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Spielekonsolen => Sony-Konsolen => PlayStation 3 (2006) => Thema gestartet von: Rongee75 am 30. Januar 2013, 12:27:01

Titel: PS3 CECHH04 Tristate Brick
Beitrag von: Rongee75 am 30. Januar 2013, 12:27:01
Mahlzeit,

Ich habe mal eine Frage zum Tristate bei einem Progskeet 1.2 ,

reicht es aus wenn man den Tristate,3V und Ground vom Progskeet zum Board verlötet um das Board an zu halten,also ohne das der "YLOD" kommt beim einschalten? Oder muss man alle Kontakte vom Progskeet löten?

gruss und schönen Tag noch
Titel: Re: PS3 CECHH04 Tristate Brick
Beitrag von: DoggyDog am 30. Januar 2013, 12:36:03
Tristate an Masse und die PS3 bleibt immer an, egal ob ein Progskeet oder sonstwas dazwischen hängt.
Was willst du denn überhaupt machen, wenn die Konsole anbleibt?
Titel: Re: PS3 CECHH04 Tristate Brick
Beitrag von: Rongee75 am 30. Januar 2013, 12:44:40
Perfekte Hilfe mal wieder von Dir,so hat es geklappt.


PS: kleine Nebenfrage kann man so nicht testen ob es ein Brick ist oder RSX Fehler? Oder bleibt die PS3 auch bei dem "Ylod" am RSX anwenn man den Tristate mit Masse verbindet?
Titel: Re: PS3 CECHH04 Tristate Brick
Beitrag von: Ramon am 30. Januar 2013, 13:46:18
Manche Systeme bleiben ja auch mit unterbrechung am RSX an . ohne YLOD . 
Titel: Re: PS3 CECHH04 Tristate Brick
Beitrag von: DoggyDog am 30. Januar 2013, 15:26:13
Die Konsole bleibt auch mit losem RSX an, soweit ich mal gelesen habe würde die Konsole sogar völlig ohne RSX anbleiben (bin mir aber nicht 100% sicher)...
Titel: Re: PS3 CECHH04 Tristate Brick
Beitrag von: Rongee75 am 30. Januar 2013, 17:22:56
Ich wollte das Sie anbleibt und die Firmware per Service Mode aufspielen ging nicht.Habe dann den Progskeet komplett eingelötet um die gepatchte .bin Datei wieder aufzuspielen.Dann hat die PS3 entweder nen Kurzschluss bekommen oder was auch immer jedenfalls kommt der YLOD jetzt auch bei Verbindung zwischen Tristate und Masse und sie macht nix mehr.Liegt nun wieder in der Ecke.
Zur Vorgeschichte hatte die ps3 mal downgegraded gehabt.Funktionierte auch einwandfrei nur wollte ich von Rogero auf Kmeaw wechseln und da kam der Ylod.
Titel: Re: PS3 CECHH04 Tristate Brick
Beitrag von: DoggyDog am 30. Januar 2013, 17:49:26
Wenn nach einem FW-Wechsel der YLOD kommt, ist es mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit ein Software-Brick. Der Tristate-Trick soll nur helfen, dass man mit gebrickter Konsole den NOR noch lesen/schreiben kann.
Titel: Re: PS3 CECHH04 Tristate Brick
Beitrag von: Ramon am 30. Januar 2013, 22:10:16
Zitat von: DoggyDog am 30. Januar 2013, 17:49:26
den NOR noch lesen/schreiben kann.

funktioniert das auch gleichermaßen mit einer NAND Konsole ?
Titel: Re: PS3 CECHH04 Tristate Brick
Beitrag von: DoggyDog am 30. Januar 2013, 22:11:54
Sollte mit einem entsprechenden Flasher (Progskeet) funktionieren.
Titel: Re: PS3 CECHH04 Tristate Brick
Beitrag von: Ramon am 30. Januar 2013, 22:50:52
nein ich meinte jetzt eher die " Halte " funktion Tristate an Masse, ist das bei den NAND Boards das selbe ?
Titel: Re: PS3 CECHH04 Tristate Brick
Beitrag von: Takeshi am 30. Januar 2013, 23:06:34
Ich weiß es nicht, vermutlich schon. Legst du Tristate auf Masse, führt das zu einem Funktionsfehler, wegen dem die PS3 anbleibt. Wieso die gerade da keinen YLOD anzeigt, frag ich mich aber schon lange.