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Spielekonsolen => Sony-Konsolen => PlayStation 2 (2000) => Thema gestartet von: Elko am 22. März 2011, 09:26:04

Titel: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Elko am 22. März 2011, 09:26:04
Hi,

Wie das Thema schon besagt handelt es sich um eine v12 bzw. v13 Spielekonsole die ich hier habe. Der will ich einen Mod-Chip verpassen.
Also gabs einen Matrix-Infinity-Thailad-Clone ModBo750 (ja ich weiß bitte nich meckern, war billig)

Vom Prinzip her hat der einbau wunderbar geklappt, bis auf die Tatsache, dass die erste Reaktion der Console war, dass sie nicht mehr startete.
(Standby -> eingeschaltet -> kurz Grün -> Rot)

Also habe ich nach einer 1 Stündigen Fehlersuche ob ich mich bei irgend einem Punkt vertan habe die ganze Kabellage wieder ausgebaut um zu schauen ob das an dem Schrott-Chip liegt oder irgendwas anderes kaputt ist.
Es folgte das bereits oben beschriebene spiel, die Console sagte garnichts.

Dann habe ich sämtliche Sicherungen durchgemessen und musste feststellen, dass ich wohl die PS14 kaputt gemacht habe.
Da ich weder eine passende 2A noch SMD-Sicherung zur hand hatte hab ich erstmal ein provisorium eingerichtet:

2 Stück draht ein Flink sicherungshalter und da erstmal 1/4A rein (falls der strom höher wird geht das ding ja einfach nur kaputt)

Sooo einschalten läßt sie sich aber es folgt keinerlei weitere Reaktion der Konsole.

Das Bild bleibt schwarz, wenn man eine DVD o.ä. einlegt dreht diese kurz, der Laser macht irgendwas und dann wird wieder gebremst und ende.

Ich bin beim löten (bis auf die stelle mit der Sicherung, die ist wohl kaputt gegangen weil die Lötspitze etwas groß war) sehr sorgfältig vorgegangen und habe auch nach dem Löten auf eventuelle kurzschlüsse gemessen.

Momentan bin ich etwas Ratlos, da ich auf der Playstation platine noch nicht sonderlich heimisch bin. Vielleicht hat ja jemand in diesem Forum noch eine Idee, was passiert sein könnte bzw. was ich gegen diesen Fehler machen könnte.

Ich will die Konsole erstmal ohne den Chip wieder zum laufen bringen, dann seh ich weiter.

Vielen Dank!
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Takeshi am 22. März 2011, 13:32:47
Da wird noch irgendeine Lötstelle nicht richtig sein, vermutlich die Pins ABGHI. Mach mal Fotos.
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Elko am 22. März 2011, 19:44:55
Hi,

danke für die Antwort.
Fotos muss ich noch nachreichen, woe gesagt ich habe den Modchip wieder ausgebaut und es zeigt sich trotzdem nur ein Schwarzes Bild (Fernseher springt von blauem Störbild auf Schwarz)

also irgendwas Signaltechnisches kommt aber weder Bild noch Ton.

MfG
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: RalleBert am 22. März 2011, 19:52:06
Hast Du nach dem Ausbauen auf Kurzschlüsse geprüft? Wo hast Du ABGHI angelötet - CXD oder alternativ? Eventuell Kurzschlüsse am Bios; Du schriebst von einem "reichlich dicken Lötkolben", hast Du eventuell was verbraten?
Warten wir mal auf die Bider.
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Elko am 23. März 2011, 15:27:12
Hi, schonmal Danke für die Antworten.
Ich habe nach dem Ausbau auf kurzschlüsse geprüft an allen stellen, an denen ich gelötet habe.
Verwendet habe ich die Alternativen Lötpunkte, die für den Matrix-Infinity auf mod-chip.bz empfohlen werden.

Mit der etwas "dickeren" Lötspitze habe ich nur die eine Sicherung gelötet, dann sofort gewechselt weil das beschissen ging.

Hier die Bilder.

http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1976.JPG (http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1976.JPG)

http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1984.JPG (http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1984.JPG)

Es war ziemlich schwierig in irgend einer art halbwegs ordenliche Bilder von der Platine zu knipsen. Ich hoffe, dass das trotzdem in irgend einer Art weiterhilft.

die Sicherung PS14 fehlt, die habe ich (weil sie defekt war, hab sie dann durch ne Flinke 250mA ersetzt) abgelötet, damit man auf der Platine mehr sehen kann (da es sich um eine Stecksicherung handelte und ich diese mit Draht befestigt habe)


Eine Frage noch:
Kann man die Playstation auch ohne die Metallabschirmung betreiben oder fehlt ihr dann an div. stellen ordentliche Masse? Ich hab zum Testen die Metallschirmung weggelassen.

Wie gesagt, dabei kam einfach weder Bild noch Ton.

Vielen Dank schonmal!
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Takeshi am 23. März 2011, 16:09:03
All zu viel erkennt man leider nicht. Hast du es mal mit dem Macro-Modus versucht? Blitz ist auch wichtig.

Das sieht jetzt aber auch gar nicht so schlimm aus. Kann mir da auch nicht vorstellen, dass da irgendwas unterbrochen ist oder so. Dafür ist das zu sauber gelötet.
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Elko am 23. März 2011, 16:59:59
Die Kamera hat leider keinen Makro Modus -.-

Ich versuche eine andere aufzutreiben.
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Takeshi am 23. März 2011, 17:05:00
Ist nicht so wichtig, ich denke wie gesagt das ist schon ok.
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Elko am 23. März 2011, 17:10:20
Die Kamera hatte doch einen Makromodus :-)

Hier die Bilder:

http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1985.JPG (http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1985.JPG)

http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1987.JPG (http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1987.JPG)

http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1988.JPG (http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1988.JPG)

http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1990.JPG (http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1990.JPG)

http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1991.JPG (http://lower-saxonies.de/pic/IMG_1991.JPG)



Wie gesagt, mir gehen die Ideen aus.

Vielleicht hat jemand irgend einen Tip was ich machen könnte. Der nächste Schritt meinerseits wäre quasi mir ne Kaputte bei E-Bay zu kaufen und hoffen, dass ich damit mehr glück habe :-)
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Elko am 23. März 2011, 17:15:17
...wie geil ist das denn bitte?

Ich hab eben aus FRUST die Sicherung (Hatte da ja ne Flinke 0,25A drin) rausgerissen und mit nem Stück Draht überbrückt.

Console startet.

Ich krich n Krampf.

Kann das echt an den 5Ohm liegen die die Flinke Sicherung hat?
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Takeshi am 23. März 2011, 17:40:53
Ja, das kann. Du musst überlegen, 250mA und 5Ω, das macht 1,25V, die an der Sicherung abfallen!
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: RalleBert am 23. März 2011, 18:15:34
5 Ohm effektiv? Hm. Hast Du denn eine SMD Sicherung bekommen? Den Draht würd ich nicht unbedingt drin lassen, bau bei der Gelegenheit auch den summOnes Fix zum Schutz des Lasers ein, sonst flitschen Die evtl. irgendwann die Laser um die Ohren (oder besser, die Focusspulen).

@ Takeshi:

Stimmt die Rechnung?! Es ist normalerweise eine 2A Sicherung bei der PS14 drin, keine Ahnung wie hoch der Strom tatsächlich ist, aber wahrscheinlich weniger, die Sicherung ist ja (wahrscheinlich) noch intakt.
<Ich hasse diese Formelumstellscheiße> :P
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Elko am 23. März 2011, 18:41:37
Ich werd mal zusehen, dass ich da ne Sicherung Organisiert kriege.

Ist der Laserfix bei der V12/V13 wichtig?

Wenn ja dann bau ich den auch noch ein, die zwei Widerstände kann ich mir dann auch noch kaufen.

Trotzdem schonmal danke für die Anteilnahme!

Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Takeshi am 23. März 2011, 19:56:18
@RalleBert: R = U / I => U = R * I = 5Ω * 0,25A = 1,25V
Mehr als 0,25A macht die Sicherung ja nicht. Und wenns mehr wäre, wär der Spannungsabfall ja noch größer.

@Elko: Der ist wichtig, ja. Allerdings solltest du nur den RSt einbauen, den RSf weg lassen.
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Elko am 24. März 2011, 17:28:43
Hi,

also nachdem ich mir jetzt eine neue Sicherung geholt habe (0,5A mehr konnte ich auf die schnelle nicht auftreiben) läuft das ganze schonmal.

Der Modchip ist auch installiert.

Was mir aufgefallen ist:

PS2 Spiele werden egal ob Original oder nicht ohne probleme abgespielt.
PSX Spiele werden wenn sie Original sind als Audio-CD erkannt und bei nicht originalen startet die konsole garnicht erst.

Interprätiere ich es richtig, dass da wo im ModBo Schaltplan auf der Platine das "S" vorgesehen ist der auf der ModBo Platine vorhandene "SX" Anschluss hin soll?

Ich bau das ganze jetzt nochmal auseinander und kontrollier die Lötstellen.
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Elko am 24. März 2011, 18:05:43
Ok, läuft auch, hab die Lösung hier im Forum gefunden :-)
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Elko am 24. März 2011, 22:24:30
Oh man, ich nochmal wieder.

Ich habe einen "neuen" Fehler und weiß nicht recht woran das liegt.

Ich konnte wunderbar mit der PS2 spielen.
Dann hab ich nen anderes Spiel reingelegt -> Reset -> Matrix logo -> PS2 Meldet: "hierbei handelt es sich um keine PS2 DVD bla bla"

Nanu was das?
Das Spiel was ich keine 30 Sek vorher gespielt habe wieder reingelegt -> PS2 aus gemacht -> Strom Weg -> 5 min gewartet -> PS2 gestartet -> Matrix Logo -> PS2 Meldet: "hierbei handelt es sich um keine PS2 DVD bla bla"


ca 20 min Später ging das ganze wieder.
Zumindestens wieder ein Spiel.
Dann ging das wieder los.

Den Laserfix hab ich installiert.

Könnte es sein, dass der Laser schon etwas verschlissen ist und deswegen durch den Laserfix zu wenig Power bekommt?
Ich würd das gern klären bevor ich an den Potis rumdrehe.
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: RalleBert am 24. März 2011, 22:31:27
Poti dehen bei den Slims bringt eh nix. Das der Laser schon runter ist, und nun durch den Fix noch mehr an Leistung verliert, kann sein. Hast Du den Fix komplett, also mit beiden Widerständen gemacht? Hast Du die Einstellung im Chipmenü mal überprüft und auf Auto gestellt? (denke ich eher nicht, das das der Fehler ist).
Versuche den Fehler zu reproduzieren, also Konsole "warmlaufen" lassen, Disc wechseln oder einfach nur resetten und schauen, was geschieht. Wenn die dann wieder zickt und nach dem "abkühlen" wieder geht, sieht es nach einem thermischen Problem beim Laser aus. Oder Du hast womöglich eine kalte Lötstelle irgendwo.
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Elko am 25. März 2011, 08:13:37
Hi,

danke für deine Antwort.

Beim Laserfix habe ich nur den einen Widerstand, also den Rst eingebaut (es waren die 683er Widerstände vorhanden also hab ich 2x 1kOhm in reihe eingelötet, da ich sonst nur 2,53kOhm da gehabt hätte)

Der Fehler ist reproduzierbar.
Gestern abend hab ich noch WWE Smackdown gespielt, lief ohne probleme. Nach ca 30 Min spielen hab ich einfach zu testzwecken die Console Resettet, schon wollte er das spiel nicht mehr.

Nach ca. 20 Min abkühlen ging es wieder.

Die Lötstellen habe ich alle nochmal kontrolliert und einige (auch wenn sie gut aussahen) neu gelötet (Lötzinn runter und neuen rauf).

Im Chip-Menu habe ich bis auf den PSX Multidisk Fix nichts weiter umgestellt.

Was mir aufgefallen ist: Der Chip hängt sich wenn die Console "Warm" ist und man die Einstellungen speichern will auf. Console friert ein.

Klingt für mich nach "defekter Billig-China-Chip-Kopie"
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: RalleBert am 25. März 2011, 15:38:02
Hast Du denn noch einen anderen Chip da das Du den mal wechseln kannst?  Hatte auch mal einen, der im Menü nix gespeichert hat. An den Laser glaube ich nicht wirklich, aber Du kannst noch folgendes testen:

Laserfix entfernen - dann verhalten prüfen
Laser wechseln wenn vorhanden - dann verhalten prüfen
schwer lesbare DVD (z.B. mit vielen Kratzern) einlegen, wird die gut erkannt und schnell geladen, solte der Laser gut sein
Verhalten ohne und mit deaktiviertem Chip testen
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Takeshi am 25. März 2011, 20:22:33
Der Laserfix ist nicht temperaturabhängig. Entweder der Laser ist defekt, oder der Treiberchip (wenns nicht am Chip liegt). Das fällt ohne Fix vielleicht noch nicht auf, aber das kommt dann noch.
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Elko am 30. März 2011, 16:09:15
Also mittlerweile verhärtet sich bei mir der verdacht, dass der Laser durch ist.

Ich hab diesen Memory Card Exploit installiert (Free MC Boot mit ESR).
ESR meldet egal welche disc man einlegt "unknown Disk inserted"

Mir ist auch aufgefallen, dass das Laufwerk beim einlegen und identifizieren deiner disk
(egal ob PSX / PS2 / Musik CD / DVD-Film) immer wieder beschleunigt und abbremst.

Da ich dieses phänomen aus der PC-Technik kenne ist der defekte Laser meiner meinung nach eindeutig.

Allerdings habe ich noch eine Frage:
In meiner Playstation ist ein KHM−430 (AAA) Laser verbaut.

Komischerweise ist bei den Ersatzteilhökern die ich gefunden habe der Laser entweder garnicht gelistet oder arsch teuer.

Auf der trisaster Page steht, dass wenn man in eine PS2 mit KHM Laser beispielsweise einen PVR-802W Laser baut dies zu Problemen führen kann.
Hat jemand von euch diesbezüglich Erfahrungen? Denn der PVR Laser ist wie Sand am Meer zu bekommen.
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: RalleBert am 30. März 2011, 18:17:41
Tausch die doch mal aus und mach Dir den Lenschanger auf eine MC, dann kannst Du den Laser ja umstellen. Also einfach mal testen.
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Takeshi am 01. April 2011, 19:03:40
Die PVR-802W und KHM-430 kann man in der Regel ohne Probleme untereinander austauschen, nur den SPU-Laser nicht. Angeblich haben manche Probleme mit dem PVR-802W, wenn vorher der KHM drin war, aber ich noch nie.
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: Elko am 06. April 2011, 00:21:16
Ok, also nach tauschen des Lasers gehts ohne Probleme.

Rein interessehalber:

Ich habe einen PVR-802W verbaut.
Es gab aber noch einen PVR-802 zu bestellen, sprich ohne das W.

Abgesehen von einem 2€ Preisunterschied, kennt einer von euch die generellen unterschiede der beiden Lasertypen?
Das würd mich mal interessieren.

Viele Grüße
Titel: Re: v12 nach Modchipeinbau "tot"
Beitrag von: RalleBert am 06. April 2011, 08:37:10
Eigentlich heißen die 802W, die 802 sind vielleicht von einem anderen Hersteller oder aufgearbeitet, keine Ahnung. Oder es ist wie bei der PS3 mit den Kes400A, AA, AAA. Da hat jemand gedacht, mehr "A" verkauft sich besser ;D
Es sollte keinen technischen Unterschied geben.