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Spielekonsolen => Sony-Konsolen => PlayStation 3 (2006) => Thema gestartet von: roibusch am 03. August 2014, 21:03:28

Titel: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 03. August 2014, 21:03:28
Hallo zusammen,

ich habe vom Nachbarn eine CECHL04 bekommen. Nach dem Einschalten springt die LED von Grün auf Rot und die PS3 piepst 3 mal. Nachdem ich den NOR Tristate auf Masse gelegt habe, bleibt die PS3 an. Ich habe nun mit dem NOR Flasher ein Backup gezogen, welches die Größe 16.384 kb hat.
Wenn ich das File mit dem Flash Tool (4.53) teste ist alles ok, obwohl ich gelesen habe das das File größer sein muß. Hat jemand Erfahrung mit einer gebrickten PS3. Macht es Sinn das gepachte File auf die PS3 zu spielen?

Vielen Dank für Eure antworten.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 03. August 2014, 21:05:07
Lies mal die Seriennummer des Mainboards aus und vergleiche die mit dem Mainboard.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 03. August 2014, 22:01:33
Wie kann ich die Seriennummer auslesen?  Finde ich diese in der Backup Datei, und wenn ja an welcher Stelle?
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 03. August 2014, 22:35:44
Dump entpacken, in der Datei "cISD" an der Adresse 0x98, glaube bis 0xA3.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 03. August 2014, 22:58:07
Kann ich dir den Dump mal schicken damit du da rein schaust? Ich sehe zwar cIsd aber der Inhalt erschließt sich mir nicht.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 04. August 2014, 13:48:12
Ich habe die Seriennummer an der angegebenen Stelle gefunden, stimmt auch mit dem Board überein. Gibt es noch mehr was ich prüfen kann?
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 04. August 2014, 14:12:41
Also so weißt du schon mal (wenn auch nicht 100%ig), dass der Dump wirklich zur Konsole gehört. Wenn das Programm sagt, es sie alles okay, wird das wohl so sein. Dann patchen und hineinschreiben.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 08. August 2014, 09:24:36
Hallo,

ich habe das gepachte Backup nun zurückgespielt habe jedoch immer noch kein Bild. Gibt es noch eine andere Möglichkeit die ich probieren kann?

Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 08. August 2014, 09:26:36
Dump wieder auslesen und mit dem Geschriebenen vergleichen. Wenn der identisch ist, hast du richtig geschrieben und ausgelesen.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 09. August 2014, 17:09:01
Hallo,

ich habe den Dump verglichen, ist von der Größe gleich. Hat jemand vielleicht einen Dump mit der die PS3 läuft, damit ich vergleichen kann ob mein Dump vollständig ist. Was bleibt denn sonst noch als Fehler übrig?
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: DoggyDog am 09. August 2014, 18:12:41
Nur die Größe vergleichen bringt dir rein garnichts, du musst schon den Inhalt vergleichen.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 09. August 2014, 18:40:49
Genau, die Größe ist immer identisch, egal wie kaputt der Dump ist. Deshalb Prüfsummen bilden und die vergleichen.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 10. August 2014, 11:16:29
Mit welchem Programm kann  ich den Checksumme überprüfen?
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 10. August 2014, 13:19:42
Da gibt es unzählige Programme. Ich nutze dafür "Bexlab File Validator Light 1.0 (http://www.heise.de/download/bexlab-file-validator-light-1174284.html)".
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 10. August 2014, 16:04:49
Ich habe die Dateien verglichen und keinen Unterschied festgestellt!
Checksumme ist gleich!
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 10. August 2014, 16:40:22
Dann ist von der Seite ja schon mal alles in Ordnung und dann kann man da wohl auch nicht mehr viel machen. Selbst wenn es doch einen Fehler beim Auslesen gab, kommst du nun an die richtigen Daten ja nicht mehr ran. Glaube ich aber eh weniger.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 11. August 2014, 07:56:55
Ist der Brick dann nicht mehr zu beheben, oder was habe ich noch für Möglichkeiten? Ist das denn ein Brick, wenn ich nicht mehr in die verschiedenen Menüs beim Einschalten komme, oder suche ich an der falschen Stelle?
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 11. August 2014, 11:22:46
Es ist ja nicht mal ganz klar, ob es überhaupt ein Brick ist. Es ist nur ziemlich wahrscheinlich, wenn die Konsole mit NOR Tristate auf Masse an bleibt.

Wenn es ein Brick ist und du ihn so nicht behoben bekommst, kannst du gegen den Brick nichts machen.

Mir fällt aber noch ein Test ein. Du könntest einen Dump einer anderen PS3 in den Flash schreiben und dann normal starten. Mit einem falschen Dump bleibt die PS3 an, ist ansonsten aber tot. Einen Software-YLOD macht die PS3 meines Wissens nach nur mit einem passenden Dump.
Bleibt die an, ist das ein weiterer Indikator dafür, dass es ein Softwarefehler ist.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 11. August 2014, 16:42:35
Wo bekomme ich einen Dump her? Hast du oder die Boardgemeinde vielleicht einen?
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 11. August 2014, 16:45:11
Puh, ist halt etwas kritisch wegen den Daten da drin.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 13. August 2014, 07:19:46
Gibt es eine Logging Funktion bei der PS3, damit ich sehen kann wobei die PS3 hängen bleibt?
Sollte mir jemand ein Backup schicken werde ich damit keinen Unsinn machen!
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 13. August 2014, 11:23:19
Zitat von: roibusch am 13. August 2014, 07:19:46
Gibt es eine Logging Funktion bei der PS3, damit ich sehen kann wobei die PS3 hängen bleibt?

Ist mir nicht bekannt, wobei mich das schon wundert. Aber vielleicht gibt die PS3 die Daten irgendwo live aus und wir können die nur nicht lesen. Der SysCon hat ja zum Beispiel eine serielle Schnittstelle.

Wenn du keinen Dump hast, schreib mal eine "leere" Datei (nur 0x00 oder 0xFF) in den Flash. Ich glaube, das geht auch, bin mir da halt nur nicht so sicher.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 14. August 2014, 10:55:42
Hallo,

habe nun das Flash mit 0xFF beschrieben. Beim Einschalten bleibt die PS3 jedoch an, und geht nicht in den YLOD. Ist dieses Verhalten richtig? Habe den Flash schon ausgelesen und es steht wirklich 0xFF druin.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 14. August 2014, 13:36:06
Ja, dann deutet das auch auf einen Softwarefehler hin.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 14. August 2014, 17:04:15
Was kann ich jetzt noch tun um die PS3 wieder zum Laufen zu bringen?
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 14. August 2014, 17:31:23
Ich denke nichts.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 15. August 2014, 00:18:17
Gibt es keine Möglichkeit die FW neu zu schreiben? Im Flash stehen ja die Board relevanten Daten oder? Ich verstehe nicht so ganz was beim Starten passiert. Gibt es vielleicht noch eine Möglichkeit der oder des Initialstarts?
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: grave_digga am 15. August 2014, 05:54:16
Nein. Ein Großteil der Daten sind bei allen Konsolen gleich, ein kleiner Teil ist bei jeder Konsole individuell. Da bei Dir auch dieser kleine Teil zerstört wurde der nicht wiederherstellbar ist kannst Du das Motherboard leider vergessen. Du kannst die Konsole als defekt verkaufen und kriegst vermutlich noch ein paar € für das Laufwerk usw. aber reparieren ist nicht mehr möglich.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 15. August 2014, 11:22:18
Hallo,

wenn sich einer den Dump ansieht und mit einem Dump vergleicht der funktioniert, sieht man da eventuell den Unterschied?
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 15. August 2014, 12:19:33
Ich weiß, du suchst krampfhaft nach einer Lösung, aber es gibt keine, wenn die individuellen Daten defekt sind. Und wenn es ein Brick ist (danach sieht es aus) und das Patchen nichts gebracht hat, dann sind es die individuellen Daten, die defekt sind, da alle zwingend notwendigen Daten, die bei jeder PS3 gleich sind, ausgetauscht wurden.

Einen Unterschied zu einem anderen Dump sieht man immer, weil die Daten ja individuell sind. Nur sagt einem das nicht unbedingt viel, weil man den Inhalt nicht überprüfen kann. Lediglich dann, wenn sich an den Stellen "lesbare" Daten befinden, weiß man sofort, da ist was im Sack. Das kannst du aber auch selbst überprüfen, indem du dir diese beiden Dateien mit einem HEX-Editor anguckst:
- asecure_loader/metldr
- bootloader_0

Diese Dateien sind "voll", heißt da stehen nirgendwo aneinandergereiht die gleichen Bytes.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 15. August 2014, 17:32:37
Hallo Takeshi,

die beiden Dateien beginnen mit 0x00 0x00 .... und in der zweiten Zeile 0x00 0x00, ansonsten sehe ich keine gleichen Zeichen nebeneinander. Soll ich dir die beiden Dateien mal zusenden
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 15. August 2014, 17:59:54
Das hab ich auch, wird also stimmen.
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: roibusch am 16. August 2014, 12:55:09
wie groß ist dein File?
Titel: Re: Brick CECHL04
Beitrag von: Takeshi am 17. August 2014, 01:03:38
Ist unterschiedlich, abhängig vom Modell. Hab gerade keinen Dump einer v6 zur Hand.