trisaster-Forum

Spielekonsolen => Sony-Konsolen => PlayStation 3 (2006) => Thema gestartet von: cubeikon am 10. September 2011, 18:57:12

Titel: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: cubeikon am 10. September 2011, 18:57:12
Hi zusammen,

ich habe seit einigen Wochen einen defekten Zweitcontroller rumliegen. Ursprünglich funktionierte lediglich die PS-Taste nicht, dadurch wurde der Controller aber leider komplett unspielbar. Das Überbrücken der Kontakte 8&9 auf dem PCB klappte. Habe daher bei Dealextreme.com folgendes Ersatzteil bestellt:

http://www.dealextreme.com/p/genuine-ps3-controller-conductive-film-56438

Das Ergebnis? Nach dem Austausch funktionierten nur noch die PS-Taste und die Face-Buttons, dafür Steuerkreuz noch Analogsticks nicht mehr. Ich ging von einem fehlerhaften Ersatzteil aus und lies mir kostenfrei Ersatz liefern. Das gleiche Spiel von vorn, mit dem zweiten Austausch funktionierten nun das Steuerkreuz und die Knüppel wieder, die PS-Taste wiederum nicht.  ::)


Ich habe was den Controller angeht jetzt so einen Hals. Nix wars mit mal eben günstig selbst reparieren. Scheinbar ist der Controller ein Fall für die Tonne oder ebay. Hat von euch noch jemand eine Idee oder sollte ich mich einfach von dem Controller trennen?


Gruß,
cube
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: sumsum am 10. September 2011, 21:15:55
Hallo,
also beim zweiten Mal (Ersatzfolie) war es wieder wie am Anfang mit der "originalen" Folie (nur die PS Taste funktioniert nicht), ist das richtig? Da hier nichts davon steht, hast du die "Kontakte" (besser Kontaktflächen) der PS Taste gereinigt? Da es ja beim "Überbrücken" (bei der ersten Folie) funktionierte. Auch bei der/den anderen Folien versucht zu "überbrücken" (zumindest die die nicht mit den Tasten funktionierten)? Auch die Kontakte an der Platine gesäubert?

Hatte ähnliche Probleme, nur dass die Leiterbahnen (in der Folie) getrennt waren, dürfte bei den neuen aber nicht sein, trotzdem mal diese verfolgen und evtl. mit einem Durchgangsprüfer prüfen. Falls irgendwo Stellen auftauchen sollten, bei mir hat Silberleitlack sehr gut geholfen.
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: cubeikon am 10. September 2011, 22:05:42
Zitat von: sumsum am 10. September 2011, 21:15:55
Hallo,
also beim zweiten Mal (Ersatzfolie) war es wieder wie am Anfang mit der "originalen" Folie (nur die PS Taste funktioniert nicht), ist das richtig? Da hier nichts davon steht, hast du die "Kontakte" (besser Kontaktflächen) der PS Taste gereinigt? Da es ja beim "Überbrücken" (bei der ersten Folie) funktionierte. Auch bei der/den anderen Folien versucht zu "überbrücken" (zumindest die die nicht mit den Tasten funktionierten)? Auch die Kontakte an der Platine gesäubert?

Hatte ähnliche Probleme, nur dass die Leiterbahnen (in der Folie) getrennt waren, dürfte bei den neuen aber nicht sein, trotzdem mal diese verfolgen und evtl. mit einem Durchgangsprüfer prüfen. Falls irgendwo Stellen auftauchen sollten, bei mir hat Silberleitlack sehr gut geholfen.

Hi,

die technischen Möglichkeiten habe ich leider nicht, auch keinen Silberlack. Das Überbrücken der Kontakte auf dem PCB geschieht ohne die Folie (sonst käme ich ja an die Kontakte auch gar nicht ran) und sollte nur sicherstellen, dass die Funktion überhaupt noch gegeben ist.

Ob der Qualität der Folien kann ich nichts genaueres sagen, ich tipe dass das Ware ist die bei Sony durch die QA gefallen ist?! In der letzten Folie war ein Haar eingearbeitet.  ;D


Gruß
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: sumsum am 10. September 2011, 22:44:55
Ah ok hab das mit der Platine überlesen, sorry. Dachte du hättest auf der Folie die Kontaktflächen gebrückt.
Dann sind das echt irgendwelche Ausschussfolien ("Haar"risse  :rofl), nein Spaß beiseite ist echt möglich. Dass die Leiterbahnen hochohmiger sind als gewöhnlich, könnte auch sein. Schade, dass du das nicht testen kannst.
Hast keinen Bekannten der ein Multimeter hat (kein Vorwurf)?
Kannst die Folie ja auch in einen Briefumschlag stecken und hersenden, nur ein Vorschlag.
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: Takeshi am 10. September 2011, 23:30:11
Ich würde die alte Folie wieder einbauen und die Kontakte und vorallem auch die in dem anderen Gummi mal mit Alkohol reinigen! Das ist total normal, dass die irgendwann spinnen.

Ist zwar kein PS3 Controller, aber im Grunde das Gleiche: Nintendo DS FOE (http://www.trisaster.de/page/index.php?topic=290#737)
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: cubeikon am 12. September 2011, 11:29:03
@sumsum: Danke für das Angebot, aber letztlich würdest du wohl auch nur den Defekt der Folien feststellen können, oder nicht?

@Takeshi: Das habe ich nach Erhalt des ersten Ersatzteils schon probiert, die Gummis habe ich zu dem Zeitpunkt allerdings nicht gereinigt. Werde ich mal ausprobieren, aber ich stecke das besser keine größere Hoffnung rein.


Gruß,
cube
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: Takeshi am 12. September 2011, 11:38:40
Es liegt fast immer nur an den Dummies ::)
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: asturhero am 12. September 2011, 11:51:03
hat meine MAma auch gesagt :D
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: cubeikon am 12. September 2011, 11:56:32
Das mag ja sein - dass von insgesamt 3 Folien eine allerdings problemlos auf die PS-Taste reagiert, spricht eigentlich eher dafür, dass alle drei Folien nen kräftigen Schuss weg haben. Werde trotzdem nacher mal in der Apotheke etwas Isopropanol mitnehmen und das ausprobieren. Die Studentenbude ist leider schlecht ausgestattet.  ;D
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: Takeshi am 12. September 2011, 12:05:06
Zitat von: cubeikon am 12. September 2011, 11:56:32
Das mag ja sein - dass von insgesamt 3 Folien eine allerdings problemlos auf die PS-Taste reagiert, spricht eigentlich eher dafür, dass alle drei Folien nen kräftigen Schuss weg haben.

Eben deshalb sollst du ja die ganzen Billigfolien wegschmeißen und es mit der originalen versuchen ;)
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: sumsum am 12. September 2011, 12:35:50
Zitat von: cubeikon am 12. September 2011, 11:29:03
@sumsum: Danke für das Angebot, aber letztlich würdest du wohl auch nur den Defekt der Folien feststellen können, oder nicht?


Falls ein Defekt in den Leiterbahnen gibt, und dieser natürlich gefunden wird, dürfte es auch reparabel sein. Ausgenommen ist natürlich der Fall, dass eine komplette Leiterbahn defekt ist (von Tastfläche zu Kontaktfläche übersäht mit Rissen oder einfach nur zu hochohmig), da würde es sich m.M. nach nicht lohnen (da es dann auch schwierig wird die Leiterbahn sauber zu "verlegen", mit Silberleitlack natürlich). Silberleitlack wird eigentlich auch nur für solche Zwecke verwendet, sprich Ausbesserung und nicht komplette Herstellung von Folienleitern.

Die Kontaktflächen sehen auf den Bildern komisch aus, teilweise goldig (keine Verniedlichung) dann dunkler und drei sehen silbrig aus :nixweis
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: cubeikon am 12. September 2011, 12:53:35
Okay, also alles Reinigen hat nicht geholfen. Die Symptome bleiben bei allen drei Folien die gleichen.

@sumsum: Wenn das Angebot von deiner Seite noch steht, dann tüte ich die drei Folien einfach mal ein und schicke sie dir zu.


Gruß
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: sumsum am 13. September 2011, 21:10:10
Hallo, hab die Folien heute bekommen. :o
Zuerst hab ich mich an die Messungen gemacht. Die Originalfolie scheint nicht mehr reparabel zu sein, da an den Kontaktflächen dunkle Stellen sichtbar sind (altersbedingt) und mehrere keinen Durchgang haben. (http://img856.imageshack.us/img856/4841/bild5a.jpg)
Ist meiner Meinung nach ziemlich viel auf engstem Raum, der Silberleitlack breitet sich trotz Tesa minimal aus, deshalb lass ich es bei der Folie.

Die zweite? Nachlieferfolie, die mit dem Haar, (http://img402.imageshack.us/img402/349/bild2ie.jpg)
(http://img215.imageshack.us/img215/4228/bild3rd.jpg), funktioniert wieder, da das automatische Starten des Controllers und das nicht Funktionieren der PS Taste durch das Haar verursacht wurde, welches die Tastflächen mit dem noch flüssigen Leitmittel bei der Herstellung "gebrückt" hat, siehe Bild. Das Haar hab ich nicht entfernt (hab zwar Rasierer und andere Enthaarungsmittel hier  :P), da es m.M. nach zu gefährlich wäre es komplett abzukratzen. Hab die Brücke gekappt, zum Testen eingebaut --> alle Tasten gehen und der Controller geht nur bei Bedarf an.

Zur dritten Folie:(http://img21.imageshack.us/img21/8805/bild1xx.jpg)
Hab bei den Messungen nichts außergewöhnliches feststellen können (außer halt kleinen Toleranzen in den Widerstandswerten gegenüber dem Original und meiner Folie). Hab die dann eingebaut und durfte erstmal feststellen, dass bei mir alle Tasten außer R1 funktionieren.

Denn bei Gran Turismo 5 zeigte sich das Auto nicht von der Heckansicht, sondern Frontansicht, so wie ich die R1 Taste beim "normalen" Pad drücke. Sprich die Taste funktionierte nicht und war somit schon "betätigt", obwohl ich nichts gedrückt habe.
Habe dann zwischendurch das Stück Pappe, das ich in die kleine Kuhle (wo der Folienkontaktblock in die zwei Stifte geschoben wird um das Ding zu zentrieren), durch zwei kleine Gummistücke ersetzt, da ich annahm dass es daher rührt (schlechter Kontakt zu den PCB Pins). Nichts da.
Der Fehler bestand immernoch, also hab ich mal die L mit den R Tasten getauscht (im GT5 Options Menü). Und siehe da diese funktionierten wie sie sollten (R1 Beschl. R2 hochschalten, L1 Blick nach hinten L2 runterschalten, doch die eigentliche Beschleunigungstaste, das X, reagiert im Spiel nicht, in den Menüs zur Bestätigung funktioniert diese aber.  :???

Hab nochmls nachgeschaut ob Beschl. auf X deaktiviert wurde, war nicht der Fall.
Also bin echt ratlos.
Cubeikon hast du noch den Schaumstoff der in die Kuhle gehört? (http://img534.imageshack.us/img534/5496/bild6sc.jpg)
Bei mir ists an der angeklebt und bietet denk ich mal den benötigten Anpressdruck. Kannst ja dann ausprobieren.

Nochmals zur letzten Folie, wie sieht es aus mit der Tastenbelegung, weiß das jmd zufällig? Also werden den Tastflächen, sagen wir mal Nummern vergeben, und die werden dann kontrolliert ob gedrückt oder nicht.
Oder ist es so dass jede Aktion (im Spiel) "eine Nummer" erhält und dann der Tastfläche zugewiesen wird? Ich weiß klingt total unverständlich.

Aber könnte es sein, dass den Tastplätzen auf den Folien (haben ja auch Toleranzen unter sich) Aktionen zugewiesen werden, die unterschiedliche Druckempfindlichkeiten haben und somit dann so einen Schrott produzieren (also Rückansicht, X Taste außer Gefecht...)

Wowich bin tatsächlich heute noch fertig geworden (mit dem Text) :D

Ich krieg die Bilder nicht rein, aahh.
Gaklappt. Nur ein Slash der am Ende stand (von Imgshack)
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: cubeikon am 13. September 2011, 21:29:41
Wooow, viele Infos, viele Bilder. Das muss ich erstmal sacken lassen.  ;D

Die Originalfolie ist also hin.
Die Haar-Folie funzt erstaunlicherweise als einzige wieder normal? Das Haar habe ich übrigens mit der bloßen Hand schon rausgerupft.
Und die dritte gibt dir offensichtlich Rätsel ob der Fehlfunktionen auf, hehe. Kann leider keine kompetenten Statements hinterlassen was das betrifft, also überlasse ich das Feld den anderen.

Von mir aus kannst du die Nummern #1 und #3 aber auch einfach in die Tonne kloppen. Super, wie ausführlich du dich da durchgefummelt hast. Riesen Dank!  ;D

- cube
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: sumsum am 13. September 2011, 21:41:08
Zitat von: cubeikon am 13. September 2011, 21:29:41
Die Haar-Folie funzt erstaunlicherweise als einzige wieder normal? Das Haar habe ich übrigens mit der bloßen Hand schon rausgerupft.
...
Riesen Dank!  ;D
Hab mich schon gewundert wieso das so leicht zu kappen war (also dann nur die Leiterschicht).
...
Kein Problem.

Hast du den schwarzen Schaumstoff noch (letztes Bild)? Wenn nicht, ist in dem weißen Kunststoffhalter (der Folie) überhaupt eine Vertiefung? Kann auch etwas anders aufgebaut sein und das fehlt bei dir. Aber es kann auch dadurch zu den Fehlfunktionen bei dir gekommen sein (Bild 4).

Würde die Folien trotzdem alle wieder morgen zurückschicken, falls sich keiner bezüglich der letzten Folie bzw. deren Probleme meldet.

Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: cubeikon am 13. September 2011, 21:54:30
Ja, das Stück Schaumstoff habe ich noch. Schau bitte mal in dein Postfach, sumsum!


Gruß,
cube
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: Takeshi am 13. September 2011, 23:05:00
Jede Taste auf dem Controller hat eine Nummer. Die Software erhält jederzeit Informationen über alle Tasten, ob sie gerade gedrückt ist oder nicht. Der Status kann abgefragt werden. Was das Spiel dann daraus macht und welche Bedeutung sie der jeweiligen Taste zuordnet, ist ihre Sache.
Außerdem hat jede Taste eine eigene Leitung und eine gemeinsame Masseverbindung. Auf der eigenen Leitung liegt eine Spannung, bei Tastendruck wird die Spannung auf Masse gezogen, was der Chip auf der Platine misst. Damit hat jede Taste den Wert 0 oder 1, mehr nicht. Toleranzen gibt es keine (glaube nur bei den R2/L2 Tasten könnte das anders sein).
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: sumsum am 13. September 2011, 23:41:32
Nabend. Bist du sicher dass nur die L2&R2 Tasten nach dem Druck gehen? Hatte das glaube ich auch bei den Face Buttons (X, O ...) vor allem beschleunigen. Wikipedia bringt es auch
6× Pressure sensitive buttons (Triangle, Circle, Cross, Square, L1, R1).
Aber sicher bin ich mir nicht und auf Wikipedia stehen auch oft Sachen drin :-\
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: Takeshi am 14. September 2011, 01:04:28
Ich hab noch kein Spiel gehabt, dass einen Unterschied machte, wie fest ich drücke. Ich hab vor dem Release der PS3 zwar gehört, dass es so sein sollte, aber hab halt nichts bemerkt, aber auch nicht bei L2 und R2. Festlegen will ich mich aber auch nicht drauf.
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: sumsum am 14. September 2011, 11:40:28
Guten Morgen!
Habs in GT5 nochmals ausprobiert: Steuerkreuz, L&R Tasten und die Facetasten sind bei mir (habs jetzt mit einem Sixaxis ausprobiert, dürfte am DS3 aber analog zugehen) druckempfindlich! Tastenbelegung zig mal umgestellt und konnte dann sehen, wie stark die Bremse (roter Balken der sich nach Druck füllt oder leert), das Gas (grauer Balken) und die Lenkung (Winkel der Hände am Lenkrad) betätigt wurde.

Hängt dann wirklich von den Spielen ab und meine Theorie ist jetzt, dass, wie weiter oben im Thread, an einigen Stellen auf der Folie die Widerstandsschicht (durch Alter oder falsche Herstellung) so "große" Abweichungen erreicht, dass Tasten als "gedrückt" wahrgenommen werden oder auch nicht.
Bsp.: Hab meistens ca. 6,6kOhm (an der L2 Tastfläche gemessen), wird die Taste gedrückt, verringert sich ja der Widerstand (max. 80Ohm), somit wird da nicht direkt auf Masse geschlossen und eher der Widerstandswert der jeweiligen Taste abgefragt. Ist aber bei Aktionen wie Handbremse betätigen oder Blick nach hinten (ein oder aus), eine bestimmte Widerstandsschwelle bzw. ein Widerstandswert erreicht (sagen wir 6k) so kippt das Ding und man erhält die ausgeführte Aktion auf dem Bildschirm. Beträgt die Widerstandsfläche aber schon im ungedrücktem Zustand 6k, nimmt der Chip an die Taste sei gedrückt und führt die Aktion ebenso aus.
Ist zwar wieder unverständlich aber das meinte ich auch oben.

Was passiert eigentlich beim Reset des Controllers? Kanns sein, dass die Widerstandswerte "neu programmiert" werden können? Statt den originalen 6,6k werden beim Reset einfach 6k dann als oberen Wert und die Schwelle sinkt dann ab? 
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: Takeshi am 14. September 2011, 12:25:28
Das wundert mich jetzt alles sehr. Ich hab nämlich mal an einem PS3 Controller das verfolgt und da lief das gegen Masse (wie es auch immer gemacht wird) und ich konnte durch Kurzschluss auch die tasten betätigen. Aber vielleicht waren das normale Tasten, keine Ahnung. Ich werds mir wohl mal angucken müssen.

Möglich, dass beim Reset auch die Werte (falls vorhanden) neu programmiert werden. Das weiß wohl keiner so genau.
Titel: Re: Dualshock 3 "Conductive Film"-Desaster
Beitrag von: sumsum am 14. September 2011, 12:51:37
Bezüglich des Resets: nützt nichts habs eben ausprobiert. Was aber diesmal komisch war :  :btn_sony3 Beschl. geht nicht, im Spielmenü gehts (Bestätigung) aber wenn ich die PS Taste drücke um das Spiel zu beenden kann ich nicht bestätigen :???. Naja werd mich der Folie nicht mehr widmen.

Die  :btn_sonyl1 Gummimatte (bzw. die Tastfläche) hat im günstigsten Fall 50 Ohm (kommt halt drauf an wie stark ich die Messflächen, nicht Spitzen, aufdrücke). Den kleinsten Widerstand bei der Folie mit Gummimatte (gedrückt, aber nicht wie ein Ochs) hatte ich um die 100 Ohm.

Naja schau ma mal...