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Spielekonsolen => Sony-Konsolen => PlayStation 3 (2006) => Thema gestartet von: geforcefan am 22. Oktober 2013, 15:10:27

Titel: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 22. Oktober 2013, 15:10:27
Hallo Zusammen,
zunächst: Ich bin neu im Forum, und erhoffe mir somit etwas Hilfe, wenn es euch nichts ausmacht :) Ich bin 22 Jahre alt und arbeite als Softwareentwickler in Frankfurt. Soviel zu meiner Person. :)

Jetzt komme ich zu meinem eigentlichen Problem: Gestern habe ich von einem Kumpel eine defekte PS3 zum basteln bekommen. Er hat es mir sozusagen geschenkt. Da ich gerne experementiere, wollte ich gucken, was genau nicht funktioniert. Vorneweg: Ich hatte davor schon von YLODs gehört, also war es meine erste vermutung, ohne das Gerät jemals in der Hand zu halten. Aus dem Bauch herraus eben :)

Gut, habe die PS3 Slim angeschlossen, versucht anzuschalten. Man drückt ja erst auf dem "an" knopf und es wird ROT. Nochmal auf dem Knopf: Es wird Grün. 5-6 Sekunden später geht es aus, wobei die Hintergrundsbeleuchtungen der Knöpfe kurz an bleiben und dann auch ausgehen. Bild und Ton gibts es übrigens auch nicht. Bei YLOD habe ich gehört, das es kurz Gelb wird, und Rot ein paar mal blinkt. Das geschieht zunächst nicht.

Von der "PC" Welt kenne ich solche Probleme bei Netzteil-Defekts. Also habe ich meine eigene PS3 (gleiche Modellnummer: CECH 2504B) genommen, welches Funktioniert, und das Netzteil in das Defekte PS3 eingebaut. Geholfen hat es nicht. Schade dachte ich mir :)

Dann habe ich versucht den BR-Laufwerk und Harddisk rauszunehmen, ebenfalls kein Erfolg von Ton und Bild. Habe dann einige Sachen ausprobiert, gelesen etc. Habe dann einen FAN-Test gemacht, und siehe da, es wurde nach 15 sekunden (oder weniger?) gelb, rot, grün, gelb, rot, grün... etc.

Da dachte ich mir, es könnte am RSX liegen, halt wie bei fast allen YLOD Schaden. Motherboard angeschaut, so auf dem ersten Blick sieht da nichts "überhitzt" aus. Wobei, ich weiß nicht ob man eine Aussage über de RSX Schaden machen kann.

Bevor ich irgendwas Reballen lasse bei uns in der Firma (ohne Kosten :)) will ich wissen, ob es SEIN KANN, das der PS3 gebrickt wurde. Der Kumpel hat es bei einem anderen abgekauft, und wurde halt übers Ohr gehauen, was mir aber egal ist.

Kommt ein Brick in Frage? Weist eine gebrickte PS3 die o.g. Symptome auf, oder handelt es sich wohlmöglich wirklich um Hitze-Schaden?

Das denkt ihr?

Modell Nummer: CECH 2504b

mfg Ercan :)
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: handymaxi am 22. Oktober 2013, 16:21:47
Hi,

kein ein Brick sein, kannst du ganz leicht rausfinden einfach mal den Tristate anlöten(SBE auf Masse oder 3,3V musst noch auf Takeshi oder Dragoon warten die wissen das zu 100% weiß das grad nicht so genau) und schauen ob diese sich noch immer abschaltet,
bleibt sie an hat sie nen Brick, geht Sie aus kann es am RSX liegen muss aber nicht
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 22. Oktober 2013, 16:37:05
Brauche ich dafür nicht einen E3 Flasher?
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: handymaxi am 22. Oktober 2013, 16:46:41
Ne nen Kabel auf Tristate und auf Masse oder 3,3/5V das weiß ich nicht mehr genau das kann dir aber wie schon oben gesagt Takeshi oder Dragoon sagen
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 22. Oktober 2013, 17:48:53
Dann warte ich mal auf die Antworten bezüglich der Lötstellen. Ich hoffe das ich dadurch mehr Erkenntnisse gewinnen kann. Schonmal vielen dank :)

Liebe Grüße
Ercan
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: fanavity am 22. Oktober 2013, 21:05:16
SBE auf Masse, wenn sie dann anbleibt ist es ein Brick. Wenn sie wieder ausgeht idt der Fehler auf dem Board zu suchen :)
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 22. Oktober 2013, 21:59:54
Okay Leute,
etwas verwirrt bin ich, weil ich keine Infos über SBE rausbekomme. Ist denn von dem Tristate die Rede den ich mit der Masse verbinde?

Hier habe ich etwas gefunden: http://www.psdevwiki.com/ps3/images/1/1d/Jtp_jsd_kte-progskeet.jpg

Ist von GP2 die rede?

mfg Ercan
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: Dragoon am 23. Oktober 2013, 04:01:45
SBE ist der Lötpunkt auf dem E3-Flasher der normal mit Tristate verbunden wird.
Verbinde Tristate (PA0) mit Masse (Ground) auf dem Board und sag bescheid was sich tut oder auch nicht  :)
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 23. Oktober 2013, 08:47:52
Werde ich später nach der der Arbeit mal machen (Oder morgen, jenach wie ich Zeit finde) :)

Ich sag bescheid.
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: Takeshi am 23. Oktober 2013, 12:01:21
Zitat von: geforcefan am 22. Oktober 2013, 15:10:27
Motherboard angeschaut, so auf dem ersten Blick sieht da nichts "überhitzt" aus. Wobei, ich weiß nicht ob man eine Aussage über de RSX Schaden machen kann.

Ein YLOD hat auch nichts mit Überhitzung zu tun und auch nur selten mit einem defekten RSX. In der Regel ist der RSX locker, nicht defekt.

Deine PS3 hat zudem einen YLOD, wenn man es so nennen will. Sony hat ab deinem Modell nur die Fehlermeldung abgeändert. Der YLOD kam wohl einfach nicht so gut an bei den Leuten.

PA0? Auf dem Bild heißt der NOR-Tristrate aber GP2. Und der muss auf Masse gelegt werden. Einen E3-Flasher brauchst du dafür noch nicht.
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 23. Oktober 2013, 12:55:00
Gut zu wissen, das mit der veränderten Fehlermeldung, danke für den Hinweis. Gut, das hat mich irritiert, ob es evtl. ein Brick ist. Nungut, ich werde nacher den NOR-Tristrate auf Masse legen, mal schauen ob es an bleibt. Wenn nicht, ist es was anderes. Ich habe auch gemerkt am Gehäuse, wo die Ausgänge sich befinden (HDMI, etc.) sach es so aus, als ob es durch Hitze verbogen wurde, auch an manchen Stellen am Gehäuse etwas dunkeler. Ich dachte immer der PS3 Slim hat keine YLODs durch Hitzeschaden bekommen (also das es locker sitzt).
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: Takeshi am 23. Oktober 2013, 13:15:54
Ein YLOD kann ein Brick und BSJF sein. Daran kannst du das also noch nicht festmachen.

Zitat von: geforcefan am 23. Oktober 2013, 12:55:00
Ich habe auch gemerkt am Gehäuse, wo die Ausgänge sich befinden (HDMI, etc.) sach es so aus, als ob es durch Hitze verbogen wurde, auch an manchen Stellen am Gehäuse etwas dunkeler.

Da hat jemand mit einem Heißluftfön hinten in die Konsole gepustet, daher dieser Schaden.

Zitat von: geforcefan am 23. Oktober 2013, 12:55:00
Ich dachte immer der PS3 Slim hat keine YLODs durch Hitzeschaden bekommen (also das es locker sitzt).

Ein Irrglaube, da a) der YLOD bzw. BSJF kein Hitzeschaden ist und b) es jedes Modell betrifft und betreffen wird, das lässt sich nie ganz verhindern, nur verringern und hinauszögern.
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 23. Oktober 2013, 13:22:13
Unter welchen umständen kann denn gleichzeitig ein Brick und BSJF enstehen? Angenommen es wurde mit einem Heißluftfön "behandelt", kann DABEI erst zusätzlich ein BSJF enstehen, obwohl es davor gebrickt wurde, und fehl diagnostiziert wurde?

Ansonsten weiß ich ja inzwischen das YLOD nicht unbedingt mit Hitze in Verbindung gebracht werden muss.

Danke nochmal, ich gebe ein Report heute abend :)
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: Takeshi am 23. Oktober 2013, 13:29:18
Zitat von: geforcefan am 23. Oktober 2013, 13:22:13
Unter welchen umständen kann denn gleichzeitig ein Brick und BSJF enstehen?

Hab doch nie behauptet, dass du einen Brick und BSJF gleichzeitig hast. Es kann nur beides sein, es muss kein Brick sein, es muss auch kein BSJF sein.

Zitat von: geforcefan am 23. Oktober 2013, 13:22:13
Ansonsten weiß ich ja inzwischen das YLOD nicht unbedingt mit Hitze in Verbindung gebracht werden muss.

Mit Temperatur hat es schon zu tun, aber eine Überhitzung ist es NIE, denn eine Überhitzung führt nicht zu einem Defekt.
Hitzetod? (http://www.trisaster.de/page/index.php?topic=483#1136)
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 23. Oktober 2013, 13:44:53
Zitat von: Takeshi am 23. Oktober 2013, 13:29:18
Hab doch nie behauptet, dass du einen Brick und BSJF gleichzeitig hast. Es kann nur beides sein, es muss kein Brick sein, es muss auch kein BSJF sein.

Sorry :D Wir programmierer verstehen das so:

YLOD kann = Brick und BSJF
YLOD kann = (Brick & BSJF)

Deshalb die Verwirrung, wenn da ein ODER stehen würde, hätte ich es kapiert :D

Und wenn die PS3 anbleibt wenn ich den Nor-Tristate auf Masse lege, ist dann eine BSJF ausgeschlossen ODER kann ein BSJF Schaden trotzdem in Frage kommen?
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: Takeshi am 23. Oktober 2013, 13:53:04
Das weiß ich nicht, denn ich hab es immer versäumt es zu untersuchen, wenn ich eine v4+ mit BSJF hatte. Manche hier sind sich sicher, dass es so ist, hab aber auch schon gehört, dass eine PS3 mit BSJF und kurzgeschlossenem NOR-Tristate an blieb.
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 24. Oktober 2013, 09:00:39
So, Tristate auf Masse gelegt, die PS3 bleibt an... Nun... heißt es das ich jetzt mit dem e3 Flasher probieren sollte das ganze "umzubricken" oder gibt es noch ohne den Einsatz eines Flashers eine letzte Rettungsmöglichkeiten (Wenn es überhaupt mit dem Flasher funktioniert :D)?
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: Takeshi am 24. Oktober 2013, 10:02:06
Ob es nicht doch die GPU sein kann, wissen wir jetzt auch noch nicht sicher.

Kann man die PS3 überhaupt unbricken? Ist das nicht schon eine neue v9, mit der das nicht mehr geht?
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 24. Oktober 2013, 10:11:28
Öhm, das weiß ich garnicht, ich versuche eigentlich die letzten Tage soviele infos zu Sammeln wie möglich... Eindeutige Ergebnise habe ich selbst noch nicht, jedoch werde ich mir mit großer Sicherheit den E3-Flasher besorgen. Wie gesagt verfolge ich experimentelle Zwecke... Ob es Wirtschaftlich Sinn macht ist in Moment nicht das Thema (macht es nähmlich nicht, ich habe eine funktionierende PS3).

Aber wenn du sagst evtl. geht das mit der v9 garnicht werde ich das ganze canceln.

Angenommen es ist ein Brick, soweit ich weiß brauche ich einen Dump von meinem NOR weil sich im Dump die Identifikation der PS3 sich befindet. Ich weiß nicht wie es "gebrickt" wurde... Evtl. habe ich garkein original dump im NOR mehr...

Und die GPU kann man nicht mit "ähnlichen" Methoden analyieren oder messen?
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: Takeshi am 24. Oktober 2013, 10:35:39
Die ersten v9 kann man halt flashen, die neueren nicht. Das kann man anhand des Datecodes ermitteln, wobei ich denke, das ist viel zu ungenau. Am besten geht es nach der Seriennummer, aber auf die Idee ist scheinbar kaum einer gekommen.

Den originalen Dump nimmst du aus deiner PS3. Der wird gepatcht und wieder in den Flash geschrieben.

Die GPU kannst du schon in gewisser Weise messen, aber nur auf Defekt und defekt ist die nicht, höchstens locker. Das kannst du wiederum nicht messen.
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: DoggyDog am 24. Oktober 2013, 10:49:51
Wenn es ein Brick ist und im Flash bereits falsche Daten geschrieben wurden, bzw. wichtige Daten fehlen und nicht mehr wiederherstellbar sind, dann wäre die PS3 leider nicht mehr zu retten.
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 24. Oktober 2013, 10:53:03
Genau darum geht es mir, ich habe keine Ahnung ob die Flash schon so "falsch" beschrieben wurde, sodass ich keinen dump entnehmen kann.

Ist es nicht möglich einen Dump von jemanden zu bekommen der eine 2504b besitzt, und ich die HEX stellen ändere, die meine Identifikation enthält?
Meine Identifikatin kann ich doch bestimmt auch aus einem "defefekten dump" auslesen, oder in etwa nicht?

Ich meine, änhliches mache ich beim Programmieren und Reverse Engineeren tagtäglich (Natürlich nicht für PS3 Dumps, aber Treiber und etc.).

Zu der GPU Sache: Na gut, zur Not reballe ich die GPU, die Möglichkeit haben ich bei uns auf der Arbeit ohne Probleme.
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: Takeshi am 24. Oktober 2013, 10:58:04
Ja, allerdings gehen die Daten nicht von allein so kaputt. Das passiert nur, wenn jemand Müll in den Flash schreibt. Und da müsste man Spuren auf dem Mainboard sehen.

Zitat von: geforcefan am 24. Oktober 2013, 10:53:03
Ist es nicht möglich einen Dump von jemanden zu bekommen der eine 2504b besitzt, und ich die HEX stellen ändere, die meine Identifikation enthält?

Dafür muss die Stelle mit der Identifikation ja noch intakt sein und dann brauchst du keinen fremden Dump.
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 24. Oktober 2013, 11:05:26
Und Spuren gibt es keine, der Siegel war auch noch dran.

Ich bin nicht mehr auf dem aktuellen Stand, aber gingen CFW mit dem Dongle auf dem 2504b´er bei bestimmten FW Versionen? Konnte man die FW mit dem Dongle zerstören?
Also ihr meint es besteht die Möglichkeit das der Dump noch "okay" ist?

Zudem komme ich auch nicht ins Recovery Modus, falls das noch wichtig ist :)
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: handymaxi am 24. Oktober 2013, 11:20:09
Hi,

schick mir einfach die Konsole zu ich lese dir die aus und schaue was geht ;).

Kommt ja immer wieder vor das die Konsolen von selbst bricken.
Du kannst aber evt noch den DataCode hier posten dann können wir schauen ob das überhaupt geht;)
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: Takeshi am 24. Oktober 2013, 11:31:16
Wenn es ein Brick ist, ist der Dump natürlich nicht mehr okay, sonst wäre es kein Brick. Die Frage ist nur immer, was im Dump defekt ist. Die konsolenspezifischen Bereiche werden normalerweise nicht geändert (und sind per Software auch gar nicht zu erreichen), können also nicht defekt sein. Damit ist der Dump zwar defekt, aber die wichtigen Daten sind noch vorhanden und es ist kein irreparabler Brick. Das lässt sich mit entsprechender Software auf dem Rechner wieder beheben, setzt aber auch voraus, dass sich der Flash verändern lässt, die PS3 als downgradefähig/CFW-fähig ist oder wie auch immer du das nennen willst.
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 24. Oktober 2013, 11:54:22
Zitat von: Takeshi am 24. Oktober 2013, 11:31:16
Wenn es ein Brick ist, ist der Dump natürlich nicht mehr okay, sonst wäre es kein Brick. Die Frage ist nur immer, was im Dump defekt ist. Die konsolenspezifischen Bereiche werden normalerweise nicht geändert (und sind per Software auch gar nicht zu erreichen), können also nicht defekt sein. Damit ist der Dump zwar defekt, aber die wichtigen Daten sind noch vorhanden und es ist kein irreparabler Brick. Das lässt sich mit entsprechender Software auf dem Rechner wieder beheben, setzt aber auch voraus, dass sich der Flash verändern lässt, die PS3 als downgradefähig/CFW-fähig ist oder wie auch immer du das nennen willst.

D.h. man könnte es zunächst mit einem Dongle probieren? Ansonsten mit einem e3-flasher?

Zitatschick mir einfach die Konsole zu ich lese dir die aus und schaue was geht ;).

Kann ich natürlich auch machen, wenn du lust auf experimentieren hast :) Ich würde aber das Laufwerk bei mir behalten :)
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: Takeshi am 24. Oktober 2013, 12:21:24
Hä? Dongle? Was willst du mit dem Dongle? Den Dongle brauchst du NACH dem Flashen, aber der kann nie einen Hardware-Flasher ersetzen.
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: geforcefan am 24. Oktober 2013, 12:27:59
Hab nur etwas Missinterpretiert :)

Ich besorge mir mal erst den E3-Flasher, dann schau ich mal weiter.
Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: handymaxi am 24. Oktober 2013, 21:06:51
@ Takeshi
Wenn Müll im Flash ist bringt die Konsole einen YLOD, ist der Flash nur beschädigt weil irgend ein Idiot zum Bespiel was falsch gepatcht hat oder was weiß ich aber einige Daten noch "an der richtigen Stelle"sitzten bringt die Konsole nur kein Bild, bin mir grad nicht sicher aber ich glaub die Konsole bringt in diesem Zustand noch die 5V am USB weiß das aber nicht zu 100%

Titel: Re: Playstation 3 Slim - Brick?
Beitrag von: Takeshi am 25. Oktober 2013, 00:07:20
Wenn die Daten im Flash defekt sind, steht da Müll drin. Ist die Frage, ob alles defekt ist und ob alles Müll ist, aber grundsätzlich seh ich jetzt keinen Unterschied zwischen "defekt" und "Müll".

Die Konsole bringt auch dann "nur" kein Bild, wenn du einen fremden Dump in die Konsole schreibst. Einen YLOD kann die glaub ich auch auswerfen, wenn die Daten nicht so defekt sind, dass man die nicht mehr retten könnte. Kommt halt immer drauf an, was da im Flash defekt ist.