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Spielekonsolen => Sony-Konsolen => PlayStation 2 (2000) => Thema gestartet von: cordoba am 15. Januar 2008, 13:04:47

Titel: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: cordoba am 15. Januar 2008, 13:04:47
Hallo,
durch euer Forum hab ich mich mal rangedraut und versucht nen SumOne-Fix und nen Matrix Infinity einzubauen.

Bei den Vias war ich mir schon gleich nicht sicher ob das anlöten geklappt hat, und wie soll es anders sein, Matrix Screen kommt, ich komme auch ins Matrix Menü, aber kann  keine SKs oder DVDs mit anderem RegionCode lesen. Das heißt dann wohl das ich bei BGHI nen Fehler hab.
Kann man vom Matix-Lötpunkt zu den hier genannten Punkten http://www.teqin.de/sony/ps2/mod.htm durchmessen und müsste dann nahezu 0 Ohm haben? oder wie kann ich Prüfen welches der Kabel nicht richtig am Via angelötet ist. Verbrutzelt schein ich ja keins zu haben, sonst dürften normale CDs auch nicht mehr gehen, oder?

Ach ja is ne V12!


Vielen Dank schon mal für eure Hilfe!!
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Takeshi am 15. Januar 2008, 17:03:34
Ja, du kannst die Verbindungen von dem DSP zum Chip durchmessen. Sollten nahe 0 Ohm sein. Kannst ja auch durchmessen, ob der zu nem anderen Pin ne Verbindung hat, wenn nicht zum richtigen.
Wenn du die VIAs verbrutzelst, dann haste unter Umständen kein Bild mehr ;)
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: cordoba am 15. Januar 2008, 18:21:03
Prima,
werd ich gleich mal testen.

Dann noch eine Frage: Ich hab zwar was im Sticky-Thread über ulaunch-elf und festplatte gelesen, aber noch keinen wirklichen durchblick.

Will mich nämlich gleich noch an das einlöten des Festplattenkabels wagen (also dieses flex-ding was es zu kaufen gibt)

Jetzt würde ich gerne wissen:
-ob es eine möglichkeit gibt die festplatte über die playstation zu formatieren
- wie ich spiele von festplatte aus starte
- und nen ftp-server zum laufen bringe

das wurde bestimmt alles schon mal beschrieben, hab aber weder hier noch über google was gefunden...

danke!
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Inferno am 15. Januar 2008, 18:58:52
Die HDD (Festplatte) kann man auch in der PS2 formatieren, kein Problem.

Mit dem GameplayerHD (evtl. extra Version für V12/13).

FTP Server bekommst du mit uLaunchELF zum laufen. Damit kannst du aber keine Spiele auf die HDD schaufeln, dafür benötigst du HDL Dump.
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Takeshi am 15. Januar 2008, 19:00:47
Nur läuft das ja über ne USb Platte, und da die PS2 nur USB 1.1 hat, ist das arsch langsam, langsamer als von DVD. Das ist nicht so~ sinnvoll. Bei ner v12 kann man auch HD Connect dran machen und so ne IDE Festplatte anschliessen. Ist aber nicht die optisch schönste Lösung und ich glaub das Zeug ist nicht mehr so einfach zu bekommen.
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: cordoba am 15. Januar 2008, 19:15:53
also hab jetzt mal durchgemessen, abghi haben alle bis dsp ca 0.5Ohm... seltsam, kann es sonst noch was anderes sein? kanellängen sind  ca. so wie ichs auf anderen bildern auch schon gesehen hab... Würde ein zu langes Vcc oder Massekabel überhaupt was ausmachen? Wo könnte der Fehler sonst noch liegen?

Ich meinte ja das Connect-Kit. Wie wäre den dann der Vorgan wenn ich meine Platte in Betrieb nehmen will?
Kann ich mir ne CD mit uLaunch-Elf brennen auf der dann ftp-server,hdd-format-tool und hdl dump enthalten sind?
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Inferno am 15. Januar 2008, 19:46:07
ich muss mal schauen, evtl kann ich dir so ne CD fertig mache die du dann nur noch brennen müsstest.  ;)
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Takeshi am 15. Januar 2008, 21:35:04
Ich hab hier mal ne CD. Ist ne *.nrg, ISO ging irgendwie nicht.

Erst wird ULE gestartet. Damit kannste unter CD die Datei "BOOT.ELF" auswählen, das ist der GPHD (HD Loader). Damit formatierst du die Festplatte. Danach startest du die CD neu und wählst "DEV2I.ELF" aus. Damit installierst du den HD Loader auf der Platte. Mit L1 bei Reset wird der dann gestartet. Der Rest erklärt sich von selbst.

Hier das Image: klick!! (http://www.teqin.de/downloads/GPHD.rar)
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: RalleBert am 15. Januar 2008, 21:46:41
Hast Du deine Leitungen auch mal auf Kurzschluss geprüft? Zu lange Leitungen könnten problematisch sein, Du kannst ja mal versuchen Deine Spannungsversorgung 3v3 und Masse in größerem Querschnitt zu Löten, oder nimm zwei dünnere Kabel doppelt (ggf. verdrillen).

BTW, wie lang hast Du die Leitungen denn jetzt? 
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Takeshi am 15. Januar 2008, 21:51:07
Dickeres Kabel wird nichts bringen. Bei dem kleinen Strom, der kleinen Spannung und der Kabellänge macht das nichts aus.
Kannst nur versuchen das Kurz zu halten. Aber bis zu 5cm sollte auf jeden Fall ok sein.
Wenn du Kontakt misst, muss das nichts heißen. Die Lötstelle kann dennoch schlecht sein, und es gibt Probleme. Hast du nen Scanner? Kannst ja vllt mal ein Bild von der Stelle hochladen.
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: cordoba am 15. Januar 2008, 21:51:29
oh man ich könnte kotzen!!
wollt das connect kit anlöten, war auch alles in ordnung...
was mach ich depp, wollt dsa eine noch bisschen hübsch machen, also noch mal mit entlötlitze weg, und dann is dasa lötzinn über zwei beinchen. Jetzt isses zwar weg, aber zwischen beiden beinchen is durchgang. Ich denk das dürfte nicht sein. Mist, is der Baustien jetzt zu heiß geworden?? Wär net wenn du bei dir mal nachschauen könntest ob zufällig wirklich durchgang zwischen den beiden ist. Ist Pin 7 und 9 des IDE-Steckers, d.h. bei dem mittleren "103" Baustein auf der Oberseite der Platine...

Is laut google data4 und data5, also wohl kaum durchgang

oh man, jetzt kann ich sie denk ich mal nicht mal mehr einschalten, oder...
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Takeshi am 15. Januar 2008, 21:57:29
Ich müsste jetzt ne PS2 auf machen, keine Lust ;D
Da wird aber sicherlich kein Durchgang sein.
Und ich würd sie auch nicht einschalten, richtig. Solang du ganz sicher einen Fehler hast, macht es auch wenig Sinn, denn die Hoffnung, dass alles funktioniert, muss man ja nicht haben.
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: cordoba am 15. Januar 2008, 22:13:32
hm, und was soll ich jetzt machen? könnt ich den baustein wenigstens auslöten und dann halt doch ohne festplatte weiter machen?

danke für die ganze mühe!!
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Takeshi am 15. Januar 2008, 22:16:43
Hm, kannst du vllt mal ein Bild davon machen? Sowas wäre nämlich mal aufschlussreich. Da kann ich mir dann mehr drunter vorstellen. Am bsten auch einzeichnen, wo du den Kurzen misst.
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: cordoba am 16. Januar 2008, 12:21:42
Hi,

hab im moment weder scanner noch digicam bei mir, aber ich  hänge mal das einbaubild an.


(http://msrv.pytalhost.net/bilder/mist.jpg)

tja zwischen 7 und 9 hab ich jetzt leider Durchgang... mist! könnte man eventuell so nen pobell  bei ner ausschlachtplatine auslöten und da wider rein?

könnte es sein das der cxd9731AGP Baustein was abbekommen hat, zu dem die leitungen anscheinend führen?
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Takeshi am 16. Januar 2008, 13:14:38
Ich denke da ist einfach was zwischen den Pins. Bei Defekt bekommst du keinen Kurzen. Dass der CXD9731AGP defekt ist, glaub ich kaum.
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: cordoba am 16. Januar 2008, 13:25:13
hab ich auch erst gedacht, hab das ganze aber in meinem Praktikumsbetrieb gemacht, mit nem richtig guten Mikroskop und ner richtig feinen Spitze, und wenn ich ein ende des Multis an eines der beiden Beinchen und mit der anderen Spitze durch den zwischenraum gefahren bin hats keinen durchgang angezeigt...

Deswegen is das noch die einzige erklärung. Ist es überhaupt denkbar das zwischen den beiden ne direkte Verbindung besteht?
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Takeshi am 16. Januar 2008, 16:32:31
Im Bauteil selbst ist es nur schwer denkbar. Bei Defekt steigt der Widerstand eines Widerstandes immer, in den meisten Fällen gegen Undendlich (durchgebrannt). Ausserdem sind die Widerstände in der Kaskade dort unabhängig voneinander. Wäre schon fast ein Kunststück das so hin zu bekommen, dass in der Kaskade 2 Pins verbunden sind.
Löte den doch mal aus, mess dann aufm Board und an den beiden Pins an der Widerstandskaksade. Wenn bei beiden kein Kurzschluss, kannste die ja wieder einlöten.
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: cordoba am 16. Januar 2008, 21:44:02
Hi,
du hattest recht, hab den die Kaskade ausgelötet  dann noch mal durchs mikroskop betrachtet, da war winziger fleck drin, hätt ich wahrfscheinlich net abgesaugt bekommen... aber da die brücke an den lötflächen eh schon total vergammelt war hab ich jetzt paar einzelne 0603er smds reingemacht. Nach anlöten des flexes hab ich gedacht ich löt die Vias noch mal nach...
Ich komm heim schlies die Playstation an, leg ne Sk ein, schalt sie ein und wieder kommt nur die Meldung *Bitte legen sie eine Playstation2... ein" Seltsam, die Lötstellen sind jetzt eigentlich gut.
Kann es sein das trotz Infinity-Manager 1.93 oder so keine Firmware drauf ist die dafür sorgt das SKs und DVDs mit anderem Regioncode abgespielt werden?

Danke für deine Mühe!
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Takeshi am 16. Januar 2008, 21:53:19
Ne, da wird ne Firmware drauf sein. Da ist ja auch das Matrix Logo am Anfang und das Menü kommt ja auch.
G und H sind aber immer noch dran?
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: cordoba am 16. Januar 2008, 22:27:53
Ja, G und H sind noch dran. Hab nach dem Plan für NTSC angelötet, beim vergleichen der pläne auf deiner seite sind mir aber auch keine unterschiede aufgefallen zwischen jp,us und eu bis auf H!?
Bei der us ist ja H dran, könnt es was bringen H oder G abzulöten?

(http://msrv.pytalhost.net/bilder/v12.jpg)
Im prinzip sieht mein einbau genauso aus, die ABGHIdürften wenn nur minimal länger sein, nur die VCC Leitungen sind nicht ganz so direkt gelegt...
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Takeshi am 16. Januar 2008, 22:34:01
Joa, einen anderen Unterschied gibt es nicht.
Kannst auch mal versuchen ohne H. Gibts auch, dass es nur ohne geht. Das ist eine der wenigen Sachen, bei denen ich den tieferen Sinn absolut nicht verstehe ;D
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: cordoba am 17. Januar 2008, 12:49:28
So also,

jetzt scheint alles zu funktionieren, der Chip läd jetzt ne Sk, die Festplatte konnt ich auf anhieb mit GPHD ansprechen und formatieren.

Was hab ich geändert? Hab noch mal A nachgelötet, obowhl der Punkt am Widerstand bestimmt gut war, aber was solls, dann noch mal die Punkta am Chip, obwohl die auch gut waren und zu letzt Vcc und Ground um ca 2 cm auf kürzest möglichen weg gelegt.

Was jetzt noch nicht funktioniert ist das abspielen einer deutschen DVD (hab ja ne NTSC version) und das starten eines Spiels von Festplatte. Einlesen auf Platte hat geklappt, bloß wenn ichs starten will bleibt der Bildschirm schwarz...

An was kann das liegen? für was ist den die "Matrix Infinity DEV2 Install Software" gut?

Funktioniert die Kombi HDLdumb - HDLdumb server gut?

Danke noch mal für eure Antworten!!
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Takeshi am 17. Januar 2008, 13:15:44
Deutsche DVD wird nie gehen, laufen nicht auf NTSC Konsolen.

Der Dev2Installer dient dazu GPHD auf die HDD zu installieren. Dev.2 ist die Technik, um von HDD zu starten, Dev.1 wäre für MC. Wenn du GPHD mittels Dev2I auf die HDD packst, kannst du mit Druck auf die L1 Taste beim Reset der Konsole von HDD starten, oder du stellst das im Bootmenü auf Dev.2.
Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: cordoba am 21. Januar 2008, 10:01:36
Hi,
da jetzt alles wunderbar läuft wollte ich mich einfach noch mal für eure Hilfe bedanken... !

Zwei kleine Fragen wären noch offen:
- was ist bei der V12 die maximale HDD Größe?
- kann man ule die launchelf.cnf direkt von HDD laden lassen (direkt nach dem dev2 boot) ohne eine MC zu benutzen?

Titel: Re: Matrix Infinity Via Problem
Beitrag von: Takeshi am 21. Januar 2008, 19:59:25
Die Größe liegt auf jeden Fall über 500GB, also da passt schon einiges. Wo die Grenze liegt, kA.

Du wirst launchelf.cnf nie von HDD starten können, da es keine ausführbare Datei ist. Wäre genau so sinnfrei, wie ein JPG Bild von ner HDD zu starten.
Du kannst aber die ELF Datei von HDD mittels Dev.2 starten. Dazu nimmst du die ISO mit dem Dev2Installer und tauschst die BOOT.ELF aus. Da setzt du die ULE.ELF hin, jedoch auch mit dem Namen BOOT.ELF. Dann wird die auf die HDD installiert. Wobei es denk ich doch sinnvoller wäre, den HD Loader da hin zu setzen.