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Spielekonsolen => Microsoft-Konsolen => Xbox 360 (2005) => Thema gestartet von: Dragoon am 11. März 2013, 09:00:56

Titel: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Dragoon am 11. März 2013, 09:00:56
TX veröffentlicht RGX Files - Glitch für jede Konsole mit jedem Dash (auch FAT) - ohne DGX!


ZitatDie einen hassen sie, die anderen lieben sie - Team Xecuter. Heute Nacht gab es wieder ein Thema
was die Gemüter weiter spalten dürfte. Bisher gab es den DGX Chip zum Glitchen von Slim Konsolen mit einem Dash
> als 14719. Dieser war recht teuer, konnte jedoch immer wieder ausgebaut und weiterverwendet werden.
Dazu aber unten mehr.

Allerdings wurden heute Nacht Files für den RGX (Regular Glitch-X) veröffentlicht. Was das ist? Das sind die ECC Files für jeden
normalen Glitchchip auf dem Markt, mit dem ihr eure Konsole auch mit einem Dash >14719 glitchen könnt.
Ein DGX Chip ist nicht weiter notwendig und auch FAT Boxen werden jetzt unterstützt!

Unseren Support- und Downloadthread findet ihr hier!

Hier nochmal was zu Team Xecuter:
Nun, nachdem eine "angeblich" externe und anonyme Quelle rein zufällig Files geleakt hat oder leaken wollte,
haut Xecuter sämtliche ECC Files für jeden Glitchchip raus. Zufall oder nicht?
Bevor jemand anderes das Lob erntet, hauen wir lieber selbst alles "gratis" für jeden raus, damit wir uns bei der Community
beliebt machen. Sowas oder sowas ähnliches dürfte TX sich wohl gedacht haben. Die große Gelddruckmaschine hat wohl erstmal
aufgehört zu drucken. Ob das "Einschleimen" so gut ankommt oder nicht, kostenpflichtige DGX Chips hätte man wohl jetzt nicht mehr
verkaufen können. Deswegen rettet man das was zu retten ist. Das ist wohl nur die Anerkennung der Community!
Allerdings gilt die Anerkennung eher der anonymen Quelle, denn ohne deren Engagement hätte TX wohl munter weiter Chips für
rund 35€ verkauft und es gäbe noch keine Möglichkeit FAT-Konsolen zu glitchen. Diese hätten die Jungs von TX sich dann nochmal
mit weiteren 35€ bezahlen lassen.

Bei aller Kritik darf man jedoch nicht außer Acht lassen, dass Xecuter das geschafft hat, was andere nicht geschafft haben.
Klar wird man dann probieren damit ein bisschen Geld zu verdienen, denn genau das ist das was Geschäftsleute nun mal so machen.
Zudem kostet die Entwicklung solcher Möglichkeiten natürlich auch viel Zeit und Geld. Kein Vorwurf also an dieser Stelle.
Das große Problem ist nur, dass TX sich damit eine Monopolstellung schafft und diese (wie auch in der Vergangenheit schon oft)
einfach so lange ausnutzt, bis die Kuh vor lauter Melkerei tot umkippt. Die Preise sind entsprechend hoch, weil es ja keine
Alternativen gibt. Und genau das kommt nicht immer so gut bei der Community an!

Der Eine sieht es so, der Andere so. Team Xecuter bleibt wohl ein Spaltthema in der Szene. Bildet euch einfach eure eigene Meinung.
Schön ist, dass es nun eine kostenlose Variante für jeden Glitcher da draußen gibt, die zudem auch mit FAT Boxen funktioniert.

Quelle:
360hacks.de
www.360hacks.de
http://www.360hacks.de/diskussionsthread_team_xecuter_rgx_files_kein_dgx_f_r_dash_14719_erforderlich_slim_phat_support.t49007.html (http://www.360hacks.de/diskussionsthread_team_xecuter_rgx_files_kein_dgx_f_r_dash_14719_erforderlich_slim_phat_support.t49007.html)
http://team-xecuter.com/rgx (http://team-xecuter.com/rgx)
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Takeshi am 11. März 2013, 09:39:14
Texte, die du nicht selbst geschrieben und nur kopiert hast, bitte als Zitat kennzeichnen. Und als Quelle bei sowas bitte den direkten Link angeben und nicht nur die Domain, auf der man sich dann totsuchen muss ;) Ich kann den Text dort nämlich nicht finden.
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 11. März 2013, 12:30:46
ist doch schon 2 wochen alt :)

hatte das schon per email bekommen
die files ändern aber nichts an den glitchzeiten
xenon und zephyr ist genau so wie vorher

Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Dragoon am 11. März 2013, 13:09:23
Was für einen Chip nutzt du und was für Kabel?

Beste Zeiten soll man mit dem Coolrunner rev c (+ Add-On Multicap für Phats) oder dem CR3 Pro haben in Zusammenhang mit dem doppelt geschirmten Groundkabel um Noise zu reduzieren.

Ich würds ja auch gern mal testen, weiß aber leider nciht wie man vorgeht, hab mich damit noch nciht so beschäftigt.

Coolrunner rev C (+ Add-On) + Nand-X (+ Nand-Pro) und die Files von TX und fertig oder was??
Ich glaub ich stell es mir zu einfach vor oder ist es wirklich so einfach ?
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 11. März 2013, 13:25:38
im prinzip ist es einfach
es gibt aber 2 wege wie du es am besten machen kannst
bei einer falcon v1 oder v2 kannst eigentlich gar nichts falsch machen
die glitchen immer sehr gut
dafür nehme ich auch einen recht günstigen chip
den hier
(http://www.x360pro.com/images/PC_V5_450.jpg)
das ist eine xecuter clone und der geht genau so, kostet nur 12€ plus versand
kannst du eigentlich auch für alle konsolen revisionen verwenden
ist auch für rgh1 und 2.2 geeignet

ich hatte aber schon das problem das die zephyr recht beschissen glitchen
wenn sie kalt sind ja, wenn sie warm sind schwer bis überhaupt nicht
dafür wird wohl dieser " komplette " chip scheiße sein
da wäre es wieder besser einen xillinx collrunner zu nehmen und den entsprechend anzupassen
(http://files.rakuten.de/bc6606665d91e87d10352538fbbd0887/thumbs/250/00/807412506_666144.jpg)

wie es mit den xecuter und den add ons ausschaut weiss ich nicht, kostet aber unnötig geld
frag mal den we3dm4n, der kann dir bestimmt sagen wie du das mit dem zephyr am besten machst

aber für eine falcon nehm ich den clone, ist günstig und geht ganz gut :)
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Dragoon am 11. März 2013, 14:24:38
Ich hab ne Zephyr die 1 mal ROD hatte, war das Board aus meiner Halo Mongoose Edition, hab es dann mit Reflow repariert und es in eine andere gepflanzt und von dort das Falcon Board in meine Halo gebaut. Ich denk mal für ne 1x ROD gehabte würde sich das Ganze nicht lohnen, dann mach ich es auch eher in die Falcon zwecks Bootzeiten.

Womit proggst du die Chips?
Wie ich gerade gesehen hab muss der Nand-X auf V3 geupdated werden und dafür brauch man dann mal gerade wieder irgend so ein Stück Hardware von Team Abzocker...
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 11. März 2013, 15:33:46
was ist nand x?

alles was du brauchst ist einen nand reader um das image auszulesen
und die ecc file auf den nand zu klatschen
gibs hier super günstig und wirklich gut
http://www.ebay.de/itm/Matrix-360-NAND-Programmer-MTX-USB-SPI-Flasher-V1-0-For-XBOX360-Game-Module-/221178943141?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item337f4ad6a5 (http://www.ebay.de/itm/Matrix-360-NAND-Programmer-MTX-USB-SPI-Flasher-V1-0-For-XBOX360-Game-Module-/221178943141?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item337f4ad6a5)
das nächste ist ein programmer um den glitch chip zu flashen
gibt 2 varianten usb und lpt
hier zum beispiel
(http://s.gullipics.com/image/8/n/b/hq2x3b-jyoia4-qw5r/img.png)
rgh anleitung findest du hier
http://board.gulli.com/thread/1683082-the-reset-glitch-hack-ein-umfangreiches-tutorial-v1-1-0-08-12-2011-/?s=92b2b645b2616fcf3148841d5b92dea8 (http://board.gulli.com/thread/1683082-the-reset-glitch-hack-ein-umfangreiches-tutorial-v1-1-0-08-12-2011-/?s=92b2b645b2616fcf3148841d5b92dea8)

dann nimmst du für deine falcon den chip
http://www.gamefreax.com/Xbox-360/JTAG/GLITCH-Modding/X360Pro-v5.html (http://www.gamefreax.com/Xbox-360/JTAG/GLITCH-Modding/X360Pro-v5.html)

hier die anleitung dafür
http://www.games-engine.com/Forums/topic/53230 (http://www.games-engine.com/Forums/topic/53230)

und die software die du zu allem brauchst ist jrunner
damit ließst du den nand aus, flashst die ecc file und den glitchchip
kannst sogar dein hacked image damit erstellen
ist ein richtig gutes prog

http://website.j-runner.net/ (http://website.j-runner.net/)

ist wirklich sehr einfach und geht recht schnell
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Dragoon am 11. März 2013, 15:39:07
Was fürn Programmer als USB?
Ich hab kein LPT-Port mehr.
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 11. März 2013, 15:49:06
sowas da
http://www.ebay.de/itm/NEW-USB-JTAG-XSVF-Programmer-for-Xilinx-CoolRunner-II-CPLD-Devices-XC2C64A-etc-/290706170143?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item43af70211f (http://www.ebay.de/itm/NEW-USB-JTAG-XSVF-Programmer-for-Xilinx-CoolRunner-II-CPLD-Devices-XC2C64A-etc-/290706170143?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item43af70211f)
gibts auch ne anleitung zum selber machen
musst du hal mal googeln
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 11. März 2013, 15:56:11
du kannst es aber auch anderst machen, denke mal das du es eh nur einmalig für deine Konsole brauchst
entweder fragst du den händler ob er so gütig ist und dir das ding mit der falcon file beschreibt
oder du frägst den we3dm4n ob der noch einen glitch chip übrig hat
der kann ihn dir dann auch beschreiben
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Dragoon am 11. März 2013, 16:05:44
Mhm, ich möchte ja ein bisschen rumtesten, denke also ich werd nen Programmer kaufen müssen und so wie ich dass sehe, kommt man mit dem Teilen auch nciht wirklich billiger weg als wenn man die TX Sachen kauft...außer jetzt beim Glitch Chip.
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 11. März 2013, 16:17:21
den nand programmer den ich dir gezeigt habe kostet 10€
der ist wirlich top, billiger kommst du an so ein gerät nicht
die gleichen werde hier in de für 30€ gehandelt

der xillinx programmer von xecuter kostet auch 20€
für max 10€ bekommst du das material zum selber machen
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Dragoon am 11. März 2013, 16:18:37
Ich meinte aber den Glitch Chip USB Programmer :P
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 11. März 2013, 16:19:12
hier ist die anleitung für den glitch usb programmer
http://team-xecuter.com/forums/showthread.php/71204-How-to-make-a-USB-JTAG-programmer-on-the-cheap-for-your-coolrunner-or-similar (http://team-xecuter.com/forums/showthread.php/71204-How-to-make-a-USB-JTAG-programmer-on-the-cheap-for-your-coolrunner-or-similar)
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 11. März 2013, 16:24:35
dann kauf halt das, der kann beiden
nand und glitch chip
http://www.konsolen-chips.de/xbox-360/modchips/team-xecuter-jr-programmer.html (http://www.konsolen-chips.de/xbox-360/modchips/team-xecuter-jr-programmer.html)
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Dragoon am 11. März 2013, 16:34:31
Also mit TX Sachen komm ich auf knapp 50€ mit allem, mit dem Zeug hier von dir wirds auch nicht viel weniger :/
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 11. März 2013, 17:34:22
hast du nicht mein letzten post gesehen, den programmer für 20€ der beides kann
nand beschreiben und glitch chip beschreiben
dann noch der chip für 12€

http://www.gamefreax.com/Xbox-360/JTAG/GLITCH-Modding/X360Pro-v5.html (http://www.gamefreax.com/Xbox-360/JTAG/GLITCH-Modding/X360Pro-v5.html)
http://www.gamefreax.com/Xecuter-J-R-Programmer-v1.1.html (http://www.gamefreax.com/Xecuter-J-R-Programmer-v1.1.html)

zusammen mit versand 37,90€
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Dragoon am 11. März 2013, 17:53:41
Hammer  ;D

Nur zum Verständnis, die Files von TX die geleaked sind, sind dafür da, dass jede Box egal ob Phat oder Slim mit egal welcher Dashboardversion ohne CPU Key glitchen ?
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 11. März 2013, 18:04:23
so ungefähr

konsolen ab dem dahsboard 155xx sind jetzt noch alle glitchbar
das ändert aber nichts an den bootzeiten
die files was da neu sind, sind ecc files
das sind die dinger die du dann auf den nand schreiben musst
sowie bei einer jtag konsole xell auf den nand geflashed werden muss

das hat aber nichts mit dem cpu key zu tun, den bekommst du dann angezeigt wenn xell
gebootet ist, sowas ist eigentlich dafür gedacht um den cpu key raus zubekommen
so das man aus dem image auf dem nand den dvd-key wieder bekommen kann
den ein paar idioten verloren haben
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Dragoon am 11. März 2013, 20:38:46
Ich hab mich da heut nur kurz in die Materie eingelesen, aber werden die ECC Files nicht von den Programmen wie JTAG Tool usw. direkt generiert für das ausgelesene NAND-Image? Wofür dann die TX ECCs?
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 11. März 2013, 20:49:59
ja, normal schon
die ecc file wird generiert, ich benutze jrunner da es wirklich eine gute tool ist
brauchst du aber nicht wirklich, hatte auch schon ecc files von einem dondor nand genommen und mit nandpro geflasht
die TX ecc files sind die neuen ecc files, für die aktuellen dashboards
ersetzten somit die alten files, brauchst also nicht mehr gnerieren

wobei man bei den Phat Konsolen jetzt den RGH2.2 plan zum einlöten benutzen muss
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Dragoon am 11. März 2013, 22:30:56
ich hab da was gelesen von RGH 2.2 zu RGH 1.1 convert, was hat es damit auf sich?
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 12. März 2013, 09:27:56
keine ahnung
ich weis nur dam man jetzt bei den phat mit den neuen files auch 2.2 machen muss
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Dragoon am 12. März 2013, 09:40:43
ok andere Frage, ich hab bisher nur geschaut wie das Ganze von statten geht, aber noch gar nicht die Wiringdiagramme angeschaut.
Wie sieht RGH1 und RGH2 Wiring aus?
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 12. März 2013, 09:44:54
ich stelle gerade fest, das du ein ziemlich fauler hund bist  ;D
benutze den link und dannach brauchst du nur noch auf " Bilder " zu klicken
http://lmgtfy.com/?q=xbox360+RGH2.2%2Bdiagramm (http://lmgtfy.com/?q=xbox360+RGH2.0%2Bdiagramm)
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 12. März 2013, 09:47:38
heisst eigentlich rgh2.0 nicht 2.2, habs verwechselt
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Dragoon am 12. März 2013, 09:56:20
Und was sind da bitte jetzt die Unterschiede zwischen RGH 1.1 und RGH 2.0 ?
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 12. März 2013, 09:56:56
die verkabelung und die Files
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 12. März 2013, 09:59:37
2.0
(http://www.konsolenheld.de/modchip-anleitungen/xbox360/xecuter_cr3_lite/rgh2phatV4.jpg)
1.0
http://www.games-engine.com/Forums/topic/53230 (http://www.games-engine.com/Forums/topic/53230)
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Dragoon am 12. März 2013, 10:11:13
Du hättest jetzt nicht das Bild auch noch kopieren müssen ::)

Ich hab mir gerade die Wiringdiagramme angeschaut.
Beim RGH1.1 werden nur 6 Kabel verwendet:
-GND
-3.3V
-PLL_BYPASS
-CPU_RST
-POST_OUT1
-STBY_CLK

Beim RGH2.0 werden noch 2 zusätzlich verwendet, wobei PLL_BYPASS weggefallen ist und CPU_RST nach oben aufs Board verlegt wurde:
-i2C_SDA
-i2C_SCL

Ist ja schön so tolle Diagramme und alles zu haben, aber mir gehts draum zu verstehen wofür diese einzelnen Kabel und die Punkte gut sind ;)
Wofür brauch man also beim RGH2.0 die 2 zusätzlichen und warum fällt PLL_BYPASS weg, was machen die?
Dass CPU_RST auf die Oberseite verlegt wurde, kann ich ja noch nachvollziehen.
Titel: Re: Wichtige News für Glitcher!
Beitrag von: Hellraiser am 12. März 2013, 10:17:33
weiss nicht, hab mich nocht nicht damit beschäftigt

habe dir aber einen link gezeigt wo alles über rgh richtig erklärt wird
da wirst du das finden