der Nähe der Induktoren und den anderen in der Nähe des RSX. Ich hatte die Tantalstäbe nur auf der Seite verlötet, die den Induktoren am nächsten war. Ich konnte viele Kondensatoren einsetzen, auf einer Seite habe ich fast 20 geschafft, aber da auf dem anderen Pluspol kein Kondensator war, blieb der Fehler 3004 bestehen. Die Überbrückung zwischen den Pluspolen wird durch die 2 NEC-TOKINS gewährleistet, die sich auf der anderen Seite befinden. Als ich 2 Tantalstäbe auf der Seite in der Nähe des RSX anbrachte, verschwand der Fehler 3004.
English
I've been away for the last few days because I was analyzing a heating issue in the area of ��my PS5's disc drive. I noticed this heating issue after replacing the KES-497 optical drive, but that's for another topic.
Unfortunately, NEC-TOKINs can malfunction, but not all YLODs indicate that they are NEC-TOKINs. This false observation began around 2017/2018 when someone noticed that some PS3 started working again after replacing the NEC-TOKIN with a set of tantalums with equivalent capacitance. So, those who had no experience with electronics and wanted to save money started replacing the NEC-Tokins and were unsuccessful. I have no doubt that most of these worsened the condition of the PS3, causing more errors like 3034.
It was only with the disclosure of access to the PS3's SYSCON and error log that it became clearer that there are many errors in which the PS3 only behaves in one way, with YLOD.
Errors 1001, 1002, 3003 and 3004 indicate that the NEC-TOKIN may be failing, in my case all the ones I had with 1001 or 1002 were resolved by exchanging at least 2 NEC-TOKIN for 6 to 8 tantalums. Errors 3003 and 3004 are more advanced level errors and although I have commented in 2020 (https://www.psx-place.com/threads/fault-finding-ylod-with-the-syscon-first-steps-and-error-reporting.30100/page-6#post-249825) I had never encountered the real problem, in this post in the link I induced the PS3 to have the error.
I know RIP-Felix through psx-place and I've even had private conversations, and although in the video he explains that part of the problems are the GPU, he doesn't rule out problems with NEC-Tokin, it will depend on a case-by-case basis and how the SYSCON error log is.
In this CECHA00 the solution for 3004 was a mere detail, the NEC-TOKIN has 2 positive poles, one close to the inductors and the other close to the RSX, I had soldered the tantalums only on the side closest to the inductors, I could put many capacitors, I got to put almost 20 on one side, but as there was no capacitor on the other positive pole the error 3004 persisted. The jumper between the positive poles is guaranteed by the 2 NEC-TOKINS that are on the other side. When I put 2 tantalums on the side close to the RSX the error 3004 disappeared.
Und jetzt konzentriere ich mich mehr auf die Lösung dieses CECHA00. Ich habe nur nach dem Fleckenproblem gefragt, aber ich habe die Fehler in SYSCON nicht erwähnt: 1001, 1002, 2120, 3004, 3011
Nachdem ich 2 NEC-Token durch Tantal ersetzt habe, sind die Fehler 1002 und 3004 verschwunden. Wenn ich jetzt die PS3 einschalte, dreht sich der Lüfter etwa 5 Sekunden lang mit maximaler Geschwindigkeit und schaltet sich dann aus.
In früheren Notizen habe ich festgestellt, dass ICs, die die Spannungen liefern, die den HDMI-Ausgang versorgen, sich erhitzten und Kurzschlüsse aufwiesen. Daher habe ich in den letzten Tagen den HDMI-Anschluss überprüft und festgestellt, dass die Signale DDCLK und DDData, Pins 15 bzw. 16, mit GND kurzgeschlossen waren. Mir ist auch aufgefallen, dass die Signale HDMI_I2C_SCL und HDMI_I2C_SDA, die den HDMI-Ausgang mit SYSCON verbinden, ebenfalls mit GND kurzgeschlossen waren.
Ich habe die Signale HDMI_I2C_SCL und HDMI_I2C_SDA isoliert und beim Einschalten der PS3 dreht sich der Lüfter im letzten Schritt nicht mehr, es tritt sofort YLOD auf und bei SYSCON wird der Fehler 2120 ausgegeben, d. h. um bei der Lösung dieser PS3 fortzufahren, muss ich den HDMI-Ausgang ändern.
english
And now more focused on the solution of this CECHA00, I only asked about stain problem, but I hadn't mentioned the errors that were in SYSCON: 1001, 1002, 2120, 3004, 3011
After replacing 2 NEC tokens with tantalum, the errors 1002 and 3004 disappeared, now when I turn on the PS3, the fan spins at maximum speed for about 5 seconds and then turns off.
In previous notes, I realized that ICs that delivery the voltages that feed the HDMI output were heating up and had shorted sections, so in the last few days I checked the HDMI port and found the DDCLK and DDData signals, pins 15 and 16 respectively, shorted to GND. I also noticed that the HDMI_I2C_SCL and HDMI_I2C_SDA signals that connect the HDMI output to SYSCON were also shorted to GND.
I isolated the HDMI_I2C_SCL and HDMI_I2C_SDA signals and when turning on the PS3 it no longer turns the fan in the last stage, YLOD occurs immediately and with SYSCON giving error 2120, that is, to advance in the solution of this PS3 I have to change the HDMI output.
Kannst du den kompletten Syscon Log hier posten? Da der Fehler 2120 von vielen Komponenten verursacht werden kann je nachdem in welchem Schritt er auftritt. Ein A0802120 Fehler könnte auf ein anderes Bauteil hinweisen als A0002120. Was genau meinst du mit HDMI Ausgang ändern? Besitzt du eine Wärmebildkamera? Falls ja könntest du schauen was heiß wird.
Ich verwende Google Translate, um ins Deutsche zu übersetzen, habe aber nicht gesehen, dass ich ,,ändern" statt ,,ersetzen" verwendet habe, als ich über den HDMI-Ausgang (IC2502) sprach.
Leider habe ich das Protokoll mit dem Fehlerschritt+2120 nicht. IC2502 hatte 2 Kommunikationssignale mit SYSCON kurzgeschlossen und 2 weitere Kommunikationssignale mit dem HDMI-Anschluss, ebenfalls kurzgeschlossen. Als ich diese Signale isolierte, erinnere ich mich, dass es ein einzelner Fehler 2120 war.
Ich habe es geschafft, IC2502 zu ersetzen, jetzt habe ich 10 Fehler 0xa0202120 + 1 Fehler 0xa0213011
Nach dem Austausch von IC2502 gibt es keine Erwärmung mehr bei IC2407 (5 V > 3,3 V) oder IC2408 (3,3 V > 1,8 V).
Ich habe keine Wärmebildkamera.
(https://i.imgur.com/80eKuHb.png)
english
I use Google Translate to translate to German, but I didn't see that I used "change" instead of "replace" when talking about the HDMI output (IC2502).
Unfortunately, I don't have the log with the error step+2120. IC2502 had 2 communication signals with SYSCON shorted and 2 more communication signals with the HDMI port also shorted. When I isolated these signals, I remember that it was a single error 2120.
I managed to replace IC2502, now I have 10 errors 0xa0202120 + 1 error 0xa0213011
After replacing IC2502, there is no more heating in IC2407 (5v > 3.3v) or IC2408 (3.3v > 1.8v).
I don't have a thermal camera.
Interessant teste mal IC6301 auf Kurzschlüsse. Eventuell ist auch F6302 durchgerannt als IC2501 kaputt ging. Falls der 3011 nicht nochmal auftritt kannst du den erstmal ignorieren.
Zitat von: Joel_ am 20. Januar 2025, 14:32:56Interessant teste mal IC6301 auf Kurzschlüsse. Eventuell ist auch F6302 durchgerannt als IC2501 kaputt ging. Falls der 3011 nicht nochmal auftritt kannst du den erstmal ignorieren.
Ich habe dies bereits auf der Syscon-Fehlerseite auf PSdevwiki gesehen (https://www.psdevwiki.com/ps3/Syscon_Error_Codes), aber ich habe CECHA00 noch nicht überprüft.
Alle Sicherungen sind in Ordnung, ich muss nur IC6301 überprüfen.
Meine alte Rework-Station ist kaputtgegangen und ich warte auf die Ankunft einer neuen.
english
I had already seen this on the Syscon error page on PSdevwiki (https://www.psdevwiki.com/ps3/Syscon_Error_Codes), but I haven't checked CECHA00 yet.
All fuses are ok, I just need to check IC6301.
My old rework station broke down and I'm waiting for a new one to arrive.
Alles Klar. Du kannst ja generell in dem Bereich mal nach Kurzschlüssen suchen.
Zitat von: Joel_ am 22. Januar 2025, 17:08:05Alles Klar. Du kannst ja generell in dem Bereich mal nach Kurzschlüssen suchen.
Sind Sie derjenige, der auf PSX_place über einen CECHC mit Fehler 3034 gepostet hat? Wenn ja, haben Sie Navigationsprobleme? Seit letzter Woche habe ich Probleme. Nach dem Anmelden wird die Navigation langsam, meistens wird die Seite nicht geladen oder ich bleibe auf der Startseite hängen.
Wenn ich mich abmelde, ist alles wieder normal.
Are you the one who posted on PSX_place about a CECHC with error 3034? If so, are you having navigation problems? Since last week I have had problems. After logging in, navigation becomes slow, most of the time the page doesn't load or I get stuck on home page.
WhenI log off everything is back to normal.
Ja aber bei mir funktioniert das alles normal
Seit ich den IC2502 ersetzt habe, ist mir aufgefallen, dass das BGA nicht gut aussieht, und da ich kein Fehlerprotokoll hatte, als die Platine ohne den IC2502 war, habe ich beschlossen, ihn zu entfernen und später neu zu verlöten.
Dies ist das Protokoll vor dem Entfernen des IC2502, es hatte 0,6-mm-Bälle:
ofst[ 92]:err_code:0xa0201001, clock:0xffffffff
ofst[ 96]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[100]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[104]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[108]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[112]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[116]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[120]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[124]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 0]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 4]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 8]:err_code:0xa0213011, clock:0xffffffff
Dies ist das Protokoll nach dem Entfernen des IC2502:
ofst[ 0]:err_code:0xa0101001, clock:0xffffffff
ofst[ 4]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 8]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 12]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 16]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 20]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 24]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 28]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 32]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 36]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 40]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
Der einzige Unterschied ist das Fehlen von Fehler 3011. Entweder hängt dieser Fehler mit einer Kommunikation mit dem HDMI-IC zusammen oder es handelt sich um einen Fehler in der ZELLE, wie die URL angibt: https://www.psdevwiki.com/ps3/Syscon_Error_Codes#3011
Ich hoffe, dass ich bis zum Ende des Tages Zeit habe, neue Kugeln, jetzt 0,5 mm, einzusetzen und sie an die Platine zu löten
english
Since I replaced the IC2502, I noticed that the BGA did not look good and since there was no error log when the board was without the IC2502, I decided to remove it and then reball it.
This is the log before removing the IC2502, it had 0.6mm balls:
ofst[ 92]:err_code:0xa0201001, clock:0xffffffff
ofst[ 96]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[100]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[104]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[108]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[112]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[116]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[120]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[124]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 0]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 4]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 8]:err_code:0xa0213011, clock:0xffffffff
This is the log after removing the IC2502:
ofst[ 0]:err_code:0xa0101001, clock:0xffffffff
ofst[ 4]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 8]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 12]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 16]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 20]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 24]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 28]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 32]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 36]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
ofst[ 40]:err_code:0xa0202120, clock:0xffffffff
The only difference is the absence of error 3011, either this error is related to some communication with the HDMI IC or it is an error in the CELL, as the url indicates: https://www.psdevwiki.com/ps3/Syscon_Error_Codes#3011
I hope by the end of the day I will have time to put new balls, now 0.5mm, and solder them to the board
Ich habe den IC2502 ausgetauscht, der Fehler 2120 wurde behoben, aber jetzt habe ich einen einzelnen Fehler:
err_code:0xa0213011
Hatte jemand diesen Fehler?
Die Seite https://www.psdevwiki.com/ps3/Syscon_Error_Codes#3011 hat keine spezifische Erklärung und sagt nur, dass es die ZELLE ist.
Der IC2502, den ich zuvor ausgetauscht hatte, hatte auch Probleme und es gab noch einen anderen, der eine Blase hatte. Insgesamt wurden 3 Sil9132-Einheiten von Spenderplatinen entfernt.
Eng
I replaced the IC2502, the error 2120 stopped, but now I have a single error:
err_code:0xa0213011
Has anyone had this error?
The page https://www.psdevwiki.com/ps3/Syscon_Error_Codes#3011 does not have a specific explanation and only says that it is the CELL.
The IC2502 that I had previously replaced was also having problems and there was another one that had a bubble. In total, there were 3 Sil9132 units removed from donor boards.
Du könntest schauen, ob kleinere SMD Bauteile in der Nähe des CELL fehlen. Ansonsten würde ich einen reball/reflow des CELL versuchen.
Ich habe Fehler 3011 behoben, Kondensatoren fehlten.
Jetzt ist der Fehler ein alter Bekannter: 0xa0403034 (in diesem Fall ein BitTraining BE:RRAC:BX0:BX:BX_STATUS)
Ich habe einige Drucktests durchgeführt und die Fehler 3013 und 3020 erhalten, aber der wichtigste ist 3034, was darauf hinweisen könnte, dass CELL Probleme mit dem BGA hat
English
I fixed error 3011, capacitors were missing.
Now the error is an old acquaintance: 0xa0403034 (in this case a BitTraining BE:RRAC:BX0:BX:BX_STATUS)
I did some pressure tests and got errors 3013 and 3020, but the main one is 3034, which may indicate that CELL has problems with the BGA
Ich finde es richtig spannend.
Hoffentlich bekommst du die wieder zum laufen.
Ich bin wirklich begeistert von diesem Gerät, es erinnert mich an die Zeit vor Jahren, als ich nach der Ursache des Problems suchte!
Ich mache viel mehr Fortschritte mit PS3s als beim letzten Mal, als ich sie vor 4 oder 5 Jahren überprüft habe.
Dieses CECHA00 hat nie funktioniert, ich habe es gebraucht gekauft und jedes Mal, wenn ich es eingeschaltet habe, drehte sich der Lüfter auf der letzten Stufe, in den letzten Tagen habe ich ein Problem nach dem anderen beseitigt und es ist ziemlich ansteckend und motiviert mich, weiter zu analysieren.
Ich hoffe, dass der 3034-Fehler der letzte ist und dass er nach einem Reflow zumindest für eine Weile verschwindet. Ich habe keine Reballing-Maschine. Bisher wurden alle 3034-Fehler, die ich hatte, mit dem Reflow umgangen, in einigen Fällen tritt der 3034 erneut auf, in anderen nicht.
Eng
I'm really excited about this device, it reminds me of years ago when I was hunting for the cause of the problem!
I'm making a lot more progress with PS3s compared to the last time I checked them, 4 or 5 years ago.
This CECHA00 never worked, I bought it used and every time I turned it on it would spin the fan on the last stage, in the last few days I've been eliminating problem after problem and it's quite contagious and motivates me to keep analyzing.
I hope the 3034 error is the last one and that it will at least disappear for a while after doing a reflow. I don't have a reballing machine. So far, all the 3034 errors I've had have been bypassed with the reflow, in some cases the 3034 reappears, in others it doesn't.
Ich drück dir die Daumen. Hoffentlich startet sie nach dem reflow. Falls nicht wirst du wohl einen reball machen müssen, wenn du irgendwann das Werkzeug dafür hast.. Aber sehr Interessanter Fehler- und Reparaturverlauf. Und respekt, dass du immer weiter gemacht hast. Ich glaub ich hätte irgendwann keinen Bock mehr gehabt und sie ausgeschlachtet.
Ich habe mit RIP-Felix über die verschiedenen BitTraining-Fehler gesprochen und obwohl ich glaube, dass das Problem in der CELL liegt, glaubt er, dass es in der RSX liegt.
Ich glaube, dass das 3034-Problem in der CELL-BGA liegt, denn als ich einen Hitzetest durchführte, trat der 3034-Fehler weiterhin auf, aber der BitTraining-Fehler änderte sich von ,,BitTraining BE:RRAC:BX0:BX:BX_STATUS" zu ,,BitTraining BE:RRAC:TX0:GLOBAL1:TX_PLL_STATUS" und wechselte ständig zwischen ihnen. Außerdem tritt der 3034-Fehler manchmal nicht auf, sondern erscheint als 3020, 3031 oder 3032.
Beim ersten Reflow bemerkte ich, dass sich die Platine sehr schnell verzieht und beim zweiten Versuch musste ich eine Vorlage verwenden, wobei ich das Metallteil und die Kühlkörper der PS3 ausnutzte.
Ich mag es nicht, den Reflow-Prozess zu verlängern. Ich habe bereits zwei Platinen mit einfachen Problemen verloren, weil ich mich dazu entschlossen habe, den Reflow zu verlängern, obwohl die Temperatur akzeptabel war. Das Ergebnis waren Blasen.
Da ich nach zwei Reflow-Versuchen keinen Unterschied in den Ergebnissen festgestellt habe, werde ich diese Platine speichern und eine andere PS3 analysieren. Ich habe noch etwa 5 Platinen zu analysieren.
Als persönliches Projekt muss ich meine eigene Reballing-Maschine bauen. Dies war ein Thema meines Bachelor-Studiums, aber ich habe das Projekt nie weiterverfolgt. Letztes Jahr habe ich einen 3D-Drucker (Ender 3 S1 Pro) gekauft und als ich die Struktur des Druckers sah, hatte ich einige Projektideen. Wer weiß, vielleicht kann ich sie verwirklichen.
Das ist kein Aufgeben, ich habe bei dieser Platine große Fortschritte gemacht.
Von einem Zustand, in dem ich die PS3 einschaltete und der Lüfter sich im letzten Schritt drehte und dann mit einer Reihe von Fehlern ausging, bis hin zu dem, in dem ich sie jetzt einschalte und praktisch Fehler 3034 anzeigt, war das ein hervorragender Fortschritt.
Darüber hinaus fühle ich mich mit der neuen Rework-Station (Sugon 8620DX-Pro) endlich sicherer und zuversichtlicher, Komponenten mit BGA zu ersetzen, wie z. B. IC2502 (SiL9132 - HDMI) zu ersetzen und den Kurzschluss zu beseitigen, der im Sektor vorhanden war. Ich habe diese Art von Wartung an der alten Rework-Station nicht durchgeführt und es manchmal mit einer Heißluftpistole versucht.
In diesem Fall priorisiere ich einfach die wenige Zeit, die mir zur Verfügung steht, indem ich die anderen Platinen weiter analysiere und dann entscheide, welche bei der Wartung Priorität haben wird, zusätzlich dazu, dass ich durch die Analyse anderer Platinen mehr Vergleichsdaten habe, die mir helfen können, den defekten Sektor zu finden.
English
I was talking to RIP-Felix about the different BitTraining errors and although I think the problem is in the CELL, he thinks it is in the RSX.
I believe the 3034 problem is in the CELL BGA because when I did a heat test the 3034 error continued, but the BitTraining error changed from "BitTraining BE:RRAC:BX0:BX:BX_STATUS" to "BitTraining BE:RRAC:TX0:GLOBAL1:TX_PLL_STATUS" and kept switching between them. Also, sometimes the 3034 error doesn't appear and instead appears as 3020, 3031 or 3032.
In the first reflow I noticed that the board warps very quickly and in the second attempt I had to use a template taking advantage of the metal part and the heatsinks of the PS3.
I don't like to extend the reflow process. I have already lost two boards with simple problems because I decided to extend the reflow even though the temperature was acceptable. The result was bubbles.
Since I did not get any difference in the results after two reflow attempts, I will save this board and analyze another PS3. I still have about 5 boards to be analyzed.
As a personal project, I have to build my own reballing machine. This was a subject of my undergraduate degree, but I never took the project forward. Last year I bought a 3D printer (Ender 3 S1 Pro) and when I saw the structure of the printer, I had some project ideas. Who knows, maybe I can make them a reality.
This is not a give up, I have made great progress on this board.
From a state where I would turn on the PS3 and the fan would spin at the last stage and then turn off with a series of errors to now turning it on and practically showing error 3034, this was excellent progress.
In addition, with the new rework station (Sugon 8620DX-Pro) I finally feel more confident and safe to replace components with BGA, such as replacing IC2502 (SiL9132 - HDMI), eliminating the short circuit that existed in the sector. I did not do this type of maintenance on the old rework station and sometimes I tried with a heat gun.
In this case, I am just prioritizing the little time I have, continuing to analyze the other boards and then deciding which one will have priority for maintenance, in addition to the fact that by analyzing other boards I have more comparative data that can help me find the defective sector.
Echt schade. Aber man kann leider nicht jede Konsole reparieren. Manchmal ist defekt einfach defekt. Aber ich würd an deiner Stelle einen reball versuchen, sobald du das Equipment hast. Ich meine du hast nichts zu verlieren. Entweder du beschädigst die Konsole dabei. Dann ist sie immer noch defekt. Oder sie startet danach wieder, was natürlich perfekt wäre.
Zitat von: Joel_ am 12. Februar 2025, 13:55:10Echt schade. Aber man kann leider nicht jede Konsole reparieren. Manchmal ist defekt einfach defekt. Aber ich würd an deiner Stelle einen reball versuchen, sobald du das Equipment hast. Ich meine du hast nichts zu verlieren. Entweder du beschädigst die Konsole dabei. Dann ist sie immer noch defekt. Oder sie startet danach wieder, was natürlich perfekt wäre.
Ich sage immer, wenn ich eine Entscheidung treffen muss: ,,Ein Nein ist schon garantiert", in diesem Fall wäre es bei dieser PS3 ,,Ein Problem ist schon garantiert!". Es geht um eine mögliche Lösung, wenn es funktioniert, ist es wunderbar, wenn es nicht funktioniert, haben Sie bereits ein Problem.
Aber ich bin neugierig und möchte, dass es funktioniert. Ich habe es noch nie funktionieren sehen. Welchen MAC hat es? Hat es Inhalte auf der Festplatte? Sind auf der Festplatte Spiele?
I always say when I have to make a decision: "A no is already guaranteed", in this case for this PS3 it would be "A problem is already guaranteed!". It's moving forward with a possible solution, if it works it's wonderful, if it doesn't work you already have a problem.
But I'm curious and want to make it work, I've never seen it work, what MAC it has, Has contents on HD? Does the HD have games?