Bisher war es ja nur möglich PAL Games auf PAL Konsole zu Spielen und NTSC-J und NTSC-U auf einer leicht modifizierten NTSC Konsole.
Ich bin gerade zufällig über einen Artikel gestoßen der doch meine Aufmerksamkeit geweckt hat.
Ist aus dem Forum von Assemblergames: http://www.assemblergames.com/forums/archive/index.php/t-19232.html (http://www.assemblergames.com/forums/archive/index.php/t-19232.html)
Schaut euch die Bilder an und ihr werdet wissen, dass es funktioniert:
(http://i36.photobucket.com/albums/e36/DarthCloud/post-9-1075809366.gif)
(http://i168.photobucket.com/albums/u198/woutermj/N64%20collection/IMG_05421.jpg)
Leider habe ich das Schaltbild bisher noch nciht in anständiger Auflösung gefunden :'(
Na gut, da muss man dann aber auch den NTSC-Chip zusätzlich einbauen. Das ist für mich jetzt nicht wirklich ein "Region Free", sondern eher "zwei N64 in einem".
Hier noch ein anderes Bild:
(http://i399.photobucket.com/albums/pp80/FritoFredrik/N64_PIF_PAL-NTSC_MOD.png~original)
btw
Soweit ich es jetzt rausbekommen konnte, wurde der MOD im großen Bild oben von http://www.otakus-store.net (http://www.otakus-store.net) gemacht.
Ich habe mir eben deren Shop angesehen, leider ist der Umbau dort nicht erhältlich.
Aber die verkaufen auch eine RGB Platine für alle N64 Versionen :D
Und dann kann man statt einem Relais (lol!) auch gleich digitale oder analoge Schalter (je nach Signal) verwenden und mit auf die Platine klatschen, die man sowieso braucht. Kannst du dir ja mal selbst basteln, wenn du Bock drauf hast, dann aber mal vernünftig und nicht so wie da ;) Machst gleich noch ne eigene RGB-Platine dazu.
Wie du uf den Bildern siehst, benötigt es 5 2-Pol Kippschalter, da ist die Relais-Lösung gar nicht so dumm finde ich, denn da ist außen nachher nur 1 Schalter ::)
Ich habe auch schon an irgendeine Lösung via IC gedacht, aber bisher noch nicht wirklich den Lichtblick gehabt.
Ne RGB-Amp bauen ist kinderleicht :P
Aber keine Platine, die mir RGB aus einer nicht RGB Konsole gibt ::)
So was grobschlächtiges wie mechanische Schalter (egal ob per Hand oder als Relais) finde ich jetzt nicht wirklich passend für solche Signale. Deshalb elektronische Schalter.
Welche schweben dir da vor?
Hab jetzt keine im Kopf, aber muss man halt mal nach elektronischen Schaltern gucken.
Mir fällt da keinen ein...
Dir soll ja auch keiner einfallen, du sollst einen suchen ;)
Hab mal flott bei Farnell gesucht (Analoge Schalter (http://de.farnell.com/analog-schalter)) und bin direkt auf den 74HC4066 gestoßen, das scheint ein Klassiker zu sein, ganz billiges Teil (40 Cent), hat 4 Kanäle, gibt es von zig Herstellern. Der hat allerding 50 Ω, wenn du den mit 5 V versorgst. Da aber kaum Strom durch die Signalleitungen fließen sollte und das digital zu sein scheint, nicht so schlimm. Hat angeblich eine Anstiegsgeschwindigkeit von rund 2 ns/V, braucht bei 5 V Pegel also 10 nS. Das macht was in einer Größenordnung von 100 MHz, wenn ich mich jetzt nicht verrechnet hab. Aber einfach ausprobieren, im schlimmsten Fall geht es einfach nicht. Ist ja keine große Investition.
Ich habe keine Ahnung davon ::)
Edit siehe oben.
Das sind aber 1 Pol , man braucht doch pro Signal 2 Pol ::)
Hab ich auch vorhin gesehen, ist doch aber gar kein Thema. Du nimmst zwei ICs, legst das Signal auf beide und schaltest mit einem einfachen Schalter dann das jeweilige IC ein. Gibt die Dinger aber auch mit 2 oder 4 Eingängen zum Umschalten, damit hab ich damals auch meinen MC-Umschalter für die PS2 gemacht. Nur keine Ahnung, wie das IC hieß. Mir rauschte spontan HEF5033 durch den Kopf, aber den gibt es scheinbar nicht.
Das wäre aber dann umso mehr verkabelungs Aufwand
Sag ja, gibt ja auch welche, die zwischen mehreren Signalen umschalten. Ich Schlaumeier hab nur bei Schaltern geguckt, aber das sind ja Multiplexer. Und mir ist auch wieder eingefallen, wie das IC hieß: HEF4053. Von Vishay gibt es den auch, heißt da DG4053A. Andere Hersteller haben die auch (CD4053, CD74HC4053 Texas Instruments), alle irgendwas mit 4053. Hab jetzt allerdings nicht geguckt, ob die alle pinkompatibel sind. Gibt jedenfalls auch welche bei Reichelt ;)
Such da einfach mal nach 4053, da findest du den "MOS 4053", "SMD 4053" oder "47HC 4053". Die liegen alle bei um die 30 Cent! Musst du dich vllt mal ein klein wenig durchwühlen, Datenblätter lesen und so, aber das dürfte passen.
Uff, da müsste man echt eine Platine für entwickeln, mit 2x PIFs und 2x den ICs
so also:
(http://www.jcomcp.plus.com/n64inp.jpg)
Müßte ja noch in der Free-Version von Eaglecad zu schaffen sein. Kann nur schöner werden ;D
Zwei PIFs? Ich dachte einer sitzt auf dem Mainboard und der andere auf der extra Platine?!
Was ist das denn für ein Pegel? Denn der TS3L110DE4 von TI macht 4x2 (eigentlich für LAN laut Info) und nicht nur 3x2, ist aber nur für 3,3 V. Der MC14551BDG von ON Semi geht bis über 12 V, würde also auch bei 5 V Pegel laufen. Der ist aber langsamer.
Die ICs kosten dann aber knappe 2 € das Stück.
Na du kannst doch nicht den einen PIF auf dem Mainboard lassen, weil da dort alle Kabel angelötet werden müssen und dann muss es ja auch noch bei paar Signalen Schaltbar sein, also hin und her, nicht dazu und davon. Deshalb die beiden PIFs auf einer Platine.
Du kannst die Pins auch hochlegen. Klar, die sauberere variante wäre auf einer extra Platine, das stimmt schon. Aber dann hast du noch viel mehr Signale.
Es geht darum, die Signale alle komplett voneinander zu trennen, angeblich soll die N64 da sehr anfällig sein.
Auf dem Schaltplan sind aber nicht alle Signale getrennt.
Sie sind aber auch nicht zusammen :P
So hab ich das aber verstanden. Die Chips sind teilweise parallel verschaltet, nur die Spannungsversorgung, Enable und ein paar andere Leitungen werden umgeschaltet, wodurch immer nur ein Chip aktiv ist.
Wenns so einfach wäre, könnte ich gleich den NTSC-PIF piggyback auflöten und nur die Beinchen liften die zum Schalten benötigt werden ::)
Wenn doch die Spannungsversorgung des Chips deaktiviert wird, dann können doch die anderen Signale nicht mehr vom Chip kommen, warum also die anderen Signale auch switchen?
Ja genau so dachte ich das doch auch. Den Chip huckepack (sagt man hier so) löten und die jeweiligen Pins hochlegen (sagt man hier auch so). Die Pins muss man eventuell trotzdem trennen, weil sich manche Chips über Signalleitungen mit versorgen (das machten manche ModChips in der PS2!) und die Pins die Signalleitung noch beeinflussen können, weil die ja nicht zwangsläufig einen unendlich großen Widerstand gegen Masse oder andere Signale haben.
Und wie ist das denn deiner Meinung nach Aufgebaut? Sind die Pins vom zweiten Chip gar nicht verbunden? Oder von keinem der beiden Chips?
Das ist eine gute Frage...
Nach meiner Logik würde ich einfach komplett die Signale switchen, von einem auf dena nderen Chip, nicht nur die paar die dort angegeben sind.
huckepack klingt scheiße, piggyback klingt lustiger ;D
Ich werd den Mod mal machen mit den Chips huckepack, sobald ich eine NTSC 64 in die Finger bekomme.
Dann werd ich aber den PAL CHip in die NTSC Konsole packen,d a ich dort wenigstens RGB und 60Hz direkt habe, die Netzteile sind ja alle untereinander kompatibel hab ich gehört?
Netzteile sind (soweit mir bekannt) immer kompatibel, weil es keinen Sinn macht die Konsolen mit verschiedenen Spannungen zu versorgenb. Kein Nutzen, riesen Aufwand. Deshalb werden nur verschiedene Netzteile (110 V oder 230 V) verbaut, die dann die gleiche Ausgangsspannung haben. Hab noch nie gesehen, dass das anders gemacht wurde.
Dann guck ich mal dass ich mir ne reine Konsole in der Bucht für lau besorge...