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Allgemeines => 0815 => Thema gestartet von: Klauserus am 30. Januar 2013, 22:43:24

Titel: Nintendo und seine Politik
Beitrag von: Klauserus am 30. Januar 2013, 22:43:24
Servus

ich habe mir etwas verspätet dieses (http://www.maniac.de/content/news-nintendo-direct-wichtige-ankuendigungen-yoshi-kehrt-zurueck-mario-auch-und-link-und) Video angesehen. Satoru Iwata spricht über Fehler, Updates und zukünftige Spiele. Was ich allerdings auffallend finde: Er entschuldigt sich sehr oft für z.B. mangelde Lanchtitel und Mängel in der Wii U Software. Diese sollen mit Updates ausgebügelt werden (z.B. schneller start der Konsole und Rückkehr in das Wii U Menü) und neue Features eingebaut werden.

Nun meine Frage die ich hier zur Diskussion stelle. Warum jetzt erst Features wie Miiserve mit Chat, Community usw. Über Spiele diskutieren, Screenshots posten. Das sind für mich nette Sachen die eigentlich schon bei der Wii Einzug finden hätten können. Überhaupt finde wurde bei der Wii viel versporchen, was mal wieder erst eine Konsolengeneration später Einzug hält. Ich verstehe auch nicht, warum es keine Updates und Patches für die Wii gab, nachdem sie das Speicherproblem mit der SD Karte gelöst hatten.

Ich bin gespannt wie sich das mit der Wii U entwickelt. Was Sie zu Weihnachten kostet und wann aus Ihr auch eine offene Plattform wird.

Grüße
Titel: Re: Nintendo und seine Politik
Beitrag von: Takeshi am 30. Januar 2013, 23:23:05
Dass er sich da so oft entschuldigt (hab es nicht gesehen), liegt wohl auch an der japanischen Mentalität. Das hätten Amis ganz anders gemacht.

Die Wii U musste halt auf den Markt, wegen dem Weihnachtsgeschäft. Die Firmware war noch nicht fertig und so kam es, wie es gekommen ist. Ich hoffe ja, dass zumindest die Hardware zuendegedacht ist, aber da bin ich schon zuversichtlich.

Die Wii hatte wahrscheinlich zu wenige Reserven. Am Ende ist egal, wie viel Leistung eine Konsole hat, du musst immer das abziehen, was den Entwicklern für die Spiele zugesichert wurde. Wenn da nicht viel übrig bleibt, kannst du nicht mehr viel machen. Hat man bei der PS3 mit dem Cross-Game-Chat gesehen. Die Wii U hat nun aber massig Arbeitsspeicher übrig (1GB), da lässt sich viel machen.
Wusste aber auch nicht, dass solche Sachen für die Wii versprochen wurden.