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#1
PlayStation 2 / Aw: Memory Cards [PS1/PS2]
Letzter Beitrag von Anakin94 - Heute um 17:30:50
Zitat von: Takeshi am Heute um 14:37:24Manche Modbos hatten keinen Quarz, andere schon.
1. Warum benötigten einige Clones den CX Punkt, wenn kein Quarz vorhanden ist?
2. Und warum bspw. der Infinity nicht?

Hier bei der Memory Card gibt es ja auch nicht sowas wie einen zusätzlichen CX Pin.
#2
PlayStation 2 / Aw: Sony PS2 Memory Cards von ...
Letzter Beitrag von Takeshi - Heute um 14:43:12
Zitat von: Anakin94 am Heute um 11:39:42Was mir aufgefallen ist, dass vorher Speicher von Toshiba, Samsung, ST und Spansion verwendet wurden.
Im letzten Design hab ich bisher nur 16 MB Hynix gesehen.
Insgesamt habe ich die 6 oder 7 mal gesehen.
Ist Hynix günstiger?
Das kann ganz vielschichtige Gründe haben. Klar, eventuell waren die einfach günstiger. Vielleicht hatte Sony vorher Verträge mit anderen Herstellern und nun mit SK Hynix. Vielleicht hatten das etwas zu tun mit Verfügbarkeit, Liefergarantien, Second Source, ... Garantien bzgl. Spezifikation, was weiß ich. Das kann so viele Gründe haben, die über den einfachen Einkauf hinausgehen.
Die marktsituation hat sich über die ganzen Jahre auch stark geändert. Gehörten anfangs Chips mit 8 MB noch zu den hochpreisigen Chips, waren am Ende Chips mit 8 MB vielleicht kaum noch verfügbar, weil nur noch größere produziert werden. Das nur so als greifbares Beispiel.
#3
PlayStation 2 / Aw: Memory Cards [PS1/PS2]
Letzter Beitrag von Takeshi - Heute um 14:37:24
Zitat von: Anakin94 am Heute um 11:32:35Wieso haben manche Memory Card Controller einen Quarz und manche nicht?
Ist der intern?
Genau, das ist intern. Interne Taktquellen sind in der Regel nicht so genau und stärker temperaturabhängig, weshalb heutzutage noch externe Taktquellen verwendet werden. Das ist bei den Mod Chips übrigens genau so. Manche Modbos hatten keinen Quarz, andere schon. Das ist einfach eine Sache der Genauigkeit.
#4
PlayStation 2 / Aw: Sony PS2 Memory Cards von ...
Letzter Beitrag von Anakin94 - Heute um 11:39:42
Zitat von: Takeshi am Gestern um 21:42:56Warum de Chinesen manchmal zu dumm sind, Sticker zu fälschen, kann ich mir nicht erklären.
;D

Zitat von: Takeshi am Gestern um 21:42:56Das ist mir neu, dass Memory Cards ohne Sticker mit Prägung Fälschungen wären.
Achso, ich kannte vorher nur die mit Sticker.
Mir ist dazu keine originale silberne oder bunte MC bekannt, die keinen Sticker hat.

Zitat von: Takeshi am Gestern um 21:42:56- es günstigere gibt
Was mir aufgefallen ist, dass vorher Speicher von Toshiba, Samsung, ST und Spansion verwendet wurden.
Im letzten Design hab ich bisher nur 16 MB Hynix gesehen.
Insgesamt habe ich die 6 oder 7 mal gesehen.
Ist Hynix günstiger?
#5
PlayStation 2 / Aw: Memory Cards [PS1/PS2]
Letzter Beitrag von Anakin94 - Heute um 11:32:35
Na ok.
Aber vielleicht mache ich das irgendwann mal, wenn es sich ergibt.
Die Option habe ich ja auch auf meinem PCB. ;)

EDIT: Eine Frage noch.
Wieso haben manche Memory Card Controller einen Quarz und manche nicht?
Ist der intern?
#6
PlayStation 2 / Aw: Memory Cards [PS1/PS2]
Letzter Beitrag von Takeshi - Gestern um 21:48:46
Ne, da muss nicht extra sein, dachte nur du hast eventuell schon Ergebnisse dazu, was da passiert.
#7
PlayStation 2 / Aw: Sony PS2 Memory Cards von ...
Letzter Beitrag von Takeshi - Gestern um 21:42:56
Das ist mir neu, dass Memory Cards ohne Sticker mit Prägung Fälschungen wären. Die Sticker machen Fälschungen auch nicht schwerer, weil die keinerlei Sicherheitsmerkmale haben. Warum de Chinesen manchmal zu dumm sind, Sticker zu fälschen, kann ich mir nicht erklären.

Die Tatsache, dass da ein Speicher mit 16 MB verbaut ist, spricht für mich schon dafür, dass es eine Fälschung ist. Aber sonst? Die Leiterplatte sieht schon so aus, als ob das tatsächlich eine recht neue Memory Card wäre. Die Markierung entspricht dem Prinzip der neueren PS2-Modelle. Die Platinen wurden ja vorher von Asus gemacht und später scheinbar irgendwo anders (Foxconn?). Eventuell auch die Memory Cards. Wobei sich da schon die Frage stellt, wieso überhaupt das Layout ändern? Das ist nur dann sinnvoll, wenn
- es Probleme gibt
- einzelne Bauteile nicht mehr verfügbar sind
- es günstigere gibt
- sich das Design vereinfachen lässt

Dass es Probleme gab, schließe ich aus, dafür ist das zu lange erprobt. Vereinfachen lässt sich das kaum noch und es ist auch nicht einfacher geworden. Eventuell gab es tatsächlich die Speicher nicht mehr und die mussten auf 16 MB umsteigen?
#8
PlayStation 2 / Aw: Memory Cards [PS1/PS2]
Letzter Beitrag von Anakin94 - Gestern um 14:17:52
Das ist mein Bild.
Ich hatte es schon im Discord gepostet, deswegen ist es Englisch.

Die Konfigurationen habe ich mir von anderen 3rd Party MCs angesehen und nachprobiert.
Bei manchen ist noch ein 5. Widerstand da, aber bisher war der immer verbaut.
Vermutlich ist der deswegen bei den anderen nicht konfigurierbar, weil der verbunden sein muss?
Falls du Interesse hast, kann ich die anderen Varianten noch probieren.
#9
PlayStation 2 / Aw: Memory Cards [PS1/PS2]
Letzter Beitrag von Takeshi - Gestern um 13:30:38
Sehr interessant. Hast du das selbst ausprobiert, oder hast du das Bild irgendwo gefunden? Denn da gibt es ja nicht nur die 4 Möglichkeiten, sondern glich 16.
#10
PlayStation 2 / Aw: Memory Cards [PS1/PS2]
Letzter Beitrag von Anakin94 - Gestern um 11:59:36
Takeshi du hattest mir damals privat geschrieben, dass man hier bei der Memory Card den Controller konfigurieren kann.
Ich habe das ganze mal ausprobiert.
Das untere Bild ist selbsterklärend.
Das ist die Kapazität die der Controller dann ausgibt, selbst wenn kein NAND verbaut ist.
Kann man mit dem MC Annihilator unter Memory Card Info einsehen.

UA9000_MC.jpg

UA9000_Config.png