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Spielekonsolen => Sony-Konsolen => PlayStation 2 (2000) => Thema gestartet von: kvdanger am 15. Mai 2007, 23:14:55

Titel: V12 mit Crystal v2.0
Beitrag von: kvdanger am 15. Mai 2007, 23:14:55
Hallo!
Ich habe in eine v12 den Crystal v2.0 eingebaut. BM war da schon drauf. Der v12 ist relativ neu (recht unbenutzt).
Das problem ist nun folgendes:
Es werden die gebrannten PS2/PS1 Games im BM schnell erkannt, kann diese jedoch nicht starten. Wenn ich dann originale PS2 Games benutze gehts wunderbar.

ich hab den fix drinne, allerdings nur den einen Widerstand.

Das kann doch nur was kleines sein! Kann das an den Kabellängen liegen? Also PONMWQTUVR sind kürzer als 10 cm und GRD kürzer 2 cm.
Dafür ist der SX sehr lang geworden, größer 14 cm. Die übrigen sind etwas länger als 10 cm.

Hab keine andere geeignete Position in der v12 gefunden. Der sitzt hinter den Controller-Eingängen.

Danke schonmal

mfg kvdanger
Titel: Re: V12 mit Crystal v2.0
Beitrag von: Takeshi am 15. Mai 2007, 23:19:23
Wird denn die Firmware CD vom CC2 erkannt und gestartet?
10cm ist eigentlich auch schon recht viel, ich setz den oft direkt neben das BIOS, da haste keine 5cm. Es heißt ja immer, dass der CC2 sowas von unempfindlich gegen Kabellängen ist, aber ich hatte mal nen Fall, da war der empfindlicher als ein Xeno PS oder sonst ein billiger Chip.
Titel: Re: V12 mit Crystal v2.0
Beitrag von: kvdanger am 15. Mai 2007, 23:24:38
ich hab eben mal den fix ausgebaut, genau das gleich.

ja die firmware cd wid gelesen. sogar richtig schnell und ohne probleme.

Wo ist denn das Bios ? vll kannste ma bild hochladen, wo du meinst.
Titel: Re: V12 mit Crystal v2.0
Beitrag von: Takeshi am 16. Mai 2007, 01:12:29
Da , wo MNOPQTUVRW angelötet wird.
Titel: Re: V12 mit Crystal v2.0
Beitrag von: kvdanger am 16. Mai 2007, 02:08:55
aso! ich hab das wie auf den Plan Angelötet ( wie man ihn runterladen kann )

http://www.crystal-chips.com/documents/diagrams/cc11/cc11_v12.jpg (http://www.crystal-chips.com/documents/diagrams/cc11/cc11_v12.jpg)

und nicht direkt am Chip.

Habe jetzt einen anderen Platz gefunden.
GRD = 1,5 cm
3.3 = 2,5 cm
PONMWQTUVR < 5cm
SX ca. 10 cm
Rest so ca. 6 cm

Wollte ich den kram testen (led vom chip an), und nun kommt kein Bild mehr, Motor dreht nicht, Laser bewegt sich nicht, Lüfter geht an!!
Habe ich 3.3 abgelötet (also chip theoretisch raus) und genau das gleiche.....

Was nun?
Titel: Re: V12 mit Crystal v2.0
Beitrag von: kvdanger am 16. Mai 2007, 15:05:10
hab den chip vorhin mal wieder komplett rausgelötet, alles sauber gemacht, dann hatte ich wieder das standart PS2 Bild. Dann hab ich nochmal den chip engebaut und wieder kein bild. dann hab ich ihn wieder ausgebaut, und jetzt hab ich wieder kein bild... Also ich finde das etwas merkwürdig.....

was kann ich machen ? kann man irgendwomit die Funktion testen?

Frage: muss ich die blanke Platte beim testen draufgeschraubt haben ? oder ist das unwichtig, hab ohne versucht, aber später auch mit. wollte ich sowieso schon immer mal wissen.
Titel: Re: V12 mit Crystal v2.0
Beitrag von: Takeshi am 16. Mai 2007, 18:18:15
Joa, direkt am Chip löte ich die auch nicht, aber das ist ja direkt gegenüber vom Chip glaub ich.

Hast du vllt irgendwie nen Kurzen zwischen den Pins auf dem Board? Mach die mal sauber und dann ein Bild davon (Chip draussen). Sieht verdammt nach nem BIOS Lötfehler aus.
Das Blech muss nicht drauf sein, allerdings solltest du das obere Blech mit einer Schraube fest ziehen wegen EE/GS Kühlung.
Titel: Re: V12 mit Crystal v2.0
Beitrag von: kvdanger am 17. Mai 2007, 00:15:02
gut, ich mach ja nur kurz an um zu testen und nicht spielen. Aber gut, sicher ist sicher!

Also ich hab nu alles so gut wie ichs hinbekommen habe rausgelötet.
Ich muss aber sagen, dass meine Cam nicht die neuste ist und daher nicht die beste  :-\

hier das Bild (http://www.bilder-hochladen.net/files/big/2qtr-1.jpg) (die Stelle zwischen O und N habe ich ausversehen mit Lötzin belötet, habe da aber nichts drangelötet)

Vielleicht hilft das Bild ja weiter.
Ab jetzt könnt ihr euch austoben, denn ich bin bis sonntag im urlaub. Also kann ich erstma nicht weiter antworten.

Danke schonmal für die Bemühung.
Bis denn!
Titel: Re: V12 mit Crystal v2.0
Beitrag von: Takeshi am 17. Mai 2007, 13:52:09
Hm, das ist schlecht, sieht nämlich ganz gut aus ^^"
Sehe zumindest keinen Kurzen oder irgendwas anderes.

Achja, kleiner Tip: mach neues Lötzin auf die Pads und zieh es sofort wieder ab, dann sehen die Pads besser aus und du hast keine "Fähnchen", kannst dann so mit nem Taschentuch drüber gehen, ohne dass es hengen bleiben würde ;)

Wenn alle Sicherungen ok sind, dann wird wohl richtig was kaputt sein >_>
Titel: Re: V12 mit Crystal v2.0
Beitrag von: kvdanger am 20. Mai 2007, 19:14:00
So bin dann mal wieder da!

Gibt es ne möglichkeit einen Fehler zu suchen? oder ist Tonne angesagt?  :-[ :-[
Titel: Re: V12 mit Crystal v2.0
Beitrag von: Berny_AB am 20. Mai 2007, 19:34:06
Chip raus und alles sauber machen - dann testen *lol*
Titel: Re: V12 mit Crystal v2.0
Beitrag von: kvdanger am 20. Mai 2007, 20:20:30
gute Idee!! Wie oft so? habs jetzt 2-3 ma gemacht. Chip ist draußen (siehe Bild)
Naja ich setze mich später da nochmal ran, jetzt grade nicht soviel lust.
Ich sich mal die Platine nach vll rumgespritzen Lötzinn ab  :-\ oder mach sonst alles sauber... ich berichte später
Titel: Re: V12 mit Crystal v2.0
Beitrag von: Takeshi am 20. Mai 2007, 21:47:23
Wenn du dann immer noch kein Bild hast, obwohl alles raus und sauber ist, dann kannst du nicht mehr viel machen -> leider Tonne.
Evtl Spannungen an Sicherungen messen und so, aber das hat auch noch nie wirklich zu nem Erfolg geführt.