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Gebrauchte Spiele gehen nicht, das ist richtig so, und es ist nicht unsere Schuld!
26.02.2013, 22:51 von Takeshi


"Gebrauchte Spiele gehen nicht, das ist richtig so, und es ist nicht unsere Schuld!"

Auf ungefähr diesen Satz könnte man eine kürzlich von Shuhei Yoshida getroffene Aussage herunterbrechen. Er sagt es zwar nicht direkt, aber zwischen den Zeilen kann man mit etwas Fantasie herauslesen, dass es eine Gebrauchtspielesperre geben soll, man es aber den Publishern überlässt, ob diese auch verwendet wird. Damit schiebt man den schwarzen Peter den Publishern zu und wäscht seine Hände in Unschuld - die andere verhindern ja die Gebrauchtspiele, wir geben nur die Möglichkeit.

Ähnlich läuft es derzeit mit dem Kopierschutz von Spielständen auf der PS3 ab. Auch da entscheidet der Publisher, ob die Funktion genutzt wird, oder nicht.

Besonders dreist: Dabei verspricht er noch, die "richtige Entscheidung" zu treffen, bei der Frage, ob es denn eine solche Sperre geben wird. Ob das nicht der ein oder andere etwas anders sehen wird?

Eins ist sicher. Die PS4 wird damit für viele Leute immer uninteressanter, das weiß Sony und deshalb versucht man es wahrscheinlich bloß nicht offiziell zu machen.

PSIO - Entwicklertool mit SD-Karte für die PS1
07.02.2013, 22:01 von Takeshi


Kaum zu glauben, aber auf der PlayStation tut sich noch was. Der oder die Macher von psio.com.au entwickeln seit August 2010 an einer Art Adapter, der an den Parallel-Port der PS1 angeschlossen werden kann. An diesen kann eine SD-Karte angeschlossen werden, über die es möglich sein soll Homebrew zu starten, Spiele zu speichern und nicht zuletzt auch komplette Spiele von zu starten. Hinzu kommen soll ein eigenes OS, das dem XMB der PSP und PS3 ähnelt.

Der/die Entwickler planen irgendwann in diesem Jahr eine finale Version zu veröffentlichen. Was die kosten wird, ist noch unklar. Wirklich günstig wird es aber vermutlich nicht, denn die Platine sieht komplex aus und viel Arbeit steck auch dahinter. Ein E3-Flasher ist dagegen zum Beispiel Kindergarten.

3DS offenbar gehackt
02.01.2013, 14:20 von Takeshi


Dem Hacker Neimod ist es nach eigenen Angaben gelungen durch eine Lücke in einem nicht genannten Spiel vollen Kernel-Zugriff auf einem unmodifizierten 3DS zu erlangen. Damit sei es nicht nur möglich beliebigen Code auszuführen, sondern auch die Region-Sperre zu umgehen, "alles ist möglich". Nintendo könne die Lücke allerdings leicht patchen.

Wann mit einem öffentlich zugänglichen Hack zu rechnen ist, ist ungewiss. Neimod gibt an kein Interesse daran zu haben, anderen damit Raubkopien zu ermöglichen.


Quelle: tiny cardridge (30.12.2012)


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