Huhu!
Der FSM hat es mir angetan...
Konsole: K04
Laufwerk Fehler: PS3 geht an, die blaue LED leuchtet die ganze Zeit, der Laser ist kurz aktiv, aber keine Funktion des Laufwerks. Bei längerem Drücken der Eject Taste mehrfaches Piepen. Kabel müssten funktionieren.
Erster Verdacht: Laufwerkplatine defekt?
Remarry Versuch: Konsole auf original FW 3.55, im FSM, Kabel sitzen super, neue Platine drin, Stick mit allen erforderlichen Dateien im USB Main Root, sogar MD5 geprüft:
Lv2diag.self
manufacturing_updater_for_reset.self
fdm_spu_module.self
PS3UPDAT.PUP (es wurde die 2.30 und die 3.15 probiert)
cfg/standalone.cfg
im 0 Port der Konsole.
Jedoch startet die PS3 ganz normal und macht keine Anstalten, den remarry Vorgang durchzuführen. Vor einigen Tagen wurde das mit der alten Platine (bei der die Laufwerk LED die ganze Zeit leuchtet) gemacht und es kam der NG Fehler. Aber nun klappt der Vorgang bei beiden Platinen nicht.
Weiß jemand Rat?
Dann geht wohl der rechte USB-Port nicht. Das ist doof, denn dann kommst du ja auch nicht mehr aus dem FSM raus.
Ja aber vor ein paar Tagen ging er ja noch und ich habe nichts dran gemacht...
Probiere ihn doch einfach noch mal aus. Konsole läuft ja.
Was bedeutet der ursprüngliche Fehler, dass die blaue LED die ganze Zeit leuchtet?
Ich vermute auch, dass das Flachbandkabel irgendwie beschädigt sein könnte... Ich probiere mal, ob ich aus dem FSM rauskomme.
Du bist auch ganz sicher im FSM, sprich der rote Kasten ist zu sehen?
Zitat von: Princip am 19. März 2013, 10:30:43
Was bedeutet der ursprüngliche Fehler, dass die blaue LED die ganze Zeit leuchtet?
Das bedeutet wahrscheinlich, dass die ganze Zeit eine Disk im Laufwerk war (aus Sicht der PS3), oder zumindest die Mechanik sich (teilweise) in der Position befand.
Ja bin im FSM.
Achso ja. Das hatte ich ja auch alles überprüft und die Mechanik stimmt usw. Deswegen dachte ich ja, es liegt an der Platine.
Auf der Platine ist aber fast gar nichts, was damit zusammenhängt. Da sind ein paar schnöde Transistoren, die werden kam defekt sein. Eher ist der Schalter dafür defekt. Kannst ja mal testen, wie die PS3 auf den Schalter reagiert, wenn du den manuell betätigst.
Hi,
um aus dem FSM raus zukommen kannst du auch den E3 nutzten ;)
Packe doch mal zum Spaß ne EXIT(Lv2diag.self ) datei auf den Stick und schaue ob der FSM sich beenden lässt
Dann können wir einen Defekten USB Port ausschließen
Viele Grüße
HUhu!
Hat etwas länger gedauert, hab viel zu tun..
Also sie kickt sich auch nicht aus dem FSM raus. Das ist natürlich mies. AUf den ersten Blick scheint am USB Port alles ok. Und dieser hat ja auch etliche Male funktioniert. :(
Einen anderen Stick hast Du aber schon mal versucht, oder? Nicht das es daran liegt...
nein liegt nicht daran.
komme ich auf keinem anderen weg aus dem fsm raus?
Es soll ein Homebrew-Programm geben, mit dem du wieder aus dem FSM kommst. Das geht natürlich aber ohne dem richtigen Laufwerk nicht.
Hi,
doch kommst wenn du nen E3 hast.
hm ja das Laufwerk ist ja das Problem :D
ok und was mach ich dann mit dem E3 Flasher? Nochmal n Flash raufspielen oder wie?
Hi,
also das geht so
Wenn du noch nen altes Backup hast nimmste das
Hast du keins mehr.
Auslesen > Patchen > Aufspielen > Update > fertig
meinst du ein Update auf irgendeine Firmware über den FSM?
ich probiere es mal.
Update nach dem Aufspielen des gepatchten Dumps geht ja nicht ohne den USB-Port. Da muss er ja im FSM mittels Lv2Diag.self die Firmware aufspielen.
Hi,
ja da hast du recht.
Ich dachte er hat noch nen alten Dump.
Den könnte er zurück spielen.
Oder einfach die USB Ports instandsetzten
Das Ding ist, dass ich eigentlich nur das Laufwerk in Ordnung bringen wollte und nun der USB Port wie von Zauberhand nicht mehr funktioniert. Das Problem ist nun also vorrangig der USB Port. Kriegt man den denn repariert o.ä.? Ich kann es mir beim besten Willen nicht erklären, warum er funktioniert und plötzlich nicht mehr...
Hi,
instandsetzten kann man fast alles.
Erstmalwürde ich aus Spaß nen USB Stick nehmen Musik drauf schmeißen und schauen ob der im XMB erkannt wird.
Tut der das nicht dann kann man echt nurmal messen ob Spannung anliegt
Und teste beide USB-Ports. Wenn beide nicht gehen, wie schon erwähnt Spannung messen. Ist die da, gucken, ob der Controller über USB lädt, vermutlich nicht.
Jetzt fällt mir gerade auf, du hast ja eine v5! Und bei der wird der USB-Hub über ein Kabel angeschlossen und dort kann das Problem liegen. Kabel mal umdrehen und Kontakte reinigen.